Dan Z vodič - pomoć za početnike, savjeti, rješavanje problema, FAQ

DayZ je jedna od online igara koje najviše obećavaju našeg vremena. Unatoč alfa verziji, igra je već oborila dosta rekorda, što po popularnosti, što po zaradi. Sam World of Warcraft na svojim počecima nije se mogao pohvaliti takvim uspjehom. Nepotrebno je reći da alfa verzija igre podrazumijeva njenu vlažnost i veliki broj grešaka koje igrači aktivno koriste i nastavit će koristiti još mnogo mjeseci, budući da je čak i beta verzija DayZ-a još uvijek vrlo, vrlo daleko. Pa, idemo.

Ova tehnika je prikladna za sve stavke, bez iznimke, koje se moraju koristiti kroz kontekstni izbornik. Ovdje su najpopularniji hrana, voda, šatori, zavoji, lijekovi protiv bolova itd. Kako bi ova greška u igri radila, uklanjamo sve nepotrebno iz inventara, ostavljajući samo jednu stavku koju je potrebno propagirati. Odaberemo ga lijevom tipkom miša, sada držimo kursor na objektu i bez otpuštanja lijeve tipke također držimo desnu. Dok držite obje tipke, pomaknite stavku izvan izbornika i otpustite tipke. Predmet ne smije nestati. Sada izbacujemo predmet iz inventara. Nakon toga kliknite u kontekstnom izborniku na korištenje ove stvari. Rezultat je jasan: predmet će se koristiti, ali će u isto vrijeme njegova točna kopija ležati na tlu. Podignite i ponovite ponovno.

Postoji još jedan način kloniranja predmeta. Temelji se na činjenici da sustav neće imati vremena spasiti vaš lik ako brzo izađete iz igre i ponovno uđete. Ali ovdje vam je potreban partner. Najbolje je koristiti ovu tehniku ​​kada poslužitelj počne stabilno zaostajati. To se radi na sljedeći način: uzmemo predmet, bacimo ga na tlo i brzo izađemo iz igre. Za veću učinkovitost, pravu stvar možete staviti na leš zombija, u prtljažnik automobila ili u ruksak i napraviti isti trik s izlaskom i ulaskom. Vi, naime, trebate pritisnuti tipku za izlaz i lebdjeti iznad riječi "da". U to vrijeme vaš partner vadi skriveni predmet i odmah vas obavještava o tome. Usklađenim radom do sekunde, predmet će ostati na pravom mjestu i kod vašeg prijatelja. U ovom slučaju, za izlaz je bolje koristiti univerzalnu naredbu Alt + F4. Jedina stvar koju ne biste trebali klonirati je predmet koji ste upravo pronašli. Mora se naviknuti na vaš karakter.

Suština ovog buga je da se ruksak stavlja na lika svaki put kada se presvlači. A ruksak nosi onaj s kojim je lik zadnji put ušao na server. Klonira se na sljedeći način: skinite ruksak, presvucite se u novu odjeću, nakon čega ćete nositi isti ruksak koji ste skinuli, ali bez predmeta. Ostaje samo prebaciti cijeli inventar iz ruksaka bačenog na tlo, a sam ruksak se može prenijeti na partnera. Istodobno, ovdje ponovno vrijedi isto pravilo, kada se novopronađeni ruksak ne može kopirati. Stoga, ako nema želje za čekanjem, pomoći će ponovno pokretanje poslužitelja.
Tražimo prijevoz bez odlaska na server.

Prilikom učitavanja na jednom od poslužitelja, oči vašeg lika bit će vidljive na pozadinskoj slici. Pokazat će vam sliku koju ste vidjeli posljednji put prije izlaska iz igre. Evo što trebate učiniti: prije izlaza morate stajati tako da možete vidjeti mjesto gdje se vozila najčešće mrijeste. Ako na ovom mjestu postoji prijevoz, pojavit će se u odrazu očiju otprilike u sredini utovara. Ako ste vidjeli prijevoz, onda čekamo ulaz na utakmicu. Ako nema transporta, tada trebate promijeniti poslužitelj i ponovno pratiti opterećenje. Za prekid učitavanja igre pritisnite tipku Esc.

Korištenje ovog DayZ buga vrlo je jednostavno. Čim se lik presvuče u novu odjeću, svo se streljivo automatski obnavlja. Drugim riječima, da biste riješili problem dobivanja beskonačnog broja patrona, dovoljno je samo nositi drugi komplet odjeće sa sobom.

Suština buga je da morate početi popravljati ili puniti gorivom vozila. Tijekom slučaja, kada se na ekranu pojavi natpis da ste napunili gorivo ili popravili predmet, sam predmet će malo primjetno poskočiti. U trenutku odskakivanja morate pritisnuti tipku za izlaz iz igre. Ista kombinacija Atl + F4 je najprikladnija. Čim ponovno uđete u igru, vidjet ćete da je prijevoz ispravan ili napunjen gorivom, a sve u inventaru ostaje isto. Najrelevantnije je koristiti ovu metodu kada je potrebno nekoliko identičnih dijelova za popravak, jer će se pri korištenju ove tehnike dijelovi kopirati, pretvarajući se, zapravo, u beskrajne. U tom slučaju, novopojavljeni dio može ukloniti jedan od vaših predmeta u inventaru i zauzeti njegovo mjesto. Da biste izbjegli ovaj neugodan incident, bolje je očistiti ruksak, ostavljajući tamo nekoliko praznih ćelija.
Trčimo slomljenih nogu.

Ovdje je još lakše: kako ne biste trčali okolo u potrazi za dobrom, samo se trebate ponovno pokrenuti s različitih poslužitelja, odmah se uputivši na mjesto s najvećim brojem plijena. Ako se pokazalo da je prazan, izlazimo i idemo na drugi poslužitelj. Plijen možete stvoriti i ručno. Često se dogodi da očekujete dobre nalaze na zanimljivom mjestu, a dobijete brdo smeća, što znači da mi radimo ovako: očistimo cijelu lokaciju i odjurimo 150-200 metara. Kao opće pravilo, sav bi se plijen trebao ponovno pojaviti. Čini se kako ispada beskrajni rog izobilja, ali često se dogodi da vam na svjetlo dana dotrče i drugi likovi koji također žude za plijenom, stoga se uvijek naoružajte oružjem, po mogućnosti snajperom.

Bježimo od zombija. Trčimo prema strmoj padini. Penjemo se na njegov vrh, samo što to ne činimo trčeći, već hodajući. Popeli smo se, stojimo, čekamo da i ghoul dođe do vrha, nakon čega brzo trčimo niz strminu. Zombiji će sigurno pasti i razbiti se.

Šator se može sakriti bilo gdje. Neki se čak skrivaju u deblima. Ovo je jedan od najluđih kvarova u igri. Za početak obilježavamo vrijeme i pokušavamo postaviti šator pomoću inventara. Prije ili kasnije, ali ćete ga moći instalirati, međutim, morat ćete pričekati. Štoviše, svaki put se vrijeme muke rasteže na različite načine. U ovom slučaju, šator je uvijek postavljen uz liniju vidljivosti, ulaz u lik. Neki igrači tvrde da će se šator brže postaviti ako ste okrenuti prema sjeveru. Neki igrači skrivaju šatore izvan karte. Ne mogu se vidjeti, ali se mogu pretraživati. Da biste otkrili takve šatore, morate pregledati rubove karte kroz optički nišan.

Na poslužiteljima za početnike svi su zombiji označeni točkama. Na višoj težini nema bodova, ali, na primjer, da biste vidjeli ove stupove kroz lišće, trebate povećati desnom tipkom miša ili tipkom "+" na tipkovnici i pogledati oko sebe, tražeći takve točke . Što je veća točka, to su zombiji bliže grmlju.

Ponekad se dogodi da se nakon ulaska na server možete uvjeriti da su sve zgrade uništene, što znači da je ovdje glavni bio varalica. Stoga se možete i prepustiti. Uđite u uništenu zgradu i počnite skakati s jednog poslužitelja na drugi. Ponekad se dogodi da ćete se ugurati unutar zida i moći promatrati ljude oko sebe dok pucate u njih. A tebe, što je tipično, nitko neće vidjeti.

Ljudskost se može povećati transfuzijom krvi suborcu. U procesu transfuzije potrebno je prekinuti proces, nakon čega možete ponovno započeti i ponovno prekinuti. Možete ponavljati i do beskonačnosti, sve dok "ljudskost" ne dosegne granicu.

U DayZ-u se možete kretati pod vodom. To se radi na sljedeći način: ulazimo u vodu do struka i usmjeravamo pogled na pete našeg heroja, dok pritiskamo gumb inventara. Čim heroj sjedne, pritisnite tipku "C" i ustanite. Nakon ovih manipulacija, možete hodati pod vodom, pa čak i pucati, bez opasnosti od utapanja.

Odlazimo u predvorju poslužitelja, a zatim ponovno ulazimo. Sada sjedamo na bicikl i ubrzavamo svom snagom, nakon čega, bez iskakanja s motora, izlazimo iz igre. Sada idemo na drugi server. Ako ste sve učinili kako treba, vaš će heroj nastaviti pedalirati u zraku. Opet izlazimo u predvorje i odmah se vraćamo. Po povratku ćete vidjeti svoj leš sa svim inventarom koji ste imali. Korisna stvar.

Za korištenje ove bube trebat će vam partner i bicikl. Prijatelja tučemo dok ne izgubi svijest, nakon čega izvlačimo njegovo beživotno tijelo. U procesu povlačenja, oštro čučnemo i odmah ustanemo. Sada trčimo do bicikla, sjedamo na njega i počinjemo vrtjeti pedale. Vaš prijatelj, umjesto da se nastavi valjati po zemlji, odmah se teleportira k vama čim siđete s bicikla.

Imate li poteškoća s? Rođen u mrklom mraku, ne možete pronaći svog prijatelja?
Pomoći ćemo vam da prebrodite sve to i odgovoriti na sva pitanja!

Tehnička pitanja:

  1. Pogodnije je povezati se sa svime prema.
  2. Prilikom spajanja na poslužitelj, neposredno prije respawn-a, "poslužitelj na čekanju" može visjeti dosta dugo - tada budite strpljivi, barem 10 minuta. U slučaju posebno pretrpanog poslužitelja, to može trajati više od 10 minuta, ili budite strpljivi, ili se spojite na manje popunjen poslužitelj.
  3. Nakon rođenja, vaš lik je gol, kuće i šume nisu vidljive, samo brda - pokušajte se ponovno povezati, ažurirati mod. Ako ne pomogne, onda ste se samo loše respawnirali, pritisnite respawn i ponovno pokrenite.
  4. Mod (kao Six Updater/Launcher) ažurira se gotovo svaki dan, pazite na njega.
  5. Ako imate prilično moderno računalo, ali ono usporava na bilo kojim postavkama - onda je to poslužitelj, ili visoki ping, ili se sam poslužitelj usporava, ili se jednostavno ne može nositi s opterećenjem, povežite se s drugim.
  6. S osrednjim strojem, da biste povećali performanse Arma 2 Day Z, prije svega morate ukloniti anti-aliasing, naknadnu obradu i smanjiti raspon vidljivosti.
  7. Različite greške u datotekama koje nedostaju (kao što su nedostajući "dijelovi zgrade CA") mogu se lako zaobići instaliranjem potpunih licenciranih slika ArmA II i ArmA II Operation Arrowhead. Veza je u .

POČETAK IGRE

  1. Prva stvar koja će vam dobro doći, pogotovo kada pokušavate igrati kooperativnu igru ​​- modni dan z čestitka:

    S njom se nekako nađete, jer većina igrača puca na smrt i prijatelji su samo sa svojim "jatom" ili par prijatelja. Najbolje se kretati po putokazima sela i gradova na autocesti (asfaltu) i po suncu.
    Uglavnom, respawn se odvija u donjem dijelu mape (Komarovo, Balota, Chernogorsk).
  2. Mnogima će to izgledati neobično upravljanje u danu Z:
    • Pritisnite F nakon ponovnog pojavljivanja promjena oružja, ako je poslužitelj noć i mrkli mrak, trebate odabrati Vatra i pritisnite lijevu tipku miša za bacanje i osvjetljavanje područja.
    • Na kotačiću miša (pritiskom) također se može pokupiti vatra i držati u rukama zajedno s pištoljem. Svi akcije(odabir, otvaranje vrata) u igri na kotačić miša i Enter.
    • Tipka Enter na desnoj strani tipkovnice omogućit će vam da to učinite Pogled iz 3. lica(osim ako poslužitelj nije hardcore).
    • Lezite na Z, sjednite na X, a tipka V će vam omogućiti da svladate prepreke (male ograde, na primjer), ovdje ne možete skakati kao u tipičnim igrama.
    • Krećite se opasnim mjestima samo dok držite Shift ( ukrasti), inače riskirate da budete otkriveni i okruženi zombijima.
    • Brzo trčanje- dvostruki pritisak tipke W. S teškim gubitkom krvi padat ćete od umora i gubiti svijest kada se trčanje zlorabi.
      Pa, mislim da ćete shvatiti ostatak - Q i E su padine i kotrljanja, R ponovno punjenje, G inventar, L svjetiljka (kada je pronađete) ...
  3. Osnovne informacije o vašem blagostanju:

    karma

    Prikazuje stanje vaše "duše" - ako pomažete svim igračima, tada se ikona smiješi, a ako ste potpuni bandit i ubojica, tada će vam lice biti zlo, gotovo zombi kao na ovoj slici.

    Termometar

    Uvedeno u novijim verzijama.
    Pokazatelj vaše temperature, ako padne nisko do crvene razine (prilikom plivanja ili dugih šetnji ulicom noću), tada se možete razboljeti.

    Žeđ
    Pokazuje želju junaka za pićem, s vremenom postaje crvena. Liječi se pijenjem iz boce ili limenke Pepsija. Kada je vaša "suhoća" potpuna, počinje gubitak krvi.
    Kako napuniti tikvicu: uđite u vodu do koljena i pritisnite kotačić miša -> povucite vodu.

    Krv
    Najvažniji parametar, što crvenije - to imate manje krvi i šanse za preživljavanje. Ako na indikatoru vidite križ, tada je počelo krvarenje i morate hitno upotrijebiti zavoj. Ukupna zaliha krvi malo se nadopunjuje hranom, ali uglavnom transfuzijom krvi iz pronađene vrećice krvi (ionako vam je potreban drugi igrač).

    Glad

    Crvenilo pokazuje stupanj vaše potrebe za hranom. Jedite konzerve hrane ili pečeno meso, to je zdravo i neće dopustiti da umrete.

    U ovom području podataka također su prikazani prijelomi- Liječe se morfijem.
    Šok- ako se kamera počne tresti, pojavi se ikona i pojave se lagane halucinacije, tada trebate piti tablete protiv bolova.

    *Lik treba hranu i piće čak i kada niste na poslužitelju, stoga se nemojte iznenaditi ako se nađete u stanju napadaja nakon duge pauze od računala. Ako lik umre dok vas nema, tada ćete se ponovno pojaviti na obali, ali sa svim plijenom koji ste stekli.

  4. Stealth indikatori:
    Pokažite kako vas se dobro čuje i vidi. Ako ste što tiši, onda vas zombiji neće ni primijetiti, glavno je držati se udaljenosti i držati smjenu. Da biste bili potpuno sigurni kada ste okruženi zombijima, najbolje je puzati.
  5. Inventar


    Otvara se tipkom G, dok lik staje, saginje se i otvara ruksak. (jer ne varate u Skyrimu!)
    S lijeve strane u narančastom krugu - izbornik za odabir i bacanje stvari (pomoću strelica). S desne strane je broj stvari u vašem inventaru, a s lijeve strane je broj dostupnih stvari u lešu / na zemlji.
    U proreze zelenog kruga u blizini glave postavljaju se uređaj za noćno gledanje i dalekozor.
    U srednjem plavom krugu glavno oružje i ruksak pohranjeni su u dvije velike ćelije, a sve ostale sitnice (vatromet, patrone, limenke hrane) pohranjene su u male.
    Ispod u žutom krugu nalazi se glavni blok, tu je pohranjen pištolj ili svjetiljka. 8 manjih utora na desnoj strani drže streljivo i zavoje, dok je preostalih 12 utora korisno za pohranjivanje kartica, alata i ostalog.
    *Za ljubitelje statistike: popis svih stvari, broj na serveru i mogućnost njihovog pojavljivanja možete pronaći
  6. Kada dobijete udarac, najvjerojatnije će početi krvariti, upotrijebite zavoj i zamotajte ga (G -> Zavoj -> U prozoru desno, gdje su ćelije i heroj, potražite kvadrat zavoja -> Desna tipka miša -> Zaveži se)
  7. Susret s tri ili više zombija može biti koban, stoga budite oprezni.
  8. Gotovo je nemoguće pobjeći od zombija - oni nikada neće zaostajati, osim da nekako prevare i zbune, poznavajući područje, ali bolje je ući u zaklon (kuća, krov, hangar) i pucati u sve. Jedini način. Uspješno se kreću i po vodi.
  9. Ne možete plivati ​​u vodi s ruksakom - on će pasti.
  10. Ako vam je noću pretamno, tada u video postavkama povećajte svjetlinu i gama korekciju do maksimuma.
  11. Ne možete ući u sve kuće, više gledajte u hangare ili šupe, u prizemnicama rijetko možete pronaći nešto. Većina zaliha, kao i novo oružje i puno hrane / vode - sve to u gradovima (Černogorsk, Elektrozavodsk i drugi), ali često su banditi ili snajperisti na krovovima, tako da će biti prilično teško početnik s puškom da tamo preživi. Ovdje u takvim zgradama: (trgovine) najkorisnije zalihe. Savjet - idite u šumu (istina), u središtu mape je puno mirnije i neće vas ubiti razbojnički snajperist s krova.
  12. Neizgovoreno pravilo preživljavanja u Danu Z - ako vas igrač nanišani, odmah ga ubijte, nije vrijedno rizika. I u isto vrijeme, nemojte ciljati na drugoga, ako želite pokazati svoju miroljubivu orijentaciju, koristite glas ili uobičajeni chat za pregovore. Osobno vam savjetujem da se čuvate svih, i da razgovor vodite samo iz pouzdanog zaklona, ​​jer većina (osobito Rusi) puca u sve bez razlike.
  13. MONITOR ZA OTKLANJANJE GREŠAKA zapravo prikazuje statistiku vašeg lika:
    • Zombiji ubijeni- ubijeni zombiji;
    • Udarci u glavu- Slike ljudi ili zombija;
    • ubojstva- ubijanje civila, karma je izgubljena, način da se postane bandit;
    • Banditi ubijeni- ubijeni razbojnici;
    • Krv- količina vaše krvi, zapravo zdravlje;
    • zombiji- broj zombija na poslužitelju;
    • Ime- vaš nadimak u igri, upisan u profilu
    • TempVal- temperatura;
  14. Automobili u igri se pojavljuju samo u slomljenom obliku, da biste ga sastavili, morat ćete pronaći potrebne dijelove (motor, kotače, rezervne dijelove, prozor), napuniti ga kanisterom i tek onda krenuti. Mislim da se po farbi razlikuje "malo razbijen auto" od potpuno ubijenog i spaljenog. (Možda i jest!) Ima ih dosta, uglavnom su na karti sve ukrasne. Ne zaboravite spasiti svoje automobile nakon što su popravljeni. Otvorite izbornik kotačićem i odaberite Spremi.

  15. Škrinje u igri ( zaliha) mogući su samo na jednom poslužitelju, stvari bačene na tlo se ne spremaju, samo u šatoru kojem će pristup biti dostupan svim igračima.
  16. Očuvanje dani života, lokacija, zaliha krvi, hrana itd. spremljeno s vašim Arma profilom (tj. učitat će se na bilo kojem poslužitelju), pa je najbolje sakriti se kad izađete iz igre.
To je kao sve! Ispravite me ako negdje griješim. Pa pitaj opet ako ti nešto nije jasno.

Ostatak nijansi je drugačiji na svakom poslužitelju: negdje postoje gradovi za početnike, gdje će vam dati mitraljez i pomoći u opskrbi davanjem zadatka, a na nekim poslužiteljima, naprotiv, potpuna anarhija i kraljevstvo banditi, a oružje se uzima samo ubijanjem. Razjasnite sve u chatu, sprijateljite se.

Također ću pokušati napraviti naprednije vodiče: kako loviti i nabaviti meso, založiti vatru itd. No, sve je to također u uredu. forum.

Dodatna pitanja o Danu Z, FAQ:


P: Koja je razlika između običnog igrača i bandita?
O: Banditi su oni koji stječu negativno čovječanstvo ubijanjem nenasilnih igrača. Prvo, bit će drugačija, agresivnija koža karaktera, bit ćete primijećeni, bojat će vas se i ubiti bez pitanja ili razmišljanja.

P: Kakav šator, kako izgleda, gdje ga mogu nabaviti?
O: Kada se rastavi, izgleda više kao zelena torba za kampiranje, šansa da bude pronađena je 0,47% u bilo kojem dijelu svijeta. Ostaje tamo gdje ste ga ostavili na poslužitelju, u njega možete pohraniti stvari. Ne postoji način za zatvaranje ili zaštitu unutrašnjosti od drugih igrača.

P: Kako zapaliti vatru, skuhati roštilj?
O: Trebat će vam drva za ogrjev i šibice, potražite ih. Zapali se jednom, da biste zapalili drugi - morate ukloniti prvi. Nakon ponovnog pokretanja igre, vatra nestaje.
Na vatri možete pržiti meso životinja (nakon lova), potreban vam je nož za rezanje.

P: Dovraga, gdje igram, kako mogu vidjeti ime servera?
O: pitaj u chatu, samo do sada.

P: Hardcore poslužitelji Day Z, po čemu se razlikuju i kako mogu znati jesu li dostupni?
O: Veteran poslužitelji se razlikuju po nedostatku prizora i pogleda iz trećeg lica, pri spajanju na takve poslužitelje u statusu poslužitelja piše Veteran.

P: Padanje sa svake stražarnice i ljestava na koje se penjem, što ima?
O: Morate opremiti svoje primarno oružje kada koristite ljestve.

P: Samo želim šutnuti zombija s nogu, zar stvarno nema borbe prsa u prsa?
O: Ne, u igri nema borbe prsa u prsa.

P: Zašto zadržati auto, što će on dati?
O: Spremanje znači održavanje statusa popravka za poslužitelj tako da ne morate svaki put trčati za kotačima i prozorima. Ovo ne daje pravo prvenstva niti spremanje "u inventaru".

P: Navigacija je nula, je li moguće nešto označiti?
O: Možete staviti oznaku na kartu, ali će je vidjeti svi igrači na serveru.Također možete staviti nevidljivu oznaku (na Shift + lijevu tipku miša), to će biti kao kontrolna točka.

P: Spopao me mrak, želim uređaj za noćno gledanje, gdje ga mogu nabaviti?
O: Pretražujte kako treba, NVD se najčešće pojavljuje u hangarima, vojarnama, vatrogasnim postajama s 0,11% šanse

P: Našao sam snajpersku pušku, ali iz neposredne blizine morate je spustiti niže da pogodite, što je to?
O: Pritisnite tipke Page Up i Page Down dok ciljate.

P: U igri je bodljikava žica, zašto?
O: Bodljikava žica predstavlja prepreku za zombije i druge igrače. Možete ga pronaći u raznim industrijskim zgradama. Da biste ga uklonili, trebat će vam kofer, prilično velik u veličini, nemojte ga propustiti.

Kako napraviti auto u Day-Z

Kao što smo više puta rekli, u DayZ-u možete pronaći mnoge vrste automobila: kamione, automobile, SUV-ove, kamionete. Svi se sastoje od istog seta rezervnih dijelova. Ovdje ćemo vam detaljno reći kako sastaviti automobil u DayZ-u i što učiniti da vaš auto krene.

Glavna poteškoća jednog igrača je u tome što će pronađene dijelove biti teško prikupiti i prenijeti u sam automobil. Na primjer, da biste uzeli jedan kotač, potrebno vam je puno mjesta u ruksaku. Slični će se problemi pojaviti i s drugim dijelovima, pa će biti potreban slobodan prostor u ruksaku. Dobra stvar je što automobili imaju prtljažnike u koje možete staviti oružje i druge stvari, njihov kapacitet ovisi o modelu prijevoza.

Savjet: Najbolje je automobil montirati u industrijskoj zoni jer uvijek u blizini možete pronaći rezervne dijelove.

Pokušajte pronaći pomoćnika u igri, dogovorite se s nekim, jer. zajedno, igračima će biti lakše pronaći i nositi dijelove za sastavljanje. Vožnja sama je vrlo mučna i teška, s vremena na vrijeme morat ćete izaći iz vozila i natočiti gorivo, a tada vas mogu ubiti nedobronamjernici i pokupiti auto.

Kao što smo spomenuli u prethodnim člancima, u Daisyju možete sastaviti automobil samo od kotača i goriva, a to će ići iu ovom slučaju. Ali u isto vrijeme, svaka najmanja šteta dovest će do eksplozije "automobila" i smrti igrača. Vjetrobran se može izostaviti, ali zapamtite da dobro štiti od neprijateljskih metaka.

Tijekom igre ćete susresti puno zahrđalih automobila, ali ne može se svaki skupiti. Kako biste provjerili može li se auto popraviti, idite do njega i okrenite kotačić miša, to bi vam trebalo otvoriti izbornik u lijevom kutu u kojem ćete vidjeti koji su dijelovi potrebni za sastavljanje.


Borba protiv varanja u igrama kada standardni alati ne pomažu iz sandboxa
Postoje situacije kada varanje u online igrama nadilazi standardnu ​​zaštitu i postaje na prvi pogled nepremostiv problem. Ali čak iu takvim situacijama možete pronaći izlaz. Ovaj članak će govoriti o ne baš popularnoj igri ARMA 2 i ne baš uobičajenim metodama suočavanja s varalicama. Tema (administracija igrica) je prilično neobična za Habr, ali je također vezana uz IT i mislim da zaslužuje pozornost. Predgovor Dugo vremena, koliko sam čitao Habr, nisam naišao ni na jedan članak o administraciji običnih mrežnih igara, ali postoje i takvi administratori. Oni kao i ostali administratori sastavljaju hardver, instaliraju linux ili windows na njega, instaliraju apache, nginx, bave se web servisima, čitaju habr itd., ali glavni cilj svega toga je podrška game serverima koji također imaju svoje značajke konfiguracije. U ovom članku neću pisati o postavljanju poslužitelja igara, ali kao što sam gore napisao, samo želim obratiti pozornost na to kako se možete nositi s varalicama (na primjeru igre ARMA 2) ako se standardna zaštita ne nosi s ovaj zadatak. Opis i karakteristike igre ARMA 2 Ova igra ima posebnu atmosferu koja privlači posebnu publiku, ljubitelje teških igara. U usporedbi s popularnim hitovima, svira ga dosta ljudi. A poanta ovdje nije samo u nekim bugovima koji vas sprječavaju da igrate, već iu prilično kompliciranom gameplayu. Uostalom, ova igra nije samo pozicionirana kao vojni simulator, a ne kao jednostavna 3D akcijska igra. Osim jedinstvenog gameplaya, najveća značajka ARMA 2 je da ima vrlo fleksibilan sustav skriptiranja koji vam omogućuje da izgleda potpuno drugačije od originalne igre. Na primjer, možete napraviti mrežni način rada s RPG elementima! Uglavnom, sve ovisi o vještinama i mašti onih koji rade misije za ovu igru. Također, ova igra ima ogromnu bazu dodataka - vozila, modele vojnika, oružje, zvukove itd. Ali njegova najveća značajka ujedno je i najveći problem u smislu ranjivosti. Varalice u ARMA 2 mogu učiniti bilo što, od stvaranja bilo koje stavke na mapi, besmrtnosti, beskonačne municije, do izvršavanja naredbi za kontrolu poslužitelja. U takvoj situaciji čak i službena obrana počinje gubiti tu borbu. A čini se da ništa osim stalnog praćenja igre ne može pomoći u hvatanju varalica. Ali znajući značajke igre, još uvijek možete poduzeti neke mjere! Borba protiv prekršitelja Za borbu protiv varalica u ARMA 2 koristi se službeni anti-cheat BattlEye. A zbog činjenice da igra ima puno dodataka, uključujući i one koji mogu dati prednost u igri za više igrača, ima mogućnost pustiti igrače na poslužitelj samo s odobrenim dodacima "verifySignatures=1;" - dodaci se provjeravaju jedinstvenim potpisom. Ali sve to ne pomaže. Ako varalica želi, može pronaći način da zaobiđe provjeru jedinstvenih potpisa i uđe na poslužitelj s dodatkom varalice. Srećom, nisu svi varalice dovoljno pametni i ponekad se u zapisima mogu pojaviti sljedeći unosi: 10:49:46 Player Dimt: Pogrešan potpis za file expansion\addons\darky.pbo da naziv dodatka darky.pbo ukazuje da je pripada varalici. najjednostavnija skripta:
#!/bin/sh DETECTED="/usr/games/a2_bans/cheater.log" DETECTEDK="/usr/games/a2_bans/teamkill.log" WRONGSIG="/usr/games/a2_bans/wrongsig.log" echo " Zadnje ažuriranje (svakih 30 minuta): `datum "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $DETECTED grep GameHack /usr/games/arma2*/arma2_server_console.log > > $DETECTED echo "Zadnje ažuriranje (svakih 30 minuta): `datum "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $WRONGSIG grep "Pogrešan potpis za datoteku" /usr /games/arma2*/arma2_server_console.log >> $WRONGSIG echo "Zadnje ažuriranje (svakih 30 minuta): `datum "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $ DETECTEDTK grep teamkill /usr/games/arma2*/log.23* >> $DETECTEDTK
U skladu s tim, propisao je da se izvršava svakih 30 minuta u krunama. To puno pomaže meni i ostalim administratorima naših poslužitelja. Ali u smislu učinkovite borbe protiv varalica, još uvijek je praktički beskoristan. I tu na scenu stupa najzanimljivija i najosnovnija metoda - analiza prometa! Wireshark u borbi protiv varalica Administriranje poslužitelja igara nije uvijek jednostavno uključivanje određene aplikacije poslužitelja. I tu izravno pomaže znanje koje nema veze s igrama. To se dogodilo u ovoj situaciji. U pomoć je priskočio analizator prometa Wireshark. Neću ulaziti u detalje o tome kako koristiti ovaj program - dolazi s dobrom dokumentacijom. Prikupljanje prometa na našim ARMA 2 poslužiteljima vrlo je jednostavno:
dumpcap -i 1 -f "udp port 2302 i dst x.x.x.x" -w /var/log/dumpcap/arma2co_1/a2co1.pcap -b trajanje:1800 veličina datoteke:200000
Prikupljene informacije omogućuju vam da vidite korištenje upravo tih naredbi za varanje koje stvaraju vozila, ubijaju druge igrače itd. Vi samo trebate pogoditi koji kod može koristiti aplikacija za varanje ili sami preuzeti neke šifre kako biste analizirali njihov rad. Kao rezultat toga, kada već znate koje ključne riječi tražite, možete pronaći sljedeću sliku:
0040 00 00 0a 92 8f c5 00 68 45 78 65 63 43 6f 64 65 .......hExecCode<....STRING"Lan 0060 64 52 6f 76 65 72 5f 43 5a 5f 45 50 31 22 20 63 dRover_CZ_EP1" c 0070 72 65 61 74 65 56 65 68 69 63 6c 65 20 28 70 6f reateVehicle (po 0080 73 69 74 69 6f 6e 20 70 6c 61 79 65 72 29 sition player)
Kao što vidite, naredba hExecCode poslana je s igrača na poslužitelj s kodom koji stvara (createVehicle) automobil LandRover. Naravno, u ovoj situaciji, bez dodatnih alata (varalica), takav se kod ne može primijeniti. Nakon toga neće biti teško izračunati sve potrebne podatke za blokiranje uljeza. Kao rezultat toga, imamo, iako ne automatsku zaštitu trenutne akcije, ali prilično učinkovitu u smislu prepoznavanja šifre za varanje. Preuzimanje - https://www.wireshark.org/#download Alternativna poveznica - https://www.wireshark.org/#download


Ovo je malo zamorno, ali relativno jednostavno (kada postoje točke mriještenja).
Kada stvaramo Land_Wreck_Uaz uz pomoć offlinera, dobivamo liniju sljedećeg oblika.
SpawnObject("Land_Wreck_Uaz", "14348.268555 4.133186 13191.887695", "0.000000 0.000000 0.000000");
Moramo postaviti točku pojavljivanja za "loot grid".
Da bismo to učinili, u datoteku mapgrouppos.xml upisujemo koordinate preuzete iz retka za stvaranje objekta (iznad).

Naziv grupe="Land_Wreck_Uaz" pos="14348.268555 4.133186 13191.887695 - koordinate natovarenog UAZ-a.
rpy="0.000000 0.000000 0.000000" - numeričke vrijednosti za Yaw, Pitch, Roll redom. Uzimamo ih iz istog retka, ali važno je zapamtiti da su tamo napisani obrnutim redoslijedom.
a="0.000000" - kut rotacije mreže u odnosu na kut rotacije...... ukratko! (Yaw-90) x (-1) Već sam napisao da možete igrati sa 360 stupnjeva, ali uvijek napišem rezultirajuću vrijednost, nema problema.

I što je najvažnije "loot net". U početku ga UAZ nema, sami ga pišemo u datoteku mapGroupProto.xml.

(moguća oznaka- ili ) Lijevo sjedalo Desno prednje sjedalo Postavite iza kontrolne točke u sredini Desna strana haube blizu stakla prednja lijeva hauba -"kontejner" za opis mrijesta, maksimalna količina u mrijestu. (moguća oznaka- ili ) Blatobran prednji desni Sredina prednjeg branika Lijeva strana branika - "kontejner" za spawning dugocijevnog oružja, maksimalan broj spawnova, streljiva i granata. (moguća oznaka- ili ) središte debla Stražnji lijevi blatobran Stražnji desni blatobran Umećemo potrebne kategorije, klase i oznake, ovo je praktički konstruktor.
Na primjer, moj izgleda ovako:

Možete čak i potpuno izostaviti redak lootmax="...". Nisam primijetio veliku razliku.
Moram odmah reći da su bube standardne - duga cijev u prtljažniku može probiti cijev, ponekad je moguće "levitiranje" predmeta.
Općenito, ovako nešto.
(možda kasnije postavim rešetku za olupinu V3S i C130. Rješenje za "napuštenu kolonu" na sjeveru je također u procesu. Piši kome treba)

Mod se sastoji od nekoliko dijelova:
Iz pare:
Mod klijenta iz UltimaData steam (za igrače). Ključevi i potpisi su prisutni. *https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1845833890 Mod Ultima steam klijenta (za igrače). Ključevi i potpisi su prisutni. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845832254 UltimaClientAdmin mod steam klijenta (za igrače). Ključevi i potpisi su prisutni. https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1827015538 Mod klijenta za vaš poslužitelj! Ovaj mod treba preimenovati (u bilo koje ime - ovo je vaš mod koji mijenja konfiguraciju). Bit će potrebno izraditi ključeve i potpise za njega, te ga sami staviti u Steam. Poveznicu na ovaj mod postavite na Steam. Modifikacije poslužitelja (samo poslužitelj). Količina: 2. *Modovi su povezani.

Što je prisutno:
Start izbornik:
Dodana poveznica na grupu u VK. Dodana poveznica na Discord. Dodan izbor za izravan pristup vašim poslužiteljima! (Moguće je dodati više poslužitelja u jedan izbornik). Dodan logo. Dodan ekran za učitavanje (slika). Dodan ekran (slika) oživljavanja \ ulaska na server. *Svi gore opisani parametri konfigurirani su za vaš poslužitelj! Monitor otklanjanja pogrešaka:
Novac Banka Ubijeni ljudi Ubijeni zombiji Frakcija Reputacija Igrači online FPS Vrijeme početka misije Vrijeme ponovnog pokretanja Vlastita valuta:
Možete pokupiti miša s leša (pretražiti džepove) Možete ga staviti u banku Možete ga prenijeti na drugog igrača Možete kupovati *Virtualna valuta. Sigurne zone:
Uklonjeni zombiji iz sigurnih zona onemogućena šteta igračima unutar sigurnih zona Upozorenje pri ulasku Upozorenje pri napuštanju trgovačkih zona:
Iznad trgovaca nalazi se natpis (što trguje) Interakcija s trgovcima kroz akciju miša (trgovina) Trgovina:
Trgovanje se može podesiti na određenu frakciju. Prilikom prodaje uzima se u obzir postotak oštećenja predmeta, a trgovac će dati iznos za to, uzimajući u obzir štetu! Vlasnikom vozila smatra se igrač koji je zadnji vozio, a vozilo se izlaže na prodaju. Vozila koja se prodaju moraju biti unutar 10 metara od igrača. Prilikom kupnje opreme ključ se izdaje automatski. Ne možete prodati opremu ako je netko u njoj. Ne možete trgovati dok ste u vozilu. Pri prodaji objekta sav inventar uklj. a oprema za tijelo koja je bila unutar objekta (na primjer, ruksak ili oprema) automatski će se sklopiti ispod vaših nogu. Tehnika:
Na ključ je moguće pričvrstiti opremu prethodno kupljenu od trgovca. Opremu je moguće zaključati ključem. Vlasnikom vozila smatra se onaj tko je zadnji sjedio za volanom. Nakon ponovnog pokretanja, sva oprema koja je vezana za ključeve će se spawnirati zatvorena. Karta:
Dodana je karta za igrače, koja se otvara na CTRL+M Spawn Monitoru:
Dodani bodovi za odabir mjesta za mriještenje. Upozorenja na smrt:
Odvojena obavijest u prozoru. Početni inventar:
Moguće je izdati inventar prema UID-u i nasumično s popisa dostupnog za dati UID "a. Igrači za koje nije kreirana konfiguracija inventara dobivaju je iz opće konfiguracije. U konfiguraciji možete odrediti odjeću, stvari koje će se stavljati u ruke, stvari koje će se stavljati na vruće utore, a moguće je i odmah dodati stvari u konfiguraciju (tj. s body kitom, baterijama itd.) Početne pozicije igrača:
Moguće je oživjeti igrača na točkama registriranim posebno za njegov UID, štoviše, nasumično s popisa dostupnog za dani UID "a. Igrači za koje nije kreirana konfiguracija oživljavanja ponovno se rađaju iz opće konfiguracije. ADMIN (UKLJUČEN U MOD:
Neću opisivati ​​sve točke - mogu samo reći da sve radi, i puno točaka, poput podizanja gotovine, promjene frakcije itd. napravljen posebno za modifikaciju. MODE POSLUŽITELJA:
Prilagođeno vašem poslužitelju i ima bogatu funkcionalnost. dodati. procedure i funkcije.

Za ostalo pogledajte video na linku:
*Trenutno poslužitelj s ovim modom radi na:
109.68.189.18:2902
*Za ulazak je potreban poslužiteljski mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860242928&searchtext=ru111&insideModal=0&requirelogin=1

Skype: hf-trgovina

p.s. Ažuriranja se plaćaju ako se naprave dodatna. funkcionalnost (za one koji su ranije kupili mod: 25% ukupne cijene, do trenutne verzije).
P.S.P.S. Sve funkcionalnosti su BETA VERZIJA!