زامبی بازی رومیزی در خانه. زامبی بازی تخته در خانه حرکت بازیکن در سراسر زمین بازی

بازی رومیزی "Zombies in the House" سرگرمی است که بزرگسالان و کودکان را بی تفاوت نخواهد گذاشت. خود و دوستانتان را از تهاجم هیولاهای وحشتناک نجات دهید، از خانه ای متروک در یک جنگل عمیق زنده بیرون بیایید. توسعه دهندگان بازی برای کودکان بالای 12 سال را توصیه می کنند؛ در آن زمان است که می توانید از طریق استراتژی ها فکر کنید و چند قدم جلوتر فکر کنید. بازی ها به طور متوسط ​​از 30 تا 60 دقیقه طول می کشد، اما شما خسته نخواهید شد!

تجهیزات

سرگرمی Zombie in the House در یک قلع بسته بندی شده است و شامل اجزای زیر است:

  • یک میدان تقسیم شده به 144 سلول.
  • کاشی با تصاویر هیولا – 28 عدد.
  • کاشی با تصاویر سلاح – 11 عدد.
  • کاشی با تصاویر چیزها – 16 عدد.
  • کارت های بازیکن با نام - 5 عدد.
  • چیپس قلب - 40 عدد؛
  • چرخ سنج با فلش و چهار بخش.
  • بروشور با قوانین

درباره بازی

آدمی همیشه به دنبال ماجراجویی است و از خانه ای تنها در جنگلی انبوه نمی گذرد! خوب است که بازیکنان سرگرمی "Zombies in the House" مجبور نباشند در حالی که به تنهایی در خانه هستند با هیولاها مبارزه کنند! در داخل جعبه اجزایی با اندازه ها و شکل های مختلف را خواهید دید که در طرحی رنگارنگ ساخته شده اند. چرخ سنج نبوی با یک فلش تعداد سلول هایی را که قهرمان بازیکن طی می کند نشان می دهد. مکانیسم خیلی راحت نیست، میل زیادی برای تقلب وجود دارد، یک تاس بهتر است.

طبق افسانه Zombie in the House، پنج شرکت کننده در ماشینی بودند که در زمان نامناسبی خراب شدند. هر یک از آنها دارای خواص هستند، بنابراین شما باید شخصیت خود را با دقت انتخاب کنید. ملاقات با هیولاها و دیگر ارواح شیطانی بدون توجه رخنه کرد، اما خوشبختانه خانه پر از چیزهای مفید است که بدون آنها نمی توان زنده از عمارت خارج شد.

علاوه بر ابزاری برای از بین بردن هیولاها، یک پیش نیاز در بازی رومیزی "Zombies in the House" یافتن کلید یک ماشین جدید و یک قوطی بنزین است. این بازی می تواند آخرین بازی برای هر بازیکنی باشد! اما خود بازی تخته لذت زیادی را برای بزرگسالان و کودکان به ارمغان می آورد.

هدف بازی

وظیفه اصلی در بازی رومیزی "Zombies in the House" فرار از یک خانه نامحسوس، اما پر از شگفتی ها و ترس ها است که مملو از زامبی ها است. شما باید در جایی در قلمرو خانه یا نزدیکی کلید ماشین قرمز را که در انتهای دیگر میدان قرار دارد و همچنین یک قوطی پر از بنزین برای سوخت گیری پیدا کنید. تنها کاری که باید انجام دهید این است که بروید!

از شرکت کنندگان در "Zombies in the House" دعوت می شود تا با جزئیات یک خانه متروکه و نامحسوس را بررسی کنند، با کمک سلاح های به دست آمده با زامبی های وحشتناک مبارزه کنند و همچنین آیتم های مفید مختلف را پیدا و استفاده کنند.

زامبی ها واقعی هستند، اما زیبا!

گروهی از دوستان که به طور تصادفی نوبت خود را از دست دادند، با عمارت نامحسوسی روبرو شدند. همانطور که معمولاً در فیلم‌های ترسناک اتفاق می‌افتد، او بدون ترس به داخل خانه می‌رود و زامبی‌های بد، حشرات سمی و آشفتگی وحشتناک مدت‌هاست که در آنجا منتظر هستند. جنون شروع می شود! به دنبال چیزهای مفید در عمارت حرکت کنید، پنجره ها و درها را سوار کنید، داروخانه ها را ذخیره کنید و هیولاهای بد را بکشید!

مغزها...

خوب است که در جمع کسانی که در "زامبی ها در خانه" جمع شده بودند، رفقای تحصیل کرده، سریع و مسلح بودند! در غیر این صورت، چگونه می توانید با تمام ارواح شیطانی در عمارت کنار بیایید، یک کاشی با قوطی سوخت، کلید ماشین پیدا کنید و از آن خارج شوید؟ خیلی خوب است که خانه پر از وسایل ضروری است، مانند تپانچه، جعبه کمک های اولیه و تکه های چوب.

عجب رومیزی که در آن می توانید پنجره ها را سوار کنید!

همانطور که در فیلم های ترسناک در مورد زامبی ها، در اینجا نیز سعی می کنند در را بشکنند و شرکت کنندگان در سرگرمی "Zombies in the House" خود بیش از یک بار نیاز دارند که تخته ها را در صورت نیاز دوباره در اتاق پیدا کنند ( به عنوان مثال، اگر شرکت کننده ای که بازی را ترک کرده است، مواردی را در اتاق باقی بگذارد که برای نبرد بیشتر با ارواح شیطانی لازم است). توصیه مهم و عاقلانه که نه تنها برای مبتدیان، بلکه برای بازیکنان باتجربه نیز باید مورد توجه قرار گیرد: پنجره ها و درها را به درستی سد کنید! با این حال ، این فقط اصالت بی شمار بازی تخته "Zombies in the House" است.

  • هر شخصیتی توانایی هایی دارد که به او و اعضای تیم کمک می کند. بنابراین، یک پلیس زن یک اسلحه تیغه دار دارد - یک تپانچه، و او نیازی به دویدن در اطراف خانه به دنبال سلاح ندارد.
  • در یک بازی رومیزی، حتی یک بازیکن "برای همیشه" نمی میرد. هنگامی که یک شخصیت توسط یک هیولا خورده می شود، تبدیل به یک مرده می شود و به عنوان یک زامبی که در تعقیب شخصیت ها است و دسترسی به اتاق ها را مسدود می کند، بازی را ادامه می دهد.
  • یک فعالیت جالب این است که چیزها را از یک شرکت کننده به شرکت کننده دیگر منتقل کنید، برای انجام این کار باید در مربع های مجاور بایستید و مبادله کنید.

پاهای زامبی از کجا می آیند؟

تمام هیولاها، از جمله زامبی های بد، روی کاشی های بازی "Zombies in House" به تصویر کشیده شده اند و بازیکنی که آن را باز می کند باید با ارواح شیطانی مبارزه کند. مراحل دقیق برای مراحل بعدی در پاراگراف مربوطه درباره مبارزه با هیولاها توضیح داده شده است.

آیا آنها به شما اسلحه می دهند؟

در تابلوی "Zombies in House" هیچ سلاحی صادر نمی شود، اما می توان آن را در بین کارت های بسته در زمین بازی یافت. یعنی بازیکن با باز کردن یک جزء رو به پایین، می تواند پاداش را برای خود بگیرد - پر کردن کیت کمک های اولیه، یافتن قوطی سوخت یا کلیدهای یک ماشین قرمز بسیار آسان است.

راهنمای عملی برای نجات خود از آخرالزمان زامبی ها!

تمام هیولاها و زامبی ها را نابود کنید تا زنده از عمارت خارج شوید. برای انجام این کار، در سرگرمی "Zombies in the House" باید کاشی ها را با ارواح شیطانی برگردانید، پس از آن، البته، یک چرخنده با یک فلش به شما کمک می کند تا در یک مبارزه عادلانه بجنگید. بنابراین، بسته‌های کمک‌های اولیه و سلاح‌ها را تهیه کنید و برای بقا مبارزه کنید!

چه کسی آن را دوست خواهد داشت؟

  • طرفداران کتاب یا فیلم در مورد آخرالزمان و انواع ارواح شیطانی؛
  • خبره سرگرمی های استراتژیک سبک و رنگارنگ؛
  • به عنوان یک بازی رومیزی خانوادگی، از آنجایی که "Zombies in the House" برای پسر نویسنده ساخته شده است.
  • به عنوان یک بازی سفر، برای گردهمایی در یک کافه یا خارج از منزل؛
  • شرکت آشنایان و دوستان؛
  • برای دوستداران بازی های با کیفیت

قوانین

هر هیولا در سرگرمی رومیزی "Zombies in the House" تنها یک زندگی دارد، در حالی که شخصیت ها 3 و حتی یکی 5 زندگی دارند. باید به خاطر داشت که کشتن Swamp Horror فقط با یک نارنجک انداز مجاز است.

پس از شکست دادن یک هیولا، بازیکن کاشی خود را به شمع دور انداختن می فرستد. و اگر شخصیتی بمیرد، نشانه او نیز به همان انبوه می رود. کارت های انباشته با سلاح و جعبه کمک های اولیه در محل کشته شدن بازیکن باقی می مانند. پس از این، شرکت کننده ای که در سلول مربوطه میدان فرود می آید، حق دارد ملک متروکه را تحویل بگیرد. با این حال، هیولا می تواند با باقی ماندن در میدان با اشیا از چیزها محافظت کند. سپس، برای برداشتن اشیا، بازیکن بازی رومیزی "Zombies in the House" باید او را شکست دهد.

مرحله مقدماتی

  1. هر بار یک کارت شخصیت را بیرون بیاورید یا در مورد اینکه کدام بازیکن بازی را به عنوان قهرمان شروع می کند، بحث کنید.
  2. تراشه های قلب را به سه جزء تقسیم کنید، به استثنای بازیکنی که به عنوان بوریا بازی می کند، که 5 می گیرد. این اجزا نشان دهنده زندگی هستند. در طول بازی، شرکت کنندگان در صورت غلبه بر زامبی ها قلب ها را حذف می کنند و همچنین با استفاده از اقدامات کیت کمک های اولیه آنها را بازیابی می کنند. زمانی که بازیکن هیچ تراشه قلبی نداشته باشد، قهرمان مرده اعلام می شود.
  3. زمین بازی "Zombies in the House" را آماده کنید:
    1. کاشی های شرکت کننده را در سلول "شروع" - ماشین زرد شکسته در پایین میدان قرار دهید.
    2. اجزای کارت را با هم مخلوط کنید و آنها را به صورت تصادفی رو به پایین قرار دهید، یک قطعه در هر مربع از زمینه. کارت های کمتری نسبت به سلول ها وجود دارد - بازیکنان باید آنها را در سراسر خانه و اطراف و همچنین در مکان های جالب توزیع کنند. توسعه دهندگان بازی رومیزی Zombies in the House توصیه می کنند چیزی را در کمد، حمام یا تختخواب یا در سطل زباله پنهان کنید.

حرکت بازیکن در سراسر زمین بازی

شرکت کنندگان یکی پس از دیگری در جهت عقربه های ساعت حرکت می کنند و البته شجاع ترین شروع می کند! وقتی نوبت شماست که به Zombies in House بروید، این مراحل را قدم به قدم دنبال کنید:

  1. اسپینر مخصوص را بچرخانید و کارت خود را به تعداد سلول هایی که با فلش آن مشخص شده است حرکت دهید.
    • شما مجاز به حرکت در هر چهار جهت در یک خط مستقیم هستید، نه مورب.
    • بازیکنان نمی توانند مستقیماً از دیوارها حرکت کنند، آنها باید از درها یا پنجره ها استفاده کنند.
    • اگر در مسیر خود با یک کارت معکوس روبرو شدید، باید آن را رو به بالا باز کنید یا دور آن بچرخید. علاوه بر این، اگر فلش 3 را نشان می دهد، اما قبلاً یک جزء بسته در سلول دوم فیلد وجود دارد، می توانید متوقف شده و آن را برگردانید. با این حال، این حرکت به پایان می رسد.
    • شما می توانید از تراشه های حریفان عبور کنید، اما نمی توانید چندین تراشه در یک سلول داشته باشید.
    • اگر بازیکنی روی کارت زامبی باز سرگردان باشد، دور زدن او امکان پذیر نخواهد بود، نبرد اجتناب ناپذیر است!
  2. هنگامی که با یک کارت رو به پایین در میدان "Zombies in the House" قرار گرفت، بازیکن باید آن را برگرداند:
    • اگر موردی در آنجا وجود دارد، آن را برای خود ببرید.
    • اگر زامبی است، با آن مبارزه کنید.
  3. نوبت را به بازیکن بعدی در صف بدهید.

مبارزه با هیولاها

وقتی کارتی را با یک هیولا در خانه یا خیابان باز می کنید، بلافاصله به شما حمله می کند! اسپینر را بچرخانید؛ فلش آن مراحل بعدی را نشان می دهد:

  • هدف. اگر اسلحه گرم داشته باشید (مثلا مسلسل یا تپانچه)، می توانید هیولا را شکست دهید.
  • شمشیرهای ضربدری هنگام استفاده از یک سلاح سرد (مثلاً تبر یا کمان پولادی)، هیولا شکست خواهد خورد.
  • دندان ها به این معنی است که بازیکن گاز گرفته شده و قلب خود را از دست می دهد.
  • یک مرد در حال دویدن به شما این فرصت را می دهد که از زامبی ها پنهان شوید. در این مورد، کارت شیطانی که رو به بالا است، هنوز در زمین است. در مرحله بعد، از شرکت‌کننده خواسته می‌شود تا صفحه گردان را بچرخاند و به تعداد سلول‌هایی که روی صفحه گردان ظاهر می‌شوند حرکت کند. اگر بازیکن خود را روی یک کارت بسته جدید بیابد، باید آن را باز کند.

موقعیت زمانی که توسط یک هیولا کشته شدید

وقتی یک هیولا در Zombies in the House یک شخصیت را می خورد، داستان به همین جا ختم نمی شود. اولین بازیکنی که خورده می شود، کنترل کننده همه هیولاها می شود: زامبی ها، سگ های شیطان و دیگر ارواح شیطانی. هنگامی که شخصیت های دیگر بازیکنان در Zombies in House می میرند، چند نفر به عنوان هیولا بازی می کنند.

قوانین زامبی شدن

در طول نوبت خود، بازیکن تبدیل به زامبی می‌تواند اسپینر را بچرخاند و یکی از کاشی‌های هیولایی آشکار را به انتخاب خود حرکت دهد تا به کسانی که هنوز زنده هستند حمله کند. حرکت هیولاها شبیه به حرکت شخصیت ها است - در یک خط مستقیم، نه مورب. با این حال، با حرکت در امتداد کارت‌های بسته، روی آنها توقف می‌کنند، اما آنها را برنمی‌گردانند. هیولاها نمی توانند به نوبت خود در یک سلول زمینی که توسط بازیکن دیگری روی زمین گذاشته شده است پایان دهند.

آنها به صورت زیر راه می روند و حرکت می کنند:

  • وحشت باتلاق - با توجه به مقدار روی فلش؛
  • عنکبوت های جهش یافته - به طور مشابه، همانطور که چرخ چرخش نشان می دهد.
  • زامبی های وحشتناک - منهای یک به مقدار نشان داده شده.
  • سگ شیطان - به اضافه 1 به مقدار.

برای حمله به شخصیت یک شرکت کننده، ابتدا باید از او سبقت بگیرید و کاشی را با یک کارت هیولا بپوشانید. اگر اسپینر عددی را بیشتر از عدد مورد نیاز نشان دهد، هیولا حرکت خود را روی سلول با قربانی کامل می کند و حمله می کند. نبرد از قوانین استاندارد نبرد پیروی می کند.

فینال در بازی رومیزی "Zombies in the House"

برای برنده شدن در مبارزه با زامبی ها، باید فرار کنید - در یک ماشین قرمز واقع در قسمت دیگری از خانه فرار کنید. برای شروع، باید کاشی های "Key" و "Canister" را پیدا کنید. این اقلام مجاز است توسط یک شرکت کننده یا افراد مختلف آورده شود. وقتی فقط یک نفر تمام کارت ها را به دست آورد، می تواند بدون منتظر ماندن بقیه کارت ها را ترک کند. اما هر کس برای خودش تصمیم می گیرد، زیرا شما می توانید به کمک اعضای حزب بروید.

لازم است بدانید که در ابتدای بازی زامبی ها در خانه کارتی روی ماشین قرمز قرار داده شده بود که باید با سوار شدن به ماشین باز شود.

دوستش خواهی داشت:

یک فرد به زندگی آرام نیاز ندارد - او دائماً به دنبال ماجراهای پر از خطرات، کابوس ها و وحشت است. اگر دنیای اطراف قادر به ارائه یک فاجعه جهانی نباشد، پس خود افراد "عاقل" چیزی غیرقابل تصور را ارائه می دهند که قطعاً تمام زندگی روی این سیاره را از بین می برد. به عنوان مثال، انبوهی از زامبی های گرسنه ابدی، گله های عنکبوت های بزرگ و جهش های دیگر که با خوشحالی چند عضو از یک مسافر بی احتیاط را گاز می گیرند. امروز روی مبل صورتی بازی تخته دیوانه "زامبی ها در خانه" است.

اگر سربازان عادی و شهروندان غیرمسئول (که خواهان زندگی آرام هستند) اجازه ندهند کل سیاره را با انبوهی از موجودات وحشی پر کنند، در یک خانه مجرد که در انبوه جنگل گم شده است، امکان راه اندازی یک آزمایش دنج وجود دارد. پایگاه با چند دوجین زامبی که زندگی می کنند و زندگی خود را خواهند داشت، بله منتظر مسافران دیوانه باشید.

و اگر ماجراجویان خود را در این نزدیکی بیابند، با استقبال گرمی روبرو خواهند شد. این دقیقاً همان چیزی است که در مورد ما اتفاق افتاد، زمانی که گروهی از جوانان، در بازگشت از مهمانی دیگر، به طور تصادفی به سمت ساختمانی مرموز رفتند ...

درون جعبه‌ای با اندازه متوسط، پراکنده‌ای از ژتون‌ها به‌طور آشفته‌ای بال می‌زند. یک دیسک مقوایی با اندازه چشمگیر با یک فلش، یک سازمان دهنده اریب و یک زمین بازی، فضای هوایی کاملاً آزاد را پنهان می کند که گردانی از زامبی ها می توانند به راحتی در آن مستقر شوند.

چرخ دنده نبوی با یک فلش تعداد سلول های حرکت تراشه را نشان می دهد و رویدادهایی را نشان می دهد که در طول نبرد (و همچنین در شرایط دیگر) رخ می دهد. به نظر من، بهتر است از یک مکعب مخصوص برای چنین اهدافی استفاده شود، زیرا با چنین مکانیزمی تمایل زیادی به تقلب وجود دارد (به ویژه در کودکان).

در ماشینی که نزدیک خانه‌ای غیرقابل توجه توقف کرد، پنج نفر بودند که هر کدام توانایی‌های ویژه‌ای داشتند: ساشا با مهارت چاقویی را به دست می‌گیرد و همیشه آن را در جیب کیمونوی خود حمل می‌کند، بوریس فقط یک مرد بزرگ است، مکس سریع می‌دود، نستیا یک شفا دهنده واجد شرایط است و نادیا در پلیس خدمت می کند و به راحتی با تپانچه خود به هر کسی شلیک می کند.

هیچ یک از مسافران شک نداشتند که با یک هیولای چند چشمی وحشتناک و بسیاری از زامبی های گرسنه روبرو خواهند شد. اما این همه دردسر نیست! عنکبوت های جهش یافته و سگ های هار نیز از ضیافت با ماجراجویان بی پروا مخالف نیستند.

خوب است که یک روح مهربان زرادخانه کاملی از سلاح های تیغه ای و سلاح گرم را در این نزدیکی به جا گذاشته است. با کمک آن می توانید موجودات دیوانه را نابود کنید و راه خود را به سوی رستگاری باز کنید.

متأسفانه برای مسافران، علاوه بر از بین بردن هیولاها، یافتن کلید احتراق از کامیون پارک شده در نزدیکی و همچنین یک قوطی بنزین ضروری است - در غیر این صورت شما را ترک نخواهید کرد. جعبه‌های کمک‌های اولیه موجود در قلمرو قهرمان زخمی را زنده می‌کند و تخته‌ها به شما امکان می‌دهند از در یا پنجره سوار شوید و از ظاهر شدن مهمانان ناخواسته جلوگیری کنید.

رویدادهای آینده در این قلمرو رخ می دهد: مسافران پس از گم شدن راه خود و رانندگی با ماشین زرد به سمت خانه، تصمیم گرفتند برای درخواست یک شب اقامت به داخل خانه بروند. چه کسی حدس می زد که برای برخی از آنها این شب آخرین شب آنها باشد...

فریب مردان سبز کوچک

مربع‌های شخصیت‌های اصلی را کنار بگذارید، کاشی‌های باقی‌مانده را با هم مخلوط کنید و به‌طور تصادفی آنها را روی تخته قرار دهید و عکس‌ها رو به پایین باشند. هنگام توزیع به این نکته توجه کنید که گروه باید از لبه به لبه از میدان عبور کند. بنابراین، برای پیچیده تر کردن وضعیت، کاشی ها را در مسیر احتمالی تیم قرار دهید.

شخصیت ها را انتخاب کنید و سه نشانه زندگی بگیرید (Vova پنج می گیرد). همانطور که به یاد دارید، قهرمانان توانایی های فردی دارند که به آنها اجازه می دهد یا سریعتر حرکت کنند یا حمله کنند. فقط مرد بزرگ در ابتدا به دو زندگی اضافی راضی است...

مسافران از ماشین پیاده شده و راه دشوار رستگاری را آغاز می کنند. در نوبت خود، باید فلش را بچرخانید و از تعداد سلول های مشخص شده در دایره بیرونی عبور کنید.

شما مجاز هستید در هر جهتی به جز مورب حرکت کنید. دیوارها، مانند زندگی، موانعی غیر قابل عبور هستند. در همان زمان، با برخورد به یک نشانه، باید آن را باز کنید ... و سپس - با توجه به شرایط. اگر موردی (اسلحه، جعبه کمک های اولیه، تخته) وجود دارد، آن را برای خود ببرید.

به هر حال، سلاح ها یک یافته بسیار مفید هستند که به شما امکان می دهند هیولاها را بکشید. شما نمی توانید با دست خالی با زامبی ها بجنگید، بنابراین وقتی آنها را ملاقات می کنید باید تا آنجا که می توانید فرار کنید...

هنگامی که با دشمن روبرو شدید، دوباره اسپینر را بچرخانید و به نمادها نگاه کنید. شمشیرهای متقاطع به شما این امکان را می دهند که از سلاح های غوغا (در صورت داشتن) استفاده کنید و هیولا را بکشید. اگر هنوز چیزی پیدا نکردید، پس... دوباره فلش را بچرخانید تا قهرمان یا گاز گرفته شود یا فرار کند.

هنگامی که گاز گرفته می شود (فک می افتد)، شخصیت یک زندگی را از دست می دهد. اگر بمیری... تبدیل به ارباب زامبی می شوی! بازیکن مرده در نوبت خود، هیولاها را حرکت می دهد و به هم قبیله های خود حمله می کند - مرده جای دیگری برای عجله ندارد، او در خانه است.

غوغا و سلاح گرم توسط "هدف" یا "شمشیر" فعال می شوند. در این صورت یک شوت کافی است تا سوژه مهاجم تا پایان بازی زمین را ترک کند.

هیولای چند چشمی را فقط می توان با یک نارنجک انداز نابود کرد که در برابر هیولاهای دیگر کاملاً بی فایده است. اما هر متجاوزی (به جز اصلی ترین) اجازه دارد با نارنجک منفجر شود...

در شرایط بحرانی می توانید درها و پنجره ها را با تخته مسدود کنید. متأسفانه رفقای شما نیز نمی توانند از این موانع عبور کنند و زامبی ها این شانس را دارند که موانع مسدود کننده مسیر را بشکنند.

شما می توانید با کمک جعبه های کمک های اولیه به زندگی خود بازگردید - به خودتان یک آمپول حیاتی بدهید و بدوید! به هر حال، نستیا به جای یک واحد، دو واحد بهداشتی را بازسازی می کند.

مهمترین چیز این است که قوطی و کلیدهای کامیون قرمز را پیدا کنید، به آن برسید و از این مکان غیر دوستانه فرار کنید. اگر کسی به تنهایی این دو مورد را برداشت، پس می تواند در انزوای باشکوه آنجا را ترک کند! چرا به اصحاب نیاز دارید (ناگهان گزیده شدند و جهش پیدا کردند)؟! در یک کلام، شما می توانید به عنوان یک تیم یا انتخابی برنده شوید و بقیه را به سرنوشت خود بسپارید.

زامبی ها و آدم ها با هم مخلوط شده اند...

یک بازی سرگرم کننده، پر هرج و مرج و کاملا غیرقابل پیش بینی برای سرگرمی گروهی از افرادی که می خواهند حدود یک ساعت از وقت خود را سرگرم کنند. نابودی زامبی ها و هاله ای از ماجراجویی عناصر برد-برد برای یک بازی رومیزی هستند. بدوید، تیراندازی کنید، ریسک کنید - شاید امروز روز شما باشد و بتوانید فرار کنید. یا شاید شما تبدیل به یک زامبی شوید که این هم بد نیست...

واقعیت این است که کنترل ارواح شیطانی کمتر از فرار از آنها سرگرم کننده نیست. به هر حال، این یک عنصر جالب مکانیک است که به کسانی که از بازی انصراف داده اند اجازه می دهد در حاشیه خسته نباشند، بلکه فعالانه بر گیم پلی تأثیر بگذارند. بنابراین سرگرمی کافی برای همه وجود دارد.

اوه، بله، طرفداران استراتژی ها، دستورات متفکرانه و افکار عاقلانه - به احتمال زیاد در این بازی چیز جالبی برای خود نخواهید یافت. اینجا هرج و مرج کامل و غیرقابل پیش بینی وجود دارد. در یک کلام، اگر می خواهید تفریح ​​کنید، با مردان کوچک سبز به خانه متروکه بروید. اگر می‌خواهید مغزتان را جمع کنید، مثلاً به فضا پرواز کنید.

یک فرد به زندگی آرام نیاز ندارد - او دائماً به دنبال ماجراهای پر از خطرات، کابوس ها و وحشت است. اگر دنیای اطراف قادر به ارائه یک فاجعه جهانی نباشد، پس خود افراد "عاقل" چیزی غیرقابل تصور را ارائه می دهند که قطعاً تمام زندگی روی این سیاره را از بین می برد. به عنوان مثال، انبوهی از زامبی های گرسنه ابدی، گله های عنکبوت های بزرگ و جهش های دیگر که با خوشحالی چند عضو از یک مسافر بی احتیاط را گاز می گیرند. امروز روی مبل صورتی بازی تخته دیوانه "زامبی ها در خانه" است.

اگر سربازان عادی و شهروندان غیرمسئول (که خواهان زندگی آرام هستند) اجازه ندهند کل سیاره را با انبوهی از موجودات وحشی پر کنند، در یک خانه مجرد که در انبوه جنگل گم شده است، امکان راه اندازی یک آزمایش دنج وجود دارد. پایگاه با چند دوجین زامبی که زندگی می کنند و زندگی خود را خواهند داشت، بله منتظر مسافران دیوانه باشید.

و اگر ماجراجویان خود را در این نزدیکی بیابند، با استقبال گرمی روبرو خواهند شد. این دقیقاً همان چیزی است که در مورد ما اتفاق افتاد، زمانی که گروهی از جوانان، در بازگشت از مهمانی دیگر، به طور تصادفی به سمت ساختمانی مرموز رفتند ...

درون جعبه‌ای با اندازه متوسط، پراکنده‌ای از ژتون‌ها به‌طور آشفته‌ای بال می‌زند. یک دیسک مقوایی با اندازه چشمگیر با یک فلش، یک سازمان دهنده اریب و یک زمین بازی، فضای هوایی کاملاً آزاد را پنهان می کند که گردانی از زامبی ها می توانند به راحتی در آن مستقر شوند.

چرخ دنده نبوی با یک فلش تعداد سلول های حرکت تراشه را نشان می دهد و رویدادهایی را نشان می دهد که در طول نبرد (و همچنین در شرایط دیگر) رخ می دهد. به نظر من، بهتر است از یک مکعب مخصوص برای چنین اهدافی استفاده شود، زیرا با چنین مکانیزمی تمایل زیادی به تقلب وجود دارد (به ویژه در کودکان).

در ماشینی که نزدیک خانه‌ای غیرقابل توجه توقف کرد، پنج نفر بودند که هر کدام توانایی‌های ویژه‌ای داشتند: ساشا با مهارت چاقویی را به دست می‌گیرد و همیشه آن را در جیب کیمونوی خود حمل می‌کند، بوریس فقط یک مرد بزرگ است، مکس سریع می‌دود، نستیا یک شفا دهنده واجد شرایط است و نادیا در پلیس خدمت می کند و به راحتی با تپانچه خود به هر کسی شلیک می کند.

هیچ یک از مسافران شک نداشتند که با یک هیولای چند چشمی وحشتناک و بسیاری از زامبی های گرسنه روبرو خواهند شد. اما این همه دردسر نیست! عنکبوت های جهش یافته و سگ های هار نیز از ضیافت با ماجراجویان بی پروا مخالف نیستند.

خوب است که یک روح مهربان زرادخانه کاملی از سلاح های تیغه ای و سلاح گرم را در این نزدیکی به جا گذاشته است. با کمک آن می توانید موجودات دیوانه را نابود کنید و راه خود را به سوی رستگاری باز کنید.

متأسفانه برای مسافران، علاوه بر از بین بردن هیولاها، یافتن کلید احتراق از کامیون پارک شده در نزدیکی و همچنین یک قوطی بنزین ضروری است - در غیر این صورت شما را ترک نخواهید کرد. جعبه‌های کمک‌های اولیه موجود در قلمرو قهرمان زخمی را زنده می‌کند و تخته‌ها به شما امکان می‌دهند از در یا پنجره سوار شوید و از ظاهر شدن مهمانان ناخواسته جلوگیری کنید.

رویدادهای آینده در این قلمرو رخ می دهد: مسافران پس از گم شدن راه خود و رانندگی با ماشین زرد به سمت خانه، تصمیم گرفتند برای درخواست یک شب اقامت به داخل خانه بروند. چه کسی حدس می زد که برای برخی از آنها این شب آخرین شب آنها باشد...

فریب مردان سبز کوچک

مربع‌های شخصیت‌های اصلی را کنار بگذارید، کاشی‌های باقی‌مانده را با هم مخلوط کنید و به‌طور تصادفی آنها را روی تخته قرار دهید و عکس‌ها رو به پایین باشند. هنگام توزیع به این نکته توجه کنید که گروه باید از لبه به لبه از میدان عبور کند. بنابراین، برای پیچیده تر کردن وضعیت، کاشی ها را در مسیر احتمالی تیم قرار دهید.

شخصیت ها را انتخاب کنید و سه نشانه زندگی بگیرید (Vova پنج می گیرد). همانطور که به یاد دارید، قهرمانان توانایی های فردی دارند که به آنها اجازه می دهد یا سریعتر حرکت کنند یا حمله کنند. فقط مرد بزرگ در ابتدا به دو زندگی اضافی راضی است...

مسافران از ماشین پیاده شده و راه دشوار رستگاری را آغاز می کنند. در نوبت خود، باید فلش را بچرخانید و از تعداد سلول های مشخص شده در دایره بیرونی عبور کنید.

شما مجاز هستید در هر جهتی به جز مورب حرکت کنید. دیوارها، مانند زندگی، موانعی غیر قابل عبور هستند. در همان زمان، با برخورد به یک نشانه، باید آن را باز کنید ... و سپس - با توجه به شرایط. اگر موردی (اسلحه، جعبه کمک های اولیه، تخته) وجود دارد، آن را برای خود ببرید.

به هر حال، سلاح ها یک یافته بسیار مفید هستند که به شما امکان می دهند هیولاها را بکشید. شما نمی توانید با دست خالی با زامبی ها بجنگید، بنابراین وقتی آنها را ملاقات می کنید باید تا آنجا که می توانید فرار کنید...

هنگامی که با دشمن روبرو شدید، دوباره اسپینر را بچرخانید و به نمادها نگاه کنید. شمشیرهای متقاطع به شما این امکان را می دهند که از سلاح های غوغا (در صورت داشتن) استفاده کنید و هیولا را بکشید. اگر هنوز چیزی پیدا نکردید، پس... دوباره فلش را بچرخانید تا قهرمان یا گاز گرفته شود یا فرار کند.

هنگامی که گاز گرفته می شود (فک می افتد)، شخصیت یک زندگی را از دست می دهد. اگر بمیری... تبدیل به ارباب زامبی می شوی! بازیکن مرده در نوبت خود، هیولاها را حرکت می دهد و به هم قبیله های خود حمله می کند - مرده جای دیگری برای عجله ندارد، او در خانه است.

غوغا و سلاح گرم توسط "هدف" یا "شمشیر" فعال می شوند. در این صورت یک شوت کافی است تا سوژه مهاجم تا پایان بازی زمین را ترک کند.

هیولای چند چشمی را فقط می توان با یک نارنجک انداز نابود کرد که در برابر هیولاهای دیگر کاملاً بی فایده است. اما هر متجاوزی (به جز اصلی ترین) اجازه دارد با نارنجک منفجر شود...

در شرایط بحرانی می توانید درها و پنجره ها را با تخته مسدود کنید. متأسفانه رفقای شما نیز نمی توانند از این موانع عبور کنند و زامبی ها این شانس را دارند که موانع مسدود کننده مسیر را بشکنند.

شما می توانید با کمک جعبه های کمک های اولیه به زندگی خود بازگردید - به خودتان یک آمپول حیاتی بدهید و بدوید! به هر حال، نستیا به جای یک واحد، دو واحد بهداشتی را بازسازی می کند.

مهمترین چیز این است که قوطی و کلیدهای کامیون قرمز را پیدا کنید، به آن برسید و از این مکان غیر دوستانه فرار کنید. اگر کسی به تنهایی این دو مورد را برداشت، پس می تواند در انزوای باشکوه آنجا را ترک کند! چرا به اصحاب نیاز دارید (ناگهان گزیده شدند و جهش پیدا کردند)؟! در یک کلام، شما می توانید به عنوان یک تیم یا انتخابی برنده شوید و بقیه را به سرنوشت خود بسپارید.

زامبی ها و آدم ها با هم مخلوط شده اند...

یک بازی سرگرم کننده، پر هرج و مرج و کاملا غیرقابل پیش بینی برای سرگرمی گروهی از افرادی که می خواهند حدود یک ساعت از وقت خود را سرگرم کنند. نابودی زامبی ها و هاله ای از ماجراجویی عناصر برد-برد برای یک بازی رومیزی هستند. بدوید، تیراندازی کنید، ریسک کنید - شاید امروز روز شما باشد و بتوانید فرار کنید. یا شاید شما تبدیل به یک زامبی شوید که این هم بد نیست...

واقعیت این است که کنترل ارواح شیطانی کمتر از فرار از آنها سرگرم کننده نیست. به هر حال، این یک عنصر جالب مکانیک است که به کسانی که از بازی انصراف داده اند اجازه می دهد در حاشیه خسته نباشند، بلکه فعالانه بر گیم پلی تأثیر بگذارند. بنابراین سرگرمی کافی برای همه وجود دارد.

اوه، بله، طرفداران استراتژی ها، دستورات متفکرانه و افکار عاقلانه - به احتمال زیاد در این بازی چیز جالبی برای خود نخواهید یافت. اینجا هرج و مرج کامل و غیرقابل پیش بینی وجود دارد. در یک کلام، اگر می خواهید تفریح ​​کنید، با مردان کوچک سبز به خانه متروکه بروید. اگر می‌خواهید مغزتان را جمع کنید، مثلاً به فضا پرواز کنید.

بازی تخته

تعداد بازیکنان
از 2 تا 5

وقت مهمانی
30 تا 60 دقیقه

سختی بازی
میانگین

- یک بازی سرگرم کننده برای کودکان و بزرگسالان. در بازی شما و دوستانتان در یک خانه غیرمعمول با زامبی ها قرار می گیرید. اما این همه ماجرا نیست، شما در حال تمام شدن بنزین هستید. شما باید در کل خانه بدوید، به دنبال تجهیزات لازم بگردید، فرار کنید و زامبی ها را بکشید.

قوانین بازی تخته زامبی در خانه

مرحله مقدماتی

هر بازیکن بدون نگاه کردن یک کارت شخصیت می گیرد یا شرکت کنندگان در مورد اینکه هر کدام از آنها کدام شخصیت را بازی کند توافق می کنند.

تراشه های قلبی شکل زندگی اضافی بازیکن هستند. همه بازیکنان باید 3 و بوری باید 5 داشته باشند. هنگامی که یک بازیکن توسط یک زامبی گاز گرفته می شود، یک تراشه از او جدا می شود و با استفاده از کیت کمک های اولیه اضافه می شود. بازیکنی که قلبش تمام شود شکست خورده محسوب می شود و از بازی حذف می شود.
با قرار دادن کارت ها به صورت وارونه روی مربع های مختلف زمین، زمین را برای بازی آماده کنید.

حرکت بازیکن در سراسر زمین بازی

حرکات بازیکنان به طور متناوب در جهت عقربه های ساعت انجام می شود. هر شخصیتی می تواند بازی را شروع کند

بازیکن فلش اسپینر را می‌چرخاند و کارت شخصیت را برای هر تعداد حرکتی که نشانگر به او نشان می‌دهد حرکت می‌دهد.

  • حرکت در هر جهت انجام می شود، اما شما فقط می توانید مستقیم راه بروید، حرکت مورب ممنوع است.
  • بازیکن می تواند از پنجره یا از درب عبور کند. عبور از دیوار ممنوع است.
  • هنگامی که کارتی در سلول شما وجود دارد که هنوز برگردانده نشده است، می توانید آن را دور بزنید یا آن را باز کنید. اگر کارتی را باز کنید، نوبت شما به آن مربع ختم می شود. حتی اگر تعداد حرکات چرخانده شده 4 باشد و کارت قبلاً در سلول سوم باشد، باید در این بخش خاص توقف کنید.
  • شما نمی توانید با یک بازیکن دیگر در یک سلول بایستید، فقط می توانید از آنها عبور کنید.
  • برای مبارزه با آن باید روی کارت هیولای باز توقف کنید.

اگر در یک بخش با کارت فرود آمدید، آن را برگردانید:

  • کارتی را می گیرید که روی آن یک شی به تصویر کشیده شده است.
  • اگر هیولا در راه شما قرار گرفت، با هیولا مبارزه کنید (برای جزئیات بیشتر، بخش «نبرد» را در زیر ببینید).
  • سپس باید حرکت را به بازیکن بعدی منتقل کنید.

مبارزه با هیولاها

اگر در حین حرکت در زمین بازی، کارتی با یک هیولا سر راه شما قرار گرفت، بلافاصله سعی می کنند شما را گاز بگیرند و شما باید بجنگید یا فرار کنید! هنگامی که فلش را روی اسپینر حرکت دادید، به آنچه به شما نشان می دهد نگاه کنید:

  • اگر شمشیرهای ضربدری روی میز چرخان افتاد: با داشتن یک کمان پولادی، چاقو یا تبر، دشمن را بکشید.
  • اگر هدفی ظاهر شد، اگر در زرادخانه خود تفنگ ساچمه ای، تپانچه یا مسلسل دارید، به هیولا شلیک کنید.
  • وقتی فلش به فک ها اشاره می کند: یک هیولا شما را گاز می گیرد - یک زندگی را از دست می دهید. در این مورد، تراشه قلب خود را به شمع دور ریخته می‌کنید یا در صورت وجود از کیت کمک‌های اولیه استفاده می‌کنید. کارت جعبه کمک های اولیه استفاده شده نیز باید دور ریخته شود.
  • وقتی فلش چرخ دنده به مردی در حال دویدن اشاره می کند: می توانید از هیولا فرار کنید. سپس کارت با هیولا در همان مربع باقی می ماند. فلش را می چرخانید و در طول زمین بازی برای تعداد مراحل مشخص شده دور می شوید. اگر دوباره به نقشه جدیدی رسیدید، آن را باز کنید.
  • در شرایطی که سلاح ندارید، فلش صفحه گردان را دوباره بچرخانید تا زمانی که از دست هیولا فرار کنید، آن را شکست دهید یا بمیرید.
  • اگر نارنجک دارید، آن را با گفتن این جمله فعال کنید: "من نارنجک می اندازم!" شما هیولا را کشتید! برای از بین بردن Swamp Horror، فقط می توانید از نارنجک انداز استفاده کنید، در حالی که بگویید: "من از نارنجک انداز استفاده می کنم!" هنگامی که یک هیولا را نابود می کنید، کارت سلاح استفاده شده از زمین بازی حذف می شود. یک هیولا فقط یک زندگی دارد.

اگر هیولا کشته شد، کارت را دور بریزید. اگر همه جان ها را از دست دادید، نشانه خود را دور بریزید. و تمام اشیاء و سلاح هایی که پیدا می کنید باید در بخشی که شخصیت شما توسط هیولا کشته شده است، رها شوند. تمام تروفی هایی که به دست می آورید (کیت کمک های اولیه، تخته، قوطی، سلاح و کلید) به بازیکنی می رسد که در طول بازی روی این مربع ایستاده است. هیولایی که شما را خورد در همان سلول باقی می ماند و از کارت های آیتم محافظت می کند.

موقعیت زمانی که توسط یک هیولا کشته شدید

تسلیم نشو! اکنون می توانید بازی را ادامه دهید، اما در کنار نیروهای تاریک (کنترل رهبر هیولاها، زامبی ها، عنکبوت های جهش یافته و سگ های شیطان). در مقابل بازیکنان دیگری که هنوز زنده هستند بازی کنید. همه شخصیت هایی که توسط هیولاها خورده می شوند می توانند برای قسمت تاریک بازی کنند.

قوانین زامبی شدن:

  • با انتخاب یک کارت با هر هیولای رایگان برای خود، با چرخاندن فلش و حرکت فقط در یک خط مستقیم در هر جهت به شخصیت های بازمانده حمله کنید. شما مجاز به باز کردن کارت نیستید. شما حق دارید در سلولی که توسط هیولا دیگری اشغال شده است حرکت کنید، اما اجازه ندارید به سلولی که توسط یک هیولا اشغال شده است، به نوبت خود پایان دهید.
  • با بازیکنی که می خواهید بخورید تماس بگیرید و او را با کارت خود بپوشانید. با این کاراکتر روی سلول توقف کنید، حتی اگر تعداد مراحل بیشتری را بپیچید. نبرد طبق قوانین فوق انجام می شود.

توجه! یک هیولا فقط توسط یک بازیکن کشته شده قابل کنترل است!

فینال در بازی رومیزی Zombies in the House

به ماشین قرمز آن طرف خانه بروید. فقط با کارت های "Canister" و "Key" که می تواند توسط یک یا چند بازیکن آورده شود، می توانید سوار ماشین شوید و دور شوید. بازیکنی که به خط پایان رسیده و کارت های لازم را دارد می تواند آنجا را ترک کند، منتظر دوستان بماند یا به نجات آنها برگردد. این تصمیم توسط خود بازیکن گرفته می شود. در صورت تمایل می توانید قبل از شروع بازی یک کارت روی دستگاه قرار دهید. در این حالت بازیکن کارت را برمی گرداند و اگر هیولایی در آنجا پیدا کرد با آن مبارزه می کند.



خانه روی تپه برای کودکان

امروزه، به دلایلی، بسیاری از کودکان واقعاً زامبی ها را دوست دارند، تا چیزی در مورد والدین خود نگویند. اما بازی های زامبی بزرگسالان معمولاً خونین هستند. و بچه های نویسنده این بازی واقعاً از پدرشان چیزی در مورد عاشقان مایل به سبز مغز انسان خواستند ، بنابراین او نشست و این کار را انجام داد. "Zombies in the House" کاملاً یک بازی کودکانه است، شما نمی توانید آن را ایراد بگیرید، اما حتی بزرگسالان نیز نمی توانند خود را از آن دور کنند.

زامبی ها واقعی اما زیبا هستند

شما و دوستانتان یک پیچ اشتباه می کنید (احتمالاً در راه با کلمات بازی می کنید)، به جنگل می رسید، تاریکی می افتد، بنزین شما تمام می شود و ناگهان عمارتی به ظاهر مسکونی در مقابل شما ظاهر می شود. ساده لوحانه وارد آن شوید، مانند قهرمانان فیلم های ترسناک کلاسیک، و زامبی ها، سگ های شرور، عنکبوت های سمی و یک آشفتگی کامل وجود دارد. و همینطور شروع شد! در خانه بدوید، به دنبال چیزهای مفید بگردید، پنجره ها و درها را سوار کنید، جعبه کمک های اولیه را بخورید و مهمتر از همه، زامبی های لعنتی را بکشید.

مغزها

من خوش شانس بودم که در بین دوستانم سریع، قوی، تحصیل کرده (البته نه یک فیلولوژیست، بلکه یک پرستار) و حتی مسلح بودند. فرصتی برای شکست دادن همه ارواح شیطانی و رئیس مرداب آنها وجود دارد، یک قوطی بنزین، کلیدهای کامیون در حیاط خلوت پیدا کنید و از این جنگل فرار کنید. علاوه بر دشمنان، چیزهای مفیدی نیز در خانه وجود دارد: سلاح، جعبه کمک های اولیه، تخته هایی برای سوار شدن به پنجره ها و درها.

عجب رومیزی که در آن می توانید پنجره ها را سوار کنید!

بله درست مثل فیلم ها. علاوه بر این، یک زامبی ممکن است سعی کند از چنین دری عبور کند و اگر نیاز به بازگشت به اتاقی داشتید، خودتان باید تخته ها را بشکنید. پس عاقلانه همه چیز را کنار بگذارید. به هر حال، این تنها ویژگی جالب "Zombies in the House" نیست:

هر شخصیت دارای ویژگی های منحصر به فردی است که هم به او و هم به کل تیم کمک می کند. به عنوان مثال، یک دختر پلیس اسلحه خود را دارد، او مجبور نیست در خانه شما به دنبال سلاح باشد.

در این بازی نیز هیچ کس واقعا نمی میرد. اگر قهرمان شما توسط یک هیولا خورده شود، شما تبدیل به یک مرد ضعیف می شوید و به عنوان نوعی زامبی بازی می کنید. با کمک شما، زامبی ها می توانند شخصیت های زنده را تعقیب کنند، دسترسی آنها را به اتاق ها یا برخی چیزها مسدود کنند.

قوانین بسیار ساده هستند: شما شخصیت هایی دارید که در خانه قدم می زنند و دسته ای از کارت های بسته را باز می کنند که ممکن است حاوی دشمنان یا چیزهای مفید باشد. نتیجه همه برخوردها با هیولاها توسط یک چرخنده با یک تیر تعیین می شود - آنها شما را می خورند، یا فرصتی برای فرار خواهید داشت، یا باید شلیک کنید.

انتقال چیزها به یکدیگر بسیار جالب است - روی سلول های مجاور بایستید و تبادل کنید.

این بازی برای چه کسانی است:

برای طرفداران فیلم های زامبی.

برای علاقه مندان به بازی های تاکتیکی ساده و زیبا.

برای جاده، کافه یا کلبه.

برای بازی های عصرانه با دوستان.

برای آگاهان تابلوهای خوب و با کیفیت.

ترکیب این "ساکن شر" کوچک:

زمین بازی مقوایی با عمارت؛

28 کارت هیولا که در راه رسیدن به کامیون با آنها روبرو می شوید.

11 کارت سلاح - آنها باید پیدا شوند و در برابر هیولاها استفاده شوند.

16 کارت چیزهای مفید؛

5 کارت بازیکن؛

35 چیپس قلب؛

صفحه گردان مخصوص؛