بازی رومیزی Dungeon Raiders. نقد و بررسی بازی رومیزی "دزدان سیاه چال" ورودی سیاهچال

گنجینه‌های بی‌شماری، کیسه‌های طلا و سایر اشیاء با ارزش، طبق سنت قرن‌ها، در اعماق زمین، در سیاه‌چال‌های مخفی پشت درهای ژولیده پنهان شده‌اند. هیولاهای وحشتناکی که در راهروهای تیره و تار به دنبال آرامش و تنهایی هستند، بی اختیار نگهبان انبوهی از گردهای فلزی زرد و سنگ های کپک زده می شوند. هیولاها که هیچ ترفندی نمی دانند، در مکانی جدید مستقر می شوند و تا زمانی که مهمانان ناخوانده ظاهر شوند، سبک زندگی سنجیده ای را پیش می برند. امروز روی مبل صورتی، بازی تخته‌ای هیولا، مهاجمان سیاه چال (دنجون رایدر) قرار دارد.

عطش سود، قهرمانان شجاع را از همه اقشار زیرزمینی جذب می کند. هر یک از آنها آماده هستند تا گنج های دزدیده شده را به طور خستگی ناپذیر بر روی پشت خود حمل کنند، تا اولین نفری باشند که با ثروت به اتاق های مخفی نفوذ می کنند و آخرین نفری باشند که با هیولاها مبارزه کنند و به دقت شاهد سوء استفاده های رفقای خود باشند. قانون اصلی یک دزد سیاه چال خوش اخلاق، ادب است.

هنگام ورود به یک راهرو ناآشنا، همیشه به دوستان خود اجازه دهید جلوتر بروند، زیرا ممکن است تله های مرگبار در تاریکی وجود داشته باشد. اجازه ندهید خانم ها بار سنگینی را روی پشت خود حمل کنند - هنگام تقسیم غارت بیشتر طلا و جواهرات را برای خود بردارید، در همه چیز آقایان باشید!

برای فرود آمدن به سیاهچال، به یک جعبه کوچک سنگی با پراکنده نشانه و یک دسته کارت نیاز دارید. یک طرح متوسط ​​اما با جزئیات کافی از راهروهای زیرزمینی به کیت متصل شده است ...

ده هیولای نترس، جذاب، فداکار و بامزه (ردیف پایین) باید با پنج قهرمان بدجنس و خیانتکار روبرو شوند که تاریکی زمین را با مشعل های درخشان خود روشن می کنند (ردیف بالا).

یازده رئیس نسبت به مصونیت خانه های خود حساس هستند و هر کسی که جرأت کند آرامش آنها را به هم بزند به خوبی کوبیده می شود. این شخصیت ها تنها «در پایان» ماجرا ظاهر می شوند و دل غارتگران اموال دیگران را به لرزه در می آورند.

در راهروها، کاوشگران سیاه چال صندوق هایی از طلا، انبارهایی با انواع مصنوعات مفید پیدا می کنند و همچنین با انواع تله های مرگبار روبرو می شوند.

لازم است به چنین سفر خطرناکی با تجهیزات کامل بروید، هرگز نمی دانید در راه با چه چیزی روبرو خواهید شد. چهار نوع آیتم در دسترس ماجراجویان وجود دارد که می توانند به یک شوالیه زره پوش که از ترس می لرزد کمک کند تا هم تیمی های خود را فریب دهد.

همراهان در اسلحه و رقبا در بخش غارت درآمد خود را در مسیرهای موفقیت فردی با استفاده از کارت مشخص می کنند. پنج در به سیاه چال منتهی می شود، تعداد کارت های مربوطه نشان دهنده ورودی های دنیای تاریک است.

بازیکنان با یک مشت ژتون های مقوایی گرد، سرزندگی شخصیت ها را مشخص می کنند. تمرکز روی آنها بی معنی است، زیرا مسیر یک جنگجو خیلی کوتاه است، همه از سیاه چال باز نمی گردند و به یاد آوردن رفقای مفقود شده در حلقه دوستان شکل بدی تلقی می شود. همچنین 25 کارت پاور در جعبه وجود دارد، اما به زودی آنها را خواهید دید.

تنها بیرون می روم توی راهرو

قبل از شروع سفر، شخصیت خود را انتخاب کنید، تعداد مشخص شده زندگی را بگیرید، سرمایه اولیه را علامت بزنید و یک آیتم خاص بردارید. به عنوان مثال، "کاوشگر" یک مشعل در دست دارد، سه سکه و هشت جان در ذخیره دارد. سپس به هر بازیکن پنج کارت قدرت با مقادیر از "1" تا "5" بدهید.

آماده سازی پنج عرشه سیاه چال پیچیده، مرموز، دیوانه کننده، بی نظم و به طور کلی فراتر از هر توضیح مختصری است، بنابراین در نسخه خطی باستانی موجود در جعبه در مورد آن بخوانید. انبوهی از اقلام را در نزدیکی سیاه چال قرار دهید - آنها توسط کاوشگران سیاه چال در انبارها پیدا خواهند شد.

این سفر پنج راند طول می کشد، که در هر یک از آنها سمت چپ ترین توده راهرو آشکار می شود، برخی از کارت ها باز و برخی بسته هستند. هر راهرو شامل پنج اتاق است که بازیکنان به نوبت از چپ به راست وارد اتاق می شوند. مشعل به شما امکان می دهد قبل از شروع رای دادن یک کارت رو به پایین را مشاهده کنید. البته این کار باید مخفیانه از رقبا (یا بهتر است بگوییم رفقای جنگ) انجام شود.

شکارچیان گنج هر بار یک کارت قدرت را به صورت رو به پایین از دست خود بازی می کنند، سپس خود را نشان می دهند. اولین کسی که اتاق را کاوش می کند (پاداش دریافت می کند) صاحب حداکثر ارزش است، سپس به ترتیب نزولی. با همان قدرت، طعمه به طور مساوی تقسیم می شود. سپس کارت های رای به شمع دور انداختن شخصی می روند و فقط در پایان دور (قبل از بازدید از راهرو بعدی) به دست باز می گردند. اتاق بازنشانی می شود و گروهی از قهرمانان دلاورانه می لرزند و وارد اتاق بعدی می شوند ...

در حافظه نهان، هر بازیکن با توجه به مقدار کارت بازی، جایزه دریافت می کند. مثلاً «یک» سکه ای را برای صاحبش می آورد; که "سه" را بازی کرد، یک زندگی به دست آورد.

صندوقچه های گنج فقط به زیرک ترین بازیکنانی داده می شود که حداکثر مقادیر کارت های قدرت را گذاشته اند. سکه های دریافتی در مقیاس خاصی علامت گذاری می شوند. اگر خوش شانس هستید و سرمایه شما از "ده" طلا بیشتر است، نشانگر بالا را برگردانید که یک "صفر" اضافی به ثروت شما اضافه می کند. شما بیش از بیست سکه کسب نخواهید کرد - زمان نخواهید داشت.

همانطور که قبلاً اشاره کردم، هیولاهای مختلف بی سر و صدا در سیاه چال زندگی می کنند و برای یک فنجان معجون به سراغ یکدیگر می روند که شما به طور بی تشریفاتی صلح آنها را نقض کردید. البته، آنها باید نابود شوند، زیرا قهرمانان همیشه با هیولاها می جنگند و آنها نیز به نوبه خود قهرمانان بد اخلاق را می خورند. کل قدرت حمله تیم باید از مقدار عددی روی سپر حریف بیشتر باشد (بستگی به تعداد بازیکنان دارد).

از آنجایی که یک جنگجوی باهوش سعی می کند کارتی را با نشانگر بالا ذخیره کند و مانند یک جنتلمن واقعی به همرزمانش اجازه ورود به دشمن را می دهد، اغلب هیولا برنده می شود. در این حالت، خسارت (که در سمت راست کارت هیولا مشخص شده است) توسط صاحب حداقل مقدار قدرت دریافت می شود.

برخی تله ها روی همه سارقان سیاه چال کار می کنند، برخی فقط روی ثروتمندترین ها. شما منتظر سنگ هایی هستید که از سقف می افتند، آهنرباهای قدرتمند، سنبله های سمی و جریان های گدازه. در یک کلام حوصله شما سر نمی رود.

در آخرین اتاق بازماندگان این فروپاشی، رئیس در انتظار ماجراجویان است که سعی خواهند کرد تا قبل از اینکه رزمندگان به روشنایی روز بروند، دردسرهای زیادی را به وجود آورند. اما سختی ها و مشکلات دزدان سیاه چال به همین جا ختم نمی شود.

کسب یک کیسه سکه و بیرون کشیدن آن به نور کافی نیست، شما باید سلامتی خوبی داشته باشید که همانطور که می دانید خریدنی نیست. قهرمانان تعداد زخم‌های بدن فانی خود را می‌شمارند و زخمی‌ترین آن‌ها بدون اینکه شوک عاطفی را تجربه کنند به «دنیای دیگر» می‌روند. وقت شمردن سرمایه و تعیین برنده است که بی رحمانه تمام طلاها را برای خود می گیرد (این رسم دزدان سیاه چال است).

عبور از راهرو پنجم

یک بازی مفرح و ناعادلانه که در آن شانس بقا چندان زیاد نیست و شانه قابل اعتماد یک رفیق هنگام تقسیم ثروت بعدی شما را از خود دور می کند. در سیاه چال، هیولاها با کمال میل یک جفت دست و پا را از بدن ضعیف شکارچی به نفع شخص دیگری گاز می گیرند، سنگ ها بقایای قهرمان را به حالت "پنکیک" صاف می کنند و گدازه ها بقایای آن را می سوزانند و خاکستر را پخش می کنند. به دورافتاده ترین گوشه های سیاه چال. در یک کلام، عاشقانه ماجراهای واقعی بدون تزئین، یک تیم دوستانه از رفقا، بسیاری از هیولاهای وحشتناک و وحشت غم انگیز راهروهای زیرزمینی در انتظار شما هستند! به گفته سازندگان، این بازی کاملاً جایگزین «داستان قبل از خواب» می شود که برای کودکان خسته کننده شده است.

از آنجایی که Dungeon Raiders یک بازی رای گیری و نوعی سهام است، سعی کنید کارت های قدرت با ارزش بالاتر را برای اتاق های گنج ذخیره کنید و هنگام مبارزه با هیولا از تیم عقب نمانید. اگر مخالفان شما ثروت های ناگفته ای برای خود جمع کرده اند ناامید نشوید - تله های موذیانه وضعیت را اصلاح می کند و "قهرمانان ثروتمند" را از یک بخش قابل توجهی از مبلغ محروم می کند و به کسانی که عقب مانده فرصت می دهد تا به رهبران برسند. رئیس تاثیر زیادی روی وضعیت نمی گذارد، با این حال، لحظات ناخوشایندی را برای تیم به ارمغان می آورد.

پایین رفتن به سیاه چال ها در جمع رفقای مناسب با حس شوخ طبعی لازم است. در غیر این صورت، هر شانسی برای گرفتن یک ملاقه روی سر یک بازیکن بیش از حد احساسی وجود دارد. بازی ها سرگرم کننده هستند، هیچ آمادگی اولیه ای از کاوشگران سیاه چال جدید لازم نیست. "Dungeon Raiders" یک بازی سرگرم کننده برای ماجراجویان کافی است.

این بازی توسط شبکه فروشگاه های بازی های رومیزی سنت پترزبورگ برای بررسی ارائه شده است "GaGa.ru"، که فروشندگان آن در انتخاب و انتخاب کالای مورد نظر شما کمک شایانی خواهند کرد.

شرح

"Dungeon Raiders" به شما پیشنهاد می کند که در جستجوی گنج در سیاه چال ها به یک ماجراجویی هیجان انگیز و اکشن بروید! پنج قهرمان شجاع: کاوشگر، شوالیه، جنگجو، دزد و جادوگر سرنوشت را نادیده می گیرند و به مسیر ماجراجویان می روند! آنها یک هدف را دنبال می کنند - سود بردن از گنجینه ها. آنها را از کجا تهیه کنیم؟ البته در سیاه چال های قدیمی و متروکه پر از خطر، هیولاهای ترسناک، تله های مرگبار و مخفیگاه های حیله گر!

همه قهرمانان با هم به سیاه چال می روند، اما با هم با هیولاها مبارزه می کنند - فقط یافتن صندوق های طلا کافی نیست، باید زنده برگردید ... اما باید با احتیاط به شانه همسایه خود تکیه کنید، زیرا همه فقط دنبال خود هستند. منافع خود! چه کسی در نبرد با هیولاها هک می کند؟ گنجینه های یافت شده چگونه توزیع خواهند شد؟ چه کسی شما را در اتاق تله قرار می دهد؟ نمیشه به کسی اعتماد کرد! حیله گری، شجاعت و شهامت خود را با Dungeon Raiders آزمایش کنید!

روند بازی

در ابتدای بازی، هر بازیکن یک شخصیت دریافت می‌کند که هر کدام منحصربه‌فرد هستند و با مجموعه‌ای از کارت‌ها و ویژگی‌های متفاوت شروع می‌شوند: تعداد امتیاز سلامت، گنج‌ها و مجموعه‌ای از کارت‌های خاص. اگر سلامت شخصیت به صفر برسد، بازیکن از رقابت حذف می شود.

هدف بازی این است که از هر پنج طبقه سیاه چال که هر کدام از پنج اتاق تشکیل شده است عبور کنید و تا جایی که ممکن است گنج ها را بیرون بیاورید. در پایان، یک مبارزه حماسی با رئیس سیاه چال در انتظار شما است! بیشتر اتاق ها در ابتدا مخفی هستند و نمی توانید بدانید چه چیزی در انتظار شماست.

روند بازی بسیار ساده است و به چهار مرحله تقسیم می شود:

  • ورودی اتاق - بازیکنان در امتداد یک ردیف اتاق کارت حرکت می کنند و با وضعیت آشنا می شوند
  • بازی با کارت های قدرت قلب بازی است! در هر اتاق، بازیکنان با استفاده از کارت های قدرت با ارزش 1 تا 5، شرط بندی های بسته را انجام می دهند. به نظر می رسد که برای یک طبقه از سیاه چال شما فقط مجموعه خود را خرج می کنید و سپس آن را در طبقه بعدی بازیابی می کنید. اگر زندگی می کنید ... هر چه فرقه بالاتر باشد، قدرت و تأثیر آن بالاتر است. شما باید از قبل فکر کنید که کجا و چه نرخ هایی بیشترین سود را به همراه خواهد داشت! در اینجا باید خونسردی و ذهن تیز نشان دهید.
  • افکت اتاق فعال می شود - بازیکنان به نتیجه شرط بندی های خود نگاه می کنند، که بستگی به اتاقی دارد که در کدام اتاق اتفاق افتاده است.
  • تنظیم مجدد اتاق - کارت سیاهچال بازی شده دور ریخته می شود و طرف به عمق سیاه چال می رود تا زمانی که به رئیس برسد!

چهار نوع اتاق در بین اتاق ها یافت می شود:

گنج - در اینجا بازیکنی که بالاترین ارزش را در کارت قدرت دارد گنج ها را دریافت می کند! سینه ها ارزش های مختلفی دارند، می تواند چندین مورد باشد، سپس مبارزه برای سینه های مختلف می رود. در یک اختلاف، بازیکنان باید گنج را بین خود تقسیم کنند.

  • اتاق هیولا - همه بازیکنان سعی می کنند با اضافه کردن قدرت کارت های خود هیولا را شکست دهند. اگر مقدار کارت ها بیشتر یا برابر با سلامتی هیولا باشد، او شکست خواهد خورد. اگر کمتر باشد، هیولا به بازیکنی که کارت را با کمترین ارزش بازی کرده است حمله می کند. این بازیکن آسیب های نشان داده شده در کارت هیولا را می گیرد. در یک اختلاف، این آسیب توسط چندین بازیکن گرفته می شود
  • اتاق تله - چهار نوع تله وجود دارد: مغناطیسی، سنگفرش، گدازه و سنبله. برخی از تله‌ها تنها به بازیکنان با حداکثر گنج یا امتیاز سلامت آسیب می‌رسانند، در حالی که برخی دیگر به یکباره به همه آسیب می‌رسانند! اینکه تله کار کند یا نه بستگی به این دارد که کدام کارت در آن اتاق بازی شده است. به عنوان مثال، اگر پایین ترین کارت در یک تله گدازه سه باشد، همه یک گنج را از دست می دهند. اگر دو بود، دو گنج، و اگر یک بود، سه گنج!
  • Stash - این اتاق ها بسیار مفید هستند و بازی را آسان تر می کنند. به شما امکان می دهد گنج به دست آورید، سلامتی خود را بازیابی کنید یا کارت های مشعل، توپ کریستال، کلید یا شمشیر را خریداری کنید. مشعل به شما اجازه می دهد تا کارت های اتاق مخفی را ببینید و بقیه موارد به عنوان یک کارت با ارزش اسمی 5 ارزش گذاری می شوند، اما فقط در اتاق های خاص، به عنوان مثال، شمشیر فقط در اتاقی با یک هیولا.

بازیکنان همیشه می‌دانند کدام کارت‌ها و چه کسی آنها را خرج کرده‌اند، شانس خود را برای برنده شدن در حراج ارزیابی می‌کنند، بسته به نوع اتاق‌ها اقداماتی را برنامه‌ریزی می‌کنند، سعی می‌کنند کارآمدترین حرکات را انجام دهند و البته کمی به شانس امیدوارند!

چه کسی برنده شده است؟

بازی تا زمانی ادامه می یابد که به باس برسید و او را شکست دهید و یا همه به جز یک بازیکن بمیرند. در حالت اول بازیکنی که بیشترین گنج را داشته باشد برنده است و بازیکنی که کمترین امتیاز ضربه را داشته باشد اصلا در محاسبه شرکت نمی کند یعنی خارج از بازی هستند! سعی کنید نه تنها ثروتمند، بلکه سالم باشید.

ویژگی های بازی

در اینجا یک بازی خزنده سیاهچال آسان برای یادگیری و دیوانه کننده جالب با مکانیک شرط بندی هیجان انگیز است! از جمله موارد دیگر، بازی تنظیماتی از سطح دشواری، امکان بازی با دو نفر (با کمی تغییر قوانین اساسی) و همچنین قوانین تاکتیکی ویژه ای را به شما ارائه می دهد که گیم پلی بازی را کاملاً تغییر می دهد و محاسبات بیشتری را اضافه می کند. به آن!

با این حال، چقدر مردم برای ورود به سیاه چال تاریک کشیده می شوند. اگرچه آنجا ترسناک است، زیرا انبوهی از هیولاهای دندانه دار در راهروهای درهم پرسه می زنند، بوی رطوبت می دهند، ترس چیزی نیست، و تشنگی برای ماجراجویی همه چیز است (شعار همه ماجراجویان). و اگر در اعماق سیاه چال طلا بدست آورید، رفتن به طور کلی فوق العاده است - هر قهرمانی که نمی تواند در خانه بنشیند، می گوید. چند بازی قبلاً در مورد فرود به سیاهچال اختراع شده است! صدها، شاید، اگر نه هزاران.

بگذارید رازی را به شما بگویم - من عاشق بازی های سیاه چال هستم. من احساس اضطراب را دوست دارم وقتی نمی‌دانی چه چیزی در این گوشه در انتظارت است و آیا صندوق گرانبهایی که پیدا می‌کنی به تله تبدیل می‌شود یا خیر. و چه هیولای باحالی در سیاه چال ها! در اینجا شما اجنه، اسکلت ها، و زامبی ها، و خفاش ها، و خون آشام ها، و اژدهاهای همه راه راه دارید.

امروز می خواهم در مورد یکی از این بازی ها به شما بگویم. نامیده می شود مهاجمان سیاه چال. در ابتدای سال جاری، فروشگاه های زنجیره ای بازی های تخته ای GaGamesاین بازی جالب حرفه ای dungeon را به زبان روسی منتشر کرد. این بومی سازی است که در این بررسی مورد بحث قرار خواهد گرفت.

کارت های دور سر

من مدت هاست که نسبت به بازی با ورق ضعف دارم. من تعجب می کنم که چگونه کشتی ها، هواپیماها، سلاح ها، تونل ها، هیولاها، قهرمانان و غیره از کارت های به ظاهر ساده به دست می آیند. مهاجمان سیاه چال(DR) به طور کامل از کارت ها - کارت های قدرت، سیاه چال ها، آیتم ها، شخصیت ها، گنج ها، رئیس ها و غیره تشکیل شده است.

در مورد هر نوع کارت کمی بیشتر به شما خواهم گفت:

1) نقشه های سیاه چال.

بازیکنان باید به سیاه چال بروند تا تعداد زیادی گنج را در آنجا پیدا کنند. سیاه چال به 5 سطح تقسیم می شود که هر یک توسط یک در بسته می شود. قبل از بازی، تمام این سطوح باید از قبل آماده شوند. برای انجام این کار، تمام کارت های سیاه چال مخلوط می شوند، 6 کارت در جعبه قرار می گیرند، نیمی از کارت های باقی مانده رو به بالا می چرخند، عرشه دوباره به هم می ریزد و سپس همه کارت ها در 5 دسته روی میز قرار می گیرند. برای شروع سفر خود از میان تونل های تاریک، کافی است اولین شمع را بردارید و تمام کارت های این توده را پشت سر هم بچینید. برخی از کارت ها باز خواهند شد، زیرا. وقتی عرشه را آماده کردیم، نیمی از کارت ها را برگرداندیم و تا حدی می توانیم ببینیم که در این سطح چه چیزی در انتظارمان است.

نقشه سیاه چال می تواند شامل موارد زیر باشد: هیولاها(باید باهاشون بجنگی) تله ها(شما باید از آنها طفره بروید). گنجینه های پنهان(آنها باید جمع شوند) حافظه های پنهان(آنها چیزهای مفید می خرند).

2) کارت های قدرت.

پشت چنین نام بلندی، فقط کارت هایی با اعداد از 1 تا 5 وجود دارد. هر بازیکن از هر فرقه یک کارت می گیرد. وقتی بازیکنان وارد اتاق می شوند (یعنی به سمت چپ ترین کارت سطح نگاه می کنند)، باید یک کارت قدرت را رو به پایین بازی کنند. وقتی همه بازیکنان این عمل ساده را انجام دادند، کارت‌های قدرت برگردانده می‌شوند و ویژگی اتاق پخش می‌شود.

اگر گنجی در اتاق وجود داشته باشد، بازیکنی که بزرگترین کارت قدرت را بازی کرده است، آن را دریافت می کند.

اگر یک هیولا در اتاق پنهان شده بود، بازیکنان باید با جمع کردن تمام مقادیر عددی کارت های قدرت، آن را بکشند تا تعداد معینی امتیاز لازم برای برنده شدن را به دست آورند. اگر هیولا کشته نشود، به بازیکنی که ضعیف ترین کارت قدرت را بازی کرده است، آسیب می رساند. اگر هیولا شکست بخورد، قهرمانان شاد بیشتر در سطح پیشرفت می کنند.

اگر بازیکنان وارد اتاقی با یک تله شوند، یک یا چند بازیکن بر اساس شرایط تله متحمل ضرر می شوند. به عنوان مثال، اگر یک کارت قدرت با یک نوع سه در اتاقی با تله سنبله بازی شود، همه بازیکنان 1 امتیاز سلامتی را از دست خواهند داد. اگر دس نواخته شود 2 سلامت. و اگر وجود داشته باشد، همه نیمی از زندگی خود را از دست خواهند داد.

گاهی اوقات در اتاق ها مخفیگاه هایی وجود دارد. کارت‌های ذخیره به شما می‌گویند که کدام کارت قدرت را بازی می‌کنید تا یک کارت آیتم خاص را دریافت کنید. به عنوان مثال، بازی 4 - یک شمشیر با نام تجاری جدید فوق العاده دریافت کرد.

3) کارت های آیتم.

اینها همان مواردی هستند که می توانید در حافظه پنهان نگه دارید. همه اقلام دارای خواص منحصر به فردی هستند که می توان از آنها در حین سرگردانی در سیاهچال استفاده کرد. اقلام یکبار مصرف هستند و پس از استفاده دور ریخته می شوند.

مشعلبه بازیکن اجازه می دهد تمام کارت های رو به پایین را در سطح نگاه کند.

توپ کریستالبه بازیکن اجازه می‌دهد ابتدا کارت‌های قدرت حریفان را که روی میز گذاشته‌اند ببیند و سپس تصمیم بگیرد که خودش با کدام کارت قدرت بازی کند.

کلیدجایگزینی برای کارت پاور 5 است، اما فقط در اتاق گنج بازی می شود.

شمشیرهمچنین جایگزینی برای پنج است، اما صرفاً در اتاق با هیولا بازی می شود.

4) کارت های کاراکتر.

همانطور که احتمالا قبلاً می دانید، قهرمانانی که در سیاه چال ها پرسه می زنند باید به یک حرفه یا شغل تعلق داشته باشند. در بازی مهاجمان سیاه چالقبل از شروع بازی، بازیکنان هر کدام یک کارت شخصیت را می گیرند که شامل محقق, شوالیه, جنگجو, دزدو جادوگر. اما شخصیت ها نه تنها در نام و تصویر روی کارت متفاوت هستند - آنها مقدار متفاوتی از سلامت اولیه (از 8 تا 10) و همچنین سکه ها و کارت های آیتم دارند.

5) کارت شمارش گنج + کارت های گونی.

این کارت‌ها جایگزین فیلدهای سکه‌ها/توکن‌ها/ژتون‌ها/می‌دانند که برای مرزنشینان آشنا هستند. خیلی خوب است که فقط 2 کارت اندازه معمولی به شما امکان می دهد سکه های به دست آمده توسط بازیکنان را بشمارید.

6) کارت های رئیس.

چگونه یک سیاهچال می تواند بدون یک رئیس بزرگ، قدرتمند، خروشان و فروزان وجود داشته باشد؟ خوب، من تقریباً مطمئن هستم که نمی تواند. هیولاها هیولا هستند، اما رئیس باید باشد! و او فقط یک نفر در انتهای سطح پنجم است. یک کارت Boss که به طور تصادفی انتخاب شده است در پایین عرشه ردیف 5 قرار می گیرد. در واقع باس ها همان هیولاها هستند، فقط سلامت بیشتری دارند و می توانند با نفرین روی بازیکنان تأثیر بگذارند.

بنابراین گیم پلی DR چیزی شبیه به این است:

کارت های سطح را می گیریم، آنها را پشت سر هم می چینیم. ما شروع به پرداختن به سمت چپ ترین کارت ردیف می کنیم. پرداختن به کارت سیاهچال به کارت های قدرت نیاز دارد که بازیکنان به طور مخفیانه از دست خود انتخاب می کنند. کارت های انتخاب شده آشکار می شوند و بازیکنان ویژگی های کارت سیاه چال را حل می کنند. ما با یک نقشه سیاه چال سروکار داشتیم، به سراغ بعدی بروید. اگر کارت های سطح اول تمام شد، کارت های سطح دوم را می گذاریم. اگر سلامت شخصیت بازیکن به صفر برسد، مرده در نظر گرفته می شود و از بازی خارج می شود. هنگامی که مرحله پنجم با حذف باس فوت ابتدا رد می شود، بازیکنان تعداد زندگی های باقی مانده را می شمارند. هر که کمترین آنها را داشته باشد از خون از دست رفته هوشیار می شود و از بازی حذف می شود. کسی که بیشترین گنج را داشته باشد برنده بازی است.

بازیکن به بازیکن دوست یا دشمن؟

من واقعاً وسوسه شده ام که در اسرع وقت درباره پرکننده فوق العاده ای بنویسم. و من خواهم نوشت! مهاجمان سیاه چال- بازی عالی است

در این بازی، برای من، جالب ترین ایده این است که بازی در واقع نیمه تعاونی است، زیرا علیرغم این واقعیت که هیولا باید با هم شکست بخورد و شما باید تمام تلاش خود را بکنید، کسی می تواند هول کند و بهترین قدرت را از خود به جای بگذارد. کارت برای بعد من هنوز این را در بازی های دیگر ندیده ام.

سعی می کنم با یک مثال موارد فوق را توضیح دهم. شما و دوستانتان به سطح جدیدی می رسید و می بینید که 2 هیولای خطرناک و 2 گنج باز هستند و صندوق های طلایی بسیار سودآور هستند و همه می خواهند بزرگترین را بدست آورند. به طور طبیعی، شما همچنین می خواهید گنج های بیشتری را جمع آوری کنید، زیرا آنها شما را به پیروزی نزدیک می کنند. بنابراین، شما تصمیم می گیرید که کارت های قدرت 4 و 5 را برای گنج بگذارید. اما هیولاهای موجود در سطح بسیار قوی هستند و بازیکنان برای شکست دادن آنها باید بالاترین کارت های ممکن را بازی کنند. اگر کسی یک واحد بازی می کند - بنویسید هدر رفته. بنابراین، زمانی که چهار بازیکن تمام توان خود را برای مبارزه با اژدها به کار می گیرند و به دلیل یک حریص، یکی از بازیکنان مجبور می شود از هیولا خسارت بگیرد، آن وقت حریص مورد علامت گذاری قرار می گیرد و زیر بار نفرین می رود. بنابراین، شما از یک طرف می خواهید گنج های بیشتری را به دست آورید تا برنده شوید و از طرف دیگر باید به عنوان یک تیم بازی کنید، زیرا اگر کسی از بازی خارج شود، ادامه بازی دشوار خواهد بود. . کاملاً ممکن است که در این صورت هیچ کس به هیچ وجه به رئیس نرسد.

اییییی... حلزون برنده شد!

من از چنین شکست مغزی بین گنج ها و هیولاها با تله ها بسیار لذت می برم، زیرا اگر به تیم در نبرد با هیولا کمک کنید، می توانید بدون سکه بمانید و اگر کمک نکنید، سفر به سیاه چال می تواند پایان غم انگیز برای همه بازیکنان

مهاجمان سیاه چال(DR) من را به یاد بازی های دارای حراج انداخت، اما این یک واقعیت نیست که پس از برنده شدن در حراج، می توانید به پایان بازی برسید.

DR را می توان با 3 تا 5 بازیکن بازی کرد. هر چه تعداد بازیکنان روی میز بیشتر باشد، گیم پلی جذاب تر و سرگرم کننده تر است. حداقل، این برداشت های شخصی من است. ما پنج نفری که وارد سیاهچال می شویم باحال ترین هستند، زیرا هیولاها سالم ترین خواهند بود و شکست دادن آنها بسیار دشوار خواهد بود، به خصوص اگر بازیکنان نقش یک قو، سرطان و پیک را از افسانه کریلوف بازی کنند.

طراحی بازی کمیک و طنز است. با نگاه کردن به کارت ها، بلافاصله با خلق و خوی مثبت هماهنگ می شوید، استراحت می کنید و برای سرگرمی بازی می کنید. من فکر می کنم که می توانید با خیال راحت چنین بازی ای را با کودکان انجام دهید - این هنر برای آنها مناسب خواهد بود.

احتمالاً برخی از شما قبلاً متوجه شده اید که موضوع، درها و هیولاهای DR را می توان با چیزهای بزرگ و وحشتناک مقایسه کرد. مونچکین. در واقع، شباهت هایی وجود دارد، اما در عین حال، از نظر گیم پلی، این بازی ها کاملاً متفاوت هستند. DR هنوز هم بیشتر یک بازی رومیزی است تا Full House که توسط استیو جکسون اجرا می شود. اگر خرچنگبیشتر تمسخر بازی های نقش آفرینی است (نوعی رابلییسم)، سپس DR یک بازی رومیزی با مکانیزم بازی واضح و گیم پلی سرگرم کننده است. من شخصا بازی DR را بسیار جالب تر می دانم.

ماهیت کارتی بودن آن به بازی جذابیت بیشتری داده است. آن ها خود بازی کاملاً از کارت هایی تشکیل شده است که عملکردهای مختلفی را انجام می دهند. من به عنوان یک عاشق بازی های کارتی، این قالب را خیلی دوست دارم. علاوه بر این، بازی روی میز جمع و جور به نظر می رسد و فضای زیادی را اشغال نمی کند.

من می خواهم کمی در مورد کیفیت بومی سازی بگویم، به خصوص که چیزی برای مقایسه با آن (منظورم نسخه اصلی است). به طور کلی، گاگا یک بازی با کیفیت خوب بود - یک جعبه، یک جداکننده، نشانه ها در یک کیسه - همه اینها هیچ شکایتی ایجاد نمی کند. اما همچنان بهتر است کارت ها را در محافظ ها قرار دهید، زیرا پس از چند بازی آنها شروع به بازنویسی می کنند و پس از آن ممکن است رمز و راز درهای "بسته" ناپدید شود. تاس های قرمز پلاستیکی با ژتون های گرد مقوایی جایگزین شده اند. اینجا برای یک آماتور است، هر کسی که آن را بیشتر دوست دارد. و همچنین نظرم را جلب کرد که روی جعبه دو طرف نوشته شده که بازی از 2 تا 5 نفر است و روی دو نفر دیگر از 3 تا 5. ناچیز است اما باز هم مصحح این مورد را از دست داده است.

مکعب های اصلی، نشانه های گرد محلی

داخل جعبه اصلی یک سازمان دهنده دیگر قرار دارد

گاگابرای شروع فعالیت انتشارات خود یک بازی رومیزی را انتخاب کردید مهاجمان سیاه چال. این بازی یک پرکننده سرگرم کننده عالی است که به ناعادلانه از بازار بازی های تخته ای در فضای پس از شوروی محروم شد و به همین دلیل برخی از طرفداران بازی های تخته ای مجبور به ساخت نسخه های PnP شدند. در حال حاضر بازی را می توان به راحتی در روسیه (و در بلاروس نیز) خریداری کرد. بازی مستقل از زبان، آسان برای درک، طنز است. احساسات در طول بازی بیداد می کنند، احساسات به جوش می آیند، گنج ها جمع می شوند، رئیس ها از اندازه آنها می ترسند، اما این فقط قهرمانان واقعی را به سوء استفاده ها ترغیب می کند.

3 فینالیست مسابقه "Mr. Dungeon"

من درک می کنم که در مورد برخی از کاستی های بازی چه باید گفت، اما به نوعی هنوز هیچ معایب آشکاری پیدا نکرده ام. مگر اینکه قابلیت پخش مجدد میز خیلی زیاد نباشد، زیرا تقریباً همه کارت ها را می توان در یک بازی مرتب کرد و پس از دوازده یا دو بازی، بازی می تواند از همان تله ها و هیولاها خسته شود. اما به نظر من هنوز ارزش آن را ندارد که از فیلر ارزش پخش بالایی داشته باشیم. و بله، بازی خوبی است. به همه دوستداران فیلر و بازی های مانچکین توصیه می کنم به آن توجه کنند.

و من می خواهم به گاگا برای شروع عالی انتشار تبریک بگویم!

یک بازی مهاجمان سیاه چالبرای بررسی ارائه شده است فروشگاه های زنجیره ای بازی های تخته ای«GaGa.ru»

"Dungeon Raiders" یک بازی رومیزی در مورد ماجراهای قهرمانان، نبرد با هیولاها و جستجوی ثروت در یک مکان چند سطحی است. سیاه چال پنج طبقه اتاق های بسیاری را با مصنوعات و طلا، تله ها و هیولاها پنهان می کند. بازیکنان با فرو رفتن بیشتر در تاریکی برای گنجینه، سعی می کنند حرکات حریفان خود را محاسبه کنند و زنده و ثروتمند بازگردند.

جوایز معتبر و نامزدی

  • 2013 بازی های تخته ای جوایز استرالیا- 1 مکان
  • 2012 BoardGamer.ru
  • 2011 BoardGamer.ru- برنده نامزدی بهترین پرکننده

بازی ساده سیاه چال

با وجود مقیاس مکان (5 اتاق در هر یک از 5 طبقه) و ساخت تصادفی سیاهچال (اتاق های روشن / تاریک)، بازی Dungeon Raiders به ​​دلیل سهولت قوانین و تنوع مکانیک قابل توجه است: شما می توانید کارت ها را مخفیانه یا آشکارا دور بریزید. یک بازی سریع اما هیجان انگیز برای 2-4 ماجراجو به این زودی خسته نمی شود و هر یک از ماجراجویی ها نوید شدید و درخشان بودن را می دهد.

پرکننده جذاب

سیاهچال همیشه تازه ایجاد شده شامل 4 نوع اتاق است:

  • گنجینه (1 یا 2 صندوق)؛
  • هیولاها (با شاخص های مختلف قدرت)؛
  • تله (مغناطیسی، سنگفرش، گدازه، میخ دار)؛
  • کش (مشعل، توپ، کلید، شمشیر).

ماجراجویی به جستجوی تله ها و گنج ها محدود نمی شود. در انتهای اتاق پنجم طبقه پنجم سیاهچال، کسی جز رئیس منتظر قهرمانان بازمانده نیست! کارت هیولای اصلی مزایای منحصر به فرد خود را دارد. شما حوصله نخواهید داشت!

قوانین بازی

مانند هر بازی در مورد سیاه چال ها و هیولاها، مهاجمان Dungeon نیاز به آماده سازی دارند: یک عرشه از سیاه چال ها ایجاد کنید، تعدادی طبقه را توزیع کنید، یک شخصیت را با برداشتن کارت های برق و آیتم انتخاب کنید.

قهرمانان با فرود به یک هزارتوی تاریک، اتاق به اتاق می روند و در آن:

  • کارت‌های قدرت بازی می‌شوند (هرچه شاخص قدرت بالاتر باشد، بهتر است، زیرا قوی‌ترین گنج را می‌گیرد و ضعیف‌ترین آسیب دریافت می‌کند).
  • یک اثر اتاق (گنج، هیولا، تله یا انبار) را حل کنید.
  • از اتاق خارج شوید (کارت را دور بیندازید).

در پایان کمپین، بازیکنی که کمترین شاخص عمر را داشته باشد حذف می شود و پیگیرترین و ثروتمندترین بازیکن برنده در نظر گرفته می شود.

چه کسی دوست خواهد داشت

Dungeon Raiders برای کسانی که عاشق خزیدن در سیاهچال های دلخراش هستند، طرفداران بازی های ماجراجویی استراتژیک و همه کسانی که قوانین طولانی و آماده سازی دشوار را دوست ندارند، جذاب خواهد بود. می توانید با دوستان یا خانواده (از 8 سالگی) یک کارت پرکننده هیجان انگیز بازی کنید.

"Dungeon Raiders" شما را دعوت می کند تا به یک ماجراجویی هیجان انگیز و اکشن در سیاه چال ها در جستجوی گنج بروید! پنج قهرمان شجاع: کاوشگر، شوالیه، جنگجو، دزد و جادوگر - از سرنوشت سرپیچی کنید و به مسیر ماجراجویان بروید! آنها یک هدف را دنبال می کنند - سود بردن از گنجینه ها. آنها را از کجا تهیه کنیم؟ البته در سیاه چال های قدیمی و متروکه پر از خطر، هیولاهای ترسناک، تله های مرگبار و مخفیگاه های حیله گر!

همه قهرمانان با هم به سیاه چال می روند، اما آنها با هم با هیولاها می جنگند - بالاخره یافتن صندوق های طلا کافی نیست، باید زنده برگردید ... اما باید با احتیاط به شانه همسایه خود تکیه کنید، زیرا همه فقط به دنبال منافع خود هستند! چه کسی در نبرد با هیولاها هک می کند؟ گنجینه های یافت شده چگونه توزیع خواهند شد؟ چه کسی شما را در اتاق تله قرار می دهد؟ نمیشه به کسی اعتماد کرد! حیله گری، شجاعت و شجاعت خود را با Dungeon Raiders آزمایش کنید!

روند بازی

در ابتدای بازی، هر بازیکن یک شخصیت دریافت می‌کند که هر کدام منحصربه‌فرد هستند و با مجموعه‌ای از کارت‌ها و ویژگی‌های متفاوت شروع می‌شوند: تعداد امتیاز سلامت، گنج‌ها و مجموعه‌ای از کارت‌های خاص. اگر سلامت شخصیت به صفر برسد، بازیکن از رقابت حذف می شود.

هدف بازی این است که از هر پنج طبقه سیاه چال که هر کدام از پنج اتاق تشکیل شده است عبور کنید و تا جایی که ممکن است گنج ها را بیرون بیاورید. در پایان، یک مبارزه حماسی با رئیس سیاه چال در انتظار شما است! بیشتر اتاق ها در ابتدا مخفی هستند و نمی توانید بدانید چه چیزی در انتظار شماست.

روند بازی بسیار ساده است و به چهار مرحله تقسیم می شود:

  1. ورودی اتاق - بازیکنان در امتداد یک ردیف اتاق کارت حرکت می کنند و با وضعیت آشنا می شوند.
  2. بازی کارت های قدرت قلب بازی است! در هر اتاق، بازیکنان با استفاده از کارت های قدرت با ارزش 1 تا 5، شرط بندی های بسته را انجام می دهند. به نظر می رسد که برای یک طبقه از سیاه چال شما فقط مجموعه خود را خرج می کنید و سپس آن را در طبقه بعدی بازیابی می کنید. اگر زندگی می کنید ... هر چه فرقه بالاتر باشد، قدرت و تأثیر آن بالاتر است. شما باید از قبل فکر کنید که کجا و چه نرخ هایی بیشترین سود را به همراه خواهد داشت! در اینجا باید خونسردی و ذهن تیز نشان داد.
  3. افکت اتاق فعال می‌شود - بازیکنان به نتیجه شرط‌بندی‌های خود نگاه می‌کنند، که بستگی به این دارد که در کدام اتاق اتفاق افتاده است.
  4. بازنشانی اتاق - کارت سیاه چال بازی شده دور انداخته می شود و طرف به عمق بیشتری در سیاهچال می رود تا زمانی که به رئیس برسد!

چهار نوع اتاق در بین اتاق ها یافت می شود:

گنج - در اینجا بازیکنی که بالاترین ارزش را در کارت قدرت دارد گنج ها را دریافت می کند! سینه ها ارزش های مختلفی دارند، می تواند چندین مورد باشد، سپس مبارزه برای سینه های مختلف می رود. در یک اختلاف، بازیکنان باید گنج را بین خود تقسیم کنند.

  • اتاق با یک هیولا - همه بازیکنان سعی می کنند هیولا را شکست دهند، که برای آن قدرت کارت های خود را اضافه می کنند. اگر مقدار کارت ها بیشتر یا برابر با سلامتی هیولا باشد، او شکست خواهد خورد. اگر کمتر باشد، هیولا به بازیکنی که کارت را با کمترین ارزش بازی کرده است حمله می کند. این بازیکن آسیب های نشان داده شده در کارت هیولا را می گیرد. در یک اختلاف، این آسیب توسط چندین بازیکن دریافت می شود.
  • اتاق تله - چهار نوع تله وجود دارد: مغناطیسی، سنگفرش، گدازه و سنبله. برخی از تله‌ها تنها به بازیکنان با حداکثر گنج یا امتیاز سلامت آسیب می‌رسانند، در حالی که برخی دیگر به یکباره به همه آسیب می‌رسانند! اینکه تله کار کند یا نه بستگی به این دارد که کدام کارت در آن اتاق بازی شده است. به عنوان مثال، اگر پایین ترین کارت در یک تله گدازه سه باشد، همه یک گنج را از دست می دهند. اگر دو بود، دو گنج، و اگر یک بود، سه گنج!
  • Stash - این اتاق ها بسیار مفید هستند و بازی را آسان تر می کنند. به شما امکان می دهد گنج به دست آورید، سلامتی خود را بازیابی کنید یا کارت های مشعل، توپ کریستال، کلید یا شمشیر را خریداری کنید. مشعل به شما اجازه می دهد تا کارت های اتاق مخفی را ببینید و بقیه موارد به عنوان یک کارت با ارزش اسمی 5 ارزش گذاری می شوند، اما فقط در اتاق های خاص، به عنوان مثال، شمشیر فقط در اتاقی با یک هیولا.

بازیکنان همیشه می‌دانند کدام کارت‌ها و چه کسی آنها را خرج کرده‌اند، شانس خود را برای برنده شدن در حراج ارزیابی می‌کنند، بسته به نوع اتاق‌ها اقداماتی را برنامه‌ریزی می‌کنند، سعی می‌کنند کارآمدترین حرکات را انجام دهند و البته کمی به شانس امیدوارند!

چه کسی برنده شده است؟

بازی تا زمانی ادامه می یابد که به باس برسید و او را شکست دهید و یا همه به جز یک بازیکن بمیرند. در حالت اول بازیکنی که بیشترین گنج را داشته باشد برنده است و بازیکنی که کمترین امتیاز ضربه را داشته باشد اصلا در محاسبه شرکت نمی کند یعنی خارج از بازی هستند! سعی کنید نه تنها ثروتمند، بلکه سالم باشید.

ویژگی های بازی

در اینجا یک بازی خزنده سیاهچال آسان برای یادگیری و دیوانه کننده جالب با مکانیک شرط بندی هیجان انگیز است! از جمله موارد دیگر، بازی تنظیماتی از سطح دشواری، امکان بازی با دو نفر (با کمی تغییر قوانین اساسی) و همچنین قوانین تاکتیکی ویژه ای را به شما ارائه می دهد که گیم پلی بازی را کاملاً تغییر می دهد و محاسبات بیشتری را اضافه می کند. به آن!