Joc de masă Activitate: descărcați cărți. Joc de masă „Activitate”: reguli Activitate de joc sarcini imprimate

Activare pe cont propriu? Tot ce aveți nevoie sunt șabloane bune de carduri. + hârtie A4, mai multe coli de carton alb liber, lipici PVA (puteți lua un „creion”) obișnuit, un cuțit sau o lamă de papetărie și un set de folie de laminat. Descărcați șabloane, editați imagini într-un editor foto și .

Apropo, recent am găsit un set complet de cărți pentru jocul Activity (toate cele 50 de cărți). Puteți imprima hărți nu numai color, ci și alb-negru. Și pentru ca cardurile să reziste cât mai mult posibil, fă o simplă laminare. Folia de laminat poate fi achiziționată de la orice magazin de articole de birou. Deci, jocul de societate Activitate descarcă carduri pentru imprimare.

Joc de masă Activitate descărcare carduri gratuit

Descărcați și imprimați un set complet de cărți pentru joc la o calitate excelentă. Format - pdf, număr de pagini - 44, cartonașe color. Setul include si un teren de joc (imprimat pe 4 coli a4) + huse de carti. Verificat: fără viruși.

  1. În prezent, Activitate clasică, Activitate pentru copii, Activitate pentru copii mici sunt deja la vânzare în rusă! Dacă echipa ghicește răspunsul corect înainte de expirarea unui minut, cardul acestei echipe rămâne
  2. Activitate de joc de masă. Un joc distractiv de echipă pentru a explica cuvinte și fraze! Nu am tipărit cărțile - totul era în celofan, dar după numerotarea cărților de sus am ghicit că nu erau suficiente cărți.
  3. Așa este, două activități! Activitatea 2 este în continuare aceeași activitate super-hit favorită, care a devenit cel mai popular joc din Rusia timp de doi ani la rând. Această ediție a jocului conține carduri cu cuvinte noi.
  4. Jocul de cărți care a luat lumea cu asalt. Jocul „Activitate” este foarte faimos și incitant și există multe soiuri pentru copii de toate vârstele. Unul dintre jucătorii echipei trage o carte cu numărul 3, 4 sau 5 (cu cât numărul este mai mare, cartea este mai dificilă acolo) și nu o arată nimănui.
  5. Sarcina ta este să explici cuvintele scrise pe cardurile de sarcini. Fiecare dintre ele poate fi explicat într-unul din modurile date: pantomimă, prin sinonime sau o poză.

Jocul de societate „Activity” este jucat în întreaga lume de peste 20 de ani. Totul este posibil!" cardurile de activitate pe lângă cuvinte și expresii conțin proverbe și proverbe. Descărcați carduri de activitate. Cuvântul trebuie explicat prin desen pe hârtie - este necesar să se arate cum. Imprimați carduri pentru jocul de activitate Culoarea de fundal va indica ce fel de război va fi prezentat. Nu, cărțile din jocurile „Activitate”, „Drumul activității” și „Activitate: Totul este posibil” sunt complet diferite. Aceasta înseamnă că, dacă îți place jocul clasic, îl poți cumpăra și pe acesta - nu vor fi repetate.

Echipa noastră dezvoltă desktop-uri. Vrem să vă mulțumim cu jocuri interesante, amuzante, neobișnuite, care se potrivesc oricărei companii. În viitorul apropiat, intenționăm să organizăm o bibliotecă de jocuri!


Versiune: 1.3.2 [Actualizată: 26/10/2013]
Limbi: rusă, engleză, italiană, germană, franceză, maghiară, poloneză, slovenă, cehă
Dezvoltator: Piatnik
Gen: Board
Format fișier: .ipa
Cerințe:
Firmware: iOS 5.0 și versiuni ulterioare
Dispozitive acceptate: iPad (1/2/3/4/mini)
Rezoluții acceptate: 1024x768, 2048x1536

Descriere:
Jocul de societate numărul 1 în Austria
Jocul de masă numărul 2 în Germania
Jocul de societate numărul 4 în Elveția
Jocuri iPad numărul 1 în Slovenia

Prezentat ca „New Featured” în App Store!

Faceți cunoștință cu ACTIVITY pe iPad!

Jocul de societate pe care îl cunoașteți și îl iubiți este acum într-o versiune nou-nouță, exclusivă pentru iPad.

ACTIVITY include multe funcții suplimentare pentru a face jocul și mai interesant!

Puteți juca acest joc minunat cu familia și prietenii.
Sarcinile distractive ACTIVITY vă vor dezvălui talentele ascunse!

Jocul de societate ACTIVITY nu și-a pierdut popularitatea de peste douăzeci de ani.

Peste 6 MILIOANE de copii ale jocului au fost deja vândute.

Funcții exclusive ale versiunii iPad a ACTIVITY:
. Desenarea cu degetul pe ecran este mult mai distractiv! Acum puteți trimite capodopere de artă prietenilor tăi pe Facebook, Twitter sau e-mail
. Cărțile nu se epuizează! Aveți la dispoziție multe cărți suplimentare
. Clepsidra poate fi pornită automat
. Acesta este singurul joc din iTunes App Store care poate fi jucat de până la 16 jucători

Scopul jocului:
fii cel mai rapid să explici sensul cuvintelor și să conduci echipa ta la linia de sosire.

Teren de joaca:
Terenul de joc este format din 49 de celule. Fiecare celulă a câmpului este marcată
culoare și simbol. Culoarea câmpului indică ce cuvânt de pe card trebuie explicat și simbolul - în ce fel (Desen, Explicație sau Pantomimă).

Pentru 3 - 16 jucători.

Împărtășește-ți desenele exclusive cu prietenii tăi pe Facebook, Twitter sau e-mail!

„Activitatea” este un joc de comunicare. Se bazează pe schimbul de idei între jucători. Jocul folosește toate formele obișnuite de comunicare: expresii faciale, descrieri verbale și grafice. Jocul devine mai dificil pe măsură ce se dezvoltă și cine va fi câștigătorul poate fi decis doar în ultimul moment. Jocul poate fi jucat de 2, 3 sau 4 echipe cu minim 2 jucători per echipă. Regulile jocului pentru trei jucători sunt prezentate mai jos.

teren de joaca

Jetoanele își încep mișcarea pe terenul de joc. Pe teren sunt 49 de celule de joc și celule speciale, marcate cu numerele 3, 4, 5, unde sunt plasate cărți cu numărul corespunzător. Fiecare câmp are propria sa schemă de culori cu un simbol special. Schema de culori indică subiectul care urmează să fie prezentat, iar simbolul de pe acesta arată forma specifică de comunicare pe care o demonstrează desenele din centrul câmpului (Desen, Explicație și Pantomimă).

Carduri

Numărul de pe card cu un număr indică dificultatea unei anumite cărți. Cărțile numărul 3 sunt cele mai ușoare, cărțile numărul 4 sunt mai dificile, iar în ceea ce privește cărțile numărul 5, acestea sunt cărțile cu dificultate maximă. Deși, suntem siguri că toate acestea sunt destul de subiective. Desenele care sunt prezentate pe cartonașe sunt colorate și cu simboluri speciale. Toate aceste culori și simboluri corespund culorilor și simbolurilor de pe terenul de joc. Culoarea de fundal indică tema care trebuie prezentată. Aceasta înseamnă că, dacă jucătorii uneia dintre echipe lovesc terenul, care este colorat în galben, iar pe acesta este indicat simbolul „Desen”, atunci acest subiect trebuie selectat pe hartă, apoi desenat. Dacă culoarea temei este roșie, atunci ar trebui să fie „Rundă deschisă”. Dar despre asta vom vorbi puțin mai târziu!

Clepsidră

Clepsidra durează un minut. După ce jucătorul se uită la carte și memorează cuvântul, ceasul este răsturnat și începe numărătoarea inversă. Echipa trebuie să dea răspunsul corect în termen de un minut. Cealaltă echipă trebuie să privească clepsidra. Dacă echipa ghicește răspunsul corect înainte de expirarea unui minut, cipul echipei va muta numărul de pași indicat de numărul de pe spatele cardului. Dacă echipa eșuează, atunci jetoanele acestei echipe rămân pe loc și rândul mutării trece celeilalte echipe. Jucătorul alege o carte de orice complexitate și jocul continuă.

Instruire

Jucătorii sunt împărțiți în echipe cu un număr egal de jucători în fiecare echipă. Fiecare echipă trebuie să fie formată din cel puțin doi jucători (reguli speciale pentru a juca trei persoane sunt prezentate mai jos). Fiecare echipă își plasează jetoanele pe terenul de joc inițial (să-i spunem START). Pachetele de cărți sunt amestecate și așezate „cu fața în jos” pe terenul de joc special alocat acestora, conform prescripției digitale!

Jocul

Jocul începe cu primul jucător al primei echipe. El ia cartea de sus din orice pachet (3, 4 sau 5) în așa fel încât niciunul dintre membrii echipei sale să nu o poată vedea. Când jocul a început deja, jucătorul trebuie să prezinte subiectul care îi este prescris de carte, iar în cazul începerii jocului, când jetoanele tuturor jucătorilor sunt pe terenul inițial, fiecare jucător are ocazia să aleagă mai întâi tema care îl interesează. „Executorul” are doar 10 secunde pentru a finaliza această sarcină. Dacă nu a reușit, atunci rândul mutării trece celeilalte echipe. Tranziția mișcării va fi efectuată până când jucătorii uneia dintre echipe ghicesc corect cuvântul în secundele prescrise. Dacă jocul nu joacă o „Rundă deschisă”, atunci jucătorul care a început primul arată această carte tuturor jucătorilor celeilalte echipe, astfel încât aceștia să poată verifica corectitudinea răspunsului echipei adverse. „Interpretul” nu trebuie să le spună cu exactitate jucătorilor echipei sale subiectul, ci trebuie să o explice în așa fel încât să-l poată ghici. „Interpretul” trebuie să respecte întotdeauna următoarele reguli, care vor ajuta echipa sa să știe exact ce este scris în interiorul cardului.

„Activitatea” este un joc de comunicare. Se bazează pe schimbul de idei între jucători. Jocul folosește toate formele obișnuite de comunicare: expresii faciale, descrieri verbale și grafice. Jocul devine mai dificil pe măsură ce se dezvoltă și cine va fi câștigătorul poate fi decis doar în ultimul moment. Jocul poate fi jucat de 2, 3 sau 4 echipe cu minim 2 jucători per echipă. Regulile jocului pentru trei jucători sunt prezentate mai jos.

teren de joaca

Jetoanele își încep mișcarea pe terenul de joc. Pe teren sunt 49 de celule de joc și celule speciale, marcate cu numerele 3, 4, 5, unde sunt plasate cărți cu numărul corespunzător. Fiecare câmp are propria sa schemă de culori cu un simbol special. Schema de culori indică subiectul care urmează să fie prezentat, iar simbolul de pe acesta arată forma specifică de comunicare pe care o demonstrează desenele din centrul câmpului (Desen, Explicație și Pantomimă).

Carduri

Numărul de pe card cu un număr indică dificultatea unei anumite cărți. Cărțile numărul 3 sunt cele mai ușoare, cărțile numărul 4 sunt mai dificile, iar în ceea ce privește cărțile numărul 5, acestea sunt cărțile cu dificultate maximă. Deși, suntem siguri că toate acestea sunt destul de subiective. Desenele care sunt prezentate pe cartonașe sunt colorate și cu simboluri speciale. Toate aceste culori și simboluri corespund culorilor și simbolurilor de pe terenul de joc. Culoarea de fundal indică tema care trebuie prezentată. Aceasta înseamnă că, dacă jucătorii uneia dintre echipe lovesc terenul, care este colorat în galben, iar pe acesta este indicat simbolul „Desen”, atunci acest subiect trebuie selectat pe hartă, apoi desenat. Dacă culoarea temei este roșie, atunci ar trebui să fie „Rundă deschisă”. Dar despre asta vom vorbi puțin mai târziu!

Clepsidră

Clepsidra durează un minut. După ce jucătorul se uită la carte și memorează cuvântul, ceasul este răsturnat și începe numărătoarea inversă. Echipa trebuie să dea răspunsul corect în termen de un minut. Cealaltă echipă trebuie să privească clepsidra. Dacă echipa ghicește răspunsul corect înainte de expirarea unui minut, cipul echipei va muta numărul de pași indicat de numărul de pe spatele cardului. Dacă echipa eșuează, atunci jetoanele acestei echipe rămân pe loc și rândul mutării trece celeilalte echipe. Jucătorul alege o carte de orice complexitate și jocul continuă.

Instruire

Jucătorii sunt împărțiți în echipe cu un număr egal de jucători în fiecare echipă. Fiecare echipă trebuie să fie formată din cel puțin doi jucători (reguli speciale pentru a juca trei persoane sunt prezentate mai jos). Fiecare echipă își plasează jetoanele pe terenul de joc inițial (să-i spunem START). Pachetele de cărți sunt amestecate și așezate „cu fața în jos” pe terenul de joc special alocat acestora, conform prescripției digitale!

Jocul

Jocul începe cu primul jucător al primei echipe. El ia cartea de sus din orice pachet (3, 4 sau 5) în așa fel încât niciunul dintre membrii echipei sale să nu o poată vedea. Când jocul a început deja, jucătorul trebuie să prezinte subiectul care îi este prescris de carte, iar în cazul începerii jocului, când jetoanele tuturor jucătorilor sunt pe terenul inițial, fiecare jucător are ocazia să aleagă mai întâi tema care îl interesează. „Executorul” are doar 10 secunde pentru a finaliza această sarcină. Dacă nu a reușit, atunci rândul mutării trece celeilalte echipe. Tranziția mișcării va fi efectuată până când jucătorii uneia dintre echipe ghicesc corect cuvântul în secundele prescrise. Dacă jocul nu joacă o „Rundă deschisă”, atunci jucătorul care a început primul arată această carte tuturor jucătorilor celeilalte echipe, astfel încât aceștia să poată verifica corectitudinea răspunsului echipei adverse. „Interpretul” nu trebuie să le spună cu exactitate jucătorilor echipei sale subiectul, ci trebuie să o explice în așa fel încât să-l poată ghici. „Interpretul” trebuie să respecte întotdeauna următoarele reguli, care vor ajuta echipa sa să știe exact ce este scris în interiorul cardului.