Aloqa o'yinlari: Bolalar va kattalar uchun muloqotni rivojlantirish uchun 25 ta qiziqarli muloqot o'yinlari.
Aloqa o'yinlari.
Aloqa o'yinlari- bu turli xil hayotiy vaziyatlarda odamlar bilan muloqot qilish, hamkorlik qilish va muloqot qilish qobiliyatini rivojlantirish uchun o'yinlarning nomi. Muloqot o'yinlarini uyda ham, hovlida ham, bolalar markazida ham, bayram yoki oilaviy ziyofatda, mashg'ulotda o'ynash yoki darsdan keyin dam olish lahzasi sifatida foydalanish mumkin. Maqolada men bolalar bilan muloqotda foydalanadigan va biz juda yaxshi ko'radigan o'yinlar mavjud. Yashirincha aytamanki, men bolalarda muloqotni rivojlantirish bo'yicha darslar o'tkazganimda, men ularni o'qituvchilar bilan o'ynaganman. Va hatto "kattalar xolalar" ularni zavq bilan o'ynashdi!
Sizga baxtli o'yinlar tilayman! O'ynashni boshlang aloqa o'yinlari biz bilan birga.
Muloqot o'yini 1. "Salom"
Imkon qadar ko'proq odam bilan salomlashish uchun cheklangan vaqt ichida (1 daqiqa yoki musiqa chalinayotganda) vaqt bo'lishi kerak. Bir-birimiz bilan qanday salomlashishimiz oldindan kelishilgan - masalan, qo'l siqish. O'yin oxirida natijalar sarhisob qilinadi - necha marta salom aytishga muvaffaq bo'ldingiz, kimdir salomlashmasdan qoldimi, hozir o'yinchilarning kayfiyati qanday.
Kommunikativ o'yin 2. "Charashuv"
Ushbu muloqot o'yinida ikkita variant mavjud.
Variant 1. "Bir doira ichida chalkashlik." O'yinchilar aylanada turishadi va qo'llarini ushlab turishadi. Siz qo'llaringizni yecha olmaysiz! O'yinchilar aylanani chalkashtirib yuborishadi - qo'llarini ajratmasdan, qo'llarini bosib o'tmasdan, burilish va hokazo. Chalkashlik tayyor bo'lgach, haydovchi xonaga taklif qilinadi. U o'yinchilarni qo'llarini bo'shmasdan aylanaga qaytarishi kerak.
Bu bolalar, o'smirlar va kattalar katta zavq bilan o'ynaydigan juda qiziqarli va hayajonli o'yin. Sinab ko'ring - sizga yoqadi!
Variant 2. "Ilon" (variant muallifi N.Yu. Xryashcheva). O'yinchilar bir qatorda turishadi va qo'llarini ushlab turishadi. Keyin ular chigallashadi (birinchi va oxirgi o'yinchilar - ya'ni ilonning "boshi" va "dumi" o'yinchilarning qo'llari ostidan o'tadi, qo'llarni bosib o'tadi va hokazo). Haydovchining vazifasi o'yinchilarning qo'llarini ajratmasdan ilonni ochishdir.
Kommunikativ o'yin 3. "Dvigatel"
O'yinchilar bir-birining orqasida turishadi. Zanjirdagi birinchi lokomotivdir. Uning ko'zlari ochiq. Boshqa barcha o'yinchilar - "vagonlar" - ko'zlari yopiq. Lokomotiv o'z poezdini to'g'ri, ilon va to'siqlar bilan olib yuradi. "Vagonlar"ning vazifasi qo'llarini bo'shatmasdan "lokomotiv"ni oldinga kuzatib borishdir. "Lokomotiv" ning vazifasi sizning orqangizdagi vagonlarni yo'qotmaslik uchun borishdir. Agar "treyler" ilgagidan echilgan bo'lsa, u holda poezd "ta'mirlangan" va davom etadi.
Muloqot o'yini 4. "Kanguru va kenguru"
Ular juft bo'lib o'ynashadi. Bir o'yinchi - bu kenguru. Bu qimmatga tushadi. Boshqa o'yinchi - "kenguru". U kenguruga orqasi bilan turadi va cho‘kkaladi. Kenguru va kanguru bolasi qo‘l ushlashadi. O'yinchilarning juftlikdagi vazifasi derazaga (devorga) etib borishdir. O'yinni hatto uyda ham, sayrda ham eng kichik bolalar bilan o'ynash mumkin.
Kommunikativ o'yin 5. "Oyna".
O'yinchilar juftlarga bo'lingan. Bir juftlikdagi bitta o'yinchi oynadir. "Oyna" sinxron ravishda ikkinchi o'yinchining barcha harakatlarini juftlikda takrorlaydi. Keyin ular joylarni o'zgartiradilar. Bu birinchi qarashda ko'rinadigan darajada oson emas - o'yinchidan ko'zgudek qolishga harakat qiling!
Keyin, bolalar juft bo'lib o'ynash variantini o'zlashtirganda, bu o'yinni bolalar guruhi bilan o'ynash mumkin bo'ladi. Bolalar bir qatorda turishadi va haydovchi ularning oldida o'yinchilarga qaraydi. Rahbar harakatni ko'rsatadi va butun guruh bu harakatni uning orqasida sinxron ravishda takrorlaydi (esda tutingki, guruh ko'zguda takrorlaydi, ya'ni agar rahbar o'ng qo'lini ko'targan bo'lsa, "oyna" chap qo'lini ko'taradi).
Muloqot o'yini 6. "To'pni ushlab turing"
Bu o'yinda biz o'z harakatimizni o'yindagi sherigimiz harakatlariga moslashtirishni o'rganamiz.
O'yinchilar juft bo'lib turishadi va bitta umumiy katta to'pni ushlab turishadi. Har bir o'yinchi to'pni ikki qo'li bilan ushlab turadi. Buyruq bo'yicha o'yinchilar to'pni qo'llaridan tushirmasdan o'tirishlari, u bilan xonani aylanib chiqishlari va birgalikda sakrashlari kerak. Asosiy vazifa - kontsertda harakat qilish va to'pni tashlamaslik.
O'yinchilar to'pni ikki qo'l bilan hech qanday muammosiz ushlab tursa, vazifa yanada murakkablashadi - juftlikdagi har bir o'yinchi uchun to'pni faqat bitta qo'l bilan ushlab turish kerak bo'ladi.
Muloqot o'yini 7. "Sevimli o'yinchoq"
Hamma aylanada turadi. O'yin egasining qo'lida yumshoq o'yinchoq. U u haqida bir necha so'z aytadi - maqtovlar: “Salom, kichkina sichqonchani! Siz juda kulgilisiz. Biz siz bilan o'ynashni yaxshi ko'ramiz. Biz bilan o'ynaysizmi?" Keyin o'qituvchi bolalarni o'yinchoq bilan o'ynashga taklif qiladi.
O'yinchoq aylana bo'ylab uzatiladi va uni olgan har bir o'yinchi o'yinchoq haqida mehrli so'zlarni aytadi: "Sizning yuzingiz juda chiroyli", "Menga sizning uzun dumingiz juda yoqadi", "Siz juda kulgilisiz", "Sizda bor" shunday go'zal va yumshoq quloqlar ".
O'yinni hatto kichik bolalar bilan ham o'ynash mumkin - ularga chaqaloq tugatadigan iboraning boshlanishini taklif qilish: "Siz juda ...", "Sizda go'zal ...".
Kommunikativ o'yin 8. "Salomlashish" ("Clapperboard").
Men bolalar bilan ixtiro qilingan turli marosimlarni juda yaxshi ko'raman. Biz, kattalar, ko'pincha bu arzimas narsa, bema'nilik deb o'ylaymiz. Ammo ular bolalar uchun qanchalik muhim!
Biz bolalar bilan yig'ilishda "Clapperboard" qilamiz. Hamma bir doira ichida turadi, qo'llarini oldinga cho'zadi. Men kaftimni ochaman, bolalar kaftlarini bir-birining ustiga bir-birining ustiga qo'yadilar (bu bizning kaftlarimizning "siljidi" bo'lib chiqadi). Keyin biz ushbu "slayd" ni yuqoriga ko'taramiz va barchasi birgalikda "kraker" buyrug'ini bajaramiz. Men aytaman: "Bir, ikki, uch" (bu so'zlarga biz qo'llarimizni ko'taramiz va yuqoriga ko'taramiz - va biz qo'llarimizni ajratmasdan, imkon qadar juda balandga erishamiz). "Qarsaklar!" "Qarsaklar" so'zida bizning umumiy krakerimiz hammani xursand qilish uchun qarsak chaladi - qo'llar tezda "favvora"da tarqaladi.
Agar bolalar kam bo'lsa, chapak chalishdan oldin aylana davomida biz bir-birimiz bilan salomlashamiz: "Salom, Tanya (Tanyaning qo'llari bizning "chapoq" ga tushdi), salom Sasha" va boshqalar.
Kommunikativ o'yin 9. "Igna va ip" (xalq o'yini).
Barcha o'yinchilar bir-birining yonida turishadi. Bitta o'yinchi igna. Boshqa o'yinchilar ipdir. "Igna" yuguradi, harakat yo'nalishini o'zgartiradi - ham tekis, ham ilonda, ham aylanada, o'tkir burilishlar va silliq. Qolgan o'yinchilar o'z harakatlarida o'z jamoasiga moslashishlari kerak.
Muloqot o'yini 10. "Nima o'zgardi?"
O'yinchilar ikki guruhga bo'lingan. Bir guruh taxmin qiladi, ikkinchisi taxmin qiladi. Tahmin qiladiganlar xonani tark etishadi. Xonada qolgan o'yinchilar tashqi ko'rinishiga bir nechta o'zgarishlar kiritadilar. Masalan, siz birovning sumkasini yelkangizga olishingiz yoki ko'ylagingizning bitta tugmachasini ochishingiz, pigtailga yangi kauchuk bog'lashingiz, joylarni o'zgartirishingiz, soch turmagingizni o'zgartirishingiz mumkin. O'yinchilar tayyor bo'lgach, o'rtoqlarini xonaga chaqirishadi. Boshqa jamoa nima o'zgarganini taxmin qilishi kerak. Keyin jamoalar joylarini o'zgartiradilar. O'yinni nafaqat jamoa, balki juftlik ham o'ynashi mumkin.
O'zgarishlar sodir bo'ladigan xonada oyna bo'lsa yaxshi - bu juda qulay. Ammo siz usiz ham qila olasiz va bu o'yinni hatto lagerda ham o'ynashingiz mumkin. Bu juda qiziqarli bo'lib chiqdi. Ushbu o'yin uchun rekvizitlarni saqlang (bo'yinbog'ingizdagi ro'molchalar, kamarlar, soch qisqichlari va tashqi ko'rinishingizga o'zgartirish kiritishingiz mumkin bo'lgan boshqa narsalar).
Kommunikativ o'yin 11. "Maqtovlar".
Barcha o'yinchilar aylanada turishadi va bir-birlarini maqtashadi. Maqtovlarda siz kayfiyat, tashqi ko'rinish, shaxsiy fazilatlar va boshqa ko'p narsalarni qayd etishingiz mumkin.
Bu juda yoqimli o'yin - sinab ko'ring.
Muloqot o'yini 12. "Tasavvur qiling"
Barcha o'yinchilar gilamchada o'tirishadi. Bitta o'yinchi - haydovchi - hammaga orqa o'giradi. O'yinchilar navbatma-navbat uning orqa tomoniga qoqadilar. Haydovchining vazifasi hozir uni kim silaganini taxmin qilishdir. Keyin o'yinchilar joylarni o'zgartiradilar, shunda hamma etakchi rolida bo'lishi mumkin. O'yinni nafaqat gilamda, balki tik turgan holda ham o'ynash mumkin (masalan, yurish uchun).
Shunga o'xshash o'yinni boshqa versiyada o'ynash mumkin - haydovchini nomi bilan chaqiring - siz "Kim qo'ng'iroq qilganini taxmin qiling" o'yinini olasiz.
Muloqot o'yini 13. "Farzandingizni toping"
Bu oilaviy guruhlar va oilaviy bayramlar uchun o'yin. O'yin sevimli, ajoyib, qiziqarli, biz allaqachon ko'p marta o'ynaganmiz. Men uni juda yaxshi ko'raman!
O'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan. Ota-onalar bir jamoada, farzandlari esa boshqa jamoada. Ota-onalar navbatma-navbat ko'zlari bog'langan holda o'z farzandlarini boshqa barcha bolalar orasidan teginish orqali topishlari kerak. Bolalarga bir vaqtning o'zida biror narsa aytish yoki taklif qilish taqiqlanadi. Aksincha, siz ota-onangizni chalg'itib qo'yishingiz kerak - masalan, ko'ylagini almashtiring yoki sochingizdan kamonni olib tashlang, xonaning boshqa joyiga yuguring, o'tiring (bo'yiga qarab taxmin qilmaslik uchun) va hokazo. . Ota-ona chaqalog'ini taxmin qilishi bilanoq: "Mana, Anya!" (bolaning ismini aytadi) va bandajni olib tashlaydi. Agar ota-ona to'g'ri taxmin qilmasa, u o'yin oxirida g'alaba qozonadigan fantomni oladi.
O'yin ajoyib, biz doimo zavq bilan o'ynaymiz. Do'stlaringiz bilan o'ynang!
Muloqot o'yini 14. Cho'loq o'rdak
O'rdak oyog'ini sindirib, endi yomon yuradi. Uning rolini bolalardan biri o'ynaydi. Bola o'rdak rolini o'ynab, qanchalik og'riqli, yomon va qayg'uli ekanligini ko'rsatishga harakat qiladi. Boshqa barcha bolalar uni yupatadi, silaydi, yaxshi so'zlarni aytadi, quchoqlaydi, qo'llab-quvvatlaydi. Siz bolalarning o'zlari rollarni bajarishlari uchun o'ynashingiz mumkin yoki o'yinchoqlardan foydalanishingiz va ular uchun gapirishingiz mumkin. Ushbu muloqot o'yinida chaqaloqlar hamdardlik ko'rsatishni o'rganadilar.
Kommunikativ o'yin 15. "Do'st qidiryapman".
Ushbu o'yinni faqat bolalarning katta guruhida o'ynash mumkin. Sizga rasmlar to'plami yoki o'yinchoqlar to'plami (2-3 ta ayiq, 2-3 quyon, 2-3 qo'g'irchoq, 2-3 o'rdak va boshqalar) kerak bo'ladi. Har bir bolaga bitta o'yinchoq yoki "do'stlari" bo'lgan bitta rasm beriladi - bir xil rasmlar.
Bolalar o'yinchoqlari uchun do'st topishga taklif qilinadi (juftlangan o'yinchoqlarni topish uchun, ya'ni quyonga boshqa quyonlarni topish uchun, ayiq uchun - boshqa ayiqlar). Musiqa ostida bolalar do'stlar qidirmoqda. O'yinchoq uchun do'stlar topilganda, o'yinchoqli bolalar musiqa ostida birgalikda va quvnoq raqsga tushishadi.
Bu bir-biri bilan qanday munosabatda bo'lishni o'rganayotgan yosh bolalar uchun o'yin.
Muloqot o'yini 16. "Ko'zni tuting"
Ushbu o'yin o'zaro tushunishni rivojlantiradi. O'yin kattalar tomonidan o'ynaydi.
O'yinchilar gilam yoki stulda o'tirishadi. Mezbon o'yinchilarga qaraydi, so'ng ularni o'ziga chaqirganday, bir necha daqiqaga qarashni to'xtatadi. Rahbarning nigohi to'xtagan kishi o'rnidan turishi kerak. O'yinchilarning vazifasi - o'yin egasi sizni chaqirganda qarab, taxmin qilishdir.
Keyin, o'yinchilar o'yin qoidalariga o'rganib qolganda, bolalar haydab, bir-birlarini ko'rish orqali tushunishga harakat qilishadi.
O'yinni nafaqat bolalar guruhi, balki oilada ham o'ynash mumkin.
Muloqot o'yini 17. "Joylarni almashtirish"
Biz hammamiz boshqachamiz, lekin bizda juda ko'p umumiylik bor! Bunga o'yin davomida guvoh bo'lamiz.
O'yinchilar aylanada turishadi yoki stullarga o'tirishadi. O'yin mezboni ... bo'lganlar uchun joylarni almashtirishni taklif qiladi. (Keyin topshiriqlar bajariladi: "Shirinliklarni yaxshi ko'radiganlarning joylarini o'zgartiring", "Kim har kuni to'shagini tozalaydi", "Kimning uyida mushuk bor" va boshqalar).
Muloqot o'yini 18. "Men siz bilan do'st bo'lishni xohlayman"
Ushbu o'yin O.V tomonidan ishlab chiqilgan. Xuxlaeva. O'yin kattalar va bolalar guruhida do'stona muhit yaratishga yordam beradi.
Haydovchi: "Men do'stlar orttirmoqchiman ..." deydi va keyin guruh a'zolaridan birini tasvirlaydi. Ular uni tasvirlayotganini taxmin qilgan ishtirokchi tezda haydovchining oldiga yuguradi va qo'lini silkitadi. Va u o'yinda etakchiga aylanadi.
Juda chiroyli va do'stona o'yin.
Muloqot o'yini 19. "Sirli quti"
Ushbu kommunikativ o'yin ham O.V. tomonidan taklif qilingan va tavsiflangan. Xuxlaeva. Sizga juda katta karton quti kerak bo'ladi (masalan, kompyuter yoki boshqa maishiy texnika ostidan). Siz uni har doim do'stlaringiz bilan topishingiz mumkin. Ushbu qutida siz katta teshiklarni kesib olishingiz kerak bo'ladi - qo'l ular orqali erkin o'tishi mumkin. Hammasi bo'lib siz 4-6 teshik qilishingiz kerak. 4-6 kishi mos ravishda o'ynaydi (qutida qancha teshik bor, shuning uchun sizning o'yiningizda ko'plab o'yinchilar bo'lishi mumkin). O'yinchilar qo'llarini qutiga yopishtiradilar (bu vaqtda uy egasi stol ustidagi qutini ushlab turadi), ular u erda birovning qo'lini topadilar, u bilan tanishadilar va kim ekanligini, kimning qo'li bilan uchrashganini taxmin qilishadi.
Juda qiziqarli va yaramas o'yin! Bu kattalar uchun ham qiziqarli.
Kommunikativ o'yin 20. "To'plar"
O'yinchilar qo'llarini birlashtirib, har qanday shakldagi yopiq shaklni shakllantirishlari kerak. Agar ko'p odamlar o'ynasa, avval ularni jamoalarga bo'lish kerak. Jamoada bir nechta o'yinchilar bo'lishi mumkin (4-6 kishi).
Har bir jamoaga 3 ta rangli sharlar beriladi. Jamoaning vazifasi o'z to'plarini qo'llarini bo'shatmasdan iloji boricha uzoqroq havoda ushlab turishdir (siz to'plarni yelkangiz va hatto tizzangiz bilan tashlashingiz, ularga zarba berishingiz va xayolingizga kelgan barcha usullardan foydalanishingiz mumkin). To'plarni havoda uzoqroq ushlab turgan jamoa g'alaba qozonadi.
Agar kattalar o'ynasa, o'yin davomida siz har bir jamoaga yana 2 ta to'p qo'shishingiz mumkin - bu ancha qiyin va qiziqarli!
Eng kichik bolalar uchun siz uchta o'yinchini havoda ushlab turadigan 1 ta to'pni taklif qilishingiz kerak. Siz bolalar bilan nafaqat to'p bilan, balki puflashingiz kerak bo'lgan paxta momig'i bilan ham o'ynashingiz mumkin (eski rus xalq o'yini).
Kommunikativ o'yin 21. "Hayvon pianino".
Ushbu muloqot o'yinini O.V. Xuxlaeva va bir-biri bilan hamkorlik qilish qobiliyatini rivojlantiradi. Bolalar bir qatorda o'tirishadi (bu pianino klaviaturasi chiqadi). O'yin egasi (kattalar) har bir bolaga o'z ovozini tarqatadi - onomatopoeia (miyov, oink, woof, mu, kokoko, eider va boshqalar). Rahbar, ya'ni "pianinochi" bolalarning boshiga tegadi ("kalitlarni o'ynaydi"). Va "kalitlar" har biri o'z ovozini chiqaradi.
Siz tizzangizda ham o'ynashingiz mumkin - kalitlar. Keyin siz o'yinga ovoz balandligini ham kiritishingiz mumkin. Agar pianinochi kalitga ozgina tegsa, u juda jim, zo'rg'a eshitiladi, kuchliroq bo'lsa, baland ovozda. Agar u kuchli bo'lsa, unda "kalit" baland ovozda gapirishdir.
Kommunikativ o'yin 22. "Qor to'pi".
Bu o'yin tanishish uchun yaxshi, lekin boshqa holatlarda ham foydalanish mumkin. Ular shunday o'ynashadi. Birinchi o'yinchi o'z ismini aytadi. Keyingi o'yinchi birinchi o'yinchining ismini va o'z ismini aytadi. Uchinchi o'yinchi birinchi va ikkinchi o'yinchining ismi bo'lib, uning ismini qo'shadi. Va shuning uchun aylanada. Birinchi o'yinchi barcha ismlarni chaqirishi bilan yakunlaymiz. Ushbu gitarada ismlarni eslab qolish juda oson.
Bunda shart emas kommunikativ o'yin ism nomlari - kim nimani yaxshi ko'radi yoki yoqtirmaydi, kimning orzusi bor, kim qaerdan kelgan (agar biz qishloq lagerida bolalar bilan o'ynasak) yoki kimning uy hayvoni borligini (ya'ni, biz nima deymiz, siz tanlab, ixtiro qilishingiz mumkin) nomlashingiz mumkin. mavzuga qarab o'zingiz)
Kommunikativ o'yin 23. "Nesmeyanni kuldiring".
Bir o'yinchi - Nesmeyana. Qolganlarning hammasi Nesmeyanni kuldirmoqchi. Muvaffaqiyatga erishgan kishi keyingi o'yinda Nesmeyana bo'ladi.
Aloqa o'yini 24. "Fitnachi"
Ushbu o'yin V. Petrusinskiy tomonidan ishlab chiqilgan. Barcha o'yinchilar aylanada turishadi. Haydovchi aylananing markazida. Uning ko'zlari bog'langan. O'yinchilar etakchi atrofida raqsga tushishadi. Haydovchi: "To'xtang", deyishi bilan dumaloq raqs to'xtaydi. Haydovchining vazifasi o'yinchilarni teginish orqali tanib olishdir. Agar haydovchi o'yinchini tanisa, o'yinchi o'yinni tark etadi. Vazifa - eng yaxshi fitnachi bo'lish, ya'ni sizni umuman tan olmasligingizga yoki eng oxirgisi ekanligingizga ishonch hosil qilish.
Juda qiziqarli va qiziqarli o'yin. Bolalar qilmaydigan narsa - stulda turish yoki to'rt oyoqqa emaklash, soch turmagini qalpoq ostida yashirish va ko'ylakning kamonini teskari tomonga bog'lash (orqadan, qayerda, oshqozongacha). Sinab ko'ring - sizga yoqadi!
Muloqot o'yini 25. "Quloqlar - burun - ko'zlar".
Barcha o'yinchilar aylanada turishadi. Uy egasi baland ovozda gapira boshlaydi va bir vaqtning o'zida tananing bir qismini o'ziga ko'rsatadi: "Quloqlar-quloqlar" (hamma quloqlarini ko'rsatadi), "Elkalar - elkalar" (hamma elkalarini ko'rsatadi), "Tirsaklar - tirsaklar" (hamma). tirsaklarni ko'rsatadi). Keyin haydovchi o'yinchilarni ataylab chalg'itishni boshlaydi: u tananing bir qismini ko'rsatadi va boshqasini nomlaydi. Haydovchi xato qilgan taqdirda, bolalar undan keyin harakatni takrorlamasliklari kerak. G'olib - hech qachon xato qilmagan kishi.
Ushbu o'yinni bolalar ham, o'smirlar ham bir xil ishtiyoq bilan o'ynaydi. Chet tillarini o'rganish uchun ham mos keladi. O'yinning so'z boyligi (tana qismlari deb ataladi) o'ynayotgan bolalarning yoshiga bog'liq. Tananing ularga ma'lum bo'lgan eng kichik qismlarini - burun, quloq va boshqalarni nomlash kifoya. Katta yoshdagilar uchun siz murakkabroq so'zlarni ishlatishingiz mumkin - iyak, tirsak, peshona, qosh va boshqalar.
Kommunikativ o'yin 26. "Rasmni chizing".
O'yin juda oddiy. Hatto birga o'ynash mumkin. Bir kishi chizishni boshlaydi - qog'oz varag'iga squiggle chizadi. Juftlikning ikkinchi o'yinchisi chizishni davom ettiradi va yana birinchi o'yinchiga qog'oz va qalamni uzatadi. Birinchi o'yinchi chizish tugaguniga qadar yana davom etadi va hokazo.
Agar siz guruh bilan o'ynasangiz, unda o'yin biroz boshqacha o'ynaydi. Barcha o'yinchilar aylanada o'tirishadi. Ular bir vaqtning o'zida qog'oz varag'iga rasm chizishni boshlaydilar va taqdimotchining signaliga ko'ra, chizilgan rasmni chap tomondagi qo'shniga uzatadilar. Va ularning o'zlari o'ngdagi qo'shnidan rasm olishadi. Har bir o'yinchi natijada paydo bo'lgan chiziqni tortadi va taqdimotchining signaliga binoan qog'oz varag'ini yana chapdagi qo'shniga uzatadi. Shunday qilib, barcha chizmalar etakchi o'yin tugashini bildirmaguncha aylana bo'ylab harakatlanadi. Keyin olingan chizmalar ko'rib chiqiladi. Biz chizishni boshlagan birinchi o'yinchi nimani o'ylab topdi va nima bo'lganini muhokama qilamiz.
O'yin barcha bolalarga o'zlarini ifoda etish imkoniyatini beradi, bu erda fantaziya hech narsa bilan cheklanmaydi. Hatto juda uyatchang bolalar ham bu o'yinni o'ynashni yoqtirishadi.
Kommunikativ o'yin 27. "Oyna orqali suhbat".
Ular juft bo'lib o'ynashadi. Bir o'yinchi do'konda ko'rinadi. Ikkinchisi ko'chada. Lekin ular do'konda nima sotib olish haqida kelishib olishni unutishdi. O'yinchi "ko'chada" o'yinchiga "do'konda" nima sotib olishi kerakligini ishora qiladi. Baqirish befoyda: stakan qalin, ular eshitmaydi. Siz faqat imo-ishoralar bilan muloqot qilishingiz mumkin. O'yin oxirida o'yinchilar ma'lumot almashadilar - ular nimani sotib olishlari kerakligi, xaridor o'yindoshining imo-ishoralaridan nimani tushunganligi haqida.
Ushbu o'yinni jamoalarda ham o'ynashingiz mumkin. Bitta jamoa taxmin qiladi va uning vakili taxmin qilingan narsani imo-ishoralar bilan ko'rsatadi. Boshqa jamoa taxmin qiladi. Keyin jamoalar rollarni almashtiradilar.
O'yin bolalar uchun ham, kattalar uchun ham qiziqarli. Siz turli xil do'konlarga - va "bolalar dunyosiga", "uy hayvonlari do'koniga" va "supermarket" ga "yurishingiz" mumkin.
Kommunikativ o'yin 28. Haykaltarosh va loy.
Maktabgacha yoshdagi bolalar bilan ushbu kommunikativ o'yin uchun sizga turli xil pozalarda odamlarning rasmlari (fotosuratlari) kerak bo'ladi. Ularni Internetda nusxalash va chop etish mumkin.
Ular juft bo'lib o'ynashadi. Juftlikdagi bir bola haykaltarosh, ikkinchisi loy. Har bir juftlik ma'lum bir pozada odamning rasmini oladi. Bu raqam bolaga - "haykaltarosh" uning "loy" dan shakllantirilishi kerak. Siz gapira olmaysiz, chunki loy so'zlarni tushunmaydi, shunchaki "haykaltaroshlik" qilishingiz mumkin. Keyin "haykaltarosh" va "loy" rollarni o'zgartiradi.
O'smirlar va kattalar bilan siz o'yin uchun yanada murakkab variantlardan foydalanishingiz mumkin: masalan, berilgan mavzu bo'yicha bir nechta odamlardan iborat butun haykaltaroshlik guruhini haykaltaroshlik qiling. Va keyin rollarni almashtiring.
Kommunikativ o'yin 29. Ko'r va hidoyat.
Bu o'yin juftlikda o'ynaladi. Bir juftlikdagi bitta o'yinchi ko'r. Uning ko'zlari bog'langan. Ikkinchisi uni xonaning bir chetidan boshqa chetiga olib borishi kerak. O'yin boshlanishidan oldin xonada to'siqlar yaratiladi - ular qutilar, o'yinchoqlar, stullarni qo'yishadi va boshqa narsalarni qo'yishadi. Yo'lboshchi qoqilmasligi uchun "ko'r" ni boshqarishi kerak. Shundan so'ng, o'yinchilar rollarni o'zgartiradilar.
Kommunikativ o'yin 30. "Maqtanchoqlar bellashuvi".
Ushbu o'yin E. O. Smirnova tomonidan ishlab chiqilgan (men o'qituvchilarga uning "Maktabgacha yoshdagi bolalarning kattalar va tengdoshlar bilan muloqoti" kitobini tavsiya qilaman, "Mozaika - Sintez" nashriyoti, unda siz muloqotni rivojlantirish uchun maktabgacha yoshdagi bolalar bilan ajoyib o'yinlar tizimini topasiz).
O'yinchilar aylana bo'ylab o'tirishadi. Uy egasi bouncer tanlovini o'tkazishni taklif qiladi. Va g'olib eng yaxshi maqtanadigan kishi bo'ladi ... o'ngdagi qo'shni! Siz qo'shningiz haqida gapirib berishingiz kerak, u haqida nima yaxshi, u nima qila oladi, u qanday harakatlar qilgan, u haqida nima yoqtirasiz. Vazifa qo'shningizda imkon qadar ko'proq afzalliklarni topishdir.
Bolalar har qanday fazilatlarni nomlashlari mumkin (kattalar nuqtai nazaridan, bu fazilatlar bo'lmasligi mumkin - masalan, juda baland ovoz - lekin biz uchun bolaning fikri muhim)!
Ushbu muloqot o'yini bolalar uchun mo'ljallangan bo'lsa-da, ish joyida xodimlar jamoasida o'ynash juda yaxshi. Biz o'ynadik va hamma juda xursand edi! Hamkasblarni maqtash va ularning sizga qaratilgan qo'llab-quvvatlash so'zlarini eshitish juda yoqimli.
Xabar muallifi: Valasina Asya, "Rodnaya yo'li" saytining muallifi, "O'yin orqali - muvaffaqiyatga!" O'quv o'yinlarining Internet-seminarining boshlovchisi, pedagogika fanlari nomzodi, maktabgacha pedagogika va bolalar nutqini rivojlantirish usullari bo'yicha mutaxassis.
O‘YIN ILOVASI BILAN YANGI BEPUL AUDIO KURSNI oling
"0 dan 7 yoshgacha bo'lgan nutqni rivojlantirish: nimani bilish va nima qilish kerak. Ota-onalar uchun aldash varaqasi"
Quyidagi kurs muqovasini yoki ustiga bosing bepul obuna
Degtyareva Olga Leonidovna
Lavozim: tarbiyachi
O'quv muassasasi: MBDOU "DS №2 "Ryabinka"
Aholi punkti: Megion Xanti-Mansi avtonom okrugi - Yugra
Material nomi: Karta fayli
Mavzu:"Maktabgacha yoshdagi bolalar uchun kommunikativ o'yinlar"
Nashr qilingan sana: 08.10.2017
Bob: maktabgacha ta'lim
Munitsipal byudjetli maktabgacha ta'lim muassasasi
2-sonli "Ryabinka" bolalar bog'chasi
KART FAYL
"MULOQOT O'YINLARI
maktabgacha yoshdagi bolalar uchun"
Muallif:
Degtyareva O.L.
Megion
2016 yil
"Daryodagi chiplar"
Ishtirokchilar bir-biriga qarama-qarshi bo'lgan ikkita uzun qatorda turishadi. Bu -
daryo qirg'oqlari. Ularning orasidagi masofa cho'zilgan qo'ldan ko'proq bo'lishi kerak.
O'yinchilardan biri "Sliver" ga aylanadi, u daryo bo'ylab suzishi kerak. U qanday
harakat,
sekin,
aylanish
ochiq
yopiq
"Sohillar"
yumshoq teginishlar bilan "Sliver" ning harakatiga yordam bering. "Sliver" qachon
butun yo'lda suzadi, u qirg'oqning chekkasiga aylanadi va yonida turadi
boshqalar. Bu vaqtda navbatdagi "Sliver" o'z sayohatini boshlaydi. Bu o'yin
targ‘ib qiladi
yaratish
sokin,
ishonchli shaxs
atmosfera
O'yindan so'ng ishtirokchilar o'zlarining his-tuyg'ulari bilan o'rtoqlashadilar
suzish paytida.
"Muvozanatni saqlang"
Maqsadlar: Ushbu o'yin ishtirokchilarda ishonch hissini rivojlantirishga yordam beradi.
bir-biriga va guruhda o'zaro yordam muhitini shakllantirish.
Bolalar yolg'iz yoki juftlikda muvozanatni saqlashga harakat qilganda, ular
aylanadi
aniq,
zarur
doimiy
tanangizning holatiga ba'zi o'zgarishlar. Shu bilan birga, juda ham bo'lishi kerak
yig'ilgan va diqqatli.
Ko'rsatma: Sizlardan qaysi biri kamida bir marta muvozanatli, magistralda turgan
daraxt? Sizlardan kim kamida bir marta muvozanatni saqlagan,
baland tosh devorda turib? Ko'rdingizmi
siz nozik yuradigan akrobatning sirkidasiz
tebranish
b a l a n s i rue m,
diqqat qiling va qo'llaringizni doimo harakatlantiring va
tana muvozanatini saqlash uchun.
o'rningizdan turing
Iltimos,
oshirish
oyoq. Qanday qilib yo'qotmasligingizni ko'rsating
muvozanat, qo'l harakati bilan o'zingizga yordam berish va
Juft bo'ling va turing
bir-biriga. Bir-biringizning qo'llaringizni yoki tirsaklaringizni oling. Bir oz qasam iching
va keyin boshlang'ich pozitsiyasiga qayting, shunda bitta sherikning og'irligi
boshqasini muvozanatlashtiring ...
Bir-biringizni muvozanatlashingiz kerak bo'lgan boshqa pozitsiyalarni sinab ko'ring.
to'xtab tur
kesib o'tish
o'tirishga harakat qiling va orqangizni tekis qilib turing ...
tutmoq
arra ishini tasvirlash ...
Endi orqaga o'girilib, orqaga o'tiring. birgalikda harakat qiling
o'rnidan turing, faqat sherikning orqa tomoniga suyanib turing. O'rningdan turishing bilanoq,
xuddi shunday o'tirishga harakat qiling. Buni bir necha marta takrorlang ...
Endi to'rt kishiga bo'lingan. Ikkisi yaqinlashadi, elka
elkasiga. Qolgan ikkitasi ularga suyanib turishadi. juftliklar bir-biriga teginish
do'st bilan faqat qo'llab-quvvatlaydi. Bu holatda birga erga o'tiring va keyin
turishga harakat qiling.
Ehtimol, o'yin muvaffaqiyatli bo'lishi uchun bolalar kerak bo'ladi
qo'llaringiz bilan kurashing va chayqalish boshlanishini ko'rsatadigan signalni kiriting.
"Katerpillar" mashqi
Guruh a'zolari bir-birining orqasida mahkam turishadi, qo'llar bir-birini ushlab turadi.
tik turgan
cho'kkalab o'tirish
tik turgan.
Olingan "tırtıl" bir oz masofani bosib o'tishi kerak.
"Hayvonlar"
Bu mashq guruh ishini davom ettirishga xizmat qiladi.
ishtirokchi
qo'ng'iroqlar
hayvon,
dam olish
qaysi hayvonni kim qo'yganini eslash kerak. Keyin hamma ritmni eslaydi
Bu mashqga hamroh bo'ladi: ikkita qo'l urish -
har bir qarsak chalish uchun uning hayvoni chaqiriladi va kaftlari bilan ikkita zarba
bir vaqtning o'zida
chaqirdi
boshqa ishtirokchining hayvoni.
Birinchi o'yinchi o'z ismini ikki marta chaqiradi
hayvon, bir vaqtning o'zida ikkita qarsak chalish va
darhol bir xil tezlikda ikki marta qarsak chaladi
talaffuz qilish
Ism
u harakatni o'tkazmoqchi bo'lgan o'yinchi. Bu
o'yinchi berilgan tezlikni ikki marta ko'taradi
talaffuz qiladi
Ism
hayvon
tizzalar, keyingi o'yinchini chaqiradi. Bu,
kim ritmni yo'qotsa, ijro etishni boshlaydi
bir xil vazifa, lekin faqat tovushlarni tasvirlash
sizning hayvoningiz.
"Orqaga chizish"
Tavsif
mashqlar:
A'zolar
o'zboshimchalik bilan
buyruqlar va parallel ravishda uchta ustunda qurilgan. Har bir a'zo ko'rinadi
o'rtoq.
Mashq qilish
amalga oshirildi
Mashg'ulotchi oddiy rasm chizadi va uni yashiradi. Keyin xuddi shunday
rasm
chizilgan
oxirgi
Vazifa bu chizmani iloji boricha aniqroq his qilish va etkazishdir. IN
oxirida, jamoalarda birinchi bo'lib, nimani his qilganini chizing
ko'rsatish
rasm
solishtiradi.
Ishtirokchilar
taklif qildi
muhokama qilish
jamoalar
mashq qilish jarayonida bo'lganlar. Shularni hisobga olib, xulosa chiqaring
xulosalar mashqni takrorlang. Shu bilan birga, jamoalarning birinchi va oxirgi a'zolari
joylarni o'zgartirish.
Umumiy doirada muhokama qilish.
Tuyg'ularni tushunish va etkazishga nima yordam berdi?
Birinchi va oxirgi jamoa a'zolari birinchi va ikkinchisida nimani his qilishdi
ikkinchi holat?
Mashq qilishingizga nima xalaqit berdi?
Psixologik
ma'nosi
mashqlar:
Rivojlanish
kommunikativ
mas'uliyat,
uyg'unlik
Aniqlash
boshqa odamni, shuningdek, o'zini tushunish uchun sozlash qanchalik muhim
boshqalarni tushunish istagi. Adekvat almashinuv imkoniyatini namoyish qilish
so'zlarni ishlatmasdan ma'lumot, og'zaki bo'lmagan nutqning rivojlanishi va ko'nikmalari
"Kochki"
Mashq tavsifi: Har bir ishtirokchi
A4 qog'oz varag'i chiqariladi. Hamma yig'ilmoqda
xonaning bir chetida va uy egasi tushuntiradi
oldinda - botqoqlik, choyshablar bo'shliqlar, hamma narsa
a'zolari
timsohlar. Guruhning vazifasi hech kimni yo'qotmaslikdir
l i g y w k i,
c o m e
qarama-qarshi
xona.
Siz faqat to'qnashuvlarga qadam qo'yishingiz mumkin. timsohlar
qarovsiz qolgan bo'g'inlarni cho'ktirmoq (ko'tarmoq).
Siz faqat to'qnashuvlarga qadam qo'yishingiz mumkin. Agar qurbaqa qoqilib qolsa yoki hammasi emas
qurbaqalar boshqa tomonga o'tishga muvaffaq bo'lishdi, chunki hech qanday bo'rtiq qolmadi,
keyin timsohlar g'alaba qozonishdi va o'yin qaytadan boshlanadi.
Munozara: umumiy davrada muhokama. Ishtirokchilar shunday deyishadi
yordam bergan yoki aksincha, vazifaga aralashgan. Ular nimani his qilishdi
birinchi borgan qurbaqalar va zanjirni yopganlar nimani his qilishdi.
Psixologik
ma'nosi
mashqlar:
Rivojlanish
kommunikativ
ko'nikmalar, guruh a'zolarining birlashishi; Bu fazilatlarning muhimligini tushunish
samarali
Rivojlanadi
hamkorlik qilish va birgalikda ishlash.
"Balonlar"
Tavsif
mashqlar:
a'zolar,
birlashgan
vazifani oling: birinchidan, imkon qadar tezroq 3 ta sharni portlatib yuboring va
keyin ularni tanalari orasiga siqib yorib yuboring. Da
ularga qadam qo'ymang, o'tkir narsalarni ishlatmang,
tirnoqlar, kiyimlar.
Psixologik
ma'nosi
mashqlar: Birlashish, uzilish
fazoviy
to'siqlar
ishtirokchilar o'rtasida.
"Bulmacalar"
Tavsif
mashqlar:
Guruh tasodifiy ravishda bo'linadi
har biri 5 kishidan iborat jamoalar
berilgan sana
(Rahbar
oldindan
qog'oz varag'ini kesadi, ba'zilari bilan
yorqin katta rasm
olinadi
mashqlar). Jamoa missiyasi -
rasm,
Munozara:
Munozara
vazifaga nima yordam bergani yoki aksincha, xalaqit berganini aytadi.
Psixologik
ma'nosi
mashqlar:
Rivojlanish
kommunikativ
ko'nikmalar, jamoada birdamlik, o'z harakatlarini muvofiqlashtirish qobiliyati
boshqalar bilan va muammolarni hal qilish.
"chalkashlik"
Ko'zlarini mahkam yumgan holda aylanada turgan hamma qo'llarini cho'zadi
oldinga siljiting va ular duch kelgan odamlar bilan kurashing. Ochilgan
ko'zlar va ajratmasdan, natijada paydo bo'lgan chalkashlikni ochish kerak.
Jungle o'yini
Material: hayvonlarning nomlari yozilgan kartalar,
stulning orqa tomoniga biriktirilgan.
Sinfga olib boradigan stulning orqa tomoniga varaqalar biriktiriladi
ularga hayvonlar nomlari yozilgan, masalan: maymun, timsoh,
tuya, begemot. Varaqalarda hayvonlarning nomlari takrorlanishi kerak
shunday miqdordaki, ular asosida guruhni bo'lish mumkin
3-4 kishilik mikroguruhlarning kerakli soni.
ko'rsatmalar
yetakchi
a'zolari
Orqaga surish
ozod qilish
bo'sh joy
harakat,
varaqalar
topshirildi
unvonlar
hayvonlar.
muhokama qilish
ishtirokchilar
kartalar,
boshlash
harakat,
hayvoningizni tasvirlash. Ishtirokchilar oldida turgan vazifa yig'ilishdir
guruhlar barcha "gippos", "maymunlar", "timsohlar" va "tuyalar" ga.
"Kaftlar - tizzalar"
Bir doira ichida o'tirib, kaftlaringizni qo'shnilaringizning tizzalariga qo'ying: o'ngdan chapga
qo'shnining tizzasi chap tomonda, chapda - o'ngdagi qo'shnining o'ng tizzasida. o'ynamoqda
paxtani tizzadan tizzaga o'tkazing (buning uchun siz diqqat bilan kuzatib borishingiz kerak
Keyingisi
chalkashtirmoq
qarsak chalish tartibi).
Qarsak chalish ritmi o'rnatilganda siz mashqni murakkablashtirishingiz mumkin - ikkita
bir tizzada paxta qarama-qarshi yo'nalishda harakatni bildiradi, keyin
Endi o'yinchilar tizzasiga qo'lini qarsak chalayotganni ham tomosha qilishlari kerak
paxtaning harakat yo'nalishi orqasida.
"Bino raqamlari" (6 yoshdan bolalar uchun)
O'yinchilar xona bo'ylab erkin harakatlanishadi. Rahbarning buyrug'i bilan:
vaqt hamma narsani bir joyga to'plashi kerak
vazifani bajaring.
Eslatma:
boshqarish
vazifa
qurish vaqtini qisqartirish.
murakkablashtiradi
qiling
qo'shimcha
ayirish
qurmoq
birgalikda raqam javob bo'ladi. Masalan: 5 + 2,
siz 7 qurasiz; 8 - 3, siz qurasiz
"Kaftlar"
Ishtirokchilar aylanada o'tirib, kaftlarini qo'shnilarining tizzalariga qo'yishadi: o'ng
o'ngdagi qo'shnining chap tizzasida xurmo, o'ng tizzada esa chap palma
chapdagi qo'shni. O'yinning ma'nosi kaftlarni ko'tarishdir
navbat bilan,
yugurib o'tdi
yuksalish
mashqdan oldin kaftlar noto'g'ri vaqtda ko'tarilgan yoki ko'tarilmagan
kerakli vaqtda ular o'yindan tashqarida.
"Glub"(6 yoshdan bolalar uchun)
O'yin notanish bolalar kompaniyasida foydalidir. Bolalar aylana bo'ylab o'tirishadi
etakchi, qo'lida to'pni ushlab, barmog'iga ipni o'rab oladi, o'rnatadi
o'yin ishtirokchisini qiziqtirgan har qanday savol (Masalan: "Qandaysiz
ism, men bilan do'st bo'lishni xohlaysizmi, nimani yaxshi ko'rasiz, nimadan qo'rqasiz?
glomerulus,
o'raladi
javoblar
savol beradi, so'ngra keyingi o'yinchisini so'raydi. Shunday qilib, oxirida
glomerulus yetakchiga qaytariladi. Har bir inson ishtirokchilarni bog'laydigan iplarni ko'radi
o'yinlarni bir butunga aylantiring, raqam qanday ko'rinishini aniqlang, bir-biringiz haqida ko'p narsalarni bilib oling
boshqa, ular to'laydi.
Izoh:
majbur
yordamlashmoq
qiyinchilikka duchor bo'lish
bola, keyin u to'pni o'ziga qaytarib oladi, taklif qiladi va yana
natija
boshdan kechirish
muloqotdagi qiyinchiliklar, uy egasi ular bilan ikki, uch marta bog'langan bo'ladi.
"Clew"
kontaktlar
yuz o'giradi
dam olish,
chalg'igan, tirik to'pni hosil qiladi, haydovchi uni ochishi kerak.
Uning vazifasi yana aylana hosil qilishdir.
"Zombi"
Har bir jamoadan ikkitasi chiqib, yonma-yon turishadi: qo'l.
Juft bo'lib, teginish qo'llari bog'lanadi va bo'sh qo'llar bilan, ya'ni
ishtirokchilar
o'ranmoq
oldindan tayyorlangan to'plam, uni lenta bilan bog'lab, kamon bilan bog'lab qo'ying.
Kimning juftligi oldinda - ochko oladi.
"Sizning qo'shningiz"
Maqsad:
Qizdirish; isitish
birlashtiradi
ishtirokchilar,
yordam beradi
ish
Ishtirokchilar aylanaga aylanadilar. Biri yetaklaydi, aylanada. A'zolar
aylana, chap qo'l kaftini yuqoriga ko'tariladi, o'ng - barcha barmoqlarni bog'lab turadi
tuz,
joylashgan
uzatiladi
birinchisining o'ng tomonida turgan boshqa ishtirokchining chap qo'lidagi ishtirokchi.
Doiradagi barcha ishtirokchilar tanga o'tish harakatini takrorlaydi, qat'i nazar
ularda bor yoki yo'q. Har bir ishtirokchi o'ng qo'li bilan birinchi bo'lib tegadi
chap tomonga "o'zingizga" so'zi bilan, so'ngra qo'shningizning chap qo'liga taqlid qilib
"qo'shni" so'zi bilan tanga o'tkazish. Hamma xorda bu so'zlarni "o'zlariga -
bir vaqtning o'zida
takrorlang
harakatlar
taqlid qilish
transfer
tangalar. Doira ishtirokchisi birinchi navbatda ko'zlarini yumadi va atrofga aylanadi.
uning o'qi tanga qayerda ekanligini va u allaqachon yurib ketayotganini ko'rmaslik uchun
aylana, u tangani "ushlashi" kerak va kimda bor bo'lsa, aylanada turadi
haydovchi o'rindig'i.
Bu ajoyib isinish bo'lib chiqadi, bu ham ishtirokchilarni birlashtiradi,
hammamiz birgalikda qilishimiz kerak.
"Kim tezroq tikadi"
Ikki jamoa barcha jamoa a'zolarini bir-biriga tikishlari kerak.
Igna o'rniga qoshiq ishlatiladi, unga ip bog'lanadi. Dam olish,
birdamlik, o'zini guruh a'zosi sifatida anglash.
"Umumiy narsani qidiring" mashqi
inson
aniq
umumiy xususiyatlar soni, keyin ikkitasi bu bilan to'rtga birlashtiriladi
bir xil maqsad va boshqalar. Uy egasi jarayonni o'z xohishiga ko'ra to'xtatishi mumkin
to'rtlarda, sakkizlarda va boshqalarda.
"Ikki lokomotiv"
A'zolar
buzmoqdalar
"lokomotiv".
lokomotiv
behuda h va men,
o r t
s le p y e.
Dvigatellar bir-biriga tegmasdan harakatlanadi
teginish
oxirgi "mashina" va u ketadi
lokomotiv.
miting,
mas'uliyat
nochorlik
d o ver i
h a s t n i k a m.
keng,
xavfsiz
xona,
Rahbar xavfsizlikka g'amxo'rlik qiladi.
"Piro"
Hamma qo'llarini zanjirda birlashtiradi va bir odamni aylantiradi
ishtirokchilar
"o't qo'yuvchi"
taklif qiladi
"yorug'lik".
rad etish,
rozi
"arsonist" oxirgi ishtirokchiga tegadi, zanjir ochiladi
"o't qo'yuvchi"ni aylanada tutish uchun. Ular qo'lga tushganda, ular qattiq shovqin qiladilar
qichqiriq. O'yinning ba'zi ishtirokchilari ichkarida yaqin jismoniy aloqaga ega
"chalkash" kuchlanishni keltirib chiqarishi mumkin.
"Bizning ismlarimiz"
Maqsad:
Tanishuv
rag'batlantirish
guruh ichidagi
ishlash.
Materiallar: qog'oz, qalam.
Kerakli vaqt: 10-15 min. Guruhning kattaligiga qarab.
Tayyorlanishi: maxsus tayyorgarlik talab qilinmaydi.
Ta'rif: Mashg'ulotning barcha ishtirokchilari aylanada va buyruqdan keyin o'tirishadi
aksessuarlar
Shaxsiy
(Masalan: Natasha ismli barcha ishtirokchilar murabbiyning chap tomonida o'tirishadi va hokazo)
Agar dublikat ism bo'lmasa, u holda guruhdagi noyob nomga ega bo'lgan a'zo
mashqni o'zlari bajaradilar.
Barcha guruhlar tuzilgandan keyin murabbiy topshiriq beradi.
Ko'rsatmalar: Har bir guruh o'zlarining umumiy nomi bilan taqdim etilishi kerak. Uchun
zarur
eslash
ma `lumot
ism (nom qanday kelib chiqishi va qanday tarjima qilinganligi, uning asosiy qismi nima
xususiyatlari). Agar bunday ma'lumot bo'lmasa, unda nima uchun ekanligini aytishingiz mumkin
Sizni shunday chaqirishgan va siz uchun bu ismni kim o'ylab topgan. Qaysi hosila
sizning nomingizdan sizga eng ko'p yoqadi.
"Mozaika"
Maqsad:
o'qish
guruh
uyg'unlik,
muvaffaqiyat
guruh
foydalanish
xodimlar.
Rasmni ko'rsatmasdan jumboqni oling
nima bo'lishi kerak, baham ko'ring
3-4 ishtirokchi o'rtasida tasodifiy narsalar
guruhlar va bir muddat topshiriq bering - qo'shing
bir-biringiz bilan gaplashing
rohatlaning
ularning qismlari bilan.
"Kirpi"
Maqsad:
pre d e o d e r
D nosozliklar
muloqot qilish, teng huquqli guruhga qo'shilish
yengish
uyatchanlik
Jarayon:
A'zolar
joylashgan
hurmatga sazovor
keyingi ketma-ketlik.
Murabbiy jimgina pichirlab, arang eshitilardi:
ustuvorlik
a'zolari
trening
oldingisidan bir oz balandroq aytish kerak,
qichqiriqga yeting. O'yin bir necha marta o'ynaladi
doiralar va murabbiygacha davom etadi
ishtirokchilar endi balandroq ovoz chiqara olmasligiga qaror qiladi.
Qisqa xabar shaklida his-tuyg'ularingizni baham ko'rish orqali tugatishingiz mumkin.
"Birlashma"
Maqsad: Guruh ichidagi birlashish darajasini oshirish.
Uy egasi bir xil ko'z rangiga ega bo'lganlardan bir-birini topishni so'raydi
(variantlar: "yozda tug'ilgan kuni bo'lganlarga", "ismi beshta harflilarga"
"Men sizga ishonchim komil"
Maqsad: ijtimoiy idrok etish ko'nikmalarini rivojlantirish.
A'zolar
birlashmoq
qarshi
Har biri o'z navbatida gapiradi va iborani quyidagi so'zlar bilan boshlaydi: "Men bunga aminman
siz..." (masalan: Ishonchim komilki, siz men haqimda yomon gapirmaysiz).
"Ot tishlarini sovg'a qilish"
Maqsad: Ijtimoiy idrok etish ko'nikmalarini rivojlantirish.
Guruh oltitaga bo'lingan va har bir kichik guruh o'zini tashkil qiladi
kichik doira. Kichik guruhning har bir a'zosi birdan oltigacha raqam oladi.
Aslida, bu mashqni butun guruh ishtirokida bajarish mumkin
umumiy doira, lekin vaqtni tejash va katta charchoqni oldini olish uchun
guruh hali ham oltitalarda ishlash afzalroq.
Taqdimotchining keyingi matniga xotirjamlik bilan hamrohlik qilish yaxshi bo'lardi
zarur muhitni yaratish uchun lirik musiqa. Barcha so'zlar kabi
tasvirlangan o'yinlarda etakchi, bu matn namunali. Har
o'z yo'limda
taxminan quyida bo'lgani kabi.
xayol qilaylik
tasavvur qiling
bayram,
tug'ilish.
ramziy qiladi
aniq
o'tish
kim
hayotingizda va o'zingizda biror narsani o'zgartirishi mumkin. Tug'ilgan kunning tug'ilgan kunida
sovg'alar berish odat tusiga kiradi. Bugun shunday sovg'alar bo'lsin
haqiqatan ham
h e l o v e k u
o'zgartirish
haqiqatdan
kerak va qadrlaydi. Do
yaxshi sovg'a juda qiyin. Kimdan
berish
shunday kunda sevgan odammi? Kimdan
do'konlar
"shunga o'xshash narsa ..."? Bugun kerak emas
do'konlarda izlash uchun hech narsa. Ayniqsa bu
haqiqatan ham kerak. Esingizda bo'lsin, siz hech narsa emassiz
cheklangan.
ajoyib
Leonardo
xos
shaxsiy
sifatlar; Bagama orollaridagi villadan
ming
m a n u s c r i p t a,
SAQLASH
donolik
d e in n va x
in o lsh eb n va k o v;
s o x w e g o
o'tgan yilgi momaqaymoq abadiy hayotga. Sovg'a tanlashga shoshilmang.
tug'ilgan kun odamlari
bor
Ehtiyotkorlik bilan
qarang
odam.
O'ylab ko'ring
Bu odamning tajribasi? U hayotida nimani bilgan va tushungan? Nima
Unga haqiqatan ham nima kerakligini tushunishga harakat qiling? U nimani xohlardi
sizdan sovg'a olasizmi? Endi siz sehrgarsiz va uni berishga qodirsiz
odam nimani xohlasa ...
Va endi e'tibor, tug'ilgan kunlar! Oddiy tug'ilgan kunida, har qanday
sovg'alar tanqidsiz qabul qilinadi - ular sizga yoqdimi yoki yo'qligidan qat'i nazar
yoki yo'q. Odamlarning aytishicha, siz og'izda sovg'a otiga o'xshamaysiz. Ammo bugun -
harakat qilib ko'ring
yaqinroq ko'rib chiqing
hadya qilingan
o'zingizni tinglang, har bir sovg'a siz uchun va halollik zarurligini baholang
beruvchiga uning sovg'asi bilan qanchalik "belgiga" tushganini ayting. Aniq
fikringizni oqlang. Agar siz sovg'ani qabul qilishni xohlamasangiz
sizga sovg'a bering, tushuntiring, sovg'ani xafa qilmaslikka harakat qiling, nega bunday qilyapsiz.
O'rtoqlaringizning har biriga birdaniga javob bering.
Donorlar!
tug'ilgan kun bolasi,
Shunchaki o'sha yerda o'ling. Bugun har biringizga bir kuningiz bo'ladi
Tug'ilgan kun, va har bir kishi nafaqat beshta sovg'a qiladi, balki oladi
tug'ilgan kun bolasi
tug'ilish!
Kichik guruh a'zolarining har biri o'zlarining beshta sovg'alarini olganlarida,
Mashg'ulotchi barchani guruh mulohaza yuritish uchun umumiy davraga yig'ishni so'raydi.
Quyidagi savollarni muhokama qilish qiziq:
Ishtirokchilardan qaysi biri bunday sovg'alarni olishga muvaffaq bo'ldi
minnatdorchilik
"tug'ilgan kunlar"?
bo'lib chiqdi
sintonik
ichki
guruhdoshlaringizmi?
Bu nima tufayli sodir bo'ldi?
Qanday sovg'alar bor edi?
bo'lib chiqdi
omadli?
Eng original sovg'a nima?
namoyon bo'ldi
"tug'ilgan kunlar"
barcha sovg'alarni istisnosiz qabul qilasizmi?
Agar shunday bo'lsa, bu sababmi
"hamma yeydiganlar"
istamaslik
donorlar?
Hamma samimiy bo'lishga muvaffaq bo'ldimi?
hozir
o c a z a l i s
rad etildi va nima uchun?
Sovg'alarni rad etish qanchalik qiyin edi?
"tug'ilgan kunlar"
Sovg'alaringiz rad etilganda o'zingizni qanday his qildingiz? Va h.k.
Ushbu turdagi boshqa ko'plab mashqlar singari, "Sovg'a tishlari
beradi
ishtirokchilar
imkoniyatlar:
Birinchidan,
o'zingizni empatiya va sintoniklik qobiliyatiga ega "psixolog" sifatida sinab ko'ring;
va, ikkinchidan, bizning yoki yo'qligi haqida ma'lumot olish uchun
boshqa odamlarning istaklari va ehtiyojlari.
"Ko'r qo'l siqish"
Maqsad: o'rtasida yaqinroq shaxslararo aloqani o'rnatish
ishtirokchilar
trening,
qabul qilish
teskari
rivojlanish
boshqa odamdan his-tuyg'ularingizni tahlil qiling.
Ishtirokchilardan biri ko'zlari bog'langan va xonaning o'rtasida o'tiradi.
Qolganlari navbatma-navbat qo'llarini qo'llariga qo'yishadi. Haydovchi kerak
ushbu qo'llardan his-tuyg'ularingizni tasvirlab bering va ishtirokchini taxmin qilishga harakat qiling. Keyin
o'yinchilar joylarini o'zgartiradilar.
"Tekshirish"
Maqsad: ichki stressni olib tashlash
ishtirokchilar,
miting
birgalikda va bir vaqtning o'zida bajarish
mashqlar.
Uy egasi raqamga qo'ng'iroq qiladi,
ortiq
miqdori
Nomlangan
miqdori
ishtirokchilar
ko'tariladi.
to `liq
mashqlar
zarur
erishish
sinxronlik,
a'zolar yig'ilishlari shart emas.
"Kim tezroq?"
Maqsad: jamoa bilan ishlash.
Guruh topshiriqlarni tez va aniq bajaradi.
Ko'rsatmalar: Barcha jamoa a'zolaridan foydalangan holda tuzing.
Kvadrat; uchburchak; doira; romb; burchak; xat qush uyasi.
"Yo'l"(6-7 yoshli bolalar uchun)
Bolalar bir xil miqdordagi o'quvchilar bilan ikkita jamoaga bo'lingan.
Har bir jamoa qo'llarni birlashtiradi, ikkita aylana hosil qiladi va rahbarning signaliga ko'ra
boshlash
harakat
musiqa to'xtaydi (boshqa o'lchovlardan so'ng musiqada pauza: 6, 12, 18
amalga oshirildi
buyruqlar. Agar rahbar: "Yo'l!" Desa, har bir jamoaning ishtirokchilari,
birin-ketin turish, qo'llarini oldingi odamning yelkasiga qo'yish, cho'kish,
egilish
ozgina
"Politsiya!",
o'yin ishtirokchilari qo'llarini markazda birlashtirib, o'z doiralarining markaziga boradilar.
Agar “Kochki!” bo'lsa, o'yinning barcha ishtirokchilari qo'llarini qo'yib cho'kadi
bosh. Bu vazifalar rahbar tomonidan almashtiriladi. Kim topshiriqni tezroq bajarsa
ball oladi.
Eng ko'p ochko to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.
O'yin rus xalq qo'shig'i "Kuma" bilan birga keladi.
"qo'lqoplar"
Dars uchun sizga turli xil qog'ozlardan kesilgan qo'lqoplar kerak
bo'yalmagan
Miqdori
mos keladi
ishtirokchilar juftligi soni. Har bir bolaga bitta kesma beriladi
qog'oz mitten, va bolalar o'z juftligini topishga taklif qilinadi, ya'ni. bilan qo'lqop
aynan bir xil naqsh. Bir xil qo'lqoplar juftligi uchrashganda, bolalar
iloji boricha tezroq va (eng muhimi!) qo'lqoplarni bir xil rangda bo'yash kerak.
Har bir juftga faqat uchta turli rangdagi qalam beriladi.
"Men sevaman"
Materiallar: halqa.
Bolalar halqa atrofida turishadi. Uy egasi iborani aytadi: "Men yaxshi ko'raman ... (nima-
yoki)”, deb sevgan bolalardan biri halqaga kiradi. Har bir bola kerak
rahbar bo'lish.
"Qarsaklar"
Maqsad: guruhlarning o'zaro ta'siriga qaratilgan.
Guruh a’zolari qatorda, ustunda, aylanada turishadi. Buyruq bo'yicha, boshlanish
birinchisidan boshlab, har bir ishtirokchi ketma-ket bitta qarsak chaladi. Qarsak chalish
bir-biriga ergashishlari kerak. Bitta ishtirokchi faqat bitta qarsak chaladi, yo'q
ko'proq, kam emas. 20 kishilik guruh uchun optimal ijro vaqti
3 soniyani tashkil qiladi.
"Qalam yugurish"
Maqsad: Mashq sizga o'z harakatlaringizni sherik bilan muvofiqlashtirishga o'rgatadi va
tashabbusni ham o'z qo'lingizga oling, bu harakatlarni boshqaring (agar juft bo'lsa
hech kim etakchilik qilmaydi - u yo'qotadi).
Mashq tavsifi: Ishtirokchilar juftlarga bo'linadi. Har bir juftlik
kerak
qalam
foydalanish
yopilish
xonaning devorlaridan birining yonida va har biri qalamni ushlab, qalamni ko'taradi
indeks
barmoqlar
hamkorlar.
lider, ular xonaning qarama-qarshi devoriga o'tishni boshlaydilar va
keyin orqaga, qalamni barmoqlaringiz orasiga chimchilashda davom eting. Kim tashlaydi
tashqariga
g'alaba qozonadi
masofani eng tez bosib o'tish.
mod i f i c i r o v a t
mashq: ikkitasini ushlab turing
qalam
indeks
o'ngning barmoqlari, ikkinchisi - chap qo'l),
traektoriyalar,
uchlik, estafeta poygasini tashkil qilish.
Munozara:
sifat
ushbu mashqni muvaffaqiyatli yakunladingizmi?
Buni amalga oshirishga nima yordam berdi
va aksincha, nima oldini oldi?
"To'pni ko'taring" mashqi
Ta'lim
muvofiqlashtirish
qo'shma
harakat,
ishlab chiqarish
ishonch
xulq-atvor
g'ayrioddiy
vaziyatlar
bog'liq
shaxslararo o'zaro ta'sir.
Tavsif
mashqlar:
ko'ngilli
qorinlar
boshlarini bir-biriga qaratadi. Ularning boshlari orasiga to'p qo'yilgan,
ular peshonalari bilan chimchilab qo'yishadi. Ularning vazifasi buni tashlamasdan birga ko'tarilishdir
to'xtab tur
biroz
yo'l,
to'xtab tur
ishtirokchilar.
Munozara:
Vazifani o'zaro bog'lamasdan, yakka tartibda bajarish mumkinmi?
sherigingiz bilan harakatlaringiz?
Qo'shma harakatlarni muvofiqlashtirishga nima yordam beradi?
"iltifot"
A'zolar
qatorga turish
ichki va tashqi, bir-biriga qarama-qarshi.
Miqdori
xuddi shu.
a'zolar,
qarshi,
maqtovlar.
rahbarning buyrug'i ichki doirani harakatga keltiradi (on
soat yo'nalishi bo'yicha), sheriklar o'zgaradi. Jarayon
har bir ishtirokchiga qadar takrorlanadi
ichki
uchrashadi
tashqi doira a'zosi.
"Peshonalar orasida"
Maqsad:
Ta'lim
muvofiqlashtirish
qo'shma
harakat,
o'ziga ishongan
g'ayrioddiy vaziyatlarda xatti-harakatlar.
Tavsif
mashqlar:
A'zolar
bir varaq A4 qog'oz oladi. Ularning vazifasi: birgalikda harakat qilish
berilgan etakchi traektoriya bo'ylab (eng oddiy holatda, bu bittadan to'g'ri chiziq
varaqni lablar, tishlar, kiyim qismlari va boshqalar bilan ushlang. bu taqiqlangan. Agar varaq
qaytadi
original
boshlanadi
harakat
a'zolari
ozgina
qulay bo'ling
yo'l
harakat, siz ularni 2-3 jamoaga bo'lishingiz va estafeta poygasini tashkil qilishingiz mumkin.
Muhokama: Ishtirokchilar nuqtai nazaridan muvaffaqiyatni nima belgilaydi
amalga oshirish
mashqlar?
haqiqiy
hayotiy
vaziyatlar
o'xshata olasizmi?
"Siz va men o'xshashmiz ..."
Ishtirokchilar ikki doira ichida - ichki va tashqi, qaragan holda saf tortadilar
bir-biriga. Ikkala davradagi ishtirokchilar soni bir xil. A'zolar
tashqi doira o'z sheriklariga boshlangan iboraga qarshi aytadi
so'zlari bilan: "Siz va men shunga o'xshashmiz ...". Masalan: biz sayyorada nima yashaymiz
Yer, biz bir sinfda o'qiymiz va hokazo. Ichkaridagi davra a'zolari javob beradilar:
"Siz va men bir-biridan farq qilamiz ..." Masalan: bizda turli xil ko'z ranglari bor,
turli uzunlikdagi sochlar va boshqalar. Keyin, uy egasining buyrug'i bilan, ichki ishtirokchilar
atrofida harakatlaning
o'q),
hamkor.
Jarayon
takrorlaydi
ishtirokchi
ichki
tashqi doiraning har bir a'zosi bilan uchrashadi.
"Menga yoqasiz..."
ishtirokchilar,
kabi..."
sizga yoqadigan sifat (yoki bir nechta sifatlar).
To'pni olgan ishtirokchi uni boshqasiga tashlaydi
kishi
qo'ng'iroqlar
yoqdi
sifat. To'p barcha ishtirokchilarga borishi kerak.
Variant 2. Ushbu mashqni ichida bajarish mumkin
"Juft toping"
Maqsad:
Rivojlanish
bashorat qiluvchi
imkoniyatlar
sezgi;
guruh a'zolarida o'zaro tushunishga munosabatni shakllantirish.
Mashqning borishi: Har bir ishtirokchi orqasida pin bilan
bir varaq qog'oz ilova qilinadi. Unga ertak qahramonining ismi yoki
adabiy/tarixiy
xarakter,
ega
Timsoh Gena va Cheburashka, Ilf va Petrov, Daedalus va Icarus va boshqalar. Har
ishtirokchi guruhni so'roq qilish orqali o'zining "yarmi" ni topishi kerak. Qayerda
to'g'ridan-to'g'ri savollar berish taqiqlanadi, masalan: "Mening sahifamda nima yozilgan
barg?" Savollarga faqat "ha" va "yo'q" deb javob berish mumkin. A'zolar
xonaga tarqalib, bir-biringiz bilan gaplashing.
"Orzular"
Maqsad: Birdamlik va tushunishni rivojlantiring, ishonch muhitini yarating
ishtirokchilar orasida va guruhni miting.
Materiallar: Ishtirokchilar soniga ko'ra qog'oz varaqlari va markerlar.
mashqlar:
Ishtirokchilar
taklif qildi
o'ylab ko'ring
ularning har biri o'z kelajagini qanday ko'rishi haqida bir necha daqiqa. Etakchi
Har bir ishtirokchi qaysi uchta aniq narsa yoki harakatlarni aniqlaydi
bir kishi yordam berishi mumkin va qaysi uchtasi orzuning amalga oshishiga to'sqinlik qilishi mumkin va nima
orzuni amalga oshirish uchun qilish / qilish kerak.
Eslatma: Bu mashq almashtirilsa juda yaxshi ishlaydi
ijodiy bo'lishni orzu qiladi. O'z orzusi haqida gapirish qiyin bo'lganlar uchun yoki
chizish
taklif
ishtirokchilar o'z orzularini qanday tasvirlashlari mumkinligini orzu qiladilar. Da
ijodiy yondashish, har qanday ifoda vositasidan afzalroqdir
og'zaki yoki yozma matn.
"Havodagi sharlar"
Maqsad
mashqlar:
qizdirish; isitish,
ta'lim
muvofiqlashtirish
qo'shma
harakatlar, ishonchli xatti-harakatlar, agar kerak bo'lsa, adekvat
tez o'zgaruvchan vaziyatlarga javob berish.
Tavsif
mashqlar:
A'zolar
birlashmoq
3-4 kishidan iborat jamoalar va aylanalarda turishadi, qo'llarini ushlab turishadi.
oladi
kauchuk
sharlar. Ularni havoda 5 daqiqa ushlab turishingiz kerak
qo'llaringizni bo'shashtirmasdan. Biroq, ularni shunchaki kiyib bo'lmaydi
har qanday narsa yoki jismlar orasidagi siqish, ular hammasi kerak
ko‘tarib bo‘lmaydi. G'alaba qozongan jamoa
ko'proq to'pni ushlab turishi mumkin.
Munozara:
sifat
mashq qilish
ishtirokchilar,
bilan muvaffaqiyatli kurashish
vazifa?
"chalkashlik"
Maqsad: Guruhning ohangini ko'taring va ishtirokchilarni yig'ing.
Mashqning borishi: Ishtirokchilar aylanada turishadi va o'ng qo'llarini uzatadilar
markazga. Rahbarning signaliga ko'ra, har bir o'yinchi "sherik" topadi
qo‘l siqish” (o‘yinchilar soni juft bo‘lishi kerak). Keyin hamma tashqariga chiqadi
chap qo'l va o'zlarini "qo'l siqish sherigi" deb topadilar (juda muhim,
bir xil odam bo'lmaslik). Va endi ishtirokchilarning vazifasi
yechishda, ya'ni. qo'llaringizni ajratmasdan yana aylana bo'ylab saf torting.
Barcha og'zaki muloqotni taqiqlash orqali vazifani qiyinlashtirish mumkin.
"O'sish uchun saf torting!"
Maqsad:
yengish
ishtirokchilar,
ularni bo'shating.
Mashqning borishi: Ishtirokchilar tor doiraga aylanadi va yaqinlashadi
qatorga turish
yopiq
a'zolari
safga qo'ying, ochish buyrug'ini berishingiz kerak
ko'zlar va nima bo'lishini ko'ring. Keyin
mashqlar qiyin bo'lganligini muhokama qilish mumkin
bu vazifani bajaring (o'zingizni qanday his qildingiz?
a'zolar) yoki yo'q.
Eslatma:
biroz
variantlari. Qurilish uchun buyurtma berish mumkin
ko'z rangi (eng ochiqdan eng quyuqgacha)
albatta
yopilish
soch rangi, qo'llarning issiqligi va boshqalar.
"Kesib o'tish"
Maqsad:
miting,
fazoviy
to'siqlar
ishtirokchilar, majburiy vaziyatda ishonchli xulq-atvorni o'rgatish
jismoniy
yaqinlashish,
kerak
ahamiyatsiz
shaxslararo o'zaro ta'sir.
Mashq tavsifi: Ishtirokchilar yelkama-elka turishadi
20-25 sm kengligida, agar bu chiziq tasvirlangan bo'lsa, o'yin yanada qiziqarli bo'ladi
kichik
balandlik:
Masalan,
gimnastika skameykasi, yo'l chetidagi bordür yoki log
o'rmon botqog'ida. Har bir ishtirokchi o'z navbatida bittadan kesib o'tadi
qatorning oxiri boshqasiga. U ham, navbatda turganlar ham qila olmaydi
ishtirokchilar turgan chiziqdan tashqaridagi hamma narsaga teging.
Munozara:
psixologik
sifat
ishtirokchilar
paydo bo'ldi
bu mashqni bajaryapsizmi?
Agar mashq kimgadir noqulaylik tug'dirsa, u nima bilan shug'ullangan
bog'langan, uni qanday engish mumkin?
"pastki element"
Maqsad: Qat'iy harakat qilish qobiliyatini mashq qilish va shu bilan birga,
muvofiqlashtirish
Shaxsiy
faoliyat
harakatlar
Birlashuv, ishtirokchilarning o'zaro tushunishini yaxshilash.
Mashq tavsifi: 6-10 ishtirokchiga gimnastika halqasi va
cho‘zilgan qo‘llarning ko‘rsatkich barmoqlarida gorizontal holatda ushlab turish so‘raladi.
Halqa o'rniga siz mos o'lchamdagi boshqa narsalarni ishlatishingiz mumkin.
va og'irligi (masalan, qalin kartondan yasalgan mop yoki devor mop).
taxminan 1x1 m o'lchamdagi stol).
Ishtirokchilarning vazifasi ob'ektni rahbar tomonidan ko'rsatilgan joyga tushirishdir. Da
bu holda, u doimo barcha ishtirokchilarning ko'rsatkich barmoqlari ustida yotishi kerak;
agar birovning barmog'i ob'ekt bilan aloqani yo'qotsa yoki u tushib qolsa, o'yin boshlanadi
Munozara:
Avvaliga bunday oddiy ishni bajarishda qiyinchiliklar bo'lganmi?
Qarang, vazifalarmi?
Agar shunday bo'lsa, ular nima bilan bog'liq, qanday qilib ularni engishga muvaffaq bo'ldingiz?
Agar yo'q bo'lsa, qo'shma harakatlarni darhol muvofiqlashtirishga nima yordam berdi?
"Ostonalar orqali"
Maqsad:
Rivojlanish
trening
boshqarish
inson
harakat
jamoalar
hamkor
imkonsizlik
zarur ma'lumotlarni mustaqil ravishda olish, tayanish zarurati
Tavsif
mashqlar:
A'zolar
ozod
diametri kamida 4-5 metr bo'lgan. Bir ko'ngilli "kema" ni tasvirlaydi
toshloq
"Kapitan
kema."
5-6 stul bilan tasvirlangan,
doira o'rtasida fosh, u erda
biroz
tilab,
"toshlar" tasvirlangan.
"kema"
yopiq
tugunli
to'siqlar
"port"
u h a s t n i k u,
joylashishni aniqlash
qarama-qarshi
"Kapitan" uning harakatlarini boshqaradi,
Keyin sheriklar rollarni almashtiradilar.
O'yinni takrorlash mumkin
turli ko'ngillilar bilan vaqt.
Munozara:
Kimga "kema" roli ko'proq yoqdi va "kapitan" kimga ko'proq yoqdi
Bir va boshqa rolda qanday his-tuyg'ular paydo bo'ldi?
sifat
mashq qilish
omadli
bajarilishi
haqiqiy
hayotiy
vaziyatlar bir xil fazilatlarga muhtojmi?
"Poyezd"
Maqsad:
miting,
rag'batlantirish
o'zaro
ishtirokchilar,
trening
ishonch
xulq-atvor
kerak
harakat
ma'lumot etishmasligi shartlari, sheriklarga tayanish.
Mashq tavsifi: 6-8 nafar ishtirokchi o‘zini “poyezd”ga o‘xshatib turishadi
ustun va qo'llarini oldingilarning yelkasiga qo'yish. Birinchisidan tashqari hammasi
ko'zlarini yuming. Bu "poezd" to'siqlardan o'tishi kerak
tasvirlash
ishtirokchilar.
miqdori
o'ynamoqda
to'siqlarni o'rindiqlar yordamida tasvirlash mumkin.
"Poyezd" ning vazifasi xonaning bir devoridan ikkinchisiga o'tish,
yo'lda, aylana bo'ylab 3-4 to'siqni aylanib o'tishni unutmang (rahbar ko'rsatadi
duch kelgan
xordiq; qolganlar.
to'siqlar
boshqa o'yinchilarning yordami bilan tasvirlangan (afzalroq qilganlar
siz aylana bo'ylab aylanishingiz kerak, ulardan faqat bittasi edi), ularga yaqinlashganda
"vagonlar
xavfli darajada yaqin
masofa
nashr qilish
ogohlantirish tovushlari - masalan, shivirlashni boshlang.
takrorlaydi
biroz
imkoniyat
to'siqlar rolida ham, "poezd" ning bir qismi sifatida ham bo'lish.
ishtirokchilar
ruxsat berish
binolar,
bir vaqtning o'zida ikkita "poezd" ni ishga tushirish orqali o'yinni yanada dinamik qilish.
Munozara:
Kim ko'proq bo'lishni yoqtirardi - "lokomotiv", "avtomobil",
to'siqlar; nima bilan bog'liq?
"Poyezd" tarkibida harakatlanayotganda qanday his-tuyg'ularni boshdan kechirgan?
Bu o'yinni qanday real hayotiy vaziyatlarga o'xshatish mumkin?
"Kiyiklar"
Ishtirokchilar ikki aylanada (tashqi va ichki) bir-biriga qarama-qarshi turishadi.
do'st. Mashg'ulotchi so'raydi: “Har qachon bo'lganmisiz?
Kiyiklarning qanday salomlashganini ko'rdingizmi? Bilmoqchimisiz,
ular buni qanday qilishadi? Bu butun marosim: to'g'ri
qulog'ingiz bilan sherigingizning o'ng qulog'iga ishqalaysiz,
keyin chap qulog'i bilan sherikning chap qulog'ida va ichida
yakunlash
salomlar
tepmoq
Ushbu marosimni bajarishdan so'ng, tashqi
siljimoqda
inson,
marosim
takrorlaydi.
Harakat
barcha ishtirokchilarga qadar davom etadi
kiyik kabi bir-biringizga "salom ayting" va emas
asl pozitsiyasini egallaydi.
Ushbu mashq notanish odamlarning tarqoq guruhi uchun mos emas.
odamlar, chunki ular jismoniy aloqa bilan noqulay bo'lishi mumkin.
"Yaproqlar tomonidan"
Maqsad:
Ta'lim
muvofiqlashtirish
qo'shma
harakat,
boshqa odamlarni boshqarish vaziyatiga ishonchni o'rgatish.
Mashqni muvaffaqiyatli bajarish uchun har kim ba'zilari uchun kerak
etakchilik rolini o'ynash va boshqa ishtirokchilarni jalb qilish vaqti
"sizning" varaqingiz.
Mashq tavsifi: Har bir ishtirokchi kichik qog'ozga yozadi
uning ismini qog'ozga tushiradi va bu varaqni xonaning istalgan joyiga qo'yadi. Keyin
ishtirokchilar bir qatorda turishadi va qo'llarini ushlab turishadi. Quyidagilar berilgan
vazifa: har kim o'z varaqiga va kamida bir marta borishi kerak
unga qadam qo'ying. Shu bilan birga, siz qo'llaringizni ocholmaysiz, butun chiziq harakatlanadi.
Agar 9-10 dan ortiq ishtirokchi bo'lsa, ularni 2-ga bo'lish tavsiya etiladi.
Parallel ishlaydigan 3 ta buyruq.
Munozara:
Kimga osonroq bo'ldi - boshqa ishtirokchilarga ergashish yoki
ularni to'g'ri yo'lga olib boradimi?
Va oddiy hayotda sizga yaqinroq bo'lgan narsa - boshqalarni boshqarishga intilish
odamlarmi yoki ularga bo'ysunishmi?
Lider bo'lishga intilganlar va bo'lganlarning ijobiy va salbiy tomonlari nimada
izdoshning pozitsiyasini afzal ko'radi?
"Konvert"
oladi
buyumlar
ixtiro qiladi
asr haqida,
qaysi
tegishli.
Materiallar:
qalamlar,
konvertlar
A5 formati.
inson
taqdirlanadi
katta
konvert.
stolga turli xil narsalarni qo'ying
fotosurat,
telefon
olib ketish
ayniqsa qiziqarli ko'rinadigan besh narsa va ularni konvertga soling.
Har bir jamoa o'z konvertini boshqa guruhga uzatadi va o'zi oladi
yangi konvert. Ishtirokchilar yotadigan narsalarni tasavvur qilishadi
konvert bir kishiga tegishli. Ular nima ekanligini aniqlashlari kerak
shaxs va u haqida hikoya yozing. Hikoyada hamma esga olinishi kerak.
konvertdagi narsalar.
Ishda barcha o'yinchilar ishtirok etishlari kerak.
ketmoqdalar
ovoz chiqarib o'qish
natijaviy hikoyalar.
"Yugurgan qo'llar"
Ishtirokchilar olti kishidan iborat jamoalarga bo'lingan.
Har bir jamoa aylana hosil qiladi. Barcha o'yinchilar o'ng qo'llarini uzatadilar
markazga qo'ying va kaftlarini bir-birining ustiga qo'ying.
Endi ishtirokchilar kaftlarini siljitadilar: eng past qo'l boshlanadi
yuqoriga sayohat, keyin ikkinchi o'yinchining qo'li, qaysi hozir
pastda bo'lib chiqdi va hokazo. Qo'llar qat'iy navbat bilan harakatlanishi kerak va
Bir vaqtning o'zida faqat bitta o'yinchi qo'lni harakatga keltirishi mumkin.
Jamoa a'zolari tez va yaxlit ishlashni o'rganganlarida,
boshlanadi
musobaqa
buyruqlar:
qo'l holati. Jamoa qayta guruhlashni muvaffaqiyatli yakunlagach,
uning barcha o'yinchilari bir ovoz bilan: "Bajarildi!"
o'ynang
xulosa
so'rang
sheriklardan o'yinchilarning qo'llari hissi o'zgarganmi.
musobaqalar
aniqlash
o'yinning oxiri, shuning uchun qulaylik uchun siz birinchisining qo'lini belgilashingiz mumkin
o'yinchi, masalan, xoch bilan. Agar etarli vaqtingiz bo'lsa, sarflang
musobaqa
yetarli
ikkinchi holda, xuddi shu ishtirokchining qo'llari yolg'iz yotmasligi kerak
boshqa. O'yinning muvaffaqiyati ko'p jihatdan o'yinchilarning qanchalik rivojlanganligiga bog'liq
diqqatni jamlash va harakatlarni muvofiqlashtirish qobiliyati.
"Yo'lbars, sichqon va fil" o'yini
Hatto eng qo'rqoq ishtirokchilar ham oson ishtirok etadigan o'yin.
Ishtirokchilar ikkita teng jamoaga bo'lingan.
O'yinning har bir bosqichida har bir jamoa
tanlaydi
sichqoncha yoki fil. Bu jamoa g'alaba qozonadi
haydab keting
haydab ketadi
haydab ketadi
sichqon filni quvib ketadi. Hayvonlar mumkin
quyidagicha tasvirlang:
yo'lbars - qo'llar oldinga cho'zilgan, go'yo
panjalar, qo'rqinchli o'kiradi;
sichqoncha - cho'kkalab harakat qiladi, qo'llar
(qaltirash,
titroq
quloqlar), ohista qichqiradi;
tanasi
egilgan
buklangan
kaftlar
chayqalish
oldi va orqasi,
bajarilgan
qadr-qimmat
jim.
Jamoalar daqiqada xonaning qarama-qarshi devorlariga yig'ilishadi
a'zolari
kelishuvga erishish
birinchi turda vakillik qiladi.
Qaror qabul qilinganda, hamma baland ovoz bilan hisoblashni boshlaydi: bitta .., ikkita ...
qabul qilish
tanlangan hayvonning ramzi. Endi qanday "hayvon" ekanligi ma'lum bo'ldi.
boshqasini haydashga qodir. Agar ikkala jamoa ham xuddi shunday tanlagan bo'lsa
hayvon, g'olib yo'q. Ketma-ket uch marta g'alaba qozongan jamoa oladi
qarsaklar.
"To'rt burchak - to'rtta tanlov"
Tayyorlanishi: Bolalar uchun stul va stollarni chetga qo'ying
xona bo'ylab erkin yurish. Har bir tur uchun o'yin davomiyligi uchun
kerak
Xonaning to'rt burchagiga qog'oz varaqlarini yopishtiring va ularga doiralarni yopishtiring
turli xil ranglar (qizil, ko'k, yashil, sariq).
Choyshablar taniqli joylarda biriktirilgan. Ishtirokchilar o'rtada turishadi
Bolalarga ular o'yin davomida bir-birlarini yaxshiroq bilishlarini ayting.
Avval hamma xonani aylanib chiqadi, keyin hamma o'sha bargda to'xtaydi.
unga eng mos keladigan qog'oz.
Bir burchakda to'plangan barcha ishtirokchilar bir-birlariga:
Nega ular bu rangni tanladilar? Har kim kimni eslashi kerak
bir xil burchakda joylashgan (3 daqiqa).
Ikkinchi turda siz yangi varaqlarda to'rt marta chizishingiz mumkin
foydalanish
illyustratsiyalar
musiqiy
asboblar,
Masalan:
metallafon,
marakas.
to'rtinchi
chizish
qog'ozdagi geometrik shakllar
varaq uchun bittadan), masalan,
uchburchak, kvadrat, doira va shakl
tartibsiz shakl.
Har bir turdan keyin o'yinchilar
ketmoqdalar
o'rtada
O'yin tartibiga qat'iy rioya qilinadi:
ishtirokchilar to'xtashlari kerak
o'sha qog'oz varaqning yonida, yozuv
qaysilari ularga ko'proq yoqadi.
Shu bilan birga, ular yaqin atrofda to'xtaganlarning barchasini eslashadi.
O'yin oxirida ishtirokchilarga quyidagi savollarni berish orqali xulosa qiling:
Qaysi ishtirokchilar ko'pincha bitta guruhga kirishgan?
Qaysi futbolchilar bir guruhda kamdan-kam yoki umuman bo'lmagan?
Har biringiz guruhning boshqa a'zolari haqida qanday qiziqarli narsalarni bilib oldingiz?
"Qo'l berib ko'rishish"
Mashg'ulotchi guruh a'zolariga shuncha ko'p to'plash vazifasini beradi
barcha hozir bo'lganlarning qo'l siqishlari. Oxirida g'olib e'lon qilinadi.
Tahlil: kim qancha yig'di? Nega? Kimning farqi nimada
boshqalardan yig'ilganmi?
"Yapon kapalak"
Maqsad: ishtirokchilarni guruh ishiga jalb qilish.
Tayyorlanishi: Stol va stullarni chetga qo'ying.
"Tori" rolini o'ynaydigan ishtirokchini tanlang. "Tori" bu
Yaponcha "qush" uchun. Qolganlarning hammasi kapalaklar.
Tori aylana markazida ko'zlarini yumib, qo'llarini cho'zgan holda turadi.
Qo'llari ochiq, kaftlari yuqoriga qaragan. Kapalaklar yurishadi
Tori atrofida aylana.
Butterfly Tori oldida to'xtaydi va
xavotirlar
o'sha o'yinchining qo'lini ushlashga harakat qiladi.
ham aylana markaziga aylanadi, yopiladi
tortib chiqaradi
oshkor qilingan
kaftlar.
a'zolari
harakat qilish
keyingi Butterfly.
O'yin erkinlikka qadar davom etadi
qolmaydi
faqat bitta kapalak.
Bu Butterfly ikkinchi turda yangi Tori bo'ladi, lekin siz mumkin
o'yinni shu bilan yakunlang. Bu holda, Butterfly boshqa doirani tasvirlaydi
guruh atrofida va har bir Tori bilan yaponcha salomlashishadi (yorug'lik
kamon, qo'llar yon tomonlarda).
"Qo'llar raqsi" mashqi
Har bir bola o'zi yaxshiroq bo'lishni xohlaydigan sherikni tanlaydi
bir-birlari bilan tanishadilar va undan qo'l uzoqroqda turadilar. Hamkorlar
ko'zlarini yuming va boshini ko'kragiga tushiring. Qo'llar va qo'llar bo'shashgan va
yon tomonlarga tushdi. Keyin ikkalasi ham ko'zlarini ochadi va har biri erga qaraydi.
o'zingiz va sherigingiz o'rtasida.
Bunga o'xshash narsani ayting: “Tasavvur qiling, siz qo'g'irchoqsiz.
O'ng qo'lingizga shnur ulangan. Shnur qo'lingizni ko'tarsin
Shunday qilib, u siz va sizning sherigingiz o'rtasida tepada bir joyda tebranadi
yelkalar." O'yinchilar harakatni bajaradilar.
tasavvur qiling
siz va sherigingiz orasidagi bo'shliqda aylana bo'ladi. Biroq, uning harakatlari
ikkinchi ajdahoning harakatlari bilan muvofiqlashtirilgan", o'yinchilar harakatni bajaradilar
10 soniya ichida.
tasavvur qiling
men bilan baxtli kunda
w o d o d
baxtli
sirpanish
Tasavvur qiling
bo'sh joy
rejalashtirmoqdalar
zaryadsizlangan
bir-biriga tegmasdan doiralar.
O'yinchilar harakatni bajaradilar
10 soniya ichida.
"Menga ruxsat bering
ham ushbu reysga qo'shiling. Qo'llar yo'q
aloqada bo'lishi kerak. Kutib turing
hamkor,
Shaxsiy
qo'l yo'q. Biroq, harakatlar iloji boricha muvofiqlashtirilgan bo'lishi kerak.
"manifest
tashabbus",
reaksiyaga kirishish
"takliflar"
Sinab ko'ring
imkoniyat
"raqs"
mutlaqo
tabiiyki,
harakatlar
har doim o'zgarishi kerak." Harakat 3-4 daqiqa ichida amalga oshiriladi.
Shundan so'ng, o'yinchilar qo'llarini tananing bo'ylab pastga tushiradilar.
Endi sheriklar qo'llarini bir-biriga uzatadilar - barmoq uchlari
yuqoriga, kaftlar oldinga - juda sekin, ular engil tegmaguncha.
O'yinchilarga ayting: "O'zingizning sherigingizning ko'zlariga qarang va unga jimgina rahmat ayting -
faqat qo'llar va ko'zlar - bu raqs uchun. Keyin qo'llaringizni pastga tushiring, cho'zing
Bir oz va oyoqlaringizni silkit."
Hamkorlarga quyidagi savollarni muhokama qilish uchun 5 daqiqa vaqt beriladi:
O'yin davomida nimani his qildingiz? Vaqtida his-tuyg'ular o'zgarganmi?
o'yinlar? Qanday vazifalarni bajarish oson edi? Nima qiyin edi? mumkin
Orangizda bo'lgan voqeani bir so'z bilan ta'riflash mumkinmi?
Qo'llarning raqsi o'z-o'zidan, mehnatkash, notekis, uyg'unmi?
Siz sherigingizga yaxshi moslasha oldingizmi?
Boshqa odamni his qilish qobiliyatini qanday baholayman va
muloqotda empatiya qobiliyati?
Ushbu o'yinni guruh bilan ishlashning turli bosqichlarida o'ynash mumkin. U
ayniqsa, bolalar guruhlarida foydalidir: o'zini begona his qilish; V
kelajak hamkorlik qilishi kerak; qarama-qarshilikda.
"Buvimning kalitlari"
Ushbu tasalli beruvchi o'yin yaxshi muvofiqlashtirilgan guruh ishini talab qiladi.
Tayyorlanishi: stul va stollarni bir chetga surib qo'ying. Bundan tashqari, siz
Sizga lenta va bir nechta kalitlar kerak bo'ladi.
Bitta o'yinchi buvisi rolini oladi. U xonaning burchagida turadi
va devorga qarab buriladi. Buvining orqasida, uning oyog'i ostida yotadi
bir qo'lda yashirilishi mumkin bo'lgan kichik bir guruh kalitlar.
Dam olish
bo'lish
masofa,
Belgilash
"Kalit o'g'rilari" qaerga qaytishni bilishardi.
o'girilib,
dam olish
a'zolari
muzlashi kerak.
Agar buvisi biron bir o'yinchining harakatini sezsa, unga majbur bo'ladi
boshlang'ich chizig'iga qaytish. Buvim ogohlantirmasdan orqasiga o'girilib ketadi.
hisoblanadi
olib keling
boshlang'ich chizig'iga qaytish. Bunday holda, buvisi kalitlarni ko'rmasligi kerak. Ular
faqat o'yinchining qo'lida qolishi kerak.
qo'lga olindi
teginish
har bir o'yinchi boshlang'ich chizig'iga yetmasdan oldin.
harakatlanuvchi
kalitlar, keyin kalitlar buvisiga qaytariladi. Qo'lga olingan o'yinchi unga boradi
boshlang'ich chizig'i.
bashorat qilish.
STOP
aniq
Masalan,
ko'p zavq, ular qadar vaqt uzaytirish
"buvisi tomonidan aldangan".
"Qor to'pi"
Xulq-atvor qoidalari: Jismoniy mashqlar mos keladi
6-8 kishilik mikroguruhlar uchun. Guruh taklif etiladi
hikoya aytib bering, lekin har bir kishi shunday tarzda
ifodalangan
tarix har kim bo'lishi mumkin, u taklif qilishi mumkin
Masalan:
"Sayohat",
p i n i m a e t
w e r e n d
kulgili
g'alati burilishlar.
"Kutilmagan rasmlar" mashqi
Maqsad: har bir a'zoga qanday hissa qo'shishini ko'rsatish
umumiy naqshga guruhlar.
Uskunalar: rangli qalamlar, har biri uchun A4 qog'oz
trening ishtirokchisi.
O'yinning borishi: Treningning har bir ishtirokchisi
jaranglaydi
qalamlar.
Moderator: "O'zingiz xohlagan narsani chizing -
Bu bepul mavzu chizmasi. Meningdan keyin
o'zgartirish
chizmangiz ustida ishlashda davom etadi.
o'zgartirish
chizmalar. Shunday qilib, har biringiz o'z hissangizni qo'sha olasiz
chizma ustida ishlashga qandaydir hissa qo'shgan. Oxirida
Siz juda ko'p guruh chizmalariga ega bo'lasiz."
"Jim va gapiruvchi oyna"
taklif qiladi
ko'ngilli
"oynaga qarang"
aks ettirish
"oyna"
Guruh a'zolaridan qaysi biri sizga orqa tomondan yaqinlashganini aniqlash uchun "oynalar". Bu ikki
"ko'zgular" tirik bo'ladi. Biror kishi jim bo'ladi: u sizga tushuntira oladi
joylashgan
Gapirmoqda.
tushuntirish,
uning ismini chaqirish. Guruhdan jim bo'ladigan ikkitasini tanlang va
"oyna" gapiradi.
O'yinchi tanlovni amalga oshirgandan so'ng, yordamchi "ko'zgularni" ko'proq beradi
batafsil ko'rsatmalar:
"Ko'zgular" devor yonida turadi. Ularning oldida asosiy o'yinchi turibdi. Hammasi
qolgan guruh a'zolari uning orqasida va birin-ketin joylashgan
jimgina
mos
Reflektsiya
oynalar
davom etayapdi
navbatlar. Avvaliga jim "oyna" ishlaydi. Agar asosiy o'yinchi bo'lmasa
uning orqasidagi odamni taxmin qilish mumkin, keyin "gapiruvchi oyna" kiradi
va bir jumla aytadi. Agar o'yinchi yana taxmin qilmasa, siz yana taxmin qilishingiz mumkin
boshqasiga, u jim "oyna" ni aks ettiradi va hokazo. O'yinchining vazifasi taxmin qilishdir
orqangizdagi odamni iloji boricha tezroq.
"Ko'zgular" uchun ma'lum bir shart mavjud - faqat diqqatni jalb qilish emas
tasvir
Xususiyatlari
ba'zi jismoniy xususiyatlarni ta'kidlang.
Quyidagi savollarni muhokama qilish mumkin:
O'yinchilardan qaysi biri eng kam ko'zguga muhtoj edi
uning orqasida kim turganini aniqlash uchun?
Bunday tushunchaning siri nimada?
Guruhning qaysi a'zosi eng qobiliyatli "oyna" bo'lib chiqdi?
Bunda unga nima yordam berdi?
Ishtirokchilardan qaysi biri "oynalar" tomonidan qanday aks etganidan hayratda?
O'z aksingizni ko'rganingizda qanday his qildingiz?
"Og'zaki bo'lmagan muloqot"
Barcha ishtirokchilar aylanada turishadi (orqalari aylanada).
“Sizlardan biringiz biz xohlagan mavzuni o'ylab topsin
og'zaki bo'lmagan holda aylanib o'tish. Mavzu shunday bo'lishi kerak
voqeliklarni bir-biriga o'tkazish mumkin.
paydo bo'ladi
Mavzu,
ishtirokchi,
mavzuni o'ylab topsangiz, uni baland ovozda chaqirmang va unga tayyorgarlik ko'rish uchun vaqt bering
uzatishga (1 - 2 daqiqa).
"Demak, endi Evgeniy o'z narsasini chap tomondagi qo'shniga beradi. Qayerda
u, keyin barchamiz, faqat og'zaki bo'lmagan vositalardan foydalanamiz va
buyum berilgan kishi qanday buyum olganini tushunishi kerak.
Qabul qiluvchi, o'z navbatida, uni chap tomondagi qo'shnisiga uzatadi va hokazo.
Shunday qilib, ob'ekt harakat qiladi
tashqi
soat sohasi farqli o'laroq aylana va nihoyat
qaytish
diqqatli
imkon beradi
har qanday
transformatsiyalar
Mavzu.
daqiqa barcha ishtirokchilar duch keladi
aylanada, chunki har biri ob'ektdan o'tib,
o'girilmoq; ishni bajarmoq
qaytadi
jo'natuvchi, murabbiy, oxirgidan harakatlanuvchi,
lekin hozir allaqachon soat yo'nalishi bo'yicha (teskari yo'nalishda), hamma so'raydi
o'z navbatida, har biri nimani qabul qildi va nimani uzatdi.
Mashqni murakkablashtirish va faollikni oshirish, shuningdek
muhokama uchun ko'proq materiallar olish maqsadida, siz taklif mumkin
bir vaqtning o'zida guruhning uchta a'zosiga narsalarni o'tkazishni boshlang,
turli joylarda bir-biridan taxminan bir xil masofada turish
Muhokama davomida ishtirokchilar e'tiborini shularga qaratish mumkin
o'zaro tushunishga yordam beradigan yoki to'sqinlik qiladigan daqiqalar. Nutq,
xususan, muloqotda har bir ishtirokchi olib yuradi, deyish mumkin
mas'uliyat
natija.
uzatadi
ma `lumot
uni boshqasi uchun aniq, tushunarli, tushunarli qilishga harakat qiling, ya'ni. uzatish
ma'lumot qanday qilib o'ylash uchun biroz harakat talab qiladi
ishlatilgan
harakatlar
idrok etilgan
ular mo'ljallangan shaxs tomonidan talqin qilinadi. Boshqa bilan
partiya, axborotni oluvchi, birinchi navbatda, o'ylash kerak
sherigi u yoki bu imo-ishoraga qanday ma'no qo'yishi va shoshilmasligi mumkin edi
talqin qilish.
Mening biznes kartam
mashq qilish
ushlab turish
eslaydi
mashhur o'yin "Qor to'pi".
O'yin ishtirokchilari aylana bo'ylab o'tirishadi. Ulardan biri, masalan, "Men
ismim Misha, men chuchvarani yaxshi ko'raman"; keyingisida "Mening ismim Andrey,
Men ham chuchvarani yaxshi ko'raman, ayniqsa smetana bilan, lekin men ham o'ynashni yaxshi ko'raman
gitara"; uchinchisi: "Mening ismim Sergey Vladimirovich, men emas
Men buni yaxshi ko'raman, chunki men yaqinda ularni juda ko'p yedim; Men gitara chala olmayman
Men o'rganishni orzu qilaman, lekin men futbolni yaxshi o'ynayman, "va hokazo. Ya'ni, har biri
ishtirokchilar,
ma'ruzachilar
"vizit karta",
takrorlaydi
yuqoridagi, lekin o'ziga nisbatan, keyin esa o'ziga xos boshqa narsani qo'shadi.
Shunday qilib, har kim o'zi haqida gapirish va boshqalar haqida bilish imkoniyatiga ega.
Variantlar:
Kompot.
A'zolar
joylashgan
oshpaz
"kompot". Buni quyidagicha amalga oshirish mumkin: birinchi ishtirokchi qo'ng'iroq qiladi
u "jamoa kompotiga" qo'ygan har qanday meva (yoki reza),
meva (yoki berry) esa ular chaqiradi
uniki bilan bir xil harf bilan boshlanishi kerak
ism (yoki familiya), masalan, Ira - irga,
Gena - nok, Lena - limon va boshqalar. Har
ishtirokchi birinchi navbatda ularni nomlashi kerak
allaqachon "kompot" ga nimadir qo'ygan va nima
qo'yish,
ismingizni va o'sha mevani (yoki berry) nomlang,
u qo'ymoqchi bo'lgan, masalan:
"Sergey smorodina qo'ydi, Anya - o'rik,
Kirill - viburnum, Ilya - mayiz, mening ismim
Anton va men gilos olxo'rini kompotga solamiz.
A'zolar
chaqirdi
Komponentlar,
zarur
pishirish
"sho'rva": Mixail - go'sht, Pavel - qalampir, Vladimir - suv, Lyuba - bay
barg, Kolya - don, Rita - baliq, Olya - bodring va boshqalar.
Kasbiy ta'lim.
Ishtirokchilar o'zlari xohlagan kasblarni (mutaxassisliklarni) nomlashadi
o'rganish: Slava - chilangar, Polina - o'qituvchi, Andrey - aktyor, Zhenya -
jurnalist,
qo'shimcha ravishda
shartni belgilang, unga ko'ra ishtirokchilar faqat shularni nomlashlari kerak
kasblar,
haqiqatan ham
o'rganishni xohlaydi.
Men o'zim bilan sayohatga chiqaman
A'zolar
chaqirdi
buyumlar,
kerak
turist
bolta va boshqalar.
Raqamli almashinuv
hisoblangan
Har biriga
h a s t n i k
siz d a e t s i
aniq
miqdori
(Masalan,
kichik
kartalar
faqat mayda tug'ralgan qog'oz bo'laklari bo'lishi kerak), ularning har biriga yopishtirilgan
yoki ishtirokchilar tomonidan 1 dan 10 gacha raqamlarni qo'ying.
O'yinchilarning vazifasi bittadan 10 ta kartani yig'ishdir
ba'zi raqam. Buni birinchi qilgan kishi g'alaba qozonadi.
Tajriba shuni ko'rsatadiki, bu vazifa yanada murakkablashadi, birinchi navbatda,
ba'zida bir nechta odam bir xil raqamni yig'ishni boshlaydi
natijada, agar kimdir mag'lub bo'lmasa, yutqazishi aniq.
O'yin davomida bor odamlar bilan muzokara qilish kerak
yig'ilgan
mashq qilish
o'ziga xos
"keraksiz" raqamlarni "zarur" ga.
Variantlar:
To'plam.
Har bir ishtirokchiga 10 ta kichik karta beriladi, shundan so'ng
o'qituvchi 10 xil hududni (mevalar, qushlar, baliqlar, mamlakatlar,
ichimliklar va boshqalar), undan ishtirokchilar nima yozishni tanlashadi
kartalar.
Masalan,
shuning uchun,
ishtirokchi kartalardan biriga u yoki buning nomini yozishi mumkin
sabzavotlar. Ishtirokchilar barcha 10 ta kartani to'ldirgandan so'ng, tashkilotchi
O'yin ularga vazifani qo'yadi: ayirboshlash orqali yig'ish (xuddi
oldingi mashq) har qanday aniq maydon: 10 ta karta bilan
unvonlar
kartalar
unvonlar
kartalar
baliq nomlari va boshqalar.
Shu bilan birga, bu raqam va (yoki) potentsialga qarab mumkin
imkoniyatlar
ishtirokchilar,
har xil
bajarilishi
yetkazib berildi
Masalan,
yig'ish
takrorlanmaydigan nomlar (agar ishtirokchi mevalarning nomlarini to'plasa, u holda
unda bir nechta "olma" yoki "kivi" kartalari bo'lmasligi kerak, lekin faqat
takrorlanmaydigan nomlar) - bu holda, albatta, vazifani bajaring
ancha qiyin bo'ladi, lekin shu bilan birga, ishtirokchilar bo'lishga harakat qilishlari kerak
iloji bo'lsa
asl,
foydalanish
yetarli
g'ayrioddiy
variantlari. Ushbu o'yin tajribasi shuni ko'rsatadiki, agar birinchi marta
masalan, daraxtni tanlab, ko'plab ishtirokchilar yozadilar
kartalar
asosan
eng
mashhur
ishtirokchilar
keyingi
kamroq tanishni tanlab, ko'proq original bo'lishga harakat qiling
daraxt turlari: olxa, shox, kul, baobab va boshqalar.
Rasmni yig'ing
zarur
oshpaz
biroz
jurnallar va gazetalar (har bir ishtirokchi bittadan bo'lishi uchun
har qanday
jurnali).
kesiladi
natijasida
aralashgan
har bir ishtirokchi 10 qismdan chizadi
cho'zilgan
tashkilotchi
a'zolari
boshlash
yig'ish
kesilgan jurnalning bir yoki boshqasi
varaqlar, almashish (oldingi kabi
mashqlar) yakka tartibda.
Kim birinchi bo'lib to'g'ri topsa, u g'alaba qozonadi
varaqni katlayın.
xona.
Ishtirokchilar tasodifiy o'yin maydonchasi bo'ylab harakatlanib, tasvirlaydilar
"Braun harakati". Ular "atomlar". Uy egasi buyrug'i bilan "Molekulalar tomonidan
a'zolari
buzmoqdalar
inson
har biri. "Molekulalar" tarkibiga kirishga ulgurmagan yoki o'yindan tashqarida bo'lgan "atomlar"
(bu holda, o'yin ikkita yoki uchta bo'lguncha davom etadi
o'yinchi) yoki ba'zi ijodiy vazifalarni bajaring.
Ushbu o'yin har qanday o'yinning ajralmas qismi yoki bosqichi sifatida ham ishlatilishi mumkin
yoki uzoqroq o'yinlar va mashqlar (qarang. O'yin mashqlari
"Ijtimoiy
tadbirlar
(Masalan,
biroz
bayramda, ko'p sonli odamlar tezda 5 kishilik jamoalarga bo'linishi kerak
har birida odam).
Mevali salat
Ushbu qiziqarli o'yin kamida 12 kishi uchun mo'ljallangan. O'yin ishtirokchilari
Har kimning o'ziga xos joyi bo'lishi uchun aylanada o'tirishi kerak;
masalan, o'yinda 12 ta ishtirokchi bo'lsa (tashkilotchini hisobga olmaganda), keyin
aylanadi
qo'ng'iroqlar
bog'liqliklar
miqdori
ishtirokchilar)
banan, olma, apelsin, nok. Har bir ishtirokchi tanlashi kerak
ishtirokchilar
kartalar,
tengsiz bo'linishning oldini olish uchun ba'zi mevalar ko'rsatilgan). Keyin
qanday qilib o'yinning har bir ishtirokchisi o'zi uchun meva tanladi, etakchi
o'yinni boshlaydi.
qo'ng'iroqlar
har qanday
tayinlangan
mevalar, shundan so'ng nomlangan etakchi mevani tanlagan o'yinchilar,
o'zgartirish
izlaydi
ozod qilingan
Ishtirokchi
kimga
yetakchiga aylanadi. Agar uy egasi "Salat" yoki "Plata" so'zlarini aytsa, u holda
O'yinning barcha ishtirokchilari joylarini o'zgartirishi kerak.
Variantlar:
Guldasta.
Ishtirokchilardan birini tanlash so'raladi
nomli
(Masalan,
oldingi,
tezda istalgan gullarning nomini aytadi
nima uchun ishtirokchilar nomini tanlaganlar
gul, tezda joylarni almashtirishi kerak.
Agar uy egasi "Buket" desa, ba'zi joylarda
o'zgarmoqda
tashkilotchi
bo'sh joy.
"Oh-oh!"
Turgan yoki aylanada o'tirgan barcha ishtirokchilarga raqamlar beriladi
ha, agar 12 ta ishtirokchi bo'lsa (mezbon bilan birga), unda raqamlar ham
12 bo'lishi kerak (1 dan 12 gacha). Raqamlar takrorlanmasligi kerak. Etakchi
qo'ng'iroqlar
har qanday
jalb qilingan
Ishtirokchilar bir-birlarini ko'rish uchun nomlangan raqamlar ostida o'ynaydilar,
oyoqlariga yoki ichkariga urib, baland ovozda “Oyo-yo!” deb baqirishi kerak
o'zgartirish
bo'sh o'rinni egallashga intiladi. O'yinni olishga ulgurmagan ishtirokchi
har qanday joy yetakchiga aylanadi.
"Joylarni almashtiring, kim ..."
Uy egasi baland ovozda: “Haydashni biladiganlar joyni almashtiringlar
mashina (suza oladi, o'zini aqlli deb biladi, ertalab mashq qiladi, sevadi
fantaziya,
"Rasmiy
sport va ko'p narsalar bilan jiddiy shug'ullanadi
Afzallik
ha yo'q
a r i a n t a ichida,
e r a n d
yuqorida, shundaymi
Birinchidan,
imkonsiz
unda qancha odam borligini taxmin qiling
yoki boshqa vaziyat o'zgarishini xohlaydi
imkonsiz
oldindan
bashorat qilish
zamon
qiziqarli
Ikkinchidan,
a'zolari
o'yinlar yoki uni tomosha qilish, bir-biringiz haqida juda ko'p qiziqarli narsalarni o'rganishingiz mumkin.
har qanday
maxsus
trening
Bolalar buni o'zlari qilishlari mumkin. Ular, qoida tariqasida, quvnoq va o'tishadi
qulay muhit va bolalar va o'smirlar orasida juda mashhur va
yoshlar va hatto kattalar ham ular bilan o'ynashni yoqtirishadi.
Sehrli uchlik
O'yin ishtirokchilari har biri uch kishidan iborat guruhlarga bo'lingan.
(Siz buni "Atomlar - Molekulalar" o'yinini o'ynash orqali qilishingiz mumkin). Keyin o'yin tashkilotchisi
vazifa haqida xabar beradi: uchlik umumiy yechim ishlab chiqishi kerak, masalan,
qachon, troykaning barcha a'zolari sotib olish uchun uchrashishlari kerak bo'lgan joyda
ba'zi (nima?) sovg'a va kimgadir (aniq kim?) tashrif buyurish uchun borish.
Ammo vaziyat har bir ishtirokchining kanallardan biridan mahrum bo'lganligi bilan murakkablashadi
idrok
yuqish
ma `lumot:
gapiradi; ikkinchisi kar, lekin ko'ra oladi va harakat qiladi; uchinchi soqov: u hamma narsadir
ko'radi va eshitadi, lekin gapira olmaydi. To'liq tajriba uchun
ishtirokchilarni ko'zlarini bog'lash, quloqlarini yopish, og'zini yopish uchun taklif qilishingiz mumkin
palma va boshqalar.
O'yin ko'pchilik egalik qilishga odatlangan narsalarni qadrlashni o'rgatadi - har xil
idrok
rivojlanadi
tushunish,
izlash istagi va boshi berk ko'chadan chiqish yo'llarini topish qobiliyati.
jim chizish
A'zolar
biroz
(Guruhlardagi ishtirokchilar soni teng bo'lishi maqsadga muvofiqdir). Har biri
Guruh qog'oz varag'ida chiqariladi. Whatman varaqlari yopishqoq lenta bilan biriktirilgan
o'yin ishtirokchilari ishlaydigan stollar (agar jadvallar bo'lmasa yoki ularning soni kam bo'lsa,
biriktir
ishtirokchilar
cho'tkalar va bo'yoqlar beriladi (rangli qalamlar, flomasterlar,
markerlar, lekin bo'yoqlar bilan cho'tkalar eng yaxshi variant).
a'zolari
oldindan kelishib) jimgina (siz ularni bir qo'lingiz bilan taklif qilishingiz mumkin
og'zini yopdi) ma'lum vaqt (5-10 daqiqa) chizish
har qanday narsa.
Siz rasm to'liq bo'lishi shart emas, balki shartni o'rnatishingiz mumkin
alohida va bir-biriga bog'liq bo'lmagan chizmalardan iborat. Siz ham oldinga siljishingiz mumkin
guruh rasmlari mavzusini belgilang ("Yoz", "Kosmos", "Ideal uy",
kvartira",
Afzal
"jim
chizish"
hamrohlik qilgan
har qanday
(Masalan,
rok-n-roll) vaziyatga mos keladi.
Ish oxirida ishtirokchilar o'zlarining nomlarini o'ylab topishlari kerak
rasmlar. Bundan tashqari, barcha ishtirokchilar (guruhlar ichida yoki hamma
agar ular kam bo'lsa) o'zlarining his-tuyg'ulari va taassurotlari haqida gapirib berdilar
Ularga shu o'yin sabab bo'lgan.
"Oqqush, kerevit va pike"
Maqsad
o'yinlar: rivojlantirish
diqqat,
jismoniy
chidamlilik,
harakatlarni muvofiqlashtirish, maqsadga muvofiqlik.
Majburiy
materiallar
ingl
arqon, 2 ta o'yinchoq, qiziqarli musiqa.
Ushbu o'yinni 2 ta o'yinchi o'ynashi mumkin. U o'zgaruvchan
mashhur afsonaga. Ishtirokchilar bir-biriga arqon bilan bog'langan
joylashgan
masofa
qo'yish
yetakchi
a'zolari
va nok.
zarur
torting
raqib. O'yin ishga tushiriladi
ishtirokchilar
olish
"Tekshiruv"
Maqsad
o'yinlar: rivojlantirish
diqqat,
kommunikativ
analitik ko'nikmalar, kuzatish.
Majburiy
materiallar
ingl
shaffof
parda.
Barcha ishtirokchilar ko'zlarini yumadilar va o'qituvchi ulardan birini tanlaydi va
uni parda ortiga qo'yadi. Keyin hamma ko'zlarini ochadi va o'qituvchi tushuntiradi
parda
tahlil qilish,
yetarli).
Keyin ular imkon qadar ko'proq eslashlari kerak
uning xususiyatlari (ko'z rangi, u nima kiygan, nima
uning sochlari bor va hokazo), ya'ni imkon qadar ko'proq berishlari kerak
uning aniqroq portreti. Yigitlar aytganida
barcha taxminlaringiz parda ortida yashiringan
dam olish
narxi qancha
tavsifi.
Agar o'yin ishtirokchilari juda yosh bo'lsa,
keyin o'yin qoidalarini oldindan tushuntirish mumkin
maqsadli ravishda
tahlil qilish
ko'rinish
eslab qoling
o'ziga xos fazilatlar.
"Quvnoq kırkayak"
Maqsad
o'yinlar: rivojlangan
kommunikativ
qobiliyatlar,
muvofiqlashtirish
diqqat, kuzatish.
Kerakli materiallar va ko'rgazmali qurollar: quvnoq musiqa.
Ushbu o'yin kamida 6 kishi tomonidan o'ynaydi. Katta miqdor
futbolchilar juda xush kelibsiz. Barcha ishtirokchilar bir-birining yonida turishlari kerak
qo'yish
tik turgan
bo'ladi
rahbarlik qilish
kuzating
rahbarlik qiladi va uning izidan qat'iy ergash. Musiqa yordamida siz tezlashtirasiz va
harakatni sekinlashtirish. Agar yigitlar bu vazifani engishsa, bu mumkin
murakkablashtirish. Uy egasi nafaqat yo'nalishni, balki ba'zilarini ham ko'rsatishi mumkin
murakkab
harakat.
Masalan,
harakat
harakat
har qanday
qo'l manipulyatsiyasi va boshqalar. Vazifani bajara olmagan ishtirokchilar,
zanjirdan.
"Do'stingiz kim?"
Maqsad
o'yinlar: rivojlantirish
kommunikativ
diqqat.
Majburiy
materiallar
ingl
qalam.
Ushbu o'yin davom etishi uchun mo'ljallangan. Bu davom etishi mumkin
biroz
bir-biriga mos keladi
boshqa o'yinlar. Kattalar ham unda faol ishtirok etishlari mumkin.
yozib qo'ying
ishtirokchilar
individual hujjatlar. Yaqin atrofda siz odamning roliga imzo chekishingiz kerak
bu qog'ozni tortib olish, uning ustida turgan kishiga nisbatan o'ynaydi
belgilangan. Bu sevgilisi, do'sti, onasi bo'lishi mumkin. Keyin barcha ishtirokchilar
chizish
Ovoz berish, chunki buni hali hech kim bilmasligi kerak. Bundan keyin
ishtirokchi
munosabat
tayinlangan
o'zini shunday tutishi kerakki, u qanday rol o'ynayotganini taxmin qila oladi.
Bundan tashqari, o'yin davomida xatti-harakatlaringizni kuzatib borishingiz kerak.
"Joylarni almashtirish"
Maqsad
o'yinlar: rivojlantirish
kommunikativ
diqqat,
muvofiqlashtirish va analitik ko'nikmalar.
Kerakli materiallar va ko'rgazmali qurollar: hamma uchun stullar
bittadan tashqari a'zo.
mos keladi
boshlang'ich
tanishlik.
yordam beradi
bolalar o'rtasida aloqa o'rnatish, norasmiylarning paydo bo'lishiga yordam beradi
muhit.
Bittasidan tashqari barcha ishtirokchilar (u birinchi haydovchi bo'ladi),
stulga o'tirish kerak. Bu vaqtda rahbar kerak
biroz
biroz)
ishtirokchilar.
mansublik,
shkafi tafsilotlari, va hokazo ohm uni keyin
tegishli ishtirokchilarni nomlaydi
yuqoridagi ta'rif o'zgarishi kerak
joylar. Shu bilan birga, rahbarning maqsadi
stul olish uchun vaqt bor. Bo'lmagan a'zo
ichishni boshlaydi
yetakchi. U yangi sifatni nomlashi kerak,
qodir
birlashmoq
bir nechta
ishtirokchilar.
o'zgartirish
m e s t a m i.
Taqdimotchi qabul qilishga vaqt topishi uchun to'satdan xabar yuborishi muhimdir
"O'rmon birodarlar"
Maqsad
o'yinlar: rivojlantirish
kommunikativ,
badiiy
qobiliyatlar,
diqqat. O'yin bolalarning muloqoti va o'zaro tushunishiga yordam beradi.
Kerakli materiallar va ko'rgazmali qurollar: Sokin, lekin qiziqarli
O'yin boshida rollar ishtirokchilar o'rtasida taqsimlanadi. Bo'lishi mumkin
ba'zi hayvonlar (tug'ilgan kun quyon, tulki yolg'onchi, himoyachi ayiq va
va boshqalar), xarakterli ertak qahramonlari (Dunno, Malvnpa, Buratipo,
Barmaley).
aks ettiruvchi
ijobiy
salbiy
inson
sifat
do'stona va boshqalar).
Rollar tayinlangandan so'ng,
tafsilot
tushuntiring
butun o'yin davomida o'zini shunday tutishi kerak
vaziyatlar
xarakter.
Malvina,
davomida
mehmondo'st
xayrixoh
kamtarona va agar yaxshi bo'lsa
sezilmaydigan
qiz).
Pinokkioning roli, keyin u hammadan so'rashi kerak
intruziv.
Xuddi shunday, demontaj qilish kerak
p o a n a l l i z i r o v a t
tarqatma
belgilar,
Afzal
qarama-qarshi
xarakter
bola. Uy egasi o'yinni tomosha qilishi kerak va agar yigitlardan birining roli bo'lsa
chiqadi,
zarur
tahlil qilish
o'zgartirish.
Bu o'yinda g'olib va mag'lub yo'q. U uchun ideal
bayramlarda, u birinchi faktlarni aniqlash sifatida ishlatilishi mumkin.
"Doiraga kiring - doiradan chiqing" (6-7 yoshli bolalar uchun)
Maqsad
o'yinlar:
rivojlanish
mashq qilish
yo'llari
xulq-atvor
yolg'izlik, shaxslararo muloqot qobiliyatlarini yaxshilash.
O'yinchilar soni: 10 kishidan oshmasligi kerak.
O'yin tavsifi: bolalar haydovchini tanlaydilar va aylanada turishadi
bir-biriga mahkam yopishib (oyoqlar, torsolar, elkalar) va qisish
bir-biriga bel atrofida. Haydovchi aylana orqasida qoladi. U bor kuchi bilan harakat qiladi
aylanaga kirish - ishontiradi, turtadi, zanjirni buzishga harakat qiladi. Agar
yetakchi
yorib o'tish
tabriklayman,
o'tkazib yuborgan haydovchiga aylanadi.
Muloqot - bu odamning o'z fikrlari va his-tuyg'ularini boshqa odamlar tomonidan to'g'ri tushunilishi uchun ifodalash qobiliyati. Bu dunyoga kelgan bola juda erta yoshdanoq kattalar va bolalar bilan muloqot qilishni boshlaydi, u yoki bu tarzda o'zini namoyon qiladi. Va bu muloqot eng qulay sharoitda amalga oshishi uchun bolani to'g'ri muloqot qilishni o'rgatish muhimdir. Va bolalarni o'yin usulida o'rgatish eng oson va samarali.
Bolalar uchun kommunikativ o'yin qo'shma faoliyatni, o'zini namoyon qilish va o'zaro hamkorlikni, muloqot qobiliyatlarini rivojlantirish va do'stona munosabatlarni shakllantirishni o'z ichiga oladi. Bu o'yinlar davomida bola boshqa bolalar bilan birgalikda chinakam quvonchni boshdan kechiradi, bu keyinchalik quvnoqlik, nekbinlik, boshqa odamlar bilan til topishish qobiliyati, hayot qiyinchiliklarini engish va maqsadlarga erishish qobiliyatiga aylanadi.
Muloqot ko'nikmalarining etishmasligi bolaning aqliy rivojlanishining kechikishiga, kelajakda esa - salbiy hayotiy pozitsiyani shakllantirishga olib keladi.
Bolalarda ushbu o'yinlar yordamida:
- Tana qisqichlari chiqariladi;
- Hissiy oqim mavjud;
- Tasavvur, mimika va imo-ishoralar rivojlanadi;
- Diqqat faollashtirilgan;
- Xulq-atvor qoidalarining ko'nikmalari namoyon bo'ladi;
- O'z-o'zini hurmat qilish ko'tariladi.
Yosh bolalar uchun muloqot o'yinlari
2-3 yoshli bolalar uchun tengdoshlar bilan muloqot zaruriy ehtiyojga aylanadi va shaxsni shakllantirishda katta ahamiyatga ega. Aynan shu yoshdan boshlab, boshqa bolaga to'g'ridan-to'g'ri qiziqish paydo bo'lganda, tengdoshning e'tiborini jalb qilish, uni o'ziga jalb qilish istagi paydo bo'lganda, siz bolalarni bir-biri bilan muloqot qilishni o'rgatish kerak.
Bunda bebaho xizmat yosh bolalar uchun kommunikativ o'yinlar bo'ladi. Bu o'yinlar bir-biriga do'stona munosabatda bo'lishga, boshqalarga mehr va hurmatning namoyon bo'lishiga, hamdardlik, g'amxo'rlik va rahm-shafqatni namoyon etishga o'rgatadi.
Bolalarda muloqot qobiliyatlarini rivojlantirishga qaratilgan bir nechta o'yinlarni ko'rib chiqing:
- "Mehribon ism" o'yini. Bolalar aylanada turishadi, uning markazida ularning har biri navbatma-navbat turadi. Qolgan bolalar o'qituvchining yordami bilan aylananing markazida bolaning mehrli ismining variantlarini nomlashadi;
- "Bizga kim tashrif buyurdi?" O'yini, bolalarda o'zini o'zi qadrlashni shakllantirishga, boshqa bolalarga do'stona munosabatni rivojlantirishga yordam beradi. Voyaga etgan kishi ikki yoki uchta bola bilan qaysi hayvonlarni tasvirlashi haqida kelishib oladi, keyin ular navbatma-navbat aylanaga kirishadi, qolgan bolalar qaysi hayvon ularga tashrif buyurganini taxmin qilishlari kerak;
- "Kichik ajdaho dumini tutadi" bolalar uchun ajoyib muloqot o'yini. Bu guruhni birlashtirishga yordam beradi. Bolalar "poyezdga" aylanadilar, turganlarning oldida kamarni ushlab turadilar. Musiqa sadolari ostida birinchi ishtirokchi (ajdaho boshi) oxirgisini (ajdaho dumini) ushlashga harakat qiladi, qolganlari bir-biriga mahkam yopishadi;
- "Qushning qanoti og'riydi" o'yini bolalarda boshqalarga muhabbatni shakllantiradi. Bir bola kasal qushni tasvirlaydi, u g'amgin, gilamga yotadi, qolgan bolalar o'qituvchidan o'rnak olib, navbatma-navbat unga tasalli berishga harakat qiladilar, mehrli so'zlar bilan qo'llab-quvvatlaydilar;
- "Kim sizni yaxshiroq uyg'otadi" o'yini ularning his-tuyg'ularining namoyon bo'lishiga yordam beradi. Bir bola uxlab yotgan mushukni tasvirlaydi, qolgan bolalar uni turli xil mehrli va yumshoq so'zlar va teginishlar bilan uyg'otishga harakat qilishadi. O'yin oxirida bolalar mushukchani uyg'otishning eng yaxshi usulini hal qilishadi;
- Bolalar uchun "Hayvon piano" kommunikativ o'yini hamkorlik qilish qobiliyatini rivojlantiradi.Bolalar bir qatorda cho'kadi, kattalar turli hayvonlarning tasvirlari tushirilgan kartalarni tarqatadilar va keyin har bir bolaning boshiga tegib, pianino chalishni tasvirlaydi. Shu bilan birga, bolalar kartalarda tasvirlangan hayvonlarning ovozlarini takrorlaydilar.
Maktabgacha yoshdagi bolalar uchun muloqot o'yinlari
Maktabgacha yosh 3 yoshdan 7 yoshgacha hisoblanadi. Bu bosqichda bolada mustaqillik, tashabbuskorlik istagi paydo bo'ladi, o'z-o'zini hurmat qiladi. Idrok maqsadli, mazmunli bo'ladi, olingan ma'lumotlar tahlil qilinadi.
Bu yoshda bola tengdoshlari bilan ko'proq muloqotga muhtoj. Muloqot maktabgacha yoshdagi bolaning aqliy rivojlanishining muhim shartidir. Bu kelajakdagi barcha eng muhim faoliyatga bevosita ta'sir qiladi: o'qish, ish, ijtimoiy yo'nalish va boshqalar. Va maktabgacha yoshdagi bolaning ijtimoiy sohadagi hayotga yaxshiroq moslashishi, o'zini anglay olishi uchun u har doim kim bilandir do'stlashing va umumiy til toping.inson, maxsus treninglar orqali uning muloqot qobiliyatini rivojlantirish kerak.
Konstruktiv muloqot qobiliyatlarini rivojlantirish, o'z fikrlari va his-tuyg'ularini aniq va to'g'ri shakllantirish qobiliyati, suhbatdoshni tinglash va eshitish qobiliyati, ziddiyatli vaziyatlarni hal qilish qobiliyati - bularning barchasi maktabgacha yoshdagi bolalar uchun kommunikativ o'yinlar jarayonida bola olishi mumkin. .
Quyida muloqot ko'nikmalarini rivojlantiruvchi o'yinlar mavjud:
Shunday qilib, bolalar uchun kommunikativ o'yinlar kuchli ta'lim va tarbiyaviy ta'sirga ega degan xulosaga kelishimiz mumkin. Ular bolalarga yaqinlashishga imkon beradi, ularni tengdoshlariga g'amxo'rlik, hamdardlik va e'tibor ko'rsatishga o'rgatadi, bolalarning o'ziga va boshqa bolalarga ijobiy munosabatini shakllantiradi, o'ziga ishonchni oshiradi.
Maqolaning mavzusi bo'yicha YouTube'dan video:
O'qituvchi tomonidan tayyorlangan
Tolkacheva Elena Aleksandrovna
№8 maktabgacha ta'lim muassasasi "Firefly"
Muloqotning shakllanishi bolaning normal psixologik rivojlanishining muhim shartidir. Va shuningdek, uni keyingi hayotga tayyorlashning asosiy vazifalaridan biri. Maktabgacha yoshdagi bolalar nima deyish va qanday shaklda o'z fikrlarini ifoda etishni tushunishlari kerak, boshqalar aytilganlarni qanday qabul qilishini bilishlari, suhbatdoshni tinglash va eshitish qobiliyati.
Muloqot ko'nikmalari kundalik faoliyatda, didaktik, mobil, rolli o'yinlarda rivojlanadi.
Sizning e'tiboringizga biz muloqot qobiliyatlarini rivojlantirish uchun o'yinlarni taklif qilamiz. Ushbu o'yinlar konstruktiv muloqot qobiliyatlarini, muloqotdan quvonch olish qobiliyatini, boshqa odamni tinglash va eshitish qobiliyatini, hissiy sohani rivojlantirishga qaratilgan.
Maqsad va vazifalar:
Birlik hissi, birdamlik, jamoada harakat qilish qobiliyati, tanadagi to'siqlarni olib tashlash;
Do'stona munosabatlar o'rnatish, boshqalarning ijobiy fazilatlarini payqash va uni so'z bilan ifodalash, maqtovlar aytish qobiliyati;
Bir-birlari bilan muloqotda ziddiyatli vaziyatlarni hal qilish va nizolarni bartaraf etish qobiliyati;
O'zaro ta'sirning og'zaki bo'lmagan va ob'ektiv usullarini ishlab chiqish;
To'g'ridan-to'g'ri, erkin muloqot va hissiy yaqinlikning qulay muhitini yaratish.
elim oqimi
Maqsad: birgalikda harakat qilish va faoliyatni o'z-o'zini va o'zaro nazorat qilish qobiliyatini rivojlantirish; muloqot qilganlarga ishonishni va ularga yordam berishni o'rganing.
O'yindan oldin o'qituvchi bolalar bilan do'stlik va o'zaro yordam haqida gapiradi, birgalikda siz har qanday to'siqlarni engishingiz mumkin.
Bolalar birin-ketin turishadi va oldidagi odamning yelkalaridan ushlab turishadi. Bu holatda ular turli to'siqlarni engib o'tishadi.
1. Turing va stuldan tushing.
2. Stol tagiga emaklab o‘ting.
3. "Keng ko'l" atrofida aylanib chiqing.
4. "Zich o'rmon" orqali o'ting.
5. Yovvoyi hayvonlardan yashirish.
Yigitlar uchun ajralmas shart: o'yin davomida ular bir-biridan ajralmasliklari kerak.
Ko'r va yo'lboshchi
Maqsad: boshqa muloqotchilarga ishonish, yordam berish va qo'llab-quvvatlash qobiliyatini rivojlantirish.
Bolalar juftlarga bo'linadi: "ko'r" va "gid". Biri ko'zlarini yumadi, ikkinchisi esa uni guruh bo'ylab olib boradi, turli xil narsalarga tegishga imkon beradi, boshqa juftliklar bilan turli xil to'qnashuvlarning oldini olishga yordam beradi, ularning harakati bo'yicha tegishli tushuntirishlar beradi. Buyruqlar orqangizda, bir oz masofada turib berilishi kerak. Keyin ishtirokchilar rollarni almashtiradilar. Shuning uchun har bir bola ma'lum bir "ishonch maktabi" dan o'tadi.
O'yin oxirida o'qituvchi bolalardan o'zini xavfsiz va ishonchli his qilgan, do'stiga to'liq ishonish istagi borligi haqida javob berishni so'raydi. Nega?
sehrli suv o'tlari
Maqsad: tana to'siqlarini olib tashlash, maqbul aloqa usullarida maqsadlarga erishish qobiliyatini rivojlantirish.
Har bir ishtirokchi (o'z navbatida) bolalar tomonidan tuzilgan doira ichiga kirishga harakat qiladi. Yosunlar inson nutqini tushunadi va teginishni his qiladi va dam olishi mumkin va aylana o'tishiga imkon beradi yoki agar ular yomon so'ralsa, uni o'tkazib yubormasliklari mumkin.
muloyim so'zlar
Maqsad: muloqotda hurmatni rivojlantirish, muloyim so'zlardan foydalanish odat.
O'yin aylana shaklida to'p bilan o'ynaladi. Bolalar muloyim so'zlarni chaqirib, to'pni bir-birlariga tashlashadi. Faqat salomlashish so'zlarini nomlang (salom, xayrli kun, salom, biz sizni ko'rganimizdan xursandmiz, tanishganimizdan xursandmiz); rahmat (rahmat, rahmat, mehribon bo'ling); kechirim so'rash (kechirasiz, kechirasiz, kechirasiz, kechirasiz); xayrlashish (xayr, xayr, xayrli tun).
Hamma uchun sovg'a
Maqsad: do'stlar orttirish, to'g'ri tanlov qilish, tengdoshlar bilan hamkorlik qilish, jamoaviy his-tuyg'ularni rivojlantirish.
Bolalarga topshiriq beriladi: "Agar siz sehrgar bo'lsangiz va mo''jizalar yarata olgan bo'lsangiz, hozir hammamizga nima berar edingiz?" yoki "Agar sizda Semitsvetik gul bo'lsa, qanday tilaklarni qilgan bo'lardingiz?". Har bir bola umumiy guldan bitta gulbargni uzib, bitta tilak aytadi.
G'arbdan sharqqa uching, gulbargni uching,
Shimoldan, janubdan, qaytib keling, aylana yasang,
Siz erga tegishingiz bilanoq, bo'lish, mening fikrimcha, etakchilik qiladi.
Olib kelishi…
Oxirida siz hamma uchun eng yaxshi tilak uchun tanlov o'tkazishingiz mumkin.
Sehrli guldasta
Maqsad: Boshqalarga e'tibor berishni, do'stona munosabatlarni o'rnatishni, boshqalarning ijobiy fazilatlarini payqashni va uni so'z bilan ifodalashni, maqtovlarni aytishni o'rganing.
Uskunalar: Yashil mato yoki karton, har bir bola uchun barglarni kesib tashlang.
g'amxo'rlik qiluvchi (Yerda yotgan bir parcha matoga ishora qiladi). Bu yashil o'tloq. Bu kliringga qaraganingizda qanday kayfiyatdasiz?
Bolalar. G'amgin, qayg'uli, zerikarli.
g'amxo'rlik qiluvchi . Sizningcha, unda nima etishmayapti?
Bolalar. Ranglar.
O'qituvchi. Bunday tozalashda qiziqarli hayot emas. Odamlar orasida shunday bo'ladi: hurmat va e'tiborsiz hayot ma'yus, kulrang va g'amgin bo'lib chiqadi. Va endi bir-biringizni xursand qilishni xohlaysizmi? Keling, iltifotlarni o'ynaymiz.
Bolalar navbatma-navbat bitta gulbargni olib, har qanday tengdoshini maqtashadi va uni ochiq joyga qo'yishadi. Har bir bolaga yaxshi so'zlarni aytish kerak.
O'qituvchi. Qarang, bolalar, bu tozalikda sizning so'zlaringizdan qanday go'zal gullar o'sib chiqdi. Hozir kayfiyatingiz qanday?
Bolalar . Baxtli, quvnoq.
Shunday qilib, o'qituvchi bir-biringizga ko'proq e'tiborli bo'lishingiz va yaxshi so'zlarni gapirishingiz kerak degan fikrga olib keladi.
Qo'llar tanishadi, qo'llar janjallashadi, qo'llar bo'yanadi
Maqsad: o'z his-tuyg'ularini ifoda etish va boshqa odamning his-tuyg'ularini tushunish qobiliyatini rivojlantirish.
O'yin juft bo'lib, ko'zlari yumilgan holda amalga oshiriladi, bolalar bir-biriga qarama-qarshi qo'l uzunligida o'tirishadi.
O'qituvchi quyidagi vazifalarni bajaradi:
Ko'zlaringizni yuming, qo'llaringizni bir-biringizga cho'zing, qo'llaringizni bilib oling, qo'shningizni yaxshiroq bilishga harakat qiling, qo'llaringizni pastga tushiring;
Yana qo'llaringizni oldinga cho'zing, qo'shningizning qo'llarini toping, qo'llaringiz janjallashmoqda, qo'llaringizni pastga qo'ying;
Qo'llaringiz yana bir-biringizni qidirmoqda, ular yarashishni xohlaydi, qo'llaringiz tuzatadi, ular kechirim so'raydilar, siz do'st bo'lib ajralib ketasiz.
Vaziyat o'yinlari
Maqsad: suhbatga kirishish, his-tuyg'ular, tajriba almashish, yuz ifodalari va pantomima yordamida o'z fikrlarini hissiy va mazmunli ifoda etish qobiliyatini rivojlantirish.
Bolalar bir qator vaziyatlarni o'ynashga taklif qilinadi:
1. Ikki bola janjallashdi - ularni yarashtiring.
2. Guruhingizdagi yigitlardan biri bilan bir xil o'yinchoq o'ynashni juda xohlaysiz - undan so'rang.
3. Ko'chada zaif, qiynoqqa solingan mushukchani topdingiz - unga rahm qiling.
4. Do'stingizni juda xafa qildingiz - undan kechirim so'rashga harakat qiling, u bilan yarashtiring.
5. Siz yangi guruhga keldingiz - bolalar bilan tanishing va o'zingiz haqingizda gapiring.
6. Siz mashinangizni yo'qotdingiz - bolalarning oldiga boring va ular buni ko'rganmi yoki yo'qligini so'rang.
7. Kutubxonaga keldingiz - o'zingizni qiziqtirgan kitobni kutubxonachidan so'rang.
8. Yigitlar qiziqarli o'yin o'ynashmoqda - yigitlardan sizni qabul qilishlarini so'rang. Agar ular sizni qabul qilishni istamasa, nima qilasiz?
9. Bolalar o'ynashmoqda, bitta bolada o'yinchoq yo'q - u bilan baham ko'ring.
10. Bola yig'layapti - uni tinchlantiring.
11. Oyoq kiyimining bog‘ichini bog‘lay olmaysiz – do‘stingizdan yordam so‘rang.
12. Sizga mehmonlar keldi - ularni ota-onangiz bilan tanishtiring, xonangizni va o'yinchoqlaringizni ko'rsating.
13. Yurishdan och keldingiz - onangga yoki buvingizga nima deysiz.
14. Bolalar nonushta qilishadi. Vitya bir bo'lak non oldi va uni to'pga aylantirdi. Hech kim sezmasligi uchun atrofga qarab, u tashladi va Fedyaning ko'ziga urdi. Fedya uning ko'zini changallab, qichqirdi. - Vityaning xatti-harakati haqida nima deya olasiz? Nonga qanday munosabatda bo'lish kerak? Vitya hazillashdi, deyish mumkinmi?
Yarashuv gilamchasi
Maqsad: Muloqot va nizolarni hal qilish ko'nikmalarini rivojlantirish.
Sayrdan kelgan o'qituvchi bolalarga bugun ko'chada ikki o'g'il janjallashganini aytadi. Qarama-qarshilik sababini aniqlash va muammoni tinch yo'l bilan hal qilish yo'lini topish uchun raqiblarni "Kerish gilamchasi" da bir-biriga qarama-qarshi o'tirishga taklif qiladi. Ushbu o'yin "O'yinchoqni qanday bo'lishish kerak" mavzusini muhokama qilishda ham qo'llaniladi.
Maqol chizing
Maqsad: og'zaki bo'lmagan aloqa vositalaridan foydalanish qobiliyatini rivojlantirish.
Bolalarga imo-ishoralar, yuz ifodalari yordamida har qanday maqolni tasvirlash taklif etiladi:
"So'z chumchuq emas - u uchib ketadi, siz uni ushlay olmaysiz"
"Menga do'sting kimligini ayt, men senga kimligingni aytaman"
"Do'st yo'q - uni qidir, lekin topsang - ehtiyot bo'l"
"Atrofda kelganda, u javob beradi"
Shisha orqali suhbat
Maqsad: mimika va imo-ishoralar ko'nikmalarini rivojlantirish.
Bolalar bir-biriga qarama-qarshi turishadi va "Shisha orqali" o'yin mashqini bajaradilar. Ular o'rtasida qalin shisha borligini tasavvur qilishlari kerak, u tovushga yo'l qo'ymaydi. Bir guruh bolalarni ko'rsatish kerak (masalan, "Siz shlyapa kiyishni unutdingiz", "Men sovuqman", "Men chanqadim ..."), ikkinchi guruh esa nima ekanligini taxmin qilishlari kerak. ko'rdilar.
chayqalish
Maqsad: Muloqotda hurmatni rivojlantirish. Boshqa bolalarning manfaatlarini hisobga oling.
O'qituvchi bolalarga oddiy chayqalishlarni turli xil narsalarga, hayvonlarga, o'simliklarga aylantiradigan sehrli markerni taklif qiladi. Birinchi o'yinchi flomaster olib, varaqda kichik burma chizadi. Keyin u bu varaqni keyingi o'yinchiga taklif qiladi, u qandaydir ob'ekt, hayvon yoki o'simlik olish uchun chayqalishni yakunlaydi. Keyin ikkinchi o'yinchi keyingi o'yinchi uchun yangi chiziq chizadi va hokazo. Yakunda o'yin g'olibi aniqlanadi.
Matbuot anjumani
Maqsad: suhbatdoshlarning savollariga xushmuomalalik bilan javob berish, javobni qisqa va to'g'ri shakllantirish qobiliyatini rivojlantirish; nutq qobiliyatlarini rivojlantirish.
Guruhning barcha bolalari har qanday mavzudagi matbuot anjumanida qatnashadilar (masalan: "Sizning dam olish kuningiz", "Hayvonot bog'iga ekskursiya", "Do'stimning tug'ilgan kuni", "Sirkda" va boshqalar). Matbuot anjumani ishtirokchilaridan biri "mehmon" (barcha savollar so'raladigan kishi) markazda o'tiradi va bolalarning barcha savollariga javob beradi.
Meni tushun
Maqsad: odamlarning roli pozitsiyalarida va kommunikativ vaziyatlarda harakat qilish qobiliyatini rivojlantirish.
Bola oldinga chiqadi va 4-5 jumladan iborat nutq bilan chiqadi, Bolalar kim gapirayotganini (ekskursiya gid, jurnalist, o'qituvchi, adabiy qahramon) va qanday vaziyatda bunday so'zlar mumkinligini taxmin qilishlari kerak. Misol uchun, "Va shunday qilib, hamma boshlang'ichga ketdi. 5,4,3,2,! - boshla! (Vaziyat sportchilar musobaqasi, deydi sport sharhlovchisi).
Niqobsiz
Maqsad: his-tuyg'ularingizni, tajribangizni, kayfiyatingizni o'rtoqlar bilan baham ko'rish qobiliyatini rivojlantirish.
O'yin boshlanishidan oldin o'qituvchi bolalarga o'z yaqinlariga, o'rtoqlariga nisbatan halol, ochiq va ochiq bo'lish qanchalik muhimligini aytadi.
Barcha ishtirokchilar aylanada o'tirishadi. Tayyorgarliksiz bolalar o'qituvchi boshlagan gapni davom ettiradilar. Mana tugallanmagan jumlalarning taxminiy mazmuni:
"Men haqiqatan ham xohlayman ...";
"Ayniqsa, men buni yoqtirmayman ...";
"Bir marta men bundan juda qo'rqardim ...";
“Men chidab bo'lmas darajada uyalganimni eslayman. Men…”.
"Oyna"
Ushbu o'yinni bola bilan yolg'iz yoki bir nechta bolalar bilan o'ynash mumkin. Bola uning barcha harakatlarini, imo-ishoralarini, yuz ifodalarini takrorlaydigan "oyna" ga qaraydi. "Oyna" ota-ona yoki boshqa bola bo'lishi mumkin. Siz o'zingizni emas, balki boshqa birovni tasvirlashingiz mumkin, "Oyna" taxmin qilishi kerak, keyin rollarni almashtirish. O'yin bolaning ochilishiga, o'zini erkinroq, to'sqinliksiz his qilishiga yordam beradi.
"Oqqush, kerevit va pike".
Maqsad bolaning e'tiborini rivojlantirish, uning harakatlarini muvofiqlashtirishni yaxshilash, er-xotinda muloqot qilishning kommunikativ ko'nikmalarini yaxshilash, "sherik tuyg'usini" singdirish.
O'yinda ikki kishi ishtirok etishi mumkin. Bolalar, orqaga o'tirib, qo'llarini tirsak bo'g'imlarida birlashtirib, etakchining signaliga erishishlari kerak va har birining qo'shimcha vazifasi bor - raqibni o'z tomoniga tortish. O'qituvchi bolalarning o'zlariga shikast etkazmasligiga ishonch hosil qiladi.
"Tekshirish" o'yini
Maqsad: diqqat, xotira, kuzatish jarayonlarini rivojlantirish. Shuningdek, u bolaning tahliliy qobiliyatini va, albatta, muloqot qobiliyatlarini rivojlantiradi.
O'yin uchun barcha ishtirokchilar ko'zlarini yumadilar, etakchi bolalardan birini tanlaydi va uni biroz shaffof parda orqasiga qo'yadi. Keyin barcha bolalar buyruq bo'yicha ko'zlarini ochadilar va o'qituvchi parda ortida kim (aslida ular orasida kim yo'q) ekanligini tushunishlari kerakligini e'lon qiladi. Bu bolani eslab, bolalar u bilan bog'liq imkon qadar ko'proq tafsilotlarni eslab qolishlari kerak - ko'zlarning rangi, kiyimlari, yo'qolgan odamning eng aniq portretini berishlari kerak. Taxminlar tugagach, bola parda ortidan chiqadi, hamma ularning tavsifi qanchalik to'g'ri ekanligini ko'rishi va solishtirishi mumkin.
"Qiziqarli qirqayaq" o'yini
Maqsad: ham muloqot qobiliyatlarini, ham kuzatish, e'tibor jarayonlarini rivojlantirish.
Bolalar uchun qiziqarli musiqa tinglashni unutmang!
O'yinda kamida olti bola ishtirok etadi - qancha ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi. Ishtirokchilar bir-birining orqasida turishlari kerak, qo'llari oldida bolaning yelkasida. Birinchi o'yinchi, mos ravishda, etakchi bo'lib, u kırkayakning harakatini boshqaradi. Voyaga etgan odam qirg'oqning harakatini musiqaning ritmi va tempi yordamida tartibga soladi. Agar bolalar topshiriqning bu bosqichini muvaffaqiyatli bajargan bo'lsa, bolalardan turli murakkab harakatlar bilan harakatlarini murakkablashtirishni so'rash orqali uni qiyinlashtirish mumkin.
"Karavay" o'yini.
Bolalar aylanaga aylanadilar. Doira markazida bitta (eng jasur) bola turadi. Bolalar aylana bo'ylab o'ngga o'tishni boshlaydilar: "Biz Nastyaning nomi kunida non pishirganimizda, bu kenglik (ular doirani keng cho'zadi), bu balandlik (qo'llarini yuqoriga ko'tarish), bu. kechki ovqat (ular markazga yaqinlashadi). Non, non, kimni xohlasang, tanla!” Nastya shunday deydi: "Albatta, men hammani yaxshi ko'raman, lekin Alina eng ko'p." Aylana markazida Alina turadi va bolalar juft bo'lib raqsga tushishadi. Davradagi bolalar ham raqs harakatlarini bajaradilar. O'yin takrorlanadi.
"Buzilgan telefon"
Zanjirdagi bolalar bir-birlarining quloqlariga so'zlarni o'tkazadilar. Ikkinchisi bu so'zni baland ovozda aytishi kerak. Keyin yigitlar qaysi so'zni etkazishlari kerakligi, "telefon" qayerda yomon bo'lganini aniqlaydilar.
"Men beshta ismni bilaman"
O'yin qoidalariga ko'ra, ishtirokchilar to'pni yuqoriga tashlaydilar yoki erga uradilar: "Men sanash paytida o'g'il bolalarning beshta ismini (qizlar, shaharlarning nomlari, hayvonlar, gullar va boshqalar) bilaman: Dima- bir, Vasya-ikki, Lyosha-uch va boshqalar.
To'p tashlanganda, faqat bitta ism (ism) talaffuz qilinadi.
Agar o'yinchi xato qilsa yoki uzoq vaqt o'ylasa, to'p boshqa ishtirokchiga uzatiladi. G'olib to'pni eng ko'p o'ynagan va hech qachon xato qilmagan o'yinchi hisoblanadi.
Sichqonlar bir marta chiqib ketishdi
Yuqori darajadagi hissiy yuqumli ritmik o'yin. Ishtirok etishni osonlashtiradi. Nutqning intonatsion tomonini (temp, ovoz balandligi) rivojlantirish uchun o'yin sifatida foydalanish mumkin.
Sichqonlar bir marta chiqib ketishdi
Qarang, soat necha.
Bir, ikki, uch, to'rt,
Sichqonlar og'irliklarni tortib olishdi.
To'satdan dahshatli qo'ng'iroq eshitildi -
Sichqonlar qochib ketishdi.
Ishtirokchilar she'r o'qiydilar, so'zlarga harakatlar bilan hamroh bo'lishadi (o'ng va chap qo'llari bilan navbatma-navbat qo'llarini tizzalariga urish yoki qarsak chalish). "Dahshatli qo'ng'iroq" so'zlari bilan siz, masalan, qo'ng'iroqni chalishingiz mumkin. Oxirgi satr tez sur'atda talaffuz qilinadi.
O'ng va chap
Tana sxemasini taqlid qilish va o'zlashtirishning ritmik o'yini.
O'ng va chap harakatlanuvchi poezdlar.
O'ng va chap shaharlarni qurish.
O'ng va chap tikish va darn qilish mumkin.
O'ng va chap baland ovozda qarsak chalishi mumkin.
Kecha shahar ustidan
Qo'llar juda charchagan
O'ng va chap adyolda uxlash.
She'rni aytib berishda ishtirokchilar unga mos harakatlar bilan hamroh bo'ladilar: ular o'ng va chap qo'llarni navbatma-navbat ko'rsatib, aytilayotgan harakatlarga taqlid qiladilar.
Yomg'ir yog'moqda - Ritmik rol o'yini.
Yomg‘ir yog‘ayapti, biz yuguryapmiz
Keling, uyda yashirinaylik.
Deraza ustiga yomg'ir yog'adi -
Biz baribir qo'yib yubormaymiz.
Ishtirokchilar she'r o'qiydilar va tegishli harakatlarni bajaradilar: qo'llarini qarsak chaladilar, oyoqlarini uradilar, qo'llarini boshlari ustida birlashtirib, "tom" qiladilar, ko'rsatkich barmoqlari bilan tizzalarini urib, boshlarini chayqadilar.
Kiyikning katta uyi bor
Ritmik taqlid o'yini. Tezlikda ishlashga imkon beradi.
Kiyikning katta uyi bor,
U derazasidan tashqariga qaraydi.
Quyon o'rmon bo'ylab yuguradi
Uning eshigi taqilladi:
“Taqillating, taqillating, eshikni oching!
O‘rmonda yovuz ovchi bor!”
"Quyon, quyon, yugur,
Menga panja bering!”
She'rni aytib berish, ishtirokchilar unga mos harakatlar bilan hamrohlik qilishadi.
Variant: siz she'rni ketma-ket bir necha marta, asta-sekin, vaqti-vaqti bilan sur'atni oshirib aytishingiz va ko'rsatishingiz mumkin.
"Bodring" nutq o'yini
“Bir vaqtlar dunyoda bodring bor edi. Bir kuni pochtachi Pechkin unga telegramma olib keldi va o'qidi:
Bodring, bodring
Shu oxiriga keling
Sichqon u erda yashaydi
Sizning tashrifingizni kutmoqdamiz. .
Bodring telegrammani olib, yana o'qib chiqdi, o'yladi va ko'chaga chiqdi va u erda daraxt shunday jimgina shitirladi:
Bodring, bodring, bu maslahatga bormang
Sichqon u erda yashaydi, u dumini tishlaydi.
Mana, uyadan chiqqan jo'ja chiyilladi ...
Indan chiqqan ayiq baqirdi ...
Oq qirrali so'ng'iz xirilladi ...
Salyangoz sekin gapirdi...
Va keyin qaroqchilar katta yo'lga chiqib, baland ovoz bilan baqirdilar ...
Velcro o'yini
Barcha bolalar xona bo'ylab harakatlanishadi. Ikki bola qo'llarini ushlab, tengdoshlarini ushlab olishga harakat qilmoqda. Shu bilan birga, ular kuylashadi (jumla): "Men Velcroman - yopishqoq, men sizni ushlamoqchiman, biz birga bo'lamiz!". Har bir ushlangan bola Velcro tomonidan qo'li bilan olinadi va uni Velcro kompaniyasiga qo'shadi. Keyin ular boshqa bolalarni birga tutishadi.
"Ilon" o'yini
Bolalar xonaning turli joylarida bo'lishadi. Rahbar yurishni boshlaydi va shunday deydi: "Men ilonman, ilonman, ilonman, men emaklayman, emaklayman, emaklayman. Mening dumim bo'lishni xohlaysizmi?" Agar bola rozi bo'lsa, u rahbarning oyoqlari orasiga emaklab, orqasida turishi kerak. O'yin hamma "ilon"da yig'ilmaguncha davom etadi.
"Oshpazlar" o'yini
Hamma aylanada turadi - bu pan. Endi kompot tayyorlaylik. Har bir ishtirokchi o'zi qanday meva bo'lishini o'ylab topadi (olma, olcha, nok).Mezbon navbat bilan tovaga nima qo'ymoqchi bo'lganini baqiradi. O'zini tanigan kishi aylanada turadi, o'rnidan turgan keyingi ishtirokchi oldingisining qo'llarini oladi. Barcha komponentlar aylanaga tushmaguncha, o'yin davom etadi. Natijada mazali va chiroyli kompot bo'ladi. Shu tarzda siz sho'rva pishirishingiz yoki vinaigrette ham qilishingiz mumkin.
O'yin "Shamol esadi ..."
Uy egasi o'yinni "Shamol esadi ..." so'zlari bilan boshlaydi. O'yin ishtirokchilari bir-birlari haqida ko'proq ma'lumot olishlari uchun savollar quyidagicha bo'lishi mumkin: "Sariq sochli kishiga shamol esadi" - bu so'zlardan so'ng, barcha oq sochli odamlar yonma-yon yig'ilishadi. joy. "Kimning singlisi bo'lsa, shamol esadi", "kim shirinliklarni yaxshi ko'radi" va hokazo ...
"Burundan burunga"
Bolalar xona atrofida erkin joylashadilar va har qanday yo'nalishda harakat qilishadi. Voyaga etgan odamning buyrug'i bilan, masalan, "Burun burunga", ular juft bo'lib, burunlari bilan bir-biriga tegib ketishadi. Buyruqlar xilma-xil bo'lishi mumkin: "Kaftdan kaftga", "Tizzadan tizzaga", "Quloqdan quloqqa" va boshqalar.
O'yin "Teging ..."
Barcha o'yinchilar jamoaga tarqalib ketishadi. O'qituvchi: "Sochi uzun bo'lganga teging" yoki "Eng kichigiga teging" va hokazo. Barcha ishtirokchilar tezda o'zlarini yo'naltirishlari, kimning nomi borligini aniqlashlari va muloyimlik bilan teginishlari kerak.
kino g'altak
Maqsad: og'zaki bo'lmagan aloqa vositalarini rivojlantirish, xotirani rivojlantirish.
O'yinchilar soni: guruh (6-7 kishi).
O'yin tavsifi: bolalar aylanada o'tirib, "birinchi so'zdan" film yaratadilar. Birinchi bola so'z bilan chiqadi, ikkinchisi uni takrorlashi va o'z so'zlaridan birini qo'shishi kerak, uchinchisi - birinchi ikkita so'zni takrorlab, o'zinikini aytadi, to'rtinchisi - birinchi uchta so'zni takrorlaydi va to'rtinchisini aytadi va hokazo. Barcha bolalar o'zlari xohlagan narsani aytganda, ular plastika va mimika yordamida kino ko'rsatishlari kerak.
Izoh: filmni ko'rsatish o'rniga, o'yin tavsiya etilgan so'zlar yordamida ertak yoki hikoya bilan yakunlanishi mumkin. Agar kattalar bolalarning mushaklarini bo'shatish, ularning his-tuyg'ulari va tajribalarini og'zaki bo'lmagan tarzda (mimika va pantomima orqali) etkazish qobiliyatini rivojlantirish vazifasini qo'ysa, o'yinni tugatish uchun birinchi variantdan foydalangan ma'qul.
Barmoqlar yaxshi hayvonlar, barmoqlar yomon hayvonlar
Maqsad: hissiy sohani rivojlantirish, muloqot qobiliyatlari.
O'yinchilar soni: har qanday.
O'yin tavsifi: bolalar barmoqlarini yaxshi mushuklar, yovuz sichqonlar, yaxshi bo'ri bolalari, yovuz quyonlar va boshqalar deb tasavvur qilishadi.
Izoh: kattalar bolalarni barmoqlarini, masalan, o'ng qo'lida yaxshi bo'ri bolalariga, chap qo'lida esa yovuz quyonlarga aylantirishga taklif qiladi. Ular bir-birlari bilan gaplashishlari, bir-birlarini bilishlari, o'ynashlari, ehtimol janjal qilishlari kerak. Agar bolalar yaxshi ishlayotgan bo'lsa, ularni boshqa bolalarning qo'llari bilan tanishishga taklif qilishingiz mumkin. Rivojlanish ta'siridan tashqari, o'yin bolalar muloqotining xususiyatlarini aniqlashga imkon beradi.
O'yin giperaktiv, tajovuzkor va autistik bolalar uchun foydalidir. Bu ularga o'z tanasining imkoniyatlarini his qilishga, aloqa o'rnatishning yangi usullarini topishga, jismoniy aloqa qo'rquvini engishga yordam beradi.
Agar "ha" bo'lsa - qarsak chaling, "yo'q" bo'lsa - stomp
Maqsad: bolalarning muloqot qobiliyatlarini rivojlantirish, eshitish diqqatini rivojlantirish.
O'yinchilar soni:2 yoki undan ortiq kishi.
O'yin tavsifi: kattalar jumlalarni nomlaydi, bolalar esa ularga baho berishlari va agar rozi bo'lsalar, qo'llarini qarsak chalishlari yoki gap noto'g'ri bo'lsa, oyoqlarini bosish orqali o'z munosabatini ko'rsatishlari kerak.
"Roma buvisinikiga tashrif buyurdi va undan ranjiganidan juda xursand bo'ldi".
"Sasha o'yinchoqni Petyadan olib, uni kaltakladi, Petya u bilan janjallashdi."
"Lena Seryojani juda yaxshi ko'rardi, shuning uchun u uni kaltakladi."
Intervyu
Maqsad: muloqot qobiliyatlarini rivojlantirish, faol so'z boyligi, dialogga kirish qobiliyati.
O'yinchilar soni: 3 yoki undan ortiq kishi.
Kerakli aksessuarlar: stul.
O'yin tavsifi : bolalar yetakchini tanlaydilar, so‘ngra o‘zlarini kattalar deb tasavvur qilib, navbatma-navbat stulni egallab, sardor bergan savollarga javob berishadi. Uy egasi boladan o'zini ism va otasining ismi bilan tanishtirishni, qaerda va kim tomonidan ishlashini, bolalari bor-yo'qligini, qanday sevimli mashg'ulotlari borligini va hokazolarni aytib berishni so'raydi.
Izoh: o'yinning dastlabki bosqichlarida bolalar ko'pincha savollarni tanlashda qiynaladi. Bunday holda, kattalar maslahatchi rolini o'z zimmasiga oladi, bolalarga dialogning namunasini taklif qiladi. Savollar har qanday narsa haqida bo'lishi mumkin, lekin suhbat "kattalar" bo'lishi kerakligini esga olish kerak.
Ushbu o'yin guruhga endigina qo'shilgan bolalarni bilishga, shuningdek uyatchan bolalarni muloqotga jalb qilishga yordam beradi. Agar bolalar hali ham bir-birlari uchun juda yangi bo'lsa, qoidani biroz o'zgartirish mumkin: to'pni ushlab olgan bola oldingi o'yinchining ismini, keyin o'zinikini va keyin (agar u bilsa) bolaning ismini chaqiradi. to'p tashlanadi.
Ko'prikda
Maqsad: aloqa ko'nikmalarini, vosita epchilligini rivojlantirish.
O'yinchilar soni: 2 ta jamoa.
O'yin tavsifi : kattalar bolalarni tubsizlik ustidagi ko'prik bo'ylab yurishga taklif qiladi. Buning uchun polga yoki erga ko'prik tortiladi - kengligi 30-40 sm bo'lgan chiziq.Shartga ko'ra, ikki kishi bir vaqtning o'zida "ko'prik" bo'ylab bir-biriga qarab yurishi kerak, aks holda u aylanadi. ustida. Shuningdek, chiziqni kesib o'tmaslik kerak, aks holda o'yinchi tubsizlikka tushib qolgan deb hisoblanadi va o'yindan tashqarida. Ikkinchi o'yinchi ham u bilan birga tushadi (chunki u yolg'iz qolganda ko'prik ag'darilgan). Ikki bola "ko'prik" bo'ylab ketayotganda, qolganlari ularni faol ravishda "quvnoqlashmoqda".
Izoh: O'yinni boshlagandan so'ng, bolalar harakat tezligini kelishib olishlari, sinxronizatsiyani kuzatishlari kerak va ko'prikning o'rtasida uchrashganda, diqqat bilan joylarni o'zgartirib, oxirigacha etib borishlari kerak.
Yo'lbars ovlash
Maqsad: muloqot qobiliyatlarini rivojlantirish.
O'yinchilar soni: kamida 4 kishi.
Kerakli aksessuarlar: kichik o'yinchoq (yo'lbars).
O'yin tavsifi : bolalar aylanada turishadi, sardor devorga o'girilib, 10 ga qadar baland ovozda sanaydi. Rahbar sanab turganda, bolalar o'yinchoqni bir-biriga uzatadilar. Uy egasi sanashni tugatgandan so'ng, o'yinchoq bor bola yo'lbarsni kaftlari bilan yopadi va qo'llarini oldinga cho'zadi. Qolgan bolalar ham xuddi shunday qilishadi. Haydovchi yo'lbarsni topishi kerak. Agar u to'g'ri taxmin qilgan bo'lsa, unda o'yinchoq bo'lgan kishi haydovchiga aylanadi.
Izoh: Otistik bolalarda o'ynashda qiyinchiliklar paydo bo'lishi mumkin, shuning uchun ularga birinchi navbatda boshqa bolalar qanday o'ynashiga qarashga ruxsat berish mumkin.
Siz bolalarni tashqi ko'rinishga emas, balki his-tuyg'ularni ushlab turish qobiliyatiga o'rgatishingiz mumkin. Bu maktabgacha yoshdagi bolalar uchun juda qiyin. Ammo buni o'ynoqi tarzda o'rgatish mumkin ("Dengiz xavotirda ...", "Malika-Nesmeyana" kabi o'yinlar).
Siam egizaklari
Maqsad: muloqot qobiliyatlarini rivojlantirish, o'z harakatlarini muvofiqlashtirish qobiliyati, grafik qobiliyatlarni rivojlantirish.
O'yinchilar soni: ikkiga karrali.
Kerakli aksessuarlar: kiyinish bandaji, katta qog'oz varag'i, mumli qalamlar.
O'yin tavsifi: bolalar juftlarga bo'linadi, stolda bir-biriga juda yaqin o'tirishadi, keyin ular bir bolaning o'ng qo'lini, ikkinchisining chap qo'lini tirsagidan qo'liga bog'laydilar. Har bir qo'lga bo'r bo'lagi beriladi. Rangli qalamlar turli xil ranglarda bo'lishi kerak. Chizishni boshlashdan oldin, bolalar nima chizishni o'zaro kelishib olishlari mumkin. Chizish vaqti - 5-6 daqiqa. Vazifani murakkablashtirish uchun o'yinchilardan biri ko'zlarini bog'lashi mumkin, keyin "ko'r" o'yinchi "ko'r" ning harakatlarini boshqarishi kerak.
Salom, bo'lajak birinchi sinf o'quvchilarining aziz ota-onalari. Ushbu maqola ayniqsa siz uchun, chunki biz maktabga tayyorgarlikni davom ettirmoqdamiz. Ammo bu, bu muhim bosqichni bosib o'tgan onalar va otalar mavzuni muhokama qilishda qatnasha olmaydi degani emas, chunki bugun biz gaplashadigan narsa har qanday bolalikda foydali bo'lishi mumkin. Maktabgacha yoshdagi bolalar uchun muloqot o'yinlari - bu nima va u nima uchun?
Dars rejasi:
Aloqa mashg'ulotlariga bo'lgan ehtiyoj
Muloqot qila olish juda muhim ekanligi hech birimizga sir emas. Qabul qilaman, agar odam aniq tushuntirish va rozi bo'lishni, shuningdek, tinglash va eshitishni bilsa, bu juda yaxshi.
Biz hammamiz muloqot qilishni yaxshi bilamizmi? Ko‘rishganimizda salomlashish, xayrlashganimizda xayrlashish, xatolarimiz uchun kechirim so‘rash, muvaffaqiyatlardan quvonish odatlarimizdanmi?
Har bir ota-ona chaqalog'ining do'stlari qurshovida bo'lishini va zohid sifatida tanilmasligini, jamoada o'ynashi va ishlashini va yolg'iz bo'lmasligini xohlaydi. Bu, ayniqsa, maktab hayotining boshida mustaqil sayohatga chiqish vaqti kelganida juda muhimdir. Yangi jamoa, notanish o'qituvchilar - ota-onalar har daqiqada bo'lolmaganda umumiy tilni qanday topish mumkin?
Boshqalar bilan o'zaro munosabat vositasi sifatida muloqot qilish bolaning rivojlanishi bilan birga keladi. Bu ko'nikmalarni singdirish va bolaning jamiyatga ochiqroq bo'lishiga yordam berish mumkinmi? Psixologlar, albatta, bu mumkinligiga ishontirishadi! Va har doimgidek, buni o'yin orqali qilish tavsiya etiladi. Bu bolaga yangi narsalarni osonroq va samaraliroq o'rganish imkonini beradigan o'yin faoliyati.
Nima uchun bolaga kommunikativ o'yinlar kerak?
Bo'lajak birinchi sinf o'quvchisi uchun zarur bo'lgan boshqalar bilan muloqot qilish qobiliyatini shakllantirish maxsus ishlab chiqilgan kommunikativ o'yinlar orqali amalga oshiriladi. Bunday harakatlar tufayli bolalar o'zlarining his-tuyg'ularini nazorat qila boshlaydilar, empatiyani o'rganadilar va boshqalarga ijobiy munosabatda bo'lishadi. Umuman olganda, ular jamoaga qo'shilishga astoydil tayyorgarlik ko'rmoqda.
Ularning barchasi bir jamoa bo'lib, og'zaki va og'zaki bo'lmagan aloqa vositalari bilan tanishadilar va kelajakda foydali bo'ladigan xatti-harakatlar normalari va qoidalarini o'zlarining bilim yuklariga joylashtiradilar. Ijtimoiy o'zaro ta'sirning bunday vositalariga so'zlar va intonatsiya, mimika va imo-ishoralar, pozitsiyalar va harakatlar kiradi. Ko'pchiligingiz ijobiy agressivdan intonatsiya yordamida bir xil iborani qanday yasashni bilmaydilar? Va bir qarashda qanchalik ko'p narsalarni ko'rishingiz mumkin!
Ssenariy bo'yicha jamoada o'ynash, bolalar:
- maktabga moslashish oson,
- siqilishni engillashtiring va hissiy jihatdan ozod qiling,
- fantaziya va tasavvurni rivojlantirish,
- ongni oshirish,
- mimika va imo-ishoralardan foydalanish ko'nikmalarini o'rgatish;
- his-tuyg'ularni tan olish va ularni farqlashni o'rganish.
Eng qizig'i shundaki, odamlar bilan ochiq muloqot qilish va hamkorlik qilish qobiliyatini rivojlantirish uchun siz umuman "g'ildirakni qayta ixtiro qilishingiz" shart emas. Siz kommunikativ o'yinlarni hovlida sayr qilishda, uyda bo'sh vaqtda, bolalar bayramida yoki tabiatda oilaviy dam olishda o'ynashingiz mumkin. Buning uchun faqat ijobiy fikrlaydigan jamoa kerak.
Biz o'yin davomida muloqot qilamiz
Muloqotni rivojlantirish uchun o'yinlar boshqacha:
- plastik improvizatsiya - bu tasavvurni rivojlantiradi, unda bolaga ma'lum rol o'ynash vazifasi beriladi;
- harakatlar takrorlanadigan oyna o'yini, imo-ishoralar va yuz ifodalari yordamida og'zaki bo'lmagan muloqot qobiliyatlarini rivojlantiradi;
- sensorli o'yin, aloqa teginish orqali sodir bo'lganda.
Bu erda ijtimoiy rivojlanish va jamoaviy hamkorlikni osongina shakllantirish imkonini beruvchi eng oddiy muloqot o'yinlari mavjud.
Xushmuomalalik
Buning uchun sizga oddiy to'p va do'stona kompaniya kerak. Biz aylanada turib, to'pni bir-birimizga tashlaymiz, lekin shunchaki emas, balki muloyim salomlashish, kechirim so'rash, rahmat va xayrlashish paytida.
Hozirgi
Bunday o'yin sizni baham ko'rishga va boshqalarni xursand qilishga o'rgatadi. Bolalarga sehrgar bo'lish va hamma uchun sovg'a qilish vazifasi beriladi. Xulosa qilganda, kompaniya uchun eng yaxshi sovg'a tanlanadi.
vaziyatlar
Bunday stsenariy o'z fikrini ifoda etishga va suhbatga kirishga, tajriba va his qilishni o'rgatishga yordam beradi. Har bir insonga hayotiy vaziyatni hal qilish bog'liq bo'lgan ma'lum bir etakchi rol beriladi. Bu ikki janjalli do'stni yarashtirish yoki notanish bolalar bilan uchrashish, adashgan kuchukchaga rahm qilish yoki sizga yoqqan o'yinchoq bilan o'ynashni so'rash vazifasi bo'lishi mumkin.
qo'llar aloqa qiladi
Ushbu taktil o'yin og'zaki muloqotsiz bir-birini tushunishga o'rgatadi. Unda ular qoʻl uzunligida oʻtirib juft boʻlib, koʻzlarini yumgan holda buyruqlarni bajaradilar: qoʻllar janjallashadi, qoʻllar bir-birini taniydi, qoʻllar doʻstlashadi, qoʻllar ajraladi.
Okean titrayapti
Bizning bolaligimizdan aql va tasavvurni o'rgatgan ajoyib o'yin. Eslatib o'taman, unda bolalar birinchi navbatda dengiz yashovchisi yoki ular tomonidan dengiz mavzusida o'ylab topilgan ob'ektning pozasida muzlashadi va rahbar ularga tegsa, ular jonlanadi va buni ko'rsatishni boshlaydi. Boshqa barcha ishtirokchilar uning kimligini taxmin qilishga harakat qilishadi.
Biz musiqa bilan o'ynaymiz
Musiqani yaxshi ko'rasizmi? Muloqot ko'nikmalarini rivojlantirish uchun yordamchi sifatida qabul qilinishi mumkinligini bilasizmi? Muallif nemis bastakori Orff nomidan kelib chiqqan holda, orff-pedagogika deb ataladigan musiqiy kommunikativ o'yinlar maktabgacha yoshdagi bolalarning ijtimoiy va axloqiy tarbiyasi bilan muvaffaqiyatli kurashadi.
Ularga hamma narsani bog'lash mumkin - qo'shiqlardan tortib qo'shiqlargacha, raqslardan tortib musiqiy sahnalargacha. Bunday o'yinlar musiqa bilan birga nutq, yuz ifodalari, harakatlar, teginish hissi va vizual idrokni o'z ichiga oladi.
- Eng mashhur musiqiy o'yin - bu har qanday xalqning folklorida uchraydigan sheriklar almashinuvi bilan raqs. O'ylaymanki, siz qanday ketayotganini bilasiz. Bolalar tomonidan osongina eslab qolingan oddiy harakatlar: ikkita oyoq urish, uchta zarba - ular o'girildi, o'zgardi.
- Va "Karavoy" tug'ilgan kunini kim bilmaydi? Nega aloqa o'yini emas? Bolalar soatlab bir-birlarini maqtashga tayyor!
Bunday musiqiy o'yinlar o'zini yulduzdek his qiladiganlar va chetda qolishga harakat qiladiganlar o'rtasidagi to'siqlarni olib tashlashga yordam beradi. Ularda barcha bolalar teng bo'ladi. Zero, har qanday raqs va qo‘shiq, eng avvalo, xayrixoh kayfiyat va shodlik tuyg‘ularidir.
Xo'sh, o'ynash orqali rivojlanishga tayyormisiz? Keling, birgalikda spektakllarni qo'yaylik, qo'shiqlar kuylaymiz va raqsga tushamiz va eng xushmuomala bo'lamiz! Keling, birinchi sinfga boramiz, ko'plab yangi do'stlar orttiramiz va suhbatlashamiz!
Va bu qanday bo'lganini deyarli unutgan aziz onalar va dadalar - birinchi sinfda birinchi marta sizning arsenalingizda qanday muloqot o'yinlari borligini va bolangizga yangi jamoaga tayyorgarlik ko'rishga qanday yordam berganingizni ayting. Izohlarda kelajakdagi birinchi sinf o'quvchilarining ota-onalari uchun maslahatlaringizni baham ko'ring.
Va nihoyat, men sizni yana bir musiqa va raqs o'yini bilan tanishtirmoqchiman. U "Men seni sevaman" deb ataladi. Men buni o'ynashni istardim.)
Sizga va farzandlaringizga oson va yoqimli muloqot tilayman!
Har doim sizniki, Evgeniya Klimkovich.