Qanday afsonaviy kartalarni purkash kerak? Hearthstone boshlovchisi birinchi navbatda qanday kartalarni yaratishi kerak? Sarguzashtlardan kartalarni tozalash mumkinmi?

Xayrli kun, do'stlar. Bizga kengayishning barcha kartalari ko'rsatildi " Jodugar o'rmoni ". Yangilanish 12 aprelga rejalashtirilgan, ya'ni siz to'plamingizni allaqachon to'ldirgansiz yoki uni tez orada to'ldirgansiz.

Tez orada savol tug'iladi: qanday afsonaviy kartalar changni tozalashga arziydi , qaysilarini qoldirish kerak , a qaysi biri salqin pastki uchun tayyorlangan bo'lishi kerak. Keling, bilib olaylik? :)


Dryzheglot (Shaman). Yogg-Saron kabi bir narsa, lekin boshqariladigan dastur bilan. Siz kemangiz uchun sizga zarar etkazmaydigan to'g'ri kartalarni tanlashingiz va keyin bu afsonaviy o'yinni o'ynashingiz mumkin. U juda kuchli ko'rinadi va uning atrofida qurilgan palubalarda o'ynaydi. Shaman yana ko'tariladi, albatta chang to'kishga arzimaydi. Ajoyib karta.


Shahzoda Liam (Paladin) Kech o'yin o'ynash uchun barcha foydasiz Paladin kartalarini o'zgartiradi. Agar siz tasodifiy narsalarni yoqtirmoqchi bo'lsangiz va diqqatga sazovor joylarga kirishni istasangiz, uni o'zingiz uchun saqlashingiz mumkin. Malchezar talabga ega emas edi, Shahzoda Liam ham bo'lmasligi kerak, garchi mexanik foydali bo'lsa ham, chunki kech o'yinda (1) uchun kartalar ko'p yordam bermaydi.


Tess Greymane (qaroqchi). Yana bir klassik Yogg-Saron. Yangi Shaman Legendarydan farqli o'laroq, Tess tasodifiy qabul qilingan barcha kartalarni takrorlaydi. Ushbu kartonlar ko'pincha o'yinni buzadi va ko'pincha ularni qayta ishlatish foydali bo'lishi dargumon. Katta ehtimol bilan chang. Qiziqarli, lekin amaliy emas.


Eshmor grafinyasi (general). Yaxshi statistika va uchta karta o'yini. Qurilish turida asosiy mavjudotga aylanadi. Albatta, chang emas, qoldiring.


Kristal ritsar (Paladin). Paladin afsonalari bilan bog'liq muammo shundaki, ular juda yaxshi, shuning uchun ilohiy qalqonli kartalar bilan raqobatlashish har doim qiyin bo'lgan. Agar bu mexanik ishlasa ham, keyin Qonli ritsar bu bolalar uchun ajoyib hisoblagich bo'ladi. Statistikaga ko'ra, karta unchalik yomon emas, u arenada juda ko'p yordam beradi. Lekin men yanada barqaror va o'ynash mumkin bo'lgan paluba foydasiga purkagan bo'lardim. Katta ehtimol bilan Paladin agro versiyada mavjud bo'lib qoladi.


Toki soat ishlab chiqaruvchisi (mage). Eng qiziqarli afsonaviy kartalardan biri, chunki u Wilddan mavjudotni qo'lingizga qo'yishga imkon beradi.


Bu do'stlardan biriga qo'ng'iroq qilish mumkin, lekin juda ko'p foydasiz kartalar mavjud.


Qiziqarli palubalar uchun buni qiladi, lekin agar siz natija uchun narvon o'ynashni istasangiz, unda chang, afsuski. Mexanika juda qiziq bo'lsa ham :)


Yog'ochzor (Druid). Statistikalar yaxshi, uni yomon deb ayta olmaysiz. Biroq, tajovuzga qarshi (siz nazorat metasiga tayanmaysiz, shunday emasmi?), Bu juda foydasiz, ayniqsa erta qo'lda bo'lsa. Birlashadigan narsa bor, lekin bu juda qiyin. Changga shoshilmang, lekin ehtimol kerak bo'ladi.


Qo'g'irchoqboz Dorian (General). Og'ir o'limga ega bo'lgan maxsus palubalar uchun mos keladi va ba'zi qurilishlarda albatta paydo bo'ladi. Biroq, u faqat tezkor qo'shimchalar bilan ishlaydi va siz o'zingizga kerakli narsani topa olmaysiz. Bu ruhoniy uchun qo'shimcha variantga o'xshaydi, "changni tozalash" va "ehtimol, u bir joyda o'ynaydi".


Tushdagi qushlar (Druid). Katta ehtimol bilan u sizga qarshi o'ynaydi. Savdo qilish unchalik qiyin emas (oxir-oqibat, keyingi navbatdagi dushmanning birinchi kartasi nolga teng). U bilan yig'ilishlar bo'ladi, lekin keyingi o'yin davomida xotirjamlikni saqlash uchun chang yaxshiroq.


Xameleos (ruhoniy). Menga bu karta juda yoqdi, chunki u raqibning qo'lidan aniq bitta kartani bilish imkonini beradi. Xameleosni mulliganga olish va uni ushlab turish o'yinni o'qishni osonlashtiradi va ba'zi narsalarni mag'lub etishga imkon beradi. Men bu yoqimli skautni qurishni tavsiya qilaman.


Oq kiyimdagi ayol. (Ruhoniy). Ushbu xarita allaqachon barcha forumlarda muhokama qilingan. Imba, chang qilmang.


Kanon minorasi (jangchi). Printsipial jihatdan, bu jangchining qobiliyati uchun yaxshi ko'rinadi, lekin siz birinchi qavatlarni va ushbu kartaning haqiqiy qiymatini kutishingiz kerak. Katta ehtimol bilan, dushman uni shunchaki almashadi. Muqobil tozalash vositalaridan foydalanish yaxshiroqdir.


Darius Krouli. (Jangchi). Besh mana uchun 6/6, agar uni sotish uchun biror narsa bo'lsa. Juda yaxshi ko'rinadi, stolni boshqarishga yordam beradi. Siz, albatta, changni tozalashingiz shart emas.


Lord Godfrey (Jangchi). Desecration v2.0. Agar siz hisoblashni bilsangiz, u ajralmas yordamchiga aylanadi. Bo'lishi shart!



Jodugar Hagata (shaman). Yig'lash taxtani tozalashga yordam beradi va qahramon qobiliyati har bir jonzot o'ynaganidan keyin shaman afsunini qo'shadi. Ushbu kartaning muvaffaqiyati Thrallning metadagi o'rniga bog'liq. Agar u o'ynasa, u holda Jodugarsiz hech qanday joyda. Chang emas.


Glinda Crowskin. (Jangchi). Siz paluba va tuzilmalarni ko'rib chiqishingiz kerak, ammo Gul'Dan hozirda juda ko'p yaxshi kartalarga ega. Glinda palubalarda joy olishi dargumon va hujum ancha zaif. Katta ehtimol bilan chang.


Houndmaster Show (Ovchi). Jadvalni boshqarish uchun ajoyib imkoniyat. Rexxar hozirda juda ko'p AOE afsuniga ega emas va Houndmaster Shou raqib stolini tozalash imkoniyatini beradi. Bundan tashqari, 4 mana uchun 3/6 - bu eng yaxshi statistika emasmi? :s Uni qoldiring.


Face Collector (Firibgar). Juda tasodifiy, lekin oldingi Legendary karta bilan o'ynaydi. Valeera endi 80% omadga bog'liq. Katta ehtimol bilan kollektor ishlatiladi, lekin pastki qavatning o'zi 1-darajali 2 bo'lmaydi.


Emeriss (ovchi). Amalga oshirish qiyin, lekin juda kuchli ko'rinadi. Ajdaho, xarakteristikalar, ajoyib chaqiruv. Biz yaxshiroq vaqtlar uchun ketamiz.


Azalina ruh o'g'ri (general). Kuchsiz statistikaga ega juda vaziyatli karta. Uni amalga oshirish qiyin bo'ladi, shuning uchun cho'chqachilik bankida +400 chang bo'lishi mumkin.


Ushbu mexanik tufayli material muallifi qo'shimchaga oldindan buyurtma sotib olmagan. Barcha mana tuzilishi endi kerak emas. Shubhasiz, juft va toq palubalar bo‘ladi, chunki faqat 2k va 2k+1 deklar bilan ishlaydiganlardan tashqari boshqa afsonaviy kartalar ham ko‘p.

Genna va Boku chang sola olmaysiz, ular ko'p yig'ilishlarda bo'ladi. Voy :(

Bu The Witchwood kengayishidagi afsonaviy kartalarning umumiy ko'rinishi edi. Yuqoridagilar faqat muallifning sub'ektiv fikridir. O'zingiz qaror qabul qiling va meta-hisobotlarga amal qiling, albatta :)

Zinani zabt etishda omad tilaymiz!

Salom, aziz sayt o'quvchilari!

Kartalar to'plamini ochganingizda va o'yinda munosib foydalanishga ega bo'lmagan afsonaviy kartani ko'rsangiz, har doim asabiylashadi. Darhol fikr paydo bo'ladi: "Xo'sh, siz bilan nima qilishim kerak?". Bir tomondan, siz bir vaqtning o'zida 400 ta changni olib, xaritani o'chirib tashlashingiz mumkin. Boshqa tomondan, karta unchalik yomon bo'lmasligi mumkin ... ehtimol u kelajakda o'ynaydi. Yoki, ehtimol, bu karta yaxshi ko'rinadigan paluba sizning boshingizga to'g'ri kelmaydi. Agar bu vaziyatda sizda shunday savollar bo'lsa, bu Afsonaviy Disenchant qo'llanma ularga javob berishga yordam bering.

Eslatma: Muayyan kartadan muvaffaqiyatli foydalanish mumkinligini hech kim aniq bilmaydi. Hatto eng yomon afsonaviy karta, agar undan yaxshi foydalanilsa, tez orada palubaga kirish imkoniyati mavjud. Maqola joriy meta va avvalgilarining holatiga asoslanadi. Ammo keyingi kengaytmalarda qaysi kartalar chiqarilishi ma'lum emasligi sababli, biz afsonaviy kartalarning foydaliligini baholashda 100% aniqlik haqida gapirmayapmiz.

Shuni esda tutish kerakki, yaqin vaqtdan beri har qanday kartalar to'plamini ochganda, foydalanuvchilar hech qachon o'zlarining to'plamida bo'lgan afsonaviy kartalarni olmaydilar. Bu o'yinchilar kerakli afsonalarni tezda to'plashlari uchun amalga oshirildi va paketlarni ochish yanada qiziqarli va yoqimli bo'ldi. Shunday qilib, agar sizda o'ynamaydigan afsonaviy kartangiz bo'lsa va Arcane Dustga haqiqatan ham kerak bo'lmasa, ushbu kartani qaytadan olishingizga yo'l qo'ymaslik uchun uni sehrlashni to'xtatib qo'yishingiz mumkin.

Ushbu sharh standart o'yinchi nuqtai nazaridan kartalarning imkoniyatlarini ta'kidlaydi. Agar siz Wild o'yinini o'ynayotgan bo'lsangiz yoki o'ynashni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, ular tez orada Standarddan chiqib ketishiga qaramay, ba'zi kartalarni saqlashga arziydi.

Siz xavfsiz tarzda sehrlashingiz mumkin bo'lgan afsonaviy kartalar

Quyida uzoq vaqt davomida kuchli palubalarda o'z o'rnini topa olmagan har bir kengaytmadan har bir shubhali afsonaviy kartaning batafsil tavsifi keltirilgan. Bular hech qachon o'ynalmagan yoki faqat fan-pastlarda ishlatilgan kartalardir. Ularni ikki toifaga bo'lish mumkin:

  1. hech qachon ishlatilmaydigan juda yomon kartalar.
  2. zaif, mashhur bo'lmagan palubalarda joy topadigan yoki kuchli hamkasbi bo'lgan kartalar. Xuddi shu toifada, hozirgi metada shunchaki o'ringa ega bo'lmagan kuchli nomzodlar bo'ladi, ammo kelajakda ular palubalarga kirish imkoniyatiga ega.

klassik to'plam

Klassik to'plamda boshqalarga qaraganda ko'proq afsonaviy kartalar mavjud, ya'ni o'ynab bo'lmaydigan kartalar ham ko'p. Biroq, g'alati, bu to'plamdagi afsonaviy mavjudotlarning aksariyati shunchaki ajoyib, yoki hech bo'lmaganda yomon emas.


Xavfsiz o'chirilishi mumkin bo'lgan afsonaviy kartalar

Lorewolker Cho- Ko'pincha o'yindagi har xil turdagi o'zaro ta'sirlarni sinab ko'rish yoki shunchaki do'stlar bilan dam olish uchun ishlatiladigan karta. Haqiqiy vaziyatlarda, 90% hollarda Lorewalker Cho mutlaqo hech narsa qilmaydi.

Millhouse Manastorm- Metadagi ajoyib karta, sehr uchun joy yo'q. Ammo, afsuski, bu sodir bo'lishi dargumon. Endi Millhouse bilan o'ynab, raqibning navbatdagi navbatini boy berish imkoniyati bor.

Illidan bo'roni - 7/5 6 mana turadigan karta uchun statistik taqsimotning eng yaxshi namunasi emas. Bundan tashqari, uning ta'siri bir burilishda bir nechta kartalardan foydalanishni talab qiladi va Illidan chaqirgan Azzinot olovi har qanday arzon taxtali tozalashlarga juda zaifdir. Magic Trainer haqida aytib o'tish joiz, chunki arzon kartalarning aksariyati sehr ekanligini hisobga olsak, bu karta xuddi shu vazifani ancha yaxshi bajaradi.


Nat Pagle- uzoq vaqt oldin bu yigit ko'p paluba ishlatilgan, chunki sizning navbat oxirida uning shama chizmachilik kartalari ta'siri. Keyin baliqchi zaiflashdi va hamma uni unutdi. Garchi, ehtimol, hozirgi tajovuzkor metada, u avvalgi shaklida ham ishlatilmagan bo'lardi, chunki ikkinchi harakatda 0/4 juda zaif.

Monster"Faqat yaxshi ishlash... yon ta'siri bilan. Biror jonzotning sog'lig'i ko'pincha hujumidan muhimroq bo'lgan o'yinda Yirtqich Og'ir Musht Ogredan unchalik farq qilmaydi, uni faqat asosiy palubalarda ko'rish mumkin. Natijada, dushman uchun 3/3 minion evaziga +3 hujum juda yaxshi kelishuv emas.

Gruul“Yirtqich kabi, shunchaki kuchli statistika. Bundan tashqari, Gruul doimiy ravishda "o'sib boradi" va hech qanday salbiy ta'sir ko'rsatmaydi. Muammo shundaki, siz 8 manali afsonaviy minionni qo'yganingizda, siz odatda "katta tana" ga ega bo'lishni emas, balki doskaga darhol ta'sir qilishni xohlaysiz. Bundan tashqari, agar raqib o'z navbatida Gruulni darhol yo'q qilsa, Dragonbreaker 8 mana uchun 8/8 tayanch mavjudot sifatida jang maydonini tark etadi.

Nozdormu- O'yinning o'ziga emas, balki o'yinchilar tomonidan idrok etilishiga ta'sir qiladigan noyob effekt, ularning har birining navbatini 15 soniyadan ko'p bo'lmaydi. Agar raqib aniq qiyin va uzoq harakatga ega bo'lsa, u ishlashi mumkin, ammo bu ham haqiqat emas. Boshqa hollarda, 9 mana uchun 8/8 chiqadi - dahshat.

Vaziyatga ko'ra purkash uchun afsonaviy kartalar

Qirol Mukla- Ba'zida u juda agressiv palubalarda o'z o'rnini topadi, yaqinda u hatto afsonaviy Pirate Warriorda ham ishlatilgan. Ammo umuman olganda, bu kartadan voz kechib bo'lmaydigan va kamdan-kam qo'llaniladigan karta emas.

Mechmaster Overspark“Bu mitti Qadimgi xudolar uyg'onishining dastlabki kunlarida C'Thunga yaxshi javob bo'lgan. C'Thun bilan kemalar g'oyib bo'lgach, Mechmaster Overspark g'oyib bo'ldi. Ma'lum bo'lishicha, agar ushbu karta ma'lum bir metada yaxshi bo'lishi mumkin bo'lsa, u hech qachon tanqidiy talab qilinmaydi.

Kapitan Zelenyams- Vaqti-vaqti bilan pirat palubalarining sekinroq o'xshashlarida paydo bo'ladi. Ammo umuman olganda, bu afsonaviy karta juda sekin. 5/4 - 5-burilishda tajovuzkor karta uchun zaif statistika. Va yaxshilash uchun mos qurolni jihozlash har doim ham mumkin emas. Kapitan Greens nima uchun yomon ekanligini tushunish uchun Pirate Cultist-ga qarang.

Maydalagich"Bu gnoll nazorat arxetiplarida ko'p uchraydi. Va kartaning o'zi unchalik yomon emas, uni hali ham ishlatish mumkin, ayniqsa siz yangi o'yinchi bo'lsangiz. Ammo, afsuski, maydalagichning kuchli palubalarda paydo bo'lishi dargumon, chunki hozirgi vaqtda uning xususiyatlari juda zaif deb hisoblanadi.

Qirol Krush- Klassik to'plamdagi palubalarda ishlatilmaydigan yagona Class Legendary kartasi. Bu kartaning o'ta zaif ekanligini anglatmaydi, lekin u haqida ma'lum savollar mavjud. Hatto hozir ham, zaiflashgan o'rmon chaqiruvi afsonaviy karta bo'lmasa-da, to'qqizinchi navbatda ancha yaxshi istiqboldir. Ehtimol, o'rmonlarning chaqiruvi Wildga jo'nab ketganidan so'ng, Qirol Krushda hech qanday imkoniyat bo'ladi, ammo bu shubhali.

Qadimgi xudolarning uyg'onishi

Kengayishning umumiy kuchiga kelsak, Eski xudolarning uyg'onishi har doim ham teng bo'lmagan. O'yinchilar 2016 yilda juda ko'p kuchli va ishlatilgan afsonaviy kartalarni olishdi, ammo har bir yangi qo'shilish bilan ularning boshqa afsonaviy kartalarga nisbatan kuchi kamroq ahamiyatga ega bo'ldi. Biroq, darhol yomon kartalar yoki o'yinda jiddiy foydalanishni topa olmagan kartalar bor edi.

Xavfsiz o'chirilishi mumkin bo'lgan afsonaviy kartalar

Bo'ri Zerus- Jiddiy palubalarda foydalanish uchun juda tasodifiy. Ajoyib omad sharoitida u har doim sizga kerak bo'lgan karta bo'ladi. Ammo amalda, 10 burilishdan 9 tasi, Zerus dahshatli mavjudot bo'lib qoladi. Va o'z navbatida, u foydali narsaga aylanganda, ehtimol siz mana kristallarini olib tashlash va davolanishga sarflashingiz kerak bo'ladi.

Nat, qora baliqchi- Kichkina ustunlik uchun siz raqib tomonidan qo'shilgan kartalar uchun to'lashingiz kerak. Mutlaqo foydasiz variant, agar siz, albatta, tegirmonni paluba bilan o'ynamasangiz, lekin bu ham, ehtimol, raqib uchun foydali narsa qiladigan jonzotni olmaydi.

dahshatli yirtqich hayvon- Bu yirtqich hayvon butun o'yindagi eng yomon afsonaviy karta unvoni uchun asosiy da'vogarlardan biridir. U mutlaqo ma'nosiz. Esingizda bo'lsin, biz yuqorida Gruul haqida gapirgan edik, uni engil chang deb atashgan, chunki 8 mana uchun 8/8 oddiy sifatli yaxshi kartani ham tortib olmaydi. 8 mana kristallari uchun darhol 6/7. Va Gruuldan farqli o'laroq, yirtqich yirtqich hayvon o'sishi uchun u har qadamda dushman jonzotiga hujum qilishi va xususiyatlarini kamtarona oshirishi kerak. Natijada allaqachon yomon afsonaviy kartaning zaif analogi.

Anomaliya- Kuchli ommaviy tozalash har doim yaxshi. Ammo bu aniq o'lim shovqini bo'lsa, raqib uni osongina engishi mumkin. Bundan tashqari, u "yuzga" urish uchun butun harakatga ega bo'ladi. Bu vaqt ichida siz boshqa mavjudotlarni o‘ynay olmaysiz, chunki ular Anomalus effektidan o‘lishi mumkin. Kuchli palubalarda joy topolmaydigan zaif karta.

Cho'gall- ta'sir haqiqatan ham kuchli, ammo Warlockda ushbu karta bilan foydalanish uchun kerakli afsunlar yo'q. Mana kristallari o'rniga salomatlikni sarflash, shifo ko'p bo'lishiga qaramay, yaxshi fikr emas. Bundan tashqari, Warlock hozirda xuddi shu maqsadda ishlatilishi mumkin bo'lgan, ammo ancha arzonroq bo'lgan Bloodleafga ega.

Nightmare Crusher- Arxetip nazoratiga qarshi to'lamaydi va tajovuzkor to'qnashuvlarda juda sekin. Undan foyda olish uchun siz 7 ta mana kristalini sarflashingiz, 1 burilish kutishingiz va keyin zaif mavjudotga hujum qilishingiz kerak. Va bularning barchasi provokatsiya uchun 2/2. Nightmare Shatter-ni o'z ta'sirini, masalan, zaif ommaviy afsunlar bilan faollashtira oladigan palubalarda sinab ko'rish mumkin, ammo u endi ishlatilmaydi.

Malika Huhuran"Ovchida juda ko'p o'limli mavjudotlar bo'lsa-da, bu afsonaviy kartadan foydalanish qiyin. Uning ta'siridan foydalanish juda mos keladi, masalan, Savannah Highmane. Ammo, qoida tariqasida, agar siz Savannah Xaymenni o'ynasangiz va u burilishgacha zarar ko'rmasa, siz juda yaxshi ishlaysiz. Yaxshi karta, lekin juda vaziyatli, shuning uchun siz purkashingiz mumkin.

Herald Volaj- ishlab chiquvchilarning o'zlari ushbu afsonaviy karta juda zaif ekanligini tushunishdi, shuning uchun ular Mirage Summoner timsolidagi arzon hamkasbini chiqarishdi. Biroq, bu uchinchi pasayish ham hozir unchalik mashhur emas, deyarli bir xil effektga ega afsonaviy emas, balki ko'proq mana uchun.

Vaziyatga ko'ra purkash uchun afsonaviy kartalar

Mukla, vodiyning bo'roni- Bir tomondan, sehrli ikkita arzon banan olish har doim yaxshi, chunki Furious Pyromancer, Auctioneer Goblin va boshqalar kabi kartalar bilan aniq sinergiya mavjud. Ammo umuman olganda, xarita juda sekin, hech bo'lmaganda joriy meta uchun. Quest Mage, ammo bu yirtqichni Overseer bilan sinergiyada qabul qilishi mumkin edi, ammo endi bu arxetip ham, uning ushbu versiyasi ham zaif ko'rinadi.

Yogg-Saron- Ushbu karta ishlab chiquvchilar uni asabiylashtirmasdan oldin metadagi eng kuchli palubalarda edi. Endi u zinapoyada deyarli ko'rinmas. Bu qadimgi xudo endi yomon degani emas, chunki kartaning salohiyati bor, lekin u, ehtimol, faqat Wild rejimida namoyon bo'ladi.

Yovuz shahar Gadgetzan

Yomon shahar Gadgetzan tez orada Standartni tark etadi va ba'zi afsonaviy qo'shimchalar zinapoyaning jiddiy palubalarida joy topa olmadi. 2018 yilda Kobolds va katakombalarda biror narsa o'zgarishi dargumon.


Xavfsiz o'chirilishi mumkin bo'lgan afsonaviy kartalar

Goya xonim- eng kuchli karta emas. Siz juda og'ir jonzotlar bilan maxsus kema qurishingiz kerak, buni hamma ham qila olmaydi. Ammo keyin muammo paydo bo'ladi: nimani almashtirasiz. Shaman, masalan, totemni kemaga aralashtirib, u erdan afsonaviy kartani olishi mumkin, bunday Katta Shamanlar ilgari uchrashgan (ular deyarli kuchli emas edi). Ammo ruhoniy yoki Druid uchun bunday variantlar deyarli har doim mavjud emas, Barnes Katta arxetiplarga ko'proq mos keladi.

Mayor Gogelmogel- qiziqarli karta va, qoida tariqasida, hamma narsa. Effekt juda kuchli bo'lishi mumkin bo'lsa ham, 9 mana uchun 5/4 mavjudot bilan, bu muhim emas. Ushbu karta nafaqat tajovuzkor qarshilikda, balki sekin o'yinlarda ham foydasiz bo'ladi, chunki raqib ushbu afsonaviy karta ta'siriga tushadigan hech narsa o'ynamasdan, kartani osongina chetlab o'tishi mumkin. Orqada qolganing yomon, yetakchi bo‘lsang ham yomon. Faqat o'yin-kulgi uchun karta.

Serjant Sally Bu ajoyib karta g'oyasi, lekin afsuski, u qo'lda kartalar to'ldirilgan palubalarda ham, haddan tashqari kuchga ega bo'lgan palubalarda ham metada hech qanday foyda topa olmadi, ammo bu sehr hali ham Standart rejimda mavjud edi.

Vaziyatga ko'ra purkash uchun afsonaviy kartalar

Auktsioner Vihlyun- faqat OTK Paladin tomonidan o'lim ritsar bilan ishlatilgan, ammo bu arxetip, afsuski, ochilmagan. Ehtimol, kelajakda vaziyat o'zgaradi, faqat auktsioner Vihlyun endi Standartda bo'lmaydi.

Shuler Genzo– Bu karta tajovuzkor arxetiplarda qandaydir potentsialga ega bo'lib tuyuldi, ammo ma'lum bo'lishicha, karta juda sekin va vaziyatga bog'liq, u darhol kartalarni tortmaydi va ko'pincha 4 mana kristali uchun 5/4 minion bo'ladi. Ko'zgu duellarida ta'sir odatda salbiy bo'lishi mumkin.

kulax- aslida, o'z xususiyatlariga ko'ra unchalik yomon jonzot emas va uning ta'siri qiziq, lekin Ovchiga bunday sekin mexanika kerak emas va 5 mana kristali uchun tajovuzkor sinf yuqori hujumga ega jonzotni qo'yishni xohlaydi. darajasi.

G'azab- Ushbu afsonaviy karta ham kuchli va salohiyatga ega bo'lib tuyuldi. Amalda, Wrathion ko'pincha faqat 1 ta kartani tortadi. Agar palubada ajdaholardan tashqari hayvonlar ham bo'lsa, nazoratchidan foydalanish ancha yaxshi.

Krul zanjirsiz– Agar siz Renolockni Wildda o‘ynasangiz, yaxshi karta, agar Kazakus Standard-da Warlock bo‘lsa, yomon. Endi, Kazakus the Warlockning o'zi nafaqat zaif, balki sinfda ancha kuchli jinlar sinergiyasi mavjud, buning uchun siz aldashingiz va har bir kartaning bitta nusxasini olishingiz shart emas.

Karajan shahridagi ziyofat

Standart rejimda mavjud bo'lgan so'nggi sarguzasht ham tez orada unutiladi (Free Mode). Sarguzashtlardan afsonaviy kartalarning kuchi ko'pincha juda yuqori. Va bu ajablanarli emas, chunki to'liq kengayishda 5 ta yomon afsonaviy kartalar farq qilmaydi, balki sarguzashtda ... Shunga qaramay, ular orasida zinapoyada raqobatlashmaydigan ba'zi muvaffaqiyatsiz misollar mavjud.


Shahzoda Malchezar- Xarita afsonaviy kartalar bilan o'ynashni xohlaydigan o'yinchilar uchun mo'ljallangan, ammo ularning to'plami hali ham yomon. Darhaqiqat, siz shunchaki 5 ta eng yaxshi kartani emas, balki faqat charchoqqa qadar o'ynashda foydali bo'lishi mumkin bo'lgan 5 ta kartani aralashtirasiz, keyin esa eng kam hollarda. Boshqa har qanday o'yinning muvaffaqiyati kemadagi kartalar sonini kamaytirishdan iborat bo'lib, bu asosiy vositalarni tezda topishga va o'yin rejangizni amalga oshirishga yordam beradi.

Morose- butun mavjud bo'lgan vaqt davomida Morouz faqat Quest Rogue-da ushbu arxetip paydo bo'lgan dastlabki kunlarda ishlatilgan. Ammo tez orada o'yinchilar bunday zaif uchinchi pasayishdan voz kechishdi va qo'shimcha himoya vositalari foydasiga. 3 mana uchun 1/1 eng yaxshi kunlar, afsuski, boshdan kechirmagan.

Un'Goroga ekspeditsiya


Xavfsiz o'chirilishi mumkin bo'lgan afsonaviy kartalar

Qirolicha Zavas- Olib tashlash mexanikasi o'tmishda qo'llab-quvvatlangan, ammo u hali ham raqobatbardoshligini mustahkamlay olmayapti. Ushbu mexanik atrofida qurilgan pastki Qirolicha Zavas ba'zi xavfsizlik va barqarorlikni beradi, lekin bu kartaning foydasi hali ham uni kemada joy berish uchun etarlicha katta emas.

Lakkari qurboni- Dastlab, ko'plab o'yinchilar ushbu kartani o'z palubalariga qo'yishda xato qilishdi Zooloka-ni tashlang. Ammo sekinroq tuzilmalar bilan o'ynaganingizda, vazifani bajarganingiz uchun mukofot olish deyarli har doim mumkin edi. Ushbu karta, afsuski, hali raqobatbardosh o'yinni ko'rmagan bo'lsa-da, u kelajakdagi kengayishlarda qo'llab-quvvatlanishi mumkin.

Ozruk- Elementlar zanjiri sinergiyasi vaqti-vaqti bilan ba'zi sinflarning palubalarida paydo bo'lgan, ammo barcha "elementar" tuzilmalar bitta umumiy xususiyatga ega - ular bundan mustasno Ozruk. Odatda, bu kemalar navbatma-navbat mana egri chizig'i bo'ylab mavjudotlarni o'ynashni xohlaydi. Ushbu strategiya samarali, ammo to'qqizinchi burilishda qo'lda juda kam kartalar qoldiradi Ozruk muhim tahdid (yoki hech bo'lmaganda kichik to'siq).

Oxirgi kaleydozavr- Agar a Galvadon kaleydozavrlarning kuchini ifodalaydi, ular yo'q bo'lib ketgani ajablanarli emas. Beshta moslashuv effekti qiziqarli bo'lib ko'rinishi mumkin, ammo agar siz g'alaba qozonish imkoniyatini faqat uning changalida qo'ysangiz, bu sizning Galvadoningizda biron bir olib tashlash o'ynalganda umidsizlikning yana bir sababi bo'ladi.

botqoq malikasi bu o'yinda sinish kuchi bo'lishi bashorat qilingan, ammo o'yinchilarning umidlarini oqlash imkoniyatiga ega bo'lmagan Hunterning muammosi. Afsonaviy vazifalarning mexanikasi bilan bog'liq asosiy muammo shundaki, siz ularni o'ynash uchun birinchi navbatni berishga majbursiz. Va bu pas keyingi o'yinga sezilarli darajada ta'sir qiladi. Ovchi qidiruvi, chunki uning palubasi 1 mana uchun minionlar bilan to'la.

voraks Hearthstone tezligining yana bir qurboni. 4-burilishda joylashtirilgan 3/3 minion raqib uchun muammo emas va takrorlashni talab qiladigan ko'pchilik bufflar sezilarli miqdorda mana sarflaydi. Natijada, Vorkas Bu o'simlikni "urug'lantirish" uchun ko'plab vositalarga ega bo'lgan palubalarda ham qayta-qayta o'yindan tashqarida qoladi.

Tirantiy- Albatta, bu gigant juda jozibali ko'rinadi, chunki u ilhomlantiruvchi xususiyatlarga ega jonzot bo'lib, uni qahramon kuchi yoki sehri ham nishonga olmaydi. Biroq, bitta burilishda sakkizdan ortiq mana kristallarini sarflaganingizda, siz shunchaki bir nechta statistikadan ko'proq narsani kutasiz.

Vaziyatga ko'ra purkash uchun afsonaviy kartalar

Yaratuvchilarni uyg'otish- butun sog'lig'ingizni tiklash (va boshqalar) o'yinni darhol tugatishi mumkin. Ammo shuni esda tutish kerakki, ushbu kartani boshlang'ich qo'lingizda qoldirib, siz katta majburiyatni o'z zimmangizga olasiz. Boshqa ko'plab sinf kvestlari singari, bu ham qiladi Yaratuvchilarni uyg'otish sirli changga aylantirilishi mumkin bo'lgan karta.

Hunter Xeming- bu karta kema uchun juda yomon suyultirish varianti ekanligi bir necha bor ta'kidlangan, chunki hatto uning tugashi ham yaxshi bo'lishi kerak, to'g'rimi? Xo'sh ... yoki shunga o'xshash narsa. Hunter Xeming potentsialga ega, u hali amalga oshirish uchun oqilona strategiyani topmagan. Ko'pincha sizning kemangizda siz yo'q qilishni xohlamaydigan arzon kartalar bo'ladi.

o'rmon gigantlari“Malfurion katta jonzotlarni tezda o'yinga jalb qilish qobiliyati bilan ajralib turadi. U juda yaxshi, uning xususiyati qiladi O'rmon gigantlari iloji boricha tezroq o'nta mana kristalini olishdan ko'ra kamroq izchil sarmoya. Erkin mavjudotlar, albatta, ajoyib, lekin maqsadni bajarganingizdan so'ng, qila oladigan narsa - har bir burilishda bittasini stolga qo'yishdir.


Shoh MoshJangni nazorat qilish juda ko'p sonli olib tashlashlarga ega, bu esa qiladi Shoh Mosh bu arxetipning aksariyat palubalarida oddiy kuzatuvchi. Qoidaga ko'ra, to'qqizinchi harakatda Jangchi stol ustidan nazoratni yo'qotdi yoki ustunlik qilishda davom etmoqda. Agar bizning holatimiz aynan ikkinchi bo'lsa, kemadagi qolgan kartalar g'alaba uchun ishlashda davom etishi kerak.

Murlok ittifoqiMegamrrgl bitta muammoni hal qiladi Murlok Shaman, ya'ni qo'lning tez tükenmesi. Ammo xuddi Hunter singari, bu paluba ham samaradorlik foydasiga birinchi burilishni yo'qotishni istamaydi.

Sherazin- bir muncha vaqt bu karta palubalarda ajralmas edi Mo''jizaviy yolg'onchilar. Endi, ilgari bo'sh bo'lgan 4 ta mana kristali uchun slot uchun endi raqobat juda ko'p. Kelajakda bo'lsa ham Mo''jizaviy Rogue kuchni tiklash, Sherazina dam olishga yuborilishi mumkin.

Botqoq qiroli Dred- ismli ulkan dinozavr dreadlock raqibingiz uchun jiddiy muammo bo'lishi mumkin, ammo Ovchining hozirgi holati unga bitta ulkan mavjudotga kemada joy berishga imkon bermaydi. Ovchini o'zining asosiy sinfi deb hisoblaydigan o'yinchilar ushbu kartani saqlab qolishlari mumkin, boshqalari esa uni xavfsiz tarzda o'chirib tashlashlari mumkin.

Muzlatilgan taxt ritsarlari


Xavfsiz o'chirilishi mumkin bo'lgan afsonaviy kartalar

Arxiyepiskop Benedikt- Ko'pgina palubalar ma'lum shartlarga rioya qilgan holda, yutuqni hisobga olgan holda qurilgan. Maqsadingizga to‘g‘ri keladigan yoki mos kelmaydigan raqibning pastki qismini nusxalash orqali siz kartalaringizni qo‘shimcha kartalar bilan suyultirasiz, bu esa g‘alaba qozonish imkoniyatingizni sezilarli darajada kamaytiradi.

Psarthas- Lich Kingning sevimlisi dastlab ba'zi qurilishlarda ishlatilgan, ammo 4-burilishda 2/2 minionni tashlash zaif ko'rinadi. Xuddi shu xarajat uchun boshqa kartalar mavjud bo'lib, ular o'yin sur'atining mumkin bo'lgan yo'qolishini qoplaydi.

Qirolicha Lana'tel- boshqa qirolicha (Zawas) singari, Lana'tel ham u bo'lishni orzu qilgan sekin qurilishlarga juda mos keladi. Quest Warlock, lekin bu arxetipning reyting zinapoyasida zaif pozitsiyasidan aziyat chekadi.

Lilian Voss- 4 mana mavjudotning 4/5 statistikasi har doim yaxshi, lekin xuddi shunday Sherazin va Xaril, Rogue bu qiymat bilan uyasi uchun yanada jozibador imkoniyatlari bor. Eng muhimi, Rogue ko'pincha Auctioneer Goblin bilan foydalanish yoki o'yin tezligini belgilash uchun o'z sinfiga asoslangan arzon sehrlarini saqlashi kerak.

Murabi- Shamanning muzlatish mexanikasi qiziqish uyg'otish uchun bir nechta yangi kartalarni oldi, ammo bu yangi arxetip yaratish uchun etarli emasligi aniq. Shuni ham yodda tutingki, narxi 6 mana bo'lgan ushbu 4/4 minion taxtadagi ko'rinishini oqlash uchun munosib miqdordagi kartalarni yaratishi kerak.


Sindragosa- e'lonlar paytida bu karta juda istiqbolli ko'rinardi, ammo hozircha u o'yinchilarning umidlarini oqlamadi. Bundan ham yomoni, chaqirilgan mavjudotlarning o'lim shovqini, agar siz ularni o'zingiz yo'q qilishingiz kerak bo'lsa, o'yin sur'atingizni sekinlashtiradi. Sindragosa aql bovar qilmaydigan qiymat taklifi bilan hayratda qoldiradi, lekin bu ajdaho bilan yaxshi ishlaydigan palubalar odatda usiz o'yinni tugatish uchun juda ko'p vositalarga ega.

Vaziyatga ko'ra purkash uchun afsonaviy kartalar

Qovurilgan Bolvar- Ilohiy qalqonlardagi paladin shunday arxetipki, osmondan yulduzlar deyarli hech qachon yetmaydi. Natijada, Bolvarning ikkinchi iteratsiyasi avvalgisiga qaraganda bir oz tez-tez o'ynaydi.

Hadronoks- bu o'rgimchakning ikkita muhim kamchiliklari bor: tezkor ta'sirning yo'qligi va Druid arsenalidagi masxara mavjudotlarning zaif xususiyatlari. Agar kartada urush bo'lsa, uning kuchi juda katta bo'lar edi, ammo o'lim bilan u hech narsani tiriltirish imkoniyatiga ega bo'lmaydi. . Hadronoks Endi hamma joyda 1/5 masxara bilan to'ldirilgan Druid kemasiga siqish juda qiyin.

Shahzoda Valanar- Dastlab, Shahzoda o'rtoqlariga qaraganda 4 ta mana kristali uchun juda ko'p o'yinlarda o'ynadi. Biroq, kartaning zaif effekti uni kemangizga qo'yish orqali oladigan mana egri chizig'ining o'rnini bosa olmaydi.

Professor Putrisid- Garchi ko'pchilik bu afsonaviy aqldan ozgan olimga katta umid bog'lagan bo'lsa-da, uning qobiliyatida izchillik yo'qligi qurilishda paydo bo'lish uchun juda kam imkoniyatni anglatardi. Ovchilar siri.

RotfaceTempo Jangchi, kimning pastki qismida ushbu karta uchun joy bo'lishi mumkin, joriy metadan tashqarida qoladi. Kelajakda xunuk yirtqich hayvon raqobatbardosh tuzilmalarda o'z o'rnini topishi mumkin, ammo bu hozircha dargumon.

Koboldlar va katakombalar


Xavfsiz o'chirilishi mumkin bo'lgan afsonaviy kartalar

Tishsizlar qiroli- raqib bilan paluba almashish qobiliyati juda esda qolarli, ammo bu haqida. Bu kobold hech qanday raqobat qila olishi dargumon.

Vaqt- bu Priest kartasi uzoq muddatda o'yinni aylantirishi uchun har doim imkoniyat bor. Biroq, qo'shimcha harakatlar karta o'yinlarida ko'p qirrali va katta kuchdir. Bunga qaramay Vaqt g'alaba qozonganidan ko'ra tezroq sizga o'yinni yo'qotadi.

Qorong'i- dushmanni o'chirish g'oyasi Razo asir va Qozoqusa jozibali ko'rinadi, lekin kartani o'ynash uchun mukofot juda o'zgaruvchan va kamdan-kam hollarda to'rtinchi navbatni o'tkazib yuborishga arziydi.

Rune nayzasi- bu Tortoll shaman tayoq ustida, va Shamanning afsonaviy quroli uning shell hamkasbiga qaraganda ko'proq o'yinlarda namoyon bo'lishi dargumon.

Vaziyatga ko'ra purkash uchun afsonaviy kartalar

Geosculptor Yip- zirh olishning barcha mumkin bo'lgan usullari bilan ham, Yip taklif qila olmaydi Jangni nazorat qilish g'alaba uchun yaxshi sharoitlar, bu o'yinni charchash nuqtasiga sudrab borish juda oson.

Grumble, dunyolarni silkituvchi- Ba'zi elementarlarning ajoyib urushlari bor. Afsuski, Grumble-dan foyda olish uchun siz butun stolingizni qurbon qilishingiz kerak.

Ajdaho ruhi- Ko'p shov-shuvlarga qaramay, ushbu afsonaviy quroldan foydalangan palubalar dahshatli g'alaba qozonish tezligiga ega. Ushbu karta o'ynalganda, uning egasi uchun o'yindagi vaziyat ancha yomonlashadi.

Hammasi shu, e'tiboringiz uchun rahmat. Agar siz ba'zi tanlovlarga rozi bo'lmasangiz yoki biror narsa etishmayotgan deb hisoblasangiz, sharhlarda o'z fikringizni bildiring.

Narvon bilan omad tilaymiz va tez orada ko'rishguncha!

Fafnesbane tomonidan tarjima qilingan, Euphoria tomonidan tahrirlangan, Granium tomonidan ishlab chiqilgan

Hearthstone boshlovchisi birinchi navbatda qaysi kartalarni yaratishi kerak?

Mashhur onlayn karta o'yini Hearthstone uchun yangi bo'lganlar uchun ko'pincha savol tug'iladi: birinchi navbatda qaysi kartalar changdan yaratilishi kerak? Ushbu maqolada biz batafsil javob beramiz

Mashhur onlayn karta o'yini Hearthstone uchun yangi boshlanuvchilar uchun ko'pincha savol tug'iladi: qaysi kartalar birinchi navbatda changdan yaratishga arziydimi? Ushbu maqolada biz batafsil javob beramiz.

Biz darhol ta'kidlaymizki, Hearthstone-da kartalarni yaratish uchun chang keraksiz kartalarni o'chirishda paydo bo'ladi yoki arenada yutib yuboriladi.

Druid

"G'azab"(100 chang)/ "Chalice qo'riqchisi"(40). Ikkala karta ham stoldagi vaziyatga qarab o'zgaruvchanlikni ta'minlaydi, shuningdek, shoshqaloqlikni to'xtatishga yordam beradi. Druid o'yinning oxiriga qaratilgan, shuning uchun u past darajadagi mavjudotlar to'dasining dastlabki hujumlaridan himoyalanishda muammolarga duch keladi. Agar "G'azab" ayniqsa o'yinning birinchi yarmida dolzarb bo'lsa, masalan, "Xanjar jongler" ni himoyachi ostidan yo'q qilish yoki kartalarni chizish uchun, "Qo'riqchining qo'riqchisi" boshida ham, boshida ham yaxshi. nihoya. Ikkita zarar etkazishni tanlash tez shoshilishga qarshi yaxshi va sukunat effektini qo'llash keyingi bosqichlarda ayniqsa yomon dushman mavjudot mahoratidan xalos bo'ladi.
Ovchi.
"Savanna Tallmane"
(100 chang)- o'yindagi barcha hayvonlar orasida eng zo'r kartalardan biri. Agar siz uning "o'lim shovqini" ni hisobga olsangiz, u sizga 10 ta hujum va 9 ta sog'lik uchun mavjudot miqdorida 6 mana beradi. Ovchi uchun bunday narxga ega bo'lgan foydali karta yo'q. Ba'zi hollarda ushbu karta o'yinni butunlay o'zgartirishi mumkin. 6-harakatli ovchining eng yaxshi harakatlaridan biri hisoblanadi. Shuni ham unutmangki, "Savannah Highmane" o'lim shovqini va mavjudotlarni chaqirish uchun turli xil bufflarni (yutuq) oladigan kartalar bilan mukammal birlashtirilgan.
Sehrgar
"Manasmey"
(40 chang)/"Beqaror portal"(20). Agar siz dastlabki parametrlarga qarasangiz, Manasnake o'yindagi 1 mana uchun eng yaxshi kartalardan biridir. Bundan tashqari, uni arzon Jaina afsunlari bilan yaxshi silkitish mumkin. Ba'zida ikkita "Manasnakes" va "Oynali nusxalar" kombinatsiyasi raqibingizni uchinchi burilishda allaqachon taslim bo'lishga majbur qilishi mumkin. "Beqaror portal" - bu karta sehrgarlar yig'ilishidan boshlab va sehrgar bilan tugaydigan barcha Mage tuzilmalarida bo'lishi kerak. mexanizmlarga ixtisoslashgan. Stolga qo'yganingizda, siz 2 manga 3 manga arzon jonzot olasiz va agar siz mana iste'mol qiladigan mavjudotga duch kelsangiz, uni tekinga qo'yishingiz mumkin. Albatta, kartaning salbiy tomoni ham bor - u, masalan, allaqachon 0 mana turadigan foydasiz "Wandering Light" tushishi mumkin.
Paladin
"Jangga chaqirish"
(100 chang)/ "Tenglik"(100) . Jangga qo'ng'iroq qilish juda yaxshi karta matematikasiga ega, ya'ni siz atigi 3 mana uchun 3 paladin + ¼ qurol olasiz. Ushbu karta Juggler of Daggers va Quartermaster bilan yaxshi uyg'unlashadi, lekin agar sizda bunday kartalar bo'lmasa, birinchi navbatda Tenglik kartasini yaratgan ma'qul - birinchidan, bu sizga bag'ishlash bilan birgalikda stolni tozalashga imkon beradi, ikkinchidan, Uning yordami bilan stoldan raqibning katta jonzotlarini olib tashlash oson. Ruhoniy
"Okenay ruhoniysi"
(100 chang)/"Soya bokschisi"(100) . Auchenai Priestess shifolash doirasi bilan birgalikda taxtani tezda tozalashga qodir, bu esa bir nechta arzon mavjudotlar bilan shoshilinch qurilishlarga qarshi juda samarali. Ushbu karta eng yaxshi o'yinchilarning deyarli barcha palubalarida mavjud, shuning uchun siz birinchi navbatda uni diqqat bilan ko'rib chiqishingiz kerak. Agar sizga erta o'yin yoqsa, unda Shadow Boxer kartasini yaratganingiz ma'qul, chunki Ruhoniy uchun ikkita mana uchun foydaliroq minion mavjud. Shifolashdan foydalanganda uning dushmanga zarar etkazish qobiliyati birinchi burilishlarda butun o'yinni amalga oshirishi mumkin. Firibgar

"SI: 7 Agent" (100 chang)- Uch mana uchun Rogue uchun eng foydali karta. Sehr va jonzotlarga asoslangan barcha tuzilmalarda mavjud. Yaxshi o'z parametrlariga qo'shimcha ravishda, bu o'yinning birinchi yarmida nomaqbul dushman jonzotini tezda stoldan olib tashlashga imkon beradi. Shaman
"Yovvoyi bo'rining ruhi"
(100 chang). "Haddan tashqari yuk" ga qaramay, shubhasiz, eng kuchli Shamanaz 3 mana kartasi bir vaqtning o'zida ikkita himoyachini ("mazax qilish" qobiliyatiga ega mavjudotlar) umumiy hujum va salomatlik ko'rsatkichi -4/6 bo'lib, deyarli kafolatlangan. har qanday shoshqaloqlik bilan kurashishingiz kerak. Aytgancha, siz ushbu kartani olganingizdan keyingina jangovar afsunlar haqida o'ylashingiz kerak - shaman ro'yxatiga juda boy bo'lgan turli xil chaqmoqlar. Yovvoyi odam
"Yong'in imp
« (40 chang)-o'yindagi 1 mana uchun eng kuchli mavjudot.Uning faqat bitta minuslari bor - u qahramonga zarar etkazadi, garchi sehrgar bunga ko'nikishi mumkin. Ushbu karta Guldanning hujum palubalarida qo'llaniladi va unga o'yinning dastlabki bosqichlarida hujum qilish foydali bo'lgani uchun, birinchi navbatda, barcha ma'nolarda arzon "Fire Imp" yaratilishi kerak. Jangchi
"Yovuz nazoratchi"
(40 chang)/ « Mzirh aster"(100) - Ushbu kartalardan birini yaratish ustuvorligi siz tanlagan strategiyaga bog'liq. Armor Master uzoqroq o'yinlar uchun yaxshi, jangchilarni boshqarish uchun yaxshi va hujumkor palubalarda mutlaqo foydasiz. Angry Taskmaster koʻp qirrali karta boʻlib, barcha Warrior palubalarini qurish uchun mos keladi, chunki u Enrage mexanikasi bilan yaxshi sinergiyaga ega.Shuning uchun, agar siz kemada biron bir notoʻgʻri ishlashni xohlamasangiz, Taskmaster-ni olishingiz kerak. Sinfdan tashqari kartalar.


"Temir gaga"
(40 chang)- Sukunat qobiliyati har bir qahramon uchun mutlaqo zarurdir. Aynan u sizni stol ustidagi dushmanning eng yoqimsiz jonzotidan qutqara oladi. Qahramonlarning asosiy to'plamida Silence kartalari yo'q va qolgan kartalar orasida Ironbeak bu debuffni (zaiflash) qo'llashning eng qulay va arzon usuli hisoblanadi. Druid va Shaman yanada samarali sukunat kartalariga ega, shuning uchun bu karta ular uchun kamroq foydali bo'lishi mumkin.


"Azure ajdaho"
(100 chang)- Ushbu jonzotni joylashtirishda siz nafaqat kuchli jonzotga ega bo'lasiz, afsunlaringizni kuchaytirasiz, balki kemadan har doim dolzarb bo'lgan qo'shimcha kartani tortib olasiz. Ayniqsa, afsun kartalaridan foydalanishga asoslangan palubalarda yaxshi ishlaydi. Agar sizning kemangiz faqat bitta mavjudotga asoslangan bo'lsa, unda "Azure Dragon" ga chang sarflashning hojati yo'q.
"Og
R- bezori"(40 chang)- bu karta ajoyib parametrlarga ega - 3 mana uchun siz kuchli 4/4 mavjudotga ega bo'lasiz. Kartaning asosiy kamchiligi shundaki, Ogre ko'pincha siz xohlagan noto'g'ri kartaga hujum qiladi, ammo bu kamchilik ham afzalliklarga aylanishi mumkin, masalan, muhim dushman jonzotini himoyachidan o'ldirish. Dushmanga qanday zarar yetkazilishidan qat'i nazar, Ogre Brute baribir jiddiy zarar etkazadi.
"Odamli maydalagich"
(40 chang)- Ehtimol, o'yindagi eng yaxshi 4 mana kartasi, chunki u sizga bitta narxga ikkita mavjudotni beradi. Har qanday turdagi paluba uchun mos keladi va oxirgi, lekin eng muhimi, u ruhoniyning bezovta qiluvchi "Qorong'u so'zlari" tomonidan yo'q qilinmaydi.
"Golemni yig'ish"
(40 chang)- o'yinda 3 mana uchun eng yaxshi mavjudotlardan biri, chunki dushman bu jonzotni yo'q qilish uchun qimmatbaho "jim" yoki ikkita zarbani sarflashi kerak. Tez o'yinda va kechki o'yinda tarafkashlik bilan ikkala paluba uchun javob beradi.
"Himoyachi
LEKINrgusa"(100 chang) - O'z-o'zidan, bu karta juda past parametrlarga ega, ammo u bir vaqtning o'zida ikkita jonzotni kuchaytiradi va ularga "Taunt" ni tejash imkonini beradi. Kuchaytirish karta stolga qo'yilganda darhol sodir bo'ladi, bu esa uni ishlatish uchun juda ko'p taktik xilma-xillikni beradi. Boshqaruv kemalari uchun Argus himoyachisi ko'pincha erta hujumlardan qutqaruvchi sifatida ishlaydi va shoshilinch kemalarga samarali savdo qilish va jiddiyroq zarar etkazish imkonini beradi.
"Qora temir mitti"
(40 chang)- barcha boshlang'ich paluba va tajovuzkor tuzilmalarning kuchli aholisi. Bir zumda mavjudotning hujumiga +2 qo'shib, unga foydali savdo qilish yoki qahramonga ko'proq zarar etkazish imkonini beradi. Ushbu maqolada eslatib o'tilgan kartalarga qo'shimcha ravishda, boshqa foydali kartalar ham mavjud, masalan, xuddi shu "Xanjar Juggler", lekin ulardan foydalanish juda qiyin va o'zlari uchun butun strategiyani keskinlashtirishni talab qiladi. Vaqt o'tishi bilan, o'yinda juda ko'p "zarbalarni" to'ldirganingizdan so'ng, siz yana qanday kartalarni yaratishingiz kerakligini va qaysi birini purkash kerakligini tushunasiz.

Trusova boshlanadi va g'alaba qozonadi. Hozircha raqib yo'q 15 yoshli rossiyalik Aleksandra Trusova Bratislavadagi faoliyatidagi ilk “kattalar” turnirida qisqa dasturdan so'ng yirik hisobda peshqadamlik qilmoqda. 20.09.2019 17:45 Figurali uchish Tigay Lev

Byanka yangi malika. Serenaning vaqti o'tdi Byanka Andreesku AQSh ochiq chempionati finalida Serena Uilyams ustidan qozonilgan g'alabadan so'ng qanday xulosalar chiqarishimiz mumkin. 09.08.2019 15:30 Tennis Mysin Nikolay

Aleksey Oleynik: Mag'lubiyat - bu kichik o'lim UFCda ishtirok etayotgan taniqli rossiyalik og'ir vazn toifasidagi jangchi Aleksey Oleynik Alister Overeem va Uolt Xarrisning mag'lubiyatlari haqida gapirib, o'zining maksimal vaznini nomladi, Aleksandr Volkovning Junior dos Santos bilan jangdagi imkoniyatlarini baholadi. va oktagonga qaytish vaqtini e'lon qildi. 19.09.2019 09:00 MMA Usachev Vladislav

Yana bir ajoyib tanlov maqolasi. Bizda shunday iqtidorli o'quvchilarimiz borligidan juda xursandmiz 🙂 Eslatib o'tamiz, asarlaringizni 22 iyulgacha qabul qilamiz.

Chang, Shura, chang, ular oltin!

Har birimiz, Hearthstone deb nomlangan ajoyib o'yinga birinchi marta kelganimizda, raqiblarimiz bunchalik afsonaviy kartalarni qayerdan olishadi, deb beixtiyor hayron bo'ldik? Kuchaytirgichlarni ochishda ular haqiqatan ham omadlimi? Yoki ularning qarindoshlari Bl izzarda ishlaydilar? Yo'q, aziz o'quvchi, ko'pincha bu afsonaviy kartalar arenalarda erishilgan yutuqlar, mavsum uchun yoki boshqa kartalarni hayratda qoldirganlik uchun mukofot sifatida olingan changdan yaratiladi.
Bugun men klassik to'plamdan olishingiz mumkin bo'lgan afsonaviy kartalarni sehrlash haqida gapirmoqchiman. Nima uchun qadimgi xudolardan emas, aynan klassikadan? Men sizga aforizm bilan javob beraman - oy ostida hech narsa abadiy qolmaydi va Eski xudolar standart rejimni tark etadilar, ammo klassikalar uzoq vaqt davomida dolzarb bo'lib qoladi. Ushbu maqola sub'ektiv bo'lib, aytilgan har bir so'zga muqaddas ishonaman deb da'vo qilmaydi. Agar siz bunday uzun so'zdan charchamagan bo'lsangiz va siz hali ham shu erda bo'lsangiz, unda qaysi kartalar sizga sodiqlik bilan xizmat qilishini va qaysi biri sizga sodiqlik va changni yutishini muhokama qilish vaqti keldi.

Sinf afsonalari

  • Druid. [Cenarius] - O'z ahamiyatini yo'qotmaydigan ajoyib karta. Ushbu metada buni ko'plab Druid palubalarida ko'rish mumkin va agar siz ushbu sinfning muxlisi bo'lsangiz va "Men tabiatni himoya qilishim kerak" so'zlari siz uchun bo'sh ibora bo'lmasa, uni albatta tark eting, karta kuchli va aql bovar qilmaydigan darajada. hashamatli.
  • Ovchi. [Qirol Krush]. Shaxsan men bu afsonani purkadim, chunki bu metada u hech qanday ovchi kemasida ishtirok etmaydi. Karta ajoyib yakunlovchi hisoblanadi va ko'pincha raqib uchun yoqimsiz ajablanib bo'ladi, lekin 9 Mana narxi tufayli uni o'z vaqtida o'ynash har doim ham mumkin emas. Agar og'ir paluba modaga qaytsa - qoldiring, lekin hozircha - engil chang.
  • Mag. [Archmage Antonidas]. Bu eng kuchli sinf afsonalaridan biri va ko'plab sehrgarlar to'plamida bo'lishi kerak bo'lgan karta. Uni Mechanomagi yaxshi ko'radi, Tempo Magi hurmat qiladi va Freeze Magi shunchaki butga aylantiriladi. Men changni tozalashni qat'iyan tavsiya qilmayman, uni qoldiring, bu sizga bitta g'alaba va juda ko'p zavq keltiradi.
  • Paladin. [Tirion Fordring]. Bu karta, hatto hamma narsa yo'qolgandek tuyulsa ham, o'yinni o'zgartirishga qodir. Ajoyib statistika, ilohiy qalqon, o'lim shovqini, bu karta egasini ajoyib 5/3 qurol bilan ta'minlaydi. Ko'pgina paladin palubalarida tegishli, yangi Eski Xudo - N'Zoth bilan birgalikda ajoyib ishlaydi. Chang qilmang.
  • Ruhoniy. [Velen payg'ambar]. Ayni paytda karta OTK palubalarida qo'llanilmoqda, boshqalarda u munosib dasturni topmagan. Tasodifiy va narvonda ular juda kam uchraydi. Ammo agar siz OTK ruhoniyini yoqtirsangiz - uni qoldiring, boshqa hollarda - uni püskürtmek yaxshidir.
  • Qaroqchi. [Edvin vanKlif]. Adliya birodarligi rahbarining ismini bilasizmi? Keyin u sizga boradi). Karta ko'plab yolg'on arxetiplarga juda mos keladi va juda xavflidir. Tajribali firibgarlar uchun tavsiya etiladi, chunki kartaning imkoniyatlari juda katta. Chang qilmang.
  • Shaman. [Al'Akir]. Agar siz ushbu kartaning jangovar qichqirig'ini eshitmagan bo'lsangiz, siz baxtli odamsiz. Ushbu karta dushmanning g'alaba qozonish rejalarini osongina yo'q qilishi mumkin, chunki uni ishlatishning ko'plab variantlari mavjud. Shamolning g'azabi va silkinishi tufayli uni kuchli tugatish sifatida ishlatish mumkin. Karta emas, balki konfet. Chang qilmang.
  • Yovvoyi odam. [Lord Yaraxus]. Warlockga umid yo'qdek tuyulganda va HP belgisi o'limga olib keladigan qiymatga yaqinlashib borsa, u kemadan paydo bo'ladi - Yonayotgan legionning lideri, millioner, xayriyachi va shunchaki chiroyli odam. Karta nihoyatda kuchli va nafaqat Renolock palubalarida, balki sinfning boshqa mashhur yo'nalishlarida ham o'z o'rnini topdi. Albatta, u sizning sevimli hayvonot bog'ingizda emas, lekin u ayniqsa kichik jinlar bilan birga bo'lishni xohlamaydi. "Yaxshi, bu juda zarur" bo'lsa ham, chang qilmang.
  • Jangchi. [Grommash Hellscream]. Agar siz 10 ta birlik qolgan Jangchiga qarshi o'ynasangiz. Salomatlik va to'liq stol, qo'lingizni silamang va g'alaba sigaretini chekishni boshlamang. Uning qo'lidagi 2 ta karta [Whirlwind] va Grommash bo'lishi mumkin. Karta shunchalik kuchliki, hatto egalarining o'zlari ham undan qo'rqishadi, chunki u "ko'proq kuta olmaydi" va shafqatsiz shafqatsizlar kabi kurashishga tayyor. Chang qilmang.

Endi keling, kimni aldayotgan bo'lsam ham, umumiy afsonaviy kartalarni ko'rib chiqishga harakat qilaylik.

  • [Qon sehrgar Talnos]. Karta yaxshi, lekin osongina Kobold Geomancer tome bilan almashtiriladi. Agar siz Ajam o'yinchi bo'lsangiz - changga tushing.
  • [Millhouse Manastorm], [Nat Pagle], [Lorewalker Cho]. Bu erda, mening kamtarona fikrimcha, bu haqda o'ylashning hojati yo'q - biz vijdon azobisiz chang yig'yapmiz.
  • [Qirol Mukla]. Karta o'zining statistikasi va raqibdan oldin stolni qo'lga kiritish qobiliyati uchun yaxshi. Men bu xaritani sizning ixtiyoringizga qoldiraman, lekin uni changga tashlagan bo'lardim)
  • [Mechmaster Overspark]. Kutilmaganda, lekin karta o'z dasturini Control Warrior-da topdi, shuning uchun agar siz ushbu turdagi Jangchining muxlisi bo'lsangiz, uni qoldiring.
  • [Kapitan Zelenyams]. Karta qaroqchilarda kamdan-kam hollarda qo'llaniladi (Sizning qalpoq). Yengil chang.
  • [Leeroy Jenkins]. Ammo men o'zim bu yigitni kollektsiyamga kiritishni orzu qilaman, ammo hozircha muvaffaqiyatga erishmadim. Chiroyli tugatishchi, ko'plab agro palubalarning ajralmas qismiga aylangan karta va endi uni hatto reno palubalari ham qabul qiladi. Chang qilmang, hatto hunarmandchilik qiling.
  • [Harrison Jons]. Bu janob jangovar hayqiriq tufayli ko'plab boshqaruv palubalarida kerak. Chang qilmang.
  • [Maydalagich]. Juda munozarali karta va kamdan-kam hollarda qaysi palubada etarli darajada qo'llanilishi mumkin. Agar siz kollektor bo'lmasangiz - chang.
  • [Illidan bo'roni]. Bepul rejimning noyob mehmoni, standartdan ham kam uchraydigan. Ushbu metada xarita o'zi uchun joy topa olmadi, siz chang to'plashingiz mumkin.
  • [Cairne Bloodhoof]. Har qanday N'Zoth kemasining orzusi. Yaxshi temp xaritasi, yaxshi statistika. Biz chang solmaymiz.
  • [Sylvanas Windrunner]. Ushbu karta haqida afsonalar bor va ko'pchilik boshqa klassik kuchaytirgichni ochish orqali bu go'zallikni olishni orzu qiladi. Deyarli birinchi navbatda yaratilgan afsonaviy, uning g'azablangan mashhurligi va ajoyib xirillashi tufayli. Haramda qoldiring, chang emas)
  • [Qora ritsar] - yo'q, bu Martin Lourens bilan komediya emas, bu dushmanni qo'zg'atish uchun ajoyib o'chirish. Karta ko'plab boshqaruv palubalarida o'z o'rnini topdi, shuning uchun biz uni qoldiramiz.
  • [Monster] - bu arena kartasi va boshqa hech narsa yo'q. Chang.
  • [Baron Geddon]. Barcha Control Warriors ibodat qiladigan karta. Doskani tozalaydi, mana uchun yaxshi statistikaga ega. Biz chang solmaymiz.
  • [Gruul]. Og'ir paluba uchun hayvon. Ayni paytda u faqat og'ir Druid kemasida foydali bo'lishi mumkin. Yengil 400 chang.
  • [Ragnaros]. Eng yaxshi klassik afsonalardan biri. Siz bu olovli go'zalni purkamoqchimisiz? Bunday fikrlarni tashlang, albatta ketamiz.
  • [Aleksstrasza]. Ushbu ajdahoning nafasi o'yindagi barcha sinflar tomonidan qo'rqishadi. Bir soniya oldin siz energiya bilan to'lgan edingiz, endi esa sizda HPning faqat yarmi bor va endi g'alabangizga unchalik ishonchingiz komil emas. Egasini mukammal davolaydi yoki dushmanning sog'lig'ini noxush belgiga tushiradi 15. Muzlash Mages sevgisi va ajoyib do'st Control Warrior. Biz chang solmaymiz.
  • [Ysera]. Xo'sh, bu erda, Igor Nikolaevning qo'shig'idagi kabi, qo'shimcha so'zlar kerak emas. Bitta xaritada butun armiya, agar Daenerysda shunday narsa bo'lsa, 7 ta qirollik uning oyoqlariga allaqachon qulagan bo'lar edi (Taxtlar o'yini muxlislariga hurmatim). Karta kuchli boshqaruv palubasiga ham, kuchli ajdaho palubasiga ham mos keladi. Biz ketamiz.
  • [Maligos]. Agar siz Heroes 3 o‘yinini o‘ynagan bo‘lsangiz, Azure Dragons nihoyatda kuchli mavjudotlar ekanligini bilishingiz kerak. Ushbu ajdaho sizga mavjudotlarga yoki dushmanning yuziga dahshatli zarar etkazishga imkon beradi. Yong'in to'lqini bilan 9 ta zarar ko'rasizmi? Bu mumkin. Freeze Mage kemasida 30 ga yaqin zarar yetkazasizmi? Ha iltimos. Bu afsonaviy menga bir necha marta g'alaba keltirdi, shuning uchun uni tark etishni maslahat beraman, bundan afsuslanmaysiz.
  • [Nozdormu]. Chang, u oddiy yoki oltin versiya bo'ladimi. Sababini so'ramang, faqat menga ishoning.
  • [Oniksiya]. Qadimgi xudolar chiqqandan keyin xarita to'satdan o'ynay boshladi. Yo'q, bu sizning birinchi 1600 changingiz unga sarflanishi kerak degani emas, lekin agar u sizga kelgan bo'lsa, uni tark etganingiz ma'qul.
  • [O'lim qanoti]. Balansni buzadigan karta va agar u raqibga tegishli bo'lsa, g'alaba uchun rejalaringizni. Chang qilmang, chunki u foydali bo'ladi.

Klassik to'plamdagi barcha afsonaviy kartalarni qamrab olganimizdan so'ng, men ba'zi o'quvchilarning soqov savolini ko'raman. Agar oltin afsonaviy karta tushib qolsa, nima qilish kerak va u mening maqolamda ijobiy yoritilgan bo'lsa, lekin chang haqiqatan ham kerakmi? Siz qaror qilasiz, barchasi o'z oldingizga qanday maqsadlar qo'yganingizga va bu karta siz to'plagan yoki to'plamoqchi bo'lgan palubaga mos kelishiga bog'liq. Agar u sizning rejalaringizga kiritilmagan bo'lsa - chang to'plang va yanada zarur va mashhurroq narsani yarating va agar siz ushbu afsonaviy narsani orzu qilgan bo'lsangiz va u sizning kollektsiyangizda oltin versiyada paydo bo'lgan bo'lsa, men sizga faqat mehr bilan hasad qila olaman, omadingiz bor)

Agar o'z maqolam bilan men yangi boshlanuvchilarning klassik to'plamning afsonaviy kartalari haqidagi shubhalarini yo'q qilishga yordam bergan bo'lsam va qayerdan olish yoki bo'shashgan changni qaerga qo'yish kerakligini hal qilishga yordam berganimdan xursand bo'laman. Ushbu maqolani o'zlashtirgan barchaga rahmat va sizga kartalarni changdan tozalashda muvaffaqiyatlar tilayman. Buyuklardan biri aytganidek - hayot yo'liga tuproq ko'tarmang. Va o'z navbatida, men qo'shaman - juda zarur bo'lmagan afsonalarga chang ko'taring.

O'yinda Rakot nomi bilan tanilgan Ruslan Ivalevskiy siz bilan birga edi.

Barcha o'yinchilar, shu jumladan yangi boshlanuvchilar, kerakli kartalarni yaratish uchun keraksiz kartalarni tozalash kerakligini aniq bilishadi. Biroq, hamma ham kerakli kartalarni olish uchun o'choq toshida qanday kartalarni yo'q qilish kerakligini hali ham yaxshi bilmaydi.

Faqat ma'lum bir holatda ayniqsa samarali bo'lmagan kartalarni püskürtmek kerak, bu erda aniq maslahat berish mumkin bo'lmaydi, chunki qaror ma'lum bir o'yinchida qolishi kerak.

Va bu mavzuda mutlaqo noqobil bo'lganlar va nima qilishni bilmaydiganlar uchun bu erda püskürtmeden keyin ko'proq qiymat keltiradigan bir nechta kartalar misollari keltirilgan.

Masalan, King Mukla kabi karta. Nima deyishim mumkin, palubalarni boshqarish haqida gap ketganda, mutlaqo foydasiz karta. Shuning uchun, bunday palubalarga ega bo'lganlar uchun maslahat unga achinmaslikdir. Ammo aggro pastki egalari shoshilmasliklari kerak, chunki bu holda bu juda samarali. Lyra Jenkins bilan bir xil qo'shiq: boshqaruv palubalari uchun u to'liq nol, aggro uchun esa ajralmas karta.

Bularning barchasini qandaydir tarzda umumlashtirish uchun shuni tushuntirish kerakki, kemaning boshqaruvi uchun barcha kartalar ommaviy xorning bir turi bo'lib, bittasini, ayniqsa zaifni yo'qotish butun kemaga ta'sir qilmaydi. Agro palubalarda bu raqam ishlamaydi, chunki bu erda qahramonlarning o'ziga xosligi katta rol o'ynaydi.