Sanne historier. Ja, mørke herre! Ja mørke herre print og lek

Førsteperson

Når jeg ser på mine grønnhudede tjenere, som kryper foran meg dag etter dag, ser jeg hver gang for meg på deres sted skaperne av den fordømte maskinen som kastet meg hit. Jeg vil gjerne spørre dem, som står på mørkets trone og blunker til hoffbøddelen: «Vel, etter hvem sitt forslag er jeg snill mot deg her? Hvem strammet ikke skruen?"

Uansett hvor fint det noen ganger er å føle min dimensjonsløse storhet, vil jeg likevel foretrekke å komme meg ut herfra så raskt som mulig. Men problemet er at jeg fortsatt ikke har utviklet en fornuftig hoppalgoritme. Jeg må sitte og vente til skjebnen henger meg for å kaste meg videre langs kursen den kjenner.

Og her kommer et nytt parti av defaitister. Hvis bare de alle mislyktes på en gang...

Latterlige unnskyldninger for uforsiktige tjenere

Selv om spesialutnevnte tjenere var på vakt for å sikre at temperaturen i Rigor Mortis' tronsal aldri steg til et behagelig nivå, kjente Hobbes en svetteperle snike seg over det rynkete pannen hans.

Den mørke herren, lent på det massive armlenet på tronen, så i det fjerne. Foreløpig er det langt igjen. Først da de uforsiktige nissene begynte å nervøst skifte fra fot til fot og bite negler, snakket han sakte, separat og monotont:

- Vær stille. Har ingen innvendinger. Uten deg vet jeg: du tok ikke med deg skatten fra alveskogene. Selvfølgelig er det ingen av dere som har skylden for dette. Og selvfølgelig er alle klare til å forklare hvem sin feil det er. Ikke sant, shorty? – Herren pekte på Hobbes. – Så vær det, du kan snakke.

Hobbes svelget støyende, men reagerte raskt - erfaringsrikdommen hans sa. Goblin trakk pusten dypt og raslet av leksene:

– Du skjønner, Ditt mørke, vi gikk og gikk så lenge veien førte oss. Og så ved veikrysset ser jeg på kartet...

Nok en lang kveld begynte i den store ondskapens høyborg.

Utsikt fra galleriet

I det vanlige livet er det ikke den mest behagelige skjebnen å måtte finne på unnskyldninger for arbeidsfeil og forsinkelser. Men spill, som du vet, farger enhver aktivitet med nye farger som er behagelige for øyet. «Yes, Dark Lord» gjør en pinehandling til en kilde til moro. Tross alt, hvor ellers vil du få muligheten til å prøve rollen som en liten tjener av stor ondskap og svare for fiaskoen til en grandiose plan om å ta over verden?!

I begynnelsen av dette fargerike salongspillet blir en av deltakerne utnevnt til mørkeherre, de andre - foraktelige nisser. Hver av dem mottar tre kort fra bunken med hint.

Den første anklagen blir hørt, og pekefingeren snapper den første mistenkte for uaktsomhet fra tapernes rekker. Han er forpliktet til å spille et "hint" fra hånden og knytte en tale til sitt forsvar med teksten eller bildet. Stilen og detaljene i talen er helt opp til spilleren. Hvis nissen har en god tunge og formuen er på hans side i dag, kan trollet slippe unna straff.

Men noen må betale.


Desperate forsøk på å unnslippe brutal tortur

"Jeg gjorde alt i henhold til reglene, men denne skurken med hårvekstdrikken...

– Du er selv en tørket gjedde! Jeg begynte akkurat å fortelle de mørke alvene om vår herres bedrifter, hvordan gjorde du...

– Ja, mens dere alle dumt slet rundt, var jeg den eneste som klippet griffens klør!

Ritualet med å unnvike tok uvanlig lang tid. Numzgil klandret Blog, han skyldte på Unkful, han skyldte på Widdle, han lolla, han skyldte på Hobbes, og han lukket på sin side serien av anklager til en ring som klemte den mørke herrens hode stadig strammere. Nissene forsto: tålmodigheten til Rigor Mortis tok sakte, dråpe for dråpe, men uunngåelig slutt.

Denne forståelsen gjorde at de kjørte den brennende skyldpoteten enda raskere rundt i sirkelen.

Utsikt fra galleriet

Den andre typen spillkort er piloversettelseskort. Bruken av dem avslutter enhver tale: vi bringer til det øyeblikket våre heroiske handlinger ble opphevet av feilen fra en annen nisse, og vi kaster et kort med en pekefinger på bordet. Det er det, du kan puste fritt, naboen din må logre videre med tungen.

Hvis kortet viser en håndflate, er dette en sjanse til å sette opp motstanderen din. Midt i en annens historie har spilleren rett til å legge ut et slikt kort sammen med et hintkort. Still deretter et vanskelig spørsmål, som den nåværende "syndebukken" er forpliktet til å svare umiddelbart, uten å krenke historiens logikk.

Ett "men": når spillerne allerede har gått grundig inn i rollene sine, blir det en byrde å overvåke rettidig trekking av kort fra den andre kortstokken. Det overvelder spillet i stedet for å legge til meningsfull variasjon til det.



Kragmort

Dark Lord-universet har et navn: Kragmorta. Dette er også navnet på det andre brettspillet, der Rigor Mortis og hans sære håndlangere ikke var til stede.

Plottet er enkelt: nysgjerrige nisser prøver å stjele dårlig plasserte bøker fra herskerens bibliotek mens ingen ser. Selvfølgelig, setter opp hverandre på alle mulige måter. Når du beveger deg over feltet bak den neste Talmud, er det viktigste å ikke fange øyet til eieren. Ellers vil han sint kaste en forbannelse fra sitt rike arsenal på nissen, og med det på spilleren.

Forbannelser er skjønnheten i dette generelt enkle spillet. Midt i spillet er det en fornøyelse å se på deltakerne: en holder et kort under armen, en annen hopper på ett ben, den tredje har albuene sammen bak ryggen, og den siste ser opp kl. de rundt ham, siden han er lenket med haken til bordet.

Konklusjon? Ikke gjør mørkeherrene sinte!

Hundretonede blikk fra tomme øyehuler

Så snart den mørke herren støyende kremtet seg, opphørte larmet av tynne stemmer. Umiddelbart, som ved et trylleslag, dannet det seg en død sone med en radius på fem meter rundt bloggen. Nissen kollapset som om den ble slått ned, knærne hamret i steingulvet.

- Jeg ber deg, vær barmhjertig!

"Vær stille," avbrøt den mørke herren århundrets mislykkede bønn. - Jeg kommer ikke til å innkvartere deg. Og jeg har heller ikke tenkt å mate dem til skapningene i de transcendentale avgrunnene. Jeg kom på noe mer sofistikert.

Rigor Mortis reiste seg fra tronen og ruvet over den skrumpne tjeneren. Han tok ham opp i nakkestykket... og satte ham på plass.

- Som dette. Slå deg ned og vent på neste kamp. Jeg ber deg lytte til alle historiene deres. Hvis du finner ut hvem som har skrudd mest, vil han ta rappen for deg. Hvis jeg finner ut at du har gått AWOL, vil jeg gi rettsbøddelen carte blanche på din konto. Gjør jeg meg klar?

Blog smilte med alle sine tjue tenner og nikket, og viste forsiktig at han aldri hadde hørt klarere ord i sitt liv.

Utsikt fra galleriet

En nisse som på en eller annen måte har misfornøyd herskeren, risikerer å føle hans visnende blikk - det stemmer, med store bokstaver. Dette er slutten på alle unnskyldninger: synderen bak feilen er åpenbar og skjelver av frykt. Rettssaken mot neste fiasko begynner. Og så - til den tredje. Se på en av spillerne, som markerer slutten på spillet og et sølle liv.

Rigor Mortis vrede er nødvendigvis bare forårsaket av mangelen på kort i hånden til den uheldige spilleren. Ellers er beslutningen om straff opp til den som utfører rollen. Ønsker - Ser på forsinkelser og lite overbevisende historier. Ønsker – for respektløs behandling av ham og samtaler som ikke er relevante. Hver hersker har sine egne regler.

Det er her hovedprinsippet i spillet følger, akkurat det samme som i rollespill: hvis du vil ha det hyggelig, utnevne en smart leder. The Dark Lord er langt fra et perfekt polert salongspill, men det gjør én ting riktig: i forgrunnen er ikke reglene, men folk som avslører nye fasetter av karakterene deres.

En kort oversikt over spillet "Yes, Dark Lord!"

Beskrivelse

Hva skal en skyldig nisse gjøre, som forteller Rigor Mortis selv, sin Herre, om hans fiasko?! Ikke sant! Kast alt på kameratene dine, la dem få det, og du vil forbli ute av virksomheten ... Men for dette må du bruke hjernen din og komme opp med en plausibel historie som vil gjøre noen skyldige, men ikke deg. I mellomtiden lytter Mørkets Herre nøye til alle sine tjenere og har det travelt med å straffe noen...

Hvordan spille

I begynnelsen av spillet bestemmer spillerne hvem som skal spille rollen som Dark Lord, mens resten av spillerne blir hans små undersåtter. Rigor Mortis mottar en kortstokk med Withering Gaze-kort, og følgerne hans starter med tre handlingskort og tre hintkort. The Dark Lord spør enhver tjener hvordan det mislykkede oppdraget de ble sendt på gikk, og spilleren må finne opp en plausibel historie ved å bruke hintkort eller snu pilen mot en annen spiller ved å bruke handlingskort. Hvis spilleren ikke kan komme med en forklaring eller ikke har et kort for å oversette pilene, blir Rigor Mortiss irritert og spilleren får et visnende blikkkort. Når en spiller samler tre av disse kortene, avsluttes spillet og spilleren anses som en taper. Du kan starte en ny batch!

To i ett

"Yes, Dark Lord! (Yes, Master)" er et morsomt spill, hvor hvert spill er unikt. Spillere kan komme med de mest latterlige unnskyldninger og lage de mest uvanlige historiene. I den nye russiske utgaven finner du også 41 nye kort og alternative regler for "Ja, mester!" Spillet er perfekt for en gruppe unge mennesker som slapper av utendørs og hjemme, så vel som for voksne som ønsker å spøke og føle mørkets visnende blikk!

Å være sjef er bra i enhver verden, både ekte og fantasi. Det er spesielt morsomt å være en ond sjef: du må bare gi alle umulige oppgaver og straffe de skyldige. Men å være en god underordnet krever spesiell dyktighet, spesielt hvis du er en nisse, en tjener til Mørkets Herre.

Sjanger: rollespill, omgjengelig
Forfattere Skuespillere: Fabrizio Bonifacio, Massimiliano Enrico, Chiara Ferlito, Tim Uren
kunstner: Riccardo Croza
Utgiver i Russland: Hobbyverden
Antall spillere: 4–9
Spillernes alder: fra 12 år
Spillets varighet: fra 30 minutter
Spillspråk: Russisk
Lignende verk:
Munchkin-serien
"Igroskaz"

Ikke bli overrasket om du allerede har hørt om dette spillet. For første gang "Yes, Dark Lord!" Den ble utgitt på russisk tilbake i 2008. Dette er imidlertid ikke bare en re-utgivelse – 2014-versjonen introduserte nye kort og muligheten til å spille etter alternative regler. Essensen har ikke endret seg: en av spillerne blir utnevnt av Dark Lord Rigor Mortis, de andre blir hans nissetjenere som ikke klarte å takle det neste skurkeoppdraget. Nå er oppgaven deres å komme med en unnskyldning for deres feil og på en smart måte flytte skylden til kameratene for å unngå forferdelig straff.

The Dark Lord vil være vanskelig å spille for folk som er dårlige på improvisasjon, siden hvor interessant spillet vil være avhenger av fantasien til spillerne selv. For å kunne samhandle aktivt med hverandre, vil de trenge godt pumpede kommunikasjonsevner, litt kunstnerskap og evnen til å overtale, for ikke å nevne en bemerkelsesverdig fantasi. Likevel har nok alle måttet komme med unnskyldninger til sine overordnede minst én gang, så du vil raskt finne ut hva som er hva og ha det mye moro den neste halvtimen.

Kortstokken består, som før, av hintkort som forteller nissen hva hans begrunnelse skal baseres på, handlingskort som gir muligheten til å «endre pilene» eller blande seg inn i andres historie, og det visnende blikket til overherren Rigor Mortis . Nå har han forresten ikke tre, men ti kort med det visne blikket, slik at han sakte kan steke trege tjenere. Og flere dusin nye hintkort utvider mulighetene til nisser betydelig. I tillegg har nå forskjellige typer kort forskjellige design på baksiden - en liten ting, men det legger til bekvemmelighet.

Som allerede nevnt har spillet to versjoner av reglene: klassisk og alternativ kalt "Ja, mester!", og i det andre tilfellet vil spillet være dobbelt så langt. Alle kort er nå utstyrt med spesielle symboler, som må brukes som veiledning dersom du spiller etter alternative regler. Symbolet i hjørnet av kortet indikerer et element som tjeneren må bruke når han kommer med en unnskyldning: en karakter, en gjenstand, et sted, et monster, en hendelse. Den alternative versjonen av spillet er mer formell. Rigor Mortis må lage en plan ut av hintkort først, i stedet for å bare henvende seg til spillerne med et skarpt "Så, hvordan går søket mitt?" Alle handlinger må samsvare med symbolene på kortene og skje i en strengt definert sekvens. Det er også forskjell på hvordan spillet ender. Som i den klassiske versjonen avsluttes spillet når en av nissene får det tredje visnende blikket, men her er vinneren den som klarte ikke bare å overleve, men også å spille flere hintkort. En alternativ versjon passer for de som allerede har mestret spillet og ønsker å komplisere det litt.


Bunnlinjen: et godt spill for en hyggelig kveld med venner. Dessuten er sjansen stor for at de unike ferdighetene du oppnår etter et dusin eller to spill vil være nyttige for deg i det virkelige liv!

Ny russisk utgave av hiten «Yes, the Dark Lord!» inneholder 41 nye kort og alternative «Ja, mester!»-regler som diversifiserer spillet ytterligere.

Spillet finner sted i den fiktive verdenen til Evil, i domenet til Dark Lord Rigor Mortis. Etter nok en mislykket oppdrag, må nissene hans undersåtter redegjøre for sine feil overfor sin herre. Hva skjer hvis herskeren ikke er fornøyd med begrunnelsen? Det stemmer - øksehode, brennende blikk. Selvfølgelig er dette blikket ikke dødelig, men etter å ha mottatt dem i tilstrekkelige mengder, vil de beseirede måtte gå i livslang eksil.

Så hovedmålet med spillet er å finne på unnskyldninger for at du mislykkes. Det er en kortstokk med ledetråder som vil hjelpe deg med å sette scenen for historien din, og så... Da må du tydelig forklare mesteren din hvorfor du ikke fullførte oppdraget ditt. For eksempel, etter å ha møtt en skognisse, svingte du sverdet mot ham og sverdet smeltet plutselig, og så fløy plutselig et slott over himmelen, tydeligvis med veldig dårlige hensikter, og du bestemte deg for å følge det, vel, og så videre.

Når du går tom, eller når ingenting kommer til tankene, kan du bytte pilene til en annen spiller og da må han ta rappen.

Mens en puffer løs med de latterlige historiene hans, kan andre spillere forstyrre ham ved å avbryte historien hans og legge til litt absurditet til den. Og så må du koble historien din med det som ble plantet av dine lumske naboer.

Spillet fortsetter til en av spillerne samler tre visnende gjenskinn og blir kastet ut. Og her oppstår spørsmålet - hvem skal gi ut lookene? Det stemmer, en av spillerne som skal spille som Rigor Mortis! Det er han som skal avgjøre de andres skjebne, stille spørsmål og gi gule og røde kort.

Ja, mørke herre! - et av få spill som ikke bruker så mye ressursene til selve spillet, men evnene og talentene til spillerne selv. Prøv å komme med en unnskyldning når alle rundt deg plager deg.

Utstyr:

  • 121 hintkort;
  • 37 handlingskort;
  • 10 kort med visnende blikk;
  • spilleregler.
  • Video til brettspillet Yes, Dark Lord!

  • Anmeldelser for brettspillet Yes, Dark Lord!

    Oksana

    Spillet er kjempebra! Det er sant at ikke alle selskap vil passe det, det viktigste her er å bruke fantasien din og alle spillere til å jobbe med atmosfæren; hvis noen ikke er i humør til å spille, vil spillet ikke bli veldig bra. Men hvis selskapet er bra, vil spillet gi deg mange grunner til å ha det gøy, personlig er dette vårt andre spill)) Det første ble gitt for 5 år siden og det var allerede utslitt, og da var vi inne butikken din og bestemte oss for at vi ville ha en ny) Takk til butikken for den fine rabatten !

  • Historier om Kragmorta. Prolog og historie én: Ja, Dark Lord!

    D lenge siden... Selv om hvem vet, kanskje i går - for eventyrland og verdener henger ikke sammen med det virkelige på noen måte, bortsett fra historier. Vel, la oss anta at det er lenge siden. Så...

    For lenge siden, i eventyrlandet Cragmort, var det stille og rolig. Mer presist var det stille og rolig bare for historiens periode, siden den mørke Lord Rigor Mortis, etter å ha utvist sin forgjenger fra det mørke og forferdelige tårnet, var opptatt med å klekke ut og forberede en lumsk plan. Dette var det han stort sett gjorde, og tårnet seg opp i sin fulle høyde nær bokhyllene på biblioteket hans. Han hadde vanligvis på seg en svart og rød kappe med gullkant. Massive magiske amuletter hang rundt halsen hans. Mens han leste bøker, holdt av lange, knotete og ekstremt sterke og seige fingre, beveget leppene på hans helt skallede hode seg stille, og blikket fikk et karakteristisk skråblikk.

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Men Rigor var ikke den eneste innbyggeren i tårnet. Ved siden av ham i tårnet bodde mange av tjenerne hans - korte, forræderske, grønnhudede, spissørede nisser med overbitt og dårlig karakter. Disse små skitne triksene var ikke mye dårligere i svik til sin herre, men de lyktes ikke med intelligens, og av denne grunn klarte de, med misunnelsesverdig utholdenhet, å mislykkes i oppdragene som ble gitt dem. Og også skape kaos, oppstyr, trengsel i biblioteket og migrene i hodet til Rigor. Nå var bare en annen gruppe lumske tapere på vei tilbake fra byen N, etter en ny feil. Og de måtte huske eller komme med en klar forklaring på deres feil for å unngå Mesterens vrede. Eller overføre dette sinnet til en kar...

    Historie en.

    Ja, mørke herre!

    Rigor Mortis var sint. Han gikk forbi biblioteket og dekket sine nissetjenere med slike skyskraperuttrykk på alle språkene han kunne som visnet de allerede forvridde og tørkede tornene som sto i hjørnene av det store og romslige rommet. Lyden av skrittene hans fikk de tunge volumene på de mange hyllene i biblioteket til å sprette. Og grunnen til Rigors irritasjon var et annet oppdrag gitt til nissene.

    Og enda en gang mislyktes disse små grønne skapningene! Jeg er sikker! Hvorfor ga jeg dem en oppgave igjen?!, - det som følger er en strøm av uoversettelige ordspill, uttrykk, idiomer og til og med medisinsk-anatomiske termer.

    Men oppgaven var utrolig enkel: gå til byen N og dra tingen F. Forkortelsene skyldes planens hemmelighold – selv om Rigor er den kanoniske Dark Lord, er hans eneste svakhet i tenkningen det konstante håpet om at de inkompetente nissene endelig skal takle saken som er blitt ødelagt av ham. Og at du ikke trenger å kaste et nytt visnende blikk på en annen tapernisse.

    Bak bibliotekdøra hørtes rasling og tramping, blandet med skrik og banning fra nisser. Etter en stund roet alt seg – tilsynelatende holdt tjenerne fortsatt på å sette seg i skikkelig form før de møtte mesteren – og bibliotekdøra åpnet seg forsiktig. Et skremt grønt hode dukket opp i åpningen, med øyne som faktisk skalv av frykt - nissen visste at ved å gå inn først, kunne han lett få et blikk rent forebygging, og knapt åpne munnen for unnskyldninger. Men Mortis, selv om han var sint, var rettferdig, for i motsetning til tidligere mørkeherrer, bestemte han seg for å være slik da han hadde denne ærefulle stillingen. Og han bestemte seg for å lytte til sine uforsiktige tjenere.

    Vel, skjelvende skapninger! - Herren raspet da alle nissene brast inn i biblioteksalen, - hva skjedde med deg denne gangen? Bare husk at jeg er i dårlig humør, og boken med forbannelser er overmoden for praksis... - Mortis strøk trassig over den imponerende tomen, som inneholdt trollformler for å kaste forbannelser.

    Du skjønner, mester, vi skulle til byen N, på instruksjonene dine, og ... og ... og generelt sett vil han fortelle deg alt bedre! - nissen i blå klær pekte på kameraten i røde klær med en håndbevegelse:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Snudde pilene betyr det at han er en drittunge. Vel, det er greit, jeg skal huske deg! – Hvet rødt og gikk forbi Blue nærmere Mesterens stol.

    Din største mørke herredømme, vi har kommet til byen N, og gikk inn i tavernaen. - nissen tok frem et lite kort fra barmen hans og viste det til herren:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    For lenge siden innså Rigor Mortis at nisser ikke bare har utrolig inkompetanse i å fullføre oppgaver, men også har veldig hullete minner. Derfor beordret han at de til neste oppgave skulle ta med seg små kort, laget av tynt, men ganske slitesterkt materiale, på størrelse med vanlige spillekort. Mens de utførte Herrens ordre, prøvde de å skrive ned alle viktige hendelser som skjedde med dem, slik at de senere kunne fortelle Mesteren. Mer presist skisserte de dem, siden de ikke var opplært til å skrive. Og, som Rigor innrømmet for seg selv ganske ofte, var det noe med den grafiske stilen til nissenes tegninger han likte. Kanskje var dette også en av grunnene til at Rigor ennå ikke har kvittet seg med slike uforsiktige assistenter. Forresten, av en eller annen grunn, holder nisser alltid maksimalt tre kort med bilder i hendene, og resten legges i en felles pose, hvorfra de tar ut nye "minner". " Tilsynelatende er dette også forklart av de strukturelle trekkene til nissens intellekt", - reflekterte Herren, og i mellomtiden fortsatte Red sin historie, og drev Rigor mer og mer til kjedsomhet med sin monotone stemme:

    Eieren av Ergus taverna, forresten en veldig, veldig ubehagelig fyr, sa at han vet hvor han kan finne tingen du trenger F. Han sa imidlertid at han bare ville fortelle dette til en av oss, og den modige grønne meldte seg frivillig, ikke sant, Green? - Red gjorde en pasning med hendene for å flytte Herrens oppmerksomhet til Green, som sto litt til siden og, med et utrolig fraværende blikk, studerte skiltene på gulvet i biblioteket. Etter det tok Rød ut et nytt kort fra posen, slik at han igjen hadde tre i hendene.

    Kom igjen, Green! – Mortis bjeffet etter flere sekunders stillhet. – Hvorfor tier du? Hva fortalte Ergus deg?

    Jeg... eh... vel... - nissen rotet raskt i lommene sine på jakt etter kort. Til slutt fant han dem og viste en av dem til Herren:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Mmm.. Han sa at vi skulle komme til Ragman Gonat og kreve av ham et kart for Deres Majestet, som viser veien til stedene der tingen du trenger er lagret. - nissen viste et annet kort til Rigor:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    hvorpå han ble stille.

    Eee? – spurte Rigor irritert.

    Og Bely sa at han vet hvordan han skal komme dit vi skal. – Grønn gestikulerte til White. Han ble umiddelbart skremt og begynte å snakke raskt og raskt:

    Du skjønner, borgersjef, vi, som, vi studerte kartet og de som er knyttet til dem, disse bokstavene er grove... merkelige i betydningen:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    og fant ut hva vi trenger, som nada til Happy Village of Ninruta:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    slags dytte. Vel, vi er rene og la oss dra dit. Og der... - White ble stille og fanget seg selv Visnende blikk Lord:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Hvit,” buldret Mortis i en iskald tone, “hvor mange ganger har jeg fortalt deg at du ikke skal kalle meg sjef og ikke kommunisere med meg som om jeg var din cellekamerat i fangehullene i Mukhosransk?!

    Blue, jeg tror du vil fortelle meg alt tydeligere og med mer respekt enn White. Og så: du kom til Happy Village. Lengre?

    Ja mester! Vi kom til landsbyen og oppdaget en gruve der:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Vel, vi bestemte oss for at det du trenger absolutt er der. Og... - her ble han avbrutt av Red:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Og med ordene "Har du glemt noe?", ga han et kort til ham:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Y-yes.. Du skjønner, den mest forferdelige, ved inngangen til gruven sto den berømte dvergen Gwentsor. Og med noen av hans snille sjarm tvang han oss til å drikke ølet hans, og det som er mest ydmykende, han tok ikke engang penger fra oss. Det vil si at vi ikke hadde noen penger, men han ga oss ikke en gang en grunn til å angripe ham for ikke å betale. Her...

    Sier du at du gikk til den forbannede gruven i Carax-En-Ronde mens du var helt beruset?! Vel, dette er ikke lenger et alternativ... - Rigor ga Blue et gnist og ville kaste noe tungt på ham, men bare en tørket torn kom til hånden, som smuldret til støv så snart Herren grep den.

    Red, kom igjen nå. For å være ærlig, lurte jeg til og med på hva som skjedde med deg videre.

    Mester, vi gikk rett gjennom den fordømte gruven, bare kjempet mot zombier én gang:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Ja, jeg bestemte ikke dette!.. - Blue ropte, men kom raskt til fornuft, - Vel, ok, selv om jeg ikke bestemte meg, skal jeg fortelle deg. Vi klatret ut i den mørke skogen Salah-e-Dil:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Og her virket det for meg at Rød,» Blue pekte fingeren mot Rød, «bestemte seg for å bli snill og overlate oss til alvene.

    Ikke som det! Vi møtte nettopp en av mine alvevenner der - Crazy Horse - han er en leverandør av søvngress:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Vel, jeg bestemte meg for at det ikke ville være en dårlig idé å kjøpe det fra ham. Men blå... - Rød pekte på blå.

    Hva med Blue igjen?! Dette er dine dårlige vaner, Red,” Blue pekte på Red.

    Ikke skadelig, blå! Dette er din feighet!

    Dette er din hensynsløshet, Red!

    - VÆR STILLE, SKEPNINGER!!!– ropte Mortis, som allerede var ganske sint på denne krangelen. Så snart de kranglevorne blå og røde ble stille, ga Herren dem begge et visnende blikk. Og han snudde seg til Blue:

    Blå, dette er den siste advarselen - du vil sinne meg igjen og jeg vil komme med en slik straff at du vil misunne de evig forfallende døde! Fortsett nå fra det øyeblikket dere små skurker har fullført dine personlige anliggender og returnert til oppgaven. Selv om nei, det er bedre å la Zeleny fortelle deg det.

    Så Blue, som lederen vår sa... - Grønn pekte på Blue, begrenset sitt slemme blikk, og innså at hvis Blue ikke rettferdiggjør seg nå, vil han få full straff fra Herren, og alle andre vil bli spart for straff.

    Jeg sa at vi må krysse den stille elven:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    og det er der målet vårt vil være... - her vaklet Blue og så på det eneste kortet som var igjen i hendene hans.

    Og... og... og på den andre siden av elva m-vi fant, - Blå var nå merkbart dyrere, - En låst kiste:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    og de kunne ikke åpne den!!!

    - HVA?! OG DU LOT HAN DER, IDIOTER?! Det er det, Blue, be om nåde!

    Jeg ber, sir! - den blå falt på kne og begynte å hulke ned i kanten av Rigor Mortis kappe, hengende over ham. - Ha nåde, sir! Jeg fikser det, ærlig nisse!!!

    Rigor Mortis tok ut en kortstokk fra brettene på kappen hans. noen kort inneholdt hodeskaller i hjørnet. Rigor ga kortstokken til den skjelvende Blue.

    Du har en siste sjanse. Bland stokken, og hvis du trekker et kort som ikke har en hodeskalle på, vil jeg anse deg som benådet. Hvis ikke... - Rigor ble meningsløst stille, og lot tjeneren forstå dybden av situasjonen. – Hvis ikke, så vil du oppleve min list.

    Blue tok dømt opp dekket og stokket det. Så la han kortstokken på gulvet i biblioteket og trakk med skjelvende fingre ut det øverste kortet:

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Blå ble hvit og besvimte.

    Dine krumspring vil ikke hjelpe deg, Blue. Men i dag, selv om jeg er ond, føler jeg ikke behov for å drepe tjenere. Men jeg vil velge en straff som er verdt det for deg. Nå er alle andre ute herfra. Betrakt deg selv som veldig heldig...

    Med disse ordene sank Mørkeherren ned i stolen, tok opp forbannelsesboken og begynte sakte å bla gjennom sidene, og valgte en straff for stakkars blå...

    Slutten på den første historien.

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru

    Anmeldelse Ja, Dark Lord! med støtte fra nastolkin.ru