مونچکین در محاصره احاطه شده توسط هیولا. نقد و بررسی بازی Castle Panic عکس بازی رومیزی مانچکین تحت محاصره

چه اتفاقی می افتد اگر از یک فیل و یک مار بوآ عبور کنید - علم نمی داند. اما اگر از Castle Panic عبور کنید، بازی Munchkin تحت محاصره را دریافت خواهید کرد!

در این نسخه از Munchkin، شما باید از قلعه شجاع در برابر هجوم انبوهی از هیولاها محافظت کنید! مکانیک بازی به همان شکل باقی می ماند، اما زمین بازی اضافه شده است، که باعث می شود تا حدی علاقه به میز باشد!

چه کسی می خواهد بازی تخته ای Munchkin تحت محاصره را بخرد

Munchkin تحت محاصره به دوستداران Munchkin این فرصت را می دهد تا از قلعه خود در برابر هجوم هیولاهای تشنه به خون دفاع کنند. و برای طرفداران Castle Panic، تعامل بین بازیکنان کمی بیشتر از نسخه اصلی وجود دارد. بنابراین، تنها بازیکنان از چنین ادغامی سود می برند. بازی رومیزی بدون شک همه کسانی را که نسخه اصلی و اضافات و نسخه های فراوان آن را دوست داشتند، مورد توجه قرار می دهد. تا به حال Munchkin یکی از جالب ترین بازی های رومیزی اجتماعی محسوب می شود و این گویای خیلی چیزهاست!

آماده سازی

در داخل جعبه با تصاویر کلاسیک جان کاوالیک یک تخته، یک دسته کارت، چند نشان و یک قالب وجود دارد.

بازی سه حالت ارائه می دهد: کلاسیک، بیشتر munchkin و انفرادی. در این بررسی، کلاسیک را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد.

برای شروع، ارزش ساختن یک قلعه در وسط زمین بازی، قرار دادن برج ها و دیوارها را دارد.

چهار ژتون هیولا از انبوه ژتون های هیولا درهم کشیده شده است. برای هر یک از آنها یک تاس ریخته می شود و هیولا روی خط تیراندازی بخش رها شده قرار می گیرد. گوشه ژتون با بیشترین تعداد باید به سمت قلعه هدایت شود.

شروع بازی

بسته به تعداد بازیکنان، هر یک از آنها چندین کارت قلعه و گنج را از عرشه های به هم ریخته دریافت می کنند. می توانید شروع به بازی کنید.

بازیکنان به نوبت در جهت عقربه های ساعت حرکت می کنند و یک نوبت شامل شش مرحله است.

برای شروع، شرکت‌کننده می‌تواند یک کارت قلعه را از دست خود دور کند و سپس در صورت لزوم تا پنج کارت بکشد.

پارامترهای زیادی در این بازی رومیزی به آن بستگی دارد تعداد بازیکنانبنابراین، برای اینکه خودمان را تکرار نکنیم، بیایید تصور کنیم که چهار بازیکن در بازی ما شرکت می کنند.

سپس بازیکن باید کارت های گنج را به دوستی که کمتر در بازی موفق است بدهد و بیش از سه قطعه باقی نماند.

حالا شرکت کننده می تواند برای دفاع از قلعه هر کارتی را از دست خود بازی کند.

کارت های قلعه به سه نوع تقسیم می شوند:

  • کارت های شوک در بخش مربوطه به هیولا زخم می زند.
  • نفرین به بازیکن کمک می کند و با جلوه های ویژه مانع حریفان می شود.
  • کارت های ویژه به شکل خاصی بر بازی تاثیر می گذارند و خواص مفید خود را ارائه می دهند.

نماد برج روی یک کارت مخصوص به این معنی است که می توان آن را روی هیولایی که قبلاً در قلعه است نیز بازی کرد.

نقشه های گنج نیز به نوبه خود به سه نوع تقسیم می شوند:

  • سلاح‌ها کارت‌های ضربتی را به روش‌های مختلف تقویت می‌کنند، اما تنها یک سلاح می‌تواند به هر کارت اضافه شود.
  • معجون ها هیولاها را مسحور می کنند و خودشان بازی می کنند.
  • گنجینه های ویژه شبیه کارت های قلعه خاص هستند و دارای خواص منحصر به فردی هستند.

مبارزه هیولا

اعداد موجود در گوشه های نشانه هیولا سلامت آن است و زمانی که آسیب می بیند با شماره مربوطه به قلعه موجود در گوشه می چرخد. اما هیولاهای قوی تر بیش از یک حداقل سلامتی دارند. این آسیب باید با یک حمله برای کشتن او برطرف شود.

پس از کشتن یک هیولا، بازیکن نماد تروفی خود را می گیرد و به تعداد نقاط طلایی که روی توکن مشخص شده است، زیر آن گنج می گذارد.

که در مرحله قرعه کشیشرکت‌کننده حتی می‌تواند از یک حریف کمک بخواهد، که می‌تواند یک کارت را به نفع بازیکن فعال بازی کند و در ازای آن چیزی بخواهد.

بازیکن می تواند برای کمک قول یک جایزه، گنج یا چیز دیگری بدهد. به محض انجام شرایط معامله، در صورت وجود، بازیکنان جام ها و گنجینه هایی را که به آنها تعلق می گیرد، می گیرند.

حرکت هیولا

اکنون هر هیولا یک فضا به قلعه نزدیک تر می شود. اگر هیولا قبلاً وارد قلعه شده باشد، در عوض یک دور در جهت عقربه های ساعت طول می کشد.

اگر در حین حرکت با دیوار یا برج برخورد کند، هیولا زخمی می گیرد و این دیوار یا برج فرو می ریزد.

اگر آخرین برج نابود شود، همه بازیکنان بازنده خواهند شد.

دایره جدید

در نهایت، سه هیولا جدید، یکی یکی وارد میدان می شوند. همچنین در میان ژتون ها نفرین هایی یافت می شود که باید فوراً نواخته شوند و برای جایگزینی توکن کشیده شوند.

هیولاهای جدید با سلامتی کامل وارد جنگل بخش رها شده می شوند.

تعیین برنده

به محض اینکه توکن های استخر تمام شود و تمام هیولاها کشته شوند، بازی با پیروزی به پایان می رسد. بازیکنان مجموع امتیازات جام های خود را می شمارند و برنده را مشخص می کنند.

قوانین اضافی Munchkin

این بازی همچنین دارای یک افزودنی کوچک More Munchkin! است. نگه داشتن قلعه برای بردن لازم نیست. شما فقط باید تا حد امکان امتیاز پیروزی کسب کنید. کارت های شخصیت به بازی معرفی می شوند. بنابراین، اضافه کردن مهارت ها و ویژگی های منحصر به فرد به هر شرکت کننده، و همچنین اضافه کردن گنجینه های جدید و یک کارت قلعه.

قوانین همچنین چندین گزینه برای تنظیم بازی و همچنین حالت تک نفره ویژه ارائه می دهد.

بازی تخته عکس Munchkin تحت محاصره






درباره بازی

مانچکینز واقعی از هیچ چیز نمی ترسد و راهی برای خروج از هر موقعیتی پیدا خواهد کرد. و اکنون، زمانی که هیولاها قلعه را احاطه کردند و مانچکینزها در محاصره قرار گرفتند، آنها با چشمان شعله ور و دست های ژولیده مشتاق مبارزه هستند - برای کشتن هیولاها و گرفتن گنج ها! Munchkin تحت محاصره یک تقلید از بازی تخته ای محبوب Castle Panic است که با سنت مانچکین اقتباس شده است!

چگونه بازی کنیم

قبل از شروع بازی، بازیکنان تصمیم می گیرند که در کدام حالت بازی بازی کنند:

  • "حالت عادی"، که در آن بازیکنان با هم کار می کنند و باید حداقل یک برج را دست نخورده نگه دارند، اگرچه غنائم را فراموش نکنید.
  • "More Munchkin" در این حالت، کارت های ویژه ای از mini-addition موجود در مجموعه به بازی اضافه می شود و هر بازیکن برای خودش می جنگد، قلعه را می توان نابود کرد، نکته اصلی این است که شما تروفی های بیشتری دارید.
  • "حالت تک نفره"، که در آن بازیکن به تنهایی از قلعه دفاع می کند و وظیفه اصلی این است که حداقل یک برج را دست نخورده باقی بگذارد.

پس از اینکه بازیکنان حالتی را انتخاب کردند، یک قلعه در زمین بازی می سازند، کارت ها را توزیع می کنند، هیولاها را می چینند و بازی شروع می شود. بازیکنان به نوبت با "کارت های ضربه ای" از قلعه در برابر هیولاهای پیشرو دفاع می کنند. همچنین، "کارت های گنج" به شما در از بین بردن هیولاها کمک می کند، به عنوان مثال، یک سلاح "کارت شوک" شما را تقویت می کند و یک معجون تأثیر منفی بر هیولا تحمیل می کند. پس از کشته شدن هیولا، کارت آن را در دست می گیرید - این جایزه شماست. در پایان پیچ، هیولای کشته نشده، اگر با اثری متناقض نفرین نشده بود، به قلعه نزدیک‌تر می‌شود و هیولایی جدید از استخر در زمین قرار می‌گیرد. وقتی هیولا به دیوارهای قلعه می رسد، به قلعه حمله می کند، دیوار فرو می ریزد و از میدان خارج می شود.

چه کسی برنده شده است؟

یک بازی "حالت عادی" در یکی از دو مورد به پایان می رسد: هیچ برج قلعه ای در زمین باقی نمانده است، سپس بازیکنان بازنده می شوند. هیچ هیولایی در استخر و زمین باقی نمانده است، در این صورت بازیکنان برنده می شوند و جام های خود را می شمارند. بازیکنی که بیشترین امتیاز جایزه را داشته باشد "Munchkin بزرگ" اعلام می شود!

با بازی رومیزی وحشت قلعهمن خیلی وقت پیش ملاقات کردم. تقریبا اولین تابلویی بود که می خواستم بخرم. دلیل این امر نوعی بررسی مثبت، قیمت مقرون به صرفه و مکانیک تعاونی بود، زیرا. در آن زمان فقط به بازی های تیمی علاقه داشتم. اما زمان گذشت، علاقه به نوعی محو شد و یک بررسی ویدیویی توسط اسکات نیکلسون، که در آن وحشت در قلعه را یک سرگرمی ساده کودکانه خواند، من را کاملاً از این خرید منصرف کرد. اما همانطور که می گویند ، همه چیز "اول" برای مدت طولانی در حافظه ذخیره می شود و در عصر بازی بعدی با دوستان در میان دسته ای از جعبه ها ، او را دیدم! جعبه به خانه ما رسید (مرسی، مکس!)، و بعد از چند روز بازی کردیم قلعهوحشتبرای دو.

کمی در مورد بازی
(از 1 تا 6 بازیکن، زمان بازی - 1 ساعت)

قلعه شما از هر طرف توسط جنگلی انبوه احاطه شده است که از آن می توانید چشمان قرمز گرسنه موجودات نادیده را ببینید. این ترول ها، گابلین ها و اورک های شیطان صفت عجله دارند تا به دیوارهای برج شما برسند و آن را نابود کنند! فقط با هم می توانید در برابر هیولاهای تشنه به خون مقاومت کنید و بازیکنی که بیشترین غنائم را جمع آوری کند برنده اعلام می شود - قاتل اصلی هیولا!

به نظر می رسد شوم است، اما در واقع، رومیزی به نظر می رسد بسیار آرام تر است. در شکل استاندارد خود، بازی نیمه تعاونی است، اما گزینه های دیگری در قوانین وجود دارد: کاملاً مشارکتی، که در آن نیازی به جمع آوری غنائم نیست. یک بازی سبک کودکانه و گونه ای از بازی با ارباب، که در آن یکی از بازیکنان هیولاها را کنترل می کند.

قوانین بازی با جزئیات زیاد توصیف شده است، همه چیز تا کوچکترین جزئیات جویده می شود. در مورد اجزای آن نیز هیچ نکته مهمی وجود ندارد: توکن های میدان و هیولا متراکم هستند، برش عالی است. تصاویر معمولی هستند: روی کارت ها و نشانه ها هیولاها و قهرمانان کارتونی و در زمین یک زمین استاندارد وجود دارد. از بین همه اجزا، ارزش برجسته کردن قلعه را دارد. این یک ساختمان طبیعی متشکل از یک برج و دیوار است که در طول بازی می توان آن را با یک قاب چوبی تقویت کرد.

بازی به شرح زیر ادامه دارد. هیولاها از کیسه بیرون کشیده می شوند و ابتدا در جنگل قرار می گیرند و بخش تخم ریزی آنها توسط یک رول قالب تعیین می شود. با هر حرکت آنها به قلعه نزدیک می شوند و حرامزاده ها وقتی نزدیک می شوند ابتدا دیوارهای قلعه و سپس برج را خراب می کنند.

هدف بازیکنان مبارزه با هیولاها است تا زمانی که کیسه خالی شود و حتی یک موجود جنگلی در زمین باقی نماند. بازیکنان هیولاها را با کارت می کشند. کارت‌ها عمدتاً جنگ‌ها را به تصویر می‌کشند - کمانداران، شوالیه‌ها و شمشیربازان، که می‌توانند به هیولا در بخش مربوطه از میدان آسیب برسانند، اما کارت‌های ویژه‌ای با قهرمانان و اقدامات پیشرفته‌تر نیز وجود دارد - به عنوان مثال، برخی از کارت‌ها به شما اجازه می‌دهند هر هیولایی را بکشید. تخته یا یک دیوار خارجی بسازید.

در نوبت خود، یک بازیکن می تواند با سایر شرکت کنندگان کارت رد و بدل کند، یک کارت را با کارتی از عرشه جایگزین کند، و البته از همه مهمتر، هیولاها را بکشد. حمله به یک هیولا به این صورت است: فرض کنید بازیکنی یک کارت شوالیه آبی بازی می کند، این بدان معنی است که ترول واقع در حلقه آبی "شوالیه" یک زخم دریافت می کند - نشانه هیولا با یک گوشه با ارزش زندگی پایین تر برگردانده می شود. به سمت قلعه، و اگر این آخرین زندگی او بود، هیولا از هیئت مدیره حذف می شود. هیچ محدودیتی برای بازی کردن کارت در هر نوبت وجود ندارد، شما می توانید حداقل از همه چیز استفاده کنید، در ابتدای نوبت بعدی، قرعه کشی تا دست کامل انجام می شود.

احساس؛ عقیده؛ گمان

در نسخه تعاونی، بازی بسیار ساده بود، ما به سادگی هر چیزی که کشته می شد را کشتیم. من باید فقط به این فکر می کردم که هیولا به کدام بخش بعدی می رود و کدام کارت را باید با این کار رد و بدل کرد و کدام را دور انداخت. اما در عرض یک ساعت بازی فرصتی برای خسته شدن نداشت و در پایان بازی که هیولاهای بیشتری در زمین حضور داشتند، حتی کمی هیجان ظاهر شد. من معتقدم در یک نسخه نیمه تعاونی یا با یک ارباب، لحظه رقابت باعث شادی بیشتر بازی می شود.

فقط در صورتی می‌توانید شکست بخورید که اصلاً در مورد رنگ‌ها و رنگ‌های جنگ عجله نکنید - وقتی جنگ‌های آبی و سبز در دستانتان باشد، انجام کاری در برابر هیولاهای بخش قرمز سخت است.

من فکر می کنم که این تخته برای بازی با کودکان عالی است، به خصوص اگر ژتون های هیولا با تعدادی فیگور جایگزین شوند. اگر پس از آن، در ابتدای مسیر دسکتاپ من، هنوز هم خرید کردم وحشت قلعه، من ناامید نمی شوم، اما در حال حاضر این بازی خیلی ساده به نظر می رسد.

افزودنی در راه است

خبر خوب برای دارندگان بازی پاییز امسال، یک الحاقی به Castle Panic به نام منتشر خواهد شد وحشت قلعه: برج جادوگر(برج جادوگر). این اضافه شامل موارد زیر خواهد بود:

  • 10 کارت بازیکن
  • 22 کارت جادوگر
  • 43 توکن هیولا
  • 6 توکن ارباب هیولا
  • 12 ژتون آتش نشانی
  • 1 برج جادوگر با پایه
  • 1 کیسه هیولا
  • 6 کارت یادآوری

جادوگر خوب در نبرد با موجودات شیطانی به جنگجویان می پیوندد و در حالی که برج او امن است به شما در نبرد با موجودات شیطانی کمک می کند و به قهرمانان جادوهای قدرتمندی می آموزد. The Wizard's Dwelling جایگزین یکی از قسمت های برج پایه در مرکز قلعه خواهد شد.

برای مبارزه با هیولاهای جدید، وحشی تر، سریع تر و باهوش تر - شیاطین، موجودات پرنده و غیره، به جادوها نیاز خواهید داشت. همچنین 6 Monster Lords جدید مانند Dragon و Necromancer در بازی ظاهر خواهند شد. قهرمانان فرصت حمله با آتش را خواهند داشت، اما این کار باید با دقت انجام شود - می توانید دیوارها و برج های قلعه خود را آتش بزنید!

به طور کلی، طرفداران Panic in the Castle باید این افزونه را دوست داشته باشند.

نقد و بررسی بازی "Munchkin"

مروری کوتاه بر بازی "مانچکین تحت محاصره"

#Munchkinggarden

شرح

مانچکینز واقعی از هیچ چیز نمی ترسد و راهی برای خروج از هر موقعیتی پیدا خواهد کرد. و اکنون، زمانی که هیولاها قلعه را محاصره کردند و مانچکینزها در محاصره قرار گرفتند، آنها با چشمان شعله ور و دست های تیز به نبرد می شتابند - برای کشتن هیولاها و گرفتن گنج ها! Munchkin تحت محاصره یک تقلید از بازی تخته ای محبوب Castle Panic است که با سنت مانچکین اقتباس شده است!

چگونه بازی کنیم

قبل از شروع بازی، بازیکنان تصمیم می گیرند که در کدام حالت بازی بازی کنند:

  • "حالت عادی"، که در آن بازیکنان با هم کار می کنند و باید حداقل یک برج را دست نخورده نگه دارند، اگرچه غنائم را فراموش نکنید.
  • "More Munchkin" - در این حالت، کارت های ویژه ای از مینی افزودنی که در مجموعه موجود است به بازی اضافه می شود و هر بازیکن برای خودش می جنگد، قلعه را می توان نابود کرد، نکته اصلی این است که شما غنائم بیشتری دارید.
  • "حالت تک نفره"، که در آن بازیکن به تنهایی از قلعه دفاع می کند و وظیفه اصلی این است که حداقل یک برج را دست نخورده باقی بگذارد.

پس از اینکه بازیکنان حالتی را انتخاب کردند، یک قلعه در زمین بازی می سازند، کارت ها را توزیع می کنند، هیولاها را می چینند و بازی شروع می شود. بازیکنان به نوبت با "کارت های ضربه ای" از قلعه در برابر هیولاهای پیشرو دفاع می کنند. همچنین «نقشه های گنج» به شما در از بین بردن هیولاها کمک می کند. به عنوان مثال، یک سلاح "کارت ضربه" شما را تقویت می کند و یک معجون تأثیر منفی بر یک هیولا تحمیل می کند. پس از کشته شدن هیولا، کارت آن را در دست می گیرید - این جایزه شماست. در پایان پیچ، هیولای کشته نشده، اگر با اثری متناقض نفرین نشده بود، به قلعه نزدیک‌تر می‌شود و هیولایی جدید از استخر در زمین قرار می‌گیرد. وقتی هیولا به دیوارهای قلعه می رسد، به قلعه حمله می کند، دیوار فرو می ریزد و از میدان خارج می شود.

جنگجویان شجاعی که در جنگ از همرزمان خود دریغ نمی کنند و همچنین گنج یاب های طمع به ثروت دیگران! این بار، سرنوشت شما را به یک قلعه مخروبه منزوی، احاطه شده توسط جنگل های غیر قابل نفوذ، باتلاق های باتلاقی و آبفشان های گدازه ای داغ رساند. هیولاها از همه اقشار که فهمیدند مبارزان دائمی علیه ارواح شیطانی پشت دیوارهای کم ارتفاع و استحکامات غیرقابل اعتماد پنهان شده اند، به حمله شتافتند تا یک بار برای همیشه شکنجه گران خود را به پایان برسانند. امروز روی مبل صورتی بازی تخته دفاعی قلعه "Munchkin under siege" است.

با گرفتن اره برقی در دستان خود و پنهان شدن در پشت یک دیوار ویران، همیشه به یاد داشته باشید که رفقای خود پشت شما را می پوشانند - در یک لحظه دشوار، می توان آنها را به هیولاهای مهیب داد تا جان بی ارزش شما را نجات دهند. همچنین در مورد پاداش های اضافی فراموش نکنید: گنج ها و مهمات رفیق اسلحه خورده شده. علیرغم این واقعیت که دفاع از قلعه یک دلیل رایج است، شایسته عنوان یک خرچنگ واقعی رفتار کنید!

برای دفاع همه جانبه شما نیاز دارید: یک دسته کارت، پراکندگی نشانه ها، استحکامات، یک مکعب غیر قابل تغییر و یک نقشه زمین. من جرات نکردم به زیر سازمان دهنده نگاه کنم - با قضاوت بر اساس فضای خالی گسترده ، صدها موجود شرور در آنجا پنهان شده اند ...

شش دیوار کم ارتفاع و همین تعداد برج ناپایدار - این تمام خطوط دفاعی یک قلعه متروکه است که تیم شما در آن پناه گرفته است.

شما باید با 39 هیولا با قدرت ها و مضرات مختلف مبارزه کنید. قدرت دشمن در گوشه ژتون مثلثی مشخص شده است و در آنجا به دنبال مقدار گنجینه های جایزه بگردید.

البته، لعن‌های مختلفی در کلاه ایمنی شاخدار بر سر خشن شما فرود می‌آید که به شما و همرزمانتان احساسات فراموش نشدنی می‌بخشد و زندگی روزمره رزمی غم‌انگیز را زنده می‌کند.

با کمک 46 کارت قلعه، munchkin ها باید دفاع همه جانبه را حفظ کرده و نیروهای دشمن را نابود کنند و 35 گنج به بازیکنان خوش شانسی که هیولاها را کشته اند، می رسد.

اگر این اولین بار نیست که در این خرابه ها می روید، پس می توانید نه تنها یک جنگجو، بلکه یک شخصیت با ویژگی های خود شوید - 7 کارت نقش به شما در انتخاب خود کمک می کند. به ویژه فراموشکارها مجازند یادداشتی را برای جنگ با خود ببرند (در موارد شدید، اراده خود را روی آن خط بکشید).

برخی از کارت های قلعه به شما این امکان را می دهند که دیوارها را وصله کنید و هیولا را برای مدت کوتاهی به زمین بچسبانید. نماد شش ضلعی آشوب به احتمال زیاد مکان ظاهر هیولا را بر روی زمین تعیین می کند.

و اینجا خود میدان نبرد است که رویدادهای اصلی بازی در آن رخ خواهد داد. برای اینکه در گرماگرم مبارزه، مانچکینزها فراموش نکنند که در واقع چه کاری باید انجام دهند، کتابهای مرجع مختصری در مورد ترتیب حرکت در گوشه و کنار میدان آورده شده است.

لعنتی! و در نیمه ...

اینجاست - ارگ، واقع در انبوه چیزها. در شش ضلعی مرکزی تعدادی دیوار دژ برج‌های کم‌چرخه قلعه را احاطه کرده‌اند. مقواها به گونه ای چیده شده اند که در هر بخش دو مانع وجود دارد.

در حالی که بازیکنان در خرابه ها موقعیت می گیرند، اولین هیولاها در زمین ظاهر می شوند. همه ژتون ها را به هم بزنید، یک قالب بچرخانید و یک مثلث را با یک هیولا در بخش مربوط به خط تیراندازی قرار دهید. اقدامات مشابه چهار بار تکرار می شود. توجه داشته باشید که وقتی یک هیولا وارد بازی می شود، با حداکثر قدرت خود به سمت قلعه قرار می گیرد.

کارت‌های قلعه و گنج به هم ریخته و در انبوه‌های جداگانه در کنار تخته قرار می‌گیرند، نشانه‌های مشکل، استحکامات دیوار، چسب و غیره در نزدیکی آن قرار می‌گیرند.

من کاملاً فراموش کردم که خرچنگ های بی سلاح و لرزان از عصبانیت شدید پشت دیوارهای سست قلعه پنهان شده بودند (از ترس نمی لرزند)! بدیهی است که هر بازیکن به تعداد کارت های خود (که در قوانین مشخص شده است) دریافت می کند. همه چیز آماده است، در نبرد پشت سر رفقا!

پس از دستکاری کارت، زمان پیوستن به نبرد است، یا بهتر است بگوییم، به جای خود، یک شبه نظامی از قلعه به خط مقدم بفرستید. به میدان نگاهی بیندازید - دارای سه خط حمله و یک جنگل است. هیولاها در جنگل ظاهر می شوند و به هیچ وجه نمی توان آنها را در میان درختان قرار داد. تنها زمانی می توانید دشمن را نابود کنید که هیولا در دسترس کارت های قلعه باشد. کارت‌های حمله رنگ و نام مرز را نشان می‌دهند، برخی افراد ممکن است به انتخاب استاد خود در چندین بخش حمله کنند.

از گنج ها می توان برای تقویت حمله استفاده کرد، اما توجه داشته باشید که پس از فعال سازی، هر کارتی دور انداخته می شود. به عنوان مثال: بازیکن یک کماندار مجهز به کلاه ایمنی را برای از بین بردن "قورباغه های پرنده" می فرستد. دیدن یک تیر ...

... پروازهای سبز یک نقطه ضربه را از دست می دهند و در جهت عقربه های ساعت در کنار قلعه می چرخند. سکان گوزن یک ضربه اضافی وارد می کند و وزغ های پست را به زمین می زند.

پیروزی! توکن به عنوان یک جایزه به شکارچی خوش شانس می رسد. یک جایزه خوب را فراموش نکنید: در کنار قدرت اولیه هیولا، تعداد کارت های گنجی که بازیکن به عنوان جایزه دریافت می کند مشخص شده است. در مثال ما، یک کارت از یک عرشه مشترک.

به هر حال، اگر به توانایی های خود اطمینان ندارید، می توانید از دوستان کمک بخواهید و با دقت از پشت پناهگاه ها نگاه کنید. آنها می توانند برای دریافت پاداش از طرف شما یک کارت به حمله اضافه کنند (فریب کاری، وعده های شکسته و سایر مزاحمت ها مورد استقبال قرار می گیرد).

پس از اتمام عملیات جنگی، تمام هیولاها را یک خط به سمت مرکز حرکت دهید. وقتی هر آفتی به دیوار میرسه...

... یک زخم می زند و دیوار از میدان برداشته می شود! حصار فرو می ریزد و مرگ تیم شما را نزدیک تر می کند (این مکان باید مانند یک زندگی پس از مرگ وحشتناک به نظر برسد).

برج آخرین خط دفاع و دفاع است. با سقوط، مهاجم برای همیشه در قلعه مستقر می شود.

پس از حرکت هیولاها، بازیکن فعال سه نشانه از انبوه برداشته، قالب را می‌چرخاند و هیولاها را در جنگل توزیع می‌کند.

در میان توکن‌های باز شده، ممکن است نفرین‌هایی وجود داشته باشد که بر روی همه یا روی بازیکن فعال اعمال می‌شود. پس از فعال شدن، نفرین از بازی حذف می شود.

در مورد چسبی که مانع حرکت دشمن به قلعه می شود و همچنین Super Munchkin را فراموش نکنید که می تواند هر کسی را با اره خود برش دهد ...

جنون ادامه می یابد تا زمانی که هیولاها کل قلعه را نابود کنند و مدافعان آن را تکه تکه کنند. یا تمام موجودات مهاجم کشته خواهند شد و ژتون های پر کردن دشمن در بانک عمومی تمام می شود.

در صورت پیروزی، حداکثر شاخص‌ها را روی توکن‌هایی که کشته‌اید محاسبه کنید: هر کسی که نتیجه بالاتری داشته باشد، عنوان "Munchkin بزرگ" را دریافت خواهد کرد. با شکست، هیچ برنده ای وجود ندارد - همه خورده شدند ...

دفع حمله راب ها.

پیش روی ما یک بازی نیمه تعاونی است که در آن برنده از بین مدافعان قلعه مشخص می شود، اما بازیکنان همه با هم شکست می خورند. معنای آنچه در میدان اتفاق می افتد واضح است: هیولاها از همه رگه ها با قدرت های حمله مختلف از هر طرف به سمت "خرابه های شمارش" می شتابند. وظیفه بازیکنان این است که با کمک کارت ها حمله را دفع کنند و تا آنجا که ممکن است گنج ها را جمع آوری کنند که به تقویت دفاع از ارگ کمک می کند. شما باید با مجموعه کارت هایی که به دست شما آمده بازی کنید. به عنوان یک استثنا، همنوردان می توانند به شما کمک کنند. اما در اینجا - چگونه توافق کنیم.

در تلاش برای ضربه زدن به ضعیف ترین هیولاهایی که امتیازات پیروزی کلی را به ارمغان می آورند، به یاد داشته باشید که در صورت شکست خط، همه شکست خواهند خورد. بنابراین، با وجود میل به پیروزی، سعی کنید یک دفاع شایسته را سازماندهی کنید و به هیولاهایی با نرخ حمله بالا زخم بزنید. بله، شخص دیگری موجودات زیبای کتک خورده شما را دریافت می کند و تقریباً امتیاز پیروزی شما را به دارایی های آنها می دهد. اما همه شما زنده خواهید ماند. اگرچه ... در مونچکین همیشه هر مردی برای خودش است و مراقبت از دیگران در این مورد یک تجمل غیر ضروری است.

قوانین، علاوه بر طرح اساسی برای محافظت از قلعه، گزینه های مختلفی را با استفاده از نقش ها و دیگر "زخم ها" در نظر می گیرند که باعث زنده شدن و تیزتر شدن گیم پلی می شود. "Munchkin under siege" یک بازی آسان برای شاد کردن است که می توانید با بچه های خود بازی کنید و با زخمی کردن سه هیولای "گوشتی" کاملاً رسمی با آنها بازی کنید. کسانی که دوست دارند "گنج ها را به چنگ آورند و هیولاها را بکشند" می توانند یک شب تم ترتیب دهند: ابتدا صد در را باز کنید و شخصیت خود را به سطح باورنکردنی در استاندارد "" ارتقا دهید، و سپس، پر از "عشق" درست به همسایه خود، برو به قلعه هر چه سرگرم کننده تر باشد ...

بازی سرگرم کننده نیمه تعاونی برای تمام سنین با قوانین ساده و گیم پلی پویا.

بازی ارائه شده برای بررسی توسط فروشگاه " بازی های سرگرمی"، که فروشندگان آن در انتخاب محصول مورد نظر شما مشاوره و کمک خواهند کرد.