Munchkin sub asediu. Înconjurat de monștri. Recenzia jocului „Castle Panic” Fotografie cu jocul de masă Munchkin sub asediu

Ce se va întâmpla dacă încrucișați un elefant și un boa constrictor - știința nu știe. Dar dacă treci și Castle Panic, vei primi jocul Munchkin sub asediu!

În această versiune a lui Munchkin, trebuie să protejezi curajosul castel de invazia hoardelor de monștri! Mecanica jocului rămâne aceeași, dar terenul de joc a fost adăugat, ceea ce aduce un oarecare interes pe blat!

Cine vrea să cumpere jocul de masă Munchkin sub asediu

Munchkin sub asediu oferă iubitorilor de Munchkin oportunitatea de a-și apăra castelul de un atac de monștri însetați de sânge. Iar pentru fanii Castle Panic, există puțin mai multă interacțiune între jucători decât în ​​original. Astfel, doar jucătorii beneficiază de o astfel de fuziune. Jocul de masă îi va interesa, fără îndoială, pe toți cărora le-a plăcut versiunea originală și numeroasele sale completări și ediții. Până acum, Munchkin este considerat unul dintre cele mai interesante jocuri sociale de societate, iar asta spune multe!

Instruire

În interiorul cutiei cu ilustrații clasice de John Kavalik se află o tablă, un pachet de cărți, câteva jetoane și un zar.

Jocul oferă trei moduri: clasic, mai munchkin și solo. În această recenzie, vom analiza clasicul.

Pentru început, merită să construiți un castel în mijlocul terenului de joc, așezând turnuri și ziduri.

Patru jetoane monstru sunt extrase din teancul amestecat de jetoane monstru. Se aruncă câte un zar pentru fiecare dintre ele și monstrul este plasat pe linia de tragere a sectorului aruncat. Colțul jetonului cu cel mai mare număr trebuie îndreptat către castel.

Începutul jocului

În funcție de numărul de jucători, fiecare dintre ei primește mai multe cărți de castel și comori din pachetele amestecate. Puteți începe să jucați.

Jucătorii se fac pe rând în sensul acelor de ceasornic, iar o tură constă din șase faze.

Pentru început, participantul poate arunca o carte castel din mâna sa și apoi trage până la cinci cărți, dacă este necesar.

De mulți parametri din acest joc de masă depind numarul de jucatori, așadar, pentru a nu ne repeta, să ne imaginăm că patru jucători participă la jocul nostru.

Apoi, jucătorul trebuie să dea cărțile de comori unui prieten care are mai puțin succes în joc, lăsând nu mai mult de trei piese.

Acum participantul poate juca orice cărți din mâna lui pentru a apăra castelul.

Cărțile de castel sunt împărțite în trei tipuri:

  • Cărțile șoc provoacă răni monstrului din sectorul corespunzător;
  • Blestemele ajută jucătorul și îi împiedică pe adversari cu efecte speciale;
  • Cărțile speciale afectează jocul într-un mod special, oferind propriile proprietăți utile.

Pictograma turn de pe o carte specială înseamnă că poate fi jucată și pe un monstru aflat deja în castel.

Hărțile de comori, la rândul lor, sunt, de asemenea, împărțite în trei tipuri:

  • Armele îmbunătățesc cărțile de lovitură în diferite moduri, dar numai o armă poate fi adăugată la fiecare carte;
  • Poțiunile vrăjesc monștrii și se joacă de la sine;
  • Comorile speciale seamănă cu cărți speciale de castel și au proprietăți unice.

Luptă cu monștri

Numerele din colțurile jetonului monstru sunt sănătatea acestuia, iar când primește daune, se întoarce către castelul din colțul cu numărul corespunzător. Dar monștrii mai puternici au mai mult de o sănătate minimă. Această daune trebuie tratată cu un singur atac pentru a-l ucide.

După ce a ucis un monstru, jucătorul ia jetonul trofeului său și pune sub el atâtea comori câte puncte aurii sunt indicate pe jeton.

LA faza de desen carte, participantul poate cere chiar ajutorul unui adversar, care poate juca o carte în favoarea jucătorului activ, cerând ceva în schimb.

Jucătorul poate promite un trofeu, o comoară sau altceva pentru ajutor. De îndată ce termenii acordului sunt îndepliniți, dacă există, jucătorii iau trofeele și comorile care le sunt datorate.

mișcarea monstrului

Fiecare monstru se mută acum cu un spațiu mai aproape de castel. Dacă monstrul a intrat deja în castel, este nevoie de o rotație în sensul acelor de ceasornic.

Dacă, în timpul mișcării, se ciocnește de un zid sau de un turn, atunci monstrul primește o rană și acest zid sau turn se prăbușește.

Dacă ultimul turn este distrus, toți jucătorii vor pierde.

Cerc nou

În cele din urmă, trei monștri noi intră pe teren, unul câte unul. De asemenea, printre jetoane pot fi găsite blesteme, care trebuie imediat jucate și trase pentru a înlocui jetoanele.

Noi monștri intră în pădurea sectorului abandonat cu sănătate deplină.

Determinarea câștigătorului

Jocul se va încheia cu victorie de îndată ce fondul rămâne fără jetoane și toți monștrii sunt uciși. Jucătorii numără suma punctelor de pe trofeele lor și determină câștigătorul.

Reguli suplimentare Munchkin

Jocul are și un mini-supliment More Munchkin!. Nu este necesar să ții castelul pentru a câștiga. Trebuie doar să câștigi cât mai multe puncte de victorie. Cărțile de caractere sunt introduse în joc. Astfel, adăugând abilități și proprietăți unice fiecărui participant, precum și adăugarea unor noi comori și o carte de castel.

Regulile oferă, de asemenea, mai multe opțiuni pentru configurarea jocului, precum și un mod special pentru un singur jucător.

Joc de masă foto Munchkin sub asediu






Despre joc

Munchkini adevărați nu se tem de nimic și vor găsi o cale de ieșire din orice situație. Și acum, când monștrii au înconjurat castelul și Munchkins erau sub asediu, ei, cu ochii în flăcări și mâinile grele, sunt dornici să lupte - să omoare monștri și să apuce comori! Munchkin sub asediu este o parodie a popularului joc de masă Castle Panic, adaptat tradiției Munchkin!

Cum să joci

Înainte de începerea jocului, jucătorii decid ce mod de joc vor juca:

  • „Modul normal”, în care jucătorii lucrează împreună și li se cere să păstreze cel puțin un turn intact, deși nu uita de trofee;
  • „Mai mult Munchkin” în acest mod, cărțile speciale din mini-adăugarea inclusă în set sunt adăugate în joc, iar fiecare jucător luptă pentru el însuși, castelul poate fi distrus, principalul lucru este că ai mai multe trofee;
  • „Modul pentru un singur jucător”, în care jucătorul singur apără castelul, iar sarcina principală este să lase cel puțin un turn intact.

După ce jucătorii au ales un mod, ei construiesc un castel pe terenul de joc, distribuie cărți, așează monștri și începe jocul. Jucătorii apără pe rând castelul de monștrii care se apropie cu „cărți lovitură”. De asemenea, „cărțile de comori” vă vor ajuta să distrugeți monștri, de exemplu, o armă vă îmbunătățește „cartea șoc”, iar o poțiune impune un efect negativ asupra unui monstru. După ce monstrul este ucis, îi iei cartea în mână - acesta este trofeul tău. La sfârșitul turei, monstrul neomorât, dacă nu a fost blestemat cu efect contradictoriu, se deplasează mai aproape de castel, iar un nou monstru din bazin este așezat pe teren. Când monstrul ajunge la zidurile castelului, atacă castelul, zidul se prăbușește și este îndepărtat de pe teren.

Cine a câștigat?

Un joc de „mod normal” se termină într-unul din cele două cazuri: nu mai există turnuri ale castelului pe teren, apoi jucătorii pierd; nu mai sunt monștri în bazin și pe teren, în acest caz, jucătorii au câștigat și își numără trofeele. Jucătorul cu cele mai multe puncte trofeu este declarat „Marele Munchkin”!

Cu joc de societate Panica Castelului M-am cunoscut cu foarte mult timp în urmă. A fost aproape prima placă pe care am vrut să o cumpăr. Motivul pentru aceasta a fost un fel de recenzie pozitivă, preț accesibil și mecanică cooperantă, deoarece. la vremea aceea mă interesau doar jocurile de echipă. Dar timpul a trecut, interesul a dispărut cumva, iar o recenzie video a lui Scott Nicholson, în care a numit Panic in the Castle o simplă distracție copilărească, m-a descurajat complet de la această achiziție. Dar, după cum se spune, totul „întâi” este stocat în memorie pentru o lungă perioadă de timp, iar la următoarea seară de joc cu prietenii printre o grămadă de cutii, am văzut-o! Cutia a ajuns la noi acasă (mulțumesc, Max!), iar după câteva zile ne-am jucat castelpanică pentru doi.

Un pic despre joc
(de la 1 la 6 jucători, timp de joc - 1 oră)

Castelul tău este înconjurat din toate părțile de o pădure deasă, din care poți vedea ochii roșii flămânzi ai unor creaturi nevăzute. Acești troli, spiriduși și orci răi se grăbesc să ajungă la zidurile turnului tău și să-l distrugă! Numai împreună veți putea rezista monștrilor însetați de sânge, iar jucătorul care strânge cele mai multe trofee va fi declarat câștigător - principalul Monster Slayer!

Sună de rău augur, dar, de fapt, blatul mesei se dovedește a fi mult mai liniștit. În forma sa standard, jocul este semi-cooperativ, dar există și alte opțiuni în reguli: pe deplin cooperant, în care nu este nevoie de a colecta trofee; un joc ușor pentru copii și o variantă a jocului cu un suveran, în care unul dintre jucători controlează monștrii.

Regulile jocului sunt descrise în detaliu, totul este mestecat până la cel mai mic detaliu. Nici despre componente nu există nicio problemă: jetoanele de câmp și monstru sunt dense, tăierea este excelentă. Ilustrațiile sunt obișnuite: pe cărți și jetoane sunt monștri și eroi din desene animate, iar pe teren există un teren standard. Dintre toate componentele, merită evidențiat castelul. Aceasta este o clădire naturală, formată dintr-un turn și ziduri, care poate fi întărită cu o palisadă de lemn în timpul jocului.

Jocul se desfășoară după cum urmează. Monștrii sunt extrași din pungă și plasați mai întâi în pădure, sectorul lor de naștere fiind determinat de un zar. Cu fiecare mișcare, se apropie de castel, iar când nenorociții se apropie, mai întâi distrug zidurile castelului, apoi turnul.

Scopul jucătorilor este să lupte cu monștrii până când sacul este gol și nici o creatură a pădurii nu rămâne pe teren. Jucătorii ucid monștri cu cărți. Cărțile descriu în principal războaie - arcași, cavaleri și spadasini, care pot distruge un monstru în sectorul corespunzător al câmpului, dar există și cărți speciale cu eroi și acțiuni mai avansate - de exemplu, unele cărți vă permit să ucideți orice monstru de pe placa sau construiți un perete exterior.

La rândul său, un jucător poate schimba cărți cu alți participanți, poate înlocui o carte cu una din pachet și, desigur, cel mai important, poate ucide monștri. Un atac asupra unui monstru se întâmplă astfel: să presupunem că un jucător joacă o carte de cavaler albastru, asta înseamnă că trollul situat pe inelul „cavaler” albastru primește o rană - jetonul monstru este răsturnat cu un colț cu o valoare de viață mai mică. spre castel, iar dacă aceasta a fost ultima lui viață, atunci monstrul este scos de pe tablă. Nu există restricții privind jocul de cărți pe tură, puteți folosi cel puțin totul, la începutul turei următoare, extragerea va avea loc până la mâna completă.

Impresie

În versiunea cooperativă, jocul s-a dovedit a fi foarte simplu, pur și simplu am ucis tot ce a fost ucis. A trebuit să mă gândesc doar la ce următor sector se va muta monstrul și ce cărți ar trebui schimbate pentru asta și care ar trebui aruncate. Dar într-o oră jocul nu a avut timp să se plictisească, iar la sfârșitul jocului, când erau din ce în ce mai mulți monștri pe teren, a apărut chiar și ceva emoție. Eu cred că într-o variantă semi-cooperativă sau cu un stăpân suprem, momentul competitiv va face jocul mai vesel.

Poți pierde doar dacă nu te grăbești deloc cu zarul și culoarea războaielor - este greu să faci ceva împotriva monștrilor din sectorul roșu atunci când ai războaie albastre și verzi pe mâini.

Cred că această tablă este perfectă pentru a juca cu copiii, mai ales dacă jetoanele monstru sunt înlocuite cu niște figurine. Dacă atunci, la începutul drumului meu desktop, tot am cumpărat Panica Castelului, nu aș fi dezamăgit, dar momentan acest joc pare prea simplu.

Vine suplimentul

Vești bune pentru proprietarii de jocuri. În această toamnă, va fi lansată o extindere a Castle Panic numită Castle Panic: Turnul Vrăjitorului(Turnul Vrăjitorului). Adăugarea va include:

  • 10 cărți de jucător
  • 22 de cărți de vrăjitor
  • 43 de jetoane monstru
  • 6 jetoane monstru lord
  • 12 jetoane de foc
  • 1 turn vrăjitor cu suport
  • 1 geantă monstru
  • 6 carduri de memento

Bunul Vrăjitor se va alătura războinicilor în lupta împotriva creaturilor rele și, în timp ce turnul său este în siguranță, el te va ajuta în lupta împotriva creaturilor malefice și îi va învăța pe eroi vrăji puternice. Locuința vrăjitorului va înlocui una dintre părțile turnului de bază din centrul castelului.

Vor fi necesare vrăji pentru a lupta împotriva unor monștri noi, mai feroce, mai rapizi și mai inteligenți - demoni, creaturi zburătoare etc. De asemenea, 6 noi Monster Lords vor apărea în joc, cum ar fi Dragonul și Necromancerul. Eroii vor avea ocazia să atace cu foc, dar acest lucru trebuie făcut cu mare atenție - poți da foc zidurilor și turnurilor propriului tău castel!

În general, fanilor Panic in the Castle ar trebui să le placă suplimentul.

Revizuirea jocului „Munchkin”

O scurtă prezentare generală a jocului „Munchkin sub asediu”

#Munchkingarden

Descriere

Munchkini adevărați nu se tem de nimic și vor găsi o cale de ieșire din orice situație. Și acum, când monștrii au înconjurat castelul și Munchkins erau sub asediu, ei se grăbesc în luptă cu ochii în flăcări și mâinile grele - pentru a ucide monștri și a acapara comori! Munchkin sub asediu este o parodie a popularului joc de masă Castle Panic, adaptat tradiției Munchkin!

Cum să joci

Înainte de începerea jocului, jucătorii decid ce mod de joc vor juca:

  • „Modul normal”, în care jucătorii lucrează împreună și li se cere să păstreze cel puțin un turn intact, deși nu uitați de trofee
  • „Mai mult Munchkin” - în acest mod, cărțile speciale din mini-adăugarea inclusă în set sunt adăugate în joc, iar fiecare jucător luptă pentru el însuși, castelul poate fi distrus, principalul lucru este că aveți mai multe trofee
  • „Modul pentru un singur jucător”, în care jucătorul singur apără castelul, iar sarcina principală este să lase cel puțin un turn intact

După ce jucătorii au ales un mod, ei construiesc un castel pe terenul de joc, distribuie cărți, așează monștri și începe jocul. Jucătorii apără pe rând castelul de monștrii care se apropie cu „cărți lovitură”. De asemenea, „hărțile de comori” vă vor ajuta să distrugeți monștri. De exemplu, o armă vă întărește „cartea de lovitură”, iar o poțiune impune un efect negativ asupra unui monstru. După ce monstrul este ucis, îi iei cartea în mână - acesta este trofeul tău. La sfârșitul turei, monstrul neomorât, dacă nu a fost blestemat cu efect contradictoriu, se deplasează mai aproape de castel, iar un nou monstru din bazin este așezat pe teren. Când monstrul ajunge la zidurile castelului, atacă castelul, zidul se prăbușește și este îndepărtat de pe teren.

Războinici curajoși care nu-și cruță tovarășii de arme în luptă, precum și vânătorii de comori lacomi de bogățiile altor oameni! De data aceasta, soarta te-a adus într-o fortăreață retrasă, dărăpănată, înconjurată de păduri impenetrabile, mlaștini mlăștinoase și gheizere de lavă fierbinte. După ce au aflat că luptătorii permanenți împotriva spiritelor rele s-au ascuns în spatele zidurilor joase și a fortificațiilor nesigure, monștrii de orice tip s-au repezit la atac pentru a-și termina odată pentru totdeauna pe chinuitorii lor. Astăzi, pe canapeaua roz este jocul de masă defensiv-fortăreață „Munchkin sub asediu”.

Ținând în mână un ferăstrău cu lanț și ascunzându-te în spatele unui perete dărăpănat, amintește-ți mereu despre camarazii tăi care îți acoperă spatele - într-un moment dificil, ei pot fi hrăniți monștri formidabili pentru a-ți salva viața neprețuită. Nu uitați și de bonusurile suplimentare: comori și muniții ale tovarășului de arme mâncat. În ciuda faptului că apărarea cetății este o cauză comună, comportă-te demn de titlul de un adevărat munchkin!

Pentru apărarea completă veți avea nevoie de: un pachet de cărți, o împrăștiere de jetoane, fortificații, un cub invariabil și un plan de teren. Nu am îndrăznit să mă uit sub organizator - judecând după golurile vaste, există sute de creaturi josnice care se ascund acolo ...

Șase ziduri joase și același număr de turnuri instabile - asta sunt toate liniile de apărare ale unui castel abandonat în care echipa ta s-a refugiat.

Va trebui să lupți împotriva a 39 de monștri de diferite forțe și nocive. Puterea inamicului este indicată în colțul jetonului triunghiular și căutați cantitatea de comori de premiu acolo.

Desigur, asupra capului tău violent vor cădea diferite blesteme într-o cască cu coarne, care îți vor oferi ție și tovarășilor tăi senzații de neuitat și vor însufleți viața de zi cu zi de luptă mohorâtă.

Cu ajutorul a 46 de cărți de castel, munchkins vor trebui să păstreze apărarea completă și să distrugă forțele inamice, iar 35 de comori vor merge către jucătorii norocoși care au ucis monștrii.

Dacă nu este prima oară când intri în aceste ruine, atunci poți deveni nu doar un războinic, ci și un personaj cu proprietăți proprii - 7 cărți de rol te vor ajuta să faci alegerea. Deosebit de uituci li se permite să ia o notă cu ei la luptă (în cazuri extreme, mâzgăliți-vă voința pe el).

Unele cărți de castel vă vor permite să peticeți pereții și să lipiți pentru scurt timp monstrul de pământ. Simbolul hexagon al haosului va determina cel mai probabil locația apariției monstrului pe sol.

Și aici este câmpul de luptă în sine, pe care se vor desfășura principalele evenimente ale jocului. Pentru ca în plină luptă, Munchkins să nu uite ce trebuie, de fapt, să facă, scurte cărți de referință despre ordinea mișcării sunt oferite la colțurile careului.

La dracu '! Si in jumatate...

Iată - cetatea, situată în toiul lucrurilor. În hexagonul central se înalță o serie de ziduri de fortăreață care înconjoară turnurile joase și șubrede ale castelului. Cartonurile sunt aranjate în așa fel încât să existe două obstacole în fiecare sector.

În timp ce jucătorii ocupă poziții în ruine, primii monștri apar pe teren. Amestecă toate jetoanele, aruncă un zar și plasează un triunghi cu un monstru în sectorul corespunzător al liniei de tragere. Acțiuni similare sunt repetate de patru ori. Rețineți că atunci când un monstru este adus în joc, acesta este poziționat cu puterea sa maximă spre cetate.

Cărțile de castel și comori sunt amestecate și așezate în grămezi separate lângă tablă, jetoane de probleme, fortificații de zid, lipici etc., sunt plasate în apropiere.

Am uitat complet de neînarmați și tremurând de furie înverșunată care se ascund în spatele zidurilor firave ale castelului (nu tremură de frică)! Desigur, fiecare jucător primește numărul de cărți care i se cuvine (specificat în regulament). Totul este gata, în bătălia pe spatele camarazilor!

După manipularea cărților, este timpul să vă alăturați bătăliei sau, mai degrabă, să trimiteți o miliție de la castel în prima linie în locul dvs. Uitați-vă la câmp - are trei linii de atac și o pădure. Monștrii vor apărea în pădure și nu va fi posibil să-i aduceți printre copaci prin niciun mijloc. Puteți distruge inamicul numai atunci când monstrul este la îndemâna cărților castelului. Cărțile de atac indică culoarea și numele frontierei, unii indivizi pot ataca în mai multe sectoare la alegerea stăpânului lor.

Comorile pot fi folosite pentru a spori atacul, dar rețineți că, după activare, orice carte este aruncată. De exemplu: jucătorul trimite un arcaș echipat cu o cască pentru a distruge „Flying Frogs”. Văzând o săgeată...

… zburatorii verzi pierd un punct de lovitură și se întorc în sensul acelor de ceasornic lângă castel. Cârma cerbului dă o lovitură suplimentară și doboară broaștele răi la pământ.

Victorie! Jetonul merge către vânătorul norocos ca trofeu. Nu uitați de un bonus frumos: lângă puterea inițială a monstrului este indicat numărul de cărți de comori pe care jucătorul le primește ca premiu. În exemplul nostru, o carte dintr-un pachet comun.

Apropo, dacă nu ai încredere în propriile tale abilități, poți cere ajutorul prietenilor, uitându-te cu atenție din spatele adăposturilor. Ei pot adăuga o carte la atac pentru o recompensă din partea ta (înșelăciunea, promisiunile încălcate și alte subterfugii sunt binevenite).

Când operațiunile de luptă sunt finalizate, mutați toți monștrii o linie spre centru. Când vreun dăunător ajunge pe perete...

... el primește o rană și zidul este îndepărtat de pe teren! Gardul se prăbușește, aducând decesul echipei tale mai aproape (acest loc ar trebui să sune ca o viață teribilă de apoi).

Turnul este ultima linie de apărare și apărare. Când cade, invadatorul se stabilește în castel pentru totdeauna.

După ce monștrii se mișcă, jucătorul activ ia trei jetoane din grămadă, aruncă zarul și distribuie monștrii în pădure.

Printre jetoanele deschise, pot exista blesteme care acționează fie asupra tuturor, fie asupra jucătorului activ. Odată activat, blestemul este eliminat din joc.

Nu uitați de lipiciul care blochează mișcarea inamicului către castel, precum și de Super Munchkin, care poate tăia pe oricine cu ferăstrăul său ...

Nebunia continuă până când fie monștrii distrug întregul castel și îi sfărâmă apărătorii; sau toate creaturile atacatoare vor fi ucise și jetoanele de reaprovizionare ale inamicului se vor epuiza în banca generală.

În caz de victorie, calculează indicatorii maximi pe jetoanele pe care le-ai ucis: cine are un rezultat mai mare va primi titlul de „Marele Munchkin”. Cu o înfrângere, nu există câștigători - toată lumea a fost mâncată ...

A respins atacul melcilor.

În fața noastră este un joc semi-cooperativ în care se determină câștigătorul dintre apărătorii castelului, dar jucătorii pierd cu toții împreună. Semnificația a ceea ce se întâmplă pe teren este simplă: monștri de toate dungile cu diferite forțe de atac se grăbesc spre „ruinele numărului” din toate părțile. Sarcina jucătorilor este să respingă atacul cu ajutorul cărților și să strângă cât mai multe comori, ceea ce va ajuta la întărirea apărării cetății. Trebuie să joci cu setul de cărți care a venit în mână. Ca o excepție, camarazii de arme vă pot ajuta. Dar aici - cum să fii de acord.

Încercând să loviți cei mai slabi monștri care aduc un total de puncte de victorie, amintiți-vă că în cazul unei ruperi de bandă, toată lumea va pierde. Prin urmare, în ciuda dorinței de a câștiga, încercați să organizați o apărare competentă și să provocați răni monștrilor cu rate ridicate de atac. Da, altcineva va primi creaturile tale drăguțe și va atribui aproape punctele tale de victorie bunurilor lor. Dar veți supraviețui cu toții. Deși... În Munchkin, fiecare bărbat este întotdeauna pentru el însuși, iar grija față de ceilalți în acest caz este un lux inutil.

Regulile, pe lângă planul de bază pentru protejarea castelului, prevăd diverse opțiuni folosind roluri și alte „bibelouri” care vor înviora și ascuți jocul. „Munchkin under siege” este un joc ușor de înveselit, pe care îl poți juca cu copiii tăi și, în mod absolut, te poți juca împreună cu ei rănind câțiva trei monștri „carnoase”. Cei cărora le place „să apuce comori și să omoare monștri” pot aranja o seară tematică: mai întâi, deschide o sută de uși și îmbunătățește-ți personajul la un nivel incredibil în standardul „”, iar apoi, plin de „dragoste” dreaptă pentru aproapele tău, mergi la castel. Cu cât va fi mai distractiv...

Joc distractiv semi-cooperativ pentru toate vârstele, cu reguli simple și un joc dinamic.

Joc oferit spre revizuire de către magazin " jocuri de hobby”, ai carui vanzatori va sfatui si ajuta in alegerea produsului care va intereseaza.