Guía del día Z: ayuda para principiantes, consejos, resolución de problemas, preguntas frecuentes

DayZ es uno de los juegos en línea más prometedores de nuestro tiempo. A pesar de la versión alfa, el juego ya ha batido muchos récords, tanto en términos de popularidad como de ganancias. World of Warcraft en sí mismo en sus orígenes no podía presumir de tal éxito. No hace falta decir que la versión alfa del juego implica su humedad y una gran cantidad de fallas que los jugadores usan activamente y seguirán usando durante muchos meses más, ya que incluso la versión beta de DayZ todavía está muy, muy lejos. Entonces vamos.

Esta técnica es adecuada para todos los elementos, sin excepción, que deben utilizarse a través del menú contextual. Los más populares aquí son la comida, el agua, las tiendas de campaña, las vendas, los analgésicos, etc. Para que este error del juego funcione, eliminamos todo lo innecesario del inventario, dejando solo un elemento que debe propagarse. Lo seleccionamos con el botón izquierdo del ratón, manteniendo ahora el cursor sobre el objeto y sin soltar la tecla izquierda, mantenemos pulsada también la derecha. Mientras mantiene presionados ambos botones, mueva el elemento fuera del menú y suelte las teclas. El artículo no debe desaparecer. Ahora tiramos el artículo del inventario. Después de eso, haga clic en el menú contextual sobre el uso de esta cosa. El resultado es claro: el artículo se utilizará, pero al mismo tiempo, su copia exacta estará en el suelo. Recoger y repetir de nuevo.

Hay otro método de clonación de elementos. Se basa en que el sistema no tendrá tiempo de salvar a tu personaje si sales rápidamente del juego y vuelves a entrar. Pero aquí necesitas un compañero. Es mejor usar esta técnica cuando el servidor comienza a retrasarse de manera estable. Esto se hace de la siguiente manera: tomamos un objeto, lo tiramos al suelo y salimos rápidamente del juego. Para mayor eficiencia, puedes poner lo correcto en un cadáver zombie, en la cajuela de un auto o en una mochila y hacer el mismo truco con salir y entrar. De hecho, debe presionar la tecla de salida y pasar el cursor sobre la palabra "sí". En este momento, tu pareja saca un objeto oculto e inmediatamente te lo hace saber. Con un trabajo coordinado al segundo, el artículo permanecerá en el lugar correcto y con tu amigo. En este caso, es mejor usar el comando universal Alt + F4 para salir. Lo único que no debes clonar es un elemento que acabas de encontrar. Necesita acostumbrarse a tu carácter.

La esencia de este error es que la mochila se le pone al personaje cada vez que se cambia de ropa. Y la mochila la lleva aquella con la que el personaje entró por última vez al servidor. Se clona de la siguiente manera: quítese la mochila, póngase ropa nueva, después de lo cual usará la misma mochila que se quitó, pero sin artículos. Solo queda cambiar todo el inventario de la mochila arrojada al suelo, y la mochila en sí puede transferirse a un compañero. Al mismo tiempo, la misma regla funciona aquí nuevamente, cuando la mochila recién encontrada no se puede copiar. Por lo tanto, si no desea esperar, reiniciar el servidor ayudará.
Buscamos transporte sin ir al servidor.

Al cargar en uno de los servidores, los ojos de tu personaje serán visibles en la imagen de fondo. Te mostrarán la imagen que viste la última vez antes de salir del juego. Esto es lo que debe hacer: antes de la salida, debe pararse de tal manera que pueda ver el lugar donde los vehículos aparecen con mayor frecuencia. Si hay transporte en este lugar, aparecerá en el reflejo de los ojos aproximadamente en medio de la carga. Si viste el transporte, entonces estamos esperando la entrada al juego. Si no hay transporte, debe cambiar el servidor y monitorear la carga nuevamente. Para interrumpir la carga del juego, presione la tecla Esc.

Usar este error de DayZ es muy simple. Tan pronto como el personaje se cambia de ropa, todas las municiones se reponen automáticamente. En otras palabras, para resolver el problema de obtener una cantidad infinita de cartuchos, basta con llevar contigo un segundo juego de ropa.

La esencia del error es que debe comenzar a reparar o repostar vehículos. En el transcurso del caso, cuando aparece una inscripción en la pantalla que indica que repostó o reparó el artículo, el artículo en sí rebotará de manera levemente perceptible. En el momento de rebotar, deberás pulsar la tecla de salida del juego. La misma combinación Atl + F4 es la más adecuada. Tan pronto como vuelvas a entrar en el juego, verás que el transporte está reparado o con combustible, y todo en el inventario permanece igual. Es más relevante usar este método cuando se necesitan varias partes idénticas para la reparación, ya que al usar esta técnica, las partes se copiarán, convirtiéndose, de hecho, en infinitas. En este caso, la pieza recién aparecida puede eliminar uno de sus elementos del inventario y ocupar su lugar. Para evitar este molesto incidente, es mejor limpiar la mochila, dejando allí algunas celdas vacías.
Corremos con las piernas rotas.

Aquí es aún más fácil: para no correr en busca de algo bueno, solo necesita reiniciar desde diferentes servidores, dirigiéndose inmediatamente al lugar de mayor botín. Si resultó estar vacío, salimos y vamos a otro servidor. También puedes generar botín manualmente. A menudo sucede que espera buenos hallazgos en un lugar interesante, pero obtiene una montaña de basura, lo que significa que hacemos esto: limpiamos todo el lugar y retrocedemos 150-200 metros. Como regla general, todo el botín debería reaparecer nuevamente. Parece ser una cornucopia interminable, pero a menudo sucede que otros personajes que también codician el botín vendrán corriendo hacia ti en la luz, así que siempre ármate con armas, y preferiblemente con un rifle de francotirador.

Huimos de los zombis. Corremos hacia una pendiente empinada. Subimos a su cima, solo que no lo hacemos corriendo, sino caminando. Subimos, nos paramos, esperamos a que el ghoul también llegue a la cima, después de lo cual corremos rápidamente cuesta abajo. Los zombis definitivamente caerán y se romperán.

La carpa se puede ocultar en cualquier lugar. Algunos incluso se esconden en los troncos de los árboles. Este es uno de los fallos más salvajes del juego. Para empezar, marcamos tiempo e intentamos montar una carpa utilizando inventario. Tarde o temprano, pero podrá instalarlo, sin embargo, debe esperar. Además, cada vez el tiempo de tormento se alarga de diferentes maneras. En este caso, la carpa siempre se coloca a lo largo de la línea de visión, la entrada al personaje. Algunos jugadores afirman que la tienda se instalará más rápido si miras hacia el norte. Algunos jugadores esconden tiendas de campaña fuera del mapa. No se pueden ver, pero se pueden buscar. Para detectar tales tiendas, debe examinar los bordes del mapa a través de una mira óptica.

En los servidores para principiantes, todos los zombis están resaltados con puntos. En una dificultad mayor, no hay puntos, pero, por ejemplo, para ver estos montantes a través del follaje, debe hacer zoom con el botón derecho del mouse o la tecla "+" en el teclado y mirar alrededor, buscando esos puntos. Cuanto más grande sea el punto, más cerca estarán los zombis de los arbustos.

A veces sucede que después de ingresar al servidor puedes asegurarte de que todos los edificios estén destruidos, lo que significa que un tramposo estaba a cargo aquí. Por lo tanto, también puede darse un capricho. Entra en el edificio destruido y empieza a saltar de un servidor a otro. A veces sucede que patearás dentro de la pared y podrás observar a las personas a tu alrededor mientras les disparas. Y a ti, que es lo típico, nadie te verá.

Se puede aumentar la humanidad transfundiendo sangre a un camarada. En el proceso de transfusión, debe interrumpir el proceso, después de lo cual puede comenzar nuevamente e interrumpir nuevamente. Puedes repetir hasta el infinito, hasta que la "humanidad" llegue al límite.

En DayZ, puedes moverte bajo el agua. Esto se hace de la siguiente manera: nos metemos en el agua hasta la cintura y dirigimos nuestra mirada a los talones de nuestro héroe, mientras presionamos el botón de inventario. Tan pronto como el héroe se siente, presiona la tecla "C" y levántate. Después de estas manipulaciones, puedes caminar bajo el agua e incluso disparar, sin riesgo de ahogarte.

Salimos en el lobby del servidor, y luego volvemos a entrar. Ahora nos sentamos en una bicicleta y aceleramos con todas nuestras fuerzas, luego de lo cual, sin saltar de la bicicleta, salimos del juego. Ahora vamos a otro servidor. Si hiciste todo bien, tu héroe seguirá pedaleando en el aire. Nuevamente salimos al lobby e inmediatamente regresamos. Al regresar, verás tu cadáver con todo el inventario que tenías. Cosa útil.

Para usar este bicho, necesitarás un compañero y una bicicleta. Golpeamos a un amigo hasta que pierde el conocimiento, después de lo cual tiramos de su cuerpo sin vida. En el proceso de tirar, nos agachamos bruscamente e inmediatamente nos levantamos. Ahora corremos hacia la bicicleta, nos sentamos en ella y comenzamos a pedalear. Tu amigo, en lugar de seguir revolcándose en el suelo, se teletransporta inmediatamente hacia ti en cuanto te bajas de la bicicleta.

¿Tiene dificultades con? Nacido en la oscuridad total, ¿no puedes encontrar a tu amigo?
¡Te ayudaremos a superar todo esto y resolveremos cualquier duda!

Preguntas técnicas:

  1. Es más conveniente conectarse a todo según.
  2. Al conectarse al servidor, justo antes de la reaparición, "esperando al servidor" puede bloquearse durante bastante tiempo; luego, tenga paciencia, al menos 10 minutos. En el caso de un servidor particularmente abarrotado, esto puede durar más de 10 minutos, o sea paciente, o conéctese a un servidor menos poblado.
  3. Después del nacimiento, tu personaje está desnudo, las casas y los bosques no son visibles, solo las colinas; intenta volver a conectarte, actualizando el mod. Si no ayuda, simplemente reapareciste mal, presiona reaparecer y reinicia.
  4. El mod (como Six Updater/Launcher) se actualiza casi todos los días, vigílalo.
  5. Si tiene una computadora bastante moderna, pero se ralentiza en cualquier configuración, entonces es el servidor, o el ping alto, o el servidor en sí se ralentiza, o simplemente no puede hacer frente a la carga, conéctese a otro.
  6. Con una máquina mediocre, para aumentar el rendimiento de Arma 2 Day Z, en primer lugar, debe eliminar el suavizado, el procesamiento posterior y reducir el rango de visibilidad.
  7. Varios errores de archivos faltantes (como "CA Building Parts" faltantes) se pueden omitir fácilmente instalando imágenes con licencia completa de ArmA II y ArmA II Operation Arrowhead. El enlace está en .

INICIO DEL JUEGO

  1. Lo primero que será útil, especialmente cuando intentes jugar un juego cooperativo: tarjeta del día de la moda z:

    Con ella, de alguna manera pueden encontrarse, porque la mayoría de los jugadores matan a tiros y solo son amigos de su "rebaño" o de un par de amigos. Lo mejor es navegar por las señales de tráfico de pueblos y ciudades en la carretera (asfalto) y por el sol.
    Básicamente, la reaparición tiene lugar en la parte inferior del mapa (Komarovo, Balota, Chernogorsk).
  2. A muchos les parecerá inusual gestión en el día Z:
    • Presiona F después de reaparecer cambio de armas, si el servidor es de noche y oscuridad total, debe elegir Fuego y presiona el botón izquierdo del mouse para lanzar e iluminar el área.
    • En la rueda del mouse (presionando), el fuego también se puede recoger y sostener en las manos junto con el arma. Todo comportamiento(selección, apertura de puertas) en el juego con la rueda del ratón y Enter.
    • La tecla Enter en el lado derecho del teclado le permitirá hacer vista en tercera persona(a menos que el servidor sea hardcore).
    • Acuéstese en Z, siéntese en X, y la tecla V le permitirá superar obstáculos (pequeñas vallas, por ejemplo), no puede saltar como en los juegos típicos aquí.
    • Muévase en lugares peligrosos solo mientras mantiene presionada la tecla Mayús ( robar), de lo contrario, corre el riesgo de ser descubierto y rodeado de zombis.
    • carrera rapida- presionando dos veces la tecla W. Con una pérdida de sangre severa, caerá de fatiga y perderá el conocimiento cuando se abuse de la carrera.
      Bueno, creo que descubrirás el resto: Q y E son pendientes y rollos, R recargar, G inventario, L linterna (cuando la encuentres) ...
  3. Información básica sobre tu bienestar:

    Karma

    Muestra el estado de tu "alma": si ayudas a todos los jugadores, el ícono sonríe, y si eres un completo bandido y asesino, tu rostro será malvado, casi con forma de zombi como en esta imagen.

    Termómetro

    En introducido en versiones recientes.
    Un indicador de su temperatura, si baja a un nivel rojo (al nadar o dar largos paseos por la calle por la noche), entonces puede enfermarse.

    Sed
    Muestra el deseo del héroe de beber, se vuelve rojo con el tiempo. Se trata bebiendo de una petaca o de una lata de Pepsi. Cuando su "sequedad" es completa, comienza la pérdida de sangre.
    Cómo llenar el matraz: ingrese al agua hasta las rodillas y presione la rueda del mouse -> sacar agua.

    Sangre
    El parámetro más importante, el más rojo: menos sangre tienes y las posibilidades de supervivencia. Si ve una cruz en el indicador, entonces ha comenzado el sangrado y necesita usar un vendaje con urgencia. El suministro total de sangre se repone un poco con comida, pero principalmente con una transfusión de sangre de una bolsa de sangre encontrada (de todos modos, necesitas un segundo jugador).

    Hambre

    El enrojecimiento muestra el grado de su necesidad de alimentos. Come latas de comida o carne frita, es saludable y no te dejará morir.

    En esta área de datos también se muestran fracturas- Son tratados con morfina.
    Choque- si la cámara comienza a temblar, aparece un ícono y aparecen ligeras alucinaciones, entonces debe tomar analgésicos.

    *El personaje necesita comida y bebida incluso cuando no estás en el servidor, así que no te sorprendas si te encuentras en un estado de convulsión después de un largo descanso de la computadora. Si el personaje muere mientras estás fuera, reaparecerás en la orilla, pero con todo el botín que hayas adquirido.

  4. Indicadores de sigilo:
    Muestre lo bien que puede ser escuchado y visto. Si estás lo más silencioso posible, los zombis ni siquiera te notarán, lo principal es mantener la distancia y mantener el turno. Para estar completamente seguro cuando estás rodeado de zombis, lo mejor es gatear.
  5. Inventario


    Se abre con la tecla G, mientras el personaje se detiene, se agacha y abre la mochila. (¡ya que no haces trampa en Skyrim!)
    A la izquierda en el círculo naranja: el menú para seleccionar y tirar cosas (usando las flechas). A la derecha está el número de cosas en tu inventario, y a la izquierda está el número de cosas disponibles en el cadáver/en el suelo.
    En las ranuras del círculo verde cerca de la cabeza, se colocan un dispositivo de visión nocturna y binoculares.
    En el círculo azul central, el arma principal y la mochila se almacenan en dos celdas grandes, y cualquier otra cosa pequeña (fuegos artificiales, cartuchos, latas de comida) se almacena en celdas pequeñas.
    Abajo, en el círculo amarillo, está el bloque principal, aquí es donde se almacena el arma o la linterna. Las 8 ranuras más pequeñas a la derecha contienen munición y vendajes, mientras que las 12 ranuras restantes son útiles para almacenar tarjetas, herramientas y más.
    *Para los fanáticos de las estadísticas: se puede encontrar una lista de todas las cosas, el número en el servidor y la posibilidad de que ocurran
  6. Cuando te golpeen, lo más probable es que comience a sangrar, usa un vendaje y envuélvelo (G -> Vendaje -> En la ventana de la derecha, donde están las celdas y el héroe, busca el cuadrado del vendaje -> Botón derecho del mouse -> Átate)
  7. Un encuentro con tres o más zombis puede ser fatal, así que ten cuidado.
  8. Es casi imposible huir de los zombis: nunca se quedarán atrás, excepto para engañar y confundir de alguna manera, conociendo el área, pero es mejor ponerse a cubierto (casa, techo, hangar) y dispararles a todos. La única forma. También se mueven con éxito sobre el agua.
  9. No puedes nadar en el agua con una mochila, se caerá.
  10. Si está demasiado oscuro para usted por la noche, aumente el brillo y la corrección gamma al máximo en la configuración de video.
  11. No se puede entrar a todas las casas, mirar más los hangares o galpones, pocas veces se puede encontrar algo en casas de una sola planta. La mayoría de los suministros, así como nuevas armas y mucha comida / agua, todo esto en las ciudades (Chernogorsk, Elektrozavodsk y otras), pero a menudo hay bandidos o francotiradores en los techos, por lo que será bastante difícil para un principiante con un arma sobrevivir allí. Aquí en tales edificios: (tiendas) los suministros más útiles. Consejo: ve al bosque (verdadero), en el centro del mapa es mucho más tranquilo y no te matará un francotirador bandido desde el techo.
  12. La regla tácita de supervivencia en el Día Z: si un jugador te apunta, mátalo de inmediato, no vale la pena correr el riesgo. Y al mismo tiempo, no apuntes al otro, si quieres mostrar tu orientación pacífica, utiliza la voz o el chat normal para negociar. Personalmente, le aconsejo que tenga cuidado con todos y que mantenga una conversación solo desde un refugio confiable, porque la mayoría (especialmente los rusos) disparan a todos indiscriminadamente.
  13. SUPERVISIÓN DE DEPURACIÓN en realidad muestra las estadísticas de tu personaje:
    • Zombis asesinados- zombis muertos;
    • disparos a la cabeza- Disparos a la cabeza de personas o zombis;
    • Asesinatos- asesinato de civiles, se pierde el karma, la forma de convertirse en bandido;
    • bandidos asesinados- bandidos asesinados;
    • Sangre- la cantidad de su sangre, de hecho, la salud;
    • zombis- el número de zombis en el servidor;
    • Nombre- tu apodo de juego, hecho en el perfil
    • TempVal- temperatura;
  14. Carros aparecen en el juego solo en forma rota, para ensamblarlo, deberá encontrar las piezas necesarias (motor, ruedas, repuestos, ventana), llenarlo con un bote y solo luego continuar. Creo que se puede distinguir un "automóvil levemente roto" de uno completamente muerto y quemado por la pintura. (¡Incluso puede serlo!) Hay bastantes de ellos, en su mayoría en el mapa, todos son decorativos. No olvides guardar tus autos después de que hayan sido reparados. Abra el menú con la rueda y seleccione Guardar.

  15. Cofres en el juego ( existencias) son posibles solo en un servidor, las cosas arrojadas al suelo no se guardan, solo en una tienda de campaña, cuyo acceso estará disponible para todos los jugadores.
  16. Preservación días vividos, ubicación, suministro de sangre, alimentos, etc. guardado con su perfil de Arma (es decir, se cargará en cualquier servidor), por lo que es mejor ocultarlo cuando salga del juego.
eso es como todo! Por favor corrígeme si me equivoco en alguna parte. Bueno, pregunta de nuevo si algo no está claro.

El resto de los matices son diferentes en cada servidor: en algún lugar hay ciudades para principiantes, donde te darán una ametralladora y te ayudarán con los suministros al dar una tarea, y en algunos servidores, por el contrario, completan la anarquía y el reino de los bandidos, y las armas solo se toman matando. Aclara todo en el chat, haz amigos.

También intentaré hacer guías más avanzadas: cómo cazar y conseguir carne, hacer fuego, etc. Sin embargo, todo esto también está en la oficina. foro.

Preguntas adicionales sobre el Día Z, Preguntas frecuentes:


P: ¿Cuál es la diferencia entre un jugador normal y un bandido?
R: Los bandidos son aquellos que obtienen Humanidad negativa al matar a jugadores no violentos. En primer lugar, habrá un aspecto de personaje diferente y más agresivo, serás notado, temido y asesinado sin dudarlo ni pensarlo.

P: ¿Qué tipo de carpa, cómo es, dónde puedo conseguirla?
R: Cuando está desarmado, se parece más a una bolsa verde para acampar, la probabilidad de que lo encuentren es del 0,47 % en cualquier parte del mundo. Se queda donde lo dejaste en el servidor, puedes almacenar cosas en él. No hay forma de cerrar o proteger el interior de otros jugadores.

P: ¿Cómo hacer fuego, cocinar una barbacoa?
R: Necesitarás leña y fósforos, búscalo. Se enciende una vez, para encender el segundo, debe quitar el primero. Después de reiniciar el juego, el fuego desaparece.
En el fuego puedes freír la carne de los animales (después de cazarlos), necesitas un cuchillo para cortar.

P: Maldita sea, ¿dónde estoy jugando? ¿Cómo puedo ver el nombre del servidor?
R: pregunta en el chat, solo hasta ahora.

P: Servidores hardcore Day Z, ¿en qué se diferencian y cómo puedo saber si están disponibles?
R: Los servidores Veteran se distinguen por la falta de una vista y una vista en tercera persona, cuando se conectan a dichos servidores, Veteran está escrito en el estado del servidor.

P: Me caigo de cada torre de vigilancia y escalera que subo, ¿qué pasa?
R: Debes equipar tu arma principal cuando uses escaleras.

P: Solo quiero patear a un zombi de mi pie, ¿realmente no hay combate cuerpo a cuerpo?
R: No, no hay combate cuerpo a cuerpo en el juego.

P: ¿Por qué quedarse con el coche, qué dará?
R: Guardar significa mantener el estado de reparación del servidor para que no tenga que correr detrás de las ruedas y las ventanas cada vez. Esto no da derechos de suscripción preferente ni de ahorro "en inventario".

P: La navegación es cero, ¿es posible marcar algo?
R: Puedes poner una marca en el mapa, pero todos los jugadores en el servidor la verán. También puedes poner una marca invisible (en Shift + botón izquierdo del mouse), será como un punto de control.

P: La oscuridad me atrapó, quiero un dispositivo de visión nocturna, ¿dónde puedo conseguirlo?
R: Busque como debería, la mayoría de las veces NVD aparece en hangares, cuarteles, estaciones de bomberos con una probabilidad del 0,11 %.

P: Encontré un rifle de francotirador, pero a corta distancia hay que bajarlo para acertar, ¿qué es?
R: Pulse las teclas Page Up y Page Down mientras apunta.

P: Hay alambre de púas en el juego, ¿por qué?
R: El alambre de púas crea un obstáculo para los zombis y otros jugadores. Puedes encontrarlo en varios edificios industriales. Para retirarlo necesitarás una maleta, de tamaño bastante grande, no te la pierdas.

Cómo construir un coche en Day-Z

Como hemos dicho más de una vez, en DayZ puedes encontrar muchos tipos de coches: camiones, turismos, todoterrenos, camionetas. Todos ellos consisten en el mismo conjunto de repuestos. Aquí te contaremos en detalle sobre cómo montar un coche en DayZ y qué hacer para que tu coche ande.

La principal dificultad de un solo jugador es que las partes encontradas serán difíciles de recolectar y transportar al automóvil. Por ejemplo, para llevar una rueda, necesitas mucho espacio en tu mochila. Surgirán problemas similares con otras partes, por lo que se requerirá espacio libre en la mochila. Lo bueno es que los carros tienen baúles donde puedes poner armas y otras cosas, su capacidad depende del modelo de transporte.

Consejo: Lo mejor es armar el auto en la zona industrial, ya que siempre puedes encontrar repuestos cerca.

Intenta encontrar un asistente en el juego, ponte de acuerdo con alguien, porque. juntos, será más fácil para los jugadores encontrar y transportar piezas para ensamblar. Conducir solo es muy problemático y difícil, de vez en cuando tendrá que salir del vehículo y repostar, momento en el que los malvados pueden matarlo y recoger el automóvil.

Como mencionamos en artículos anteriores, solo puedes ensamblar un automóvil en Daisy a partir de ruedas y combustible, y en este caso también irá. Pero al mismo tiempo, cualquier daño mínimo provocará la explosión del "auto" y la muerte del jugador. Se puede omitir el parabrisas, pero recuerda que protege bien de las balas enemigas.

Durante el juego te encontrarás con muchos autos oxidados, pero no todos pueden ser recolectados. Para verificar si el automóvil se puede reparar, diríjase a él y gire la rueda del mouse, esto debería abrir un menú en la esquina izquierda del cual verá qué piezas se requieren para ensamblarlo.


Luchar contra las trampas en los juegos cuando las herramientas estándar no ayudan desde la zona de pruebas
Hay situaciones en las que hacer trampa en los juegos en línea va más allá de la protección estándar y se convierte a primera vista en un problema insuperable. Pero incluso en tales situaciones, puedes encontrar una salida. Este artículo hablará sobre el juego no muy popular ARMA 2 y no sobre los métodos habituales para tratar con los tramposos. El tema (administración de juegos) es bastante inusual para Habr, pero también está relacionado con TI y creo que merece atención. Prólogo Durante mucho tiempo, cuánto he estado leyendo Habr, nunca me he encontrado con un solo artículo sobre la administración de juegos de red comunes, pero también hay administradores de este tipo. Ellos, como otros administradores, ensamblan hardware, instalan linux o windows en él, instalan apache, nginx, participan en servicios web, leen habr, etc., pero el objetivo principal de todo esto es admitir servidores de juegos, que también tienen sus propias funciones de configuración. En este artículo, no escribiré sobre la configuración de servidores de juegos, pero como escribí anteriormente, solo quiero prestar atención a cómo puede lidiar con los tramposos (usando el juego ARMA 2 como ejemplo) si la protección estándar no hace frente a esta tarea. Descripción y características del juego ARMA 2 Este juego tiene una atmósfera especial que atrae a un público especial, fanáticos de los juegos difíciles. En comparación con los éxitos populares, bastantes personas lo juegan. Y el punto aquí no está solo en algunos errores que te impiden jugar, sino también en una jugabilidad bastante complicada. Después de todo, este juego no se posiciona simplemente como un simulador militar, ni como un simple juego de acción en 3D. Además de la jugabilidad única, la característica más importante de ARMA 2 es que tiene un sistema de secuencias de comandos muy flexible que te permite hacer que se vea completamente diferente al juego original. Por ejemplo, ¡puedes crear un modo de red con elementos RPG! Básicamente, todo depende de las habilidades y la imaginación de quienes hacen misiones para este juego. Además, este juego tiene una enorme base de datos de complementos: vehículos, modelos de soldados, armas, sonidos, etc. Pero su mayor característica es también su mayor problema en términos de vulnerabilidad. Los tramposos en ARMA 2 pueden hacer cualquier cosa, desde crear elementos en el mapa, inmortalidad, munición infinita, hasta ejecutar comandos para controlar el servidor. En tal situación, incluso la defensa oficial comienza a perder esta pelea. Y parece que nada más que el monitoreo constante del juego puede ayudar a atrapar a los tramposos. Pero conociendo las características del juego, ¡todavía puedes tomar algunas medidas! Lucha contra los infractores Para luchar contra los tramposos en ARMA 2, se utiliza el anti-trampas oficial BattlEye. Y debido al hecho de que el juego tiene muchos complementos, incluidos aquellos que pueden dar una ventaja en un juego multijugador, tiene la capacidad de permitir que los jugadores ingresen al servidor solo con complementos aprobados "verifySignatures=1"; - los complementos se verifican mediante una firma única. Pero todo esto no ayuda. Si el tramposo quiere, puede encontrar un medio para eludir la verificación de firmas únicas e ingresar al servidor con el complemento del tramposo. Afortunadamente, no todos los tramposos son lo suficientemente inteligentes y, a veces, las siguientes entradas pueden aparecer en los registros: 10:49:46 Player Dimt: Firma incorrecta para la expansión del archivo\addons\darky.pbo guión más simple:
#!/bin/sh DETECTED="/usr/games/a2_bans/cheater.log" DETECTEDTK="/usr/games/a2_bans/teamkill.log" WRONGSIG="/usr/games/a2_bans/wrongsig.log" echo "Última actualización (cada 30 minutos): `date "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $DETECTED grep GameHack /usr/games/arma2*/arma2_server_console.log >> $DETECTED echo "Última actualización (cada 30 minutos): `date "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $WRONGSIG grep "Firma incorrecta para el archivo" /usr/games/arma2*/arma2_server_cons ole.log >> $WRONGSIG echo "Última actualización ( cada 30 minutos): `date "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $DETECTEDTK grep teamkill /usr/games/arma2*/log.23* >> $DETECTEDTK
En consecuencia, prescribió que se ejecutara en coronas cada 30 minutos. Esto me ayuda mucho a mí y a otros administradores de nuestros servidores. Pero en términos de lucha efectiva contra los tramposos, sigue siendo prácticamente inútil. Y aquí entra en juego el método más interesante y básico: ¡el análisis del tráfico! Wireshark en la lucha contra los tramposos Administrar servidores de juegos no siempre es una simple cuestión de activar una aplicación de servidor específica. Aquí también ayuda directamente el conocimiento que no tiene nada que ver con los juegos. Eso es lo que sucedió en esta situación. El analizador de tráfico Wireshark vino al rescate. No entraré en los detalles de cómo usar este programa, viene con una buena documentación. Recolectar tráfico en nuestros servidores ARMA 2 es muy simple:
dumpcap -i 1 -f "udp puerto 2302 y dst x.x.x.x" -w /var/log/dumpcap/arma2co_1/a2co1.pcap -b duración:1800 png:200000
La información recopilada te permite ver el uso de esos comandos muy engañosos que crean vehículos, matan a otros jugadores, etc. Solo necesita adivinar qué código puede usar una aplicación trampa, o descargar algunos trucos usted mismo para analizar su trabajo. Como resultado, cuando ya sepa qué palabras clave buscar, puede encontrar la siguiente imagen:
0040 00 00 0a 92 8f c5 00 68 45 78 65 63 43 6f 64 65 ....... hExecCode<....STRING"Lan 0060 64 52 6f 76 65 72 5f 43 5a 5f 45 50 31 22 20 63 dRover_CZ_EP1" c 0070 72 65 61 74 65 56 65 68 69 63 6c 65 20 28 70 6f reateVehicle (po 0080 73 69 74 69 6f 6e 20 70 6c 61 79 65 72 29 sition player)
Como puede ver, el comando hExecCode fue enviado desde el jugador al servidor con el código que crea (createVehicle) un automóvil LandRover. Por supuesto, en esta situación, sin herramientas adicionales (trucos), dicho código no se puede aplicar. Después de eso, no será difícil calcular todos los datos necesarios para bloquear al intruso. Como resultado, tenemos, aunque no una protección automática de acción instantánea, pero bastante efectiva en términos de reconocimiento de un código de trucos. Descargar: https://www.wireshark.org/#download Enlace alternativo: https://www.wireshark.org/#download


Esto es un poco tedioso, pero relativamente simple (cuando hay puntos de generación).
Al generar Land_Wreck_Uaz con la ayuda de un desconectador, obtenemos una línea de la siguiente forma.
SpawnObject("Land_Wreck_Uaz", "14348.268555 4.133186 13191.887695", "0.000000 0.000000 0.000000");
Necesitamos establecer un punto de generación para la "cuadrícula de botín".
Para hacer esto, escribimos las coordenadas tomadas de la línea para generar el objeto (arriba) en el archivo mapgrouppos.xml.

Group name="Land_Wreck_Uaz" pos="14348.268555 4.133186 13191.887695 - coordenadas de la UAZ cargada.
rpy="0.000000 0.000000 0.000000" - valores numéricos para Yaw, Pitch, Roll respectivamente. Los tomamos de la misma línea, pero es importante recordar que están escritos allí en orden inverso.
a="0.000000" - ángulo de rotación de la malla relativo al ángulo de rotación... ¡en pocas palabras! (Yaw-90) x (-1) Ya escribí que puedes jugar con 360 grados, pero siempre escribo el valor resultante, no hay problemas.

Y lo más importante, "red de botín". Inicialmente, la UAZ no lo tiene, lo escribimos nosotros mismos en el archivo mapGroupProto.xml.

(posible etiqueta- o ) asiento izquierdo asiento delantero derecho Colocar detrás del punto de control en el medio. Lado derecho de la campana cerca del vidrio capota delantera izquierda -"contenedor" para describir el spawn, la cantidad máxima en el spawn. (posible etiqueta- o ) Guardabarros delantero derecho Centro del parachoques delantero Lado izquierdo del parachoques - "contenedor" para generar armas de cañón largo, el número máximo de engendros, municiones y granadas. (posible etiqueta- o ) centro del maletero Guardabarros trasero izquierdo Guardabarros trasero derecho Insertamos las categorías, clases y etiquetas necesarias, esto es prácticamente un constructor.
Por ejemplo, el mío se ve así:

Incluso puede omitir la línea lootmax="..." por completo. No noté una gran diferencia.
Debo decir de inmediato que los errores son estándar: un barril largo en el maletero puede perforar el barril, a veces es posible la "levitación" de los objetos.
En general, algo como esto.
(quizás más adelante diseñe la cuadrícula para los restos de V3S y C130. La solución para la "columna abandonada" en el norte también está en proceso. Escríbale a quien lo necesite)

El mod se proporciona en varias partes:
De vapor:
Mod de cliente de UltimaData steam (para jugadores). Las claves y las firmas están presentes. *https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1845833890 Mod de cliente de vapor Ultima (para jugadores). Las claves y las firmas están presentes. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845832254 Mod de cliente de vapor UltimaClientAdmin (para jugadores). Las claves y las firmas están presentes. https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1827015538 ¡Modificación de cliente para su servidor! Será necesario cambiar el nombre de este mod (a cualquier nombre; este es su mod que modifica la configuración). Será necesario crear claves y firmas para él, y ponerlo por su cuenta en Steam. Publicas el enlace a este mod en Steam. Mods de servidor (solo servidor). Cantidad: 2. *Las modificaciones están vinculadas.

Que esta presente:
Menu de inicio:
Se agregó un enlace al grupo en VK. Añadido enlace a Discord. ¡Se agregó una opción para el acceso directo a sus servidores! (Es posible agregar múltiples servidores a un menú). Logotipo añadido. Añadida pantalla de carga (imagen). Se agregó una pantalla (imagen) de reactivación \ ingresando al servidor. *¡Todos los parámetros descritos anteriormente están configurados para su servidor! Monitoreo de depuración:
Efectivo Banco Personas asesinadas Zombis asesinados Facción Reputación Jugadores en línea FPS Hora de inicio de la misión Hora de reiniciar Moneda propia:
Puedes recoger un ratón de un cadáver (búsqueda en los bolsillos) Puedes ponerlo en el banco Puedes transferirlo a otro jugador Puedes hacer compras *Moneda virtual. Zonas seguras:
Se eliminaron los zombis de las zonas seguras y se deshabilitó el daño a los jugadores dentro de las zonas seguras. Advertencia al ingresar Advertencia al salir de las zonas comerciales:
Encima de los comerciantes hay una inscripción (qué comercia) Interacción con los comerciantes a través de la acción del mouse (comercio) Comercio:
El comercio se puede configurar para una determinada facción Al vender, se tiene en cuenta el porcentaje de daño al objeto, y el comerciante le dará una cantidad, ¡teniendo en cuenta el daño! Se considera propietario del vehículo al jugador que fue el último en conducir, y es el vehículo que se muestra a la venta. Los vehículos que se van a vender deben estar a menos de 10 m del jugador. Al comprar equipos, la clave se emite automáticamente. No se puede vender el equipo si hay alguien en él. No se puede comerciar mientras se está dentro del vehículo. Al vender un objeto, todo el inventario, incl. y el kit de carrocería que estaba dentro del objeto (por ejemplo, una mochila o equipo) se doblará automáticamente bajo sus pies. Técnica:
Es posible adjuntar equipo a la llave, habiéndolo comprado previamente al comerciante. Es posible bloquear el equipo con una llave. Se considera propietario del vehículo al último que se sentó al volante. Después del reinicio, todo el equipo que esté atado a las llaves aparecerá cerrado. Mapa:
Se agregó un mapa para los jugadores, que se abre con CTRL+M Spawn Monitor:
Se agregaron puntos para elegir una ubicación de generación. Alertas de muerte:
Aviso separado en la ventana. Inventario inicial:
Es posible emitir inventario por UID, y aleatoriamente de la lista disponible para un UID dado "a. Los jugadores para los que no se ha creado una configuración de inventario la reciben de la configuración general. En la configuración, puede especificar la ropa, las cosas que se colocarán en las manos, las cosas que se colocarán en las ranuras activas, y también es posible agregar cosas inmediatamente a la configuración (es decir, con kit de carrocería, baterías, etc.) Posiciones iniciales de los jugadores:
Es posible revivir a un jugador en puntos registrados específicamente para su UID, además, aleatoriamente de la lista disponible para un UID dado "a. Los jugadores para los que no se ha creado una configuración de reactivación renacen de la configuración general. ADMIN (INCLUIDO EN EL MOD):
No describiré todos los puntos, solo puedo decir que todo funciona y muchos puntos, como retiro de efectivo, cambio de facción, etc. hecho específicamente para la modificación. MODOS DE SERVIDOR:
Personalizado para su servidor y tiene una rica funcionalidad. agregar. procedimientos y funciones.

Para el resto, mira el video en el enlace:
*Actualmente, el servidor con este mod funciona en:
109.68.189.18:2902
*Se requiere un mod de servidor para ingresar
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860242928&searchtext=ru111&insideModal=0&requirelogin=1

Skype: hf-comercio

PD Las actualizaciones se pagan si hacen adicionales. funcionalidad (para aquellos que compraron el mod antes: 25% del costo total, hasta la versión actual).
P.S.P.S. ¡Toda la funcionalidad es VERSIÓN BETA!