Day Z bələdçisi - yeni başlayanlar üçün yardım, məsləhətlər, problemlərin aradan qaldırılması, FAQ

DayZ dövrümüzün ən perspektivli onlayn oyunlarından biridir. Alfa versiyasına baxmayaraq, oyun həm populyarlıq, həm də qazanc baxımından artıq bir çox rekordlar qırıb. World of Warcraft özü mənşəyində belə uğuru ilə öyünə bilməzdi. Söz yox ki, oyunun alfa versiyası onun rütubətini və oyunçuların aktiv şəkildə istifadə etdiyi və daha bir neçə ay istifadə etməyə davam edəcək çoxlu sayda nasazlığı nəzərdə tutur, çünki DayZ-in beta versiyası hələ çox, çox uzaqdır. Beləliklə, gedək.

Bu texnika istisnasız olaraq kontekst menyusu vasitəsilə istifadə edilməli olan bütün elementlər üçün uyğundur. Burada ən məşhurları yemək, su, çadırlar, sarğılar, ağrıkəsicilər və s. Bu oyun səhvinin işləməsi üçün lazımsız hər şeyi inventardan çıxarırıq və yayılması lazım olan yalnız bir elementi buraxırıq. Biz onu siçanın sol düyməsi ilə seçirik, indi kursoru obyektin üzərində saxlayırıq və sol düyməni buraxmadan, sağ düyməni də basırıq. Hər iki düyməni tutarkən elementi menyudan kənara köçürün və düymələri buraxın. Element yoxa çıxmamalıdır. İndi əşyanı inventardan atırıq. Bundan sonra, bu şeyin istifadəsi ilə bağlı kontekst menyusuna klikləyin. Nəticə aydındır: maddə istifadə olunacaq, lakin eyni zamanda, onun dəqiq surəti yerdə uzanacaq. Alın və yenidən təkrarlayın.

Elementlərin klonlanmasının başqa bir üsulu var. Bu, oyundan tez çıxıb yenidən daxil olsanız, sistemin xarakterinizi saxlamaq üçün vaxtının olmayacağına əsaslanır. Ancaq burada bir tərəfdaş lazımdır. Server sabit bir şəkildə geriləməyə başlayanda bu texnikadan istifadə etmək yaxşıdır. Bu aşağıdakı kimi edilir: bir obyekt götürürük, yerə atırıq və oyundan tez çıxırıq. Daha yüksək effektivlik üçün zombi cəsədinə, avtomobilin baqajına və ya kürək çantasına doğru şeyi qoya və eyni hiyləni çıxış və girişlə edə bilərsiniz. Siz, əslində, çıxış düyməsini sıxmaq və "bəli" sözünün üzərinə keçmək lazımdır. Bu zaman partnyorunuz gizli obyekti çıxarır və dərhal sizə bu barədə məlumat verir. İkinciyə qədər əlaqələndirilmiş iş ilə, maddə lazımi yerdə və dostunuzla qalacaq. Bu vəziyyətdə çıxmaq üçün universal Alt + F4 əmrindən istifadə etmək daha yaxşıdır. Klonlamamalı olduğunuz yeganə şey özünüz tapdığınız bir elementdir. O, sizin xarakterinizə alışmalıdır.

Bu böcəyin mahiyyəti ondan ibarətdir ki, hər dəfə paltar dəyişdirəndə bel çantası personajın üzərinə qoyulur. Sırt çantası isə personajın serverə sonuncu dəfə daxil olduğu şəxs tərəfindən geyilir. O, aşağıdakı kimi klonlanır: kürək çantasını çıxarın, yeni paltara keçin, bundan sonra siz çıxarılan eyni kürək çantasını geyinəcəksiniz, lakin əşyalar olmadan. Yalnız bütün inventarın yerə atılan sırt çantasından köçürülməsi qalır və kürək özü tərəfdaşa verilə bilər. Eyni zamanda, yeni tapılmış kürək çantasını köçürmək mümkün olmadıqda, eyni qayda burada yenidən işləyir. Buna görə də, gözləmək istəyi yoxdursa, serveri yenidən başlatmaq kömək edəcəkdir.
Biz serverə getmədən nəqliyyat axtarırıq.

Serverlərdən birinə yükləyərkən, xarakterinizin gözləri arxa planda görünəcək. Onlar sizə oyundan çıxmazdan əvvəl sonuncu dəfə gördüyünüz şəkli göstərəcəklər. Etməli olduğunuz şey budur: çıxışdan əvvəl elə dayanmaq lazımdır ki, nəqliyyat vasitələrinin ən çox kürü tökdüyü yeri görə biləsiniz. Bu yerdə nəqliyyat varsa, təxminən yüklənmənin ortasında gözlərin əks olunmasında görünəcək. Nəqliyyatı gördünüzsə, oyuna girişi gözləyirik. Nəqliyyat yoxdursa, serveri dəyişdirməli və yenidən yükə nəzarət etməlisiniz. Oyunun yüklənməsini dayandırmaq üçün Esc düyməsini basın.

Bu DayZ səhvindən istifadə etmək çox sadədir. Xarakter yeni paltara çevrilən kimi bütün döyüş sursatları avtomatik olaraq doldurulur. Başqa sözlə, sonsuz sayda patron əldə etmək problemini həll etmək üçün özünüzlə ikinci paltar dəstini aparmaq kifayətdir.

Səhvin mahiyyəti ondan ibarətdir ki, avtomobilləri təmir etməyə və ya yanacaq doldurmağa başlamaq lazımdır. İşin gedişində, ekranda əşyanı yanacaqla doldurduğunuz və ya təmir etdiyiniz bir yazı görünəndə, əşyanın özü bir qədər nəzərəçarpacaq dərəcədə sıçrayacaq. Sıçrayış zamanı oyundan çıxış düyməsini basmalısınız. Eyni birləşmə Atl + F4 ən uyğun gəlir. Yenidən oyuna girən kimi nəqliyyatın işlək və ya yanacaqla doldurulduğunu və inventarda olan hər şeyin eyni qaldığını görəcəksiniz. Təmir üçün bir neçə eyni hissəyə ehtiyac olduqda bu üsuldan istifadə etmək ən aktualdır, çünki bu texnikadan istifadə edərkən hissələr kopyalanacaq, əslində sonsuza çevriləcəkdir. Bu halda yeni yaranan hissə inventarda olan əşyalarınızdan birini çıxarıb onun yerini tuta bilər. Bu zəhlətökən hadisənin qarşısını almaq üçün orada bir neçə boş hüceyrə qoyaraq kürək çantasını təmizləmək daha yaxşıdır.
Qırılmış ayaqlarla qaçırıq.

Burada daha da asandır: yaxşılıq axtarışında qaçmamaq üçün dərhal ən çox qənimət yerinə getməklə müxtəlif serverlərdən yenidən yükləməlisiniz. Boş olduğu ortaya çıxdısa, çıxıb başqa serverə keçirik. Siz həmçinin qəniməti əl ilə də edə bilərsiniz. Tez-tez olur ki, maraqlı yerdə yaxşı tapıntılar gözləyirsən, amma zibil dağı al, bu o deməkdir ki, biz bunu edirik: biz bütün yeri təmizləyirik və 150-200 metr geriyə qaçırıq. Bir qayda olaraq, bütün qənimətlər yenidən bərpa edilməlidir. Deyəsən, sonsuz bir kornukopiya necə çıxır, amma tez-tez olur ki, qənimətə can atan digər personajlar da işıqda yanınıza qaçacaqlar, buna görə də həmişə özünüzü silahla, daha yaxşısı isə snayper tüfəngi ilə silahlandırın.

Zombilərdən qaçırıq. Dik bir yamaca doğru qaçırıq. Biz onun zirvəsinə qalxırıq, ancaq bunu qaçmaqla deyil, yeriməklə edirik. Biz dırmaşdıq, dayandıq, ghoulun da zirvəyə çatmasını gözləyirik, bundan sonra tez yamacdan aşağı qaçırıq. Zombilər mütləq düşəcək və qırılacaq.

Çadır hər yerdə gizlənə bilər. Bəziləri hətta ağac gövdələrində gizlənirlər. Bu, oyundakı ən vəhşi səhvlərdən biridir. Başlamaq üçün vaxtı qeyd edirik və inventardan istifadə edərək çadır qurmağa çalışırıq. Gec-tez, ancaq onu quraşdıra biləcəksiniz, lakin gözləməli olacaqsınız. Üstəlik, hər dəfə əzab vaxtı müxtəlif cür uzanır. Bu vəziyyətdə, çadır həmişə görmə xətti, xarakterin girişi boyunca yerləşdirilir. Bəzi oyunçular iddia edirlər ki, siz şimala baxsanız, çadır daha sürətli qurulacaq. Bəzi oyunçular çadırlarını xəritədən kənarda gizlədirlər. Onları görmək mümkün deyil, lakin onları axtarmaq olar. Belə çadırları aşkar etmək üçün optik mənzərə vasitəsilə xəritənin kənarlarını yoxlamaq lazımdır.

Yeni başlayanlar üçün serverlərdə bütün zombilər nöqtələrlə vurğulanır. Daha yüksək çətinlikdə heç bir nöqtə yoxdur, lakin, məsələn, bu dirəkləri yarpaqlar arasında görmək üçün sağ siçan düyməsini və ya klaviaturadakı "+" düyməsini böyütməli və ətrafa baxaraq belə nöqtələri axtarmalısınız. . Nöqtə nə qədər böyükdürsə, zombilər bir o qədər yaxındır.

Bəzən elə olur ki, serverə daxil olduqdan sonra bütün binaların dağıdıldığına əmin olmaq olar, yəni burada bir fırıldaqçı rəhbərlik edirdi. Beləliklə, siz də əylənə bilərsiniz. Dağıdılmış binanın içərisinə girin və bir serverdən digərinə atlamağa başlayın. Bəzən elə olur ki, siz divarın içinə girəcəksiniz və onlara atəş açarkən ətrafınızdakı insanları müşahidə edə biləcəksiniz. Siz isə tipik olanı heç kim görməyəcək.

Yoldaşa qan köçürməklə insanlığı artırmaq olar. Transfüzyon prosesində, prosesi dayandırmaq lazımdır, bundan sonra yenidən başlaya və yenidən kəsə bilərsiniz. "İnsanlıq" son həddə qalxana qədər hətta sonsuzluğa qədər təkrar edə bilərsiniz.

DayZ-də siz suyun altında hərəkət edə bilərsiniz. Bu belə edilir: inventar düyməsini basarkən suya belinə qədər gedirik və baxışlarımızı qəhrəmanımızın dabanlarına yönəldirik. Qəhrəman oturan kimi "C" düyməsini sıxın və qalxın. Bu manipulyasiyalardan sonra boğulma riski olmadan suyun altında gəzə və hətta vura bilərsiniz.

Biz serverin lobbisindən ayrılırıq, sonra yenidən içəri giririk. İndi velosipeddə oturub bütün gücümüzlə sürətlənirik, bundan sonra velosipeddən atlamadan oyundan çıxırıq. İndi başqa serverə gedirik. Hər şeyi düzgün etmisinizsə, qəhrəmanınız havada pedal vurmağa davam edəcək. Yenə foyeyə çıxıb dərhal qayıdırıq. Qayıdandan sonra meyitinizi bütün inventarınızla birlikdə görəcəksiniz. Faydalı şey.

Bu səhvdən istifadə etmək üçün sizə tərəfdaş və velosiped lazımdır. Dostunu huşunu itirənə qədər döyürük, bundan sonra cansız bədənini çəkirik. Çəkmə prosesində biz kəskin şəkildə çömbəlürük və dərhal ayağa qalxırıq. İndi velosipedə tərəf qaçırıq, otururuq və pedal çevirməyə başlayırıq. Dostunuz yerdə sürünməyə davam etmək əvəzinə, siz velosipeddən düşən kimi dərhal sizə teleportasiya edir.

Çətinliklər yaşayırsınız? Qaranlıqda doğulmuş, dostunu tapa bilmirsən?
Bütün bunların öhdəsindən gəlməyə və bütün suallara cavab verməyə kömək edəcəyik!

Texniki suallar:

  1. Buna görə hər şeyə qoşulmaq daha rahatdır.
  2. Serverə qoşulduqda, bərpadan bir qədər əvvəl, "server gözləyən" kifayət qədər uzun müddət dayana bilər - sonra səbirli olun, ən azı 10 dəqiqə. Xüsusilə izdihamlı bir server vəziyyətində, bu, 10 dəqiqədən çox davam edə bilər və ya səbirli ola bilər və ya daha az məskunlaşan serverə qoşula bilər.
  3. Doğulduqdan sonra xarakteriniz çılpaqdır, evlər və meşələr görünmür, yalnız təpələr - yenidən qoşulmağa, modu yeniləməyə çalışın. Əgər bu kömək etmirsə, onda siz sadəcə pis yenidən doğulmusunuz, respawn düyməsini basın və yenidən başladın.
  4. Mod (Six Updater/Launcher kimi) demək olar ki, hər gün yenilənir, ona diqqət yetirin.
  5. Kifayət qədər müasir kompüteriniz varsa, lakin hər hansı parametrlərdə yavaşlayırsa - bu, serverdir və ya yüksək pingdir, ya da serverin özü yavaşlayır və ya sadəcə yükün öhdəsindən gələ bilmirsə, başqasına qoşulun.
  6. Vasat bir maşınla, Arma 2 Day Z-nin performansını artırmaq üçün, ilk növbədə, anti-aliasing, post-processing aradan qaldırılması və görünürlük diapazonunu azaltmaq lazımdır.
  7. Müxtəlif çatışmayan fayl xətaları (məsələn, çatışmayan "CA Tikinti Hissələri") ArmA II və ArmA II Əməliyyat Arrowhead tam lisenziyalı şəkillərini quraşdırmaqla asanlıqla yan keçə bilər. Linkdə var.

OYUNUN BAŞLANMASI

  1. Xüsusilə kooperativ oyunu oynamağa çalışarkən lazımlı olacaq ilk şey - moda günü z kartı:

    Onunla birtəhər bir-birinizi tapa bilərsiniz, çünki əksər oyunçular ölümə atəş açır və yalnız "sürü" və ya bir neçə dostla dost olurlar. Magistral yolda (asfaltda) kəndlərin və şəhərlərin yol nişanları ilə və günəşlə hərəkət etmək daha yaxşıdır.
    Əsasən, yenidən doğulma xəritənin aşağı hissəsində (Komarovo, Balota, Çernoqorsk) baş verir.
  2. Çoxları üçün qeyri-adi görünəcək Z günündə idarəetmə:
    • Yenidən doğulduqdan sonra F düyməsini basın silah dəyişir, server gecə və qaranlıqdırsa, seçmək lazımdır Yanğın və sahəni atmaq və işıqlandırmaq üçün sol siçan düyməsini basın.
    • Siçan təkərində (basmaqla) atəşi silahla birlikdə götürmək və əlində saxlamaq olar. Hamısı tədbirlər(seçim, qapıların açılması) siçan təkərində oyunda və Enter düyməsini basın.
    • Klaviaturanın sağ tərəfindəki Enter düyməsi sizə bunu etməyə imkan verəcək 3-cü şəxs baxışı(server hardcore olmadıqda).
    • Z üzərində uzanın, X-də oturun və V düyməsi maneələri dəf etməyə imkan verəcək (məsələn, kiçik hasarlar), burada adi oyunlarda olduğu kimi tullana bilməzsiniz.
    • Yalnız Shift düyməsini basaraq təhlükəli yerlərdə hərəkət edin ( oğurlamaq), əks halda aşkar olunmaq və zombilər tərəfindən əhatə olunmaq riskiniz var.
    • Sürətli qaçış- W düyməsini iki dəfə basmaq. Şiddətli qan itkisi ilə, qaçış sui-istifadə edildikdə yorğunluqdan düşəcək və huşunu itirəcəksiniz.
      Düşünürəm ki, qalanını başa düşəcəksiniz - Q və E yamaclar və rulonlardır, R yenidən yükləmə, G inventar, L fənər (tapdığınız zaman) ...
  3. Sağlamlığınız haqqında əsas məlumatlar:

    Karma

    "Ruhunuzun" vəziyyətini göstərir - bütün oyunçulara kömək etsəniz, o zaman ikona gülümsəyir və tam bir quldur və qatilsinizsə, üzünüz bu şəkildəki kimi pis, az qala zombi şəklində olacaq.

    Termometr

    Son versiyalarda təqdim edilmişdir.
    Temperaturunuzun göstəricisi, qırmızı səviyyəyə enirsə (gecələr üzgüçülük və ya küçədə uzun gəzintilər zamanı), onda xəstələnə bilərsiniz.

    Susuzluq
    Qəhrəmanın içmək istəyini göstərir, zamanla qırmızı olur. Bir şüşə və ya bir qutu Pepsi içməklə müalicə olunur. "Quruluğunuz" tamamlandıqda qan itkisi başlayır.
    Şüşəni necə doldurmaq olar: diz dərinliyindəki suya girin və siçan çarxına basın -> su çəkin.

    qan
    Ən vacib parametr, daha qırmızıdır - daha az qanınız və sağ qalma şansınız. Göstəricidə bir xaç görsəniz, qanaxma başlamışdır və təcili olaraq sarğı istifadə etməlisiniz. Qanın ümumi tədarükü bir az qida ilə doldurulur, lakin əsasən aşkar edilmiş qan torbasından qan köçürülməsi ilə (hər halda ikinci oyunçuya ehtiyacınız var).

    Aclıq

    Qırmızılıq qidaya ehtiyacınızın dərəcəsini göstərir. Yemək qutuları və ya qızardılmış ət yeyin, sağlamdır və ölməyə imkan vermir.

    Həmçinin bu data sahəsində göstərilir qırıqlar- Morfinlə müalicə olunurlar.
    Şok- əgər kamera titrəməyə başlayırsa, ikona görünürsə və yüngül halüsinasiyalar yaranırsa, o zaman ağrıkəsici içmək lazımdır.

    *Serverdə olmasanız belə personajın yeməyə və içkiyə ehtiyacı var, ona görə də kompüterdən uzun fasilədən sonra özünüzü tutma vəziyyətində görsəniz təəccüblənməyin. Əgər xarakter siz uzaqda olarkən ölürsə, o zaman sahildə yenidən doğulacaqsınız, ancaq əldə etdiyiniz bütün qənimətlərlə.

  4. Gizli göstəricilər:
    Nə qədər yaxşı eşidilə biləcəyinizi və göründüyünü göstərin. Mümkün qədər sakit olsanız, zombilər sizi belə hiss etməyəcək, əsas odur ki, məsafəni saxlamaq və növbəni saxlamaqdır. Zombilərin əhatəsində tam təhlükəsiz olmaq üçün sürünmək daha yaxşıdır.
  5. İnventar


    G düyməsi ilə açılır, xarakter dayanarkən, aşağı əyilir və kürək çantasını açır. (Skyrimdə fırıldaq etmədiyiniz üçün!)
    Narıncı dairədə solda - əşyaları seçmək və atmaq üçün menyu (oxlardan istifadə etməklə). Sağda inventarınızdakı əşyaların sayı, solda isə cəsəddə/yerdə mövcud olan əşyaların sayı.
    Başın yaxınlığındakı yaşıl dairənin yuvalarında gecə görmə cihazı və durbin yerləşdirilir.
    Orta mavi dairədə əsas silah və kürək çantası iki böyük kamerada, hər hansı digər xırda şeylər (atəşfəşanlıq, patron, yemək qutuları) kiçik olanlarda saxlanılır.
    Aşağıda sarı dairədə əsas blok var, burada silah və ya fənər saxlanılır. Sağdakı 8 kiçik yuva sursat və sarğı saxlayır, qalan 12 yuva isə kartları, alətləri və s. saxlamaq üçün faydalıdır.
    *Statistika həvəskarları üçün: hər şeyin siyahısı, serverdəki nömrə və onların baş vermə şansı tapıla bilər
  6. Vurulduğunda çox güman ki, qan axacaq, sarğıdan istifadə edib saracaq (G -> Bandaj -> Sağdakı pəncərədə hüceyrələr və qəhrəman yerləşir, sarğı kvadratını axtarın -> Mausun sağ düyməsi -> Özünü bağla)
  7. Üç və ya daha çox zombi ilə qarşılaşma ölümcül ola bilər, ona görə də diqqətli olun.
  8. Zombilərdən qaçmaq demək olar ki, qeyri-mümkündür - onlar ərazini bilə-bilə bir növ aldatmaq və çaşdırmaqdan başqa heç vaxt geri qalmayacaqlar, amma daha yaxşı olar ki, örtüyə (ev, dam, anqar) girib hamını güllələsinlər. Yeganə yol. Onlar da su üzərində uğurla hərəkət edirlər.
  9. Sırt çantası ilə suda üzə bilməzsiniz - yıxılacaq.
  10. Gecə sizin üçün çox qaranlıqdırsa, video parametrlərində parlaqlıq və qamma korreksiyasını maksimuma qədər artırın.
  11. Bütün evlərə girə bilməzsiniz, daha çox anqarlara və ya tövlələrə baxın, bir mərtəbəli evlərdə nadir hallarda bir şey tapa bilərsiniz. Təchizatların əksəriyyəti, eləcə də yeni silahlar və çoxlu yemək / su - bütün bunlar şəhərlərdə (Çernoqorsk, Elektrozavodsk və s.), lakin damlarda tez-tez quldurlar və ya snayperlər var, buna görə də bu, çox çətin olacaq. orada yaşamaq üçün silahla başlayan. Burada belə binalarda: (mağazalar) ən faydalı təchizat. İpucu - meşəyə gedin (doğru), xəritənin mərkəzində daha sakitdir və damdan bir quldur snayperi tərəfindən öldürülməyəcəksiniz.
  12. Z günündə sağ qalmağın açıqlanmayan qaydası - əgər oyunçu sizə qarşı yönəlibsə, dərhal onu öldürün, risk etməyə dəyməz. Eyni zamanda, digərini hədəf almayın, əgər dinc oriyentasiyanızı göstərmək istəyirsinizsə, danışıqlar aparmaq üçün səsli və ya müntəzəm söhbətdən istifadə edin. Şəxsən mən sizə məsləhət görürəm ki, hamıdan ehtiyatlı olun, söhbəti ancaq etibarlı sığınacaqdan aparın, çünki əksəriyyət (xüsusən də ruslar) hamını fərq qoymadan güllələyir.
  13. SAXLAMA MONİTORUəslində xarakterinizin statistikasını göstərir:
    • Zombilər öldürüldü- öldürülən zombi;
    • Baş zərbələri- İnsanların və ya zombilərin baş çəkilişləri;
    • Cinayətlər- mülki əhalinin öldürülməsi, karma itirilir, quldur olmaq yolu;
    • Quldurlar öldürüldü- öldürülən quldurlar;
    • qan- qanınızın miqdarı, əslində sağlamlığınız;
    • Zombilər- serverdəki zombilərin sayı;
    • ad- profildə edilən oyun ləqəbiniz
    • TempVal- temperatur;
  14. Avtomobillər oyunda yalnız qırıq formada görünürlər, onu yığmaq üçün lazımi hissələri (mühərrik, təkərlər, ehtiyat hissələri, pəncərə) tapmalı, onu kanistr ilə doldurmalı və yalnız bundan sonra getməli olacaqsınız. Düşünürəm ki, “bir az sınmış avtomobili” tamamilə öldürülmüş və yanmış avtomobildən boya ilə fərqləndirə bilərsiniz. (Hətta ola bilər!) Onlardan bir neçəsi var, əsasən xəritədə onların hamısı dekorativdir. Avtomobillərinizi təmir etdikdən sonra saxlamağı unutmayın. Təkər ilə menyunu açın və Saxla seçin.

  15. Oyundakı sandıqlar ( səhm) yalnız bir serverdə mümkündür, yerə atılan şeylər saxlanmır, yalnız bütün oyunçular üçün əlçatan olan bir çadırda.
  16. Qoruma yaşanan günlər, yer, qan tədarükü, qida və s. Arma profilinizlə saxlanılır (yəni istənilən serverə yüklənəcək), ona görə də oyundan çıxanda gizlətmək daha yaxşıdır.
Bu, hər şey kimidir! Zəhmət olmasa bir yerdə səhv edirəmsə məni düzəldin. Yaxşı, bir şey aydın deyilsə, yenidən soruşun.

Qalan nüanslar hər serverdə fərqlidir: haradasa yeni başlayanlar üçün şəhərlər var ki, onlar sizə pulemyot verəcəklər və tapşırıq verməklə təchizatla kömək edəcəklər, bəzi serverlərdə isə əksinə, tam anarxiya və krallıq. quldurlar və silahlar ancaq öldürməklə alınır. Çatda hər şeyi aydınlaşdırın, dostluq edin.

Mən də daha təkmil bələdçilər hazırlamağa çalışacağam: necə ovlamaq və ət almaq, od yandırmaq və s. Ancaq bütün bunlar ofisdə də var. forum.

Z günündə əlavə suallar, FAQ:


S: Adi oyunçu ilə quldur arasındakı fərq nədir?
A: Quldurlar qeyri-zorakı oyunçuları öldürməklə mənfi İnsanlıq qazananlardır. Birincisi, fərqli, daha aqressiv bir xarakter dərisi olacaq, şübhəsiz və ya düşünmədən fərq ediləcək, qorxacaqsınız və öldürüləcəksiniz.

S: Nə cür çadırdır, necə görünür, haradan ala bilərəm?
A: Söküləndə daha çox düşərgə yaşıl çantasına bənzəyir, dünyanın istənilən yerində tapılma şansı 0,47% təşkil edir. O, serverdə qoyduğunuz yerdə qalır, orada əşyalar saxlaya bilərsiniz. İçəriləri bağlamaq və ya digər oyunçulardan qorumaq üçün heç bir yol yoxdur.

S: Ocaq yandırmaq, manqal bişirmək necə?
Cavab: Sizə odun və kibrit lazım olacaq, onu axtarın. Bir dəfə alovlanır, ikincisini alovlandırmaq üçün - birincini çıxarmaq lazımdır. Oyunu yenidən başlatdıqdan sonra yanğın yox olur.
Odda heyvanların ətini qızartmaq olar (onları ovladıqdan sonra), kəsmək üçün bıçaq lazımdır.

S: Lənət olsun, mən harda oynayıram, serverin adını necə görə bilərəm?
A: Çatda soruşun, yalnız indiyə qədər.

S: Day Z hardcore serverləri, onlar necə fərqlidirlər və onların mövcud olub-olmadığını necə bilirəm?
A: Veteran serverlər görmə qabiliyyətinin olmaması və üçüncü şəxsin baxışı ilə seçilir, belə serverlərə qoşulduqda server statusunda Veteran yazılır.

S: Hər gözətçi qülləsindən və qalxdığım nərdivandan yıxılıram, nə var?
Cavab: Nərdivanlardan istifadə edərkən əsas silahınızı təchiz etməlisiniz.

S: Mən sadəcə ayağımdan zombi təpikləmək istəyirəm, doğrudanmı əlbəyaxa döyüş yoxdur?
A: Xeyr, oyunda əlbəyaxa döyüş yoxdur.

S: Maşını niyə saxlasın, o nə verəcək?
Cavab: Saxlama serverin təmir statusunu saxlamaq deməkdir ki, siz hər dəfə təkər və pəncərələrin arxasınca qaçmağa ehtiyac qalmayasınız. Bu, üstünlük hüququ və ya "inventarda" qənaət vermir.

S: Naviqasiya sıfırdır, nəyisə qeyd etmək mümkündürmü?
Cavab: Siz xəritədə işarə qoya bilərsiniz, lakin serverdəki bütün oyunçular bunu görəcək.Həmçinin görünməz işarə qoya bilərsiniz (Shift + Sol siçan düyməsi), bu idarəetmə nöqtəsi kimi olacaq.

S: Qaranlıq məni tutdu, mən gecə görmə cihazı istəyirəm, onu haradan ala bilərəm?
Cavab: İstədiyiniz kimi axtarın, çox vaxt NVD 0,11% şansla anqarlarda, kazarmalarda, yanğınsöndürmə məntəqələrində görünür.

S: Mən snayper tüfəngi tapdım, amma yaxın məsafədən vurmaq üçün onu aşağı salmaq lazımdır, bu nədir?
A: nişan alarkən Səhifə Yuxarı və Səhifə Aşağı düymələrini basın.

S: Oyunda tikanlı məftil var, niyə?
A: Tikanlı məftil zombilər və digər oyunçular üçün maneə yaradır. Onu müxtəlif sənaye binalarında tapa bilərsiniz. Onu çıxarmaq üçün kifayət qədər böyük ölçülü bir çamadana ehtiyacınız olacaq, onu qaçırmayın.

Day-Z-də avtomobili necə qurmaq olar

Dəfələrlə dediyimiz kimi, DayZ-də bir çox növ avtomobil tapa bilərsiniz: yük maşınları, minik avtomobilləri, yolsuzluq avtomobilləri, pikaplar. Onların hamısı eyni ehtiyat hissələri dəstindən ibarətdir. Burada DayZ-də avtomobili necə yığmaq və avtomobilinizi işə salmaq üçün nə etmək lazım olduğunu ətraflı izah edəcəyik.

Tək oyunçunun əsas çətinliyi ondadır ki, tapılan hissələri toplamaq və maşının özünə çatdırmaq çətin olacaq. Məsələn, bir təkər götürmək üçün bel çantanızda çox yer lazımdır. Bənzər problemlər digər hissələrlə də yaranacaq, buna görə də sırt çantasında boş yer tələb olunacaq. Yaxşısı odur ki, avtomobillərdə silah və başqa əşyalar qoymaq üçün baqaj var, onların tutumu nəqliyyatın modelindən asılıdır.

Məsləhət: Ən yaxşısı avtomobili sənaye zonasında olarkən yığmaqdır, çünki ehtiyat hissələrini həmişə yaxınlıqda tapa bilərsiniz.

Oyunda köməkçi tapmağa çalışın, kiminləsə razılaşın, çünki. birlikdə, oyunçuların montaj üçün hissələri tapması və daşıması daha asan olacaq. Tək maşın sürmək çox əziyyətli və çətindir, vaxtaşırı siz avtomobildən düşüb yanacaq doldurmalı olacaqsınız, bu zaman pis adamlar tərəfindən öldürülə və maşını götürə bilərsiniz.

Əvvəlki məqalələrdə qeyd etdiyimiz kimi, Daisy-də yalnız təkərlərdən və yanacaqdan avtomobil yığa bilərsiniz və bu, bu vəziyyətdə də gedəcəkdir. Ancaq eyni zamanda, hər hansı bir kiçik zədə "avtomobilin" partlamasına və oyunçunun ölümünə səbəb olacaq. Ön şüşəni buraxmaq olar, lakin unutmayın ki, o, düşmən gülləsindən yaxşı qoruyur.

Oyun zamanı siz çoxlu paslı maşınlarla qarşılaşacaqsınız, lakin hər biri toplana bilməz. Avtomobilin təmir edilə biləcəyini yoxlamaq üçün yanına gedin və siçan çarxını çevirin, bu, sol küncdə onu yığmaq üçün hansı hissələrin tələb olunduğunu görə biləcəyiniz bir menyu açmalıdır.


Standart alətlər qum qutusundan kömək etmədikdə oyunlarda fırıldaqçılıqla mübarizə
Onlayn oyunlarda fırıldaqçılıq standart qorunmadan kənara çıxan və ilk baxışdan həll edilməyən bir problemə çevrildiyi vəziyyətlər var. Ancaq belə vəziyyətlərdə belə çıxış yolu tapa bilərsiniz. Bu məqalə çox populyar olmayan ARMA 2 oyunu və fırıldaqçılarla işləməyin adi üsulları haqqında danışacaq. Mövzu (oyun administrasiyası) Habr üçün olduqca qeyri-adidir, lakin o, həm də İT ilə bağlıdır və məncə, diqqətə layiqdir. Ön söz Uzun müddətdir ki, Habrı nə qədər oxuyuram, adi şəbəkə oyunlarının idarə olunması ilə bağlı bir yazıya da rast gəlməmişəm, amma belə idarəçilər də var. Onlar da digər administratorlar kimi hardware yığır, ona linux və ya windows quraşdırır, apache, nginx quraşdırır, veb servislərlə məşğul olur, habr oxuyur və s., lakin bütün bunların əsas məqsədi oyun serverlərini dəstəkləməkdir, onların da özlərinə konfiqurasiya xüsusiyyətləri. Bu yazıda mən oyun serverlərinin qurulması haqqında yazmayacağam, amma yuxarıda yazdığım kimi, standart qorunmanın öhdəsindən gəlmirsə, fırıldaqçılarla necə məşğul ola biləcəyinizə diqqət yetirmək istəyirəm (ARMA 2 oyununu nümunə olaraq istifadə edərək). bu vəzifə. Oyunun təsviri və xüsusiyyətləri ARMA 2 Bu oyun xüsusi tamaşaçıları, çətin oyun həvəskarlarını cəlb edən xüsusi atmosferə malikdir. Populyar hitlərlə müqayisədə onu az adam oynayır. Buradakı məqam təkcə oynamağınıza mane olan bəzi səhvlərdə deyil, həm də olduqca mürəkkəb oyundadır. Axı, bu oyun sadəcə hərbi simulyator kimi yerləşdirilməyib və sadə 3D hərəkət oyunu deyil. Unikal oyundan başqa, ARMA 2-nin ən böyük xüsusiyyəti, onu orijinal oyundan tamamilə fərqli göstərməyə imkan verən çox çevik bir skript sisteminə sahib olmasıdır. Məsələn, RPG elementləri ilə şəbəkə rejimi yarada bilərsiniz! Əsasən, hər şey bu oyun üçün missiyalar edənlərin bacarıqlarından və təxəyyülündən asılıdır. Həmçinin, bu oyun əlavələrin böyük bir məlumat bazasına malikdir - nəqliyyat vasitələri, əsgər modelləri, silahlar, səslər və s. Lakin onun ən böyük xüsusiyyəti həm də zəiflik baxımından ən böyük problemidir. ARMA 2-də fırıldaqçılar xəritədə hər hansı bir element yaratmaqdan, ölümsüzlükdən, sonsuz döyüş sursatından tutmuş serveri idarə etmək üçün əmrləri yerinə yetirməyə qədər hər şeyi edə bilərlər. Belə bir vəziyyətdə hətta rəsmi müdafiə də bu mübarizəni uduzmağa başlayır. Və belə görünür ki, oyunun daimi monitorinqindən başqa heç nə fırıldaqçıları tutmağa kömək edə bilər. Ancaq oyunun xüsusiyyətlərini bilməklə, hələ də bəzi tədbirlər görə bilərsiniz! Qanunu pozanlara qarşı mübarizə ARMA 2-də fırıldaqçılarla mübarizə aparmaq üçün rəsmi anti-fırıldaqçı BattlEye istifadə olunur. Və oyunun çox oyunçulu oyunda üstünlük verə bilənlər də daxil olmaqla, çoxlu əlavələrə malik olması səbəbindən oyunçuları yalnız təsdiqlənmiş "verifySignatures=1;" əlavələri ilə serverə buraxmaq imkanı var. - əlavələr unikal imza ilə yoxlanılır. Ancaq bütün bunlar kömək etmir. Fırıldaqçı istəsə, unikal imzaların yoxlanışını keçmək və fırıldaqçının əlavəsi ilə serverə daxil olmaq üçün bir vasitə tapa bilər. Xoşbəxtlikdən, bütün fırıldaqçılar kifayət qədər ağıllı deyillər və bəzən qeydlərdə aşağıdakı qeydlər görünə bilər: 10:49:46 Oyunçu Dimt: Fayl genişləndirilməsi\addons\darky.pbo üçün yanlış imza, addonun darky.pbo adını göstərir ki, fırıldaqçıya aiddir. ən sadə skript:
#!/bin/sh DETECTED="/usr/games/a2_bans/cheater.log" DETECTEDTK="/usr/games/a2_bans/teamkill.log" WRONGSIG="/usr/games/a2_bans/wrongsig.log" əks-səda " Son yenilənmə (hər 30 dəqiqədən bir): `tarix "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $DETECTED grep GameHack /usr/games/arma2*/arma2_server_console.log > > $DETECTED echo "Son yenilənmə (hər 30 dəqiqədən bir): `tarix "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $WRONGSIG grep "Fayl üçün yanlış imza" /usr /games/arma2*/arma2_server_console.log >> $WRONGSIG echo "Son yeniləmə (hər 30 dəqiqədən bir): `tarix "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $ DETECTEDTK grep teamkill /usr/games/arma2*/log.23* >> $DETECTEDTK
Müvafiq olaraq, o, hər 30 dəqiqədən bir edam edilməsini kronla təyin etdi. Bu mənə və serverlərimizin digər administratorlarına çox kömək edir. Ancaq fırıldaqçılara qarşı effektiv mübarizə baxımından hələ də praktiki olaraq faydasızdır. Və burada ən maraqlı və əsas üsul işə düşür - trafikin təhlili! Fırıldaqçılara qarşı mübarizədə Wireshark Oyun serverlərini idarə etmək həmişə müəyyən bir server proqramını işə salmaq kimi sadə məsələ deyil. Burada da oyunlarla heç bir əlaqəsi olmayan biliklər birbaşa kömək edir. Bu vəziyyətdə də belə oldu. Wireshark trafik analizatoru köməyə gəldi. Bu proqramdan necə istifadə olunacağına dair təfərrüatlara girməyəcəyəm - o, yaxşı sənədlərlə gəlir. ARMA 2 serverlərimizdə trafik toplamaq çox sadədir:
dumpcap -i 1 -f "udp port 2302 və dst x.x.x.x" -w /var/log/dumpcap/arma2co_1/a2co1.pcap -b müddəti: 1800 fayl ölçüsü: 200000
Toplanmış məlumatlar sizə nəqliyyat vasitələri yaradan, digər oyunçuları öldürən və s. fırıldaqçı əmrlərin istifadəsini görməyə imkan verir. Siz sadəcə olaraq fırıldaqçı proqram tərəfindən hansı kodun istifadə oluna biləcəyini təxmin etməlisiniz və ya işini təhlil etmək üçün bəzi fırıldaqları özünüz endirməlisiniz. Nəticə olaraq, hansı açar sözlər axtarılacağını artıq bildiyiniz zaman aşağıdakı şəkli tapa bilərsiniz:
0040 00 00 0a 92 8f c5 00 68 45 78 65 63 43 6f 64 65 .......hExecCode<....STRING"Lan 0060 64 52 6f 76 65 72 5f 43 5a 5f 45 50 31 22 20 63 dRover_CZ_EP1" c 0070 72 65 61 74 65 56 65 68 69 63 6c 65 20 28 70 6f reateVehicle (po 0080 73 69 74 69 6f 6e 20 70 6c 61 79 65 72 29 sition player)
Gördüyünüz kimi hExecCode əmri oyunçudan serverə LandRover avtomobilini yaradan (createVehicle) kodla göndərilib. Əlbəttə ki, bu vəziyyətdə əlavə alətlər (fırıldaqçılar) olmadan belə bir kod tətbiq edilə bilməz. Bundan sonra, təcavüzkarın qarşısını almaq üçün bütün lazımi məlumatları hesablamaq çətin olmayacaq. Nəticədə, ani fəaliyyətin avtomatik qorunması olmasa da, fırıldaqçı kodun tanınması baxımından olduqca təsirli oluruq. Yüklə - https://www.wireshark.org/#download Alternativ keçid - https://www.wireshark.org/#download


Bu bir az yorucu, lakin nisbətən sadədir (kürü nöqtələri olduqda).
Land_Wreck_Uaz-ı oflaynerin köməyi ilə yumurtlayanda aşağıdakı formada bir xətt alırıq.
SpawnObject("Land_Wreck_Uaz", "14348.268555 4.133186 13191.887695", "0.000000 0.000000 0.000000");
"Qanimət şəbəkəsi" üçün kürü nöqtəsi təyin etməliyik.
Bunun üçün obyektin (yuxarıda) kürü atması üçün xəttdən götürülmüş koordinatları mapgrouppos.xml faylına yazırıq.

Qrupun adı="Land_Wreck_Uaz" pos="14348.268555 4.133186 13191.887695 - yüklənmiş UAZ-ın koordinatları.
rpy="0.000000 0.000000 0.000000" - müvafiq olaraq Yaw, Pitch, Roll üçün ədədi dəyərlər. Biz onları eyni sətirdən götürürük, lakin orada tərs qaydada yazıldığını xatırlamaq lazımdır.
a="0,000000" - fırlanma bucağına nisbətən mesh fırlanma bucağı...... qısaca! (Yaw-90) x (-1) Artıq yazmışdım ki, 360 dərəcə ilə oynaya bilərsən, amma mən həmişə çıxan dəyəri yazıram, heç bir problem yoxdur.

Və ən əsası "loot network". Əvvəlcə UAZ-da yoxdur, onu özümüz mapGroupProto.xml faylına yazırıq.

(mümkün etiket- və ya ) Sol oturacaq Sağ ön oturacaq Ortada nəzarət məntəqəsinin arxasına qoyun Şüşə yaxınlığında kapotun sağ tərəfi ön sol kapot - kürü təsvir etmək üçün "konteyner", kürüdəki maksimum məbləğ. (mümkün etiket- və ya ) Sağ ön qanad Ön bufer mərkəzi Bamperin sol tərəfi - uzun lüləli silahların kürü tökmək üçün "konteyner", maksimum sayda kürü, sursat və qumbara. (mümkün etiket- və ya ) magistral mərkəzi Arxa sol qanad Arxa sağ qanad Lazımi kateqoriyaları, sinifləri və etiketləri daxil edirik, bu praktik olaraq bir konstruktordur.
Məsələn, mənimki belə görünür:

Siz hətta lootmax="..." xəttini tamamilə buraxa bilərsiniz. Böyük bir fərq görmədim.
Dərhal deməliyəm ki, səhvlər standartdır - gövdədəki uzun bir barel lüləni deşə bilər, bəzən obyektlərin "levitasiyası" mümkündür.
Ümumiyyətlə, belə bir şey.
(bəlkə daha sonra V3S və C130-un dağıntıları üçün şəbəkə tərtib etmək olar. Şimaldakı "tərk edilmiş sütunun" həlli də prosesdədir. Ehtiyacı olan hər kəsə yazın)

Mod bir neçə hissədən ibarətdir:
Buxardan:
UltimaData steam-dən müştəri modu (oyunçular üçün). Açarlar və imzalar var. *https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1845833890 Ultima buxar müştəri modu (oyunçular üçün). Açarlar və imzalar var. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845832254 UltimaClientAdmin buxar müştəri modu (oyunçular üçün). Açarlar və imzalar var. https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1827015538 Serveriniz üçün müştəri modu! Bu modun adını dəyişdirmək lazımdır (istənilən ada - bu konfiqurasiyanı dəyişdirən modunuzdur). Bunun üçün açarlar və imzalar yaratmaq və Steam-də özünüzə qoymaq lazımdır. Bu modun linkini Steam-də yerləşdirirsiniz. Server modifikasiyaları (yalnız server). Miqdar: 2. *Modlar bağlıdır.

Mövcud olan:
Başlat menyusu:
VK-da qrupa bir keçid əlavə edildi. Discord-a keçid əlavə edildi. Serverlərinizə birbaşa daxil olmaq üçün seçim əlavə edildi! (Bir menyuya birdən çox server əlavə etmək mümkündür). Loqo əlavə edildi. Yükləmə ekranı əlavə edildi (şəkil). Canlanma \ serverə daxil olan ekran (şəkil) əlavə edildi. *Yuxarıda təsvir edilən bütün parametrlər serveriniz üçün konfiqurasiya edilmişdir! Debug monitor:
Pul Bankı Öldürülən zombilər Fraksiya Reputasiyası Onlayn oyunçular FPS Missiyasının başlama vaxtı Öz valyutasını yenidən başlatma vaxtı:
Meyitdən siçan götürə bilərsiniz (cibləri axtarın) Banka qoya bilərsiniz Başqa oyunçuya köçürə bilərsiniz Alış-veriş edə bilərsiniz *Virtual valyuta. Təhlükəsiz zonalar:
Təhlükəsiz zonalardan çıxarılan zombilər təhlükəsiz zonalar daxilində oyunçuların zədələnməsini dayandırdı. Girərkən xəbərdarlıq Ticarət zonalarını tərk edərkən xəbərdarlıq:
Tacirlərin üstündə bir yazı var (nə ticarət) Siçan hərəkəti (ticarət) Ticarət yolu ilə tacirlərlə qarşılıqlı əlaqə:
Ticarət müəyyən bir fraksiyaya təyin edilə bilər Satarkən obyektə dəyən zərər faizi nəzərə alınır və tacir zərəri nəzərə alaraq bunun üçün bir məbləğ verəcəkdir! Nəqliyyat vasitəsinin sahibi sonuncu idarə edən oyunçu hesab olunur və satış üçün nümayiş etdirilən nəqliyyat vasitəsidir. Satılacaq avtomobillər oyunçudan 10 m məsafədə olmalıdır. Avadanlıq alarkən açar avtomatik olaraq verilir. Avadanlıqda kimsə varsa sata bilməzsiniz. Avtomobilin içində olarkən ticarət edə bilməzsiniz. Bir obyekti satarkən, bütün inventar, o cümlədən. və obyektin içərisində olan bədən dəsti (məsələn, bel çantası və ya avadanlıq) avtomatik olaraq ayağınızın altına qatlanacaq. Texnika:
Avadanlıqları əvvəllər tacirdən alıb açara əlavə etmək mümkündür. Avadanlıqları açarla bağlamaq mümkündür. Nəqliyyat vasitəsinin sahibi sonuncu dəfə sükan arxasına oturmuş sayılır. Yenidən başladıqdan sonra düymələrə bağlı olan bütün avadanlıqlar bağlanacaq. Xəritə:
CTRL+M Spawn Monitor-da açılan oyunçular üçün xəritə əlavə edildi:
Kürü yeri seçmək üçün xallar əlavə edildi. Ölüm xəbərdarlığı:
Pəncərədə ayrıca bildiriş. Başlanğıc inventar:
İnventar UID-ə uyğun olaraq və təsadüfi olaraq verilmiş UID üçün mövcud siyahıdan buraxıla bilər "a. İnventar konfiqurasiyası yaradılmamış oyunçular onu ümumi konfiqurasiyadan alırlar. Konfiqurasiyada siz paltarları, əşyaları təyin edə bilərsiniz. Əllərə yerləşdiriləcək, isti yuvalar yerləşdiriləcək əşyalar və həmçinin konfiqurasiyaya dərhal əşyalar əlavə etmək mümkündür (məsələn, bədən dəsti, batareyalar və s.) Oyunçuların başlanğıc mövqeləri:
Bir oyunçunu xüsusi olaraq UID üçün qeydə alınmış nöqtələrdə, üstəlik, təsadüfi olaraq verilmiş UID üçün mövcud siyahıdan dirçəltmək mümkündür "a. Canlanma konfiqurasiyası yaradılmamış oyunçular ümumi konfiqurasiyadan yenidən doğulur. ADMIN (DAxildir). MOD):
Mən bütün məqamları təsvir etməyəcəyəm - yalnız deyə bilərəm ki, hər şey işləyir və bir çox nöqtə, məsələn, nağd pul çıxarılması, fraksiya dəyişdirilməsi və s. modifikasiya üçün xüsusi hazırlanmışdır. SERVER MODLARI:
Serveriniz üçün fərdiləşdirilmiş və zəngin funksionallığa malikdir. əlavə edin. prosedurlar və funksiyalar.

Qalanları üçün linkdəki videoya baxın:
*Hazırda bu modla server işləyir:
109.68.189.18:2902
*Daxil olmaq üçün server modu tələb olunur
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860242928&searchtext=ru111&insideModal=0&requirelogin=1

Skype: hf-ticarət

P.S. Yeniləmələr əlavə etdikdə ödənilir. funksionallıq (modu əvvəllər satın alanlar üçün: cari versiyaya qədər ümumi dəyərin 25% -i).
P.S.P.S. Bütün funksionallıq BETA VERSIONDUR!