Манчкін в облогу. В оточенні монстрів. Огляд гри «Castle Panic Фото настільної гри Манчкін в облозі

Що буде, якщо схрестити слона та удава — науці не відомо. А от якщо схрестити і Castle Panic вийде гра Манчкін в облозі!

У цій версії Манчкіна вам належить захистити доблесний замок від навали полчища монстрів! Ігрова механіка залишилася колишньою, але додалося ігрове поле, яке вносить частку інтересу до снаги!

Хто захоче купити настільну гру Манчкін в облозі

Манчкін в облозі пропонує любителям Манчкін можливість обороняти замок від набігу кровожерливих монстрів. А фанатам Castle Panic трохи більше взаємодії між гравцями, ніж в оригіналі. Таким чином, від такого злиття виграють тільки гравці. Настільна гра безперечно зацікавить усіх, кому сподобалася оригінальна версія та її безліч доповнень та видань. Досі Манчкін вважається однією з найцікавіших настільних ігор, а це говорить багато про що!

Підготовка

Усередині коробки з класичними ілюстраціями Джона Каваліка – поле, колода карт, кілька жетонів та кубик.

Гра пропонує три режими: класичний, манчкінівський і сольний. У рамках цього огляду ми розберемо класичний.

Для початку варто збудувати замок у середині ігрового поля, виставивши вежі та стіни.

З перемішаної купки монстрів жетонів витягується чотири штуки. За кожного з них кидається кубик і монстр викладається на стрілецьку межу сектора, що випав. Кут жетону з найбільшим числом має бути спрямований у бік замка.

Початок гри

Залежно від кількості гравців кожен з них отримує кілька карток замку та скарбів із перемішаних колод. Можна приступати до гри.

Гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою, а хід складається із шести фаз.

Спочатку учасник може скинути одну карту замка з руки, а потім добрати карти до п'яти, якщо потрібно.

Багато параметрів у цій настільній грі залежать від числа гравців, тому щоб не повторюватися уявімо, що в нашій партії беруть участь чотири гравці.

Потім гравець повинен віддати карти скарбів менш процвітаючому в грі товаришу, залишивши не більше трьох штук.

Тепер учасник може розіграти будь-які карти з руки, щоб боронити замок.

Карти замку поділяються на три типи:

  • Ударні карти завдають рани монстру у відповідному секторі;
  • Прокляття допомагають гравцю і заважають супротивникам, володіючи особливими ефектами;
  • Особливі карти впливають на гру по-особливому, пропонуючи свої корисні властивості.

Значок вежі на особливій карті означає, що її можна зіграти і на монстра, що вже знаходиться в замку.

Карти скарбів у свою чергу теж поділяються на три типи:

  • Зброя посилює ударні карти по-різному, але до кожної карті можна додати тільки одну зброю;
  • Зілля накладають чари на монстрів і грають самі собою;
  • Особливі скарби нагадують особливі карти замку і мають унікальні властивості.

Битва з монстром

Числа в кутах жетона монстра — його здоров'я, а одержуючи шкоду, він повертається до замку кутом з відповідним числом. Але сильніші монстри мають більше одиниці мінімального здоров'я. Цю шкоду для його вбивства потрібно завдати однією атакою.

Вбивши монстра, гравець забирає собі жетон його трофея і підкладає під нього стільки скарбів, скільки золотих точок вказано на жетоні.

У фазі розіграшукарт учасник може навіть попросити про допомогу одного суперника, який може зіграти одну картку на користь активного гравця, попросивши щось натомість.

Гравець може пообіцяти за допомогу трофей, скарб або щось інше. Як тільки умови угоди виконані, якщо вони мали місце, гравці забирають трофеї і скарби, які їм належать.

Рух монстра

Тепер кожен монстр рухається на один поділ ближче до замку. Якщо монстр вже проник у замок, натомість він робить один хід за годинниковою стрілкою.

Якщо під час руху він зіштовхується зі стіною чи вежею, то монстр отримує рану, а ця стіна чи вежа руйнується.

Якщо остання вежа буде зруйнована – усі гравці програють.

Нове коло

Нарешті на поле виходять три нові монстри по одному. Також серед жетонів можуть потрапити прокляття, які потрібно відразу розіграти і тягнути жетон на заміну.

Нові монстри виходять у ліс сектора, що випав, з повним здоров'ям.

Визначення переможця

Гра завершиться перемогою, як тільки в пулі закінчаться жетони, а всі монстри будуть убиті. Гравці підраховують суму очок на своїх трофеях та визначають переможця.

Додаткові правила Манчкіна

У грі так само присутній міні-доповнення Більше Манчкіна! У ньому необов'язково втримати замок для перемоги. Потрібно просто набрати якнайбільше переможних очок. У гру вводяться карти персонажів. Таким чином додаючи кожному учаснику унікальні вміння та властивості, а також додається трохи нових скарбів та одна карта замку.

Правила пропонують кілька варіантів налаштування гри, а також особливий одиночний режим.

Фото настільної гри Манчкін в облогу






Про гру

Справжні Манчкін нічого не бояться і знайдуть вихід з будь-якого становища. От і тепер, коли монстри оточили замок і Манчкини опинилися в облозі, вони, з палаючими очима і руками, що загрібають, рвуться в бій — вбивати монстрів і хопити скарби! "Манчкін в облозі" - це пародія на популярну настільну гру "Castle Panic", яка адаптована під традиції "Манчкіна"!

Як грати

Перед початком партії гравці вирішують, у який режим гри вони гратимуть:

  • "Звичайний режим", в якому гравці діють спільно і зобов'язані зберегти хоча б одну вежу цілою, хоча не варто забувати і про трофеї;
  • «Більше Манчкіна» в цьому режимі в гру додаються спеціальні карти з міні-доповнення, яке входить у набір, і кожен гравець бореться сам за себе, замок може бути зруйнований, головне, щоб у вас було більше трофеїв;
  • «Одинковий режим», в якому гравець поодинці захищає замок, а головне завдання - залишити хоча б одну вежу цілою.

Після того, як гравці вибрали режим, вони вибудовують на ігровому полі замок, роздають карти, викладають монстрів і гра починається. Гравці по черзі захищають замок від монстрів, що насуваються, за допомогою «ударних карт». Також допомагатимуть у знищенні монстрів вам будуть «карти скарбів», наприклад, зброя посилює вашу «ударну карту», ​​а зілля накладає негативний ефект на монстра. Після того, як монстра вбито, ви забираєте його карту собі на руку — це ваш трофей. В кінці ходу неубитий монстр, якщо на нього не накладалися прокляття з ефектом, що суперечить, пересувається ближче до замку, а на полі викладається новий монстр з пула. Коли монстр досягає стін замку, він атакує замок, стіна руйнується і забирається з поля.

Хто переміг?

Партія гри «звичайного режиму» закінчується в одному із двох випадків: не залишилося жодної вежі замку на полі, тоді гравці програють; у пулі та на полі не залишилося монстрів, у такому разі, гравці перемогли та підраховують свої трофеї. Той гравець, який набрав найбільшу кількість трофейних очок, оголошується Великим Манчкіном!

З настільною грою Castle Panicя познайомився дуже давно. Це була чи не перша настілка, яку мені захотілося купити. Причиною цього послужив якийсь позитивний огляд, демократична вартість і кооперативність механіки, т.к. на той час я цікавився лише командними іграми. Але час минав, інтерес якось згас, а відео-огляд Скотта Ніколсона, в якому він охрестив Паніку в Замку нехитрою дитячою забавою, і зовсім переконав мене в даній покупці. Але, як кажуть, все "перше" відкладається в пам'яті надовго, і на черговому ігровому вечорі у друзів серед купи коробок я побачив її! Коробочка виявилася у нас вдома (дякую, Максе!), І через пару днів ми зіграли в CastlePanicна двох.

Трохи про гру
(від 1 до 6 гравців, час партії – 1 година)

Ваш замок оточений з усіх боків густим лісом, з якого видніються червоні голодні очі небачених істот. Це злі тролі, гобліни та орки поспішають дістатися стін вашої вежі і зруйнувати її! Тільки спільно ви зможете протистояти кровожерливим монстрам, а той гравець, хто збере найбільше трофеїв, буде оголошений переможцем – головним винищувачем монстрів!

Звучить зловісно, ​​але насправді настілка виявляється набагато миролюбнішою. У стандартному вигляді гра напівкооперативна, але в правилах є й інші варіанти: повністю кооперативний, в якому збирати трофеї не потрібно; полегшений дитячий та варіант гри з оверлордом, де монстрами управляє один із гравців.

Правила гри описані докладно, розжовано все до дрібниць. До компонентів причіпок теж немає: поле і жетони монстрів щільні, вирубка відмінна. Ілюстрації звичайні: на картах та жетонах – мультяшні монстри та герої, а на полі – стандартна місцевість. Зі всіх компонентів варто виділити замок. Це натуральна споруда, що складається з вежі та стін, які під час партії можуть бути укріплені дерев'яним частоколом.

Гра проходить в такий спосіб. Монстри тягнуться з мішка і поміщаються спочатку в ліс, сектор появи визначається кидком кубика. З кожним ходом вони підступають до замку все ближче, а коли гаденята підходять у щільну, то руйнують спочатку стіни замку, а потім і вежу.

Мета гравців - відбиватися від монстрів, поки мішок не спустошиться, і на полі не залишиться жодної лісової тварі. Гравці вбивають монстрів за допомогою карток. В основному на картах зображені війни – лучники, лицарі та мечники, які можуть завдати шкоди монстру на відповідному секторі поля, але є ще й спеціальні карти з більш просунутими героями та діями – наприклад, деякі карти дозволяють вбити будь-якого монстра на дошці або відбудувати одну зовнішню стіни.

У свій хід гравець може обмінюватися картками з іншими учасниками, замінити карту на одну з колоди, ну і, звичайно, найголовніше, вбити монстрів. Атака на монстра відбувається так: припустимо, гравець грає карту синього лицаря, це означає, що троль, що знаходиться на синьому «лицарському» кільці, отримує одне поранення – фішка монстра перевертається куточком з меншим значенням життя до замку, і якщо це було його останнє життя, то монстр забирається з дошки. Обмежень розіграшу карт за хід немає, можна використовувати хоч усе, на початку наступного ходу добір відбудеться до повної руки.

Враження

У кооперативному варіанті гра виявилася дуже простою, ми банально вбивали все, що вбивалося. Думати доводилося тільки про те, в який наступний сектор посунеться монстр і якими картами для цього треба обмінятися, а які слід скинути. Але за годину гра не встигла набриднути, а під кінець партії, коли монстрів на полі ставало дедалі більше, з'явився навіть якийсь азарт. Вважаю, що в напівкооперативному варіанті або з оверлордом момент змагання зробить гру бадьоріше.

Програти ж можна тільки, якщо зовсім не пре з кубиком і кольором війн — адже важко зробити щось проти монстрів у червоному секторі, коли на руках у вас сині та зелені війни.

Думаю, що ця настінка відмінно підійде для гри з дітьми, особливо якщо жетони монстрів замінити на якісь фігурки. Якби я тоді, на початку свого настільного шляху, все-таки купив Castle Panicя б не розчарувався, але на даний момент ця гра здається занадто простенькою.

Доповнення вже близько

Хороша новина для власників гри. Цієї осені вийде доповнення до Паніки в Замку під назвою Castle Panic: The Wizard's Tower(Вежа Чарівника). На додаток увійдуть:

  • 10 карток гравців
  • 22 карти Чарівника
  • 43 жетони монстрів
  • 6 жетонів Володарів монстрів
  • 12 жетонів вогню
  • 1 башта Чарівника з підставкою
  • 1 мішок для монстрів
  • 6 карток пам'яток

Добрий Чарівник приєднається до воїнів у битві проти злісних істот, і доки його вежа буде у безпеці, він допомагатиме вам у битві проти злих істот та навчить героїв могутнім заклинанням. Житло Чарівника замінить одну з частин базової вежі у центрі замку.

Заклинання будуть потрібні для боротьби проти нових, більш лютих, швидких і розумних монстрів - бісів, істот, що літають, і т.д. Також у грі з'являться 6 нових Повелителів монстрів, такі як Дракон та Некромант. У героїв буде можливість атакувати вогнем, але робити це треба дуже обережно – можна підпалити стіни та башти власного замку!

Загалом, шанувальникам Паніки у Замку доповнення має сподобатися.

Огляд гри "Манчкін"

Короткий огляд гри "Манчкін в облозі"

#Манчкінвосаді

Опис

Справжні Манчкін нічого не бояться і знайдуть вихід з будь-якого становища. Ось і тепер, коли монстри оточили замок і Манчкини опинилися в облозі вони з палаючими очима і руками, що загрібають, рвуться в бій - вбивати монстрів і хопити скарби! "Манчкін в облозі" - це пародія на популярну настільну гру Castle Panic, адаптовану під традиції "Манчкіна"!

Як грати

Перед початком партії гравці вирішують, у який режим гри вони гратимуть:

  • "Звичайний режим", в якому гравці діють спільно і зобов'язані зберегти хоча б одну вежу цілою, хоча не варто забувати і про трофеї
  • "Більше Манчкина" – в цьому режимі в гру додаються спеціальні карти з міні-доповнення, яке входить у набір, і кожен гравець бореться сам за себе, замок може бути зруйнований, головне, щоб у вас було більше трофеїв
  • "Одинковий режим", в якому гравець поодинці захищає замок, а головне завдання - залишити хоча б одну башту цілою

Після того, як гравці обрали режим, вони вибудовують на ігровому полі замок, роздають карти, викладають монстрів та гра починається. Гравці по черзі захищають замок від монстрів, що насуваються, за допомогою "ударних карт". Також допомагатимуть у знищенні монстрів вам будуть "карти скарбів". Наприклад, зброя посилює вашу "ударну карту", а зілля накладає негативний ефект на монстра. Після того, як монстра вбито, Ви забираєте його карту собі на руку – це Ваш трофей. В кінці ходу неубитий монстр, якщо на нього не накладалися прокляття з ефектом, що суперечить, пересувається ближче до замку, а на полі викладається новий монстр з пула. Коли монстр досягає стін замку, він атакує замок, стіна руйнується і забирається з поля.

Відважні воїни, які не щадять своїх соратників у бою, а також жадібні до чужих багатств шукачі скарбів! Цього разу доля занесла вас до відокремленої напівзруйнованої фортеці, оточеної непрохідними лісами, болотами і гейзерами з розпеченою лавою. Дізнавшись про те, що за невисокими стінами і ненадійними укріпленнями сховалися беззмінні борці з нечистю, монстри всіх мастей кинулися в атаку, щоб покінчити зі своїми мучниками раз і назавжди. Сьогодні на Рожевому дивані – фортеця оборонна настільна гра «Манчкін в облозі».

Стискаючи в руках бензопилу і причаївшись за старим муром, завжди пам'ятайте про товаришів, які прикривають вам спину - у важку хвилину саме їх можна згодувати грізним монстрам для порятунку свого безцінного життя. Не забувайте також про додаткові бонуси: скарби та амуніції з'їденого побратима по зброї. Незважаючи на те, що захист фортеці – загальна справа, поводьтеся гідно звання справжнього манчкіна!

Для кругової оборони знадобляться: колода карт, розсип жетонів, кріпосні укріплення, постійний кубик і план території. Під органайзер я зазирнути не наважився - судячи з великих пустот, там ховається не одна сотня премерзких створінь.

Шість невисоких стін та стільки ж нестійких веж – ось і всі рубежі оборони покинутого замку, в якому сховалась ваша команда.

Відбиватися доведеться від 39 монстрів різної сили та шкідливості. Сила ворога вказана в кутку трикутного жетону, там же шукайте кількість призових скарбів.

Безумовно, на вашу буйну голову в рогатому шоломі обрушаться різні прокльони, які доставлять вам і вашим соратникам незабутні відчуття та оживлять похмурі бойові будні.

За допомогою 46 карт замку, манчкінам належить тримати кругову оборону і знищувати ворожі сили, а 35 скарбів дістануться щасливим гравцям, які вбили монстрів.

Якщо ви не вперше у цих руїнах, то можете стати не просто воїном, а персонажем зі своїми властивостями – 7 карток ролей допоможуть визначитися з вибором. Особливо забудьку можна прихопити з собою в бій пам'ятку (в крайньому випадку, надряпаєте на ній свій заповіт).

Деякі картки замку дозволять підлатати стіни та ненадовго приклеїти монстра до землі. Шестигранний символ хаосу з великою ймовірністю визначить місце появи монстра на місцевості.

А ось і саме поле бою, на якому розгорнуться основні події гри. Щоб у запалі боротьби манчкини не забували, що, власне, їм необхідно робити, по кутах квадрата наведено короткі довідники по порядку ходу.

Хрясь! І навпіл ...

Ось вона - цитадель, що розташувалася в гущавині подій. У центральному шестиграннику височить ряд фортечних стін, що оточують невисокі башти замку, що покосилися. Картонки розташовуються таким чином, щоб у кожному секторі було дві перешкоди.

Поки гравці посідають позиції у руїнах, на полі з'являються перші монстри. Перемішайте всі жетони, киньте кубик і виставте у відповідний сектор стрілецької межі один трикутник із чудовиськом. Аналогічні події повторюються чотири рази. Зверніть увагу, що коли монстр вводиться в гру, він має максимальне значення сили в бік фортеці.

Карти замку і скарбів перемішуються і розташовуються окремими стосами поруч із полем, жетони неприємностей, укріплення для стін, клей та інше покладіть неподалік.

Я зовсім забув про беззбройних і тремтячих від лютого гніву манчкінів, що ховаються за хисткими стінами замку (не від страху ж вони тремтять)! Звичайно ж, кожен гравець отримує належну йому кількість карток (зазначено в правилах). Все готове, до бою за спинами товаришів!

Після карткових маніпуляцій саме час розпочати бій, а точніше – відправити на передову замість себе ополченця із замку. Погляньте на поле – на ньому три рубежі атаки та ліс. У лісі з'являтимуться монстри, і дістати їх серед дерев не вийде жодними засобами. Знищити ворога можна лише тоді, коли монстр знаходиться в межах досяжності карток замку. На картках атаки вказано колір та найменування рубежу, деякі індивіди можуть атакувати в кількох секторах на вибір свого господаря.

Для посилення атаки можна використовувати скарби, але зважте, що після активації будь-яка картка скидається. Наприклад: гравець відправляє лучника, екіпірованого шоломом, для знищення «Летючих жаб». Побачивши стрілка.

... Зелені летуни втрачають один пункт життя і повертаються за годинниковою стрілкою наступним показником до замку. Шолом-рогач завдає додаткового удару і збиває мерзенних жаб на землю.

Перемога! Жетон дістається щасливому мисливцю як трофей. Не забудьте про приємний бонус: поряд з початковою силою монстра вказано кількість карток скарбів, які гравець отримує як приз. У нашому прикладі одна картка із загальної колоди.

До речі, якщо ви не впевнені у власних силах, то можете попросити допомоги у друзів, які обережно виглядають через укриття. Вони можуть додати до атаки одну картку за винагороду з вашого боку (обман, невиконання обіцянок та інші викрутки вітаються).

Закінчивши бойові операції, посуньте всіх монстрів на один рубіж до центру. Коли якийсь шкідник дістанеться до стіни.

… він отримує одне поранення, а стіна віддаляється з поля! Паркан руйнується, наближаючи кончину вашої команди (у цьому місці має звучати жахливий потойбічний сміх).

Вежа – останній рубіж захисту та оборони. Коли і вона падає, то загарбник поселяється в замку назавжди.

Після пересування монстрів активний гравець бере із загальної купи три жетони, кидає кубик і розподіляє монстрів у лісі.

Серед розкритих жетонів цілком можуть зустрітися і прокльони, які діють або всіх, або активного гравця. Після активації прокляття видаляється з гри.

Не забувайте про клеї, що блокує пересування супротивника до замку, а також про Суперманчкіна, здатного розрубати своєю пилкою будь-кого.

Безумство триває доти, доки монстри не зруйнують весь замок і порвуть його захисників на дрібні шматочки; або всі атакуючі істоти будуть убиті, а загальному банку вичерпаються жетони поповнення ворога.

У разі перемоги підрахуйте максимальні показники на вбитих вами жетонах: у кого результат більший, то й одержує звання «Великого манчкіна». При поразці переможців немає – всіх з'їли.

Відбивши атаку слимаків.

Перед нами – напівкооперативна гра, у якій визначається переможець серед захисників замку, але програють гравці усі разом. Сенс того, що відбувається на полі, нехитрий: з усіх боків до «графських руїн» поспішають монстри всіх мастей різної сили атаки. Завдання гравців – відбити напад за допомогою карт та зібрати якнайбільше скарбів, які допоможуть посилити оборону цитаделі. Грати доводиться з тим набором карт, що прийшов до рук. Як виняток вам можуть допомогти соратники зі зброї. Але тут – як домовитеся.

Намагаючись пригорнути найслабших монстрів, які приносять у сумі переможні окуляри, пам'ятайте, що у разі прориву лінії програють усі. Тому, незважаючи на бажання перемогти, намагайтеся організувати грамотний захист та наносите рани монстрам із великими показниками атаки. Так, неабияк пошарпаних вами істот отримає хтось інший і зарахує собі в актив практично ваші переможні очки. Зате ви все виживете. Хоча… У Манчкіні завжди кожен сам за себе, і турбота про ближніх у цьому випадку – зайва розкіш.

У правилах, крім базового плану захисту замку, передбачені різні варіанти з використанням ролей та інших «вишукувань», які оживлять та загострять ігровий процес. "Манчкін в облозі" - нескладна гра для підняття настрою, в яку можна зіграти з дітьми і абсолютно офіційно їм підіграти, поранивши пару трійку "м'ясистих" монстрів. Ті, хто любить «хапати скарби і мочити монстрів», можуть влаштувати тематичний вечір: спочатку відкрийте сотню дверей і прокачайте свого персонажа до безмежного рівня в стандартному «», а потім, повні праведної «любові» до свого ближнього, вирушайте в замок. Тим веселіше буде бій.

Напівкооперативна розважальна гра для різного віку з нескладними правилами та динамічним ігровим процесом.

Гра надана для огляду магазином Hobby Games", продавці якого проконсультують і допоможуть у виборі товару, що вас цікавить.