معجون بازی تخته. قوانین بازی بازی رومیزی معجون بازی های صحیح

2 تا 6 بازیکن
40 تا 90 دقیقه
سختی بازی: آسان
توسعه مهارت: استراتژی، ذهن آگاهی

با بازی Potions می توانید احساس کنید که دانش آموز یک مدرسه جادویی هستید. فقط یک معلم سخت گیر با لباس سیاه پشت سر او نیست. از مواد غیر معمول معجون های جادویی درست کنید و مهمتر از همه این کار را سریعتر و بهتر از حریفان خود انجام دهید.

درباره بازی

بازی رومیزی Potions در سال 2005 توسط سرگئی ماچین، پدر بسیاری از بازی های رومیزی روسی اختراع شد. او این واقعیت را پنهان نمی کند که این ایده را از یک سری کتاب در مورد هری پاتر گرفته است. نام های زیادی روی کارت ها وجود دارد که برای طرفداران جادوگر جوان که آرزوی ورود به یک درس واقعی معجون را دارند آشنا هستند. این و همچنین مکانیک متعادل باعث شد که بازی نه تنها در روسیه، بلکه در خارج از کشور نیز محبوبیت پیدا کند.

گیم پلی او آرام و حتی متفکرانه است. او کاملاً توجه و حافظه و همچنین مهارت فکر کردن از طریق اعمال خود را چندین حرکت جلوتر توسعه می دهد. شما می توانید در یک بازی در تمرین به قوانین مسلط شوید، اما برای تبدیل شدن به یک استاد واقعی زمان می برد. به طور متوسط ​​یک بازدید از نیم ساعت تا یک ساعت طول می کشد.

این بازی چندین بار منتشر شد. اکنون طرفداران او به نسخه اصلی Potions دسترسی دارند. عملی» و دو ضمیمه - «دوره دانشگاهی» و «انجمن کیمیاگران». " معجون سازی ست هدیه” شامل هر سه ست می باشد.

تعداد بازیکنان

گیم پلی برای شرکت 2 تا 6 نفر طراحی شده است، اما بازی با هم خسته کننده است - فتنه و پویایی کمتر. محدودیت سنی کمتری برای شرکت کنندگان وجود ندارد، اما بازی فقط از سن 10 سالگی به دلیل نیاز به تجزیه و تحلیل مداوم وضعیت روی میز کارت توصیه می شود.

دسته بندی بازیکنان

شاید همه بازیکنان را بتوان به دو گروه تقسیم کرد - آماتورها که هر از گاهی یک عرشه را برمی دارند و حرفه ای ها که با کمال میل توسط هر صنفی کیمیاگر پذیرفته می شوند. حرفه ای ها همه کارت ها و ترکیبات آنها را از روی قلب می دانند، مسابقات واقعی برای آنها برگزار می شود.

هدف بازی

برنده بازی کسی است که بیشترین امتیاز را کسب کند. آنها برای معجون های دم کرده و مصنوعات جمع آوری شده جایزه می گیرند. همه آنها "قیمت" خود را دارند و شما باید برنامه ریزی کنید - چند "ارزان" جمع آوری کنید یا از فرصت استفاده کنید و سعی کنید "گران" شوید.

اگر هدف شما این است که به کسی هدیه جالبی بدهید، پس بازی رومیزی Potions را انتخاب کنید. بسته هدیه. این فرصتی است برای کل خانواده یا یک شرکت دوستانه که شب های زیادی را صرف یادگیری اسرار کیمیاگری کنند.

بسته بندی و طراحی

جعبه ست پایه 20 در 20 سانتی متری به صورت کتاب جادویی در صحافی قهوه ای قدیمی استیل شده است. اضافات "دوره دانشگاهی" و "انجمن کیمیاگران" در قالب جعبه های "صحافی" آبی و قرمز ساخته شده است. کارت های الحاقی نیز دارای "پیراهن" به رنگ خود هستند، بنابراین با کارت های اصلی ترکیب نمی شوند.

بسته بندی نسخه لوکس از نظر قالب یک سوم بزرگتر از بسته بندی Practicum است، زیرا شامل نه یک، بلکه سه عرشه است.

در مجموعه اولیه

  • 76 کارت،
  • شمارنده امتیاز،
  • 6 عدد چیپس رنگی و
  • قوانین.

مکانیک بازی، قوانین، ویژگی ها

تصور کنید که در یک کلاس معجون هستید. مواد عجیب و غریب و بسیار عجیبی در کمد چیده شده است که باید از آنها اکسیرهای غیر معمول درست کنید. وظیفه شما این است که این کار را تا حد امکان به نحو احسن انجام دهید. در غیر این صورت، انجمن کیمیاگران منتظر شما نخواهد بود - شما پشت میز دانش آموز خواهید ماند.

قوانین

قوانین در نگاه اول کاملا گیج کننده هستند، اما در عمل یک بازی برای عادت کردن کافی است.

همه کارت ها به دو قسمت تقسیم می شوند و می توان آنها را به عنوان یک عنصر یا به عنوان دستور پخت بازی کرد.

عنصر جزء یک معجون است. در نیمه پایینی برگه مشخص شده است. تعداد آنها 16 عدد است که معجون ها و اکسیرهای ساده از آنها جمع آوری می شود. در نوبت فعلی، فقط عناصری که در کمد هستند در دسترس هستند.

دستور غذا در بالا با نام و امتیازی نوشته شده است که با جمع آوری آن می توان به دست آورد. آنها دستور العمل ها را فقط به تنهایی و فقط از عناصری که روی میز قرار دارند جمع آوری می کنند. دستور العمل ها از نظر پیچیدگی متفاوت هستند و خود آنها می توانند به عنوان اجزای دستور العمل های پیچیده تر عمل کنند. بنابراین باید مراقب باشید و طوری بازی کنید که حریفان نتوانند از نتایج کار شما بهره ببرند.

شروع بازی

درس معجون ها با این واقعیت شروع می شود که هر بازیکن یک تراشه برای خود انتخاب می کند و آن را روی شمارنده امتیاز قرار می دهد. روی آن می توانید تا 40 امتیاز بشمارید. بازیکن اول با قرعه تعیین می شود.

عرشه به هم ریخته می شود، هر شرکت کننده 4 کارت دریافت می کند. عرشه باقیمانده رو به پایین قرار می گیرد، 4 کارت بالا برداشته می شوند و روی میز قرار می گیرند (معروف به کابینت عناصر).

حرکت

بازیکن در نوبت خود یک کارت از عرشه برای خود می کشد و هر کدام را از دست خود بازی می کند. اعلام می کند که آیا این یک دستور است یا یک آیتم. اگر عنصر باشد، کارت بازی به کابینت ارسال می شود. برای هر جزء که قبلا در کابینت نبود، بازیکن یک امتیاز دریافت می کند. در صورت تکرار امتیاز تعلق نمی گیرد و کارت روی کارت موجود قرار می گیرد و فقط می توان بالاترین را گرفت.

اگر بازیکن تصمیم بگیرد دستوری را پخش کند، آن را در مقابل خود قرار می دهد، مواد لازم را از کابینت می گیرد و آنها را به صورت رو به پایین روی خود قرار می دهد. هنگامی که به یک جزء پیچیده تر، که زودتر مونتاژ شده است، نیاز است، می توان آن را هم از کسانی که در مقابل شما خوابیده اند و هم از مقابل مخالفان برداشت. اگر دستور العمل های جمع آوری شده توسط بازیکنان دیگر استفاده شود، "اهداکننده" نیز امتیاز دریافت می کند - اما نیمی از آن. عناصر چنین دستور العملی به کابینت بازگردانده می شوند. همیشه بهتر است از اجزای خود جبران کنید تا حریفان امتیاز اضافی دریافت نکنند.

طلسم ها

اگر طلسم نبود، کلاس های کیمیا یکنواخت بود. آنها انواع مختلفی دارند و می توانند به عنوان یک عنصر یا به عنوان طلسم بازی شوند. اگر از گزینه "طلسم" استفاده شود، کارت به عنوان یک عنصر در کابینت قرار می گیرد، امتیاز نمی گیرد، اما بازیکن کاری را انجام می دهد که طلسم اجازه می دهد.

طلسم دانش به شما این امکان را می دهد که هر کارت برتر را از کابینت در دست بگیرید. سپس بازیکن می تواند طوری رفتار کند که گویی حرکت هرگز شروع نشده است.

طلسم تخریب هر یک از دستور العمل های جمع آوری شده بازیکن (اما نه سایر دستورات) را از بین می برد. شرکت‌کننده یکی از کارت‌ها را جلوی خود می‌گذارد و این یک دستور غذای جمع‌آوری شده در نظر گرفته می‌شود. عناصر باقی مانده، هنگامی که دستور غذا از بین می رود، به کابینت بازگردانده می شود. پس از آن، می توانید یکی دیگر از دستان خود را بازی کنید.

در نوبت بعدی، بازیکن به جای یک کارت، دو کارت می کشد. این طلسم زمانی به کار می آید که شما نیاز دارید مواردی را که قبلاً استفاده شده است یا دستور پختی روی یکی از آنها نوشته شده باشد.

طلسم تبدیل به شما امکان می دهد یکی از دستور العمل های جمع آوری شده خود را به هر دستوری که در کمد خود دارید تبدیل کنید. تمام کارت های مرتبط با دستور پخت اصلی به کابینت ارسال می شود و کارت جدید جمع آوری شده در نظر گرفته می شود، اما امتیازی ندارد. سپس می توانید ادامه دهید.

سه طلسم دیگر در گسترش انجمن کیمیاگر ظاهر می شود: طلسم تبدیل، طلسم Trismegistus و طلسم Ataorum. ده طلسم جدید در "دوره دانشگاهی" وجود دارد.

به نظر می رسد که با کمک جادوها می توانید نه یک، بلکه چندین کارت را در هر نوبت بازی کنید. استفاده از چندین طلسم در یک نوبت نقض قوانین نیست. در نوبت بعدی، بازیکن تا پنج کارت را در دست خود می کشد.

دستور پخت

ایجاد معجون فرآیند آسانی نیست، زیرا حتی مربا را نمی توان بدون دستورالعمل پخت. انواع مختلفی از دستور العمل ها از اجزای مختلف مونتاژ می شوند. هرچه سختی معجون بالاتر باشد، امتیاز بیشتری می توانید از آن کسب کنید.

یک اکسیر ساده به دو عنصر نیاز دارد. یک اکسیر پیچیده - سه عنصر. اکسیر بزرگ - دو اکسیر ساده. پودر یک اکسیر ساده و یک عنصر است. طلسم - اکسیرهای ساده و پیچیده. مخلوق یک اکسیر ساده است و یا یک اکسیر پیچیده یا یک پودر. طلسم عالی - هر دو طلسم. عالی اکسیر - هر دو اکسیر عالی.

شما می توانید برای ایجاد چیزهای پیچیده تر نه تنها دستور غذا را که در مقابل او قرار دارد، بلکه توسط بازیکن دیگری نیز جمع آوری شده است، استفاده کنید.

نحوه تعیین برنده

بازی تا زمانی ادامه می‌یابد که کارت‌هایی در عرشه و در دست‌ها وجود داشته باشد. کسی که بیشترین امتیاز را کسب کند برنده است. برای اینکه ببینید چند امتیاز کسب کرده اید، فراموش نکنید که تراشه ها را روی پیشخوان حرکت دهید. با این حال، اگر کسی اکسیر عالی و طلسم بزرگ سحر و جادو را همزمان از سهام خود جمع آوری کند و یک جکپات جامد بدست آورد و رقبا را در نوبت شکست دهد، وضعیت می تواند در آخرین لحظه تغییر کند.

افزونه ها

بازی رومیزی “معجون سازی. Practicum" دارای دو اضافه شده است. هر یک از آنها اساساً بازی را پیچیده می کند و نه فقط تعداد کارت های روی میز را افزایش می دهد. آنها را می توان به صورت جداگانه یا هر دو به طور همزمان استفاده کرد. " معجون سازی نسخه Deluxe شامل هر سه عرشه، کانترهای جدید و یک جعبه ذخیره سازی بزرگ است.

"دوره دانشگاه"

63 کارت در یک عرشه اضافی وجود دارد. هنگام بازی، آنها با مجموعه پایه مخلوط نمی شوند، بلکه در یک عرشه جداگانه قرار می گیرند و بازیکن انتخاب می کند که از کجا کارت بکشد.

در ابتدای بازی، شرکت کنندگان 4 کارت از Practicum و 2 کارت از دوره دانشگاه دریافت می کنند. در کابینت، مانند قبل، 4 کارت از مجموعه اصلی گذاشته شده است.

این حرکت شامل سه مرحله است. در ابتدای نوبت، بازیکن تا 7 کارت را در دست خود می کشد. اگر به دلایلی تعداد آنها بیشتر است، دیگر نیازی به تنظیم مجدد آنها نیست. در مرحله دوم یا باید یک کارت دیگر بگیرد (اگر کمتر از 8 کارت باشد) یا کارتی را که دارد بازی کند. در مرحله سوم باید کارت بازی کنید.

تعدادی کارت جدید ظاهر می شود. ماژم عنصری جایگزین هر عنصری در دستور غذا می شود. اگر در کمد گذاشته شود امتیازی به آن داده نمی شود. اکسیر تطبیق پذیری را می توان به جای هر اکسیر دو جزئی استفاده کرد. پودر زندگی جایگزین هر پودری می شود. یک مصنوع جدید - A Grain of Conscience - به شما امکان می دهد 5 امتیاز از بازیکن پیشرو بگیرید.

سری بازی Potions آموزش اصول کیمیاگری را به شیوه ای بازیگوش ارائه می دهد. این یک موفقیت جهانی شناخته شده در دسکتاپ است که توسط بسیاری از بازیکنان مورد علاقه است. این کارگاه به شما این امکان را می دهد که با سر در فضای جادو غوطه ور شوید، در فرآیند ایجاد معجون ها و اکسیرهای غیر معمول، مواد تشکیل دهنده منحصر به فرد و موجودات افسانه ای. این بازی برای طرفداران بازی های کارتی اندازه گیری شده و آرام و یک نفره یا کسانی که می خواهند از بازی های استراتژی بیش از حد پیچیده با بازی های طولانی فاصله بگیرند، جذاب خواهد بود.

بازیکنان خود را در نقش دانش‌آموزان مدرسه جادو می‌بینند، جایی که طرز تهیه انواع معجون، پودر و اکسیر را یاد می‌گیرند. هر چه بیشتر موفق به خلق کردن شوند، امتیاز پیروزی بیشتری می توانند کسب کنند. هر کارت در بازی هم یک دستور غذا و هم یک ماده تشکیل دهنده است. طبق دستور العمل انتخاب شده، می توانید هر نوع تزریقی را جمع آوری کنید، با این حال، اجزای آن باید منحصراً از کابینت مواد گرفته شود. با شروع به ایجاد معجون های بسیار ساده، به تدریج به دستور العمل های پیچیده تر خواهید رفت: پودر سرنوشت، اکسیرهای بزرگ و کوچک عشق، حتی می توانید یک موجود جادویی، یک سمندر آتشین یا یک اسب شاخدار افسانه ای ایجاد کنید. با این حال، سعی کنید بازی کنید - و خودتان همه چیز را خواهید فهمید.

الگوریتم بازی بسیار ساده است، شما مجبور نیستید مجموعه های عظیمی از قوانین را به خاطر بسپارید. در صورت لزوم، در هر کارت می توانید توصیه های مختصری در مورد یک دستور پخت خاص بخوانید. معجون ها به شما می آموزند که چندین حرکت جلوتر فکر کنید، دائماً انتخاب کنید: از آنچه دارید معجون تهیه کنید یا با ریختن مواد جدید در کابینت خطر کنید. طراحی جادویی بازی و فضایی آرام به شما این امکان را می دهد که در کنار دوستان استراحت کنید و اوقات خوبی را سپری کنید.

تجهیزات:

  • 76 کارت؛
  • شمارنده امتیاز (2 فیلد)؛
  • 12 چیپس؛
  • قوانین بازی.
  • ویدیو بازی رومیزی Potions: Workshop

  • نقد و بررسی بازی رومیزی Potions: Practice

    آندری

    بازی خانوادگی آرام عالی با تصاویر بسیار زیبا. مشخص نیست چرا سن 10 سال است. پسر من 6 ساله و دخترم 8 ساله است و ما با کل خانواده به طور مساوی بازی می کنیم) جالب ترین چیز این است که 3-5 نفر بازی کنیم، بازی با ما شش نفر، بازی طولانی می شود و وقتی با هم بازی می کنیم کمی خسته کننده است، به دلیل این واقعیت است که شما فقط می توانید با یکدیگر تعامل داشته باشید. ما قصد داریم به زودی اضافات بخریم!

    پاسخ:ما خوشحالیم که کل خانواده بازی را دوست داشتند! ضمناً علاوه بر افزونه ها، نسخه های دیگری نیز از این بازی وجود دارد، این بازی های جام جم و آشپزی هستند.

    ناتالیا

    بازی های رومیزی زیادی در خانه وجود دارد، اما این یکی بهترین است. یک مجموعه کامل از افزونه ها خریداری شد و بیش از 5 سال است که با کل خانواده (از 7 تا 70 سال) بازی می کنیم و خسته نباشید. به شدت توصیه می شود.

    پاسخ:ما برای شما بسیار بسیار خوشحالیم! به هر حال، اگر می خواهید کمی برداشت خود را تازه کنید، به بازی آشپزی توجه کنید) این همان چیزی است، اما در یک نسخه متفاوت)

    آلیونا

    من از بازی معجون ها خوشم اومد طراحیش فوق العاده است برای هدیه و قیمت و محتوا حرفی نیست ممنون فروشگاه!

    پاسخ:خوشحالیم که بازی را دوست داشتید) ضمناً فراموش نکنید که دارای 2 افزونه است که بازی را بسیار گسترش می دهد! خب، اگر کاملاً عاشق مکانیک های بازی شده اید، پس حتما به بازی های Jam و Culinary توجه کنید. آنها بسیار شبیه به معجون هستند!)

    النا

    بازی فقط شگفت انگیز است!!! مردم این بازی را می خرند!! این یک بازی خانوادگی است که همه آن را دوست خواهند داشت!!!.. ممنون از فروشگاه مورد علاقه شما!!!

    پاسخ:با تشکر از شما برای چنین نقد گرم و احساسی! در مورد بازی کاملا موافقیم. همچنین توصیه می کنیم با بازی هایی مانند Evolution، 7 Tokaido Dragons و Carcasson آشنا شوید https://www..php?page=edit&id=1777 بابت این نقد گرم و احساسی شما متشکرم! در مورد بازی کاملا موافقیم.همچنین توصیه می کنیم با بازی هایی مانند Evolution of 7 Dragons و Tokaido و Carcassonne آشنا شوید و اتفاقاً دو تا اضافه شده به بازی Potions)

  • مدرسه جادوگران و جادوگران مکانی است که در آن باورنکردنی ترین دگرگونی ها امکان پذیر است. آیا دوست دارید اکسیر بزرگ عشق ابدی را دریافت کنید؟ برای این کار کافیست معجون عشق و اکسیر وفاداری را با هم مخلوط کنید. برای یک طلسم دوربری، به یک راه حل ابدیت و یک معجون پرواز نیاز دارید، و از اکسیر دید مخفی و یک معجون تله پاتیک، یک موجود ماوراء طبیعی - یک ریحان افسانه ای به دست خواهید آورد. انجام آزمایش های کیمیاگری به طور نامحدود امکان پذیر است، اما نباید برنامه درسی را فراموش کرد: دانش آموزی که در دوره عملی معجون ها از همه بهتر تسلط داشته باشد، بدون آزمون در دانشگاه جادوی عالی پذیرفته می شود.

    " معجون سازی Practicum یک بازی روی تخته است که در آن بازیکنان با ساخت اکسیرهای جادویی، معجون ها، پودرها و طلسم ها امتیاز پیروزی کسب می کنند. هر دستور غذا از دو یا سه ماده تشکیل شده است که می تواند عناصر اساسی (مانند انرژی فکر، سنگ خون یا چشم مار) و همچنین معجون های دیگر باشد. برنده با مجموع امتیازات دستور العمل هایی که جمع آوری کرده تعیین می شود.

    کارت های ویژه به عنوان مواد جادویی و اجزای آنها عمل می کنند. در بالای هر کدام دستور غذا وجود دارد: نام اکسیر، پودر، طلسم یا موجود، تصویر آن، ارزش آن در امتیاز پیروزی و مواد لازم. در قسمت پایین یکی از شانزده عنصر وجود دارد - انرژی اختری، دندان اژدها، گل سرخس، ریشه ترنگ و غیره. در ابتدای بازی، شرکت کنندگان چهار کارت در دست دریافت می کنند و چهار کارت دیگر به صورت رو به بالا در کارت قرار می گیرند. وسط جدول -- در کابینه به اصطلاح عناصر . علاوه بر این، هر بازیکن دو نشانه از رنگ خود را در فاصله های صفر شمارنده های امتیاز پیروزی قرار می دهد (یکی یک ها را نشان می دهد، دیگری ده ها را نشان می دهد).

    بازیکنان به نوبت. در نوبت، بازیکن ابتدا یک کارت از بالای عرشه به دست خود می کشد و سپس باید یک کارت را از دست خود بازی کند. این را می توان به یکی از دو روش انجام داد: یا کارت را در کابینت عناصر قرار دهید یا دستور العمل نشان داده شده روی آن را جمع آوری کنید. هرگاه بازیکنی عنصری را به کابینتی اضافه کند که قبلاً آنجا نبوده است، 1 امتیاز پیروزی دریافت می کند. دستور غذا با توجه به ارزش خود (از 2 تا 10 امتیاز) امتیاز می آورد ، اما برای جمع آوری آن باید تمام مواد لازم روی میز وجود داشته باشد. عناصر را فقط می توان از گنجه، معجون های دیگر - هم از خود و هم از سایر بازیکنان برداشت کرد، اما در مورد دوم، حریفی که دستور پخت کامل از او قرض گرفته شده است نیز امتیاز دریافت می کند. بازی ادامه می یابد تا زمانی که همه کارت ها بازی شوند - هم از روی عرشه و هم از دست شرکت کنندگان. سپس کسی که بیشترین امتیاز را دارد برنده است.

    به عنوان یک قاعده، دستور العمل ها به مواد کاملاً تعریف شده نیاز دارند. به عنوان مثال، دم کرده فال فقط از قارچ و کریستال های هوا ساخته می شود و برای به دست آوردن پودر سرنوشت، باید یک پر ققنوس را به این دم کرده اضافه کرد. با این حال، دو دستور العمل گران قیمت "ده نقطه ای" - طلسم بزرگ جادو و اکسیر عالی - را می توان به ترتیب از هر دو طلسم و هر دو اکسیر عالی جمع کرد. علاوه بر این، نه یک، بلکه سه عنصر در پایین این دستور العمل ها نشان داده شده است - بازیکن می تواند زمانی که چنین کارتی را از کابینت می گیرد از هر یک از آنها استفاده کند. کارت های ویژه دیگر طلسم هایی هستند که به شما امکان می دهند معجون های مورد نظر "بای پس" را دریافت کنید. بنابراین، طلسم دانش به شما این امکان را می دهد که هر کارتی را از کابینت عناصر در دست بگیرید و جادوهای دگرگونی و تخریب دستور العمل جمع آوری شده توسط بازیکن را به دیگری تبدیل می کند. دستور العمل هایی که از این طریق خریداری می شوند به تنهایی امتیاز ارائه نمی کنند، اما می توان از آنها برای ایجاد مواد ارزشمندتر استفاده کرد.

    Potions یک بازی رومیزی برای گسترده ترین مخاطبان است. این بازی با لذت یکسان در محفل خانواده و در مسابقات، کودکان و بزرگسالان، مردان و زنان بازی می شود. به خصوص بسیاری از طرفداران معجون ها در میان طرفداران بازی های فانتزی، علمی تخیلی و نقش آفرینی یافت می شوند.

    اگر در مورد قوانین بازی ما سؤالی دارید، خوشحال می شویم در یک انجمن ویژه در مورد آن در پورتال بین المللی BoardGameGeek به زبان روسی پاسخ دهیم.

    جوایز و عناوین

    بلافاصله پس از ظهور، Potions، با وجود محبوبیتش، سزاوار یک جایزه نبود - فقط به این دلیل که در سال 2005 هیچ جایزه ای برای بازی های رومیزی در روسیه وجود نداشت. این بازی تا پنجمین سالگرد خود به رسمیت شناخته شد: در سال 2010، وبلاگ نویسان معتبر آن را بهترین بازی رومیزی روسی در پنج سال گذشته و معروف ترین بازی داخلی نامیدند. در همان زمان، Potions عنوان بازی مورد علاقه کنوانسیون نقش آفرینی کودکان Detcon را دریافت کرد و وارد تالار مشاهیر نمایشگاه Krasnoyarsk Meeple شد. علاوه بر این، "معجون" در لیست "بازی های تخته ای که برای بزرگسالان برای بازی با کودکان سرگرم کننده است" قرار گرفت، که در نسخه روسی مجله فوربس منتشر شد.

    "معجون سازی"- شگفت انگیز بازی تخته،در روسیه توسعه یافته است. این شرکت کنندگان را در دنیای جادو و جادو غوطه ور می کند، همه را دعوت می کند تا خالق بسیاری از اکسیرها، پودرهای جادویی، طلسم ها و حتی حیوانات جادویی شوند. این زمان مناسبی برای بزرگسالان و کودکان است. از 9 سالگی. بازی برای 2-6 بازیکنان، زمان صرف شده برای یک بازی تقریباً است 40-90 دقایق.

    بازی رومیزی Potions یک هدیه عالی برای تولد، روز مدافع میهن یا سال نو خواهد بود.

    سطح دشواری:ساده

    تعداد بازیکنان: 2-6

    مهارت ها را توسعه می دهد:نبوغ، ذهن آگاهی، استراتژی

    اصل بازی چیست

    بازیکنان فرصتی برای ایجاد و تشکیل مقدار غالب پودرهای جادویی، اکسیرهای جدید و مهمتر از همه، این دارند که آنها عملکرد بیشتری را نشان می دهند - این واقعیت در هنگام گلزنی بین جادوگران تأثیر خواهد گذاشت. بر این اساس، هر چه دستور پخت قوی تر باشد، بازیکن امتیاز بیشتری از تهیه آن خواهد گرفت.

    هدف بازی

    تنها هدف بازی کسب امتیاز بیشتر از حریف است تا زمانی که عرشه کارت های بازی تمام شود. دستور العمل های جمع آوری شده نقش مهمی در اقلام تعهدی ایفا می کنند: آنها قادر به آوردن از 2 تا 10امتیاز بر اساس پیچیدگی مواد مورد استفاده. با این حال، اگر بازیکن از دستور العملی استفاده کند که قبلاً توسط یک عضو دیگر ایجاد شده است، سازنده نیز با نیمی از امتیازهای بدست آمده در دستور غذا پاداش می گیرد.

    نحوه کادر بندی بازی

    بازی پایه Potions. تمرین شامل موارد زیر است:

    • رشته ها – کتاب کیمیاگری
    • 76 کارت بازی
    • 6 عدد تراشه پلاستیکی
    • یادداشت هایی با قوانین

    دکوراسیون فضا را منتقل می کند مدارس سحر و جادوو خود جعبه مانند یک صندوقچه قدیمی ساخته شده است که درهای باورنکردنی را به دنیای افسانه ای باز می کند. امتیازدهی عجیب است - دو فیلد در یک، هر دو واحد و ده ها را در نظر می گیرد.

    عناصر

    نام عنصر کارت ها در قسمت زیر قرار دارد، داخل توضیحات درج شده است و همچنین نام. در مرحله اولیه، شکل گیری انواع ساده معجون ها، اکسیرها , معتبر 16 عناصر موجود، که باید در قسمت مرکزی جدول قرار گیرند، به عنوان "کابینت عناصر" یا به سادگی "کابینت" نامیده می شود. همه بازیکنان به طور مساوی از آن استفاده می کنند. مهم است که عنصر فقط از مرکز جدول گرفته شود.

    چه کسی معجون را دوست دارد

    معجون ها به شما کمک می کنند یک شب آرام و هیجان انگیز را با گروه بزرگی از دوستان خود بگذرانید، سفر قطار را شاداب کنید و برای سرگرمی های خانگی مناسب است. علاوه بر بازی پایه Potions. تمرین "یک هدیه فوق العاده برای طرفداران" هری پاتر"نشر خواهد بود" معجون. مجموعه هدیه" حاوی دو افزودنی است - حتی بیشتر از اکسیرهای جادویی که در کتاب های مربوط به جادوگر جوان ذکر شده است پر شده است.

    معجون: قوانین بازی

    قبل از شروع بازی Potions، شرکت کنندگان تراشه هایی با رنگ های مختلف را برای خود انتخاب می کنند که برای علامت گذاری امتیازات کسب شده توسط بازیکنان در جدول شمارنده لازم است. بنابراین، هنگام دریافت امتیاز، هر استاد معجون با اعداد در اطراف میدان حرکت می کند از 1 تا 20، اما اگر او موفق به گلزنی بیشتر از 20 ، سپس تراشه برگردانده می شود و در امتداد همان میدان حرکت می کند ، اما اعداد روی شمارنده قبلاً در نظر گرفته می شوند. از 21 تا 40.

    کلاس معجون شروع می شود. بهترین نمره را دانش‌آموز مدرسه جادوگران و جادوگران دریافت می‌کند که بیشترین تعداد اکسیر و پودر جادویی را ایجاد می‌کنند و شاید حتی قادر به خلق موجودات جادویی یا طلسم‌های مسحور شوند.
    برای هر عنصر معجون یافت شده یا دستور کیمیاگری با موفقیت جمع آوری شده است، بازیکن امتیاز پیروزی دریافت می کند. هر چه دستور پخت پیچیده تر باشد، امتیاز بیشتری خواهد داشت. بازیکنی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را کسب کند برنده است.

    دستور پخت.دستور غذا در بالای کارت قرار دارد. در بالا نام دستور غذا وجود دارد و بازیکنی که این دستور را جمع آوری می کند چند امتیاز دریافت می کند. در سمت چپ مواد لازم برای جمع آوری آن وجود دارد، در سمت راست نتیجه به دست آمده هنگام جمع آوری دستور العمل است. نتیجه می تواند این باشد: یک اکسیر ساده (مجموعه از دو عنصر)، یک اکسیر پیچیده (مجموعه از سه عنصر)، یک اکسیر عالی (مجموعه از دو اکسیر ساده)، پودر (مجموعه از یک اکسیر ساده و یک عنصر)، یک طلسم. (مجموعه از یک اکسیر ساده و پیچیده)، مخلوق (مجموعه از یک اکسیر ساده و یک اکسیر یا پودر پیچیده)، طلسم عالی (جمع آوری شده از هر دو طلسم)، اکسیر عالی (مجموعه از هر دو اکسیر بزرگ).
    یک بازیکن فقط در صورتی می تواند دستور غذا را در نوبت خود جمع آوری کند که تمام مواد لازم روی میز وجود داشته باشد.

    چگونه بازی کنیم؟

    همه کارت ها در یک عرشه جمع آوری می شوند که کاملاً به هم ریخته می شود. به هر بازیکن چهار کارت داده می شود و پس از آن عرشه به صورت رو به پایین روی میز قرار می گیرد. سپس چهار کارت بالای عرشه آشکار می شوند و روی میز در کابینت عناصر قرار می گیرند. آنها می توانند از قبل در اولین نوبت استفاده شوند.
    اینکه چه کسی اول می رود با قرعه کشی مشخص می شود (مثلاً یکی از بازیکنان در حالی که چشمان خود را می بندد، یکی از تراشه های بازیکنان را که روی میز پیشخوان گذاشته شده است می کشد). بازیکن سمت چپ به سمت بعدی می رود و به همین ترتیب در جهت عقربه های ساعت.

    در حین حرکت بازیکن باید کارت بالایی را از روی عرشه در دست خود بگیرد و سپس یک کارت را از دست خود بازی کند.کارت را می توان به عنوان یک عنصر یا به عنوان یک دستور بازی بازی کرد.

    اگر بازیکنی از دستور العمل های آماده جمع آوری شده توسط بازیکنان دیگر برای جمع آوری دستور خود استفاده کند، هر یک از بازیکنانی که از دستور پخت آنها استفاده شده است نیز امتیاز دریافت می کند، اما نصف بازیکنی که دستور را جمع آوری کرده است در این نوبت.
    حتی اگر بازیکنی چند ماده را مصرف کرده باشد، باز هم فقط نیمی از امتیاز را به بازیکنی که دستور غذا را جمع آوری کرده است، می گیرد. اگر بازیکنی فقط با استفاده از مواد اولیه خود دستور پختی را جمع آوری کرده باشد، برای جمع آوری این دستور غذا فقط امتیاز دریافت می کند، اما سایر بازیکنان چیزی دریافت نمی کنند، بنابراین جمع آوری دستور العمل ها با مواد خود همیشه سود بیشتری دارد.

    معمولاً بعد از اینکه بازیکنی یک کارت از عرشه برداشت و یک کارت از دستش بازی کرد، نوبت او تمام می‌شود و بازیکن بعدی می‌رود. اما اگر بازیکنی از کارت های طلسم استفاده کند، در هر نوبت چندین کارت بازی می کند.

    کارت های املایی

    سه نوع کارت طلسم وجود دارد: "Spell of Knowledge"، "Spell of Destruction" و "Spell of Transformation". این کارت ها حاوی نسخه نیستند. کارت های طلسم را می توان به عنوان عناصر یا طلسم بازی کرد. در مورد دوم، آنها همچنین در کابینت عناصر قرار می گیرند، اما امتیازی به همراه نمی آورند، پس از آن بازیکن می تواند اقدامات ارائه شده توسط طلسم بازی شده را انجام دهد. اگر کابینت عناصر از قبل دارای عناصر مشابه کارت طلسم باشد، طلسم همیشه در پایین پشته عناصر منطبق قرار می گیرد.

    طلسم دانش.با یک طلسم دانش، یک بازیکن ممکن است هر یک از دستور العمل ها (اما هیچ طلسم دیگری) را که در کابینت عنصری وجود دارد را در دستان خود قرار دهد. در این مورد، شما می توانید فقط دستور العمل بالا را در انبوهی از کارت های همان عنصر مصرف کنید. پس از پخش این طلسم و قرار دادن دستور غذا، بازیکن می‌تواند کارت دیگری را بازی کند - برای مثال، دستور غذا را که از کابینت گرفته‌اید جمع‌آوری کند، یا کارت را به‌عنوان عنصر بازی کند، طلسم دیگری یا دستور دیگری را بازی کند.

    طلسم تخریباین طلسم می تواند هر یک از دستور العمل های جمع آوری شده توسط بازیکن را از بین ببرد. دستور العمل های بازیکنان دیگر را نمی توان از بین برد. هنگام از بین بردن یک دستور غذا، یک بازیکن ممکن است هر یک از کارت های دستور غذا را که دستور را تشکیل می دهد، روی میز خود بگذارد. این می تواند یکی از کارت های مواد باشد یا می تواند خود کارت دستور غذا باشد. دستوری که روی میز باقی مانده جمع آوری شده در نظر گرفته می شود (اما بازیکن دوباره برای آن امتیاز دریافت نمی کند) و می تواند برای ایجاد دستور العمل های پیچیده تر دیگر استفاده شود. تمام کارت های دیگر استفاده شده در دستور غذای نابود شده به عنوان عناصر به کابینت بازگردانده می شوند. بنابراین، این طلسم به شما امکان می دهد بدون از دست دادن دستور العمل جمع آوری شده، مواد لازم را داخل کابینت بریزید، یا حتی یک دستور کاملاً جدید و آماده برای استفاده دریافت کنید، کارت آن قبلاً به عنوان یک ماده (یا شاید فقط به عنوان یک ماده) استفاده می شد. عنصر) یکی دیگر از پخش کننده دستور العمل که قبلاً جمع آوری شده است.

    طلسم را تبدیل کنید.بازیکن می تواند هر یک از دستور العمل هایی را که جمع آوری کرده است به دیگری تبدیل کند که به عنوان یک عنصر در کابینت قرار دارد. در این حالت، بازیکن یکی از دستور العمل های موجود در کابینت عناصر را انتخاب می کند و کارت آن را در مقابل خود روی میز قرار می دهد، تمام کارت های دستوری که بازیکن تبدیل می کند، قبلاً توسط او جمع آوری شده است، به کابینت بازگردانده می شود. عناصر. دستوری که در نتیجه تبدیل به دست می آید جمع آوری شده در نظر گرفته می شود، اما بازیکن برای آن امتیاز دریافت نمی کند. برای تغییر شکل، فقط می توانید از دستور العمل هایی استفاده کنید که در بالای پشته ای از عناصر مشابه در کابینت عناصر قرار دارند.
    پس از انجام این طلسم، بازیکن ممکن است یک کارت دیگر بازی کند.
    از آنجایی که در طول نوبت در نتیجه استفاده از این طلسم دو کارت بازی می شود، بازیکن در ابتدای نوبت بعدی خود نه یک کارت، بلکه دو کارت از عرشه می کشد.

    ممکن است در طول یک نوبت، بازیکنی چندین طلسم را پشت سر هم انجام دهد. در این صورت، در ابتدای نوبت بعدی، او باید نه یک کارت، بلکه چندین کارت از عرشه بردارد تا پنج کارت در دست داشته باشد.

    اکسیر عالی و طلسم بزرگ جادو.این کارت ها در یک نسخه وجود دارند. بر خلاف دستور العمل های دیگر، جمع آوری این مصنوعات قدرتمند به مواد خاصی نیاز ندارد. اکسیر عالی را می توان از هر دو اکسیر بزرگ و طلسم بزرگ جادویی - از هر دو طلسم جمع کرد.
    علاوه بر این، داده های نقشه شامل سه عنصر به طور همزمان است. بنابراین، زمانی که یک بازیکن این کارت ها را به عنوان عناصر بازی می کند، بسته به اینکه کدام یک از عناصر نشان داده شده توسط این کارت در کابینت عناصر وجود دارد، می تواند از 0 تا 3 امتیاز کسب کند. این کارت ها جدا از سایر المان ها در کابینت المنت قرار می گیرند، اما در نظر گرفته می شود که عناصری که توسط آنها نشان داده می شود، از قبل در کابینت قرار دارند. بازیکنی که دستور غذا را جمع‌آوری می‌کند، می‌تواند از هر یک از عناصر (اما نه دو یا سه در یک زمان) که روی کارت‌های عالی اکسیر و طلسم بزرگ جادو قرار دارند، زمانی که این کارت‌ها در کابینت عناصر قرار دارند، به عنوان یک ماده استفاده کند.

    هنگامی که در طول بازی، مواد تشکیل دهنده دستور العمل های جمع آوری شده به عنوان عناصر به کابینت برگردانده می شوند (به عنوان مثال، هنگام جمع آوری یک دستور پخت پیچیده تر یا از بین بردن/تغییر دستور غذای بازیکن)، ترتیبی که در آن آنها در انبوهی از عناصر مشابه قرار می گیرند. توسط بازیکنی که نوبت اوست تعیین می شود.

    اگر هیچ کارتی در عرشه باقی نمانده باشد، بازیکنان تا زمانی به بازی ادامه می دهند که حداقل یکی از آنها کارت در دست داشته باشد. وقتی کارت های همه بازیکنان تمام شد، بازی به پایان می رسد. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده اعلام می شود.

    (ج) S. Machin، 2005 (ج) KB-Games، 2005 (ج) DG Capital، 2005

    نمونه بازی

    حرکت اولبازیکن کارت های زیر را در دست دارد: Polyglotum Potion، Fire Salamander، Transformation Spell، Great Revival Elixir. کابینت عناصر شامل: "بال خفاش"، "انرژی فکر"، "گل سرخس" و "سنگ خون" است.
    بازیکن یک کارت می کشد - این اکسیر نامرئی است. بازیکن از این کارت به عنوان دستور غذا استفاده می کند، آن را روی میز مقابل خود قرار می دهد، عناصر "انرژی فکر" و "کریستال هوا" را از کابینت می گیرد و داده های کارت را رو به پایین روی دستوری که جمع آوری کرده است قرار می دهد. بازیکن یک اکسیر نامرئی ایجاد کرده و 2 امتیاز دریافت می کند. نوبت او تمام می شود.


    حرکت دومبازیکن همان کارت هایی را در دست دارد که در نوبت قبلی بود. در کابینه عناصر وجود دارد: "ماندراک"، "سنگ خون"، "دندان اژدها" و "قارچ". بازیکن یک کارت Telepathic Potion از روی عرشه می کشد. او اکنون باید یک کارت بازی کند. از آنجایی که هیچ ماده‌ای روی میز برای جمع‌آوری دستور العمل‌هایی که در اختیار دارد وجود ندارد، او «Fire Salamander» را به عنوان یک عنصر بازی می‌کند. این کارت عنصر Phoenix Feather را به تصویر می کشد. کارت در کابینت المنت قرار می گیرد. از آنجایی که هنوز پر فینیکس وجود ندارد، بازیکن 1 امتیاز می گیرد. نوبت او تمام می شود.

    حرکت سوم.در دست بازیکن: "معجون "Polyglotum"، "معجون تله پاتیک"، "طلسم تحول"، "اکسیر بزرگ تولد دوباره". کابینت المنت شامل: ماندراگورا، سنگ خون، دندان اژدها، پر ققنوس و آب چشمه است. بازیکن یک کارت از عرشه می گیرد - معلوم می شود "پودر سرنوشت" است. فرصتی برای بازی یک ترکیب پیچیده وجود داشت. واقعیت این است که روی کارت با عنصر "سنگ خون" دستور العملی برای "تزریق پیشگویی" نیز وجود دارد که برای ایجاد "پودر سرنوشت" ضروری است. چگونه آن را بدست آوریم؟ بازیکن از طلسم تبدیل استفاده می کند. او "اکسیر نامرئی" را که در اولین نوبت جمع آوری کرده بود به "تجویز پیشگویی" تبدیل می کند. بازیکن استفاده از طلسم را اعلام می کند و کارت طلسم را به عنوان عنصر ماندراک روی میز قرار می دهد. از آنجایی که قبلاً یک Mandrake روی میز وجود دارد، کارت طلسم بازی شده (همانطور که در مورد همه کارت های طلسم وجود دارد) با عنصر Mandrake در پایین پشته کارت ها قرار می گیرد. سپس بازیکن اکسیر نامرئی را که قبلاً جمع آوری کرده بود با فلاسک Auspex عوض می کند. مواد تشکیل دهنده اکسیر نامرئی (انرژی فکر و کریستال هوا) و همچنین خود کارت اکسیر نامرئی به عنوان المان به کابینت المنت برگردانده می شود. برای تمام این عملیات، بازیکن امتیازی دریافت نمی کند. با این حال، او از یک طلسم استفاده کرد، به این معنی که می تواند در این نوبت یک کارت دیگر بازی کند.

    او اکنون با استفاده از Infusion of Divination و Phoenix Feather که به‌تازگی از Elemental Cabinet به‌عنوان مواد اولیه تهیه کرده، دستور تهیه پودر سرنوشت را جمع‌آوری می‌کند. در نتیجه بازیکن 4 امتیاز دریافت می کند.