Pravila igre skrivača. Pravila igranja skrivača Kako se dobro igrati skrivača

Skrivača je jedna od najpopularnijih igara za djecu. Djeca svih uzrasta vole ovu igru. Igrale su je naše bake, svirat će je i naši unuci.

Postoji vjerovanje da je ova igra nastala u Engleskoj. S dolaskom proljeća odrasli su odlazili u polja, livade i šume i tamo tražili “skrivene” znakove proljeća. Bilo je to cvijeće ili ptice koje su se pojavljivale samo u proljeće. Sve što su pronašli donijeli su u selo kao dokaz da je proljeće zaista došlo. Cijeli proces potrage postao je osnova igre skrivača.

Kako igrati klasičnu igru ​​skrivača?

Pravila skrivača vrlo su jednostavna. Prvo se igrači okupljaju i biraju tko će biti voda. Tada svi bježe, osim samog vozača, i skrivaju se na raznim mjestima. U međuvremenu, vozač mora brojati do određenog broja (od 10 ili više), zatvoriti oči i pritisnuti lice na nešto (drvo, zid, itd.), a zatim tražiti sve one koji se skrivaju. Ono što vozač prvo pronađe mora biti voda u sljedećoj igri. Igraju se skrivača samo u određenom prostoru, koji sami igrači određuju. Danas postoji mnogo varijanti skrivača. Na primjer: "Moskva skrivača", "slijepac" itd.

Kako igrati Moskvu skrivača?

Moskovska igra skrivača je najpoznatija. Pravila moskovske igre skrivača su kompliciranija od uobičajenih. Ovdje vam nije potreban samo određeni teritorij za igru, već i kamen (cigla), ploča i određeni broj palica jednak broju igrača (recimo da ih imamo 12). Prvo se postavi kamen, na njega daska, a na rub daske 12 palica. Vičući: "vozi", neki igrač skoči na ploču, vozač odmah počne skupljati razbacane štapiće i vraćati ih na ploču. Za to vrijeme igrači bježe i skrivaju se. Nakon što je sakupio sve palice i stavio ih na ploču, voda počinje tražiti skrivene igrače. Igrači moraju ponovno i tiho "slomiti" štapiće, a zatim igra počinje ispočetka.

Treba napomenuti da dječja igra skrivača razvija mnoge psihičke i fizičke kvalitete. U isto vrijeme, djeca se mogu smatrati “otkrivačima” i “tragom”. Od malih nogu pokazuju "žeđ za otkrićem", tako da djeca jako vole ovu igru. Skrivači igraju veliku ulogu u odgoju djeteta. Razvija smisao, snalažljivost, razvija logiku i sposobnost koncentracije na nešto.

Skrivalice s predmetima uvelike pomažu u razvoju djeteta od 1 do 3 godine. Dajte djetetu njegovu omiljenu igračku, a zatim je odnesite i sakrijte, dijete će je početi tražiti. Na taj način ćete potaknuti brz razvoj djetetovih mentalnih sposobnosti. I odrasli mogu igrati ovu igru, što je posebno korisno, jer aktivna igra skrivača omogućuje bijeg od svakodnevne vreve i uranjanje u svijet djetinjstva.

Jeste li voljeli igrati skrivača? Pozivamo vas da trčite s nama!

Igrate li se sa svojom djecom skrivača? Ako "ne", onda je uzalud. Psiholozi su sigurni da ova igra ima mnogo prednosti za razvoj bebe.

mir-tema.ru

Zašto je korisno igrati se skrivača?

  • Skrivač pomaže u razvoju pažnje, percepcije i pamćenja.
  • Igra skrivača uči djecu osjećaju svrhe.
  • Skrivač pomaže u formiranju maštovitog razmišljanja, djeca uče razmišljati logično (Gdje se mogu sakriti?), razmišljati, nagađati (Gdje bi se prijatelj mogao sakriti?).
  • Igra skrivača razvija mišićno-koštani sustav.
  • Djeca su po prirodi radoznala; igranje skrivača razvija tu kvalitetu.
  • Skrivalice vam pomažu u borbi protiv strahova.

Ako se dijete boji mraka, tada će tijekom igre postati odvažnije i neće se bojati sakriti se u mračnoj sobi. Ako se boji zatvorenog prostora, možda će se moći zavući u ormar ili sakriti u košaru za rublje.

  • Skrivalice pomažu djetetu da se osamostali, prilagodi životu u društvu i samostalno donosi odluke.

Tijekom igre svako dijete pokazuje svoj temperament. Netko teško može mirno sjediti i prvom prilikom trči na "kucanje", a netko sjedi u "zaklonu" do pobjede.

  • Skrivača razvija emocionalnu sferu.

Beba traži svoju majku i proživljava cijeli niz osjećaja. Može se uplašiti i zaplakati da mu je majka izgubljena i da je više nikada neće pronaći. Ali majka pogleda van s riječima "Ku-ku, tu sam!", a na bebinom licu iznenađenje i osmijeh. Drago mu je što je njegova majka "pronađena", počinje shvaćati da njegovi postupci određuju koliko brzo će se ona vratiti.

Igra skrivača uči djecu da shvate da ako se netko skriva, to nije zauvijek. Ako ste izgubili igračku, sigurno ćete je pronaći. Mama je otišla - sigurno će se vratiti. Beba uči shvaćati da samo zato što je nešto izvan vidokruga, to ne znači da je zauvijek nestalo.

  • Igra skrivača pomaže bebi da ne izgubi kontakt sa svijetom oko sebe.

Do dobi od 1 godine beba vjeruje da će, ako pokrije lice rukama, nestati i nitko ga neće vidjeti. Ako ja ne vidim, to znači da me nitko ne može vidjeti. Redovite igre skrivača pomažu vam da se riješite ove iluzije. Čim beba makne ruke s lica, vidi da se oko njega ništa nije promijenilo: majka i omiljene igračke su na svojim mjestima. Ništa nije nestalo! Ovo je veliko otkriće za malo dijete! On razumije da nikada neće izgubiti kontakt sa svijetom oko sebe i da neće ostati sam.

Kako se igrati skrivača s djecom

www.rastishka.ru

Roditelji moraju shvatiti da je dijete od 0 do 2 godine slabo svjesno sebe u prostoru, osim svoje majke. Još se ne prepoznaje kao zasebna, neovisna osoba. Zadatak odraslih je pomoći mu u tome.

Za početak igre skrivača dovoljno je dvoje ljudi, no možete se igrati i sa starijom djecom u velikoj grupi.

"Kukavica!"

Mama se saginje nad bebu i skriva lice iza ruku govoreći: "Ku-ku, gdje je mama?" Glavna stvar je to učiniti brzo kako beba nema vremena da se uplaši. "Evo mame!" - a mama miče dlanove s lica.

Beba će to naučiti ponavljati i vrlo će rado pokriti lice rukama i gledati u mamino "peek-a-boo". Možete koristiti razne rime, šale i pjesme. Istovremeno ćete trenirati svoje pamćenje.

n1s2.parents.ru

Možete pokriti lice šalom (ručnikom, plahtom, tilom) i sakriti se od bebe. Viri iza rupčića s natpisom "Peek-a-boo!" Ili prinesite rupčić djetetovom licu s riječima: "Gdje je moja kći, ne vidim je... Pa, gdje se skrivaš, Mashenka?" Mala Masha će u ovom trenutku sjediti suspregnutog daha. Djetetovoj radosti neće biti kraja kada majka otvori lice i makne rupčić s riječima "Peek-a-boo!"

happy-giraffe.ru

Ovako možeš pozdraviti tatu s posla, pozdraviti prijatelje ili baciti čaroliju kada si uplašen ili tužan. Možete se igrati u šetnji, kod kuće, pa čak iu krevetu.

"Komadić sreće"

Sakrijte malu igračku, kalup, u pijesak vani ili u zdjelu žitarica kod kuće. Dječji prstići imaju koristi od vježbanja! Neka mladi lovac na blago iskopa svoj “komad sreće”.

U početku sakrijte igračke pred bebom, a kasnije to možete učiniti tako da je zamolite da se okrene.

Više ideja za izradu senzornih kutija.

U kojoj ruci je iznenađenje?

Držite malu igračku ili slatkiš u šaci i stavite ruke iza leđa. Ako ste dobro pogodili, osvojili ste nagradu. Zatim promijenite uloge sa svojim djetetom. Ponekad pokušajte ne pogađati: vaša će beba biti sretna što vas je uspjela nadmudriti.

Tko se skrivao ispod jastuka?

aroundpet.ru

Bebinu omiljenu igračku sakrijte ispod jastuka, ali tako da se neki dio vidi. Na primjer, zečje uho ili stopalo. To će dijete dovesti u neopisivo oduševljenje jer je uvjereno da su se zeko i lisica tako neuspješno skrivali, a toliko je pametan da ih je uspio pronaći.

"Vruće i hladno"

Odrasla osoba skriva nešto u sobi, a dijete pokušava pronaći predmet pomoću tragova. Kada se beba približi željenom predmetu, kaže mu se “vruće”, a kada se udalji, kaže se “hladno”. Možete dodati izraze "vrlo, jako vruće, sad ćeš izgorjeti!", "brrrrr, jako hladno" itd.

Kako se igrati skrivača kod kuće

S ograničenim prostorom može biti teško pronaći dobro mjesto za skrivanje, ali ne dopustite da vas to spriječi! Dječji psiholozi uvjeravaju da je za dijete najvažnije da se pronađe. Zbog toga se mnoga djeca često skrivaju na istom mjestu ili izlaze iz skrovišta prije nego što budu uhvaćena.

Ako u stanu nema dovoljno prostora, nema se gdje sakriti, ali stvarno želite, zakomplicirajte zadatak - zavežite oči "vozaču". Važno je osigurati prostor, ukloniti nepotrebne predmete kako se ne bi nešto prevrnulo, spotaknulo ili ozlijedilo. Igrači moraju s vremena na vrijeme pljesnuti rukama kako bi se identificirali.

Ako nemate vremena igrati se skrivača s djetetom, poslužite se igračkom. Neka se sakrije, a beba pogleda. Također možete smisliti jednostavne savjete koji će pomoći mladom detektivu.

Trenutak humora: kako se mala djeca i životinje igraju skrivača

fishki.net

www.yaplakal.com

fishki.net

kaifolog.ru

kaifolog.ru

kaifolog.ru

edinstvennaya.ua

kaifolog.ru

static.boredpanda.com

www.boredpanda.com

www.boredpanda.com

Poštovani čitatelji! Recite nam u komentarima kako se vaša djeca igraju skrivača. Jedva čekamo vidjeti smiješne fotografije i smiješne priče.

Možete se sakriti unutra ili vani. U drugom slučaju, bolje je da se sudionici dogovore u granicama na kojem teritoriju će se tražiti. Broj igrača može biti različit - od dva ili više. Napomenimo samo da je igranje s cijelim timovima zabavnije i zanimljivije!

Potez

Prvo se među djecom izabere vozač - on je taj koji će tražiti. Svaka mala pjesmica za brojanje pomoći će odrediti tko će dobiti ovu ulogu. “Vo?da” se okreće od ostalih momaka, zatvara oči (glavno je biti pošten i ne viriti) i počinje brojati - do koliko (do 30, 50 ili 100), drugovi raspravljaju ovo unaprijed. I čim završi brojanje, svima kaže: “Jedan, dva, tri, četiri, pet, idem pogledati! Spreman ili ne, dolazim!".

Rendžer tada počinje svoju potragu. Kada otkrije onoga koji se skriva, trči natrag na svoje prvobitno mjesto i "uhvati": "Kuc, kuc, vidim Vovu, ispod sofe je!" (poziva se ime igrača kojeg je vidio). Istina, ako onaj koji se skrivao shvati da je pronađen, može pokušati prestići vozača i prvi se uhvatiti: "Kuc, kuc za sebe!"

Igra se nastavlja dok se ne pronađu sva djeca. Prvi uhvaćeni sudionik sljedeći put postaje "voda".

Tsyplakova Svetlana

Skrivača je igra u kojoj se neki igrači skrivaju dok ih drugi pokušavaju pronaći. Vrlo je jednostavno, ali tijekom godina pojavilo se mnogo različitih vrsta. Koji god odabrali (a mi ćemo pogledati nekoliko), sve što trebate je nekoliko prijatelja, mjesta za skrivanje i špijunske vještine.

Koraci

1. dio

pravila igre
  1. Odaberite igrače. Najvažnija stvar u "skrivaču" je pronaći one koji se žele igrati. Trebalo bi ih biti barem dvoje. Iako, što više igrača, to bolje.

    • Ako su igrači različite dobi, uzmite to u obzir. Oni mlađi mogu stati bilo gdje, ali ne biraju uvijek najbolja sjedala i smanjene su pažnje.
  2. Razgovarajte o pravilima igre. Ako se to ne učini, onda će umjesto igre biti samo kaotično trčanje, razbijene figurice ili će netko od mlađih zapeti u perilici rublja. Ili će svi pobjeći iz kuće kad vozač počne tražiti. Zatvorite sve prostorije u kojima su pohranjene obiteljske i osobne stvari – tavane i roditeljske spavaće sobe. Ili im dopustite da se tamo sakriju samo pod određenim uvjetima: "ne okrećite sve naopako i ne skačite po krevetu."

    • Pobrinite se da svi ostanu živi i zdravi. Nitko ne smije padati s drveća ili se penjati na krovove. Uzmite pravilo da se skrivate samo na mjestima gdje mogu stati dvije osobe.
    • Vrlo brzo ćete naučiti o vrstama igara. Sada samo razgovarajte o najosnovnijim stvarima - tko se skriva, tko vodi, gdje se sakriti, koliko dugo brojati itd.
  3. Pronađite odgovarajuće mjesto. Vani je zabavnije, ali kad pada kiša, bolje se igrati unutra. Važno je definirati granice prostora za igru ​​kako nitko ne bi pobjegao predaleko. Ovo je igra skrivača, a ne maraton!

    • Ako se igraš s roditeljima, bolje im je da budu svjesni što se događa. Neće biti oduševljeni kad saznaju da se skrivate u garaži, ispod trijema ili pod tušem, gdje će morati skočiti za vama.
    • Pokušajte svaki put igrati na različitim mjestima. Ako to radite uvijek na istom mjestu, tada će svi znati najbolja mjesta i brzo će vas pronaći.

    2. dio

    početak igre (tradicionalna verzija)
    1. Odredite tko je "vodeći". Postoje mnoge metode za odlučivanje tko će „voditi“, na primjer: najmlađi mogu prvi „voditi“; netko tko uskoro ima rođendan ili pjesmica "Jedan krumpir, dva krumpira." Također možete izvlačiti karte s brojevima iz šešira - ona s brojem 1 će prva "voditi".

      • Ako je netko od igrača stariji, onda je bolje da on “vodi”. Mlađi sudionici igre nemaju takvo iskustvo. Raspon pažnje mijenja se s godinama i stariji igrači mogu lako pobijediti mlađe protivnike.
    2. Započni igru. Nakon što se odluči tko "vodi", on ili ona moraju zatvoriti oči i početi brojati do 10. Ili do 20, 50 ili 100; Također možete otpjevati pjesmu ili recitirati pjesmicu. Sve što može ubiti vrijeme dok se svi ostali skrivaju poslužit će! Najvažnije je da svi znaju koliko im je vremena preostalo!

      • Pazite da vozač ne vara! Oči treba prekriti rukama, a glavu okrenuti prema uglu. Bez zavirivanja!
    3. Brzo se sakrij! Oni koji ne "vode" neka pobjegnu i potraže osamljeno mjesto dok on broji. “Vozač” nema pravo vidjeti tko je gdje trčao. Pokušajte ne stvarati buku dok se skrivate, inače će "vozač" moći odrediti smjer na uho.

      • Nakon što ste se sklonili u svoje sklonište, sjedite što je moguće tiše. Ne odajte se! Ako stvaraš buku, ni najzabačenije mjesto te neće spasiti.
    4. Počnite tražiti.Čim prebrojavanje završi, nakon riječi "Tko se nije sakrio, nisam ja kriv", odmah krenite u potragu. Koristite oči za ovo I ušima. Čim nekoga vidiš, požuri ga ocrniti.

      • Po želji, skriveni igrači limenka mijenjati mjesta. Sakrij se gdje jesi već pogledao- vrlo dobra ideja. To se zove strategija.
      • Ako nakon potrage netko nije pronađen i nije se vratio kući, tada "vozač" mora dati jasan znak da je igra gotova. Viči - i nakon toga će postati jasno da možeš izaći.
        • Također možete uzviknuti “Svi su slobodni” ili “Alle, Alle auch sind frei”, što znači “Izađi”.
    5. Vrijeme je za promjenu vozača. Bit će to onaj koji je prvi pronađen. Možete započeti novu rundu odmah nakon prvog pronađenog igrača ili prvo pronaći sve i zatim početi iznova.

      • Ovo se također može kontrolirati. Ako "vozač" ne pronađe nikoga nakon tri pokušaja, onda ga je bolje zamijeniti. Neka svi imaju priliku sakriti se!

    dio 3

    različite vrste igara
    1. Igra na glavnoj bazi. Sada je postalo teže skrivati ​​se i tražiti. Vozač i igrači su isti, ali morate se ne samo sakriti, već i imati vremena povratak u bazu. I nemoj da te uhvate! Morat će riskirati i napustiti sklonište dok ih vozač traži. Ovo je intenzivnija verzija.

      • Oni koji se skrivaju ne znaju što se oko njih događa. Svi bi se trebali vratiti prije kako će biti okaljani. Ili će izgubiti!
    2. Igra s nekoliko vozača. U potrazi moraju pomoći i oni koji se skrivaju i koji su pronađeni. I na kraju igre 4 osobe već traže posljednjeg igrača!

      • Igra također počinje s jednim "vozačem", kojemu se postupno pridružuju ostali.
      • Prvi igrač koji bude "okaljan" tražit će ostale u sljedećem krugu, koji će započeti odmah nakon što svi budu pronađeni.
    3. Bijeg iz zatvora. Ovo daje još više začina. Oni koji žele igrati moraju ići u "zatvor". Obično je to samo soba ili ulaz. Vozačev cilj je sve strpati u zatvor. Ali oni koji su slobodni mogu osloboditi druge iz zatvora! Da biste to učinili, morate stići tamo i ne biti uhvaćeni.

      • Oslobođeni se mogu vratiti u skrovište ili jednostavno uživati ​​u novostečenoj slobodi. Ako je netko u zatvoru, a netko se skriva, postupite po istim principima. Ako želite, možete dodati još neke zanimljive elemente!
    4. Sardine. To je skrivača iznutra prema van. Samo skrivanje jedan igrač, ostali ga traže. Onaj tko ga prvi pronađe sakrije se s njim. Zatim im se pridruži sljedeći koji ih nađe, pa svi redom. Igra završava kada se zadnji igrač pridruži ostalima. Obično do tog vremena stvarno podsjećaju na konzervu sardina!

      • Sardine se često igraju u mraku. Puno je zabavnije uhvatiti prijatelja i pitati ga: "Jesi li ti sardina?" Ako odgovori potvrdno, pridružite nam se!
    5. Traži. Ova je igra slična bijegu iz zatvora, ali je više grupna igra. Igraju dvije ekipe (po mogućnosti 4 osobe ili više), svaka sa svojom bazom. Svaki tim se mora sakriti u bazi još tima, dok je drugi uključen njihov baza. Pobjeđuje tim koji najbrže dotrči do neprijateljske baze bez gubitaka.

      • Ova igra je dobra za igranje u parkovima. A još bolje kad padne mrak! Samo za početak, pobrinite se da ostanete u kontaktu jedni s drugima kako se nitko ne bi izgubio. Ljudi moraju znati kada je utakmica gotova!
    • Postoji mnogo različitih strategija. Najbolje je sakriti se na vidljivom mjestu. Na primjer, ako postoji stol u blizini baze, tada se možete sakriti ispod njega: malo je vjerojatno da će vas tamo tražiti, a vi ćete imati priliku vratiti se u bazu.
    • Ako imate malu djecu, igrajte se s njima u kući. Rado će vas pronaći.
    • Nemojte se skrivati ​​na teško dostupnim mjestima. Djeca bi se mogla uplašiti ako vas ne nađu u blizini.
    • Sakrijte se na mjestima gdje se to na prvi pogled čini nemogućim (na primjer: u uredu ispod umivaonika). Ali prvo se pobrinite da se OZBILJNO ne ozlijedite i uništite sve što vam se nađe na putu.
    • Pokušajte ne bacati sjenu. Može biti u obliku psa, mačke, ali ne i osobe.

Skrivača je jedna od najpopularnijih igara u cijelom svijetu! Savršeno razvija pažljivost i domišljatost. Lako razumljivo čak i maloj djeci.

Skrivača je igra koju može igrati bilo tko, bilo kada i bilo gdje! Vozač je okrenut prema stablu i broji do dogovorenog broja, svi ostali se sakriju. Nakon što je nabrojao do kraja, vozač kreće u potragu govoreći: “Idem pogledati. Spreman ili ne, dolazim." Primijetivši skrivenog igrača, vozač trči do stabla i kuca na njega uz riječi: "Pokucali su za Katyu", na primjer. Ali onaj tko je primijećen ima priliku brže od vozača dotrčati na mjesto i biti uhvaćen. Ako skriveni igrač vidi da se vozač dovoljno udaljio od svog skrovišta, tada kao strijela trči prema drvetu, uz riječi: "Pucali su i kucali za sebe." Sljedeći vozač je prvi koji je uhvaćen.

Opis igre

Igra skrivača poznata je gotovo u cijelom svijetu i jedna je od najomiljenijih igara sve djece. Uz pomoć brojalice ili ždrijeba bira se vozač – on će tražiti sve ostale.

Zadatak igrača: nakon završetka brojanja imati vremena "uhvatiti se" prije nego što ga vozač uhvati.

Zadatak vozača je pronaći i uhvatiti sve igrače. Prva uhvaćena osoba bit će sljedeći vozač ako posljednji igrač ne uhvati sve.

Pravila igre "skrivača"

  1. Igrači se dogovore koliko dugo vozač razmišlja
  2. Vozač se okreće prema zidu i glasno broji do traženog broja, a na kraju odbrojavanja glasno dodaje: "Idem pogledati! Tko se nije sakrio, nije ja kriv!"
  3. Nakon završetka odbrojavanja, vozač traži igrače.
  4. Kada nekoga nađe, zadatak mu je da ga "uhvati" brže od ovog igrača - tj. Vozač trči do mjesta gdje je brojao, kuca šakom po ovom mjestu i kaže: "Kuc, kuc, Vasja!" (umjesto Vasya morate zamijeniti ime igrača).
  5. Ako vozač pogrešno identificira ime igrača, tada cijela igra počinje ispočetka - to je popraćeno povicima igrača: "Oznake - skrivača!" :)
  6. Igrači se moraju uhvatiti prije nego što ih vozač uhvati - tj. dotrči do mjesta gdje je vozač brojao, lupi šakom po mjestu i reci: „Kuc, kuc za sebe“.
  7. Ako je to zadnji igrač, onda može dodati i: “Kuc-kuc za sve!”, što znači da se igra skrivača ponavlja s istim vozačem.
  8. Prvi uhvaćen će voziti sljedeću igru ​​skrivača.

Bilješke

Optimalan broj igrača u igri skrivača je 4-7.

Uhvaćeni igrači mogu dati savjete drugim igračima kada da pobjegnu i budu uhvaćeni, a kada da sjednu: "Sjekira-sjekira - sjedi kao lopov!" - znači držati glavu dolje i "Pila-pila - leti kao strijela!" - to znači da morate kucati brže.

Također, uhvaćeni igrači paze da vozač ne stoji na jednom mjestu i jednostavno čeka igrače, već ih traži. U isto vrijeme, igrači kažu: "Ne kuhamo kašu na licu mjesta!"

Primjeri skrivača...

  • Vozač, kojeg biraju igrači brojalicom, stoji na određenom mjestu zatvorenih očiju. Ovo mjesto se zove "con". Dok vozač glasno broji do 20-30, svi se igrači sakriju u određeno područje. Nakon završetka odbrojavanja, vozač otvara oči i kreće u potragu za skrivenima. Ako vidi da se jedan od igrača skriva, glasno ga proziva i trči do lomače. Kao znak da je igrač pronađen, kolac se mora kucnuti o zid ili drvo. Ako pronađeni igrač dođe do kraja i tu pokuca prije vozača, tada se ne smatra uhvaćenim. Odmakne se i čeka da igra završi. Vozač mora "srušiti" što više skrivenih igrača. Sljedeći put vozač postaje igrač koji je posljednji pronađen i "uhvaćen". (Ili, odlukom igrača, prvi.) Svaki put kad se vozač udalji od konja, skriveni igrači se mogu tiho prišuljati konju i pokucati tamo. U tom se slučaju neće smatrati otkrivenima.
  • Na početku igre svi se okupe, zatim vozač, stojeći okrenut prema zidu, glasno broji do 100 (ili neki drugi broj). Drugi se u ovom trenutku skrivaju. Nakon što je izbrojao do 100, vozač odlazi tražiti one koji se skrivaju. Ponekad prije ovoga morate reći "jedan-dva-tri-četiri-pet, idem potražiti [sve vas]." Ugledavši skrivenu osobu, mora prvi otrčati do mjesta odakle je započeo potragu i dotaknuti rukom zid izgovarajući dogovorene riječi, koje se razlikuju u različitim regijama ("čeka", "čarobni štapić", “paly-vyry”, “kuly-kuly” , “kuc-ruke”). Svaka osoba koja se skriva pokušava biti prva koja će učiniti isto. Sljedeći vozač je onaj od skrivenih koji je prvi osoljen („provjeren“), a ako nitko nije osoljen, isti je kao prošli put. Ne možete se sakriti iza ili pokraj vozača.

Na Zapadu je također uobičajena varijanta igre pod nazivom "sardine". U ovoj verziji jedan se skriva, a svi ostali ga traže. Pronašavši one koji se skrivaju, igrač im se pridružuje. Igra završava kada se zadnji igrač pridruži svima ostalima. Proglašen je gubitnikom i obično je sljedeći koji se skriva. Sardine se često igraju u mraku.

Varijante skrivača

Dvanaest štapića

Daska se postavlja na ciglu ili ravni kamen tako da jednim krajem dodiruje tlo, a drugim visi iznad zemlje. Na donji rub ploče stavi se dvanaest štapića (grančica). Vozač nogom udara slobodni kraj daske. Dok on skuplja razbacane štapiće i vraća ih na ploču, ostali se igrači skrivaju. Vozač započinje potragu i, pronašavši nekoga, trči do mjesta gdje se nalazi ploča kako bi "pokucao" pronađenog igrača ("Kuc-kuc, Sasha!"). Ako jedan od igrača tijekom potrage preduhitri vozača, istrči iz svog zaklona i razbaca štapiće, vozač će morati ponovo skupiti štapiće, dok se svi ostali sakriju. Posljednji pronađeni igrač postaje vozač.

"Vozač nogom udara slobodni kraj daske." Kad bi vozač to učinio, pokušao bi spriječiti da se palice razlete daleko! Netko drugi skoči na kraj ploče, tako da štapići odlete kao lepeza - što duže "vozač" skuplja štapiće, igrači će dalje moći pobjeći i sigurnije se sakriti.

Moskva skrivača

Igraju se na ulici. Vozač se okreće prema zidu, svi ostali stoje iza njega. Jedan od igrača pokazuje prstom u vozačeva leđa. Okreće se i pokušava pogoditi tko je to, a zatim postavlja zadatak - na primjer, trčati po kući, skočiti na jednoj nozi do ograde itd. Ako igrač točno pogodi, izvršava zadatak. Ako vozač pogriješi, sam izvodi zadane radnje. Svi ostali se u ovom trenutku skrivaju. Vozač mora "pokucati" pronađene igrače, kao u običnom skrivaču. Prvi pronađen postaje vozač.

I još nešto: dok vozač pokušava pogoditi tko ga je dirao, svi ostali se kucaju u prsa i viču: “Ja sam, ja sam, pričaj sa mnom!”

Nevidljiv

Početak igre ponavlja jednostavno skrivanje: svi se, osim jednoga, skrivaju. Međutim, igrači se trude pronaći mjesto što bliže vozaču, a zatim tiho iskoče i "zakucaju". Među onima koji se uspiju “zakucati” pobjeđuje onaj koji se sakrio bliže vozaču od ostalih. Sljedeći put on vozi.

Obične skrivačice

Najjednostavnija pravila poznata su svima. Vozač stoji okrenut prema zidu ili drvetu, zatvara oči i uši, naglas broji do sto, a zatim pita: "Skrivaju li se svi?" Ako uslijedi tišina, vozač kaže: “Idem pogledati! Spreman ili ne, dolazim!"

Dok vozač broji, svatko pronalazi tajna mjesta za sebe u prethodno ograničenom prostoru. Nakon što je započeo potragu i pronašao nekoga, vozač trči do svog zida ili do svog stabla da "pokuca" pronađenog igrača (vozač kaže, na primjer: "Kuc-kuc, Miša!" ili: "Štap za Olju!" ). Ako vozač promaši, a igrač sam otrči do sijena prije njega i pokuca na njega, smatrat će se da igrač nije pronađen. Prvi otkriveni i uhvaćeni sudionik sada postaje vozač.

Sardina

Ždrijebom odabrani skriva se negdje na velikom prostoru ili u velikoj kući. Nakon nekog vremena svi ga počnu tražiti. Onaj tko ga nađe neka ga ne oda, nego se kraj njega sakrije. Sljedeći koji ih otkrije također se smjesti uz njih. Na kraju, posljednji sudionik igre mora tražiti sve igrače, pitajući se gdje se sakrio toliki broj ljudi.