Joc de masă Aliens vs Predator. Impresii din „Aliens vs. Predator. Ce e in cutie

Este o perioadă întunecată și dificilă. Multă vreme oamenii au uitat de o viață liniștită și calmă, de când două rase de monștri s-au instalat pe pământ - Extratereștri și Prădători. Puternic, impetuos, fără regret, remuşcare sau durere. Te vor distruge repede dacă se vor întâlni față în față cu tine. Singur, nu ai nicio șansă. Prin urmare, oamenii au dobândit obiceiul de a merge în grupuri și de a purta mereu arme cu ei. A devenit la fel de obligatoriu precum spălatul pe față sau spălatul pe dinți. Situația rasei umane este ușor facilitată doar de faptul că Extratereștrii și Prădătorii vor să se distrugă reciproc nu mai puțin decât să se ocupe de rasa umană.

Trebuie să trăiești în această lume de coșmar plină de moarte, sânge și împușcături. Mai mult, trebuie să lupți nu pentru viață, ci pentru moarte pentru una dintre rase.

Pentru cine este acest joc?

Jocul Alien vs Predator nu este unul ușor. Prin urmare, autorii îl recomandă adolescenților cu vârsta peste 12 ani. Numărul de jucători este 2 sau 3. Există reguli separate pentru doi jucători.

Ce e in cutie?

În setul de jocuri vei găsi tot ce ai nevoie:

  • Două terenuri de joc (unul este o schemă de canalizare subterană, al doilea este un oraș ridicat cu clădirile sale). În timpul jocului, trebuie să treci de la nivelul inferior la cel superior și să o faci rapid dacă vrei să supraviețuiești.
  • Cărți de eroi și arme.
  • Soldat, extraterestru, prădător și figuri hibride.

Pentru a câștiga, fiecare cursă trebuie să îndeplinească o misiune de nivel 5 sau să distrugă toți rivalii. Dar ai grijă, vei pierde dacă pierzi șeful clanului (pentru Predators), Hibridul este distrus (pentru Aliens) sau toți soldații sunt distruși și nu ai pe nimeni în rezervă.

Îmi exprim recunoștința tovarășului Mangertus pentru oportunitatea de a juca acest joc.


De această dată, recenzia este dedicată jocului Aliens vs. Predator lansat la începutul verii 2011. Acest joc este o altă ediție a companiei „Zvezda” folosind o marcă binecunoscută preluată din industria filmului. În principiu, dorința companiei de a folosi nume recunoscute din filme pentru a-și promova produsele în rândul profanilor fără experiență este de înțeles. Cu toate acestea, chiar și un jucător de bord mai avansat va fi fericit dacă mecanici interesante sunt suprapuse cu succes pe tema seriei / filmului / cărții lor preferate (de exemplu, Battles of Westeros, Battlestar Galactica, War of the Ring etc.). Dar, după cum știți, există un avertisment aici - dacă mecanica jocului ne dezamăgesc, există multe deficiențe sau chiar rupte, atunci nicio temă de succes nu va salva jocul. Autorul jocului este Sergey Dyachuk, cunoscut comunității de jocuri pentru că a jucat Cars (pe care eu personal nu am avut șansa să îl joc, dar conform recenziilor este destul de bun) și rechin(pentru jocul Hei! Acesta este peștele meu!). În această recenzie, voi descrie componentele jocului și voi încerca să îmi transmit impresiile despre mecanica după joc.

Jocul a fost anunțat în 2009 împreună cu jocul Terminator. Să vină salvatorul, dar a fost lansat abia în 2011. Am avut șansa să joc Terminator și trebuie să spun că jocul mi-a făcut o impresie destul de bună. Au existat câteva plângeri cu privire la miniaturi, dar gameplay-ul s-a dovedit a fi la un nivel înalt pentru jocurile rusești. Va fi interesant să comparăm calitatea miniaturii și a altor componente ale noutății cu „vechiul terminator”.


componentele jocului.

Cutia are un capac rabatabil, standard pentru jocurile Star. Astfel de cutii, după cum arată practica, sunt incomod de depozitat, deoarece sunt destul de ușor rupte în zona pliului, mai ales dacă ceva este deasupra. Desigur, acestea sunt fleacuri, dar câteva jocuri din colecția mea cu astfel de cutii trebuie depozitate în mod constant deasupra grămezilor și, în general, protejate în toate modurile posibile, astfel încât să nu devină inutilizabile.

Ce componente îl așteaptă pe jucătorul care a deschis cutia? Sa vedem:

Două terenuri de joc: mari și mici. Câmpul mare este o vedere de pasăre a unui oraș mic. Cel mic înfățișează un canal întunecat cu un anturaj corespunzător, situat sub oraș. Ambele câmpuri sunt aliniate în celule, iar numerele sunt plasate de-a lungul marginilor câmpului, astfel încât să puteți utiliza coordonatele formularului (x, y) pentru a seta o anumită celulă. Aceste coordonate din nota jucătorului sunt celulele necesare pentru a finaliza sarcinile. Notele sunt foi A4, care prezintă toate sarcinile disponibile pentru fiecare dintre părțile în conflict. Vă voi spune mai multe despre sarcini în secțiunea care descrie jocul.

Câmpurile sunt făcute destul de bine, desenele arată multe mici detalii, pe alocuri sunt vizibile pete sângeroase pentru a forța atmosfera. Însă, când era iluminată de lămpile din club, suprafața terenului a dat o strălucire destul de puternică, ceea ce a făcut dificilă vederea detaliilor. Imaginea a fuzionat, iar pereții albi ai clădirilor de pe harta orașului, care sunt importanți pentru joc, au devenit dificil de distins de liniile albe care împart orașul în pătrate.

Jetoanele din joc sunt realizate din plastic și au diferite culori bine definite. Vă puteți plânge, desigur, că nu sunt din lemn, dar acest lucru nu este foarte critic. Plasticul este de o calitate suficient de bună și nu provoacă senzații tactile neplăcute. Jetoanele sunt confortabile de ținut și transferat, sunt mari și nu au tendința de a se împrăștia pe toată masa la cea mai mică suflare de vânt.

Fiecare jucător primește propriul set de piese de carton, care poate fi folosit pentru a indica sarcini pe terenurile de joc și răni pentru jucător pentru Extratereștri. Jeturile diferă în culoare și descriu partea conflictului căreia îi aparțin, așa că nu le puteți confunda. Cartonul este de o calitate destul de decentă, nu subțire, ca câmpul, acoperit cu un strat de strălucire.

Miniaturi. Cutia contine 19 figurine multicolore nevopsite (7 soldati de paza, 10 extraterestri, hibrid si pradator). Figura Predator este din plastic gri, Hybrid este din plastic maro, Aliens obișnuiți sunt negri și fiecare soldat are o culoare diferită. Cifrele sunt bine distinse și nu există nicio șansă, de exemplu, de a arăta din greșeală ca un Predator în loc de un soldat. Detalierea miniaturilor este la un nivel destul de bun, dacă te uiți cu atenție, poți vedea dinți individuali pe cozile Extratereștrilor sau mici falduri pe uniformele soldaților.

Deși există un revers al monedei, dacă te uiți cu atenție, poți vedea și plasticul suplimentar rămas după matriță în unele locuri. Dacă este necesar, acest plastic este ușor de îndepărtat cu tăietori de sârmă. Dacă comparăm miniaturile acestui joc cu miniaturile lui Terminator, atunci trebuie menționat că plasticul în sine din noul joc este de o calitate mai bună și plăcut la atingere, iar detaliile noilor figuri au crescut și ele, așa că din punct de vedere al cifrelor, progresul este evident, care nu poate decât să se bucure.

Fiecare parte primește cărți de erou, armă și echipament cu care să se joace. Extratereștrii sunt cei mai ușori în acest sens, au doar două cărți: o carte Hybrid și una Alien, care conțin caracteristicile și abilitățile acestor personaje jucabile. Există un singur hibrid în joc, iar extratereștrii, indiferent cât de mulți dintre ei apar, folosesc o singură carte comună pentru toți.Arsenalul Predatorului inspiră deja mai mult respect: există o singură carte de caracter, dar cărți cu diferite arme high-tech. iar echipamentele sunt adăugate pentru a-l ajuta pe Predator în fapta sa dificilă.

Majoritatea cărților au mers către oameni: există cărți separate pentru fiecare dintre cei șapte soldați și multe cărți de trei tipuri de arme de calibru mic și chiar truse de prim ajutor și grenade. Truse de prim ajutor sunt necesare pentru tratamentul de urgență al luptătorilor pe teren, iar grenadele, în consecință, trebuie aruncate asupra inamicilor și, de asemenea, le puteți arunca după un colț pentru a elimina inamicul care pândește acolo.

Cartile au un finisaj neted, calitatea si grosimea cartonului sunt medii. Cărțile de erou și echipament conțin imaginile lor, caracteristicile sub forma unui tabel, precum și abilități speciale, dacă există, și costul de achiziție în jetoane cu puncte tactice. Ilustrațiile sunt concepute în același stil și transmit bine tema jocului. Toate caracteristicile sunt reprezentate prin pictograme, care, în principiu, sunt de înțeles. Singura mea nemulțumire este cu desemnarea punctelor de acțiune și a zonei de difuzare. Ambele caracteristici sunt indicate prin săgeți, ceea ce la început provoacă puțină confuzie și inconvenient.


Fundal și joc.

Intriga jocului se bazează pe filmul din 2007 Aliens vs Predator: Requiem. Un scurt context este următorul: o navă Predator se prăbușește pe Pământ, purtând un hibrid (Alien, rezultat din corpul Predatorului). Odată ajuns în condiții favorabile pentru sine, Hibridul începe să producă noi Extratereștri într-unul dintre orașele liniștite americane. Pentru a efectua o măturare, un Predator-lichidator este trimis pe Pământ, al cărui scop este să elimine toate urmele prezenței pe planetă atât a Extratereștrilor, cât și a altor Predatori. De asemenea, implicată în conflict este Garda Națională a SUA, care trebuie să salveze populația civilă și să aibă timp să evacueze cu tehnologiile Predator capturate înainte ca toată viața din oraș să fie distrusă de o lovitură nucleară.

După cum a devenit deja clar, jocul este conceput pentru trei jucători. Și aici, spre deosebire de Terminator, al treilea jucător primește un joc cu drepturi depline pentru una dintre cele trei părți ale conflictului. Pentru fiecare cursă sunt promise diverse tactici de joc. Extratereștrii sunt copleșitori ca număr, Predatorul are superioritate în echipamente tehnologice, dar oamenii nu sunt nici pești, nici păsări :) Fiecare jucător își alege pentru cine vrea să joace: Oameni, Extratereștri sau Predator. În ciuda faptului că jocul se numește „Aliens vs. Predator”, nu oamenii sunt o adăugare opțională la conflict, ci Predatorul. În consecință, atunci când joacă împreună, există o luptă între oameni și extratereștri. Și în acest caz, Predatorul fie nu a zburat pe Pământ din cauza defecțiunilor navei spațiale, fie a devenit, în general, prea leneș să curețe gunoiul după tot felul de perdanți și s-a găsit lucruri mai interesante de făcut.

Într-un fel sau altul, să luăm în considerare un exemplu de joc cu drepturi depline pentru trei jucători folosind exemplul jocului nostru.

A fost ușor să recrutezi trei persoane pentru o petrecere cu drepturi depline. Două terenuri de joc se potrivesc confortabil pe o masă de dimensiuni medii. De asemenea, fiecare jucător avea nevoie de spațiu pentru piese de carton, figurine, cărți de erou, arme și echipamente. În joc, toate cărțile sunt păstrate deschise - practic nu există secrete pentru alți jucători. Regulile conțin un singur scenariu de joc cu propriile misiuni, așa că alinierea inițială a forțelor este întotdeauna aceeași: Hibridul este în canalizare, iar soldații și Predatorul sunt la capete diferite ale hărții orașului.

Fiecare jucător primește cărți, figuri și jetoane datorită rasei sale. A fost găsită imediat o eroare în reguli care afirmă că Predatorul trebuie să primească 10 jetoane verzi de sănătate, deși 7 erau listate peste tot pe cardul Predator și mai târziu în reguli.Poate că regulile au fost reluate în timpul testării, iar acest artefact a rămas din versiunea veche. .

Nimeni nu primește jetoane galbene punct tactic la începutul jocului. Punctele tactice sunt de fapt moneda locală. Pe ei, jucătorii umani și extratereștri pot plasa figuri suplimentare ale rasei lor pe teren pentru a-și întări rândurile. De asemenea, jucătorii Predator și Human pot achiziționa cărți suplimentare de arme și echipamente, folosindu-le pentru a-și echipa personajele. Cum să obțineți punctele tactice necesare? Pentru a face acest lucru, trebuie să vă familiarizați cu misiunile.

Toți jucătorii primesc foi cu toate misiunile disponibile. În acest moment, este necesar să ne oprim mai în detaliu. Misiunile sunt sarcini pe care jucătorul trebuie să le îndeplinească pentru a primi jetoane galbene cu puncte tactice. Sarcinile conțin de obicei condiții precum: „ocupați o anumită celulă cu personajul tău și sări peste o mișcare în ea”, „treceți printr-un anumit set de celule”, „ucideți o anumită țintă”. Toate misiunile sunt împărțite în 5 niveluri, cu trei misiuni în fiecare nivel, cu excepția celui de-al cincilea. Jucătorul poate finaliza doar una din orice misiune a fiecărui nivel la alegere și trebuie să înceapă de la prima. După finalizarea misiunii de la primul nivel, jucătorul poate trece la al doilea, apoi la al treilea și așa mai departe. Nu poți sări peste nivel. Pentru fiecare misiune finalizată, jucătorul primește puncte tactice - cu cât nivelul este mai mare, cu atât mai multe puncte. Jucătorul care finalizează primul misiunea de la al cincilea nivel este declarat câștigător.

O altă caracteristică destul de interesantă este legată de misiuni - unele misiuni pentru diferiți jucători sunt pereche (cuvântul „comun” este folosit în reguli, dar nu îmi place, pentru că se pare că o astfel de misiune trebuie finalizată împreună). Misiunile de pereche pentru același nivel pentru doi jucători se exclud reciproc. Adică, de exemplu, dacă jucătorul uman a distrus stupul Alien într-o misiune de pereche la al treilea nivel, atunci extratereștrii nu vor putea să-și îndeplinească misiunea de la al treilea nivel de a dezvolta acest stup. Deoarece toate misiunile sunt pe foaia de indicii, puteți selecta și finaliza în mod specific astfel de misiuni pereche pentru care se acordă o mulțime de puncte pentru a interfera cu inamicul.

În procesul de citire a misiunilor, am dat peste faptul că, pentru a determina coordonatele celulelor de pe teren, ar fi bine ca jucătorii să obțină o riglă, deoarece ochiul se rătăcește dacă celula dorită este situată în centrul terenului. Pentru a nu trage degetele pe câmp de fiecare dată în căutarea celulei dorite, puteți folosi așchii de carton, dar aceasta este o sabie cu două tăișuri - dacă vă puneți jetoanele într-o anumită misiune din trei, atunci cealaltă jucătorii văd la ce vizați și pot interveni. Alternativ, puteți pune jetoane în toate misiunile disponibile ale nivelului, dar atunci apare problema că puteți amesteca jetoane din diferite misiuni. Aici ar fi bine dacă jetoanele ar fi numerotate, dar creatorii jocului nu au ghicit înainte de asta. Ei bine, a trebuit să joc așa cum este.

Jucătorii Predator și Alien încep fiecare cu o figură, iar Predatorul este reprezentat într-o singură copie, așa că dacă această cifră este pierdută, el este în afara jocului. Oamenii au trei soldați cu puști slabe, sănătate scăzută (3 jetoane de sănătate fiecare față de 7 pentru Hybrid și Predator) și puncte de acțiune mici. Câteva cuvinte despre punctele de acțiune. Jocul folosește mecanica standard a punctelor de acțiune (Action Point Allowance System), adică fiecare dintre personajele tale de la începutul turei are un anumit număr de puncte de acțiune și există o listă de acțiuni, fiecare cu propriul cost. Îți poți cheltui punctele disponibile pe acțiuni atâta timp cât ai destule, apoi treci la următorul tău erou și repetă procesul. La începutul următoarei ture, punctele de acțiune sunt restaurate și pot fi cheltuite din nou. Da, după cum am menționat, jocul seamănă cu bătăliile din seria de jocuri pe computer X-COM.

Hibridul are regenerare care îi restabilește un punct de sănătate la începutul rândului său, o proprietate foarte utilă care face hibridul practic indestructibil cu grijă rezonabilă. Predatorul are cele mai bune arme la începutul jocului și într-o coliziune directă unu-la-unu este capabil să distrugă orice inamic. Dar Predatorul este reținut de mai mulți factori: nu își poate recupera sănătatea pierdută până când nu a acumulat trei jetoane tactice pentru trusa de prim ajutor, are nevoie de jetoane de energie pentru a folosi echipamente și arme de calibru mic, care sunt restaurate doar câte una pe tură. Există, de asemenea, un factor de descurajare sub forma unui Vizor, care trebuie păstrat întotdeauna într-una din cele două stări - împotriva oamenilor sau împotriva Extratereștrilor (respectiv, vizorul acordă o penalizare pentru precizia și raza de acțiune a armelor de calibru mic atunci când trage în Extratereștri sau oameni. în aceste state).

Și așa, după ce ne-am ocupat de aranjament și de misiuni, ne-am apucat de joc. Fiecare dintre jucători a început imediat să finalizeze misiuni pentru a obține rapid punctele tactice atât de necesare. Când finalizați misiunile, merită să vă planificați acțiunile, astfel încât, după finalizarea unei misiuni, să puteți trece fără probleme la următoarea și să nu alergați pe jumătate din hartă către o nouă destinație. Când jucați împreună, nu puteți încerca să câștigați completând misiunea celui de-al cincilea nivel, ci pur și simplu, după ce ați câștigat un avantaj în forță de muncă față de inamic, îl înconjurați rapid și îl distrugeți. Într-un joc cu trei jucători, această tactică poate duce la o pierdere, deoarece un al treilea jucător, care nu a fost implicat în conflict, va putea profita de faptul că adversarii săi sunt ocupați unul cu celălalt și va finaliza toate misiunile cerute la rândul lor.

În grupul nostru, toți jucătorii au luat calea îndeplinirii misiunilor, Predatorul, chiar întâlnind un paznic singuratic care se grăbea cu afacerile sale, nu l-a atacat, amintindu-și că sarcina lui de la al cincilea nivel este să distrugă Hibridul, nu oamenii. De mai multe ori ne-am confruntat cu inconvenientul de a determina coordonatele celulelor necesare misiunilor, dar acest lucru nu a fost deosebit de critic.

În cele din urmă, a avut loc o ciocnire, iar extratereștrii i-au întâlnit pe oameni în luptă. Lupta în joc este destul de simplă: fiecare armă are un indicator de rază pentru care acționează. Intervalul este calculat în pătrate și nu îl puteți număra în diagonală. Armele normale nu pot trage în jurul colțurilor, deși există câteva excepții sub forma grenadelor Guards și a discului Predator. Armele la distanță au un scor de precizie care necesită o aruncare a unui zar pentru a determina dacă au lovit. Dacă valoarea de pe zar este mai mare sau egală cu indicatorul, atunci împușcătura a lovit ținta, iar daunele indicate pe carte sunt provocate inamicului. Adesea, o armă are două tipuri de lovitură - acestea pot diferi în toate privințele, cel mai adesea o lovitură mai puternică sau cu rază mai lungă de acțiune costă mai multe puncte de acțiune. Armele corp la corp au întotdeauna o precizie de 100%, iar rezultatul atacului nu depinde de zar.

În prima noastră bătălie, gardianul a ratat lovitura cu pușca și a fost mușcat de extratereștri. Apropo, se bazează și pe punctele tactice pentru uciderea unui inamic, așa că acest lucru este cel mai adesea de două ori benefic pentru jucători, poți să privezi inamicul de cifre și să cumperi singur ceva cu punctele câștigate. Toate achizițiile, atât echipamente, cât și figuri noi pentru puncte tactice, au loc la începutul rândului jucătorului. Cărțile cu arme și echipamente sunt așezate în fața jucătorului, astfel încât toată lumea să le poată vedea, iar figurile noi sunt plasate în locurile potrivite de pe hartă (stupi pentru străini, celule de pornire pentru oameni).

Predatorul, care a finalizat cele patru sarcini cel mai repede, s-a confruntat cu faptul că tot ce trebuia să facă pentru a câștiga era să elimine Hibridul. Ușor de spus, dar nu ușor de făcut - în ciuda faptului că extratereștrii au progresat cel mai puțin în misiunile lor, ei au crescut în canalizare până la un pui foarte mare, care, în plus, ținea într-o mulțime, care făcea orice încercare de a sparge. până la sinucigașul hibrid. Oamenii trebuiau să-și îndeplinească sarcinile de la nivelul patru și al cincilea, sarcina lor a fost complicată de faptul că au rămas doar trei dintre ei, deși cu arme destul de serioase sub formă de puști cu lunetă și grenade. Ambele misiuni pentru oameni au fost în oraș.

Extratereștrii, la rândul lor, au decis să nu sufere cu misiuni, ci pur și simplu să profite de superioritatea lor numerică și să distrugă mai întâi oamenii din oraș, iar apoi Predatorul. Întreaga generație de extratereștri s-a târât din canalizare și s-a așezat în ambuscadă în apropierea locului în care era îndeplinită misiunea oamenilor. Văzând acest lucru, Predatorul și oamenii au intrat într-un armistițiu temporar și au început să se îndrepte împreună spre ambuscadă. Acest lucru a subminat încrederea extratereștrilor în abilitățile lor și au început să se urce prostesc înapoi în canalizare, ceea ce a dus la finalizarea celei de-a patra misiuni fără pierderi de oameni. Oamenii nu trebuiau decât să evacueze la heliport.

Aici jucătorul pentru Aliens a capitulat complet, iar un altul s-a așezat să joace în locul lui, care și-a pus toată puterea să împiedice oamenii să câștige. Predatorul, având propriul său obiectiv, s-a repezit în canalizare pentru Hybrid, lăsându-i pe străini și pe oameni să-și dea seama la etaj. Hibridul nu a vrut o coliziune directă și a fugit destul de ușor de Predator, deoarece are și șapte puncte de acțiune, iar după ce a tras în el de la ceva la distanță lungă, s-ar putea destul de bine să se regenereze, în timp ce Predatorul acumulează energie pentru un nou impuscat . În general, după ce am analizat situația actuală, a apărut o propunere de a încheia jocul la egalitate (adică cu o lovitură nucleară conform regulilor), deși, în principiu, în situația actuală, oamenii ar câștiga cel mai probabil.

Ce concluzii se pot trage din acest joc? Da, jocul permite trei jucători să joace pe deplin, iar jocul pentru diferite rase diferă semnificativ în tactică: străinii s-ar putea să nu încerce să finalizeze toate misiunile, ci, pur și simplu profitând de superioritatea numerică, scot celelalte două facțiuni din joc. Este benefic ca oamenii să intre mai puțin în conflicte, să își îndeplinească rapid misiunile și să câștige.

O altă caracteristică interesantă poate fi remarcată că, în cazul unei bătălii la scară largă între oameni și extratereștri, este mai profitabil ca fiecare parte să fie mai aproape de punctul său de apariție al trupelor pentru a aduce rapid noi forțe care pot fi achiziționate. pentru punctele tactice primite în luptă.

Predatorul rămas în acest joc este veriga slabă. De ce se află cel mai puternic erou în această situație? Da, pentru că pentru a câștiga, Predatorul trebuie să distrugă Hibridul, ceea ce, având în vedere același număr de puncte de acțiune, este aproape imposibil. Dacă Hibridul nu intră în luptă corp la corp cu Predatorul unul la unu, atunci maximul pe care Predatorul se poate baza sunt loviturile la țintă de la distanță, dar întrucât aceste lovituri consumă multă energie, Hibridul, fugind, va avea cu ușurință timp să se regenereze. Oamenii l-ar putea ajuta pe Predator interceptând Hibridul care fuge, dar sunt complet neinteresați să facă acest lucru, este mai profitabil pentru ei ca extratereștrii să alerge unul după altul și să nu interfereze cu misiunile. În general, creatorii jocului au făcut ceva, iar jucătorul pentru Predator trebuie să joace doar de dragul interesului sau, în speranța că jucătorul pentru Aliens va face o greșeală și va oferi șansa de a câștiga.

Cât despre interes, aș vrea să vorbesc și eu. Scenariul jocului este unul singur și, deși jucătorii au puțină alegere în ceea ce privește misiunile de finalizat, dar, în opinia mea, valoarea de rejucare este scăzută, iar jocul ar trebui să devină deja plictisitor de 3-4 ori (după ce au jucat o dată pt. fiecare parte). Jocul ar putea fi salvat de noi scenarii, dar nu sunt. De asemenea, se poate observa că în joc este posibilă o situație în care un jucător poate fi scos din joc și va trebui fie să urmărească restul, fie să caute altă activitate. Nu sunt împotriva acestei caracteristici, dar trebuie luată în considerare atunci când planificați un joc.

Ei bine, în rezumat, aș dori să notez principalele avantaje și dezavantaje ale jocului.

Pro:

Miniaturi detaliate foarte bune pentru fanii genului;

Un sistem asimetric interesant cu diferite tactici de luptă pentru fiecare dintre curse.

Minusuri:

Cutie de depozitare incomod;

Câmpurile de joc sunt prost făcute (strălucire, pereții clădirilor slab distinși, este dificil de găsit coordonatele);

Nu toate pictogramele de pe hărți sunt intuitive;

Un sistem de câștig dezechilibrat în joc, ceea ce face ca Predatorul să nu câștige;

Valoare de rejucare scăzută deoarece există un singur scenariu de joc.

Cititorul blogului de azi Artem Platonovîmpărtășește impresiile sale despre vechiul joc domestic „Aliens vs. Predator”și conchide: acest joc nu este pentru toată lumea. Îl poți juca, dar numai pentru fanii universului. Și așa - este disponibilă lupta pe cuburi, șansa și chiar crearea de regale.

În urmă cu aproximativ 15 ani, când lucram ca administrator într-un club de computere și tocmai ieșise jocul despre ciocnirea Prădătorilor și Extratereștrilor, cea mai vie amintire a acestuia se referea la un joc de cooperare prin rețea împotriva roboților extratereștri: „Sweep- Ah! (aruncând o grenadă în buncăr, plin de extratereștri) - La naiba, sunt în buncăr!!! - BOOMMM! - Ei bine, yo-my ... ”În jocul de masă, care a fost lansat în 2011 de forțele lui Zvezda și Sergey Dyachuk, jucătorilor li se oferă un mod diferit - fiecare bărbat pentru el însuși.

Înainte de începerea jocului, toată lumea alege una dintre părțile în conflict - Garda Națională a SUA, Predator sau Aliens și primește toate cărțile și jetoanele care i se cuvin. Scopul jocului este de a ucide adversarii cât mai repede posibil sau de a finaliza sarcina ultimului, al cincilea nivel de dificultate.

Toate sarcinile posibile sunt cunoscute de toate părțile și au mai multe opțiuni pentru fiecare nivel - jucătorul însuși alege pe care o va îndeplini în această etapă a jocului. În ciuda abundenței de text tematic, aproape toate sarcinile se rezumă la „a alerga acolo și a rămâne acolo”. Nu arată foarte bine, dar unele sarcini sunt comune pentru doi jucători, adică cine le-a finalizat primul este bine făcut - iar acest lucru nu face decât să agraveze conflictul de pe teren.

Recompensa pentru îndeplinirea misiunilor este niște puncte tactice. Oamenii și Predatorul îi pot cheltui pentru a-și extinde arsenalul (gărznicii au noi luptători atașați la noi arme), iar extratereștrii îi pot folosi doar pentru propria lor reproducere. Misiunile costă inegal: cele care sunt mai simple aduc mai puține puncte tactice. Pe de altă parte, sunt mai rapid de finalizat și te conduc la victorie mai repede pentru a finaliza o misiune de nivel 5.

Trebuie să supraviețuiești ciocnirilor pe două hărți: o zonă rezidențială a orașului și canale de sub ea. Te poți deplasa între ele cu ajutorul unui teleport albastru, adică ugh, cămine de canalizare. Din punct de vedere tematic, extratereștrii încep jocul chiar sub pământ.

Fiecare personaj are două caracteristici: cantitatea de sănătate și numărul de puncte de acțiune (Predatorul are și un al treilea parametru - energia, care este necesară pentru a efectua anumite acțiuni). Acțiunile sunt cheltuite pentru mișcare și atac. Lupta în joc este legată de un zar: dacă ținta se află în zona de ucidere (fiecare armă are propria sa rază de acțiune), atunci se aruncă un zar și se pare că am trecut testul. În general, în joc este mai ușor să lovești decât să nu lovești, dar uneori există eșecuri, care, având în vedere numărul mic de aruncări, afectează foarte mult rezultatul bătăliei. Dar la asta vom reveni mai târziu.

De fapt, aici am descris întregul joc - alergăm în jurul hărții, îndeplinim sarcini, tragem în tot ce putem ajunge. Deoarece părțile laterale sunt asimetrice, tactica de a juca pentru fiecare dintre ele se va schimba: în ciuda faptului că Predator și Hybrid au o mulțime de vieți, o pot apuca cu ușurință dacă urcă pe furiș. Gardienii sunt puternici în lupta la distanță, dar din cauza propriei lor fragilități, ei vor muri unul câte unul dacă Extratereștrii sau vânătorul sparg aproape de ei.

Datorită faptului că regulile sunt simple, jocul este foarte dinamic - așa cum se spune, lovește și fugi, și asta e bine. Personajele bine realizate adaugă atmosferă, iar personalizarea echipamentului „cumpărător” face jocul mai flexibil și mai interesant.

Dar, din păcate, jocul are încă mai multe minusuri decât plusuri. Lupta pe zaruri menționată mai sus poate afecta foarte mult rezultatul bătăliei și al jocului în general: de exemplu, dacă pentru Predator și Hybrid, greșelile și pierderea unui anumit număr de vieți nu sunt critice (există atât de multe ei, iar Hibridul poate chiar vindeca la fiecare pas), apoi pentru oameni este fatal: oamenii ratați sunt tăiați instantaneu de super-ființe. Și, poate, ei renunță la joc - și a urmări încă patruzeci de minute cum joacă camarazii tăi, dar tu nu, este considerat proaste maniere.

A doua mare problemă cu Aliens vs. Predator este formarea regelui. Într-o situație în care sunt trei jucători, doi se vor uni cu siguranță împotriva celui de-al treilea și îl vor duce înainte cu picioarele, crescându-le șansele de câștig de la 1/3 la 1/2. Și această a treia, așa cum am menționat deja mai sus, va blestema totul în lume pentru încă patruzeci de minute și va rămâne de telefon. Totuși, dacă acest al treilea reușește totuși să scape de răufăcători și pierde toate șansele de câștig, va putea în continuare să influențeze direct cine va câștiga: pentru aceasta este suficient să se alăture unuia dintre concurenți. Deci, din nou, atunci când victoria sau pierderea depinde în principal nu de acțiunile tale (a făcut multe greșeli - a pierdut), ci de acțiunile altora, aceasta este și proaste maniere.

Designul terenului de joc lasă, de asemenea, întrebări. Gigantismul figurilor în raport cu obiectele peisajului provoacă disonanță – în același „Zombicid” există și o disproporție, dar nu se simte deloc. Uniformitatea designului, pe de o parte, nu permite hărții să se spargă în pete colorate separate și să arate întreg. Dar, pe de altă parte, îmbină culoarea pereților cu podeaua și pentru a înțelege dacă este posibil să alergi prin acel pătrat sau nu necesită un efort vizual suplimentar, ceea ce este obositor. În cele din urmă, grila de coordonate selectată (romane) este, desigur, originală, dar incomod de utilizat.

Jocul poate fi smuls la un preț mult sub RRP în ultima vreme sau cumpărat din mână cu o reducere mare și exact asta trebuie să faceți dacă decideți să cumpărați Aliens vs. Predator. Cu tot respectul, jocul nu merită nici cei 1.000 declarati ici-colo, nici, mai mult, 1.500 de ruble. În ciuda câmpului mare și a cifrelor, avem o umplutură cu o valoare de reluare nu atât de mare, iar o umplutură nu poate costa mult. Așa că aș recomanda jocul tuturor fanilor ambelor universuri, dar tuturor celorlalți - cu greu. Dacă doar pentru a juca o dată în copia altcuiva pentru distracție.