Κανόνες επιτραπέζιου παιχνιδιού war of Mages. Mage Wars. Βραβεία κύρους και υποψηφιότητες

Είστε έτοιμοι να νιώσετε σαν πραγματικός μάγος και να μπείτε στην Αρένα για να δοκιμάσετε τις δυνατότητες άλλων μάγων;

Το Mage Wars είναι ένα τακτικό επιτραπέζιο παιχνίδι που συνδυάζει τους καλύτερους μηχανισμούς μαχών με χαρτιά και μικροσκοπικών παιχνιδιών. Οι μάχες λαμβάνουν χώρα στην αρένα και ο καθένας από τους μάγους αντιπροσωπεύει τη σχολή μαγείας του. Ο παίκτης έχει στη διάθεσή του ένα βιβλίο ξόρκι με μαγικές κάρτες που μπορεί να βάλει στο παιχνίδι. Κάθε μάγος ανήκει σε ένα συγκεκριμένο σχολείο μαγείας, το καθένα με το δικό του μοναδικό σύνολο ξόρκια και στρατηγικές.

Με τη σειρά σας, μπορείτε να κάνετε οποιοδήποτε ξόρκι, το οποίο ανοίγει πλούσιες δυνατότητες στρατηγικής και τακτικής. Άγρια πλάσματα, τρομερά όπλα και καταστροφικά ξόρκια είναι στη διάθεσή σας. Τα καλούμενα πλάσματα μπορούν να κινούνται γύρω από την αρένα και να επιτίθενται το ένα στο άλλο ή στον εχθρό μάγο.

Οι επιθέσεις εκτός από ζημιές επιβάλλουν και διάφορα αποτελέσματα, όπως έγκαυμα, διάβρωση, αναισθητοποίηση, παράλυση, τραυματισμό κ.λπ. Πλάσματα που παθαίνουν υπερβολική ζημιά θα καταστραφούν. Επιπλέον, μπορούν να επηρεαστούν από κατάρες ή ξόρκια.

Όπως λένε οι δημιουργοί του παιχνιδιού, δεν πρόκειται για ένα συλλεκτικό παιχνίδι, αλλά για ένα παιχνίδι με τεράστια ποικιλία από κάρτες, τους συνδυασμούς τους και τη δυνατότητα να δημιουργήσετε το δικό σας στυλ. Το Mage Wars έχει ήδη κερδίσει αναγνώριση και δημοτικότητα στην παγκόσμια κοινότητα των παικτών - νέοι χαρακτήρες και κάρτες εμφανίζονται τακτικά, μεγάλες προσθήκες βρίσκονται στην ουρά και διοργανώνονται τουρνουά.

Εξοπλισμός:

  • αγωνιστικό χώρο;
  • 2 βιβλία ορθογραφίας?
  • 322 κάρτες ξόρκι?
  • 4 κάρτες mage?
  • 4 κάρτες ικανότητας μάγου.
  • 2 κάρτες κατάστασης mage.
  • 8 ζάρια κατάσταση?
  • 20 μάρκες δράσης.
  • 2 μάρκες γρήγορης ορθογραφίας.
  • 9 επίθεση ζάρια?
  • δώδεκα πλευρικές επιδράσεις πεθαίνουν?
  • διακριτικό πρωτοβουλίας·
  • 3 διακριτικά ικανότητας.
  • 7 μάρκες άμυνας?
  • 6 έτοιμα κουπόνια.
  • 20 διακριτικά κατάστασης.
  • 24 μάρκες ζημιάς.
  • 8 μάρκες μάνα?
  • οι κανόνες του παιχνιδιού.
  • Βίντεο για το επιτραπέζιο παιχνίδι Mage Wars

  • Σήμερα θα μιλήσουμε για Mage Warsή Mage Wars. Αυτό το επιτραπέζιο παιχνίδι δικαιολογεί πλήρως το όνομά του, καθώς εστιάζει στην αντιπαράθεση δύο μάγων με τα τσιράκια τους. Έχει επίσης ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό με τη μορφή βιβλίων μαγείας για κάθε παίκτη - και όχι μερικά συμβατικά, αλλά αληθινά που μπορείτε να ξεφυλλίσετε, επιλέγοντας ελεύθερα την επιθυμητή κάρτα μαγείας.

    Πολλοί λένε ότι το Mage Wars (στο εξής απλά WM) είναι μια διασταύρωση μεταξύ Magic: The Gathering και Summoner Wars. Έχω παίξει και τα δύο και συμφωνώ. Είναι αλήθεια, όπως για μένα, η VM είναι πιο κοντά στο Summoner Wars, γιατί υπάρχει επίσης ένας αγωνιστικός χώρος, γραμμωμένος σε τετράγωνα και οι παίκτες ελέγχουν στρατούς, που δεν αντιπροσωπεύονται από ξεχωριστές φατρίες, αλλά από μάγους και πλάσματα που καλούνται από αυτούς.

    Όπως το Summoner Wars, το VM μοιάζει με ένα παιχνίδι τακτικής μινιατούρας, όπου οι συνηθισμένες κάρτες λειτουργούν ως μινιατούρες. Συν δύο: 1) με το ίδιο περιεχόμενο, το κουτί βγαίνει πολλές φορές φθηνότερο? 2) απλοποιεί σημαντικά την παρακολούθηση διαφόρων εφέ και παραμέτρων. Το μειονέκτημα είναι προφανές - τα χαρτιά στο γήπεδο είναι πολύ λιγότερο ευχάριστα στο μάτι από τις φιγούρες.

    Η βάση του WM είναι όλα τα είδη ξόρκια, υπάρχουν περισσότερα από τριακόσια από αυτά στη βάση δεδομένων. Το φέρετρο στο οποίο παραδίδονται τα περιεχόμενα καθορίζεται από ένα βαρύ πεδίο στο οποίο θα κινούνται κάρτες πλασμάτων, ένα διαμέρισμα για την αποθήκευση βιβλίων και, φυσικά, την προσέλκυση της προσοχής των πιθανών αγοραστών. Από την άλλη, αυτή τη στιγμή υπάρχουν ήδη πολλές προσθήκες στο VM, και θα χωρέσουν στο βασικό κιβώτιο χωρίς κανένα πρόβλημα.

    Παρεμπιπτόντως, ο εκδότης σκοπεύει να απαλλαγεί από ένα τόσο αμήχανο φέρετρο. Στο εγγύς μέλλον, μια ενημερωμένη έκδοση της τέταρτης έκδοσης σε ένα τυπικό τετράγωνο δοχείο θα εμφανιστεί στην πώληση, η οποία θα ονομάζεται περήφανα Mage Wars Arena: Core Set. Και τι, το παιχνίδι έχει ήδη λάβει ένα μέρος της δημοτικότητας, και ήρθε η ώρα να επιστρέψετε στην πρακτικότητα.

    Εκτός από τα θεματικά ξόρκια, το VM μπορεί να υπερηφανεύεται για εξαιρετική τέχνη και προσαρμοσμένα εξάγωνα για την εκτέλεση επιθέσεων. Τα μεγάλα ξύλινα τσιπ ενεργοποίησης δεν λάμπουν με σχεδιασμό, αλλά αποδείχθηκαν αρκετά βολικά και οπτικά.

    Οι απρόσωπες ταμπλέτες και το χωράφι, που είναι μια βαρετή γκρίζα περιοχή με τοιχοποιία, μας απογοήτευσαν λίγο. Παρεμπιπτόντως, στη νέα έκδοση, η αρένα σχεδιάστηκε εκ νέου με πιο χαρούμενο τρόπο. Τα δισκία έμειναν αμετάβλητα. Είναι κρίμα, οι μετρητές-στροβιλισμοί a la FFG δεν θα επενέβαιναν εδώ.

    Το WM είναι μια τακτική μονομαχία στην οποία το πρελούδιο, το οποίο συνίσταται στη σύνταξη βιβλίων ορθογραφίας, παίζει μεγάλο ρόλο. Πριν από το παιχνίδι, οι παίκτες μαραζώνουν πάνω από τους μαγικούς τους τόμους, γεμίζοντας τις τσέπες τους με ξόρκια. Ήδη στο στάδιο της προετοιμασίας, μπορούν να περιγράψουν ορισμένους δύσκολους συνδυασμούς και συνδυασμούς, χωρίς απολύτως να ανησυχούν ότι τα φύλλα μπορεί να έρθουν σε λάθος σειρά ή να μην εμφανιστούν καθόλου.

    Ποιες είναι οι αρχές της συγγραφής βιβλίων; Είναι αρκετά ευέλικτοι. Μπορείτε να βάλετε ό,τι θέλει η καρδιά σας στο βιβλίο, το κυριότερο είναι ότι αργότερα έχετε αρκετή μάνα για να το πληρώσετε. Φυσικά, υπερβάλλω, και υπάρχουν ακόμα κάποια όρια. Κάθε κάρτα έχει ένα επίπεδο, το οποίο δείχνει την αξία του. Στη βάση δεδομένων, οι παίκτες λαμβάνουν 120 πόντους. Εάν η κάρτα δεν ταιριάζει με το σχολείο του επιλεγμένου μάγου, τότε η τιμή της διπλασιάζεται. Καθορίζεται επίσης το όριο των φύλλων ενός συγκεκριμένου επιπέδου.

    Αποδεικνύεται ότι ο παίκτης μπορεί εύκολα να συμπεριλάβει οποιοδήποτε φύλλο στο οπλοστάσιό του. Η αντιμετώπιση των περιορισμών θα είναι μάλλον πιο δύσκολη με την αγορά πρόσθετων, καθώς θα εμφανιστούν πιο νόστιμες και ακριβές κάρτες. Αλλά δεν θέλω να πω ότι η επιλογή στη βάση δεδομένων είναι πενιχρή, υπάρχουν αρκετές κάρτες εδώ ακόμη και για να συλλέξουμε περισσότερο ή λιγότερο αξιοπρεπείς "τραπέλες" και για τους τέσσερις μάγους που περιλαμβάνονται στο σετ ταυτόχρονα.

    Έτσι, έχοντας ασχοληθεί με τα βιβλία, οι παίκτες παίρνουν από ένα tablet ο καθένας, απαραίτητος για τον έλεγχο του αριθμού των ζωών και του επιπέδου της μαγικής δύναμης των μάγων, μια κάρτα ιδιοκτησίας και μερικά κουπόνια ενεργοποίησης. Μετά από αυτό, έβαλαν τους θαλάμους τους σε αντίθετες γωνίες του γηπέδου, όπως σε ένα ρινγκ του μποξ. Και όρμησε! Θα περιγράψω εν συντομία πώς πάει ο γύρος του παιχνιδιού.

    Ο γύρος χωρίζεται σε δύο κύρια στάδια: προετοιμασία και δράση. Η προετοιμασία είναι μια τέτοια τεχνική φάση κατά την οποία οι μάγοι συγκεντρώνουν πόντους μάνα στον εαυτό τους (η εισροή της είναι σταθερή, αλλά μπορεί να τροποποιηθεί από διάφορες ιδιότητες). πληρώστε για την επέκταση του ξόρκι ώστε να μην διαλύονται (ειδικά ξόρκια που υπάρχουν στον αγωνιστικό χώρο). εφαρμόστε τα εφέ οποιασδήποτε κατάστασης (αποσύνθεση, για παράδειγμα) και ανανεώστε τα διακριτικά ενεργοποίησης σε πλάσματα, γυρίζοντάς τα στην ενεργή πλευρά. Στη συνέχεια, οι παίκτες διαλέγουν έως και δύο κάρτες ξόρκι και τις τοποθετούν με την όψη προς τα κάτω μπροστά τους.

    Και τότε αρχίζει η διασκέδαση. Οι μάγοι κάνουν εναλλάξ τα ξόρκια που έχουν επιλέξει, ντύνονται με μαγικά ρούχα και καλούν πλάσματα στο πλευρό τους για πόντους μάνα. Τα πλάσματα τρέχουν στο γήπεδο πέρα ​​δώθε, χτυπούν το ένα το άλλο με melee/range/magic επιθέσεις και προστατεύουν τους κυρίους τους με το να γίνονται αμυντικοί. Ο σκοπός όλης αυτής της ενέργειας είναι να ενισχύσετε τη θέση σας και να μηδενίσετε την υγεία του μάγου του αντιπάλου.

    Πιθανώς, μετά από μια τόσο επιφανειακή περιγραφή, το παιχνίδι είναι απίθανο να σας προκαλέσει ενδιαφέρον ή, γενικά, τουλάχιστον κάποια συναισθήματα. Αλλά τι υπάρχει για να αποσυναρμολογηθεί, από έξω, η διαδικασία μοιάζει ακριβώς έτσι: Πήρα μάνα, διάλεξα κάρτες, μετακίνησα πλάσματα, πέταξα κύβους. Αξίζει όμως να το σκάψουμε πιο βαθιά...

    Όπως λέει ο πρόλογος στους κανόνες, το gameplay στο VM οργανώνει μια μάχη μάγων όπως θα έμοιαζε στην πραγματικότητα. Αυτό επιτυγχάνεται όχι μόνο λόγω της μεγαλειώδους ποικιλίας ξόρκων, αλλά και χάρη στη δροσερή ιδέα με το βιβλίο. Το βιβλίο δεν είναι μόνο ένα επιτηδευμένο αξεσουάρ, είναι πραγματικά βολικό να χειρίζεστε κάρτες με αυτό, επιπλέον, φέρνει λίγο κέφι στους μηχανικούς. Οι παίκτες μπορούν ήρεμα να σχεδιάσουν τις ενέργειές τους χωρίς να βασίζονται στην τύχη, και αυτή η στιγμή είναι που δίνει σε αυτό που συμβαίνει «ρεαλισμό». Είστε μάγος και ελέγχετε πλήρως τη δύναμη και το μυαλό σας, και όχι κάποιο είδος σκληρωτικού που κάνει χαοτικά ξόρκια που υπαγορεύονται από ένα τυχαίο τραβήξιμο φύλλων από την τράπουλα.

    Είμαι από αυτούς που δεν τους αρέσει να μπλέκονται με χαρτιά, να αλλάζουν και να διορθώνουν τράπουλα κάθε φορά. Ως εκ τούτου, ήμουν ειλικρινά ευχαριστημένος με τους κανόνες για τη σύνταξη βιβλίων και την ικανότητα να εξοπλίζω γρήγορα τέσσερις μάγους με κάρτες ταυτόχρονα. Καθησυχαστικό και ελευθερία στη μεταγλώττιση, λύνει τα χέρια των πειραμάτων και εξαλείφει δύσκολα διλήμματα που κάνουν το ένα να θυσιάζεται προς όφελος του άλλου (όπως συμβαίνει συνήθως σε τέτοια παιχνίδια). Από την άλλη, στην αρχή μια τέτοια ελευθερία είναι αποθαρρυντική. Επομένως, στην αρχή είναι καλύτερο να εκτελέσετε τα προτεινόμενα σετ μερικές φορές για να κατανοήσετε την ουσία του παιχνιδιού και στη συνέχεια οι ιδέες θα αρχίσουν να δημιουργούνται από μόνες τους.

    Όπως ήταν αναμενόμενο, οι κύριοι χαρακτήρες έχουν τη δική τους ξεχωριστή εξειδίκευση και προωθούν διαφορετικά στυλ μάχης. Τέσσερις μάγοι ανήκουν σε διαφορετικές σχολές και έχουν ένα σύνολο μοναδικών ιδιοτήτων. Ο Beastmaster καλεί ορδές από, αχέμ, θηρία, η ιέρεια ειδικεύεται στη θεραπεία, ο Μάγος ειδικεύεται στην αποδυνάμωση ενός αντιπάλου με κατάρες, και ο Μάγος επιδίδεται στη διαρροή μάνα και στην ανακατεύθυνση ξόρκι.

    Το VM είναι μια αποθήκη τακτικών λύσεων. Γεμάτα χέρια με κάθε λογής γούρι, ξόρκια. ένα σταδιακά αναπτυσσόμενο δίκτυο από καλεσμένα όντα. μια αρένα στην οποία μπορείτε να μετακινηθείτε, επιλέγοντας τις πιο συμφέρουσες θέσεις για επίθεση ή άμυνα - όλα αυτά συμβάλλουν στη γέννηση πολλών ενδιαφέρουσες αποφάσεις και κόλπα.

    Πιθανώς μόνο οι πρώτες δύο κινήσεις θα φαίνονται απλές, όταν οι μάγοι είναι μόνοι και βαριούνται στη δική τους γωνιά. Αλλά μετά δεν βαριέσαι. Συνεχείς αψιμαχίες, πυρομαχίες από απόσταση, παγίδες, εμπόδια, καταστροφικά αποτελέσματα κάνουν τη μάχη πολύχρωμη και αξέχαστη. Τα ζάρια προσθέτουν επίσης διασκέδαση, αραιώνοντας μια εν μέρει διαδικασία που μοιάζει με σκάκι με όχι πάντα προβλέψιμα αποτελέσματα.

    Εκτός από τους κύβους, η άγνοια του τι επιφυλάσσει ο αντίπαλος είναι επίσης ιντριγκαδόρικη. Συνειδητοποιώντας ότι θα μπορούσε να βάλει οποιοδήποτε ξόρκι στο βιβλίο, προετοιμάζεσαι εκ των προτέρων για ένα σωρό εκπλήξεις και προσπαθείς να προστατευτείς με αντίδοτα για όλες τις περιπτώσεις. Ωστόσο, οι εκπλήξεις δεν μπορούν να αποφευχθούν εδώ. Και αυτό είναι υπέροχο, καθώς παρέχουν τροφή για σκέψη για μελλοντικά παιχνίδια. Και είναι διπλά σπουδαίο που για τις εκπλήξεις εδώ ευθύνεται η προδοσία του αντιπάλου και όχι τα ελαττώματα των μηχανικών.

    Όσο για την απλούστερη ισορροπία κόστους/αντοχής, παρατηρείται. Αν θέλετε να καλέσετε ένα χοντρό πλάσμα για δύο δωδεκάδες μάνα, σώστε και αντέξτε πόσες κινήσεις, αμυνόμενοι. Όλα είναι λογικά. Γενικά, η λογική του παιχνιδιού δεν ισχύει, αυτό ισχύει και για τον κύριο στόχο, τη δομή του γύρου και τα εφέ των φύλλων. Και μην αφήσετε το βιβλίο κανόνων των 50 σελίδων να σας εκφοβίσει, ο πυρήνας των κανόνων είναι εξαιρετικά απλός, υπό την προϋπόθεση ότι έχετε ήδη εμπειρία στην κατασκευή καταστρωμάτων. Θα χρειαστεί μόνο να ασχοληθείτε με την ανάλυση των τύπων, των εικονιδίων και των όρων ορθογραφίας.

    Τώρα για μερικές προειδοποιήσεις και διφορούμενες στιγμές. Πρώτον, το VM είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που απαιτούν ομοϊδεάτες με τα κουτιά τους, εισφορές μετρητών σε πρόσθετα, χρόνο για σύνθεση και δοκιμή τράπουλας. Δεύτερον, όταν κάθεσαι για ένα παιχνίδι, είναι δύσκολο να προβλέψεις πόσο θα διαρκέσει. Μπορεί να είναι ένα δυναμικό 40λεπτο ή ένα εξαντλητικό 2+ ώρες, ειδικά αν και τα δύο παίζουν αμυντικά. Τρίτον, δεν θα αρέσει σε όλους η άμεση επιθετικότητα, το πολύ κείμενο στις κάρτες, το περιβόητο τυχαίο στους κύβους και ένα χωράφι γεμάτο κάρτες. Και το τελευταίο, για εντελώς αρχάριους, φοβάμαι ότι το κατώφλι εισόδου θα είναι αφόρητο, χρειάζεται μια ειδική προσέγγιση εδώ.

    Λοιπόν, αν σας αρέσει αυτό το είδος, έχετε ήδη παίξει αρκετά Summoner Wars ή το ίδιο Berserk και θέλετε κάτι καινούργιο, τότε το Wars of Mages είναι μια επιτυχία στο bullseye. Ακριβώς πριν από την αγορά, συνιστάται να κάνετε μια μικρή ανάλυση για να εντοπίσετε φίλους που είναι έτοιμοι να συμμετάσχουν σε αυτό το παιχνίδι. Μια άλλη αγορά θα δικαιολογηθεί εάν η περιφέρειά σας έχει ήδη διαμορφωθεί, αν και μικρή, αλλά μια κοινότητα όπου διεξάγονται συνεχώς συγκεντρώσεις ή τουρνουά σε VM.

    Δυστυχώς, στη συλλογή μου Mages, περιμένει η ίδια μοίρα με το Netrunner - η σκόνη θα τιναχτεί από το παιχνίδι κατά τη διάρκεια σπάνιων επιδρομών σε βιβλιοθήκες παιχνιδιών ή ακόμα πιο σπάνια παιχνίδια με την Katya. Είναι αλήθεια ότι έχω ακόμα μια αχτίδα ελπίδας να στρατολογήσω έναν φίλο θαυμαστή των Berserker που ξέρω. Το παιχνίδι είναι πραγματικά διασκεδαστικό 8 /10.

    Φανταστείτε αν μάγοι που ανήκουν σε διαφορετικές φιλοσοφίες και σχολές μαγικής τέχνης θα μπορούσαν να συναντηθούν στην αρένα σε μια θανατηφόρα μάχη; Πώς θα πολεμούσε ένας ιλουσιονίστας έναν δρυΐδη; Θα νικούσε ένας μάγος έναν γόη ζώων; Ποιος θα κερδίσει - η ιέρεια ή ο μάγος;

    Το παιχνίδι Mage Wars θα σας βοηθήσει να απαντήσετε σε αυτές τις ερωτήσεις. Κάθε μάγος χρησιμοποιεί το δικό του βιβλίο με ξόρκια (το οποίο μπορεί να αλλάξει εάν το επιθυμείτε) για να νικήσει τον εχθρό. Καλέστε ισχυρά όντα που θα πολεμήσουν για εσάς. Απελευθερώστε καταστροφικά ξόρκια στο κεφάλι του εχθρού. Επωφεληθείτε από αρχαία μυστικιστικά αντικείμενα, μαγικά όπλα και πανοπλίες. Όλα αυτά σας περιμένουν στις μάχες στην αρένα Mage Wars.

    Το Mage Wars είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι τακτικής - ένας συνδυασμός ενός παιχνιδιού με κάρτες και ενός παιχνιδιού μινιατούρας που συνδυάζει τα καλύτερα στοιχεία και των δύο ειδών. Η μάχη γίνεται στον αγωνιστικό χώρο της αρένας, χωρισμένος σε τετράγωνες περιοχές - «ζώνες». Οι μάγοι, στο ρόλο των οποίων ενεργούν οι παίκτες, ξεκινούν το παιχνίδι σε αντίθετες γωνίες της αρένας.

    Κάθε παίκτης έχει ένα Spellbook στα χέρια του, από το οποίο τραβάει κάρτες με ξόρκια, βάζοντάς τις στο παιχνίδι. Αυτό σας επιτρέπει να αισθάνεστε σαν ένας πραγματικός μάγος, αναποδογυρίζοντας τις σελίδες του μυστηριώδους του τόμου αναζητώντας τη σωστή μαγεία. Η επιλογή των ξόρκων για το βιβλίο σας βασίζεται σε ένα σύστημα πόντων. Τα ισχυρά μάγια και η μαγεία που ανήκουν σε άλλες σχολές μαγείας αξίζουν περισσότερους βαθμούς.

    Στη σειρά του, ο παίκτης έχει το δικαίωμα να κάνει οποιοδήποτε ξόρκι, το οποίο ανοίγει πλούσιες δυνατότητες στρατηγικής και τακτικής. Πολλά ξόρκια - πλάσματα, όπλα, μαγικά - τοποθετούνται στον πίνακα και γίνονται αντικείμενα παιχνιδιού. Τα πλάσματα μπορούν να κινούνται στην αρένα και να επιτίθενται το ένα στο άλλο ή στον εχθρό Μάγο. Οι επιθέσεις εκτός από ζημιές επιβάλλουν και διάφορα αποτελέσματα, όπως έγκαυμα, διάβρωση, αναισθητοποίηση, παράλυση, τραυματισμό κ.λπ. Πλάσματα που παθαίνουν υπερβολική ζημιά θα καταστραφούν. Επιπλέον, μπορούν να επηρεαστούν από κατάρες ή ξόρκια.

    Κάθε Μάγος ανήκει σε ένα συγκεκριμένο σχολείο μαγείας, το καθένα με το δικό του μοναδικό σύνολο ξόρκια και στρατηγικές.

    Για παράδειγμα, ο γόης των θηρίων θα προσπαθήσει να βάλει τα κατοικίδιά του στον εχθρό, ενισχύοντάς τα με τη γοητεία των δυνάμεων της φύσης. Ο μάγος είναι μάστορας της μεταμαγείας: το στοιχείο του είναι να εκτρέπει, να κλέβει, να ανακατευθύνει ή να καταστρέφει τα ξόρκια και τη μάνα ενός αντιπάλου. Επιπλέον, ο μάγος είναι επαγγελματίας στον τομέα της τηλεμεταφοράς. Ο μάγος είναι επιδέξιος στο να βρίζει και να καταστρέφει εχθρικά πλάσματα με ξόρκια φωτιάς. Η ιέρεια είναι επιδέξιος θεραπευτής και ειδικός στα προστατευτικά γούρια.

    Οι προγραμματιστές υπόσχονται ότι νέα πρόσθετα θα κυκλοφορούν κάθε λίγους μήνες, προσθέτοντας νέους Mages, ξόρκια και ικανότητες στο βασικό παιχνίδι.

    Η ρωσική έκδοση του παιχνιδιού είναι σε πώληση από τον Ιανουάριο ή τον Φεβρουάριο του 2014.

    Ας ξεκινήσουμε με μερικά ξηρά δεδομένα:

    • Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για 2 παίκτες. Φυσικά, μπορείτε να παίξετε στο 4ο,
      αλλά χωρίς πρόσθετο σετ, αυτή δεν είναι η καλύτερη ιδέα.
    • Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι κατά μέσο όρο 40-60 λεπτά (το πρώτο παιχνίδι είναι τρεις φορές μεγαλύτερο)
    • Το όριο για είσοδο στο παιχνίδι δεν είναι το υψηλότερο, αλλά ούτε και για αρχάριους.

    Και τώρα περισσότερα! Και έτσι, το «Wars of Mages» είναι κυρίως ένα παιχνίδι μονομαχίας, το οποίο, αν μπορούν να παίξουν περισσότεροι από δύο, τότε μόνο σε ζευγάρια.

    Το παιχνίδι μας συναντά με μια πληθώρα από κάρτες, μάρκες, μάρκες, μερικά tablet για την παρακολούθηση της κατάστασης των μάγων, ένα τεράστιο (αλλά μόνο πριν από το πρώτο παιχνίδι εναντίον του Master of the Beasts) πεδίο και δύο βιβλία με ξόρκια.

    Βιβλία! Εξαιρετική απόδοση γραφικών του παιχνιδιού, καλός εντοπισμός και Βιβλία ξόρκια που σε κάνουν να νιώθεις πραγματικός μάγος, με τον μαγικό του τόμο!


    Στην αρχή επιλέγεις έναν μάγο για τον εαυτό σου, είναι 4 συνολικά και εδώ πρέπει να σκεφτείς καλά. Κάθε μάγος έχει τη δική του τακτική, στην οποία είναι ιδιαίτερα καλός.


    Εάν επιλέξετε έναν Μάγο για τον εαυτό σας, ο αντίπαλός σας θα πρέπει να ω πόσο δύσκολο είναι, γιατί θα πρέπει όχι μόνο να καταπολεμήσει διάφορα είδη δαιμόνων, αλλά και να πολεμά συνεχώς κατάρες. Ναι, και ο ίδιος ο Μάγος απέχει πολύ από το να είναι αδύναμος και μπορεί κάλλιστα να ορμήσει στη μάχη με ένα φλογερό μαστίγιο έτοιμο.

    Ο ιδιοκτήτης των ζώων δεν υστερεί. Ο φίλος μας, ένας άνθρωπος της Greenpeace, είναι μάστορας στο να καλεί έναν μεγάλο αριθμό διαφορετικών πλασμάτων, απλά πλημμυρίζοντας τον αντίπαλο μαζί τους. Με όλα αυτά, δεν αποφεύγει τον καλό αγώνα.

    Υπάρχει επίσης ένας Μάγος στο παιχνίδι, είναι παγκόσμιος και, σε αντίθεση με τους δύο προηγούμενους συντρόφους, ειδικεύεται στη μαγεία, προσπαθώντας να μείνει μακριά από τον αγώνα.

    Όχι χωρίς το ωραίο φύλο - την ιέρεια. Αυτή, συνοδευόμενη από πολύ δυνατούς (και άρα όχι φτηνούς) μαχητές, που στήνουν ναούς και κρεμούν ενισχύσεις δεξιά και αριστερά, δεν είναι σε καμία περίπτωση κατώτερη από τους «συναδέλφους» της.

    Εδώ επιλέξαμε έναν μάγο, έχουμε όλα όσα χρειαζόμαστε:


    Ήρθε η ώρα να συλλέξετε ένα βιβλίο με ξόρκια, το ίδιο το παιχνίδι έχει ήδη ξεκινήσει. Σχηματίζετε μια τράπουλα για τον εαυτό σας, και ταυτόχρονα την τακτική του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια του αγώνα, έχετε πρόσβαση σε οποιοδήποτε, ακόμη και το πιο ισχυρό ξόρκι από το βιβλίο σας, αλλά να έχετε κατά νου ότι είναι όλα μία φορά, οπότε πριν κάνετε κάτι μαγικό, είναι καλύτερα να το ξανασκεφτείτε, ειδικά επειδή μπορείτε να διαβάσετε μόνο δύο ξόρκια ανά στροφή.


    Και παραπάνω, εξέφρασα μόνο την αρχή του παιχνιδιού (από την οποία, παρεμπιπτόντως, εξαρτώνται πολλά). Γενικά, μπορούμε να μιλάμε για αυτό το παιχνίδι για αρκετό καιρό. Πρόκειται για ένα παιχνίδι μονομαχίας πολύ υψηλής ποιότητας, με ισχυρό τακτικό στοιχείο, εξαιρετική ισορροπία και όμορφο σχεδιασμό. Από τις παγκόσμιες ελλείψεις, ίσως μόνο μία μπορεί να διακριθεί εδώ. Κύβοι.


    Οι Κύβοι μας έφεραν και εδώ. Μπορείτε να υπολογίσετε τέλεια τα πάντα, να κρεμάσετε μια σειρά από ξόρκια ενίσχυσης στον βασιλικό σας και μετά να τον διατάξετε να επιτεθεί στο καταραμένο εχθρικό κουνάβι και ... με τη θέληση των ζαριών, ο βασιλικός σας θα σπάσει όλα τα δόντια του πάνω του, επειδή το κάνατε δεν κυλήσει ούτε μια ζημιά. Μετά από αυτό, ένα χαρούμενο (γιατί;) κουνάβι θα αρχίσει να δαγκώνει οδυνηρά τον μάγο σας στις φτέρνες. Όμως, παρόλα αυτά, το παιχνίδι δεν χάνει το ενδιαφέρον. 4,5 στα 5 στην προσωπική μου βαθμολογία. Με άλλα λόγια, ένα must have για όσους αγαπούν τα υψηλής ποιότητας παιχνίδια μάχης. Καλώς ήρθες φίλε μου στη σκληρή καθημερινότητα των μάγων

    Ο δεύτερος συμμετέχων εμφανίστηκε στον διαγωνισμό κριτικής. Γνωρίστε τον αναγνώστη ονομαστικά Νικητήςομιλώ περί Mage Warsκαι κυρίως καλό. Κατά τη γνώμη του, αυτό είναι ένα αρκετά περίπλοκο επιτραπέζιο παιχνίδι, αλλά πολύ ενδιαφέρον.

    Με λίγα λόγια: Mage Wars - Νέο το 2012. Παιχνίδι μονομαχίας για τη μάχη των μάγων στην αρένα. Παιχνίδι με κάρτες χωρίς τράπουλα. Παιχνίδι τακτικής με μινιατούρες αλλά όχι μινιατούρες. Καλή τέχνη, περίπλοκοι κανόνες.

    Τώρα περισσότερα για τα σημεία.

    Το κουτί του παιχνιδιού γράφει "Προσαρμόσιμο παιχνίδι στρατηγικής", το οποίο μπορεί να μεταφραστεί ως "προσαρμόσιμη στρατηγική". Ο ιστότοπος BGG έχει ξεχωριστή βαθμολογία προσαρμόσιμων παιχνιδιών, αυτή η βαθμολογία περιλαμβάνει παιχνίδια όπως Netruner, Warhammer 40.000, Dungeon Command, Magic The Gathering - παιχνίδια στα οποία οι παίκτες προετοιμάζουν μια τράπουλα ή/και στρατό από μινιατούρες εκ των προτέρων σύμφωνα με τις προτιμήσεις τους στη στρατηγική . Μερικά από αυτά τα παιχνίδια είναι συλλεκτικά (Warhammer 40.000, Magic The Gathering), για να τα παίξει κάθε παίκτης πρέπει να βρει και να αγοράσει εκείνες τις κάρτες και τις μινιατούρες που θέλει να δει στον στρατό/τράπουλα του. Άλλα παιχνίδια είναι λιγότερο απαιτητικά για τον παίκτη (Netruner, Dungeon Command), για να τα παίξετε πλήρως, πρέπει απλώς να αγοράσετε ένα κουτί για κάθε παίκτη και στη συνέχεια να αγοράσετε πρόσθετα πρόσθετα. Το Mage Wars ανήκει στον δεύτερο τύπο. Σε όλες τις επεκτάσεις του Mage Wars, υπάρχουν αρκετά αντίγραφα κάθε κάρτας για οποιαδήποτε πιθανή στρατηγική, κάτι που δεν ισχύει για όλα τα παιχνίδια αυτού του τύπου. Το βασικό κουτί σάς επιτρέπει να παίξετε με τα προτεινόμενα σετ καρτών, αλλά δεν θα μπορείτε να προσαρμόσετε πλήρως τα ξόρκια και για τους δύο παίκτες - θα πρέπει να αγοράσετε μια δεύτερη βάση.

    Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, το Mage Wars έχει σχεδιαστεί για να παίζεται σαν να υπήρχε πραγματικά η μαγεία. Εκείνοι. η μαγεία εδώ είναι αρκετά "ρεαλιστική" σε σύγκριση με πολλά άλλα παιχνίδια για τη μάχη των μάγων. Το κύριο ρεαλιστικό χαρακτηριστικό του Mage Wars είναι τα βιβλία. Ο παίκτης δεν τραβάει τυχαίες κάρτες με ξόρκια από την τράπουλα, αλλά επιλέγει αυτές που χρειάζεται από το βιβλίο του.

    Τα ξόρκια έρχονται σε έξι βασικούς τύπους παρόμοιους με τους τύπους καρτών στο MtG: εξοπλισμός, πλάσματα, γοητεύσεις, κατασκευές, επιθέσεις και απλά ξόρκια. Τα μαγικά αξίζουν ιδιαίτερης προσοχής. Τα γοητευτικά εδώ, όπως και στο MtG, είναι κάρτες που συνδέονται με κάτι αφού παιχτούν (σε άλλες κάρτες στο παιχνίδι ή τις ζώνες παιχνιδιού), αλλά παίζονται κλειστά, δηλαδή παίζονται κλειστά. Στη συνέχεια, ανά πάσα στιγμή, ο ελεγκτής αυτής της γοητείας μπορεί να το σπάσει και να χρησιμοποιήσει το εφέ που είναι γραμμένο στην κάρτα. Τα εφέ στα μαγικά μπορεί να είναι μόνιμα, τα οποία διαρκούν για όσο διάστημα η γοητεία παραμένει στο παιχνίδι, και τα εφέ μαγικά με τέτοια εφέ απορρίπτονται αμέσως μετά το άνοιγμα. Ο μηχανικός γοητείας πρόσωπο με πρόσωπο εισάγει ένα επιπλέον ψυχολογικό στοιχείο και χώρο για μπλόφα στο παιχνίδι. Με τέτοιους μηχανισμούς, έχεις πάντα την ευκαιρία να εκπλήξεις τον αντίπαλό σου. Νομίζω ότι αυτό είναι ένα πραγματικά ενδιαφέρον εύρημα.

    Όπως ανέφερα παραπάνω, τα spellbooks είναι προ-διαμορφωμένα από παίκτες. Η συνολική αξία όλων των ξορκιών στο βιβλίο δεν πρέπει να υπερβαίνει τους 120 βαθμούς εκπαίδευσης. Διαφορετικά ξόρκια έχουν διαφορετικές τιμές ανάλογα με το επίπεδο του ξόρκι και την τήρηση του μάγου στην αντίστοιχη σχολή μαγείας. Υπάρχουν μόνο 10 σχολεία (6 κύρια και 4 στοιχεία). Η κάρτα του μάγου αναφέρει σε ποιες σχολές μαγείας έχει εκπαιδευτεί, συνήθως μία ή δύο. Εάν το ξόρκι δεν ανήκει σε ένα σχολείο αυτής της λίστας, θα κοστίσει διπλάσιους πόντους εκπαίδευσης για αυτό. Επιπλέον, κάθε κατηγορία μάγων έχει αποκλειστικά ξόρκια.

    Αυτή τη στιγμή υπάρχουν 8 διαφορετικές κατηγορίες μάγων: Beastmaster, Warlock, Wizard, Priest από τη βάση. Forcemaster και Warlord από το πρώτο expansion, το οποίο ονομάζεται “Forcemaster vs. Πολέμαρχος"? και ένα πρόσθετο που κυκλοφόρησε μόλις τις προάλλες "Druid vs. Νεκρομανία». Επιπλέον, αυτό το καλοκαίρι κυκλοφόρησε μια μικρή προσθήκη, η οποία περιλαμβάνει εναλλακτικές κάρτες Mage για τις τάξεις Beastmaster και Priest, με μοναδικές ικανότητες. Τολμώ να προτείνω ότι το Arcane Wonders (όπως ονομάζεται ο εκδοτικός οίκος Mage Wars) θα συνεχίσει να κυκλοφορεί ένα κουτί κάθε 3 μήνες και να εναλλάσσει 2 νέες κατηγορίες και 2 εναλλακτικές.

    Στην αρχή έγραψα ότι το Mage Wars είναι ένα παιχνίδι τακτικής με μινιατούρες, αλλά όχι μινιατούρες. Τι σημαίνει? Το παιχνίδι χρησιμοποιεί τον αγωνιστικό χώρο (αρένα), στον οποίο λαμβάνει χώρα η πραγματική μάχη. Κάρτες μάγων και καλεσμένα πλάσματα κυκλοφορούν στο γήπεδο και παλεύουν μεταξύ τους, ενώ δίνουν την εντύπωση ενός παιχνιδιού με μινιατούρες. Αν κοιτάξετε τη σελίδα Mage Wars στο BGG, θα δείτε τη λέξη "Μινιατούρες" στη λίστα των κατηγοριών 🙂

    Αν και δεν υπάρχει τυχαία κληρωτίδα καρτών στο Mage Wars, υπάρχουν ζάρια που καθορίζουν το μέγεθος της ζημιάς που προκαλεί μια επίθεση. Η ζημιά στα πλάσματα σημειώνεται με μάρκες. Γενικά, υπάρχουν πολλά μεγάλα και πολύχρωμα tokens στο παιχνίδι για να υποδεικνύουν διαφορετικά εφέ και καταστάσεις στις οποίες μπορούν να βρίσκονται πλάσματα. Το πιο όμορφο είναι ότι το κείμενο των κανόνων που σχετίζεται με τα αποτελέσματα αυτών των κουπών είναι τυπωμένο στα μάρκες, κάτι που δεν έχω ξαναδεί πουθενά, και μου έκανε μεγάλη εντύπωση.

    Στη Ρωσία, πολλοί περιγράφουν το Mage Wars ως ένα μείγμα MtG και Berserk, ενώ στο εξωτερικό συγκρίνεται με το MtG και το Summoner Wars. Δεν μπορώ να πω τίποτα για το Summoner Wars, αφού δεν το έχω παίξει, αλλά δεν μοιάζει πολύ με το Berserk. Προσωπικά, βλέπω πολλές ομοιότητες μεταξύ Mage Wars και Dungeons & Dragons.

    Πρώτον, το σύστημα δράσης του Mage Wars μοιάζει πολύ με το DnD. Το παιχνίδι χωρίζεται σε γύρους στους οποίους οι παίκτες ενεργοποιούν εναλλάξ τα πλάσματα τους (ένα πλάσμα τη φορά μέχρι να είναι όλα ενεργά). Όταν ενεργοποιηθεί, το πλάσμα μπορεί να εκτελέσει μια πλήρη ενέργεια ή μια κίνηση και μια γρήγορη ενέργεια ή δύο κινήσεις. Στα περισσότερα παιχνίδια όπου οι παίκτες ενεργοποιούν κάρτες, οι παίκτες περιστρέφουν αυτές τις κάρτες για να υποδείξουν τις ενεργοποιημένες κάρτες (MtG, Berserk, Dungeon Command ...), στο Mage Wars δεν υπάρχει ειδική κατεύθυνση και η περιστροφή της κάρτας απλά δεν έχει νόημα, χρησιμοποιούνται ξύλινοι δείκτες Αντίθετα, το οποίο πρέπει να αναποδογυριστεί και στην αρχή του γύρου, να γυρίσει πίσω. Αυτοί οι μαρκαδόροι φαίνονται υπέροχοι και είναι ευχάριστο στη χρήση - άλλο ένα καλό κόλπο.

    Δεύτερον, το παιχνίδι έχει ένα εφέ ζάρι (d12) για ρολά για διάφορους ελέγχους. Όταν ένα πλάσμα επιτίθεται σε ένα άλλο πλάσμα, μπορεί να του προκαλέσει κάποια αποτελέσματα, όπως δηλητήριο ή αναισθητοποίηση, και η πιθανολογική φύση αυτών των επιπτώσεων συνδέεται ακριβώς με το αποτέλεσμα του θανάτου. Επιπλέον, ο παίκτης χρησιμοποιεί ένα ζάρι εφέ για να κάνει σωτήριες βολές για πλάσματα που αποπροσανατολίζονται μετά από αναισθητοποίηση, κολλήσει σε κινούμενη άμμο κ.λπ.

    Οι κανόνες του Mage Wars είναι πολύ περίπλοκοι και έχουν πάχος 30 σελίδων. Η απομνημόνευση όλων των λέξεων-κλειδιών και των εξαιρέσεων είναι σχεδόν αδύνατη και πρέπει συνεχώς να ανατρέχετε στον κώδικα. Σε αυτήν την περίπτωση, οι μεμονωμένες κάρτες μπορούν να έχουν έως και οκτώ λέξεις-κλειδιά. Επιπλέον, ο αριθμός των επιλογών στο παιχνίδι απλώς ανεβαίνει, επειδή οι παίκτες έχουν πρόσβαση σε όλες τις κάρτες από το βιβλίο ταυτόχρονα. Εξαιτίας αυτού, το πρώτο παιχνίδι διαρκεί συνήθως περίπου 3 ώρες, οι παίκτες κοιτάζουν απλώς τα βιβλία και δεν ξέρουν τι να επιλέξουν. Αλλά είναι τα βιβλία που κάνουν αυτό το παιχνίδι διαφορετικό από άλλα. Κάθε γύρο πρέπει να παίζετε κάτι που θα σας φέρει πιο κοντά στη νίκη και κάποιου είδους απάντηση στη στρατηγική του αντιπάλου σας. Για το λόγο αυτό, σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια με κάρτες, ένα τυπικό βιβλίο στο Mage Wars περιέχει κάρτες για πολλές πιθανές στρατηγικές ταυτόχρονα και αποτελεσματικές στενά εστιασμένες απαντήσεις. Ένα τέτοιο βιβλίο σας επιτρέπει να παίζετε πολύ ευέλικτα και να αλλάζετε στρατηγική εν κινήσει, ενώ στα παιχνίδια με χαρτιά μια επιτυχημένη τράπουλα πρέπει να είναι εντελώς ευέλικτη και να αποτελείται εξ ολοκλήρου από συνεργιστικές κάρτες. Το Mage Wars έχει υψηλό όριο εισόδου, αλλά όλα αποδίδουν μετά από μερικά παιχνίδια, όταν αρχίσετε να καταλαβαίνετε τι να παίξετε και πώς να παίξετε.

    Τι μπορείτε να πείτε για τη δημοτικότητα του παιχνιδιού; Οι προσθήκες κυκλοφορούν αρκετά συχνά (κάθε 3 μήνες). Στη συνολική βαθμολογία στο BGG, το παιχνίδι καταλαμβάνει την 28η θέση και στην προσαρμόσιμη βαθμολογία, κατατάσσεται στη 2η θέση ακριβώς πίσω από το Netrunner. Οι εκδότες υποστηρίζουν την κοινότητα με κάθε δυνατό τρόπο, διοργανώνουν τουρνουά, δίνουν κάρτες προώθησης για συμμετοχή σε τουρνουά ή για προπαραγγελίες πρόσθετων. Υπάρχει επίσης ένα πρόγραμμα Ambassador όπου οποιοσδήποτε μπορεί να γίνει πράκτορας που προωθεί το Mage Wars στην πόλη του. Για δραστηριότητα, οι πρεσβευτές λαμβάνουν μπλουζάκια, προωθητικές κάρτες και άλλα καλούδια. Μόλις πρόσφατα, το Mage Wars μεταφράστηκε στα γερμανικά και στα κινέζικα και τον Ιανουάριο-Φεβρουάριο του 2014 αναμένεται η τοπική προσαρμογή στα ρωσικά, παραδόξως. Ελπίζω να ριζώσει μαζί μας και να παίξουμε τα δικά μας τουρνουά!