Day Z qo'llanmasi - yangi boshlanuvchilar uchun yordam, maslahatlar, muammolarni bartaraf etish, tez-tez so'raladigan savollar

DayZ - bizning zamonamizning eng istiqbolli onlayn o'yinlaridan biri. Alfa versiyasiga qaramay, o'yin allaqachon mashhurlik va foyda bo'yicha juda ko'p rekordlarni buzgan. World of Warcraft o'zining kelib chiqishida bunday muvaffaqiyat bilan maqtana olmaydi. Aytishga hojat yo'q, o'yinning alfa versiyasi uning namligi va o'yinchilar faol foydalanadigan va yana ko'p oylar davomida foydalanishda davom etadigan ko'plab nosozliklarni anglatadi, chunki DayZ-ning beta-versiyasi hali ham juda uzoqda. Shunday ekan, ketaylik.

Ushbu usul kontekst menyusi orqali ishlatilishi kerak bo'lgan istisnosiz barcha elementlar uchun javob beradi. Bu erda eng mashhurlari oziq-ovqat, suv, chodirlar, bintlar, og'riq qoldiruvchi vositalar va boshqalar. Ushbu o'yin xatosi ishlashi uchun biz inventarizatsiyadan keraksiz narsalarni olib tashlaymiz va faqat bitta narsani ko'paytirish kerak bo'ladi. Biz uni sichqonchaning chap tugmasi bilan tanlaymiz, endi ob'ekt ustida kursorni ushlab, chap tugmachani bo'shatmasdan, o'ng tugmani ham bosib turamiz. Ikkala tugmani ushlab turganda, elementni menyudan tashqariga o'tkazing va tugmachalarni qo'yib yuboring. Element yo'qolib ketmasligi kerak. Endi biz buyumni inventardan tashlaymiz. Shundan so'ng, ushbu narsadan foydalanish bo'yicha kontekst menyusida bosing. Natija aniq: buyum ishlatiladi, lekin ayni paytda uning aniq nusxasi yerda yotadi. Ko'taring va yana takrorlang.

Elementlarni klonlashning yana bir usuli mavjud. Bu, agar siz o'yindan tezda chiqib, qayta kirgan bo'lsangiz, tizim sizning xarakteringizni saqlashga vaqt topolmasligiga asoslanadi. Ammo bu erda sizga sherik kerak. Server barqaror kechikishni boshlaganda ushbu texnikadan foydalanish yaxshidir. Bu quyidagicha amalga oshiriladi: biz ob'ektni olib, uni erga tashlaymiz va tezda o'yindan chiqamiz. Samaradorlikni oshirish uchun siz zombi jasadiga, mashina yukxonasiga yoki ryukzakka to'g'ri narsalarni qo'yishingiz va chiqish va kirish bilan bir xil hiyla qilishingiz mumkin. Siz, aslida, chiqish tugmachasini bosishingiz va kursorni "ha" so'zi ustiga olib borishingiz kerak. Bu vaqtda sherigingiz yashirin ob'ektni olib tashlaydi va darhol sizga bu haqda xabar beradi. Ikkinchisiga muvofiqlashtirilgan ish bilan, element to'g'ri joyda va do'stingiz bilan qoladi. Bunday holda, chiqish uchun universal Alt + F4 buyrug'idan foydalanish yaxshiroqdir. Siz klonlamasligingiz kerak bo'lgan yagona narsa bu o'zingiz topgan narsadir. U sizning xarakteringizga ko'nikishi kerak.

Ushbu xatoning mohiyati shundaki, u har safar kiyimni almashtirganda ryukzak qahramonga qo'yiladi. Va ryukzakni belgi serverga oxirgi marta kirgan kishi kiyadi. U quyidagicha klonlanadi: ryukzakni echib oling, yangi kiyimga o'ting, shundan so'ng siz olib tashlangan bir xil xalta kiyasiz, lekin buyumlarsiz. Faqat butun inventarni erga tashlangan ryukzakdan siljitish uchun qoladi va ryukzakning o'zi sherikga berilishi mumkin. Shu bilan birga, yangi topilgan xaltadan nusxa ko'chirish imkoni bo'lmaganda, xuddi shu qoida yana ishlaydi. Shuning uchun, agar kutish istagi bo'lmasa, serverni qayta ishga tushirish yordam beradi.
Biz serverga bormasdan transport qidirmoqdamiz.

Serverlardan biriga yuklanganda, sizning xarakteringizning ko'zlari fon tasvirida ko'rinadi. Ular sizga o'yinni tark etishdan oldin oxirgi marta ko'rgan rasmingizni ko'rsatadilar. Buni qilish kerak: chiqishdan oldin siz transport vositalarining tez-tez urug'lantiriladigan joyini ko'rishingiz mumkin bo'lgan tarzda turishingiz kerak. Agar bu joyda transport mavjud bo'lsa, u ko'zlarni aks ettirishda taxminan yuklashning o'rtasida paydo bo'ladi. Agar siz transportni ko'rgan bo'lsangiz, unda biz o'yinga kirishni kutamiz. Agar transport bo'lmasa, siz serverni o'zgartirishingiz va yukni yana kuzatishingiz kerak. O'yinni yuklashni to'xtatish uchun Esc tugmasini bosing.

Ushbu DayZ xatosidan foydalanish juda oddiy. Belgi yangi kiyimga o'zgarishi bilanoq, barcha o'q-dorilar avtomatik ravishda to'ldiriladi. Boshqacha qilib aytganda, cheksiz ko'p patronlarni olish muammosini hal qilish uchun siz bilan ikkinchi kiyim to'plamini olib yurish kifoya.

Xatoning mohiyati shundaki, siz transport vositalarini ta'mirlash yoki yonilg'i quyishni boshlashingiz kerak. Ish jarayonida, ekranda siz yoqilg'i quyganingiz yoki buyumni ta'mirlaganingiz haqida yozuv paydo bo'lganda, buyumning o'zi sezilarli darajada siljiydi. Qaytish paytida siz o'yindan chiqish tugmasini bosishingiz kerak. Xuddi shu kombinatsiya Atl + F4 eng mos keladi. O'yinga yana kirganingizdan so'ng, transport xizmat ko'rsatishi yoki yoqilg'i bilan ta'minlanganligini ko'rasiz va inventardagi hamma narsa bir xil bo'lib qoladi. Ta'mirlash uchun bir nechta bir xil qismlar kerak bo'lganda ushbu usuldan foydalanish eng dolzarbdir, chunki ushbu texnikadan foydalanganda qismlar ko'chiriladi, aslida cheksiz qismlarga aylanadi. Bunday holda, yangi paydo bo'lgan qism inventardagi narsalaringizdan birini olib tashlashi va uning o'rnini egallashi mumkin. Ushbu zerikarli hodisaning oldini olish uchun u erda bir nechta bo'sh hujayralarni qoldirib, xaltani tozalash yaxshiroqdir.
Biz singan oyoqlar bilan yuguramiz.

Bu erda yanada osonroq: yaxshi narsalarni qidirib yugurmaslik uchun siz darhol eng ko'p talon-taroj qilinadigan joyga borib, turli serverlardan qayta ishga tushirishingiz kerak. Agar u bo'sh bo'lib chiqsa, biz chiqamiz va boshqa serverga o'tamiz. Siz o'ljani qo'lda ham yaratishingiz mumkin. Ko'pincha siz qiziqarli joyda yaxshi topilmalarni kutishingiz mumkin, lekin axlat tog'ini oling, ya'ni biz buni qilamiz: biz butun joyni tozalaymiz va 150-200 metr orqaga yuguramiz. Umumiy qoidaga ko'ra, barcha o'ljalar qayta tiklanishi kerak. Cheksiz kornukopiya qanday paydo bo'lganga o'xshaydi, lekin ko'pincha o'ljaga ishtiyoqmand boshqa qahramonlar yorug'likda sizning oldingizga yugurib kelishadi, shuning uchun har doim o'zingizni qurol-yarog' bilan, yaxshisi mergan miltig'i bilan qurollang.

Biz zombilardan qochamiz. Biz tik qiyalik tomon yuguramiz. Biz uning tepasiga chiqamiz, faqat biz buni yugurish bilan emas, balki yurish bilan qilamiz. Biz ko'tarildik, turamiz, gulning ham tepaga chiqishini kutamiz, shundan so'ng biz tezda qiyalikdan pastga yuguramiz. Zombi, albatta, yiqilib, sinadi.

Chodirni har qanday joyda yashirish mumkin. Ba'zilar hatto daraxt tanasiga yashirinadilar. Bu o'yindagi eng dahshatli xatolardan biridir. Boshlash uchun biz vaqtni belgilaymiz va inventar yordamida chodirni o'rnatishga harakat qilamiz. Ertami-kechmi, lekin siz uni o'rnatishingiz mumkin, ammo kutishingiz kerak. Bundan tashqari, har safar azob vaqti turli yo'llar bilan cho'ziladi. Bunday holda, chodir har doim ko'rish chizig'i, xarakterga kirish joyi bo'ylab joylashtiriladi. Ba'zi o'yinchilarning ta'kidlashicha, agar siz shimolga qarasangiz, chodir tezroq o'rnatiladi. Ba'zi o'yinchilar xaritadan tashqarida chodirlarni yashirishadi. Ularni ko'rish mumkin emas, lekin ularni qidirish mumkin. Bunday chodirlarni aniqlash uchun siz xaritaning chetlarini optik ko'rish orqali tekshirishingiz kerak.

Yangi boshlanuvchilar uchun serverlarda barcha zombi nuqtalar bilan ta'kidlangan. Kattaroq qiyinchilikda nuqta yo'q, lekin, masalan, barglar orqali bu tiklarni ko'rish uchun siz sichqonchaning o'ng tugmasi yoki klaviaturadagi "+" tugmasi bilan kattalashtirishingiz va atrofga qarashingiz kerak. . Nuqta qanchalik katta bo'lsa, zombi butalar orasida shunchalik yaqinroq bo'ladi.

Ba'zida shunday bo'ladiki, serverga kirganingizdan so'ng siz barcha binolar vayron bo'lganiga ishonch hosil qilishingiz mumkin, demak bu erda firibgar javobgar bo'lgan. Shuning uchun, siz ham zavqlanishingiz mumkin. Vayron qilingan binoga kiring va bir serverdan ikkinchisiga o'tishni boshlang. Ba'zan shunday bo'ladiki, siz devor ichida o'qtasiz va ularga qarata o'q uzayotganda atrofingizdagi odamlarni kuzatishingiz mumkin. Va siz, bu odatiy, hech kim ko'rmaydi.

O'rtoqga qon quyish orqali insoniylikni oshirish mumkin. Transfüzyon jarayonida siz jarayonni to'xtatishingiz kerak, shundan so'ng siz yana boshlashingiz va yana to'xtatishingiz mumkin. Siz hatto cheksizgacha takrorlashingiz mumkin, "insoniyat" chegaraga ko'tarilguncha.

DayZ-da siz suv ostida harakat qilishingiz mumkin. Bu quyidagicha amalga oshiriladi: biz suvga beliga tushamiz va inventarizatsiya tugmasini bosgan holda ko'zimizni qahramonimizning tovoniga qaratamiz. Qahramon o'tirishi bilan "C" tugmasini bosing va o'rnidan turing. Ushbu manipulyatsiyalardan so'ng siz cho'kib ketish xavfisiz suv ostida yurishingiz va hatto otishingiz mumkin.

Biz serverning qabulxonasidan chiqamiz va keyin yana kiramiz. Endi biz velosipedda o'tiramiz va bor kuchimiz bilan tezlashamiz, shundan so'ng velosipeddan sakrab chiqmasdan, biz o'yindan chiqamiz. Endi biz boshqa serverga o'tamiz. Agar siz hamma narsani to'g'ri qilgan bo'lsangiz, unda sizning qahramoningiz havoda pedal urishda davom etadi. Biz yana qabulxonaga chiqamiz va darhol qaytamiz. Qaytib kelgach, siz o'zingizning jasadingizni barcha inventarlaringiz bilan ko'rasiz. Foydali narsa.

Ushbu xatolikdan foydalanish uchun sizga sherik va velosiped kerak bo'ladi. Biz do'stimizni hushini yo'qotmaguncha kaltakladik, shundan so'ng biz uning jonsiz tanasini tortib olamiz. Tortish jarayonida biz keskin egilib, darhol o'rnimizdan turamiz. Endi biz velosipedga yuguramiz, unga o'tiramiz va pedal eyishni boshlaymiz. Sizning do'stingiz erga cho'kishda davom etishning o'rniga, siz velosipeddan tushishingiz bilan darhol sizga teleportatsiya qiladi.

Siz bilan qiyinchiliklarga duch kelyapsizmi? Zulmatda tug'ilgan, do'stingizni topa olmayapsizmi?
Bularning barchasini engib o'tishga yordam beramiz va barcha savollarga javob beramiz!

Texnik savollar:

  1. Ko'ra hamma narsaga ulanish qulayroqdir.
  2. Serverga ulanishda, qayta tug'ilishdan oldin, "server kutmoqda" uzoq vaqt davomida osilib turishi mumkin - keyin kamida 10 daqiqa sabr qiling. Ayniqsa, gavjum server bo'lsa, bu 10 daqiqadan ko'proq davom etishi yoki sabr-toqatli bo'lishi yoki kamroq joylashgan serverga ulanishi mumkin.
  3. Tug'ilgandan so'ng, sizning xarakteringiz yalang'och, uylar va o'rmonlar ko'rinmaydi, faqat tepaliklar - qayta ulanishga harakat qiling, modni yangilang. Agar bu yordam bermasa, siz yomon qayta tug'ildingiz, respawn tugmasini bosing va qayta ishga tushiring.
  4. Mod (masalan, Six Updater/Launcher) deyarli har kuni yangilanadi, uni kuzatib boring.
  5. Agar sizda juda zamonaviy kompyuter bo'lsa, lekin u har qanday sozlamalarda sekinlashsa - bu server yoki yuqori ping, yoki serverning o'zi sekinlashadi yoki u shunchaki yukni bardosh bera olmasa, boshqasiga ulaning.
  6. O'rtacha mashina bilan, Arma 2 Day Z ish faoliyatini oshirish uchun, birinchi navbatda, anti-aliasing, keyingi ishlov berishni olib tashlashingiz va ko'rish oralig'ini kamaytirishingiz kerak.
  7. Har xil etishmayotgan fayl xatolarini (masalan, "CA Building Parts" yo'qolgan) ArmA II va ArmA II Operation Arrowhead to'liq litsenziyalangan tasvirlarini o'rnatish orqali osongina chetlab o'tish mumkin. Havola ichida.

O'YINNING BOSHLANISHI

  1. Ayniqsa, kooperativ o'yin o'ynashga harakat qilganda yordam beradigan birinchi narsa - moda kuni z kartasi:

    U bilan siz qandaydir tarzda bir-biringizni topishingiz mumkin, chunki aksariyat o'yinchilar o'limga otishadi va faqat o'zlarining "podasi" yoki bir nechta do'stlari bilan do'st bo'lishadi. Magistral yo'lda (asfalt) va quyosh bo'ylab qishloqlar va shaharlarning yo'l belgilari bo'yicha harakat qilish yaxshidir.
    Asosan, qayta tug'ilish xaritaning pastki qismida (Komarovo, Balota, Chernogorsk) sodir bo'ladi.
  2. Ko'pchilik uchun bu g'ayrioddiy ko'rinadi Z kunida boshqaruv:
    • Qayta tiklangandan keyin F tugmasini bosing qurollar o'zgaradi, agar server tungi va qorong'i bo'lsa, siz tanlashingiz kerak Yong'in va maydonni otish va yoritish uchun sichqonchaning chap tugmasini bosing.
    • Sichqoncha g'ildiragida (bosish orqali) olovni qurol bilan birga olish va qo'llarda ushlab turish ham mumkin. Hammasi harakatlar(tanlash, eshiklarni ochish) sichqonchaning g'ildiragidagi o'yinda va Enter ni bosing.
    • Klaviaturaning o'ng tomonidagi Enter tugmasi sizga buni amalga oshirishga imkon beradi 3-shaxs ko'rinishi(agar server qattiq bo'lmasa).
    • Z ga yoting, X ga o'tiring va V tugmasi to'siqlarni engib o'tishga imkon beradi (masalan, kichik to'siqlar), bu erda odatdagi o'yinlardagi kabi sakrab o'tolmaysiz.
    • Xavfli joylarda faqat Shift tugmachasini bosib harakatlaning ( o'g'irlash), aks holda siz zombi tomonidan kashf qilinib, o'rab qolishingiz mumkin.
    • Tez yugurish- W tugmasini ikki marta bosing. Jiddiy qon yo'qotish bilan siz charchoqdan yiqilasiz va yugurish suiiste'mol qilinganda ongni yo'qotasiz.
      Xo'sh, qolganlarini tushunasiz deb o'ylayman - Q va E qiyaliklar va rulonlar, R qayta yuklash, G inventar, L chiroq (topganingizda) ...
  3. Sizning farovonligingiz haqida asosiy ma'lumotlar:

    Karma

    Sizning "ruhingiz" holatini ko'rsatadi - agar siz barcha o'yinchilarga yordam bersangiz, u holda ikona tabassum qiladi va agar siz to'liq qaroqchi va qotil bo'lsangiz, unda sizning yuzingiz yovuz bo'lib, bu rasmdagi kabi deyarli zombi shaklida bo'ladi.

    Termometr

    So'nggi versiyalarda taqdim etilgan.
    Haroratingizning ko'rsatkichi, agar u qizil darajaga tushsa (kechasi suzish yoki ko'chada uzoq yurish paytida), siz kasal bo'lishingiz mumkin.

    Chanqoqlik
    Qahramonning ichish istagini ko'rsatadi, vaqt o'tishi bilan qizarib ketadi. Uni kolba yoki bankadan Pepsi ichish orqali davolashadi. Sizning "quruqligingiz" tugagach, qon yo'qotish boshlanadi.
    Kolbani qanday to'ldirish kerak: tizzagacha bo'lgan suvga kiring va sichqonchaning g'ildiragini bosing -> suv torting.

    Qon
    Eng muhim parametr, qizilroq - sizda kamroq qon va omon qolish imkoniyati. Agar siz indikatorda xochni ko'rsangiz, unda qon ketish boshlandi va siz shoshilinch ravishda bandajdan foydalanishingiz kerak. Qonning umumiy ta'minoti ozgina oziq-ovqat bilan to'ldiriladi, lekin asosan topilgan qon qopchasidan qon quyish bilan (baribir sizga ikkinchi o'yinchi kerak).

    Ochlik

    Qizarish sizning oziq-ovqatga bo'lgan ehtiyoj darajasini ko'rsatadi. Oziq-ovqat qutilari yoki qovurilgan go'shtni iste'mol qiling, u sog'lom va o'limga yo'l qo'ymaydi.

    Shuningdek, ushbu ma'lumotlar sohasida ko'rsatilgan sinishlar- Ularni morfin bilan davolashadi.
    Shok- agar kamera silkita boshlasa, belgi paydo bo'ladi va engil gallyutsinatsiyalar paydo bo'lsa, unda siz og'riq qoldiruvchi vositalarni ichishingiz kerak.

    *Serverda bo'lmaganingizda ham qahramon ovqat va ichimlikka muhtoj, shuning uchun kompyuterda uzoq tanaffusdan so'ng o'zingizni tutqanoq holatida ko'rganingizga hayron bo'lmang. Agar siz yo'lda bo'lganingizda qahramon o'lsa, siz qirg'oqda qayta tug'ilasiz, lekin barcha o'ljangiz bilan.

  4. Yashirin ko'rsatkichlar:
    Sizni qanchalik yaxshi eshitishingiz va ko'rishingiz mumkinligini ko'rsating. Agar siz iloji boricha jim bo'lsangiz, zombi sizni hatto sezmaydi, asosiysi masofani saqlash va smenani ushlab turishdir. Zombilar qurshovida to'liq xavfsiz bo'lish uchun emaklab yurish yaxshidir.
  5. Inventarizatsiya


    G tugmasi bilan ochiladi, belgi to'xtab, pastga egilib, ryukzakni ochadi. (siz Skyrimda aldamaysiz!)
    Chap tomonda to'q sariq doirada - narsalarni tanlash va tashlash menyusi (strelkalar yordamida). O'ng tomonda inventarizatsiyangizdagi narsalar soni, chap tomonda esa murdadagi / erdagi mavjud narsalar soni.
    Boshning yonidagi yashil doiraning teshiklarida tungi ko'rish moslamasi va durbin o'rnatilgan.
    O'rta ko'k doirada asosiy qurol va ryukzak ikkita katta kamerada, boshqa kichik narsalar (salyutlar, patronlar, oziq-ovqat qutilari) kichiklarida saqlanadi.
    Sariq doira ichida quyida asosiy blok joylashgan bo'lib, bu erda qurol yoki chiroq saqlanadi. O'ng tarafdagi 8 ta kichik uyalar o'q-dorilar va bintlarni ushlab turadi, qolgan 12 uyasi esa kartalar, asboblar va boshqalarni saqlash uchun foydalidir.
    *Statistika muxlislari uchun: barcha narsalar ro'yxati, serverdagi raqam va ularning paydo bo'lish ehtimoli bor
  6. Urganingizda, qon ketishi katta ehtimol bilan boshlanadi, bintdan foydalaning va uni o'rang (G -> Bandaj -> O'ng tarafdagi oynada hujayralar va qahramon bo'lgan joyda, bandaj kvadratini qidiring -> Sichqonchaning o'ng tugmasi. -> O'zingizni bog'lang)
  7. Uch yoki undan ortiq zombi bilan uchrashish halokatli bo'lishi mumkin, shuning uchun ehtiyot bo'ling.
  8. Zombilardan qochish deyarli mumkin emas - ular hech qachon ortda qolmaydi, faqat qandaydir tarzda aldash va chalkashtirish, hududni bilib, lekin yashirincha (uy, tom, angar) ichiga kirib, hammani otib tashlash yaxshiroqdir. Faqat shunday. Ular suv ustida ham muvaffaqiyatli harakat qilishadi.
  9. Siz xalta bilan suvda suzolmaysiz - u tushib ketadi.
  10. Agar kechasi siz uchun juda qorong'i bo'lsa, video sozlamalarida yorqinlik va gamma tuzatishni maksimal darajaga oshiring.
  11. Siz hamma uylarga kira olmaysiz, angarlar yoki shiyponlarga ko'proq qaray olmaysiz, bir qavatli uylarda kamdan-kam hollarda biror narsa topishingiz mumkin. Aksariyat ta'minot, shuningdek, yangi qurollar va ko'plab oziq-ovqat / suv - bularning barchasi shaharlarda (Chernogorsk, Elektrozavodsk va boshqalar), lekin ko'pincha tomlarda qaroqchilar yoki snayperlar bor, shuning uchun ular uchun bu juda qiyin bo'ladi. u erda omon qolish uchun qurol bilan boshlang'ich. Mana, bunday binolarda: (do'konlar) eng foydali materiallar. Maslahat - o'rmonga boring (to'g'ri), xaritaning markazida u ancha tinchroq va sizni tomdan qaroqchi snayper o'ldirmaydi.
  12. Z kunida omon qolishning aytilmagan qoidasi - agar o'yinchi sizni nishonga olsa, uni darhol o'ldiring, bu xavfga loyiq emas. Va shu bilan birga, boshqasiga qaramang, agar siz tinch yo'nalishingizni ko'rsatishni istasangiz, muzokaralar uchun ovozli yoki oddiy chatdan foydalaning. Shaxsan men sizga hammadan ehtiyot bo'lishni va faqat ishonchli boshpanadan suhbat qurishni maslahat beraman, chunki ko'pchilik (ayniqsa ruslar) hammani beg'araz otib tashlashadi.
  13. DEBUG MONITOR aslida sizning xarakteringiz statistikasini ko'rsatadi:
    • Zombi o'ldirilgan- o'ldirilgan zombi;
    • Bosh suratlar- odamlar yoki zombilarning bosh suratlari;
    • Qotilliklar- tinch aholini o'ldirish, karma yo'qoladi, bandit bo'lish yo'li;
    • Banditlar o'ldirilgan- o'ldirilgan qaroqchilar;
    • Qon- qoningiz miqdori, aslida sog'ligingiz;
    • Zombi- serverdagi zombi soni;
    • Ism- profilda bajarilgan o'yin taxallusingiz
    • TempVal- harorat;
  14. Avtomobillar ular o'yinda faqat buzilgan shaklda paydo bo'ladi, uni yig'ish uchun siz kerakli qismlarni (dvigatel, g'ildiraklar, ehtiyot qismlar, oyna) topishingiz kerak, uni kanistr bilan to'ldirishingiz va shundan keyingina borishingiz kerak bo'ladi. O'ylaymanki, "biroz singan mashina"ni butunlay o'ldirilgan va yonib ketgan mashinadan bo'yoq bilan farqlay olasiz. (Hatto bo'lishi mumkin!) Ularning bir nechtasi bor, asosan xaritada ularning barchasi bezaklidir. Avtomobillaringizni ta'mirdan keyin saqlashni unutmang. Menyuni g'ildirak bilan oching va Saqlash-ni tanlang.

  15. O'yindagi sandiqlar ( Aksiya) faqat bitta serverda mumkin, erga tashlangan narsalar saqlanmaydi, faqat chodirda, unga kirish barcha o'yinchilar uchun mavjud bo'ladi.
  16. Saqlash yashagan kunlar, joylashuvi, qon ta'minoti, oziq-ovqat va boshqalar. Arma profilingiz bilan saqlangan (ya'ni har qanday serverga yuklanadi), shuning uchun o'yindan chiqqaningizda yashirganingiz ma'qul.
Hamma narsaga o'xshaydi! Agar biror joyda xato qilsam, meni tuzating. Xo'sh, agar biror narsa aniq bo'lmasa, yana so'rang.

Qolgan nuanslar har bir serverda har xil: qayerdadir yangi boshlanuvchilar uchun shaharlar bor, ular sizga pulemyot beradilar va topshiriq berish orqali ta'minot bilan yordam berishadi, ba'zi serverlarda esa, aksincha, to'liq anarxiya va qirollik. banditlar va qurollar faqat o'ldirish orqali olinadi. Suhbatda hamma narsani aniqlang, do'stlar orttiring.

Men ham ilg'or qo'llanmalar qilishga harakat qilaman: qanday qilib ov qilish va go'sht olish, olov yoqish va hokazo. Biroq, bularning barchasi ofisda ham bor. forum.

Z kuni qo'shimcha savollar, tez-tez so'raladigan savollar:


Savol: Oddiy o'yinchi va bandit o'rtasidagi farq nima?
Javob: Qaroqchilar - zo'ravonlik qilmaydigan o'yinchilarni o'ldirish orqali salbiy insoniyatga ega bo'lganlar. Birinchidan, boshqa, tajovuzkor xarakterli teri paydo bo'ladi, sizni hech qanday savol va o'ylamasdan sezasiz, qo'rqasiz va o'ldirasiz.

Savol: Qanday chodir, u qanday ko'rinishga ega, uni qayerdan olsam bo'ladi?
Javob: Demontaj qilinganda, u ko'proq lager yashil sumkasiga o'xshaydi, dunyoning istalgan qismida topilish ehtimoli 0,47% ni tashkil qiladi. U serverda qoldirgan joyingizda qoladi, unda narsalarni saqlashingiz mumkin. Ichkarini yopish yoki boshqa o'yinchilardan himoya qilishning hech qanday usuli yo'q.

Savol: Qanday qilib olov yoqish, barbekyu pishirish kerak?
Javob: Sizga o'tin va gugurt kerak bo'ladi, qidirib toping. U bir marta yoqiladi, ikkinchisini yoqish uchun - birinchisini olib tashlashingiz kerak. O'yinni qayta ishga tushirgandan so'ng, olov yo'qoladi.
Olovda siz hayvonlarning go'shtini qovurishingiz mumkin (ularni ovlagandan keyin), kesish uchun pichoq kerak.

Savol: Jin ursin, men qayerda o'ynayapman, server nomini qanday ko'rishim mumkin?
Javob: chatda so'rang, faqat hozircha.

Savol: Day Z hardkor serverlari, ular qanday farq qiladi va ular mavjudligini qanday bilsam bo‘ladi?
Javob: Faxriy serverlar ko'rishning yo'qligi va uchinchi shaxs ko'rinishi bilan ajralib turadi, bunday serverlarga ulanishda Veteran server holatida yoziladi.

Savol: Men ko'tarilgan har bir qo'riqchi minorasi va narvondan yiqilib tushaman, nima bo'ladi?
Javob: Narvonlardan foydalanganda asosiy qurolingizni jihozlashingiz kerak.

Savol: Men shunchaki oyog‘imdan zombi tepmoqchiman, rostdan ham qo‘l jangi yo‘qmi?
Javob: Yo'q, o'yinda qo'l jangi yo'q.

Savol: Nima uchun mashinani ushlab turish kerak, u nima beradi?
Javob: Saqlash deganda har safar g‘ildirak va derazalar ortidan yugurmasligingiz uchun serverni ta’mirlash holatini saqlab qolish tushuniladi. Bu imtiyozli huquqlarni yoki "inventarda" tejashni bermaydi.

Savol: Navigatsiya nolga teng, biror narsani belgilash mumkinmi?
Javob: Siz xaritada belgi qo'yishingiz mumkin, lekin serverdagi barcha o'yinchilar buni ko'radi.Shuningdek, siz ko'rinmas belgini qo'yishingiz mumkin (Shift + sichqonchaning chap tugmasi), u boshqaruv nuqtasi kabi bo'ladi.

Savol: Zulmat meni qo'lga kiritdi, men tungi ko'rish moslamasini xohlayman, uni qayerdan olsam bo'ladi?
Javob: Izlash kerak bo'lganda, NVD ko'pincha angarlarda, kazarmalarda, o't o'chirish stantsiyalarida 0,11% imkoniyat bilan paydo bo'ladi.

Savol: Men snayper miltig'ini topdim, lekin yaqin masofada urish uchun uni pastga tushirish kerak, bu nima?
Javob: Mo‘ljalga olishda Page Up va Page Down tugmalarini bosing.

Savol: O'yinda tikanli sim bor, nega?
Javob: Tikanli sim zombi va boshqa o'yinchilar uchun to'siq yaratadi. Siz uni turli sanoat binolarida topishingiz mumkin. Uni olib tashlash uchun sizga juda katta hajmdagi chamadon kerak bo'ladi, uni o'tkazib yubormang.

Day-Z da mashinani qanday qurish mumkin

Bir necha marta aytganimizdek, DayZ-da siz ko'plab turdagi avtomobillarni topishingiz mumkin: yuk mashinalari, engil avtomobillar, SUVlar, pikaplar. Ularning barchasi bir xil ehtiyot qismlar to'plamidan iborat. Bu erda sizga DayZ-da mashinani qanday yig'ish va mashinangizni harakatga keltirish uchun nima qilish kerakligi haqida batafsil aytib beramiz.

Bitta o'yinchining asosiy qiyinligi shundaki, topilgan qismlarni yig'ish va mashinaning o'ziga etkazish qiyin bo'ladi. Misol uchun, bitta g'ildirakni olish uchun sizning xaltangizda juda ko'p joy kerak. Xuddi shunday muammolar boshqa qismlarda ham paydo bo'ladi, shuning uchun xaltada bo'sh joy talab qilinadi. Yaxshi tomoni shundaki, mashinalarda qurol va boshqa narsalarni qo'yish mumkin bo'lgan yuk tashuvchilar bor, ularning sig'imi transport modeliga bog'liq.

Maslahat: Avtomobilni sanoat zonasida yig'ish yaxshidir, chunki ehtiyot qismlarni har doim yaqin joyda topishingiz mumkin.

O'yinda yordamchini topishga harakat qiling, kimdir bilan rozi bo'ling, chunki. birgalikda, o'yinchilar uchun yig'ish uchun qismlarni topish va olib yurish osonroq bo'ladi. Yolg'iz haydash juda mashaqqatli va qiyin, vaqti-vaqti bilan siz transport vositasidan chiqib, yonilg'i quyishingiz kerak bo'ladi, bu vaqtda sizni yomon niyatlilar o'ldirishi va mashinani olib ketishingiz mumkin.

Avvalgi maqolalarda aytib o'tganimizdek, siz Daisy-da faqat g'ildiraklar va yoqilg'idan mashina yig'ishingiz mumkin va u bu holatda ham ketadi. Ammo shu bilan birga, eng kichik zarar "mashina" ning portlashiga va o'yinchining o'limiga olib keladi. Old oynani o'tkazib yuborish mumkin, lekin u dushman o'qlaridan yaxshi himoya qilishini unutmang.

O'yin davomida siz juda ko'p zanglagan mashinalarni uchratasiz, ammo har birini to'plash mumkin emas. Avtomobilni ta'mirlash mumkinligini tekshirish uchun unga o'ting va sichqonchaning g'ildiragini aylantiring, bu chap burchakda menyuni ochishi kerak, uni yig'ish uchun qanday qismlar talab qilinishini ko'rasiz.


Standart vositalar qum qutisidan yordam bermasa, o'yinlarda aldashga qarshi kurash
Onlayn o'yinlarda aldash standart himoyadan tashqariga chiqadi va bir qarashda hal qilib bo'lmaydigan muammoga aylanadi. Ammo bunday vaziyatlarda ham siz chiqish yo'lini topishingiz mumkin. Ushbu maqola juda mashhur bo'lmagan ARMA 2 o'yini va firibgarlar bilan kurashishning odatiy usullari haqida emas. Mavzu (o'yin ma'muriyati) Habr uchun juda g'ayrioddiy, lekin u IT bilan ham bog'liq va menimcha, u e'tiborga loyiqdir. Kirish so'z Anchadan beri Habrni qanchalar o'qiganman, oddiy tarmoq o'yinlarini boshqarish bo'yicha bitta maqolani uchratmadim, lekin shunday administratorlar ham bor. Ular, boshqa ma'murlar kabi, apparatni yig'adilar, unga Linux yoki Windows o'rnatadilar, apache, nginx-ni o'rnatadilar, veb-xizmatlar bilan shug'ullanadilar, habrni o'qiydilar va hokazo, ammo bularning barchasidan asosiy maqsad o'ziga xos o'yin serverlarini qo'llab-quvvatlashdir. konfiguratsiya xususiyatlari. Ushbu maqolada men o'yin serverlarini o'rnatish haqida yozmayman, lekin yuqorida yozganimdek, agar standart himoya bardosh bermasa, firibgarlar bilan qanday kurashishingiz mumkinligiga e'tibor qaratmoqchiman (misol sifatida ARMA 2 o'yinidan foydalaning). bu vazifa. ARMA 2 o'yinining tavsifi va xususiyatlari Ushbu o'yin maxsus auditoriyani, qiyin o'yinlar muxlislarini jalb qiladigan maxsus atmosferaga ega. Ommabop xitlar bilan solishtirganda, uni juda kam odam ijro etadi. Va bu erda gap nafaqat o'ynashingizga xalaqit beradigan ba'zi xatolarda, balki juda murakkab o'yinda ham. Axir, bu o'yin oddiy harbiy simulyator sifatida emas, balki oddiy 3D harakat o'yini ham emas. Noyob o'yindan tashqari, ARMA 2 ning eng katta xususiyati shundaki, u juda moslashuvchan skript tizimiga ega bo'lib, uni asl o'yindan butunlay boshqacha ko'rinishga olib keladi. Masalan, siz RPG elementlari bilan tarmoq rejimini yaratishingiz mumkin! Asosan, barchasi ushbu o'yin uchun topshiriqlarni bajaradiganlarning mahorati va tasavvuriga bog'liq. Shuningdek, ushbu o'yinda qo'shimchalarning katta ma'lumotlar bazasi mavjud - transport vositalari, askarlar modellari, qurollar, tovushlar va boshqalar. Ammo uning eng katta xususiyati zaiflik nuqtai nazaridan ham eng katta muammodir. ARMA 2-da firibgarlar hamma narsani qila oladilar: xaritada istalgan elementni yaratish, o'lmaslik, cheksiz o'q-dorilar, serverni boshqarish buyruqlarini bajarish. Bunday vaziyatda hatto rasmiy mudofaa ham bu kurashda yutqazishni boshlaydi. Ko'rinib turibdiki, o'yinni doimiy monitoring qilishdan boshqa hech narsa firibgarlarni tutishga yordam beradi. Ammo o'yinning xususiyatlarini bilib, siz hali ham ba'zi choralarni ko'rishingiz mumkin! Qoidabuzarlarga qarshi kurash ARMA 2 da firibgarlarga qarshi kurashish uchun rasmiy BattlEye firibgarlarga qarshi kurashdan foydalaniladi. Va o'yinda ko'plab qo'shimchalar, jumladan, ko'p o'yinchi o'yinida afzallik berishi mumkin bo'lganligi sababli, u o'yinchilarni serverga faqat tasdiqlangan "verifySignatures=1;" qo'shimchalari bilan ruxsat berish imkoniyatiga ega. - qo'shimchalar noyob imzo bilan tekshiriladi. Ammo bularning barchasi yordam bermaydi. Agar firibgar xohlasa, u noyob imzolarni tekshirishni chetlab o'tish va firibgarning qo'shimchasi bilan serverga kirish uchun vositani topishi mumkin. Yaxshiyamki, hamma firibgarlar yetarlicha aqlli emas va ba'zida jurnallarda quyidagi yozuvlar paydo bo'lishi mumkin: 10:49:46 Player Dimt: Faylni kengaytirish\addons\darky.pbo uchun noto'g'ri imzo, bu addon darky.pbo nomi buni bildiradi. firibgarga tegishli. eng oddiy skript:
#!/bin/sh DETECTED="/usr/games/a2_bans/cheater.log" DETECTEDTK="/usr/games/a2_bans/teamkill.log" WRONGSIG="/usr/games/a2_bans/wrongsig.log" echo " Oxirgi yangilangan (har 30 daqiqada): `sana "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $ANKORLANGAN grep GameHack /usr/games/arma2*/arma2_server_console.log > > $DETECTED echo "Oxirgi yangilangan (har 30 daqiqada): `sana "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $WRONGSIG grep "Fayl uchun noto'g'ri imzo" /usr /games/arma2*/arma2_server_console.log >> $WRONGSIG echo "So'nggi yangilanish (har 30 daqiqada): `sana "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $ DETECTEDTK grep teamkill /usr/games/arma2*/log.23* >> $DETECTEDTK
Shunga ko'ra, u har 30 daqiqada ijro etilishini kronda belgilagan. Bu menga va serverlarimizning boshqa ma'murlariga ko'p yordam beradi. Ammo firibgarlarga qarshi samarali kurash nuqtai nazaridan, u hali ham deyarli foydasiz. Va bu erda eng qiziqarli va asosiy usul o'ynaydi - trafik tahlili! Firibgarlarga qarshi kurashda Wireshark O'yin serverlarini boshqarish har doim ham ma'lum bir server ilovasini yoqishning oddiy masalasi emas. Bu erda ham o'yinlarga hech qanday aloqasi bo'lmagan bilimlar bevosita yordam beradi. Bu vaziyatda shunday bo'ldi. Wireshark trafik analizatori yordamga keldi. Men ushbu dasturdan qanday foydalanish haqida tafsilotlarga kirmayman - u yaxshi hujjatlar bilan birga keladi. ARMA 2 serverlarimizda trafikni yig'ish juda oddiy:
dumpcap -i 1 -f "udp port 2302 va dst x.x.x.x" -w /var/log/dumpcap/arma2co_1/a2co1.pcap -b davomiyligi: 1800 fayl hajmi: 200000
Yig'ilgan ma'lumotlar sizga transport vositalarini yaratadigan, boshqa o'yinchilarni o'ldiradigan va hokazo o'ta aldamchi buyruqlardan foydalanishni ko'rish imkonini beradi. Siz shunchaki firibgar dastur qaysi koddan foydalanishi mumkinligini taxmin qilishingiz yoki ularning ishini tahlil qilish uchun ba'zi xitlar yuklab olishingiz kerak. Natijada, qaysi kalit so'zlarni qidirishni allaqachon bilsangiz, quyidagi rasmni topishingiz mumkin:
0040 00 00 0a 92 8f c5 00 68 45 78 65 63 43 6f 64 65 .......hExecCode<....STRING"Lan 0060 64 52 6f 76 65 72 5f 43 5a 5f 45 50 31 22 20 63 dRover_CZ_EP1" c 0070 72 65 61 74 65 56 65 68 69 63 6c 65 20 28 70 6f reateVehicle (po 0080 73 69 74 69 6f 6e 20 70 6c 61 79 65 72 29 sition player)
Ko'rib turganingizdek, hExecCode buyrug'i pleerdan serverga LandRover avtomobilini yaratuvchi (createVehicle) kod bilan yuborilgan. Albatta, bu holatda, qo'shimcha vositalarsiz (hiylalar) bunday kodni qo'llash mumkin emas. Shundan so'ng, tajovuzkorni blokirovka qilish uchun barcha kerakli ma'lumotlarni hisoblash qiyin bo'lmaydi. Natijada, biz tezkor harakatni avtomatik himoya qilmasak-da, lekin firibgar kodni tanib olish nuqtai nazaridan juda samarali. Yuklab olish - https://www.wireshark.org/#download Muqobil havola - https://www.wireshark.org/#download


Bu biroz zerikarli, lekin nisbatan sodda (urug'lanish nuqtalari mavjud bo'lganda).
Land_Wreck_Uaz-ni oflayner yordamida urug'lantirishda biz quyidagi shakldagi qatorni olamiz.
SpawnObject("Land_Wreck_Uaz", "14348.268555 4.133186 13191.887695", "0.000000 0.000000 0.000000");
Biz "o'lja panjarasi" uchun urug'lanish nuqtasini o'rnatishimiz kerak.
Buning uchun ob'ektni (yuqorida) urug'lantirish uchun chiziqdan olingan koordinatalarni mapgrouppos.xml fayliga yozamiz.

Group name="Land_Wreck_Uaz" pos="14348.268555 4.133186 13191.887695 - yuklangan UAZning koordinatalari.
rpy="0.000000 0.000000 0.000000" - mos ravishda Yaw, Pitch, Roll uchun raqamli qiymatlar. Biz ularni bir qatordan olamiz, lekin ular u erda teskari tartibda yozilganligini unutmaslik kerak.
a="0,000000" - aylanish burchagiga nisbatan to'rning aylanish burchagi...... qisqasi! (Yaw-90) x (-1) Men allaqachon 360 daraja bilan o'ynashingiz mumkinligini yozganman, lekin men har doim natijaviy qiymatni yozaman, hech qanday muammo yo'q.

Va eng muhimi "loot net". Dastlab, UAZda u yo'q, biz uni mapGroupProto.xml faylida o'zimiz yozamiz.

(mumkin bo'lgan teg- yoki ) Chap o'rindiq O'ng old o'rindiq O'rtadagi nazorat punktining orqasiga joylashtiring Kaputning o'ng tomoni oynaga yaqin old chap qalpoq -"konteyner" urug'ini tavsiflash uchun, urug'dagi maksimal miqdor. (mumkin bo'lgan teg- yoki ) O'ng old qanot Old bamper markazi Bamperning chap tomoni - uzun o'qli qurollar, tuxumlarning maksimal soni, o'q-dorilar va granatalar uchun "konteyner". (mumkin bo'lgan teg- yoki ) magistral markaz Orqa chap qanot Orqa o'ng qanot Biz kerakli toifalar, sinflar va teglarni kiritamiz, bu amalda konstruktor.
Masalan, meniki shunday ko'rinadi:

Siz hatto lootmax = "..." qatorini butunlay tashlab qo'yishingiz mumkin. Men katta farqni sezmadim.
Darhol aytishim kerakki, xatolar standartdir - magistraldagi uzun barrel bochkani teshib qo'yishi mumkin, ba'zida ob'ektlarning "levitatsiyasi" mumkin.
Umuman olganda, shunga o'xshash narsa.
(balki keyinroq V3S va C130 vayronalari uchun panjara yotqizish mumkin. Shimoldagi “tashlangan ustun”ning yechimi ham jarayonda. Kimga kerak bo'lsa, yozing)

Mod bir necha qismlardan iborat:
Steamdan:
UltimaData steam-dan mijoz rejimi (o'yinchilar uchun). Kalitlar va imzolar mavjud. *https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1845833890 Ultima Steam mijozi rejimi (o'yinchilar uchun). Kalitlar va imzolar mavjud. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845832254 UltimaClientAdmin steam mijozi rejimi (o'yinchilar uchun). Kalitlar va imzolar mavjud. https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1827015538 Serveringiz uchun mijoz rejimi! Ushbu mod nomini o'zgartirish kerak bo'ladi (har qanday nomga - bu konfiguratsiyani o'zgartiradigan modingiz). Buning uchun kalitlar va imzolarni yaratish va uni Steam-ga o'zingiz qo'yish kerak bo'ladi. Siz ushbu modga havolani Steam-da joylashtirasiz. Server rejimlari (faqat serverda). Miqdori: 2. *Modlar bog'langan.

Nima mavjud:
Boshlash menyusi:
VK-dagi guruhga havola qo'shildi. Discord-ga havola qo'shildi. Serverlaringizga toʻgʻridan-toʻgʻri kirish imkoniyati qoʻshildi! (Bir menyuga bir nechta serverlarni qoʻshish mumkin). Logotip qo'shildi. Yuklash ekrani qo'shildi (rasm). Tiklanish ekrani (rasm) qo'shildi \ serverga kirish. *Yuqorida tavsiflangan barcha parametrlar serveringiz uchun sozlangan! Nosozliklarni tuzatish monitori:
Naqd pul banki o'ldirilgan odamlar zombi o'ldirilgan Fraksiya obro'si O'yinchilar onlayn FPS Missiya boshlanish vaqti O'z valyutasini qaytadan boshlash vaqti:
Siz murdadan sichqonchani olishingiz mumkin (cho'ntaklarni qidirish) Siz uni bankka qo'yishingiz mumkin Boshqa o'yinchiga o'tkazishingiz mumkin Xaridlarni amalga oshirishingiz mumkin *Virtual valyuta. Xavfsiz zonalar:
Xavfsiz zonalardan olib tashlangan zombi xavfsiz zonalar ichidagi o'yinchilarga zarar yetkazishni o'chirib tashladi Kirish paytida ogohlantirish Savdo zonalarini tark etishda ogohlantirish:
Savdogarlar tepasida yozuv mavjud (nima savdo) Savdo sichqoncha harakati (savdo) orqali savdogarlar bilan o'zaro aloqa:
Savdoni ma'lum bir fraktsiyaga o'rnatish mumkin Sotishda ob'ektga etkazilgan zarar foizi hisobga olinadi va savdogar zararni hisobga olgan holda buning uchun miqdor beradi! Avtomobil egasi oxirgi bo'lib boshqargan o'yinchi hisoblanadi va u sotuvga qo'yilgan transport vositasidir. Sotiladigan avtomobillar o'yinchidan 10 m masofada joylashgan bo'lishi kerak. Uskunani sotib olayotganda kalit avtomatik ravishda chiqariladi. Agar kimdir uning ichida bo'lsa, siz uskunani sota olmaysiz. Avtomobil ichida savdo qila olmaysiz. Ob'ektni sotishda barcha inventar, shu jumladan. va ob'ekt ichida bo'lgan tana to'plami (masalan, ryukzak yoki jihoz) avtomatik ravishda oyoqlaringiz ostiga yig'iladi. Texnika:
Uskunani kalitga oldindan savdogardan sotib olgan holda ulash mumkin. Uskunani kalit bilan qulflash mumkin. Avtomobil egasi oxirgi marta rulga o‘tirgan shaxs hisoblanadi. Qayta ishga tushirilgandan so'ng, kalitlarga bog'langan barcha jihozlar yopiladi. Xarita:
CTRL+M Spawn Monitor-da ochiladigan o'yinchilar uchun xarita qo'shildi:
Urug'lanish joyini tanlash uchun ball qo'shildi. O'lim haqida ogohlantirishlar:
Oynada alohida e'lon. Inventarizatsiyani boshlash:
Inventarni UID bo'yicha va tasodifiy ravishda berilgan UID uchun mavjud ro'yxatdan chiqarish mumkin "a. Inventar konfiguratsiyasi yaratilmagan o'yinchilar uni umumiy konfiguratsiyadan oladilar. Konfiguratsiyada siz kiyim-kechak, narsalarni belgilashingiz mumkin. qo'llarga qo'yiladigan narsalar, issiq o'rindiqlar joylashtiriladigan narsalar, shuningdek, konfiguratsiyaga darhol narsalarni qo'shish mumkin (masalan, korpus to'plami, batareyalar va boshqalar bilan) O'yinchilarning boshlang'ich pozitsiyalari:
O'yinchini UID uchun maxsus ro'yxatdan o'tgan nuqtalarda jonlantirish mumkin, bundan tashqari, ma'lum bir UID uchun mavjud ro'yxatdan tasodifiy a. Qayta tiklash konfiguratsiyasi yaratilmagan o'yinchilar umumiy konfiguratsiyadan qayta tug'iladi. MOD):
Men barcha fikrlarni tasvirlamayman - faqat shuni aytishim mumkinki, hamma narsa ishlaydi va ko'plab fikrlar, masalan, naqd pul olish, fraksiya o'zgarishi va hokazo. o'zgartirish uchun maxsus yaratilgan. SERVER MODLARI:
Serveringiz uchun moslashtirilgan va boy funksiyalarga ega. qo'shish. protseduralar va funktsiyalar.

Qolganlari uchun havoladagi videoni tomosha qiling:
*Hozirda ushbu rejimga ega server quyidagi manzilda ishlaydi:
109.68.189.18:2902
*Kirish uchun server rejimi talab qilinadi
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860242928&searchtext=ru111&insideModal=0&requirelogin=1

Skype: hf-savdo

P.S. Agar yangilanishlar qo'shimcha bo'lsa, to'lanadi. funksionallik (modni avvalroq sotib olganlar uchun: umumiy narxning 25%, joriy versiyagacha).
P.S.P.S. Barcha funksiyalar BETA VERSIYA!