Επιτραπέζιο παιχνίδι Aliens vs Predator. Εντυπώσεις από το «Aliens vs. Predator. Τι υπάρχει στο κουτί

Είναι μια σκοτεινή και δύσκολη εποχή. Για πολύ καιρό οι άνθρωποι έχουν ξεχάσει μια ειρηνική και ήρεμη ζωή, αφού δύο φυλές τεράτων εγκαταστάθηκαν στη γη - Εξωγήινοι και Αρπακτικά. Δυνατός, ορμητικός, δεν νιώθει τύψεις, τύψεις ή πόνο. Θα σας καταστρέψουν γρήγορα αν έρθουν πρόσωπο με πρόσωπο μαζί σας. Μόνος σου, δεν έχεις καμία πιθανότητα. Ως εκ τούτου, οι άνθρωποι έχουν αποκτήσει τη συνήθεια να περπατούν ομαδικά και να έχουν πάντα όπλα μαζί τους. Έχει γίνει τόσο υποχρεωτικό όσο το πλύσιμο του προσώπου ή το βούρτσισμα των δοντιών σας. Η κατάσταση της ανθρώπινης φυλής διευκολύνεται ελαφρώς μόνο από το γεγονός ότι οι εξωγήινοι και οι αρπακτικοί θέλουν να καταστρέψουν ο ένας τον άλλον όχι λιγότερο από το να ασχοληθούν με την ανθρώπινη φυλή.

Είναι σε αυτόν τον εφιαλτικό κόσμο γεμάτο θάνατο, αίμα και πυροβολισμούς που πρέπει να ζήσεις. Επιπλέον, πρέπει να πολεμήσετε όχι για τη ζωή, αλλά για το θάνατο για μια από τις φυλές.

Σε ποιον είναι αυτό το παιχνίδι;

Το παιχνίδι Alien vs Predator δεν είναι εύκολο. Ως εκ τούτου, οι συγγραφείς το συνιστούν για εφήβους άνω των 12 ετών. Ο αριθμός των παικτών είναι 2 ή 3. Υπάρχουν ξεχωριστοί κανόνες για δύο παίκτες.

Τι υπάρχει στο κουτί?

Στο σετ παιχνιδιών θα βρείτε όλα όσα χρειάζεστε:

  • Δύο γήπεδα (το ένα είναι ένα υπόγειο σύστημα αποχέτευσης, το δεύτερο είναι μια υπερυψωμένη πόλη με τα κτίριά της). Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, πρέπει να μετακινηθείτε από το χαμηλότερο επίπεδο στο ανώτερο και να το κάνετε γρήγορα αν θέλετε να επιβιώσετε.
  • Κάρτες ήρωα και όπλα.
  • Φιγούρες στρατιώτη, εξωγήινων, αρπακτικών και υβριδικών.

Για να κερδίσετε, κάθε αγώνας πρέπει να ολοκληρώσει μια αποστολή επιπέδου 5 ή να καταστρέψει όλους τους αντιπάλους. Προσέξτε όμως, θα χάσετε εάν χάσετε τον επικεφαλής της φυλής (για τους Predators), το Hybrid καταστραφεί (για τους Aliens) ή όλοι οι στρατιώτες καταστραφούν και δεν έχετε κανέναν σε εφεδρεία.

Εκφράζω την ευγνωμοσύνη μου στον σύντροφο Mangertus για την ευκαιρία να παίξω αυτό το παιχνίδι.


Αυτή τη φορά η κριτική είναι αφιερωμένη στο παιχνίδι Aliens vs. Predator που κυκλοφόρησε στις αρχές του καλοκαιριού του 2011. Αυτό το παιχνίδι είναι μια άλλη έκδοση της εταιρείας "Zvezda" που χρησιμοποιεί μια γνωστή μάρκα από την κινηματογραφική βιομηχανία. Καταρχήν, είναι κατανοητή η επιθυμία της εταιρείας να χρησιμοποιεί αναγνωρίσιμα ονόματα από ταινίες για την προώθηση των προϊόντων της σε άπειρους λαϊκούς. Ωστόσο, ακόμη και ένας πιο προχωρημένος παίκτης σανίδας θα είναι ευτυχισμένος εάν οι ενδιαφέρουσες μηχανικές υπερτίθενται με επιτυχία στο θέμα της αγαπημένης τους σειράς / ταινίας / βιβλίου (για παράδειγμα, Battles of Westeros, Battlestar Galactica, War of the Ring κ.λπ.). Αλλά, όπως γνωρίζετε, υπάρχει μια προειδοποίηση εδώ - αν οι μηχανισμοί του παιχνιδιού μας απογοητεύσουν, υπάρχουν πολλές ελλείψεις ή ακόμα και χαλασμένες, τότε κανένα επιτυχημένο θέμα δεν θα σώσει το παιχνίδι. Ο συγγραφέας του παιχνιδιού είναι ο Sergey Dyachuk, γνωστός στην κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών για το ότι παίζει Cars (το οποίο προσωπικά δεν είχα την ευκαιρία να παίξω, αλλά σύμφωνα με κριτικές είναι αρκετά καλό) και καρχαρίας(για το παιχνίδι Hey! This is my fish!). Σε αυτήν την ανασκόπηση, θα περιγράψω τα στοιχεία του παιχνιδιού και θα προσπαθήσω να μεταφέρω τις εντυπώσεις μου για τους μηχανισμούς μετά το παιχνίδι.

Το παιχνίδι ανακοινώθηκε το 2009 μαζί με το παιχνίδι Τελειωτής. Να έρθει ο σωτήρας, αλλά κυκλοφόρησε μόλις το 2011. Είχα την ευκαιρία να παίξω το Terminator και πρέπει να πω ότι το παιχνίδι μου έκανε πολύ καλή εντύπωση. Υπήρχαν κάποια παράπονα για τις μινιατούρες, αλλά το gameplay αποδείχθηκε ότι ήταν σε υψηλό επίπεδο για τα ρωσικά παιχνίδια. Θα είναι ενδιαφέρον να συγκρίνουμε την ποιότητα των μινιατούρων και άλλων στοιχείων της καινοτομίας με τον "παλιό τερματισμό".


συστατικά του παιχνιδιού.

Το κουτί έχει αναδιπλούμενο καπάκι, στάνταρ για παιχνίδια Star. Τέτοια κουτιά, όπως δείχνει η πρακτική, είναι άβολα για αποθήκευση, καθώς σκίζονται αρκετά εύκολα στην περιοχή διπλώματος, ειδικά αν υπάρχει κάτι από πάνω. Φυσικά, αυτά είναι μικροπράγματα, αλλά μερικά παιχνίδια από τη συλλογή μου με τέτοια κουτιά πρέπει να αποθηκεύονται συνεχώς πάνω από τους σωρούς και, γενικά, να προστατεύονται με κάθε δυνατό τρόπο, ώστε να μην γίνουν άχρηστα.

Ποια εξαρτήματα περιμένουν τον παίκτη που άνοιξε το κουτί; Ας δούμε:

Δύο γήπεδα: μεγάλο και μικρό. Το μεγάλο χωράφι είναι μια πανοραμική θέα μιας μικρής πόλης. Το μικρό απεικονίζει έναν σκοτεινό υπόνομο με αντίστοιχη συνοδεία, που βρίσκεται κάτω από την πόλη. Και τα δύο πεδία είναι ευθυγραμμισμένα σε κελιά και οι αριθμοί τοποθετούνται κατά μήκος των άκρων του πεδίου, ώστε να μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις συντεταγμένες της φόρμας (x, y) για να ορίσετε ένα συγκεκριμένο κελί. Αυτές οι συντεταγμένες στο σημείωμα του παίκτη είναι τα κελιά που είναι απαραίτητα για την ολοκλήρωση των εργασιών. Τα σημειώματα είναι φύλλα Α4, τα οποία παρουσιάζουν όλες τις διαθέσιμες εργασίες για καθένα από τα μέρη της σύγκρουσης. Θα σας πω περισσότερα για τις εργασίες στην ενότητα που περιγράφει το παιχνίδι.

Τα χωράφια είναι φτιαγμένα αρκετά καλά, τα σχέδια δείχνουν πολλές μικρές λεπτομέρειες, σε ορισμένα σημεία είναι ορατές αιματηρές κηλίδες που αναγκάζουν την ατμόσφαιρα. Όμως, όταν φωτιζόταν από λάμπες στο κλαμπ, η επιφάνεια του γηπέδου έδινε αρκετά έντονη λάμψη, γεγονός που δυσκόλευε τις λεπτομέρειες. Η εικόνα συγχωνεύτηκε και οι λευκοί τοίχοι των κτιρίων στον χάρτη της πόλης, οι οποίοι είναι σημαντικοί για το παιχνίδι, έγιναν δύσκολο να διακριθούν από τις λευκές γραμμές που χωρίζουν την πόλη σε τετράγωνα.

Τα token στο παιχνίδι είναι κατασκευασμένα από πλαστικό και έχουν διαφορετικά σαφώς καθορισμένα χρώματα. Μπορείτε, φυσικά, να παραπονεθείτε ότι δεν είναι κατασκευασμένα από ξύλο, αλλά αυτό δεν είναι πολύ κρίσιμο. Το πλαστικό είναι αρκετά καλής ποιότητας και δεν προκαλεί δυσάρεστες απτικές αισθήσεις. Τα κουπόνια είναι άνετα στο κράτημα και τη μεταφορά, είναι μεγάλα και δεν τείνουν να σκορπίζονται σε όλο το τραπέζι με την παραμικρή ανάσα ανέμου.

Κάθε παίκτης λαμβάνει το δικό του σετ από χαρτόνια, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να υποδείξουν εργασίες στα γήπεδα και πληγές για τον παίκτη για τους Εξωγήινους. Οι μάρκες διαφέρουν ως προς το χρώμα και απεικονίζουν την πλευρά της σύγκρουσης στην οποία ανήκουν, επομένως δεν μπορείτε να τα μπερδέψετε. Το χαρτόνι είναι αρκετά αξιοπρεπούς ποιότητας, όχι λεπτό, όπως το χωράφι, καλυμμένο με επίστρωση λάμψης.

Μινιατούρες. Το κουτί περιέχει 19 πολύχρωμες άβαφες φιγούρες (7 στρατιώτες φρουρών, 10 εξωγήινους, υβριδικούς και αρπακτικά). Η φιγούρα Predator είναι κατασκευασμένη από γκρι πλαστικό, η Hybrid είναι από καφέ πλαστικό, οι κανονικοί εξωγήινοι είναι μαύροι και κάθε στρατιώτης έχει διαφορετικό χρώμα. Οι φιγούρες διακρίνονται καλά και δεν υπάρχει περίπτωση, για παράδειγμα, να μοιάζετε κατά λάθος με Αρπακτικό αντί για στρατιώτη. Η λεπτομέρεια των μινιατούρων είναι σε αρκετά καλό επίπεδο, αν κοιτάξετε προσεκτικά, μπορείτε να δείτε μεμονωμένα δόντια στις ουρές των Aliens ή μικρές πτυχώσεις στις στολές των στρατιωτών.

Αν και υπάρχει η πίσω όψη του νομίσματος, αν κοιτάξετε προσεκτικά, μπορείτε επίσης να δείτε το επιπλέον πλαστικό που έχει απομείνει μετά το καλούπι σε ορισμένα σημεία. Εάν είναι απαραίτητο, αυτό το πλαστικό αφαιρείται εύκολα με συρματοκόπτες. Εάν συγκρίνουμε τις μινιατούρες αυτού του παιχνιδιού με τις μινιατούρες του Εξολοθρευτή, τότε θα πρέπει να σημειωθεί ότι το ίδιο το πλαστικό στο νέο παιχνίδι είναι καλύτερης ποιότητας και ευχάριστο στην αφή, και η λεπτομέρεια των νέων φιγούρων έχει επίσης αυξηθεί. Από πλευράς αριθμών, η πρόοδος είναι εμφανής, η οποία δεν μπορεί παρά να χαρεί.

Σε κάθε πλευρά δίνονται κάρτες ήρωες, όπλα και εξοπλισμός για να παίξουν. Οι εξωγήινοι είναι οι πιο εύκολοι από αυτή την άποψη, έχουν μόνο δύο κάρτες: μια κάρτα Hybrid και μια κάρτα Alien, που περιέχουν τα χαρακτηριστικά και τις ικανότητες αυτών των χαρακτήρων που μπορούν να παίξουν. Υπάρχει μόνο ένα υβρίδιο στο παιχνίδι και οι εξωγήινοι, ανεξάρτητα από το πόσοι από αυτούς γεννιούνται, χρησιμοποιούν μια κοινή κάρτα για όλους. Το οπλοστάσιο του Predator εμπνέει ήδη περισσότερο σεβασμό: υπάρχει μόνο μία κάρτα χαρακτήρων, αλλά κάρτες από διάφορα όπλα υψηλής τεχνολογίας και προστίθεται εξοπλισμός για να βοηθήσει τον Αρπακτικό στη δύσκολη πράξη του.

Οι περισσότερες κάρτες πήγαν σε ανθρώπους: υπάρχουν ξεχωριστές κάρτες για καθέναν από τους επτά στρατιώτες και πολλές κάρτες τριών τύπων φορητών όπλων, ακόμη και κιτ πρώτων βοηθειών και χειροβομβίδες. Τα κιτ πρώτων βοηθειών χρειάζονται για την επείγουσα περίθαλψη των μαχητών στο πεδίο και οι χειροβομβίδες, κατά συνέπεια, πρέπει να πεταχτούν στους εχθρούς και μπορείτε επίσης να τις πετάξετε σε μια γωνία για να εξαλείψετε τον εχθρό που κρύβεται εκεί.

Οι κάρτες έχουν λείο φινίρισμα, η ποιότητα και το πάχος του χαρτονιού είναι μέτρια. Οι κάρτες ήρωα και εξοπλισμού περιέχουν τις εικόνες τους, τα χαρακτηριστικά τους σε μορφή πίνακα, καθώς και τις ειδικές ικανότητες, εάν υπάρχουν, και το κόστος απόκτησης σε διακριτικά σημεία τακτικής. Οι εικονογραφήσεις είναι σχεδιασμένες στο ίδιο στυλ και αποδίδουν καλά το θέμα του παιχνιδιού. Όλα τα χαρακτηριστικά αντιπροσωπεύονται από εικονογράμματα, τα οποία, καταρχήν, είναι κατανοητά. Το μόνο μου παράπονο είναι με τον προσδιορισμό των Action Points και του Cast Range. Και τα δύο αυτά χαρακτηριστικά υποδεικνύονται με βέλη, τα οποία στην αρχή προκαλούν μια μικρή σύγχυση και ταλαιπωρία.


Φόντο και παιχνίδι.

Η πλοκή του παιχνιδιού βασίζεται στην ταινία του 2007 Aliens vs. Predator: Requiem. Ένα σύντομο υπόβαθρο είναι το εξής: ένα πλοίο Predator προσγειώνεται στη Γη, μεταφέροντας ένα Hybrid (Alien, που προκύπτει από το σώμα του Predator). Μόλις βρεθεί σε ευνοϊκές συνθήκες για τον εαυτό του, το Hybrid αρχίζει να παράγει νέους εξωγήινους σε μια από τις ήσυχες αμερικανικές πόλεις. Για να πραγματοποιηθεί ένα σκούπισμα, ένας Predator-liquidator αποστέλλεται στη Γη, σκοπός του οποίου είναι να αφαιρέσει όλα τα ίχνη της παρουσίας στον πλανήτη τόσο των Εξωγήινων όσο και άλλων Αρπακτικών. Στη σύγκρουση εμπλέκεται επίσης η Εθνική Φρουρά των ΗΠΑ, η οποία πρέπει να σώσει τον άμαχο πληθυσμό και να έχει χρόνο να εκκενωθεί με τις τεχνολογίες Predator που έχουν συλληφθεί πριν καταστραφεί όλη η ζωή στην πόλη από ένα πυρηνικό χτύπημα.

Όπως έχει ήδη γίνει σαφές, το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για τρεις παίκτες. Και εδώ, σε αντίθεση με τον Εξολοθρευτή, ο τρίτος παίκτης παίρνει ένα πλήρες παιχνίδι για μία από τις τρεις πλευρές της σύγκρουσης. Διάφορες τακτικές παιχνιδιού υπόσχονται για κάθε αγώνα. Οι εξωγήινοι είναι συντριπτικοί σε αριθμούς, το Predator έχει υπεροχή στον τεχνολογικό εξοπλισμό, αλλά οι άνθρωποι δεν είναι ούτε ψάρια ούτε πτηνά :) Κάθε παίκτης επιλέγει για ποιον θέλει να παίξει: Άνθρωποι, Εξωγήινοι ή Αρπακτικό. Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι ονομάζεται "Aliens vs. Predator", όχι οι άνθρωποι είναι μια προαιρετική προσθήκη στη σύγκρουση, αλλά το Predator. Κατά συνέπεια, όταν παίζουμε μαζί, υπάρχει ένας αγώνας μεταξύ Ανθρώπων και Εξωγήινων. Και σε αυτήν την περίπτωση, ο Predator είτε δεν πέταξε στη Γη λόγω δυσλειτουργιών στο διαστημικό σκάφος, είτε γενικά έγινε πολύ τεμπέλης για να καθαρίσει τα σκουπίδια μετά από κάθε λογής χαμένους, και βρήκε τον εαυτό του πιο ενδιαφέροντα πράγματα να κάνει.

Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, ας εξετάσουμε ένα παράδειγμα ενός πλήρους παιχνιδιού για τρεις παίκτες χρησιμοποιώντας το παράδειγμα του παιχνιδιού μας.

Ήταν εύκολο να στρατολογήσεις τρία άτομα για ένα πλήρες πάρτι. Δύο γήπεδα χωράνε άνετα σε ένα μεσαίου μεγέθους τραπέζι. Επίσης, κάθε παίκτης χρειαζόταν λίγο χώρο για κομμάτια από χαρτόνι, ειδώλια, κάρτες ηρώων, όπλα και εξοπλισμό. Στο παιχνίδι, όλες οι κάρτες διατηρούνται ανοιχτές - πρακτικά δεν υπάρχουν μυστικά από άλλους παίκτες. Οι κανόνες περιέχουν μόνο ένα σενάριο παιχνιδιού με τις δικές του αποστολές, επομένως η αρχική ευθυγράμμιση των δυνάμεων είναι πάντα η ίδια: το Hybrid βρίσκεται στους υπονόμους και οι στρατιώτες και το Predator βρίσκονται σε διαφορετικά άκρα του χάρτη της πόλης.

Κάθε παίκτης λαμβάνει κάρτες, φιγούρες και μάρκες ανάλογα με τη φυλή του. Αμέσως βρέθηκε ένα σφάλμα στους κανόνες που έλεγαν ότι το Predator πρέπει να λάβει 10 πράσινα κουπόνια υγείας, αν και το 7 ήταν καταχωρημένο παντού στην κάρτα Predator και αργότερα στους κανόνες. Ίσως οι κανόνες επεξεργάστηκαν ξανά κατά τη διάρκεια της δοκιμής και αυτό το τεχνούργημα παρέμεινε από την παλιά έκδοση .

Κανείς δεν λαμβάνει κίτρινα σημεία τακτικής στην αρχή του παιχνιδιού. Τα τακτικά σημεία είναι στην πραγματικότητα το τοπικό νόμισμα. Πάνω τους, οι παίκτες Human και Alien μπορούν να τοποθετήσουν επιπλέον φιγούρες της φυλής τους στο γήπεδο για να ενισχύσουν τις τάξεις τους. Επίσης, οι παίκτες Predator και Human μπορούν να αγοράσουν πρόσθετες κάρτες όπλων και εξοπλισμού, χρησιμοποιώντας τις για να εξοπλίσουν τους χαρακτήρες τους. Πώς να αποκτήσετε τους απαραίτητους πόντους τακτικής; Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να εξοικειωθείτε με τις αποστολές.

Όλοι οι παίκτες λαμβάνουν φύλλα με όλες τις διαθέσιμες αποστολές. Στο σημείο αυτό είναι απαραίτητο να σταθούμε λεπτομερέστερα. Οι αποστολές είναι εργασίες που πρέπει να ολοκληρώσει ο παίκτης για να λάβει κίτρινα σημεία τακτικής. Οι εργασίες συνήθως περιέχουν συνθήκες όπως: "καταλάβετε ένα συγκεκριμένο κελί με τον χαρακτήρα σας και παραλείψτε μια κίνηση σε αυτό", "πέρασε μέσα από ένα συγκεκριμένο σύνολο κελιών", "σκότωσε έναν συγκεκριμένο στόχο". Όλες οι αποστολές χωρίζονται σε 5 επίπεδα, με τρεις αποστολές σε κάθε επίπεδο, εκτός από το πέμπτο. Ο παίκτης μπορεί να ολοκληρώσει μόνο μία από οποιαδήποτε αποστολή κάθε επιπέδου της επιλογής του και πρέπει να ξεκινήσει από το πρώτο. Μετά την ολοκλήρωση της αποστολής από το πρώτο επίπεδο, ο παίκτης μπορεί να προχωρήσει στο δεύτερο, μετά στο τρίτο και ούτω καθεξής. Δεν μπορείτε να πηδήσετε πάνω από το επίπεδο. Για κάθε αποστολή που ολοκληρώθηκε, ο παίκτης λαμβάνει πόντους τακτικής - όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο, τόσο περισσότεροι πόντοι. Ο παίκτης που ολοκληρώνει πρώτος την αποστολή του πέμπτου επιπέδου ανακηρύσσεται νικητής.

Ένα άλλο αρκετά ενδιαφέρον χαρακτηριστικό συνδέεται με τις αποστολές - ορισμένες αποστολές για διαφορετικούς παίκτες ζευγαρώνονται (η λέξη "κοινή" χρησιμοποιείται στους κανόνες, αλλά δεν μου αρέσει, γιατί φαίνεται ότι μια τέτοια αποστολή πρέπει να ολοκληρωθεί από κοινού). Οι αποστολές ζευγαριού για το ίδιο επίπεδο για δύο παίκτες είναι αμοιβαία αποκλειστικές. Δηλαδή, για παράδειγμα, εάν ο παίκτης Human κατέστρεψε την κυψέλη Alien σε μια αποστολή ζευγαριού στο τρίτο επίπεδο, τότε οι Εξωγήινοι δεν θα μπορούν να ολοκληρώσουν την αποστολή τους στο τρίτο επίπεδο για να αναπτύξουν αυτήν την κυψέλη. Δεδομένου ότι όλες οι αποστολές βρίσκονται στο φύλλο υποδείξεων, μπορείτε να επιλέξετε και να ολοκληρώσετε συγκεκριμένα τέτοιες ζευγαρωμένες αποστολές για τις οποίες δίνονται πολλοί πόντοι για να παρέμβετε στον εχθρό.

Κατά τη διαδικασία ανάγνωσης των αποστολών, συναντήσαμε το γεγονός ότι για να προσδιορίσουμε τις συντεταγμένες των κελιών στο γήπεδο, θα ήταν ωραίο για τους παίκτες να πάρουν έναν χάρακα, καθώς το μάτι πάει στραβά αν το επιθυμητό κελί βρίσκεται στο κέντρο του γηπέδου. Για να μην οδηγείτε τα δάχτυλά σας στο πεδίο κάθε φορά αναζητώντας το επιθυμητό κελί, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μάρκες από χαρτόνι, αλλά αυτό είναι ένα δίκοπο μαχαίρι - εάν βάλετε τις μάρκες σας σε μια συγκεκριμένη αποστολή από τις τρεις, τότε η άλλη Οι παίκτες βλέπουν σε τι στοχεύετε και μπορούν να παρέμβουν. Εναλλακτικά, μπορείτε να βάλετε μάρκες σε όλες τις διαθέσιμες αποστολές του επιπέδου, αλλά τότε προκύπτει το πρόβλημα ότι μπορείτε να ανακατέψετε μάρκες από διαφορετικές αποστολές. Εδώ θα ήταν ωραίο αν οι μάρκες ήταν αριθμημένες, αλλά οι δημιουργοί του παιχνιδιού δεν μάντευαν πριν από αυτό. Λοιπόν, έπρεπε να παίξω όπως είναι.

Οι παίκτες του Predator και του Alien ξεκινούν ο καθένας με μια φιγούρα και ο Predator αντιπροσωπεύεται σε ένα αντίγραφο, οπότε αν χαθεί αυτή η φιγούρα, είναι εκτός παιχνιδιού. Οι άνθρωποι έχουν τρεις στρατιώτες με αδύναμα τουφέκια, χαμηλή υγεία (3 μάρκες υγείας το καθένα έναντι 7 για το Hybrid και το Predator) και λίγα σημεία δράσης. Λίγα λόγια για τα σημεία δράσης. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί τους τυπικούς μηχανισμούς σημείων δράσης (Action Point Allowance System), δηλαδή, κάθε ένας από τους χαρακτήρες σας στην αρχή της στροφής έχει έναν ορισμένο αριθμό σημείων δράσης και υπάρχει μια λίστα ενεργειών, καθεμία με το δικό της κόστος. Μπορείτε να ξοδέψετε τους διαθέσιμους πόντους σας σε ενέργειες για όσο διάστημα έχετε αρκετό από αυτούς και στη συνέχεια να προχωρήσετε στον επόμενο ήρωά σας και να επαναλάβετε τη διαδικασία. Στην αρχή της επόμενης στροφής, οι Πόντοι Δράσης αποκαθίστανται και μπορούν να δαπανηθούν ξανά. Ναι, όπως σημειώθηκε, το παιχνίδι μοιάζει με τις μάχες της σειράς παιχνιδιών υπολογιστή X-COM.

Το Hybrid έχει αναγέννηση που του αποκαθιστά ένα σημείο υγείας στην αρχή της σειράς του, μια πολύ χρήσιμη ιδιότητα που κάνει το Hybrid ουσιαστικά άφθαρτο με εύλογη φροντίδα. Το Predator έχει τα καλύτερα όπλα στην αρχή του παιχνιδιού και σε μια απευθείας σύγκρουση ένας προς έναν είναι σε θέση να καταστρέψει οποιονδήποτε εχθρό. Αλλά το Predator συγκρατείται από πολλούς παράγοντες: δεν μπορεί να ανακτήσει τη χαμένη του υγεία μέχρι να συγκεντρώσει τρία κουπόνια τακτικής για το κιτ πρώτων βοηθειών του, απαιτεί ενεργειακά μάρκες για να χρησιμοποιήσει εξοπλισμό και φορητά όπλα, τα οποία αποκαθίστανται μόνο ένα ανά στροφή. Υπάρχει επίσης ένας αποτρεπτικός παράγοντας με τη μορφή προστατευτικού καλύμματος, το οποίο πρέπει πάντα να φυλάσσεται σε μία από τις δύο καταστάσεις - εναντίον ανθρώπων ή κατά αλλοδαπών (αντίστοιχα, το γείσο δίνει ποινή στην ακρίβεια και το βεληνεκές των φορητών όπλων όταν πυροβολεί σε εξωγήινους ή ανθρώπους σε αυτές τις πολιτείες).

Και έτσι, έχοντας ασχοληθεί με τη ρύθμιση και με τις αποστολές, μπήκαμε στο παιχνίδι. Καθένας από τους παίκτες άρχισε αμέσως να ολοκληρώνει αποστολές για να πάρει γρήγορα τους απαραίτητους πόντους τακτικής. Όταν ολοκληρώνετε αποστολές, αξίζει να σχεδιάζετε τις ενέργειές σας, έτσι ώστε μετά την ολοκλήρωση της μίας αποστολής, να μπορείτε να προχωρήσετε ομαλά στην επόμενη και να μην τρέχετε στον μισό χάρτη σε έναν νέο προορισμό. Όταν παίζετε μαζί, δεν μπορείτε να προσπαθήσετε να κερδίσετε ολοκληρώνοντας την αποστολή του πέμπτου επιπέδου, αλλά απλά, έχοντας αποκτήσει πλεονέκτημα σε ανθρώπινο δυναμικό έναντι του εχθρού, να τον περικυκλώσετε γρήγορα και να τον καταστρέψετε. Σε ένα παιχνίδι τριών παικτών, αυτή η τακτική είναι πιθανό να οδηγήσει σε απώλεια, καθώς ένας τρίτος παίκτης, που δεν συμμετείχε στη σύγκρουση, θα μπορεί να εκμεταλλευτεί το γεγονός ότι οι αντίπαλοί του είναι απασχολημένοι μεταξύ τους και να ολοκληρώσει τις απαιτούμενες αποστολές με τη σειρά τους.

Στο πάρτι μας, όλοι οι παίκτες πήραν το δρόμο της ολοκλήρωσης των αποστολών, ο Predator, συναντώντας ακόμη και έναν μοναχικό φύλακα που βιαζόταν για την επιχείρησή του, δεν του επιτέθηκε, θυμούμενος ότι το καθήκον του στο πέμπτο επίπεδο είναι να καταστρέψει το Hybrid, όχι τους ανθρώπους. Αρκετές φορές αντιμετωπίσαμε την ταλαιπωρία του προσδιορισμού των συντεταγμένων των κελιών που απαιτούνται για τις αποστολές, αλλά αυτό δεν ήταν ιδιαίτερα κρίσιμο.

Τελικά, συνέβη μια σύγκρουση και οι Εξωγήινοι συνάντησαν τους ανθρώπους σε μάχη. Η μάχη στο παιχνίδι είναι αρκετά απλή: κάθε όπλο έχει έναν δείκτη εμβέλειας για τον οποίο ενεργεί. Το εύρος υπολογίζεται σε τετράγωνα και δεν μπορείτε να το μετρήσετε διαγώνια. Τα κανονικά όπλα δεν μπορούν να πυροβολούν στις γωνίες, αν και υπάρχουν μερικές εξαιρέσεις με τη μορφή χειροβομβίδων Guards και του δίσκου Predator. Τα όπλα με εμβέλεια έχουν βαθμολογία Ακρίβειας που απαιτεί μια ζαριά για να διαπιστωθεί αν χτυπούν. Εάν η τιμή στο ζάρι είναι μεγαλύτερη ή ίση με τον δείκτη, τότε η βολή χτύπησε τον στόχο και η ζημιά που αναγράφεται στην κάρτα προκαλείται στον εχθρό. Συχνά ένα όπλο έχει δύο τύπους βολής - μπορεί να διαφέρουν από κάθε άποψη, τις περισσότερες φορές μια πιο ισχυρή ή μεγαλύτερης εμβέλειας βολή κοστίζει περισσότερους πόντους δράσης. Τα όπλα μάχης έχουν πάντα 100% ακρίβεια και το αποτέλεσμα της επίθεσης δεν εξαρτάται από το ζάρι.

Στην πρώτη μας μάχη, ο φύλακας έχασε τη βολή του με το τουφέκι του και δαγκώθηκε από εξωγήινους. Παρεμπιπτόντως, οι τακτικοί πόντοι βασίζονται επίσης για τη δολοφονία ενός εχθρού, επομένως αυτό είναι πιο συχνά διπλά ωφέλιμο για τους παίκτες, μπορείτε να στερήσετε τον εχθρό τις φιγούρες και να αγοράσετε κάτι μόνοι σας με τους πόντους που κερδίζετε. Όλες οι αγορές, τόσο εξοπλισμός όσο και νέα στοιχεία για πόντους τακτικής, γίνονται στην αρχή της σειράς του παίκτη. Κάρτες όπλων και εξοπλισμού απλώνονται μπροστά από τον παίκτη, ώστε να μπορούν να τις δουν όλοι, και νέες φιγούρες τοποθετούνται στα κατάλληλα σημεία του χάρτη (κυψέλες για εξωγήινους, κελιά εκκίνησης για ανθρώπους).

Ο Predator, που ολοκλήρωσε τις τέσσερις εργασίες πιο γρήγορα, βρέθηκε αντιμέτωπος με το γεγονός ότι το μόνο που έπρεπε να κάνει για να κερδίσει ήταν να εξαλείψει το Hybrid. Εύκολο να το πεις, αλλά όχι εύκολο να το κάνεις - παρά το γεγονός ότι οι εξωγήινοι σημείωσαν τη μικρότερη πρόοδο στις αποστολές τους, εκτράφηκαν στους υπονόμους σε έναν πολύ μεγάλο γόνο, ο οποίος, επιπλέον, κράτησε σε ένα πλήθος, το οποίο έκανε κάθε προσπάθεια να σπάσει μέχρι το υβριδικό αυτοκτονικό. Οι άνθρωποι έπρεπε να ολοκληρώσουν τα καθήκοντά τους του τέταρτου και του πέμπτου επιπέδου, το έργο τους ήταν περίπλοκο από το γεγονός ότι παρέμειναν μόνο τρεις από αυτούς, αν και με αρκετά σοβαρά όπλα με τη μορφή τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή και χειροβομβίδες. Και οι δύο αποστολές για ανθρώπους ήταν στην πόλη.

Οι εξωγήινοι, με τη σειρά τους, αποφάσισαν να μην υποφέρουν με αποστολές, αλλά απλώς να εκμεταλλευτούν την αριθμητική τους υπεροχή και να καταστρέψουν πρώτα τους ανθρώπους στην πόλη και μετά τον Predator. Όλος ο γόνος των Εξωγήινων σύρθηκε έξω από τους υπονόμους και κάθισε σε ενέδρα κοντά στο μέρος όπου εκτελούνταν η αποστολή των ανθρώπων. Βλέποντας αυτό, ο Predator και ο λαός συνήψαν προσωρινή εκεχειρία και άρχισαν να κινούνται από κοινού προς την ενέδρα. Αυτό υπονόμευσε την εμπιστοσύνη των Εξωγήινων στις ικανότητές τους και άρχισαν ανόητα να σκαρφαλώνουν πίσω στους υπονόμους, γεγονός που οδήγησε στην ολοκλήρωση της τέταρτης αποστολής χωρίς απώλεια ανθρώπων. Ο κόσμος έπρεπε μόνο να εκκενωθεί στο ελικοδρόμιο.

Εδώ ο παίκτης των Εξωγήινων συνθηκολόγησε εντελώς και ένας άλλος κάθισε να παίξει αντί για αυτόν, ο οποίος έβαλε όλη του τη δύναμη για να εμποδίσει τον κόσμο να κερδίσει. Το Predator, έχοντας δικό του στόχο, όρμησε στους υπονόμους για το Hybrid, αφήνοντας τους Εξωγήινους και τους ανθρώπους να το καταλάβουν στον επάνω όροφο. Το υβρίδιο δεν ήθελε άμεση σύγκρουση και έφυγε εύκολα από το Predator, αφού έχει επίσης επτά πόντους δράσης και αφού πυροβόλησε εναντίον του από κάτι μεγάλης εμβέλειας, μπορούσε κάλλιστα να αναγεννηθεί, ενώ το Predator συσσωρεύει ενέργεια για ένα νέο πυροβόλησε . Γενικά, έχοντας εξετάσει την τρέχουσα κατάσταση, προέκυψε μια πρόταση να τελειώσει το παιχνίδι με ισοπαλία (δηλαδή με πυρηνικό χτύπημα σύμφωνα με τους κανόνες), αν και, κατ 'αρχήν, στην τρέχουσα κατάσταση, οι άνθρωποι πιθανότατα θα κέρδιζαν.

Τι συμπεράσματα μπορούν να εξαχθούν από αυτό το παιχνίδι; Ναι, το παιχνίδι επιτρέπει σε τρεις παίκτες να παίξουν πλήρως και το παιχνίδι για διαφορετικές φυλές διαφέρει σημαντικά στην τακτική: Οι εξωγήινοι μπορεί να μην προσπαθήσουν να ολοκληρώσουν όλες τις αποστολές, αλλά, απλώς εκμεταλλευόμενοι την αριθμητική υπεροχή, βγάζουν τις άλλες δύο φατρίες από το παιχνίδι. Είναι ωφέλιμο για τους ανθρώπους να μπαίνουν λιγότερο σε συγκρούσεις, να ολοκληρώνουν γρήγορα τις αποστολές τους και να κερδίζουν.

Ένα άλλο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό μπορεί να σημειωθεί ότι στην περίπτωση μιας μεγάλης κλίμακας μάχης μεταξύ ανθρώπων και εξωγήινων, είναι πιο κερδοφόρο για κάθε πλευρά να βρίσκεται πιο κοντά στο σημείο εμφάνισης των στρατευμάτων της προκειμένου να φέρει γρήγορα νέες δυνάμεις που μπορούν να αγοραστούν για τακτικά σημεία που έλαβε στη μάχη.

Το εναπομείναν Predator σε αυτό το παιχνίδι είναι ο αδύναμος κρίκος. Γιατί είναι ο πιο ισχυρός ήρωας σε αυτή την κατάσταση; Ναι, γιατί για να κερδίσει, το Predator πρέπει να καταστρέψει το Hybrid, κάτι που, δεδομένου του ίδιου αριθμού σημείων δράσης, είναι σχεδόν αδύνατο. Εάν το Hybrid δεν πάει σε μάχη σώμα με σώμα με το Predator ένας εναντίον ενός, τότε το μέγιστο στο οποίο μπορεί να βασιστεί ο Predator είναι βολές στο στόχο από μακριά, αλλά επειδή αυτές οι βολές καταναλώνουν πολλή ενέργεια, το Hybrid, φεύγοντας, θα έχει εύκολα χρόνο να αναγεννηθεί. Οι άνθρωποι θα μπορούσαν να βοηθήσουν το Predator αναχαιτίζοντας το Hybrid που φεύγει, αλλά δεν τους ενδιαφέρει εντελώς να το κάνουν αυτό, είναι πιο κερδοφόρο για αυτούς οι εξωγήινοι να τρέχουν ο ένας πίσω από τον άλλο και να μην παρεμβαίνουν στις αποστολές. Γενικά, οι δημιουργοί του παιχνιδιού έχουν κάνει κάτι και ο παίκτης για το Predator πρέπει να παίξει μόνο για λόγους ενδιαφέροντος ή ελπίζοντας ότι ο παίκτης για τους Εξωγήινους θα κάνει λάθος και θα δώσει την ευκαιρία να κερδίσει.

Όσον αφορά το ενδιαφέρον, θα ήθελα να μιλήσω κι εγώ. Το σενάριο του παιχνιδιού είναι μόνο ένα, και παρόλο που οι παίκτες έχουν ελάχιστη επιλογή για το ποιες αποστολές να ολοκληρώσουν, αλλά κατά τη γνώμη μου, η αξία επανάληψης είναι χαμηλή και το παιχνίδι θα πρέπει να γίνει ήδη βαρετό 3-4 φορές (αφού παίξουν μία φορά για κάθε πλευρά). Το παιχνίδι θα μπορούσε να σωθεί με νέα σενάρια, αλλά δεν είναι. Μπορεί επίσης να σημειωθεί ότι είναι πιθανή μια κατάσταση στο παιχνίδι όταν ένας παίκτης μπορεί να αφαιρεθεί από το παιχνίδι και θα πρέπει είτε να παρακολουθήσει τους υπόλοιπους είτε να αναζητήσει κάποια άλλη δραστηριότητα. Δεν είμαι εναντίον αυτής της δυνατότητας, αλλά πρέπει να λαμβάνεται υπόψη κατά τον σχεδιασμό ενός παιχνιδιού.

Λοιπόν, συνοψίζοντας, θα ήθελα να σημειώσω τα κύρια πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα του παιχνιδιού.

Πλεονεκτήματα:

Πολύ καλές λεπτομερείς μινιατούρες για τους λάτρεις του είδους.

Ένα ενδιαφέρον ασύμμετρο σύστημα με διαφορετικές τακτικές μάχης για κάθε έναν από τους αγώνες.

Μειονεκτήματα:

Άβολο κουτί αποθήκευσης.

Τα πεδία παιχνιδιών είναι κακώς κατασκευασμένα (θάμβωση, κακώς διακριτοί τοίχοι κτιρίων, είναι δύσκολο να βρεθούν συντεταγμένες).

Δεν είναι όλα τα εικονίδια στους χάρτες διαισθητικά.

Ένα μη ισορροπημένο σύστημα νίκης στο παιχνίδι, καθιστώντας το Predator απίθανο να κερδίσει.

Χαμηλή αξία επανάληψης καθώς υπάρχει μόνο ένα σενάριο παιχνιδιού.

Ο σημερινός αναγνώστης του ιστολογίου Άρτεμ Πλατόνοφμοιράζεται τις εντυπώσεις του από το παλιό εγχώριο παιχνίδι "Εξωγήινοι εναντίον Αρπακτικών"και καταλήγει: αυτό το παιχνίδι δεν είναι για όλους. Μπορείτε να το παίξετε, αλλά μόνο για τους θαυμαστές του σύμπαντος. Και έτσι - η μάχη σε κύβους, η τύχη, ακόμη και η δημιουργία βασιλέων είναι διαθέσιμες.

Πριν από περίπου 15 χρόνια, όταν δούλευα ως διαχειριστής σε μια λέσχη υπολογιστών και μόλις είχε βγει το παιχνίδι για τη σύγκρουση Predators και Aliens, η πιο ζωντανή ανάμνηση αφορούσε ένα παιχνίδι συνεργασίας μέσω του δικτύου ενάντια σε εξωγήινους ρομπότ: «Sweep- αχ! (ρίχνοντας μια χειροβομβίδα στο καταφύγιο, γεμάτη εξωγήινους) - Γαμώτο, είμαι στο καταφύγιο!!! - ΜΠΟΥΜΜΜ! - Λοιπόν, yo-my ... "Στο επιτραπέζιο παιχνίδι, το οποίο κυκλοφόρησε το 2011 από τις δυνάμεις των Zvezda και Sergey Dyachuk, στους παίκτες προσφέρεται ένας διαφορετικός τρόπος - ο κάθε άνθρωπος για τον εαυτό του.

Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, ο καθένας επιλέγει ένα από τα μέρη της σύγκρουσης - την Εθνική Φρουρά των ΗΠΑ, το Predator ή τους Εξωγήινους, και λαμβάνει όλα τα χαρτιά και τις μάρκες που του αναλογούν. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να σκοτώσει τους αντιπάλους όσο το δυνατόν γρηγορότερα ή να ολοκληρώσει την εργασία του τελευταίου, πέμπτου επιπέδου δυσκολίας.

Όλες οι πιθανές εργασίες είναι γνωστές σε όλα τα μέρη και έχουν πολλές επιλογές για κάθε επίπεδο - ο ίδιος ο παίκτης επιλέγει ποια θα εκτελέσει σε αυτό το στάδιο του παιχνιδιού. Παρά την αφθονία του θεματικού κειμένου, σχεδόν όλες οι εργασίες συνοψίζονται στο να «τρέξουν εκεί και να μείνουν εκεί». Δεν φαίνεται πολύ καλό, αλλά ορισμένες εργασίες είναι κοινές για δύο παίκτες, δηλαδή, όποιος τις ολοκλήρωσε πρώτος είναι καλά - και αυτό επιδεινώνει τη σύγκρουση στο γήπεδο.

Η ανταμοιβή για την ολοκλήρωση των αποστολών είναι κάποια σημεία τακτικής. Οι άνθρωποι και το Predator μπορούν να τα ξοδέψουν για να επεκτείνουν το οπλοστάσιό τους (οι φύλακες έχουν νέους μαχητές συνδεδεμένους με νέα όπλα) και οι εξωγήινοι μπορούν να τους χρησιμοποιήσουν μόνο για τη δική τους αναπαραγωγή. Οι αποστολές κοστίζουν άνισα: αυτές που είναι απλούστερες φέρνουν λιγότερους πόντους τακτικής. Από την άλλη πλευρά, ολοκληρώνονται πιο γρήγορα και σας οδηγούν στη νίκη πιο γρήγορα για την ολοκλήρωση μιας αποστολής επιπέδου 5.

Πρέπει να επιβιώσετε από τις συγκρούσεις σε δύο χάρτες: μια κατοικημένη περιοχή της πόλης και υπονόμους κάτω από αυτήν. Μπορείτε να μετακινηθείτε ανάμεσά τους με τη βοήθεια ενός μπλε τηλεμεταφοράς, δηλαδή ουφ, φρεατίων αποχέτευσης. Θεματικά, οι Aliens ξεκινούν το παιχνίδι ακριβώς υπόγεια.

Κάθε χαρακτήρας έχει δύο χαρακτηριστικά: την ποσότητα της υγείας και τον αριθμό των σημείων δράσης (το Predator έχει επίσης μια τρίτη παράμετρο - ενέργεια, η οποία απαιτείται για την εκτέλεση ορισμένων ενεργειών). Οι ενέργειες δαπανώνται για κίνηση και επίθεση. Η μάχη στο παιχνίδι συνδέεται με ένα ζάρι: αν ο στόχος βρίσκεται στη ζώνη kill (κάθε όπλο έχει τη δική του εμβέλεια), τότε ρίχνονται ένα ζάρι και φαίνεται ότι περάσαμε τη δοκιμή. Γενικά, στο παιχνίδι είναι πιο εύκολο να χτυπήσεις παρά να μην χτυπήσεις, αλλά μερικές φορές υπάρχουν αστοχίες, οι οποίες, δεδομένου του μικρού αριθμού ρίψεων, επηρεάζουν πολύ την έκβαση της μάχης. Αλλά θα επανέλθουμε σε αυτό αργότερα.

Στην πραγματικότητα, εδώ περιέγραψα όλο το παιχνίδι - τρέχουμε γύρω από τον χάρτη, ολοκληρώνουμε εργασίες, πυροβολούμε σε ό,τι μπορούμε να φτάσουμε. Δεδομένου ότι οι πλευρές είναι ασύμμετρες, η τακτική του παιχνιδιού για καθεμία από αυτές θα αλλάξει: παρά το γεγονός ότι το Predator και το Hybrid έχουν πολλές ζωές, μπορούν εύκολα να το αρπάξουν αν σκαρφαλώσουν στη μανία. Οι φύλακες είναι δυνατοί σε μάχες σε εμβέλεια, αλλά λόγω της δικής τους αδυναμίας, θα πεθάνουν ένας-ένας αν οι Εξωγήινοι ή ο κυνηγός διαρρήξουν κοντά τους.

Λόγω του γεγονότος ότι οι κανόνες είναι απλοί, το παιχνίδι είναι πολύ δυναμικό - όπως λένε, χτυπήστε και τρέξτε, και αυτό είναι καλό. Οι καλοφτιαγμένες φιγούρες χαρακτήρων προσθέτουν ατμόσφαιρα και η προσαρμογή του εξοπλισμού που μπορεί να αγοραστεί κάνει το παιχνίδι πιο ευέλικτο και ενδιαφέρον.

Αλλά, δυστυχώς, το παιχνίδι εξακολουθεί να έχει περισσότερα μειονεκτήματα παρά θετικά. Η μάχη στα ζάρια που αναφέρθηκαν παραπάνω μπορεί να επηρεάσει σε μεγάλο βαθμό το αποτέλεσμα της μάχης και του παιχνιδιού γενικά: για παράδειγμα, εάν για το Predator και το Hybrid, οι αστοχίες και η απώλεια ενός συγκεκριμένου αριθμού ζωών δεν είναι κρίσιμες (υπάρχουν τόσα πολλά τους, και το Hybrid μπορεί ακόμη και να θεραπεύσει κάθε στροφή), τότε για τους ανθρώπους είναι μοιραίο : Οι χαμένοι άνθρωποι αποκόπτονται αμέσως από υπερ-όντα. Και, ίσως, εγκαταλείπουν το παιχνίδι - και το να βλέπεις για άλλα σαράντα λεπτά πώς παίζουν οι σύντροφοί σου, αλλά εσύ όχι, θεωρείται κακή συμπεριφορά.

Το δεύτερο μεγάλο πρόβλημα με το Aliens vs. Predator είναι το kingmaking. Σε μια κατάσταση που υπάρχουν τρεις παίκτες, δύο σίγουρα θα ενωθούν εναντίον του τρίτου και θα τον πάνε μπροστά με τα πόδια τους, αυξάνοντας τις πιθανότητές τους να κερδίσουν από το 1/3 στο 1/2. Και αυτό το τρίτο, όπως ήδη αναφέρθηκε παραπάνω, θα καταριέται τα πάντα στον κόσμο για άλλα σαράντα λεπτά και θα κολλήσει στο τηλέφωνο. Ωστόσο, εάν αυτός ο τρίτος καταφέρει να ξεφύγει από τους κακούς και χάσει όλες τις πιθανότητες να κερδίσει, θα μπορεί να επηρεάσει άμεσα ποιος θα κερδίσει: για αυτό, αρκεί να συμμετάσχετε σε έναν από τους διεκδικητές. Έτσι, πάλι, όταν η νίκη ή η ήττα δεν εξαρτάται κυρίως από τις ενέργειές σας (κάνατε πολλά λάθη - χάσατε), αλλά από τις πράξεις των άλλων, αυτό είναι επίσης κακή συμπεριφορά.

Ο σχεδιασμός του αγωνιστικού χώρου αφήνει επίσης ερωτήματα. Ο γιγαντισμός των μορφών σε σχέση με τα αντικείμενα του τοπίου προκαλεί παραφωνία -στο ίδιο «Zombicide» υπάρχει και μια δυσαναλογία, αλλά δεν γίνεται καθόλου αισθητή. Η ομοιομορφία του σχεδιασμού, αφενός, δεν επιτρέπει στον χάρτη να σπάσει σε ξεχωριστά πολύχρωμα μπαλώματα και να φαίνεται ολόκληρος. Αλλά, από την άλλη πλευρά, συγχωνεύει το χρώμα των τοίχων με το δάπεδο και για να καταλάβει κανείς αν είναι δυνατό να περάσει μέσα από αυτό το τετράγωνο ή όχι απαιτεί πρόσθετη οπτική προσπάθεια, η οποία είναι κουραστική. Τέλος, το επιλεγμένο πλέγμα συντεταγμένων (διαμάντια) είναι, φυσικά, πρωτότυπο, αλλά άβολο στη χρήση.

Το παιχνίδι μπορεί να αρπαχθεί σε τιμή πολύ χαμηλότερη από το RRP τον τελευταίο καιρό ή να αγοραστεί από το χέρι με μεγάλη έκπτωση, και αυτό ακριβώς πρέπει να κάνετε αν αποφασίσετε να αγοράσετε Aliens vs. Predator. Με όλο τον σεβασμό, το παιχνίδι δεν αξίζει ούτε τα 1.000 που δηλώνονται εδώ κι εκεί, ούτε, επιπλέον, τα 1.500 ρούβλια. Παρά το μεγάλο πεδίο και τους αριθμούς, έχουμε ένα filler με όχι τόσο μεγάλη αξία επανάληψης και ένα filler δεν μπορεί να κοστίσει πολύ. Θα συνιστούσα λοιπόν το παιχνίδι σε όλους τους οπαδούς και των δύο συμπάντων, αλλά σε όλους τους άλλους - σχεδόν. Αν μόνο για να παίξω μια φορά στο αντίγραφο κάποιου άλλου για διασκέδαση.