Köhnə sovet stolüstü oyunlarını haradan əldə etmək olar. SSRİ-də stolüstü oyunlar. Keçmiş və indiki

Bugünkü bölüm stolüstü oyunlara diqqət yetirəcək. Məhz bu oyunlar sovet dövründə kompüter əyləncəsinin yoxluğunu əvəz etdi. İndi onlara yaş həddindən baxanda belə bir texniki primitivin oyunçuları necə böyük güclə oyun prosesinə batırması tamamilə anlaşılmaz olur.
Hər bir sovet uşağının müxtəlif formatlarda ən azı 3-4 stolüstü oyunu var idi. Ancaq bu, uzun müddət həyəcanlanmaq və bu mövzuda əsas çempion titulu uğrunda bütün meydançalarla rəqabət aparmaq üçün kifayət idi.
Bu cür oyunlar ətrafında baş verən ehtirasların bütün intensivliyini çatdırmaq mənim üçün çətindir. Oyun oynayarkən qışqırırdıq, mübahisə edirdik, dalaşırdıq, dostluq edirdik, dalaşırdıq, gülürdük və bunların hamısını eyni zamanda.

Tipik olaraq, oyunlar kollektiv ünsiyyətin inkişafına töhfə verən iki və ya daha çox oyunçunun iştirakını əhatə edirdi. Tutaq ki, uşaq bağçasında həmyaşıdlarının hörməti hələ də qazanılmalı idi, amma kimsə orada qeyri-adi olanlar kateqoriyasından bir stolüstü oyunu sürükləyən kimi bütün qrup dərhal uzun müddət ilişib qaldı.

Belə bir oyunun əla nümunəsi Hippos idi. Oyun Amerikadan sənayemiz tərəfindən amansızcasına qoparıldı. Fakt budur ki, illər sonra amerikalı məktəblilərin ehtirasla kəsildiyi filmlərdən birində bu oyunu tapmaq məni təəccübləndirdi.
Oyunun mənası çox sadədir.
Oyunda 4 nəfər iştirak edir, meydanın ortasına bir dəstə top tökülür və begemotların topları yeməyə başlaması üçün arxadakı qolu sıxmaq kifayət idi. Nə qədər çox top yesəniz, bir o qədər yaxşıdır.
Ümumiyyətlə, həmin gün uşaq bağçasında kütləvi isteriya başladı, hamı onu oynamaq istəyirdi, dönüş hüququ uğrunda ciddi döyüşlər gedirdi. Əsasən, əlbəttə ki, oğlanlar arasında, çünki qızlar örgüyü düzgün bükə bildilər və bununla da rəqabəti aradan qaldırdılar. İlk günün nəticəsi bir dəstə sıyrıq və qırıq burun oldu. Buna baxmayaraq, hamının sevinci hədsiz idi. İnanın və ya inanmayın, yay tətilinə cəmi bir həftə qalmışdı, bu da begemot oyunundan çox əvvəl idi. Oyun görünəndən sonra heç kim uşaq bağçasını tərk etmək istəmədi.
Sonra hansısa möcüzə ilə mən bu oyunu “uşaq dünyasının” rəflərində tapdım, bir neçə kütləvi beyin hücumundan sonra babam imtina edib onu aldı.
Oyunu olan qutunu təntənəli şəkildə həyətə çıxardım, buna görə dostlarımın valideynləri mənə təşəkkür etməli idilər, az qala həyətdə gecələdik - belə dalaşdıq.

Sovet istehsalının bu möcüzəsinin əsl fotolarını təqdim edirik:

Uşaqlığımızın epik və şübhəsiz əfsanəvi oyunlarından biri elektron akkumulyatorla işləyən “Behind the Sükan” oyunu idi.
Bu interaktiv avtomobil simulyatoru idi. Əslində, müasir kompüter yarışının prototipi yalnız super real 3 ölçülü versiyada.
Bu, avtomobil yolunun körpü şəklində maneələrlə ayrılan hissəsini imitasiya edən dairəvi platforma idi. Oyunun ön paneli avtomobilin idarəetmə elementlərini təqlid edirdi. Demək olar ki, real sükan, tablosuna və açar başlanğıc! Kiçik plastik avtomobil sükan çarxına qoşulmuş bir maqnit tərəfindən idarə olunurdu, sürət qutusunu simulyasiya edən bir qolu istifadə edərək sürət artırıldı. Oyunun məqsədi körpülərin dar keçidlərindən sıxışdırmaq üçün avtomobili məharətlə idarə etmək idi.
Oyun o qədər məşhur idi ki, bu şəkildə minmək istəyən insanların böyük növbələri var idi. Yadımdadır ki, nənəm mənə eyni oyunu almışdı, amma onunla kəndə tətilə getdiyimiz zaman maşın amansızcasına itirildi.. Qorxuram ki, bu dramın bütün miqyasını təsvir edə bilməyəcəm. . Yazı makinasının zəif bənzərinə bənzəyə biləcək hər şeyin zəif təqlidini uyğunlaşdırmalı oldum. Amma bir həftə sonra möcüzə baş verdi, həmin avtobus sürücüsü evə gəlib maşını təhvil verdi. Məlum olub ki, onu sərnişin oturacaqları arasında tapıb, yerli sakinlərdən nənəsinin harada yaşadığını soruşub və gətirib. Və bu doğrudur, düzünü desəm, mən o zaman baş verənlərin reallığına çətin ki, inanırdım və kommunizmin bütün yer üzündə qələbə çalacağına qəti inanırdım.
Oyunun yeganə çatışmazlığı batareyalar idi, onlar uşaq psixikasını zədələyən pedantik qəddarlıqla olduqca tez başa çatdı. Amma uşaqların həvəsi bununla bitməyib. Oğlanlar dərhal dairəni əllə çevirənlərə və dəzgahı idarə edənlərə bölündülər.

O dövrün ən əfsanəvi batareya ilə işləyən oyunlarından biri də MOTOTRACK adlı oyun idi. Olduqca baha idi (təxminən 25 rubl) və yalnız evdə işləyirdi.
Əsas komponenti hərəkət edən lift olan hissələrə bölünən dolama yol idi. Rollerli konkidə olan dörd plastik motosikletçi trek boyu yola salındı ​​və onlar ətalət və trasın xüsusi mailliyi sayəsində liftə yuvarlandılar ki, bu da eskalator kimi onları trasın yeni raunduna qaldırdı. Dairə başa çatdıqdan sonra, son dairələrin sayını ölçən sayğac işə salındı. Təbii ki, kim daha sürətli qaçırsa, o qalib gəlir. Oyun prosesin heyrətamiz avtomatlaşdırılmasını və trekin özünün maraqlı montajını təqdim etdi.
Tras ikinci motosiklet yolu ilə daha da genişləndirilə bilər.
Oyunun özü oyun iştirakçılarında silinməz təəssürat yaratdı və bu möcüzənin sahibi olmaq şanslı olanlar arasında həqiqi paxıllığa səbəb oldu. Mənim 3 belə oyunum var idi, təbii ki, ardıcıl yox, amma yolun hissələri və liftin özü qaldığından, çünki akkumulyatorlar bitəndə və oyun darıxdırıcı olanda lift ehtiyat hissələri üçün sökülürdü. Təbii ki, geri dönsə də, nədənsə işləmirdi. Təəssüf ki, şəbəkənin geniş ərazilərində bu möcüzənin yalnız bir fotoşəkilini tapdım.

Dəniz döyüş oyunu

5 yaşım olanda o vaxt anamla Meçnikov küçəsində yaşayırdıq. Yanımda məndən çox böyük olan qonşu bir oğlan yaşayırdı, onun 12 yaşı vardı. O vaxtlar tez-tez ona baş çəkirdim ki, nə maraqlı oyuncaqları var. O dövrdə xaricdən gətirilən şüşələrdən təsvirləri olan pivə qapaqları üçün bir moda var idi və o, döyüşlərdə qazandığı kifayət qədər böyük bir nadir kolleksiyaya sahib idi. Bundan əlavə, divarda onun Iron Maiden, Manowar, Cried, Keys və s. kimi qrupların albomlarından ağ-qara şəkillər vardı. Düzünü desəm, gənc yaşıma görə kəllələri və ölüləri əks etdirən şəkillərdə nəyin yaxşı olduğunu başa düşmürdüm, amma yaşlı bir yoldaşın güclü səlahiyyəti altında bunun çox gözəl olduğunu dərhal başa düşdüm.
Məni ən çox onun neandertalları və vikinqləri təsvir edən əsgərləri, eləcə də rəngli məftillərdən əsgər hazırlamaq texnologiyası maraqlandırırdı. Və sonra bir gün öz bədbəxtliyinə görə, mənim sonsuz danışığıma qulaq asmaqdan yorulan zaman şkafdan istər-istəməz tozlu oyun qutusunu götürüb mənə göstərdi.
Elə o vaxt telefonu qapdım. Oyun mənə qeyri-real bir şey, əvvəllər gördüyüm ən gözəl şey kimi göründü.
Oyun dəniz ərazisini təqlid edən bir platforma idi, gəmilərdə dayananlara bənzər bir-birinə qarşı yerləşən dəniz hərbi silahlarının qüllələri.

Platformanın kənarları boyunca toplara doldurulmuş polad toplarla vurulmalı olan gəmilərin maketləri quraşdırılmışdı. Topun içərisinə kiçik güzgülərdən ibarət hiyləgər periskop qurulmuşdu ki, hədəf onun üzərində dəqiq aparılsın. Düşmən eskadrilyasını tez sıradan çıxaran qalib gəldi. Vuruş nə qədər dəqiq olsa, bir o qədər nishtyakov. Ümumiyyətlə, gördüklərimdən sonra çox pis yatdım, oyunu və gəmiləri xəyal etdim. Ertəsi gündən oyun vermək xahişi ilə onun boğazına bıçaq kimi yapışdım.
Bir həftə sonra o, yenə də təslim oldu və xoşbəxtliyimin həddi-hüdudu yox idi.

Stolüstü oyun "Basketbol"

Fikrimcə, belə bir basketbol oyunu simulyatoru yaratmağı ancaq sovet mühəndisləri düşünə bilərdi. O, bütün sovet oyuncaqları kimi qəddar idi və üstəlik, belə bir oyunu yerindəcə asanlıqla öldürmək olardı. Görünür, o, döyüş əməliyyatları zamanı alternativ silah kimi uğurlu istifadə gözləməsi ilə hazırlanıb.
Bu oyunla əlaqəli əsas yaddaş, nə qədər gülünc görünsə də, barmaqlardakı kalluslardır.
Oyunun mənası SSRİ-də hər şey kimi sadə idi. Top plastik stolüstü tennis topu idi. Yaylardakı rıçaqların köməyi ilə topa zərbələr endirilirdi. Əsas məqsəd topu səbətə atmaq idi.
Həyət yarışları üçün turnir cədvəllərini necə çəkdiklərini xatırlayıram. Finalda, bir qayda olaraq, oynamaq ən çətin idi, çünki barmaqlar ağrıdan ağrıyırdı və artıq öz əllərinə tabe olmurdular. Çox həyəcan var idi!
Əsas çatışmazlıqlar qarğıdalılar, qırılan top və zamanla zəifləyən yaylar idi.

O dövrdə ən nadir oyunlardan biri də “Gənc kimyaçı” dəsti idi.Yadımdadır, 5-ci sinifdə qayğıkeş qohumlar onu mənə necə hədiyyə etmişdilər.
Belə bir dəst tamamilə hər kəsin şiddətli həsəd obyekti idi, çünki tərkibində o dövr üçün olduqca qiymətli olan kimyəvi maddələr var idi. Səhv etmirəmsə, bu saatlı bombanın istehsalçıları Çexoslovakiya olub.
Bəlkə də bu yolla dövlətimiz məktəblilərdə kimyaya sevgi aşılamaq istəyirdi.
Ancaq mənə elə gəlir ki, bu, yalnız partlayıcı fəaliyyətə marağı artırdı.
Əvvəlcə diqqətlə əlavə edilmiş kitabçada təsvir olunan ən sadə təcrübələri, qonşu evdən olan bir uşaq mənim xəzinəmi bilənə qədər həyata keçirməyə çalışdım. Valideynləri kimyaçı idi, təbii ki, bütün reagentləri yaxşı bilirdi.
Hələ də düşünürəm ki, biz evi necə yandırmadıq, amma ətrafdakı evlər bizim birgə təcrübələrimizdən daha çox əziyyət çəkdilər.
Ən yaxın hündürmərtəbəli binanın zirzəmilərindən birinə yavaş partlayıcıların qoyulması xüsusi zəfər idi. O partlayanda mən günahkarcasına evin son saatlarını ötdüyünü düşündüm. Ancaq dağılmış divarların əvəzinə eynəklər orada yaşayan pişiklərlə birlikdə uçdu. Qeyri-rəsmi müşahidə məntəqəmizin damında partizanlar kimi gizlənərək, ancaq axşam həyətə çıxmaq qərarına gəldik və səmimi baxışla baş verənləri təəccübləndirməyə çalışdıq.
Və dəst, yeri gəlmişkən, həqiqətən yaxşı idi, bir dəstə kolba, quru spirtdə bir spirt lampası, müxtəlif borular və s.

KİMYAÇI-Junior elektrikçiyə alternativ

Stolüstü oyun "Futbol". SSRİ dövründə futbol bizim dövrümüzdən qat-qat populyar idi, görünür, əsasən ona görə idi ki, o vaxtlar futbolçularımız hələ də nəsə qazanırdılar. Buna görə də, eyni adlı stolüstü oyun bizi xüsusilə sevirdi. Oyunun mənası çox sadədir, top əvəzinə metal topdan istifadə olunurdu, bu top oyunçular arasında ötürülür və sonra qapıya vurulur.
Tərəflərin hər biri öz növbəsində demək olar ki, bütün oyunçulara nəzarət edir. Oyun iki versiyada buraxıldı, birincisi yay və düyməli idarəetmə ilə. Push-button daha rahat idi, çünki o, uzaqdan oynamağa imkan verirdi.
Dünya Kuboku zamanı xüsusi döyüşlər təşkil edildi. Ciddi ehtiraslar alovlandı və orta məktəb şagirdləri oyunu oynamaqdan çəkinmirdilər.

Yay nəzarətli faktiki oyuncaq:

Düymə nəzarəti:

Və burada batareyalarda başqa bir futbol növü var. Düzünü desəm, heç vaxt beləsini görməmişəm, ona görə də bunu necə idarə edəcəyimi bilmirəm.

O dövrün ən görkəmli oyunlarından biri də Helikopter oyunu idi.
İdarəetmə panelinin köməyi ilə məcburi enişli oyuncaq helikopter modelinin uçuşu simulyasiya edilib. Bacarıq helikopterin dəqiq enişində idi.
Təəssüf ki, mənim belə bir oyunum yox idi və mən onu yalnız evdəki dostlardan birində həsədlə oynayırdım. Təəssüratlar kosmik idi.

sərin oyuncaq

Budur qızların sevimli oyunlarından bəziləri


Və Alexander Cherenkov.
Oyun bir neçə dəfə yenidən buraxıldı. “Səyahət” “Məzəli şəkillər” jurnalının 3 (1985) və 2 nömrəli (1993) nömrələrində dərc olunub.

İLK "SƏYAHƏT"



Bu, Journey oyununun ilk versiyasıdır, növbəti versiyadan fərqlidir. Yalnız rəssam kimi qeyd olunub.
Ölçü: 9648 x 6165


Mənbə: rupal

İKİNCİ "SƏYAHƏT"

Çap versiyası (şəkilə tam ölçüdə baxın):
1. Şəklin üzərinə sağ klikləyin
2. "Linki yeni tabda açın"

"Səyahət" oyununun ikinci versiyası daha yaxşı tanınır, onun jurnalı bir neçə dəfə təkrar nəşr edilmişdir.
Ölçü: 3118 x 1984


Mənbə: Kataleviç (Aleksey Orno) Yalnız kağız saytı üçün

TƏKMİL EDİLMİŞ "SƏYAHƏT"

Çap versiyası (şəkilə tam ölçüdə baxın):
1. Şəklin üzərinə sağ klikləyin
2. "Linki yeni tabda açın"

Bu, oyunun təkmilləşdirilmiş versiyasıdır - parlaq rənglərlə, qırışlar və cızıqlar olmadan.
Ölçü: 3131 x 2002


Mənbə: Yanedoleq

Oxşar OYUNLAR - "SƏYAHƏT"

İstədiyiniz oyuna getmək üçün şəklin üzərinə klikləyin.
Sol -. Meydan ölkədir, gedişlər böyük meydanlardır.
Sağda -. Sahə dünyanın xəritəsidir, hərəkətlər nömrələri olan adi dairələrdir.

DAHA ÇOX POSTLAR!

Robot "Məzəli Şəkillər"dən bütün "Səyahətləri" topladı! Yaşıl düymələri basın: 3













Oyun Funny şəkillər səyahət. Stolüstü oyun Shapiro's Journey Funny Pictures-in ilk köhnə versiyasıdır. Gəzinti oyunu Journey jurnalı Gülməli şəkilləri yükləyin. Fişlər və zarlarla oyun Şapiro səyahətinin çap edilə bilən versiyasının şən şəkilləri. Shapiro oyunu. Feliks Şapiro oyunları. Köhnə oyun jurnalı məzəli şəkillər. Stolüstü oyun Səyahət çap edin və oynayın. Rəssam E Nazarov Gülməli şəkillər. Rəssam A Cherenkov Gülməli şəkillər. E Nazarov Oyunu. Eduard Nazarov oyunu. Andrey cherenkov oyun. Stolüstü oyun şarı, dağ, alpinist, keçi, peyk, dünya, dəniz, ahtapot, səhra, Şimal qütbü, binalar, evlər, SSRİ qatarı. SSRİ-nin Funny Pictures jurnalından stolüstü oyunlar. Köhnə uşaq jurnallarından stolüstü oyunlar. SSRİ jurnallarından oyunlar. Uşaqlar üçün jurnallardan oyunlar çap edin və oynayın. SSRİ uşaq jurnallarının ən yaxşı rəssamları. Sovet jurnallarının ən yaxşı rəssamları. Stolüstü oyunlar yenidənqurma. Köhnə stolüstü oyunlar. Uşaqlığımızın stolüstü oyunları. SSRİ stolüstü oyunları. Sovet stolüstü oyunu. Uşaqlıq çip oyunları. SSRİ-nin fişləri və zarları ilə fəaliyyət oyunları. Sovet stolüstü oyunları. Fiş və zar ilə sovet gəzintiçiləri. Çip oyunları. Uşaq rəsmləri, uşaqlar üçün illüstrator. SSRİ uşaq jurnallarının ən yaxşı rəssamları. Sovet oyunları uşaqlar üçün. Sovet uşaqlıq oyunları. Sovet gəzinti oyunu. SSRİ piyada oyunu. Stolüstü oyunlar yenidənqurma. SSRİ uşaq oyunu yükləyin. Köhnə stolüstü oyunlar. Uşaqlığımızın stolüstü oyunları. SSRİ stolüstü oyunları. Sovet stolüstü oyunu. Uşaqlıq çip oyunları. SSRİ-nin fişləri və zarları ilə fəaliyyət oyunları. Sovet stolüstü oyunları. Fiş və zar ilə sovet gəzintiçiləri. Çip oyunları. Sovet oyunlarını yaxşı keyfiyyətdə haradan tapmaq olar. Sovet oyunlarını harada yükləmək olar. Uşaqlıq oyunlarını haradan tapmaq olar. Səyahət oyunu SSRİ. Məzəli səyahət şəkilləri yükləyin. Stolüstü oyun Səyahət Gülməli şəkillər. Məzəli şəkillər oyunu Journey. Səyahət Məzəli şəkillər. Stolüstü oyun Funny Pictures-dən Səyahət. Oyun Journey jurnalı Gülməli şəkillər. Səyahət oyunu SSRİ Şapiro, Nazarov, Çerenkovun məzəli şəkilləri. Oyun Gülməli Şəkillərdən Səyahət. Stolüstü oyun Məzəli şəkillər. Funny Pictures jurnalından stolüstü oyun. Oyun ölkəsi, Arktika, Şimal Qütbü, finiş - raket, peyk, dağlar, alpinist, dəniz, ahtapot. SSRİ-nin gəzinti stolüstü oyunu Məzəli şəkillər. SSRİ-nin gəzinti oyunu Məzəli şəkillər. SSRİ-nin zarları və fişləri ilə səyahət stolüstü oyunu Gülməli şəkillər. Feliks Şapiro oyunu SSRİ səyahəti. SSRİ, Sovet uşaq jurnallarından oyunlar. SSRİ, Sovet jurnallarından stolüstü oyunlar. SSRİ, Sovet jurnallarından oyunlar. Stolüstü oyunlar Məzəli şəkillər. Funny Pictures jurnalından stolüstü oyunlar. Jurnal SSRİ oyununun gülməli şəkilləri. Stolüstü oyun SSRİ. SSRİ sovet uşaqlar üçün stolüstü oyun. SSRİ uşaqları üçün stolüstü oyun. Stolüstü oyun SSRİ çap. Uşaq stolüstü oyunu SSRİ çap. Uşaqlar üçün stolüstü oyun SSRİ, Sovet. SSRİ oyunu. SSRİ Oyunları. Sovet oyunu. Sovet oyunları. Sovet oyunları uşaqlar üçün. SSRİ uşaq oyunları. Sovet stolüstü oyunları. SSRİ stolüstü oyunları yükləyin. SSRİ uşaq stolüstü oyunları. Stolüstü oyunlar SSRİ foto. SSRİ-nin köhnə stolüstü oyunları. Uşaq stolüstü oyunları çap edir və oynayır. SSRİ stolüstü oyunları pulsuz yukle. Uşaqlıqda stolüstü oyunlar. SSRİ-nin zarları və nişanları ilə uşaq stolüstü oyunu. SSRİ-nin zarları və nişanları ilə stolüstü oyun. Çip və zar ilə oyunlar SSRİ çap. Oyun walker SSRİ çap. Stolüstü oyun oynayan SSRİ, Sovet. Stolüstü oyun rpg çap SSRİ. SSRİ, sovet, köhnə, uşaqlıqdan uşaqlar üçün stolüstü oyunlar rpg. Robot Blogu Uşaqlığınızdan ən vacib şey. Ən vacib (samoe-vazhnoe) uşaqlıqdan ən vacib şeydir. Robot beyin. Robot Blogu. Ən vacib blogspot. Ən Əhəmiyyətli Bloq. Ən vacib Robot. Ən vacib blogspot. Samoe mühüm blogspot. Ən vacib blogpost..blogpost.ru. SSRİ-nin uşaqlığı. Sovet uşaqlığı. SSRİ-nin uşaqlıq nostaljisi. SSRİ üçün nostalji. SSRİ-nin əşyaları. Əslən SSRİ-dən uşaqlar üçün. Əşyalar SSRİ-dən gəlir. SSRİ Uşaqlıq Muzeyi. Sovet Uşaqlığı Muzeyi. SSRİ oyuncaqları. Sayt sovet oyunları haqqında. Uşaqlar üçün sovet oyunları siyahısı. SSRİ Sovet kataloqu saytı muzeyinin stolüstü oyunları. SSRİ uşaq oyunlarının skanları. Çap edin və stolüstü oyunlar oynayın. Yükləyin və oynayın. Çap edin və oynayın. Kəsin və yapışdırın. Çap kəsimi və yapışqan. Stolüstü oyun.
Bu, Journey oyununun ilk versiyasıdır, növbəti versiyadan fərqlidir. Rəssam kimi yalnız E.Nəzərov qeyd olunub. .



"Səyahət" oyununun ikinci versiyası daha çox tanınır, onun bir neçə dəfə yenidən nəşr olunan "Məzəli şəkillər" jurnalı idi. Şəkilin altındakı yükləmə linki.

Uzun müddət əvvəl elə bir dövlət vardı ki, avtobusda gediş haqqı beş qəpikdi, müəssisələrdə işçilərə süd “zərərli olduğuna” görə pulsuz paylanırdı, bir stəkan soda bir qəpiyə (yaxud maşına güclü zərbə vurur) və şəxsi videomagnitofon hər bir ailənin xəyalı idi. Bu mübahisəli güc SSRİ adlanırdı və 1991-ci ildə yoxa çıxdıqdan sonra da “qüdrətli və ən sevimli” dövlətlə bağlı mübahisələr bu günə qədər səngimir. Bu gün Pink Divanda qiymətə görə təəccübləndirən "SSRİ" stolüstü oyunudur.

Hər mağazada dayanan bu mexaniki tərəzi idi. Onların göstərdiyi dəyərlər əsl çəki ilə heç vaxt üst-üstə düşmürdü, lakin o zaman heç kim buna əhəmiyyət vermirdi - mağazalarda o qədər az mal var idi ki, şanslı olanlar alışını boz vərəqə bükərək, qələbədən ruhlanaraq evə qaçdı. Qıtlıq o dövrün sevimli sözüdür.

Digər tərəfdən hər kəsin başı üstündə dam, iş, yemək, sosial təminat var idi, ölkədə sakitlik hökm sürürdü, “maliyyə böhranı” anlayışı yox idi. İnsanlar daha mehriban idilər, hamı nəqliyyatda qocalara yol verir, uşaqlar isə valideynlərinin nəzarəti olmadan sakitcə həyətdə gəzirdilər. Təbii ki, o illərdə yerdə həm yaxşılıqlar, həm də çoxlu... artıqlıqlar var idi.

"SSRİ" nostalji stolüstü oyunu Sovet Sosialist Respublikaları İttifaqında qiymətlərin və yaşayış səviyyəsinin əyani öyrənilməsi üçün təhsil vasitəsi kimi istifadə edilə bilər. O dövrün qiymətləri, sözümü desəm, müasirləri şoka sala bilər. Aha, yadımdadır, ata-anadan 55 qəpik istəyirsən, bir banka qatılaşdırılmış süd al, mismarla iki deşik açıb, “ləzzətli”nin dadını çıxarırsan. Uşaqlıq…

Kompakt qutuda "o dövrün" qəhrəmanları olan 100 təkrarlanmayan kart var. Şəkillərdə göstərilən əşyaların çoxu mağaza rəflərindən çoxdan yoxa çıxıb, bir çoxları yeni forma alıb, bəziləri bu günə kimi dəyişməyib.

Kvadrat kartların bir tərəfində o dövrün ən məşhur əşyaları var ...

... tərsinə - onların dəyəri verilir və bu əşyaların məqsədini çətin təsəvvür edə bilməyənlər üçün yumoristik izahat çap olunur. Məsələn, solda qaranlıq bir otaqda ekranda rəngli film göstərən bir slayd proyektor var. İndi multimedia proyektoru oxşar funksiyanı yerinə yetirir.

"Periferiya"da "səksəninci" günlərdə asanlıqla yalnız çörək və süd almaq olardı, qalan hər şey üçün "mərkəzə" getmək lazım idi. Böyük şəhərlərin univermaqları nəhəng növbələri olan qarışqa yuvalarına bənzəyirdi, bir çoxları xaricdən gətirilən mallar üçün canlarını xarici İblisə satmağa hazır idilər və Rubik kubunun xoşbəxt sahibləri qürurla onu başqalarına göstərirdilər (elmdə montaj sxemini tapmaq olar). və Life jurnalı).

Beləliklə, o dövrün 100 məşhur malımız var, onların qiymətini təxmin etməyə çalışaq (müasir reallıqlarda bu çox çətin olacaq).

Kartları qarışdırın və rəqiblərinizlə üzbəüz yeddi element verin (qiymətləri görə bilməzsiniz). Qalan kartlardan ümumi bir yığın yaradın (ondakı əşyaların sayı oyunçuların sayından asılıdır).

Xovlu üzü aşağı qoyulur, qalan kartlar qutuya qoyulur. Yığından yuxarı kartı masanın ortasına qoyun, ən qənaətcil oyunçu ilk hərəkəti edir.

Öz növbənizdə ya masanın ortasına bir kart qoymalı, ya da müəyyən kvadratları çevirib qiymətləri yoxlamalısınız. Kartların qoyulması prinsipi sadədir: yeni kvadratlar köhnələrə toxunmalıdır, qiymət soldan sağa üfüqi və aşağıdan yuxarı şaquli olaraq artır. "Qapalı" (qiymətsiz) kartların dəyişdirilməsi qadağandır.

Əgər oynadığınız bir kart əvvəllər yerləşdirilmiş iki (və ya üç) əşyaya toxunarsa, növbəti oyunçu ya yeni yerləşdirilmiş kartı və digər bitişik kartı göstərir, ya da ümumi yığından bir əşyanı əlinə alır.

Bir pozuntu aşkar edilərsə, əvvəlki oyunçu ümumi yığından üç kart götürür. Qiymətlər düzgündürsə, cari oyunçu əlinə iki kart götürməlidir.

Aşkar edilmiş kartlar arasında bütün səhvlər düzəldilməlidir - dərhal əşyaları dəyişdirin. Bəzən bir vəziyyət yarana bilər ki, səhvi düzəltmək mümkün deyil - bu halda səhv kartlar atılan yığına gedir (bu məqbuldur).

Rəqiblərin məqsədi əllərindəki bütün əşyalardan qurtulmaqdır, qalib hamı üçün pomidor suyu və Alyonka şokoladı alır.

Keçmiş və indiki

Oyun o dövrdə yaşayanlar üçün nostalji, heç vaxt metroya beş qəpiyə minməyən, avtobuslarda özünəxidmət kassaları görməyənlər üçün isə cüzi mədəniyyət şokudur. "Səksəninciləri" xatırlamağa, gülümsəməyə və ... düşünməyə imkan verəcək qeyri-adi viktorina.

Belə sadə oyunun qaydaları olduqca mürəkkəb şəkildə müəyyən edilmişdir. "" oyunu, şübhəsiz ki, əsas götürülür, burada hadisə kartları oxşar bir xüsusiyyətə uyğun olaraq bir sıra tarixlərdə yerləşdirilir. Eyni zamanda, masanın üzərindəki kartların tarixi köhnəlib və oyunçu səhv etdiyini və ya düzgün təxmin etdiyini dərhal görür.

Eyni "Vaxt qrafiki"nin genişləndirilmiş versiyasında hadisələrin həm üfüqi, həm də şaquli şəkildə yerləşdirilə biləcəyi qaydaların bəndi var. Bənzər bir prinsip niyə "SSRİ"də tətbiq edilmir - yalnız təxmin etmək olar ... Digər tərəfdən, heç bir şey istifadə etməyə mane olmur.

Viktorina olduqca emosionaldır, xüsusən də uşaqlarla - onlar hər şeyin bu qədər baha başa gələ biləcəyinə səmimiyyətlə inanmırlar. Orijinal oyun, qeyri-adi və ibrətamiz - bütün yaşlar üçün. Kartlara məmnuniyyətlə baxdım - nostalji ...

Keçən dəfə xatırladıq (yaxşı, ya da öyrəndikJ) SSRİ-də olduğu kimi,
, və . Yaxşı, bu gün xatırlayacağıq (ya da öyrənəcəyik
J) Sovet İttifaqında 80-dən 90-a qədər stolüstü oyunların vəziyyəti necə idi.

Stolüstü oyunların ayrı bir kastası şahmat və dama (ictimaiyyət tərəfindən təsdiqlənmiş), domino (camaat çətin ki, dözürdü) və kartlar (camaat sərt mübarizə aparırdı) idi. Domino, bu ayrı bir mövzudur - bu, həyəcan, qışqırıq, döşəklər, stolun üzərindəki düyünləri döyməkdir. O dövrün əsl qəddar kişi oyunu...


Stolüstü idman növləri də diqqəti cəlb edir. Bunlar futbol (futbolçular dəmir çubuqda toplu şəkildə və ya ayrıca fərdi yayda), xokkey (demək olar ki, real kiçik şayba ilə) və basketbol (xüsusilə inkişaf etmiş oğlanlar üçün aerobasketbol oyun avtomatlarında olduğu kimi 15 qəpiyədir. Yalnız miniatürdə. ). Televiziyada hər hansı çempionat var idisə, çox vaxt bu idman oyunları oyun meydançasında miniatür şəklində oynanılırdı.

Yaxşı, klassik stolüstü oyunlara keçək. Çiplər, kublar, oyun sahələri. O dövrün adət-ənənəsinə görə (haqlı olaraq da) bu oyunlar uşaq və yeniyetmələr üçün əyləncə hesab olunur. Bu, indi hətta hər yaşda və zövqdə olan çox mürəkkəb oyunçular üçün maraqlı (və çox vaxt lənətləmək çətindir!) olan çoxlu "stol oyunları" dır. Ancaq Sovet İttifaqının ötən əsrinin 80-ci illərinə qayıdaq.


Bəli, SSRİ dağılandan sonra keçmiş ittifaq respublikalarına çox şeylər töküldü. Stolüstü oyunlar da daxil olmaqla. Ancaq bəziləri o vaxt maraqlı "masaların" meydana gəldiyinə əmindirlər, amma bu belə deyil. Məsələn, klassik oyundan az olmayan klassik bir klon verəcəm "İnhisar", "Menecer" (1988).



Həm də "Scrabble" (aka "Erudite", aka "Krossvord") - keçən əsrin 60-cı illərinin sonu qədər! Və təbii ki, stolüstü oyunlara həvəsimin ilk əlaməti olan stolüstü oyun - "Ovsunlu ölkə". Bu oyun haqqında çox danışmaq olar, birtəhər ona ayrıca bir qeyd həsr edəcəyəm.

Eynilə tez-tez şirkətlər Pioneer jurnalının "Müstəmləkələrin tutulması" və "Pirates" adlı sahələrində dəniz macəralarına "kəsirlər". İnternat, döyüş, yelkənlər (c). Yeri gəlmişkən, əsl Şahzadə Vladimir Qolitsın (1904-1941) bu “möhtəşəm cütlüyün” rəssamı olub. Bu oyunların bu günə qədər sağ qalması heyrətamizdir!