Munchkin under beleiring. Omgitt av monstre. Anmeldelse av spillet "Castle Panic" Foto av brettspillet Munchkin under beleiring

Hva vil skje hvis du krysser en elefant og en boa constrictor - vitenskapen vet ikke. Men hvis du krysser og Castle Panic, får du spillet Munchkin under beleiring!

I denne versjonen av Munchkin må du beskytte det tapre slottet mot invasjonen av horder av monstre! Spillmekanikken forblir den samme, men spillefeltet er lagt til, noe som vekker interesse for bordplaten!

Hvem vil kjøpe brettspillet Munchkin under beleiring

Munchkin under beleiring tilbyr Munchkin-elskere muligheten til å forsvare slottet sitt fra et angrep av blodtørstige monstre. Og for fans av Castle Panic er det litt mer interaksjon mellom spillerne enn i originalen. Dermed er det kun aktører som tjener på en slik sammenslåing. Brettspillet vil utvilsomt interessere alle som likte originalversjonen og dens mange tillegg og utgaver. Til nå er Munchkin ansett som et av de mest interessante sosiale brettspillene, og dette sier mye!

Opplæring

Inne i esken med klassiske illustrasjoner av John Kavalik er et brett, en kortstokk, noen tokens og en terning.

Spillet tilbyr tre moduser: klassisk, mer munchkin og solo. I denne anmeldelsen skal vi analysere klassikeren.

Til å begynne med er det verdt å bygge et slott midt på spillefeltet, plassere tårn og vegger.

Fire monstertokens er trukket fra den blandede haugen med monstertokens. En terning kastes for hver av dem og monsteret plasseres på skytelinjen til den droppede sektoren. Hjørnet av brikken med det høyeste tallet må rettes mot slottet.

Begynnelsen av spillet

Avhengig av antall spillere, mottar hver av dem flere slott- og skattekort fra de blandede kortstokkene. Du kan begynne å spille.

Spillerne bytter med klokken, og en tur består av seks faser.

Til å begynne med kan deltakeren kaste ett slottskort fra hånden, og deretter trekke opptil fem kort, om nødvendig.

Mange parametere i dette brettspillet avhenger av antall spillere, derfor, for ikke å gjenta oss selv, la oss forestille oss at fire spillere deltar i spillet vårt.

Deretter må spilleren gi skattekortene til en venn som er mindre vellykket i spillet, og ikke etterlate mer enn tre brikker.

Nå kan deltakeren spille hvilke som helst kort fra hånden for å forsvare slottet.

Slottskort er delt inn i tre typer:

  • Sjokkkort påfører monsteret sår i den tilsvarende sektoren;
  • Forbannelser hjelper spilleren og hindrer motstandere med spesialeffekter;
  • Spesielle kort påvirker spillet på en spesiell måte, og tilbyr sine egne nyttige egenskaper.

Tårnikonet på et spesialkort betyr at det også kan spilles på et monster som allerede er i slottet.

Skattekart er på sin side også delt inn i tre typer:

  • Våpen forbedrer slagkort på forskjellige måter, men bare ett våpen kan legges til hvert kort;
  • Drikkedrikker fortryller monstre og spiller for seg selv;
  • Spesielle skatter ligner spesielle slottskort og har unike egenskaper.

Monsterkamp

Tallene i hjørnene på monstertokenet er helsen, og når den tar skade, vender den seg til slottet i hjørnet med det tilsvarende tallet. Men sterkere monstre har mer enn én minimumshelse. Denne skaden må håndteres med et enkelt angrep for å drepe ham.

Etter å ha drept et monster, tar spilleren symbolet til trofeet og legger så mange skatter under det som det er gullprikker angitt på symbolet.

tegnefasen kort, kan deltakeren til og med be om hjelp fra en motstander, som kan spille ett kort til fordel for den aktive spilleren, og be om noe i retur.

Spilleren kan love et trofé, en skatt eller noe annet for hjelp. Så snart vilkårene for avtalen er oppfylt, om noen, tar spillerne trofeene og skattene som tilkommer dem.

monsterbevegelse

Hvert monster flytter seg nå en plass nærmere slottet. Hvis monsteret allerede har gått inn i slottet, tar det en omdreining med klokken i stedet.

Hvis det, mens det beveger seg, kolliderer med en vegg eller et tårn, får monsteret et sår, og denne veggen eller tårnet kollapser.

Hvis det siste tårnet blir ødelagt, vil alle spillere tape.

Ny krets

Til slutt kommer tre nye monstre inn i feltet, ett om gangen. Forbannelser kan også bli funnet blant tokens, som umiddelbart må spilles og trekkes for å erstatte tokenet.

Nye monstre kommer inn i skogen til den tapte sektoren med full helse.

Bestemmelse av vinneren

Spillet vil ende med seier så snart bassenget går tom for tokens og alle monstrene er drept. Spillerne teller summen av poeng på trofeene sine og bestemmer vinneren.

Ytterligere Munchkin-regler

Spillet har også et mini-tillegg More Munchkin!. Det er ikke nødvendig å holde slottet for å vinne. Du trenger bare å score så mange seierspoeng som mulig. Karakterkort introduseres i spillet. Dermed legge til unike ferdigheter og egenskaper til hver deltaker, samt legge til noen nye skatter og ett slottskort.

Reglene tilbyr også flere alternativer for å sette opp spillet, samt en spesiell enkeltspillermodus.

Fotobrettspill Munchkin under beleiring






Om spillet

Ekte Munchkins er ikke redde for noe og vil finne en vei ut av enhver situasjon. Og nå, da monstrene omringet slottet og Munchkins var under beleiring, er de, med flammende øyne og rakende hender, ivrige etter å kjempe - å drepe monstre og gripe skatter! Munchkin under siege er en parodi på det populære brettspillet Castle Panic, tilpasset Munchkin-tradisjonen!

Hvordan spille

Før spillet starter, bestemmer spillerne hvilken spillmodus de skal spille:

  • "Normal modus", der spillere jobber sammen og er pålagt å holde minst ett tårn intakt, men ikke glem trofeene;
  • "Mer Munchkin" i denne modusen, spesialkort fra minitillegget som er inkludert i settet legges til spillet, og hver spiller kjemper for seg selv, slottet kan ødelegges, det viktigste er at du har flere trofeer;
  • "Single player mode", der spilleren alene forsvarer slottet, og hovedoppgaven er å la minst ett tårn være intakt.

Etter at spillerne har valgt en modus, bygger de et slott på spillefeltet, deler ut kort, legger ut monstre og spillet begynner. Spillerne bytter på å forsvare slottet fra de møtende monstrene med "slagkort". Dessuten vil "skattekort" hjelpe deg med å ødelegge monstre, for eksempel forbedrer et våpen "sjokkkortet" ditt, og en trylledrikk pålegger et monster en negativ effekt. Etter at monsteret er drept, tar du kortet i hånden - dette er trofeet ditt. På slutten av svingen beveger det udrepte monsteret seg, hvis det ikke ble forbannet med en motstridende effekt, nærmere slottet, og et nytt monster fra bassenget legges ut på banen. Når monsteret når slottets vegger, angriper det slottet, veggen kollapser og fjernes fra feltet.

Hvem har vunnet?

Et spill i "normalmodus" ender i ett av to tilfeller: det er ingen slottstårn igjen på banen, så taper spillerne; det er ingen monstre igjen i bassenget og på banen, i dette tilfellet vant spillerne og teller trofeene sine. Spilleren med flest trofépoeng blir erklært som "Great Munchkin"!

Med brettspill Slottspanikk Jeg møtte for veldig lenge siden. Det var nesten det første brettet jeg ønsket å kjøpe. Grunnen til dette var en slags positiv anmeldelse, rimelig pris og samarbeidende mekanikk, fordi. på den tiden var jeg bare interessert i lagspill. Men tiden gikk, interessen bleknet på en eller annen måte, og en videoanmeldelse av Scott Nicholson, der han kalte Panic in the Castle en enkel barnslig moro, frarådet meg fullstendig fra dette kjøpet. Men, som de sier, alt "først" er lagret i minnet i lang tid, og på neste spillkveld med venner blant en haug med bokser, så jeg henne! Boksen havnet hjemme hos oss (takk, Max!), og etter et par dager lekte vi Borgpanikk for to.

Litt om spillet
(fra 1 til 6 spillere, spilletid - 1 time)

Slottet ditt er omgitt på alle sider av en tett skog, hvorfra du kan se de røde sultne øynene til usynlige skapninger. Disse onde trollene, nissene og orkene har det travelt med å komme seg til veggene i tårnet ditt og ødelegge det! Bare sammen vil dere være i stand til å motstå de blodtørstige monstrene, og spilleren som samler flest trofeer vil bli erklært vinneren - den viktigste monsterdreperen!

Det høres illevarslende ut, men faktisk viser bordplaten seg å være mye mer fredelig. I sin standardform er spillet semi-samarbeidende, men det er andre alternativer i reglene: fullt samarbeidende, der det ikke er behov for å samle trofeer; et lett barnespill og en variant av spillet med en overherre, hvor en av spillerne styrer monstrene.

Spillereglene er beskrevet i detalj, alt tygges til minste detalj. Det er heller ingen nøktern om komponentene: felt- og monstertokenene er tette, skjæringen er utmerket. Illustrasjonene er vanlige: på kortene og symbolene er det tegneserieaktige monstre og helter, og på banen er det et standard terreng. Av alle komponentene er det verdt å fremheve slottet. Dette er en naturlig bygning, bestående av et tårn og vegger, som kan forsterkes med en trepalissade i løpet av spillet.

Spillet fortsetter som følger. Monstre trekkes fra posen og plasseres først i skogen, deres gyte-sektor bestemmes av et terningkast. For hvert trekk kommer de nærmere slottet, og når jævlene kommer nær, ødelegger de først murene på slottet, og deretter tårnet.

Målet til spillerne er å bekjempe monstrene til posen er tom og ikke en eneste skogsdyr er igjen på banen. Spillere dreper monstre med kort. Kortene viser hovedsakelig kriger - bueskyttere, riddere og sverdmenn, som kan skade et monster i den tilsvarende delen av feltet, men det finnes også spesialkort med mer avanserte helter og handlinger - for eksempel lar noen kort deg drepe ethvert monster på brettet eller bygg én yttervegg.

På sin tur kan en spiller bytte kort med andre deltakere, erstatte et kort med et fra kortstokken, og, selvfølgelig, viktigst av alt, drepe monstre. Et angrep på et monster går slik: la oss si at en spiller spiller et blått ridderkort, dette betyr at trollet som ligger på den blå "ridder"-ringen får ett sår - monstertokenet snus med et hjørne med lavere livsverdi mot slottet, og hvis dette var hans siste liv, så fjernes monsteret fra brettet. Det er ingen restriksjoner på å spille kort per tur, du kan bruke i det minste alt, i begynnelsen av neste tur vil trekningen finne sted frem til full hånd.

Inntrykk

I samarbeidsversjonen viste spillet seg å være veldig enkelt, vi drepte rett og slett alt som ble drept. Jeg måtte bare tenke på hvilken neste sektor monsteret ville flytte til og hvilke kort som skulle byttes mot dette, og hvilke som skulle kastes. Men i løpet av en time hadde ikke spillet tid til å kjede seg, og på slutten av spillet, da det var flere og flere monstre på banen, dukket til og med litt spenning opp. Jeg tror at i en semi-samarbeidsversjon eller med en overherre, vil konkurranseøyeblikket gjøre spillet mer muntert.

Du kan bare tape hvis du ikke skynder deg med terningen og fargen på krigene i det hele tatt - det er vanskelig å gjøre noe mot monstrene i den røde sektoren når du har blå og grønne kriger på hendene.

Jeg tror at dette brettet er perfekt for å leke med barn, spesielt hvis monstertegnene er erstattet med noen figurer. Hvis jeg da, i begynnelsen av min skrivebordsbane, fortsatt kjøpte Slottspanikk, Jeg ville ikke blitt skuffet, men for øyeblikket virker dette spillet for enkelt.

Tillegg kommer

Gode ​​nyheter for spilleiere. I høst slippes en utvidelse til Castle Panic kalt Castle Panic: The Wizard's Tower(Trollmannens tårn). Tillegget vil inkludere:

  • 10 spillerkort
  • 22 veiviserkort
  • 43 monstertegn
  • 6 monster lord tokens
  • 12 branntegn
  • 1 Veivisertårn med stativ
  • 1 monsterpose
  • 6 påminnelseskort

Den gode trollmannen vil slutte seg til krigerne i kampen mot onde skapninger, og mens tårnet hans er trygt, vil han hjelpe deg i kampen mot onde skapninger og lære heltene kraftige trollformler. Trollmannens bolig vil erstatte en av delene av basetårnet i sentrum av slottet.

Besværgelser vil kreves for å kjempe mot nye, mer grusomme, raskere og smartere monstre - demoner, flygende skapninger, etc. I tillegg vil 6 nye Monster Lords dukke opp i spillet, som Dragon og Necromancer. Heltene vil ha muligheten til å angripe med ild, men dette må gjøres veldig forsiktig - du kan sette fyr på veggene og tårnene til ditt eget slott!

Generelt burde fans av Panic in the Castle like tillegget.

Anmeldelse av spillet "Munchkin"

En kort oversikt over spillet "Munchkin under siege"

#Munchkingarden

Beskrivelse

Ekte Munchkins er ikke redde for noe og vil finne en vei ut av enhver situasjon. Og nå, da monstrene omringet slottet og Munchkins var under beleiring, skynder de seg inn i kamp med flammende øyne og rakende hender - for å drepe monstre og gripe skatter! Munchkin under siege er en parodi på det populære brettspillet Castle Panic, tilpasset Munchkin-tradisjonen!

Hvordan spille

Før spillet starter, bestemmer spillerne hvilken spillmodus de skal spille:

  • "Normal modus", der spillere jobber sammen og er pålagt å holde minst ett tårn intakt, men ikke glem trofeene
  • "More Munchkin" - i denne modusen legges spesialkort fra minitillegget som er inkludert i settet til spillet, og hver spiller kjemper for seg selv, slottet kan ødelegges, det viktigste er at du har flere trofeer
  • "Enkeltspillermodus", der spilleren alene forsvarer slottet, og hovedoppgaven er å la minst ett tårn være intakt

Etter at spillerne har valgt en modus, bygger de et slott på spillefeltet, deler ut kort, legger ut monstre og spillet begynner. Spillerne bytter på å forsvare slottet fra de møtende monstrene med "slagkort". Dessuten vil "skattekart" hjelpe deg med å ødelegge monstre. For eksempel styrker et våpen ditt "strike card", og en potion påtvinger en negativ effekt på et monster. Etter at monsteret er drept, tar du kortet i hånden - dette er trofeet ditt. På slutten av svingen beveger det udrepte monsteret seg, hvis det ikke ble forbannet med en motstridende effekt, nærmere slottet, og et nytt monster fra bassenget legges ut på banen. Når monsteret når slottets vegger, angriper det slottet, veggen kollapser og fjernes fra feltet.

Modige krigere som ikke skåner sine kampfeller i kamp, ​​samt skattejegere som er grådige etter andres rikdom! Denne gangen brakte skjebnen deg til en bortgjemt falleferdig festning, omgitt av ugjennomtrengelige skoger, sumprike sumper og varme lava-geysirer. Etter å ha lært at permanente krigere mot onde ånder gjemte seg bak lave murer og upålitelige festningsverk, stormet monstre av alle slag til angrepet for å gjøre slutt på plagene sine en gang for alle. I dag på den rosa sofaen er det festningsdefensive brettspillet "Munchkin under siege".

Hold en motorsag i hendene og gjemmer deg bak en falleferdig vegg, husk alltid at kameratene dine dekker ryggen din - i et vanskelig øyeblikk kan de mates til formidable monstre for å redde ditt uvurderlige liv. Ikke glem også ekstra bonuser: skatter og ammunisjon til den spiste kampfellen. Til tross for at forsvaret av festningen er en vanlig sak, oppfør deg verdig tittelen på en ekte munchkin!

For allsidig forsvar trenger du: en kortstokk, en spredning av tokens, festningsverk, en ufravikelig kube og en terrengplan. Jeg turte ikke å se under arrangøren - etter de store tomrommene å dømme, er det hundrevis av sjofele skapninger som gjemmer seg der ...

Seks lave murer og samme antall ustabile tårn - det er alle forsvarslinjene til et forlatt slott der laget ditt søkte tilflukt.

Du må kjempe tilbake fra 39 monstre med forskjellige styrker og skader. Styrken til fienden er angitt i hjørnet av den trekantede token, og se etter mengden premieskatter der.

Selvfølgelig vil ulike forbannelser falle på ditt voldelige hode i en hornhjelm, noe som vil gi deg og dine kampfeller uforglemmelige opplevelser og levendegjøre den dystre kamphverdagen.

Ved hjelp av 46 slottskort må munchkins beholde allsidig forsvar og ødelegge fiendtlige styrker, og 35 skatter vil gå til de heldige spillerne som drepte monstrene.

Hvis dette ikke er første gang du er i disse ruinene, kan du ikke bare bli en kriger, men en karakter med dine egne egenskaper - 7 rollekort vil hjelpe deg med å gjøre ditt valg. Spesielt glemsomme har lov til å ta med seg et notat til kamp (i ekstreme tilfeller, skrible viljen din på den).

Noen slottskort lar deg lappe opp veggene og kort feste monsteret til bakken. Sekskantsymbolet på kaos vil mest sannsynlig bestemme plasseringen av monsterets opptreden på bakken.

Og her er selve slagmarken, der hovedbegivenhetene i spillet vil utfolde seg. For at Munchkins i kampens hete ikke glemmer hva de faktisk trenger å gjøre, gis korte oppslagsverk om rekkefølgen av trekket i hjørnene av plassen.

Faen! Og i halvparten...

Her er det - citadellet, som ligger midt i bakken. I den sentrale sekskanten reiser en rekke festningsmurer rundt de lave vaklevorne tårnene i slottet. Kartong er ordnet slik at det er to hindringer i hver sektor.

Mens spillerne inntar posisjoner i ruinene, dukker de første monstrene opp på banen. Bland alle brikkene, rull en terning og plasser en trekant med et monster i den tilsvarende delen av skytelinjen. Lignende handlinger gjentas fire ganger. Legg merke til at når et monster bringes i spill, plasseres det med sin maksimale kraft mot festningen.

Slottet og skattekortene stokkes og legges i separate hauger ved siden av brettet, bråkbrikker, veggfestninger, lim osv. legges i nærheten.

Jeg glemte helt de ubevæpnede og skjelvende av voldsomt sinne munchkins som gjemmer seg bak de spinkle veggene på slottet (de skjelver ikke av frykt)! Selvfølgelig mottar hver spiller antall kort som tilkommer ham (spesifisert i reglene). Alt er klart, i kampen bak ryggen på kameratene!

Etter kortmanipulasjoner er det på tide å bli med i kampen, eller rettere sagt, sende en milits fra slottet til frontlinjen i stedet for deg selv. Ta en titt på feltet – det har tre angrepslinjer og en skog. Monstre vil dukke opp i skogen, og det vil ikke være mulig å få dem blant trærne på noen måte. Du kan ødelegge fienden bare når monsteret er innen rekkevidde av slottskortene. Angrepskort indikerer fargen og navnet på grensen, noen individer kan angripe i flere sektorer etter mesterens valg.

Skatter kan brukes til å forsterke angrepet, men merk at etter aktivering blir ethvert kort kastet. For eksempel: spilleren sender en bueskytter utstyrt med hjelm for å ødelegge "Flying Frogs". Ser en pil...

... grønne flygere mister ett treffpunkt og svinger med klokken ved siden av slottet. Hjortsroret gir et ekstra treff og slår sjofele padder i bakken.

Seier! Token går til den heldige jegeren som et trofé. Ikke glem en fin bonus: ved siden av den opprinnelige styrken til monsteret, er antallet skattekort som spilleren mottar som premie angitt. I vårt eksempel, ett kort fra en felles kortstokk.

Forresten, hvis du ikke er trygg på dine egne evner, kan du be om hjelp fra venner og kikke forsiktig ut bak ly. De kan legge til ett kort til angrepet for en belønning fra din side (bedrag, brutte løfter og andre utspill er velkomne).

Når kampoperasjoner er fullført, flytt alle monstre en linje mot midten. Når skadedyr kommer til veggen...

…han får ett sår og veggen fjernes fra feltet! Gjerdet kollapser, og bringer bortgangen til laget ditt nærmere (dette stedet burde høres ut som et forferdelig liv etter døden).

Tårnet er den siste forsvars- og forsvarslinjen. Når den faller, slår inntrengeren seg ned i slottet for alltid.

Etter at monstrene har beveget seg, tar den aktive spilleren tre tokens fra haugen, kaster terningen og fordeler monstrene i skogen.

Blant de åpnede tokenene kan det godt være forbannelser som virker enten på alle eller på den aktive spilleren. Når den er aktivert, fjernes forbannelsen fra spillet.

Ikke glem limet som blokkerer fiendens bevegelse til slottet, så vel som Super Munchkin, som kan kutte hvem som helst med sagen sin ...

Galskapen fortsetter til enten monstrene ødelegger hele slottet og river forsvarerne i stykker; eller alle angripende skapninger vil bli drept, og fiendens påfyllingssymboler vil gå tom i den generelle banken.

I tilfelle seier, beregn de maksimale indikatorene på tokenene du drepte: den som har et høyere resultat vil motta tittelen "Great Munchkin". Med et nederlag er det ingen vinnere - alle ble spist ...

Slått tilbake angrepet av snegler.

Foran oss er et semi-samarbeidsspill der vinneren blant forsvarerne av slottet bestemmes, men spillerne taper alle sammen. Betydningen av det som skjer på banen er grei: monstre av alle striper og forskjellige angrepsstyrker skynder seg til "tellerruinene" fra alle kanter. Spillernes oppgave er å avvise angrepet ved hjelp av kort og samle så mange skatter som mulig, noe som vil bidra til å styrke forsvaret av citadellet. Du må spille med settet med kort som kom inn i hånden din. Som et unntak kan kampfeller hjelpe deg. Men her - hvordan være enig.

For å prøve å smelle til de svakeste monstrene som gir totalt seierspoeng, husk at i tilfelle et banebrudd vil alle tape. Derfor, til tross for ønsket om å vinne, prøv å organisere et kompetent forsvar og påføre sår på monstre med høye angrepsrater. Ja, noen andre vil få de ganske forslåtte skapningene dine og kreditere nesten dine seierspoeng til eiendelene deres. Men dere vil alle overleve. Selv om ... I Munchkin er det alltid hver mann for seg selv, og det å bry seg om andre i dette tilfellet er en unødvendig luksus.

Reglene, i tillegg til den grunnleggende planen for å beskytte slottet, gir forskjellige alternativer ved å bruke roller og andre "frills" som vil livne opp og skjerpe spillingen. "Munchkin under siege" er et enkelt spill å muntre opp som du kan spille med barna dine og absolutt offisielt spille sammen med dem ved å skade et par tre "kjøttfulle" monstre. De som liker å "gripe skatter og drepe monstre" kan arrangere en temakveld: først åpne hundre dører og oppgrader karakteren din til et utrolig nivå i standarden "", og deretter, full av rettferdig "kjærlighet" til din neste, gå til slottet. Jo morsommere blir det...

Semi-samarbeid morsomt spill for alle aldre med enkle regler og dynamisk spilling.

Spillet levert til vurdering av butikken " hobbyspill", hvis selgere vil gi råd og hjelpe med å velge produktet du er interessert i.