Urush soyasi ko'krakni qanday ochish kerak. O'rta Yerda Mirian va Oltinni qanday tezda topish mumkin: Urush soyasi. Afsonaviy va epik orklarning bo'ysunishi

O'rta Yerda xarid qiling: Urush soyasi - bu menyuning maxsus bo'limi bo'lib, siz o'yin ichidagi va real valyuta uchun obunachilar, jihozlar va turli xil bonuslarni sotib olishingiz mumkin. Sizga tushadigan barcha sandiqlar shu yerda ochiladi. Qo'llanmamizda ularni qanday olish haqida ko'proq gaplashamiz.

O'rta Yerda sandiqlarni qanday olish mumkin: Urush soyasi?

O'rta Yerda sandiqlarni olishning ikkita usuli bor: Urush soyasi. Birinchi eng aniq - sotib olish. Bundan tashqari, buni o'yin valyutasi uchun ham, oltin uchun ham qilish mumkin, faqat olingan narsalar va sheriklarning sifati boshqacha bo'ladi. Shu bilan birga, jihozlar bilan sandiqlarni sotib olishning mutlaqo ma'nosi yo'q. Hikoya bo'ylab harakat qilsangiz, sizda allaqachon etarli jihozlar bo'ladi, sotishdan charchaysiz. Bu erda sheriklar boshqa masala. Ular tezda bo'sh garnizonni to'ldirishlari mumkin. Bugungi kunda Playstation do'konidagi oltin narxi quyidagicha:

  • 500 dona oltin - 359 rubl;
  • 1000 birlik oltin (+50 bonus) - 719 rubl;
  • 2000 dona oltin (+200 bonus) - 1399 rubl;
  • 5000 dona oltin (+750 bonus) - 3599 rubl;
  • 10000 dona oltin (+2000 bonus) - 7199 rubl.

Bizga kelsak, bu juda ko'p. Bundan tashqari, o'yin sizga boshqa yo'l bilan oltin olish imkoniyatini beradi. Hikoya bo'ylab davom etar ekansiz, vazifa menyusida kundalik qiyinchiliklar bilan qo'shimcha bo'lim ochasiz. Misol uchun, bugun bizga Minas Morgulda 10 ta dushmanni grug minib o'ldirish taklif etiladi. Buning uchun biz cho'chqachilik bankimizda 50 ta oltin olamiz.

To'g'ridan-to'g'ri sotib olishdan tashqari, ma'lum topshiriqlarni bajarish uchun sandiqlarni olish mumkin. Kvest menyusida siz haftalik jamoat muammolarini topishingiz mumkin, ular o'tish uchun juda qiziqarli sandiqlarni beradi. Bu hafta, masalan, siz undan kamida 1 ta afsonaviy va 2 ta eng yuqori ittifoqchini olishingiz mumkin. Ular orasida kamida bitta log bo'ladi. Vazifadan tashqari bunday sandiqning narxi 260 oltin.

Va urush kuboklari bilan sandiqlar, albatta, tarmoq faoliyati uchun sizga tushadi. Tarmoq deb nomlangan menyu bo'limiga o'ting va yuqori o'ng burchakda keyingi sandiqdan oldin qancha o'lja to'plash uchun qolganingizni ko'ring. Onlayn vendetta missiyalarini bajarish yoki onlayn zabtlarda qatnashish orqali ushbu sovrinlarni qo'lga kiritishingiz mumkin. Har bir bunday ko'krakda kamida bitta afsonaviy tarafdor mavjud.

Admin

O'rta Yer: Urush soyasi | 2017-10-13

O'rta Yer: Urush soyasida orklar kuch va kamdan-kam holatlarga ko'ra tasniflangan. Bular. siz ushbu sinfning oddiy yoki epik vakillariga buyruq berishingiz mumkin. Ammo orklarni faqat o'z darajangizga qarab tanlashingiz mumkinligini hisobga olish kerak.

Qoidadan istisno - bu o'yinning eng kuchli sardorlari hisoblangan afsonaviy orklar. Siz ularni darajangizdan qat'iy nazar olishingiz mumkin, shuning uchun siz o'yinning turli bosqichlarida armiyangizni sezilarli darajada kuchaytira olasiz.

Afsonaviy orklarni olishning bir necha yo'li mavjud, biz sizga ushbu qo'llanmada aytib beramiz.

Afsonaviy va epik orklarning bo'ysunishi

Mordorda siz ushbu sinfning ko'plab kapitanlarini uchratasiz, ularning ba'zilari afsonaviy yoki epikdir. Xaritada jangchilarni diqqat bilan kuzatib borish kerak, chunki eng yuqori darajadagi orklar juda kamdan-kam hollarda paydo bo'ladi. To'g'ri kapitanni payqab, natijada uni bo'ysundirish uchun uni oxirigacha kuzatib boring.

Bunday jiddiy sarkardalarga duch kelishdan oldin, dushmanning barcha kuchli tomonlari va immuniteti haqida bilish uchun Wormni ovlashni unutmang.

Ushbu usulning asosiy afzalligi uning past narxidir. Kamchiliklarga kelsak, bu juda ishonchsiz, chunki bu kerakli orklarning paydo bo'lishining omadiga bog'liq.

Afsonaviy orklarning yaratilishi

Hatto oddiy orklar ham kapitan bo'lishlari mumkin, buning uchun uning qo'li bilan o'lish kerak. Sizning o'limingizdan so'ng, ork individual xususiyatlar va unvonga ega bo'ladi.

Shuni unutmangki, Mordorning har bir mintaqasi o'ziga xos xususiyatlarga ega o'z qabilasiga ega. Shuning uchun xarakteringizning o'lim joylarini tanlashingiz kerak. Nazorat qiluvchi qabilani atrofingizdagi bannerlar orqali tanib olishingiz mumkin.

Tanlangan orkdan o'lishdan oldin, sizni boshqa birov tugatmasligi uchun atrofni tozalashni maslahat beramiz. Orkning aniq qanday chiqishi (kamdan-kam hollarda) omadga bog'liq.

Shuningdek, ushbu sohada kapitanlar uchun bepul lavozimlar sonini hisobga olish kerak. Agar yo'q bo'lsa, yangi kapitan eski qo'mondon bilan joy uchun kurashadi va bu jarayonda o'lishi mumkin.

Sandiqlarni sotib olish

  • Kumush sandiq- 1500 tanga uchun sizga bitta standart va epik Ork olishingiz kafolatlanadi. Afsonaviy kapitanni tashlab ketish ehtimoli juda kichik.
  • oltin sandiq- Haqiqiy pul bilan sotib olingan. Ikkita epik va bitta afsonaviy orkni o'z ichiga olishi kafolatlangan.
  • Mitril ko'krak qafasi- Haqiqiy pul bilan sotib olingan. To'rtta yuqori darajadagi orklarni o'z ichiga olishi kafolatlangan.
  • Kubok sandiqi- kubok ochkolari uchun sotib olingan, ularni onlayn qamallarda qatnashish, vendetta topshiriqlarini bajarish, testlardan o'tish orqali olish mumkin.

Bo'ysunish

Afsonaviy orklarni kuzatib borish oson, ammo buning uchun siz avval minimapda yashil rang bilan belgilangan xoinni bo'ysundirishingiz kerak. Uni ko'rganingizda, unga yuguring, kuchli qo'lingizni unga qo'ying va josuslik orqali sizga kerak bo'lgan orkning zaif va kuchli tomonlari haqida bilib olasiz. Misol uchun, agar ork karagordan qo'rqsa, ularni unga jalb qiling. U ojizlikdan qocha boshlaydi. Bu vaqtda siz unga yetib olasiz va xuddi shu tarzda qo'lingizni boshingizga qo'yasiz. Siz rahbarlik qila olasiz va uni osongina bo'ysundira olasiz. Ammo bu eng yaxshi yo'l emas, chunki tasodifiylik tufayli siz o'yin oxirida, armiyangizda shunga o'xshash orklarga ega bo'lganingizda, afsonaviy orklarni ko'rasiz.

Sandiqlar

Kuboklar bilan narsalar ancha yoqimli, garchi ba'zida afsonaviy orklarni sotib olish uchun Mirianlarga pul to'lashingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, siz darhol orkni tanlashingiz mumkin bo'lgan sandiqlar. Shu bilan birga, agar siz kartani olsangiz, tasodifiy ravishda siz qiziqarli ixtisosliklarga ega binafsha ork bilan taqdirlanishingiz mumkin.

Orklar oltin sandiqlarda bo'lishlari kafolatlangan, ammo kumushdan farqli o'laroq, ular pulga to'g'ri keladi. Aytgancha, afsonaviy orklarni qo'lga kiritish haqiqati janglarda so'zsiz g'alabani anglatmaydi. Menda oltin yoki oddiy ork afsonaviyni sudrab ketgan holatlar bo'lgan. Orklarga duch kelganda eng muhimi, ularning kuchli va zaif tomonlarini bilishdir. Va bu doimiy nokautdagi bir zarba va bu afsonaning ma'nosi bo'ladi.

O'zingizni o'ldirish orqali orklarni yaratish

O'yin shunday tuzilganki, hatto qul ham sizni o'ldirishi mumkin. Siz qayta tug'ilasiz va bu ork kapitan bo'ladi, chunki uni boshqalar hurmat qilishgan. Shunday qilib, siz qiyinchilikni qabul qilishingiz va shu tariqa kerakli orklarni yuklab olishingiz mumkin. Agar siz jamoangizda kamonchi bo'lishni istasangiz, kamonchidan o'ling, agar siz balyozni xohlasangiz, sizni yerga haydab yuborsin. Shuningdek, hududlarni boshqaradigan qabilalarning turiga qarang. Siz ularni bayroqlar yoki bannerlar orqali aniqlashingiz mumkin. Qal'alarda ham ular topinadigan butlari bor.

Umuman olganda, men sizga afsonaviy orklarni olishning uchta variantini aytdim, keraklisini tanlang. Qanday bo'lmasin, kelajakda fitnadan o'tayotganda, ularning oxiri bo'lmaydi.

O'rta Yerda valyutalarning ikki turi mavjud: Urush soyasi, ularni turli maqsadlarda topish va sarflash mumkin. Eng keng tarqalgan Mirians (Mirian), shuning uchun ular yangi jihozlar, qal'alar uchun yangilanishlar va boshqa foydali narsalar sotib olinadi. Oltin kamroq ishlatiladi, chunki u faqat Gold va Mithril sandiqlarini sotib olish yoki mikrotransaktsiyalarni amalga oshirish uchun kerak bo'ladi.

Tez pul ishlash usullari Mirian

Mirianning ramzi katta oq belgidir. Ushbu valyuta quyidagi maqsadlarda ishlatiladi:

  • Har xil uskunalar uchun qo'shimcha Gem Slots sotib olish.
  • Noyob, epik va afsonaviy uskunalarni takomillashtirish.
  • Qal'aning istehkomlarini yaxshilash yoki hujum bonuslarini olish.
  • Kumush sandiqlar va o'lja bilan sandiqlarni sotib olish.

Mirianni katta miqdorda to'plashning bir necha yo'li mavjud va o'yin oxirigacha bu valyutaga muhtoj emas.

Xazina bilan orklarni ovlang

Mordor bo'ylab sayohat paytida siz, albatta, boshlarida oq nuqta porlayotgan ko'plab orklarni ko'rasiz - bular xazina orklari. Gap shundaki, ularning cho'ntagida har doim qimmatbaho narsalarni topishingiz mumkin. Ular dunyo xaritasida belgilanmagan, lekin burchakda joylashgan mini-xaritada ko'rsatilgan. Bunday raqibni o'ldirishingiz bilanoq, Mirian darhol undan tushadi. Uskunalar uchun qimmatbaho toshlarni tashlab yuborish uchun ular kichik imkoniyatga ega.

O'yin davomida siz boshlarida to'q sariq nuqta yonib turgan xazinalari bo'lgan noyob orklarni uchratishingiz mumkin. Bu dushmanlarni o'ldirish hali ham juda oson, ammo ularning jasadlari ko'proq Mirian va sifatli toshlarni tashlaydi.

Kvestlarni yakunlang

Barcha asosiy topshiriqlar, ham muhim, ham muhim bo'lmagan, bajarilgandan so'ng katta miqdorda Mirian oladi. Va agar siz ushbu missiyalar sizga noyob ko'nikmalarni ochishga imkon beradi deb hisoblasangiz, unda siz ularning o'tishini orqa o'choqqa qoldirmasligingiz kerak, aks holda o'yin valyutasining daromadlari sezilarli darajada to'xtab qoladi.

"O'tmish soyalari" topshiriqlarini bajaring

Siz mahorat daraxtida ma'lum miqdordagi ko'nikmalarni ochganingizdan so'ng, siz Celebrimborning shon-shuhrat kunlari haqidagi xotiralariga, shuningdek, maxsus topshiriqlarni bajarish qobiliyatiga ega bo'lasiz. Ushbu missiyalarda kamida bronza olish katta miqdordagi Mirian bilan mukofotlanadi. Bundan tashqari, siz mukofot sifatida bir xil nomdagi zirhlar to'plami uchun Nur Lordining runesini olishingiz mumkin.

Uskunalar uchun qo'shimcha mahorat ballari va qimmatbaho toshlarni olish uchun barcha bonus maqsadlarini bajarishga harakat qiling.

Kapitanlarni Chuqurdagi janglarga yuboring

Ikkinchi harakatda siz "Chuqurdagi janglar" (Pit Fighting) kabi qiziqarli variantni ochasiz, bu sizga o'z izdoshlaringizni boshqa kapitanlar bilan jangga yuborishga imkon beradi - agar sizning sarkardangiz g'alaba qozonsa, siz katta g'alabaga ega bo'lasiz. . Bu biroz xavfli, lekin u butunlay o'zini oqlaydi, chunki siz nafaqat katta miqdordagi o'yin valyutasini olishingiz, balki kapitaningiz darajasini oshirishingiz yoki hatto uni afsonaviy qilishingiz mumkin. Jang qanchalik qiyin bo'lsa, g'alaba qozonsangiz, shuncha ko'p pul olasiz.

Eski jihozlarni yo'q qiling

Mordorda orklarni o'ldirib, yangi hududlarni egallaganingizda, siz yaxshi va yaxshi jihozlarga ega bo'lasiz. Vaqt o'tishi bilan siz juda ko'p keraksiz uskunalar to'plaganingizni sezasiz. Bunday holda, ma'lum miqdorda Mirianni olish uchun uni shunchaki yo'q qilishga arziydi. Bu oddiy va noyob va epik narsalarni yo'q qilishga arziydi.

Biroq, nodir va epik narsalarni yo'q qilish faqat ularni yangilagandan so'ng, ular bilan bog'liq barcha sinovlarni tugatgandan so'ng arziydi. Shunga qaramay, yaxshilangandan so'ng, bu narsalar siz hozir kiyganingizdan yaxshiroq bo'lishi mumkin. Shuningdek, biz sizga afsonaviy uskunalarni yo'q qilishni maslahat bermaymiz, chunki ularni bir necha marta - 20, 40 va 60-darajalarda yangilash mumkin, bu ularni o'yin davomida foydali qiladi. Istisno faqat dublikatlardir, chunki ular ko'pincha bir xil bonuslarga ega.

Shuningdek, siz o'z izdoshlaringizni jihozga aylantirish uchun o'yin ichidagi do'konda yo'q qilishingiz mumkin va keyin Mirianni olish uchun ikkinchisini yo'q qilishingiz mumkin. Biroq, agar sizning kapitanlaringiz juda past darajada bo'lsa, buni qilishga arziydi.

O'lja sandiqlarini o'lja

Pul topishning eng yaxshi usuli emas, lekin baribir hayotiy. U to'g'ridan-to'g'ri Marauder qabilasiga bog'langan.

Gap shundaki, agar mintaqadagi qal'ani aynan shu qabila egallab turgan bo'lsa, unda siz Mirianlar bilan to'lib-toshgan o'lpon bilan sandiqni topishingiz mumkin. Agar siz yaqinlashsangiz, u bilan muloqot qilishingiz va katta miqdorda pul olishingiz mumkin.

Qanday qilib oltin topish mumkin

Miriandan farqli o'laroq, oltin olish ancha qiyin. Bundan tashqari, u faqat o'lja qutilarini sotib olish va mikroto'lovlarni amalga oshirish uchun ishlatilishi mumkin. Biroq, ushbu o'yin valyutasini bir vaqtning o'zida olishning bir necha yo'li mavjud, ular har doim ham bank kartasidan foydalanishni talab qilmaydi, xususan:

  1. Mukofot oltin ekanligini ko'rsatadigan kundalik vazifalarni va jamoaviy topshiriqlarni bajaring (masalan, Gorgorot mintaqasida Drakeni mag'lub etishingiz kerak bo'lgan vazifa 50 ta oltin tanga beradi).
  2. 500 ta oltin tanga olish uchun onlayn fathda birinchi qal'angizni qo'lga kiriting.
  3. Qal'angiz bilan boshqa o'yinchining hujumini muvaffaqiyatli qaytarganingiz uchun siz 50 ta oltin tanga olasiz.

Shunday qilib, siz O'rta Yer: Urush soyasida faqat tarmoq vazifalarini bajarish orqali oltin olishingiz mumkin, ya'ni bitta o'yinchi kampaniyasida oltin tanga ololmaydi.

O'rta Yerdagi eng qiziqarli (lekin aniq emas) narsalardan biri: Urush soyasi - orklarni qidirish va ularga bo'ysunish. Qizig'i shundaki, kichik oddiy Uruklar ham, jangovar tajribali o'lim mashinalari ham bo'ysunishi kerak. Bularning barchasi o'yinchiga asta-sekin bu yovuz mavjudotlarning o'z armiyasini yaratishga imkon beradi.

Lekin qaerdan boshlash kerak? Zaif dushmanlarni bo'ysundirish mutlaqo oddiy jarayon, ammo haqiqiy jangchilar Talion armiyasiga qo'shilishlariga qanday ishonch hosil qilish kerak? Avvalo, shuni ta'kidlash kerakki, o'yindagi barcha orklar kuchlari va noyobligi bo'yicha guruhlangan. Shunday qilib, ishlab chiquvchilar ayniqsa ayyor o'yinchilarni juda erta "nasos" dan himoya qilishdi. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, erta bosqichlarda Talion o'zidan ko'ra tajribali orklarni jalb qila olmaydi, bu unga ork armiyasining yengilmas hukmdori bo'lishiga imkon bermaydi.

O'rta Yerda: Urush soyasida, Uruk yollash bosqichma-bosqich amalga oshiriladi. Hammasi, albatta, zaif raqiblardan boshlanadi va o'yinchi qanchalik baland bo'lsa, o'z armiyasiga shunchalik hurmatli jangchilarni kiritishi mumkin.

Bu faqat afsonaviy orklarga taalluqli emas. Bular juda kuchli raqiblar, ularni jalb qilish o'yinning istalgan vaqtida sodir bo'lishi mumkin. Ammo hamma narsa juda oddiy bo'ladi deb o'ylamaysizmi? Ishlab chiquvchilar bu haqda o'ylashni ham unutmagan. Afsonaviy orkni topish va yollash mumkin, ammo buni qilish oson emas. Bu mavjudotlarni sizning armiyangizga kiritishning uchta usuli bor, biz ular haqida faqat ushbu qo'llanmada gaplashamiz.

Afsonaviy orklarni qanday olish mumkin? Sotib oling!
Va haqiqatan ham bu mavjudotlarni qo'lga olishning eng oson yo'li ularni sotib olishdir. Biz hech kimga qo'ng'iroq qilmayapmiz, shunchaki sizga ma'lum qilamizki, agar sizda orklarni qidirishga ko'p bo'sh vaqtingiz bo'lmasa, bu muammoni tezda hal qilish imkoniyati mavjud.

Xo'sh, bu erda qanday ishlaydi. O'yinda siz tasodifiy mukofotlar bilan to'rt turdagi sandiqlarni (o'lja qutilari, ya'ni) sotib olishingiz mumkin. Ulardan ikkitasi o'yin valyutasi bilan sotib olinadi:

  • Kumush urush sandiqi (Kumush sandiq) - eng maqbul variant. Uning narxi 1500 Mirian tangalari. Ushbu pul uchun siz, albatta, bitta standart va epik ork olasiz. Bundan tashqari, agar omadingiz bo'lsa, afsonaviy uruk tushishi mumkin, ammo imkoniyat juda yuqori emas.
  • Trophy harbiy sandiq - virtual tangalar uchun sotib olish mumkin, lekin Mirian uchun emas, balki onlayn janglarda g'alaba qozonish, qasos olishda muvaffaqiyatli qasos olish va kundalik vazifalarni bajarish uchun beriladigan maxsus harbiy kuboklar uchun. Bunday sandiq ichida afsonaviy va epik orklar joylashgan.

Oltinga yana ikkita turdagi sandiqlarni sotib olish mumkin, ularga o'yinchining haqiqiy puli konvertatsiya qilinadi:

  • Oltin urush sandiqi (Oltin sandiq) - 200 oltin turadi. Ushbu sandiqdan siz bitta afsonaviy va ikkita epik ork olishingiz mumkin (yoki omadingiz bo'lsa, undan yuqoriroq).
  • Mithril War Chest (Mithril Chest) - 600 oltin tanga turadi, ammo bu miqdor uchun o'yinchi bir vaqtning o'zida to'rtta afsonaviy jangchini olishi mumkin bo'ladi.
Har holda, oltin birliklarining rubldagi narxini eslaylik:

500 oltin - 359 rubl;
1000 oltin (+50 bonus) - 719 rubl;
2000 oltin (+200 bonus) - 1399 rubl;
5000 oltin (+750 bonus) - 3599 rubl;
10000 oltin (+2000 bonus) - 7199 rubl.

Afsonaviy orklarni qanday olish mumkin? Toping!
Agar siz virtual blankalarni sotib olishga qattiq pul sarflashga tayyor bo'lmasangiz, unda treker rolini to'liq o'ynashga tayyor bo'ling. Afsonaviy orklar nafaqat ko'krakdan tushadi, balki ba'zida dunyo xaritasida paydo bo'ladi. Bu erda juda ehtiyot bo'lish, orklar safidagi o'zgarishlarni doimiy ravishda kuzatib borish va suhbatdoshlarni iloji boricha tez-tez so'roq qilish muhimdir.

Yagona muammo shundaki, o'yin ma'lum bir orkning afsonaviy ekanligi haqida ma'lumot bermaydi, shuning uchun siz o'sha jangchini topish uchun ko'p vaqt sarflashingiz kerak. Bitta yo'l bor - har bir kapitan bilan kurashish va u afsonaviy bo'lib chiqishiga umid qilish. Ha, bu mashg'ulot oson va tez emas, chunki kapitanlar juda tajribali, ular juda ko'p kuchli tomonlarga ega, ular albatta foydalanadilar. Shunday qilib, bunday jangchilarga hujum qilishdan oldin, ular haqidagi ma'lumotlarni o'qib chiqing; ular qayerda yashashi va ularning muhitining qaysi elementlari jangda foydalanish mumkinligiga e'tibor bering.

Afsonaviy orklarni qanday olish mumkin? Yaratmoq!
Afsonaviy orkni olishning yana bir usuli bor. Bundan tashqari, ko'p vaqt va kuch talab etiladi. O'yinning birinchi qismida bo'lgani kabi, davomida siz o'zingizning qasamyod qilgan dushmaningizni yaratishingiz va keyin uning irodasini sindirib, uni bo'ysundirishingiz mumkin. Buning uchun siz o'lishingiz kerak, juda ko'p o'lishingiz kerak.

Bu hiyla oddiy ork jangchisini olib, kapitan bo'lgunga qadar uni saflarda ko'tarishni boshlashdir. Buni amalga oshirish uchun siz unga yo'l ochishingiz kerak, ya'ni ork ierarxiyasida bo'sh joy bo'shatish kerak, shunda sizga kerak bo'lgan qiruvchi xavfsiz tepaga ko'tarilishi mumkin. Orklar armiyasida bo'sh joylar mavjud bo'lganda, qo'g'irchoq hech qanday qarshilikka duch kelmasdan, ular orqali tinchgina o'tishga qodir bo'ladi. Aks holda, bolangiz u yoki bu tarzda uchrashadigan kuchliroq jangchilar tushunmasliklari va jangchini keyingi dunyoga yuborishlari mumkin. Bu sizga kerak emas, hammasini qaytadan boshlashni xohlamaysiz, shunday emasmi? Ha, va ork o'qlarida kelajakdagi afsonaga yordam berish uchun qo'shimcha vaqt sarflashga hech qanday sabab yo'q. Shuning uchun armiyadagi keraksiz jangchilarni kesib tashlang va "noto'g'ri qo'llanilgan kazak" ga yashil chiroq yoqing.

Bo'lajak quroldoshingizning martabasi oshishi uchun siz uning qo'lidan o'lishingiz kerak. Bu uning qo'lidan edi, lekin o'tib ketayotgan bir hamkasbining qo'lidan emas. Jang maydonini turli xil kichik dushmanlardan tozalashga harakat qiling va shundan keyingina qo'g'irchoq bilan jangga e'tiboringizni qarating. Aks holda, siz boshqa birovga ko'tarilishingiz va tasodifan kerakli nishonni o'ldirishingiz mumkin.

Qo'g'irchoqni oqilona tanlashga arziydi, chunki uni o'z xohishingizga egishdan oldin, siz u bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Shuning uchun, foydali zaif tomonlari bo'lgan xarakterni tanlashga arziydi. Shuningdek, afsonaviy jangchi roliga nomzodlarni ko'rib chiqayotganda, armiyada sizga qaysi turdagi jangchi ko'proq kerakligini baholashga arziydi. Kamonchi, qalqon ko'taruvchi, qilichboz: ularning barchasi turli xil jangovar uslublarga ega bo'lgan jangovar bo'linmalardir.