Настільна гра Активіті: скачати картки. Настільна гра "Активіті": правила Гра активити завдання друкувати

Активіті своїми руками? Все, що вам потрібно: це гарні шаблони карток. + папір формату a4, кілька аркушів нещільного білого картону, клей типу “ПВА” (можна взяти звичайний “олівець”), канцелярський ніж або лезо, та набір плівки для ламінування. Завантажте шаблони, відредагуйте зображення у фоторедакторі та .

До речі, нещодавно я знайшов повний набір карток для гри Активіті (всі 50 карток).Роздрукувати карти можна не лише на кольоровому, а й на чорно-білому принтері. А щоб карти прослужили якнайдовше, зробіть просту ламінацію. Плівку для ламінування можна купити в будь-якому магазині канц товарів. Отже, настільна гра Активіті скачати картки для друку.

Настільна гра Активіти скачати картки безкоштовно

Завантажити та роздрукувати повний набір карток для гри у високій якості. Формат – PDF, кількість сторінок – 44, картки кольорові. У набір також входить ігрове поле (друк на 4-х аркушах a4) + обкладинки для карт. Перевірено: вірусів нема.

  1. В даний час вже є у продажу російською мовою Activity Classic, Activity для дітей, Activity для малюків! Якщо команда вгадує правильну відповідь до закінчення однієї хвилини, картка цієї команди залишається
  2. Настільна гра Активіті (Activity). Весела командна гра на пояснення слів та словосполучень! Картки не роздруковувала - все в целофані, але по нумерації верхніх карток здогадалася, що карток не вистачає.
  3. Правильно, дві активіти! Активіті 2 - це та сама улюблена суперхітова Активіті, яка вже два роки поспіль ставала найпопулярнішою грою в Росії. У цьому виданні гри лежать абсолютно нові картки зі словами.
  4. Гра на картках, що підкорила світ. Гра «Активіті» дуже знаменита і захоплююча, та й є багато різновидів для дітей різного віку. Один із гравців команди витягує карту з номером 3, 4, або 5 (чим старший за номер, там карта складніша), і нікому її не показує.
  5. Ваше завдання – пояснювати слова, записані на картках завдань. Кожне з них можна пояснювати одним із заданих способів: пантомімою, через синоніми чи малюнком.

У настільну гру «Активіті» по всьому світу грають вже понад 20 років. Все можливо!" картки із завданнями крім слів та словосполучень містять прислів'я та приказки. Картки для активіти скачати. Слово необхідно пояснити, малюючи на папері – необхідно показувати, як. Картки для гри активити друкувати Колір фону вкаже на те, що за війну буде представлено. Ні, картки з ігор «Активіті», «Активіті дорожня» та «Активіті: Все можливо» абсолютно різні. Це означає, що якщо ви любите класичну гру, то можете купити і цю – жодних повторів не буде.

Наш колектив розробляє настілки. Ми хочемо порадувати вас захоплюючими, забавними, незвичайними іграми, які підходять будь-якій компанії. Найближчим часом плануємо проводити ігротеки!


Версія: 1.3.2 [Оновлено: 26.10.2013]
Мови: російська, Англійська, Італійська, Німецька, Французька, угорська, польська, словенська, чеська
Розробник: Piatnik
Жанр: Настільна
Формат файлу: .ipa
Вимоги:
Прошивка: iOS 5.0 та вище
Підтримувані пристрої: iPad (1/2/3/4/mini)
Дозвіл, що підтримується: 1024x768, 2048х1536

Опис:
Настільна гра №1 в Австрії
Настільна гра №2 у Німеччині
Настільна гра №4 у Швейцарії
Ігри №1 на iPad у Словенії

Представлена ​​як "Новинки, що заслуговують на увагу" в App Store!

Зустрічайте ACTIVITY на iPad!

Настільна гра, яку ви знаєте та любите, тепер у новій версії ексклюзивно для iPad.

ACTIVITY включає багато додаткових функцій, щоб грати було ще цікавіше!

Ви можете грати в цю чудову гру як у родинному колі, так і в компанії друзів.
Веселі завдання ACTIVITY розкриють Ваші приховані таланти!

Настільна гра ACTIVITY не втрачає своєї популярності вже протягом двадцяти років.

Продано вже понад 6 МІЛЬЙОНІВ екземплярів гри.

Ексклюзивні функції версії гри ACTIVITY для iPad:
. Малювати пальцем на екрані набагато веселіше! Тепер Ви можете надсилати друзям художні шедеври на Facebook, Twitter або електронною поштою
. Картки не закінчуються! У вас є багато додаткових карток
. Пісочний годинник можна запускати автоматично
. Це єдина гра в iTunes App Store, в яку можуть грати до 16 гравців

Мета гри:
найшвидше пояснити значення слів і привести свою команду до фінішу.

Ігрове поле:
Ігрове поле складається із 49 клітин. Кожна клітка поля позначена
кольором та символом. Колір поля вказує на те, яке слово на картці треба пояснити, а символ – яким способом (Малювання, Пояснення чи Пантоміма).

Для 3 – 16 гравців.

Діліться своїми ексклюзивними малюнками з друзями по Facebook, Twitter або електронною поштою!

"Активіті" - це гра для спілкування. Вона ґрунтується на обміні ідеями між гравцями. У грі використовуються всі звичайні форми спілкування: міміка, вербальні та графічні описи. Гра стає важчим у міру свого розвитку, і хто буде переможцем, може визначитися лише в останній момент. У грі можуть брати участь 2, 3 або 4 команди з мінімальною кількістю учасників 2 гравці в одній команді. Правила гри для трьох гравців наведені нижче.

Ігрове поле

Фішки починають своє пересування ігровим полем. На полі 49 ігрових осередків та спеціальні осередки, позначені цифрами 3, 4, 5, куди кладуться карти з відповідною цифрою. Кожне поле має свою кольорову гаму зі спеціальним символом. Колірна гама вказує, яка тема має бути представлена, а символ на ній показує певну форму спілкування, яку демонструють малюнки центром поля (Малювання, Пояснення та Пантоміма).

Карти

Число на карті з цифрою вказує на складність тієї чи іншої картки. Карти під номером 3 найпростіші, карти під номером 4 - складніші, а щодо карт, у яких номер 5, то це карти з максимальною складністю. Хоча ми впевнені, що все це досить суб'єктивно. Малюнки, які представлені на картах, кольорові та зі спеціальними символами. Всі ці кольори та символи відповідають кольорам та символам на ігровому полі. Колірний фон вказує на те, яка тема має бути представлена. Це означає, що якщо гравці однієї з команд потрапили на поле, яке забарвлене в жовтий колір, і на ньому вказано символ «Малювання», то ця тема має бути обрана на карті, потім намальована. Якщо колір теми червоний, у цьому випадку має бути «Відкритий раунд». Але про це ми розповімо трохи згодом!

Пісочний годинник

Пісочний годинник розрахований на одну хвилину. Після того, як гравець подивиться на карту і запам'ятає слово, годинник перевертається і починається відлік часу. Команда повинна протягом однієї хвилини дати правильну відповідь. Інша команда повинна стежити за пісочним годинником. Якщо команда вгадує правильну відповідь до закінчення однієї хвилини, фішка команди пересунеться на кількість кроків, позначених цифрою на звороті картки. Якщо команді це не вдалося, то фішки цієї команди залишаються стояти на місці і черга ходу переходить до іншої команди. Гравець вибирає будь-яку за складністю карту і гра продовжується.

Підготовка

Гравці поділяються на команди з рівною кількістю гравців у кожній команді. Кожна команда повинна складатися щонайменше з двох гравців (спеціальні правила гри для трьох осіб наведені нижче). Кожна команда розміщує свою фішку на початковому ігровому полі (назвемо його СТАРТ). Колоди карт перемішуються та поміщаються «обличчям вниз» на спеціально відведені ним поля ігрового поля, згідно з цифровим розпорядженням!

Гра

Гра розпочинається з першого гравця першої команди. Він бере верхню карту з будь-якої колоди (3, 4 або 5) таким чином, щоб ніхто з членів команди її не бачив. Коли гра вже почалася, гравець повинен представити тему, яка йому наказана картою, а в разі початку гри, коли фішки всіх гравців знаходяться на початковому полі, кожен гравець має можливість спочатку самому вибрати тему, що його цікавить. «Виконавець» має лише 10 секунд на виконання цього завдання. Якщо йому це не вдалося, то черга ходу переходить до іншої команди. Перехід ходу здійснюватиметься доти, доки гравці однієї з команд правильно вгадають слово в певні секунди. Якщо у грі не розігрується «Відкритий раунд», то гравець, який починав першим, показує цю карту всім гравцям іншої команди, щоб вони змогли перевірити правильність відповіді команди – суперника. Виконавець не повинен точно розповідати тему гравцям своєї команди, але повинен пояснити так, щоб вони змогли про це здогадатися. Виконавець повинен завжди виконувати такі правила, які допоможуть його команді дізнатися, що конкретно написано всередині карти.

"Активіті" - це гра для спілкування. Вона ґрунтується на обміні ідеями між гравцями. У грі використовуються всі звичайні форми спілкування: міміка, вербальні та графічні описи. Гра стає важчим у міру свого розвитку, і хто буде переможцем, може визначитися лише в останній момент. У грі можуть брати участь 2, 3 або 4 команди з мінімальною кількістю учасників 2 гравці в одній команді. Правила гри для трьох гравців наведені нижче.

Ігрове поле

Фішки починають своє пересування ігровим полем. На полі 49 ігрових осередків та спеціальні осередки, позначені цифрами 3, 4, 5, куди кладуться карти з відповідною цифрою. Кожне поле має свою кольорову гаму зі спеціальним символом. Колірна гама вказує, яка тема має бути представлена, а символ на ній показує певну форму спілкування, яку демонструють малюнки центром поля (Малювання, Пояснення та Пантоміма).

Карти

Число на карті з цифрою вказує на складність тієї чи іншої картки. Карти під номером 3 найпростіші, карти під номером 4 - складніші, а щодо карт, у яких номер 5, то це карти з максимальною складністю. Хоча ми впевнені, що все це досить суб'єктивно. Малюнки, які представлені на картах, кольорові та зі спеціальними символами. Всі ці кольори та символи відповідають кольорам та символам на ігровому полі. Колірний фон вказує на те, яка тема має бути представлена. Це означає, що якщо гравці однієї з команд потрапили на поле, яке забарвлене в жовтий колір, і на ньому вказано символ «Малювання», то ця тема має бути обрана на карті, потім намальована. Якщо колір теми червоний, у цьому випадку має бути «Відкритий раунд». Але про це ми розповімо трохи згодом!

Пісочний годинник

Пісочний годинник розрахований на одну хвилину. Після того, як гравець подивиться на карту і запам'ятає слово, годинник перевертається і починається відлік часу. Команда повинна протягом однієї хвилини дати правильну відповідь. Інша команда повинна стежити за пісочним годинником. Якщо команда вгадує правильну відповідь до закінчення однієї хвилини, фішка команди пересунеться на кількість кроків, позначених цифрою на звороті картки. Якщо команді це не вдалося, то фішки цієї команди залишаються стояти на місці і черга ходу переходить до іншої команди. Гравець вибирає будь-яку за складністю карту і гра продовжується.

Підготовка

Гравці поділяються на команди з рівною кількістю гравців у кожній команді. Кожна команда повинна складатися щонайменше з двох гравців (спеціальні правила гри для трьох осіб наведені нижче). Кожна команда розміщує свою фішку на початковому ігровому полі (назвемо його СТАРТ). Колоди карт перемішуються та поміщаються «обличчям вниз» на спеціально відведені ним поля ігрового поля, згідно з цифровим розпорядженням!

Гра

Гра розпочинається з першого гравця першої команди. Він бере верхню карту з будь-якої колоди (3, 4 або 5) таким чином, щоб ніхто з членів команди її не бачив. Коли гра вже почалася, гравець повинен представити тему, яка йому наказана картою, а в разі початку гри, коли фішки всіх гравців знаходяться на початковому полі, кожен гравець має можливість спочатку самому вибрати тему, що його цікавить. «Виконавець» має лише 10 секунд на виконання цього завдання. Якщо йому це не вдалося, то черга ходу переходить до іншої команди. Перехід ходу здійснюватиметься доти, доки гравці однієї з команд правильно вгадають слово в певні секунди. Якщо у грі не розігрується «Відкритий раунд», то гравець, який починав першим, показує цю карту всім гравцям іншої команди, щоб вони змогли перевірити правильність відповіді команди – суперника. Виконавець не повинен точно розповідати тему гравцям своєї команди, але повинен пояснити так, щоб вони змогли про це здогадатися. Виконавець повинен завжди виконувати такі правила, які допоможуть його команді дізнатися, що конкретно написано всередині карти.