بازی های رومیزی قدیمی شوروی را از کجا می توان دریافت کرد. بازی های رومیزی در اتحاد جماهیر شوروی. گذشته و حال

قسمت امروز بر روی بازی های رومیزی متمرکز خواهد بود. این بازی ها بود که جایگزین نبود سرگرمی های رایانه ای در زمان شوروی شد. اکنون، با نگاه کردن به آنها از اوج سن، کاملاً غیرقابل درک می شود که چگونه چنین بدوی فنی می تواند بازیکنان را با قدرت زیادی در روند بازی غوطه ور کند.
هر کودک شوروی حداقل 3-4 بازی رومیزی در قالب های مختلف داشت. اما حتی همین هم کافی بود تا برای مدتی طولانی هیجان زده شوید و با یاردهای کامل برای عنوان قهرمان اصلی این موضوع رقابت کنید.
برای من سخت است که تمام احساساتی که در اطراف چنین بازی هایی اتفاق می افتد را منتقل کنم. در حین بازی همزمان داد می زدیم، دعوا می کردیم، دعوا می کردیم، دوست می شدیم، دعوا می کردیم، می خندیدیم و همه اینها.

به طور معمول، بازی ها شامل شرکت دو یا چند بازیکن بود که به توسعه ارتباطات جمعی کمک می کرد. فرض کنید در مهدکودک، احترام همسالان خود را هنوز باید به دست آورد، اما به محض اینکه کسی یک بازی تخته ای را از دسته بازی های غیر معمول به آنجا کشید، کل گروه بلافاصله برای مدت طولانی گیر کرد.

یک نمونه عالی از چنین بازی Hippos بود. این بازی بی‌رحمانه توسط صنعت ما از آمریکا قطع شده است. واقعیت این است که سال‌ها بعد، از یافتن این بازی در یکی از فیلم‌هایی که دانش‌آموزان آمریکایی با شور و اشتیاق در آن نقش داشتند، شگفت‌زده شدم.
معنی بازی بسیار ساده است.
4 نفر در بازی شرکت می کنند، دسته ای از توپ ها در وسط زمین ریخته می شود و برای اینکه اسب آبی ها شروع به خوردن توپ کنند کافی بود اهرم پشت را فشار دهید. هر چه توپ های بیشتری بخورید، بهتر است.
به طور کلی، هیستری دسته جمعی در آن روز در مهدکودک شروع شد، همه می خواستند آن را بازی کنند، در حالی که نبردهای جدی برای حق چرخش به وجود آمد. اساسا، البته، در بین پسران، زیرا دختران می توانند به درستی قیطان را بچرخانند و در نتیجه رقابت را از بین ببرند. نتیجه روز اول یک مشت خراش و شکستگی بینی بود. و با این حال، همه خوشحال بودند. باور کنید یا نه، تعطیلات تابستانی تنها یک هفته باقی مانده بود، که بسیار طولانی قبل از بازی اسب آبی بود. بعد از ظاهر شدن بازی، هیچکس نمی خواست مهدکودک را ترک کند.
سپس، با معجزه ای، این بازی را در قفسه های "دنیای کودکان" پیدا کردم، پس از چندین حمله مغزی گسترده، پدربزرگم منصرف شد و آن را خرید.
من به طور جدی جعبه بازی را به داخل حیاط بردم، که والدین دوستانم مجبور شدند از من تشکر کنند، ما تقریباً شب را در حیاط سپری کردیم - ما همینطور دعوا کردیم.

در اینجا عکس های واقعی این معجزه تولید شوروی است:

یکی از بازی های حماسی و بدون شک افسانه ای دوران کودکی ما، بازی الکترونیکی با باتری «پشت چرخ» بود.
این یک شبیه ساز تعاملی ماشین بود. در واقع، نمونه اولیه مسابقات کامپیوتری مدرن تنها در نسخه 3 بعدی فوق العاده واقعی است.
این یک سکوی دوربرگردان شبیه بخشی از بزرگراه بود که با موانعی به شکل پل از هم جدا شده است. پنل جلویی بازی از کنترل های یک ماشین تقلید می کرد. فرمان، داشبورد و کلید تقریبا واقعی! ماشین پلاستیکی کوچک توسط یک آهنربا متصل به فرمان کنترل می شد، سرعت با استفاده از یک اهرم شبیه سازی گیربکس افزایش می یافت. هدف از این بازی رانندگی ماهرانه یک ماشین به منظور فشردن در گذرگاه های باریک پل ها بود.
این بازی به قدری محبوب بود که صف های زیادی از افرادی که می خواستند به این روش سوار شوند وجود داشت. یادم می‌آید که مادربزرگم همین بازی را برای من خرید، اما در حالی که ما با او برای تعطیلات به روستا سفر می‌کردیم، دستگاه بی‌رحمانه گم شد.. می‌ترسم نتوانم مقیاس کامل این درام را توصیف کنم. . من مجبور شدم تقلید ضعیفی از هر چیزی که می تواند شبیه یک ماشین تحریر ضعیف باشد را اقتباس کنم. اما یک هفته بعد یک معجزه اتفاق افتاد، همان راننده اتوبوس به سمت خانه رفت و ماشین را تحویل گرفت. معلوم شد که او را در میان صندلی های مسافر پیدا کرد، از مردم محلی پرسید مادربزرگش کجا زندگی می کند و او را آورد. و این درست است، صادقانه بگویم، من در آن زمان به سختی به واقعیت آنچه در حال رخ دادن بود اعتقاد داشتم و به پیروزی کمونیسم در کل زمین اعتقاد راسخ داشتم.
تنها ایراد بازی باتری ها بود، آنها به طرز وحشتناکی به سرعت با ظلم وحشیانه پایان یافتند و به روان کودک آسیب وارد کردند. اما شور و شوق بچه ها به همین جا ختم نشد. پسرها بلافاصله به کسانی تقسیم شدند که دایره را با دست می چرخانند و دستگاه را کار می کنند.

یکی دیگر از افسانه‌ای‌ترین بازی‌های باتری‌دار آن زمان، بازی به نام MOTOTRACK بود. بسیار گران بود (حدود 25 روبل) و منحصراً در خانه کار می کرد.
این یک مسیر پر پیچ و خم بود که در قسمت هایی حرکت می کرد که جزء اصلی آن یک بالابر متحرک بود. چهار موتورسوار پلاستیکی روی اسکیت‌های غلتکی در امتداد مسیر راه‌اندازی شدند و به لطف اینرسی و شیب خاص مسیر به سمت بالابر پایین آمدند که مانند یک پله برقی آنها را به دور جدیدی از مسیر رساند. پس از اتمام دایره، شمارنده برای اندازه گیری تعداد دایره های نهایی فعال شد. طبیعتاً هرکس سریعتر بدود برنده است. این بازی اتوماسیون شگفت انگیزی از روند و مونتاژ هیجان انگیز خود مسیر را ارائه داد.
مسیر را می توان با پیست دوم موتور سیکلت بیشتر گسترش داد.
خود بازی تأثیری محو نشدنی بر شرکت کنندگان در گیم پلی گذاشت و باعث حسادت واقعی در بین کسانی شد که به اندازه کافی خوش شانس بودند که صاحب این معجزه باشند. من 3 بازی از این دست داشتم البته نه پشت سر هم، اما چون قطعات جاده و خود آسانسور باقی ماندند، چون وقتی باتری ها تمام شد و بازی خسته شد، آسانسور برای قطعات یدکی برچیده شد. طبیعتاً با اینکه در حال بازگشت بود، اما به دلایلی کار نکرد. متأسفانه در گستره وسیع شبکه فقط یک عکس از این معجزه پیدا کردم.

بازی نبرد دریایی

وقتی من 5 ساله بودم، در آن زمان من و مادرم در خیابان مکنیکوف زندگی می کردیم. در کنار من پسر همسایه ای زندگی می کرد که خیلی از من بزرگتر بود، او 12 سال داشت. در آن زمان اغلب به او سر می زدم تا ببینم چه اسباب بازی های جالبی دارد. در آن زمان، یک مد برای کلاه های آبجو با نقاشی از بطری های وارداتی وجود داشت، و او مجموعه نسبتاً بزرگی از چیزهای کمیاب داشت که در طول نبردها برنده شده بود. علاوه بر این، روی دیوار او تصاویر سیاه و سفید از آلبوم های گروه هایی مانند Iron Maiden، Manowar، Cried، Keys و غیره داشت. راستش را بخواهید، به دلیل سن کمم، واقعاً نمی‌دانستم در عکس‌هایی که جمجمه‌ها و مرده‌ها را به تصویر می‌کشند چه چیزی خوب است، اما تحت اقتدار قوی یک رفیق بزرگ‌تر، بلافاصله متوجه شدم که بسیار جالب است.
بیشتر از همه به سربازان او که نئاندرتال‌ها و وایکینگ‌ها را به تصویر می‌کشند و همچنین به فناوری ساخت سرباز از سیم رنگی علاقه داشتم. و بعد یک روز از بدبختی اش که از گوش دادن به صحبت های بی پایان من خسته شده بود، ناخواسته یک جعبه گرد و خاکی حاوی بازی را از کمد بیرون آورد و به من نشان داد.
همان موقع بود که گوشی را قطع کردم. بازی به نظرم چیز غیرواقعی جالبی بود، جالب ترین چیزی که قبلا دیده بودم.
این بازی یک سکوی تقلید از منطقه دریا بود، با برج هایی از تفنگ های نظامی دریایی که در مقابل یکدیگر قرار داشتند، شبیه به آنهایی که روی کشتی ها ایستاده بودند.

در امتداد لبه‌های سکو، مدل‌هایی از کشتی‌ها نصب شده بود که باید با توپ‌های فولادی که درون توپ‌ها قرار می‌گرفتند سرنگون می‌شدند. یک پریسکوپ حیله گر از آینه های کوچک در توپ تعبیه شده بود، به طوری که هدف گیری دقیقاً بر روی آن انجام می شد. کسی که به سرعت اسکادران دشمن را ناک اوت کرد برنده شد. هرچه ضربه دقیق تر باشد، نیشتیاکوف بیشتر است. در کل بعد از چیزی که دیدم خیلی بد خوابیدم، خواب بازی و کشتی ها را دیدم. از فردای آن روز مثل چاقویی به گلویش چسبیدم تا بازی را بدهم.
یک هفته بعد، او همچنان تسلیم شد و خوشحالی من حد و مرزی نداشت.

بازی رومیزی "بسکتبال"

به نظر من، فقط مهندسان شوروی می توانستند به فکر ایجاد چنین شبیه ساز بازی بسکتبال بیفتند. او مانند همه اسباب بازی های شوروی وحشیانه بود، و علاوه بر این، چنین بازی به راحتی در محل کشته می شد. ظاهراً با انتظار استفاده موفقیت آمیز در طول خصومت ها به عنوان یک سلاح جایگزین توسعه یافته است.
خاطره اصلی مرتبط با این بازی، پینه روی انگشتان است، مهم نیست که چقدر مضحک به نظر می رسد.
معنای بازی مانند همه چیز در اتحاد جماهیر شوروی ساده بود. توپ یک توپ پلاستیکی پینگ پنگ بود. با کمک اهرم های روی فنر، ضربه هایی به توپ وارد می شد. هدف اصلی پرتاب توپ به داخل سبد بود.
یادم می آید که چگونه میز مسابقات را برای مسابقات حیاط می کشیدند. در فینال، به عنوان یک قاعده، بازی سخت ترین بود، زیرا انگشتان از درد درد می کردند و آنها دیگر از دست خود اطاعت نمی کردند. هیجان زیادی وجود داشت!
معایب اصلی میخچه، شکستن توپ و ضعیف شدن فنرها در طول زمان بود.

یکی دیگر از کمیاب ترین بازی های آن زمان مجموعه Young Chemist بود که یادم می آید چگونه اقوام دلسوز آن را در کلاس پنجم به من دادند.
چنین مجموعه ای مورد حسادت شدید همه بود، زیرا حاوی مواد شیمیایی بود که برای آن زمان بسیار ارزشمند بود. اگر اشتباه نکنم سازنده این بمب ساعتی چکسلواکی بود.
شاید از این طریق دولت ما می خواست عشق به شیمی را در دانش آموزان القا کند.
اما به نظر من این تنها علاقه به فعالیت های انفجاری را برانگیخت.
در ابتدا، صادقانه سعی کردم ساده‌ترین آزمایش‌هایی را که در کتابچه‌ای که به دقت ضمیمه شده بود انجام دهم، تا اینکه بچه‌ای از خانه همسایه متوجه گنج من شد. پدر و مادرش شیمیدان بودند، البته او به تمام معرف ها مسلط بود.
من هنوز تعجب می کنم که چگونه ما خانه را نسوزانیم، اما خانه های اطراف از آزمایش های مشترک ما بیش از این آسیب دیده اند.
یک پیروزی خاص، گذاشتن مواد منفجره آهسته در یکی از زیرزمین های نزدیکترین ساختمان بلند بود. وقتی منفجر شد، به اشتباه فکر کردم که خانه از آخرین ساعات زندگی خود گذشته است. اما به جای دیوارهای ویران شده، عینک ها همراه با گربه هایی که در آنجا زندگی می کردند به بیرون پریدند. مثل پارتیزان ها روی پشت بام دیدبانی غیررسمی مان پنهان شده بودیم، فقط عصر تصمیم گرفتیم به داخل حیاط برویم و با نگاهی صادقانه سعی کردیم از اتفاقی که افتاده است تعجب کنیم.
و اتفاقاً مجموعه واقعاً خوب بود ، یک دسته فلاسک ، یک چراغ روح روی الکل خشک ، لوله های مختلف و غیره.

جایگزینی برای شیمیدان-برق

بازی رومیزی "فوتبال". در روزهای اتحاد جماهیر شوروی، فوتبال بسیار محبوب‌تر از زمان ما بود، ظاهراً عمدتاً به این دلیل که در آن روزها فوتبالیست‌های ما هنوز چیزی را بردند. بنابراین، بازی تخته ای به همین نام به ویژه مورد علاقه ما بود. معنی بازی بسیار ساده است، به جای توپ از یک توپ فلزی استفاده می شد که بین بازیکنان رد می شد و سپس با چکش وارد دروازه می شد.
هر یک از طرفین تقریباً همه بازیکنان را به نوبه خود کنترل می کنند. این بازی در دو نسخه عرضه شد که نسخه اول دارای کنترل فنری و دکمه ای بود. دکمه فشاری راحت‌تر بود، زیرا به شما امکان می‌داد از راه دور بازی کنید.
نبردهای ویژه در طول جام جهانی ترتیب داده شد. شور و شوق جدی شعله ور شد و دانش آموزان دبیرستانی از انجام این بازی بیزار نبودند.

اسباب بازی واقعی با کنترل فنر:

کنترل فشاری:

و در اینجا یک نوع دیگر از فوتبال با باتری است. صادقانه بگویم، من هرگز چنین چیزی ندیده بودم، بنابراین نمی دانم چگونه آن را مدیریت کنم.

یکی دیگر از برجسته ترین بازی های آن زمان، بازی هلیکوپتر بود.
با کمک کنترل پنل، پرواز یک مدل هلیکوپتر اسباب بازی با فرود اجباری شبیه سازی شد. مهارت در فرود دقیق هلیکوپتر بود.
متأسفانه من چنین بازی ای نداشتم و فقط با حسادت آن را در یکی از مهمانی های خانه بازی کردم. برداشت ها کیهانی بود.

اسباب بازی باحال

در اینجا تعدادی از بازی های مورد علاقه دختران وجود دارد


و الکساندر چرنکوف.
این بازی چندین بار دوباره منتشر شده است. «سفر» در شماره های زیر منتشر شد: شماره 3 (1985) و شماره 2 (1993) مجله «تصاویر خنده دار».

اولین "سفر"



این اولین نسخه از بازی Journey است که با نسخه بعدی متفاوت است. فقط به عنوان هنرمند ذکر شده است.
اندازه: 9648 x 6165


منبع: روپال

"سفر" دوم

نسخه چاپی (مشاهده تصویر در اندازه واقعی):
1. روی تصویر کلیک راست کنید
2. "باز کردن پیوند در برگه جدید"

نسخه دوم بازی "سفر" بیشتر شناخته شده است، این مجله او بود که چندین بار تجدید چاپ شد.
اندازه: 3118 x 1984


منبع: Katalevitch (Aleksey Orno) برای وب سایت Only paper

"سفر" بهبود یافته

نسخه چاپی (مشاهده تصویر در اندازه واقعی):
1. روی تصویر کلیک راست کنید
2. "باز کردن پیوند در برگه جدید"

این یک نسخه بهبود یافته از بازی است - با رنگ های روشن، بدون چین و خش.
اندازه: 3131 x 2002


منبع: Yanedoleg

بازی های مشابه - "سفر"

برای رفتن به بازی مورد نظر روی عکس کلیک کنید.
ترک کرد - . میدان کشور است، حرکت ها مربع های بزرگ هستند.
سمت راست - . میدان نقشه جهان است، حرکت ها دایره های معمول با اعداد هستند.

پست های بیشتر

ربات تمام "سفرها" از "عکس های خنده دار" را جمع آوری کرده است! دکمه های سبز را فشار دهید: 3













بازی سفر تصاویر خنده دار. بازی رومیزی Shapiro's Journey اولین نسخه قدیمی Funny Pictures. بازی پیاده روی مجله Journey تصاویر خنده دار دانلود. بازی با چیپس و تاس تصاویر شاد از سفر شاپیرو نسخه قابل چاپ. بازی شاپیرو. بازی های فلیکس شاپیرو. مجله بازی های قدیمی عکس های خنده دار. بازی رومیزی Journey چاپ و بازی کنید. Artist E Nazarov عکس های خنده دار. Artist A Cherenkov عکس های خنده دار. بازی E Nazarov. بازی ادوارد نظروف بازی آندری چرنکوف. بالون بازی تخته، کوه، کوهنورد، بز، ماهواره، جهان، دریا، اختاپوس، صحرا، قطب شمال، ساختمان ها، خانه ها، قطار اتحاد جماهیر شوروی. بازی های رومیزی از مجله عکس های خنده دار اتحاد جماهیر شوروی. بازی های رومیزی از مجلات قدیمی کودکان. بازی از مجلات اتحاد جماهیر شوروی. چاپ و بازی از مجلات برای کودکان. بهترین هنرمندان مجلات کودکان اتحاد جماهیر شوروی. بهترین هنرمندان مجلات شوروی. بازی های رومیزی پرسترویکا. بازی های رومیزی قدیمی بازی های رومیزی دوران کودکی ما. بازی های رومیزی اتحاد جماهیر شوروی. بازی رومیزی شوروی. تراشه بازی های دوران کودکی. بازی های اکشن با تراشه ها و تاس های اتحاد جماهیر شوروی. بازی های رومیزی شوروی. واکرهای شوروی با چیپس و تاس. بازی های تراشه ای نقاشی کودکان، تصویرگر برای کودکان. بهترین هنرمندان مجلات کودکان اتحاد جماهیر شوروی. بازی های شوروی برای بازی کودکان. بازی های دوران کودکی شوروی. بازی پیاده روی شوروی. بازی واکر اتحاد جماهیر شوروی. بازی های رومیزی پرسترویکا. دانلود بازی کودکان اتحاد جماهیر شوروی. بازی های رومیزی قدیمی بازی های رومیزی دوران کودکی ما. بازی های رومیزی اتحاد جماهیر شوروی. بازی رومیزی شوروی. تراشه بازی های دوران کودکی. بازی های اکشن با تراشه ها و تاس های اتحاد جماهیر شوروی. بازی های رومیزی شوروی. واکرهای شوروی با چیپس و تاس. بازی های تراشه ای کجا می توان بازی های شوروی را با کیفیت خوب پیدا کرد. بازی های شوروی را از کجا دانلود کنیم. بازی های دوران کودکی را کجا پیدا کنیم بازی سفر اتحاد جماهیر شوروی. دانلود عکس های خنده دار سفر. عکس های خنده دار بازی رومیزی Journey. عکس های خنده دار بازی Journey. عکس های خنده دار سفر. بازی رومیزی Journey from Funny Pictures. بازی مجله سفر تصاویر خنده دار. بازی سفر اتحاد جماهیر شوروی عکس های خنده دار از شاپیرو، نظروف، چرنکوف. بازی Journey from Funny Pictures. بازی رومیزی عکس های خنده دار. بازی رومیزی از مجله Funny Pictures. کشور بازی، قطب شمال، قطب شمال، پایان - موشک، ماهواره، کوه، کوهنورد، دریا، اختاپوس. عکس های خنده دار سفر بازی روی تخته واکر اتحاد جماهیر شوروی. عکس های خنده دار بازی سفر واکر اتحاد جماهیر شوروی. بازی روی تخته سفر با تاس و تراشه های اتحاد جماهیر شوروی عکس های خنده دار. بازی فلیکس شاپیرو Journey اتحاد جماهیر شوروی. بازی از مجلات کودکان اتحاد جماهیر شوروی، شوروی. بازی های رومیزی از مجلات اتحاد جماهیر شوروی، شوروی. بازی از مجلات اتحاد جماهیر شوروی، شوروی. بازی های رومیزی عکس های خنده دار. بازی های رومیزی از مجله Funny Pictures. مجله عکس های خنده دار از بازی اتحاد جماهیر شوروی. بازی رومیزی اتحاد جماهیر شوروی. بازی تخته برای کودکان اتحاد جماهیر شوروی شوروی. بازی تخته ای برای کودکان اتحاد جماهیر شوروی. چاپ بازی رومیزی اتحاد جماهیر شوروی. چاپ بازی رومیزی کودکان اتحاد جماهیر شوروی. بازی تخته ای برای کودکان چاپ اتحاد جماهیر شوروی، شوروی. بازی اتحاد جماهیر شوروی. بازی های اتحاد جماهیر شوروی بازی شوروی. بازی های شوروی بازی های شوروی برای کودکان. بازی های کودکان اتحاد جماهیر شوروی. بازی های رومیزی شوروی. دانلود بازی های رومیزی اتحاد جماهیر شوروی. بازی های رومیزی کودکان اتحاد جماهیر شوروی. عکس بازی های رومیزی اتحاد جماهیر شوروی. بازی های رومیزی قدیمی اتحاد جماهیر شوروی. بازی های رومیزی کودکان چاپ و بازی می کنند. بازی های رومیزی دانلود رایگان اتحاد جماهیر شوروی. بازی های رومیزی دوران کودکی. بازی رومیزی کودکان با تاس و نشانه های اتحاد جماهیر شوروی. بازی رومیزی با تاس و نشانه های اتحاد جماهیر شوروی. بازی با تراشه و تاس چاپ اتحاد جماهیر شوروی. بازی واکر چاپ اتحاد جماهیر شوروی. بازی رومیزی-واکر اتحاد جماهیر شوروی، شوروی. بازی رومیزی RPG چاپ اتحاد جماهیر شوروی. بازی های رومیزی rpg برای کودکان اتحاد جماهیر شوروی، شوروی، قدیمی، از دوران کودکی. وبلاگ ربات مهمترین چیز از دوران کودکی شما. مهمترین چیز (samoe-vazhnoe) مهمترین چیز از دوران کودکی شما است. مغز ربات. وبلاگ ربات. مهمترین نقطه وبلاگ وبلاگ مهم ترین. مهمترین ربات مهمترین نقطه وبلاگ ساموئه سایت مهم وبلاگ. مهمترین وبلاگ پست..blogpost.ru. دوران کودکی اتحاد جماهیر شوروی. کودکی شوروی نوستالژی دوران کودکی اتحاد جماهیر شوروی. نوستالژی برای اتحاد جماهیر شوروی. چیزهای اتحاد جماهیر شوروی. در اصل از اتحاد جماهیر شوروی برای کودکان. چیزها از اتحاد جماهیر شوروی می آید. موزه دوران کودکی اتحاد جماهیر شوروی. موزه دوران کودکی شوروی. اسباب بازی های اتحاد جماهیر شوروی سایت بازی های شوروی. لیست بازی های شوروی برای کودکان. بازی های رومیزی موزه سایت فهرست کاتالوگ شوروی اتحاد جماهیر شوروی. اسکن بازی های کودکان اتحاد جماهیر شوروی. چاپ کنید و بازی های رومیزی انجام دهید. دانلود و پخش کنید. چاپ و پخش کنید. برش بزنید و بچسبانید. چاپ برش و چسب. بازی تخته.
این اولین نسخه از بازی Journey است که با نسخه بعدی متفاوت است. فقط E. Nazarov به عنوان یک هنرمند ذکر شده است. .



نسخه دوم بازی "سفر" بیشتر شناخته شده است، این مجله او "Funny Pictures" بود که چندین بار تجدید چاپ شد. لینک دانلود زیر عکس.

مدت ها پیش ایالتی وجود داشت که در آن کرایه اتوبوس پنج کوپک هزینه می کرد، شیر به دلیل "مضر بودن" بین کارمندان شرکت ها به طور رایگان توزیع می شد، یک لیوان نوشابه یک پنی (یا ضربه ای قوی به دستگاه) هزینه می کرد. یک VCR شخصی رویای هر خانواده بود. این قدرت بحث برانگیز اتحاد جماهیر شوروی نامیده شد و حتی پس از ناپدید شدن آن در سال 1991، اختلافات در مورد "قدرتمندترین و محبوب ترین" دولت تا به امروز فروکش نکرده است. امروز روی مبل صورتی، بازی تخته ای شگفت انگیز "شوروی" است.

این ترازوهای مکانیکی بود که در هر فروشگاهی وجود داشت. مقادیر نشان داده شده توسط آنها هرگز با وزن واقعی منطبق نبود ، اما در آن زمان هیچ کس اهمیتی به این نمی داد - کالاهای کمی در فروشگاه ها وجود داشت که افراد خوش شانس که خرید را در یک ورق کاغذ خاکستری پیچیده بودند. با الهام از پیروزی، به خانه شتافت. کمیابی کلمه مورد علاقه آن دوران است.

از طرفی همه سقف داشتند، شغل، غذا، تامین اجتماعی، کشور آرام بود و مفهوم «بحران مالی» وجود نداشت. مردم مهربان تر بودند، همه در حمل و نقل جای خود را به سالمندان دادند و بچه ها بدون نظارت والدین با آرامش در حیاط قدم می زدند. البته در آن سال ها هم اتفاقات خوب زیاد بود و هم افراط و تفریط در زمین.

بازی رومیزی نوستالژیک "اتحادیه شوروی" می تواند به عنوان یک ابزار آموزشی برای مطالعه بصری قیمت و استانداردهای زندگی در اتحاد جماهیر شوروی سوسیالیستی استفاده شود. قیمت های آن زمان، حرف من را قبول کنید، می تواند معاصران را شوکه کند. آه، یادم می آید، شما از والدین خود 55 کوپک می خواهید، یک قوطی شیر تغلیظ شده بخرید، با میخ دو سوراخ در آن ایجاد کنید و از "خوشمزه" لذت ببرید. دوران کودکی…

در یک جعبه فشرده 100 کارت غیر تکراری با قهرمانان "آن زمان" وجود دارد. بسیاری از اقلام نشان داده شده در تصاویر مدت هاست که از قفسه فروشگاه ها ناپدید شده اند، بسیاری از آنها شکل جدیدی به دست آورده اند، برخی تا به امروز تغییر نکرده اند.

در یک طرف مربع کارت های معروف ترین چیزهای آن زمان ...

... در پشت - هزینه آنها آورده شده است و توضیحات طنز برای کسانی که به سختی می توانند هدف این موارد را تصور کنند چاپ شده است. برای مثال، در سمت چپ یک اسلاید پروژکتور وجود دارد که فیلم رنگی را روی صفحه‌ای در اتاقی تاریک نشان می‌دهد. اکنون یک پروژکتور چند رسانه ای عملکرد مشابهی را انجام می دهد.

در روزهای «دهه هشتاد» در «حاشیه» به راحتی می‌توانستید فقط نان و شیر بخرید، برای هر چیز دیگری باید به «مرکز» می‌رفتید. فروشگاه های بزرگ شهرهای بزرگ شبیه به لانه مورچه ها با صف های عظیم بودند، بسیاری آماده بودند تا روح خود را برای کالاهای وارداتی به شیطان خارجی بفروشند و صاحبان خوش شانس مکعب روبیک با افتخار آن را به دیگران نشان دادند (نمودار مونتاژ را می توان در Science یافت. و مجله زندگی).

بنابراین، ما 100 کالای معروف آن زمان داریم، بیایید سعی کنیم هزینه آنها را حدس بزنیم (در واقعیت های مدرن، این بسیار دشوار خواهد بود).

کارت ها را به هم بزنید و هفت آیتم را رو به پایین به حریفان خود تقسیم کنید (شما نمی توانید قیمت ها را ببینید). از بقیه کارت ها، یک توده مشترک تشکیل دهید (تعداد آیتم های موجود در آن به تعداد بازیکنان بستگی دارد).

شمع رو به پایین قرار می گیرد، کارت های باقی مانده در جعبه قرار می گیرند. کارت بالای شمع را در مرکز میز قرار دهید، اقتصادی ترین بازیکن اولین حرکت را انجام می دهد.

در نوبت خود، یا باید یک کارت را در مرکز میز قرار دهید، یا مربع های خاصی را برگردانید و قیمت ها را بررسی کنید. اصل چیدمان کارت ها ساده است: مربع های جدید باید موارد قدیمی را لمس کنند، قیمت از چپ به راست به صورت افقی و از پایین به بالا به صورت عمودی افزایش می یابد. تعویض کارت های "بسته" (بدون قیمت) ممنوع است.

اگر کارتی که بازی کرده‌اید به دو (یا سه) آیتم قبلی دست بزند، بازیکن بعدی یا کارتی را که به‌تازگی گذاشته‌اید و دیگری کارت مجاور را نشان می‌دهد، یا یک آیتم را از انبوه معمولی در دست می‌گیرد.

اگر تخلفی مشاهده شود، بازیکن قبلی سه کارت از شمع مشترک می گیرد. اگر قیمت ها درست باشد، بازیکن فعلی باید دو کارت را در دست بگیرد.

تمام خطاهای موجود در کارت های نشان داده شده باید اصلاح شوند - بلافاصله موارد را تعویض کنید. گاهی اوقات ممکن است وضعیتی پیش بیاید که اصلاح یک خطا غیرممکن باشد - در این مورد، کارت های نادرست به شمع دور ریختن می روند (این قابل قبول است).

هدف حریفان خلاص شدن از شر تمام اقلام روی دستشان است، برنده برای همه آب گوجه فرنگی و شکلات آلیونکا می خرد.

گذشته و حال

این بازی برای کسانی که در آن زمان زندگی می کردند یک نوستالژی است و برای کسانی که تا به حال با پنج کوپه مترو سوار نشده اند و میزهای نقدی سلف سرویس را در اتوبوس ندیده اند یک شوک فرهنگی خفیف است. یک مسابقه غیر معمول که به شما امکان می دهد دهه هشتاد را به یاد بیاورید، لبخند بزنید و ... فکر کنید.

قوانین چنین بازی ساده ای کاملاً پیچیده تنظیم شده است. مطمئناً بازی "" به عنوان مبنایی در نظر گرفته می شود که در آن کارت های رویداد در یک سری از تاریخ ها مطابق با یک ویژگی مشابه مرتب می شوند. در همان زمان، کارت های روی میز قدیمی می شوند و بازیکن بلافاصله می بیند که آیا اشتباه کرده است یا درست حدس زده است.

در نسخه توسعه یافته همان "Timeline" یک پاراگراف از قوانین وجود دارد که رویدادها را می توان هم به صورت افقی و هم به صورت عمودی قرار داد. چرا یک اصل مشابه در "اتحاد جماهیر شوروی" اعمال نمی شود - فقط می توان حدس زد ... از طرف دیگر، هیچ چیز مانع از استفاده از آن نمی شود.

مسابقه کاملاً احساسی است، به خصوص در مورد کودکان - آنها صادقانه باور ندارند که همه چیز می تواند هزینه زیادی داشته باشد. بازی اصلی، غیر معمول و آموزنده - برای تمام سنین. من با لذت به کارت ها نگاه کردم - دلتنگی ...

آخرین باری که به یاد آوردیم (خوب، یا یاد گرفتیمجیهمانطور که در اتحاد جماهیر شوروی بود،
، و . خوب، امروز ما به یاد خواهیم آورد (یا خواهیم فهمید
جی) وضعیت بازی های رومیزی از 80 تا 90 در اتحاد جماهیر شوروی چگونه بود.

یک کاست جداگانه در بازی‌های تخته‌ای شامل شطرنج و چکرز (تأیید عموم)، دومینو (مردم به سختی تحمل می‌کردند) و کارت (مردم سخت جنگیدند). دومینو، این یک موضوع جداگانه است - این هیجان، جیغ، تشک، ضربه زدن بند انگشتان روی میز است. یک بازی واقعی وحشیانه مردانه آن زمان ...


ورزش های روی میز نیز از موارد برجسته هستند. اینها فوتبال (بازیکنان فوتبال به صورت عمده روی میله آهنی یا جداگانه روی فنر انفرادی)، هاکی (با یک پوک کوچک تقریبا واقعی) و بسکتبال (برای پسران مخصوصاً پیشرفته، هوا بسکتبال مانند ماشین های بازی با قیمت 15 کوپک است. فقط در مینیاتوری. ). اگر مسابقات قهرمانی در تلویزیون وجود داشت، اغلب این بازی های ورزشی به صورت مینیاتوری در زمین بازی انجام می شد.

خب، بیایید به سراغ بازی‌های رومیزی کلاسیک برویم. چیپس، مکعب، زمین بازی. طبق سنت آن زمان (و به حق) این بازی ها برای کودکان و نوجوانان سرگرمی محسوب می شود. این در حال حاضر طیف عظیمی از "بازی های تخته ای" است که جالب (و اغلب لعنتی دشوار است!) حتی برای بازیکنان بسیار پیچیده با هر سن و سلیقه ای است. اما اجازه دهید به دهه 80 قرن گذشته اتحاد جماهیر شوروی برگردیم.


بله، پس از فروپاشی اتحاد جماهیر شوروی، چیزهای زیادی به جمهوری های سابق اتحادیه سرازیر شد. از جمله بازی های رومیزی. اما برخی مطمئن هستند که "جدول" جالب در آن زمان ظاهر شد، اما اینطور نیست. به عنوان مثال، من یک کلون کلاسیک می دهم که کمتر از یک بازی کلاسیک نیست "انحصار"، با عنوان "مدیر" (1988).



و همچنین "Scrabble" (با نام مستعار "Erudite"، مستعار "Crossword") - به اندازه پایان دهه 60 قرن گذشته! و البته بازی رومیزی که اولین نشانه اشتیاق من به بازی های رومیزی بود - "کشور طلسم". شما می توانید در مورد این بازی زیاد صحبت کنید، به نوعی یادداشت جداگانه ای را به آن اختصاص خواهم داد.

به همان اندازه، شرکت‌ها به ماجراجویی‌های دریایی در زمینه‌های مجله پایونیر به نام‌های «تسخیر مستعمرات» و «دزدان دریایی» دست می‌زنند. سوار شدن، جنگیدن، بادبان (ج). به هر حال ، شاهزاده واقعی ولادیمیر گلیتسین (1904-1941) هنرمند این "زوج باشکوه" بود. شگفت انگیز است که این بازی ها تا به امروز باقی مانده اند!