Munchkin bajo asedio. Rodeado de monstruos. Revisión del juego "Castle Panic" Foto del juego de mesa Munchkin bajo asedio

¿Qué pasará si cruzas un elefante y una boa constrictor? La ciencia no lo sabe. ¡Pero si cruzas y Castle Panic, obtienes el juego Munchkin bajo asedio!

¡En esta versión de Munchkin, debes proteger el valiente castillo de la invasión de hordas de monstruos! La mecánica del juego sigue siendo la misma, pero se ha agregado el campo de juego, ¡lo que trae algo de interés a la mesa!

Quien quiere comprar el juego de mesa Munchkin bajo asedio

Munchkin bajo asedio ofrece a los fanáticos de Munchkin la oportunidad de defender su castillo de un ataque de monstruos sedientos de sangre. Y para los fanáticos de Castle Panic, hay un poco más de interacción entre los jugadores que en el original. Por lo tanto, solo los jugadores se benefician de tal fusión. El juego de mesa sin duda interesará a todos los que les gustó la versión original y sus muchas adiciones y ediciones. Hasta ahora, Munchkin es considerado uno de los juegos de mesa sociales más interesantes, ¡y eso dice mucho!

Preparación

Dentro de la caja con ilustraciones clásicas de John Kavalik hay un tablero, una baraja de cartas, algunas fichas y un dado.

El juego ofrece tres modos: clásico, más munchkin y solo. En esta revisión, analizaremos el clásico.

Para empezar, vale la pena construir un castillo en medio del campo de juego, colocando torres y murallas.

Se extraen cuatro fichas de monstruo de la pila barajada de fichas de monstruo. Se lanza un dado por cada uno de ellos y el monstruo se coloca en la línea de tiro del sector caído. La esquina de la ficha con el número más alto debe dirigirse hacia el castillo.

Comienzo del juego

Dependiendo del número de jugadores, cada uno de ellos recibe varias cartas de castillo y tesoro de las barajas barajadas. Puedes empezar a jugar.

Los jugadores se turnan en el sentido de las agujas del reloj y un turno consta de seis fases.

Para empezar, el participante puede descartar una carta de castillo de su mano y luego robar hasta cinco cartas, si es necesario.

Muchos parámetros en este juego de mesa dependen de número de jugadores, por tanto, para no repetirnos, imaginemos que en nuestra partida participan cuatro jugadores.

Luego, el jugador debe entregar las cartas del tesoro a un amigo que tenga menos éxito en el juego, dejando no más de tres piezas.

Ahora el participante puede jugar cualquier carta de su mano para defender el castillo.

Las cartas de castillo se dividen en tres tipos.:

  • Las cartas de choque infligen heridas al monstruo en el sector correspondiente;
  • Las maldiciones ayudan al jugador y obstaculizan a los oponentes con efectos especiales;
  • Las cartas especiales afectan el juego de una manera especial, ofreciendo sus propias propiedades útiles.

El ícono de la torre en una carta especial significa que también se puede jugar en un monstruo que ya está en el castillo.

Los mapas del tesoro, a su vez, también se dividen en tres tipos:

  • Las armas mejoran las cartas de ataque de varias maneras, pero solo se puede agregar un arma a cada carta;
  • Las pociones encantan a los monstruos y juegan solos;
  • Los tesoros especiales se parecen a las cartas de castillos especiales y tienen propiedades únicas.

pelea de monstruos

Los números en las esquinas de la ficha del monstruo son su salud, y cuando recibe daño, gira hacia el castillo en la esquina con el número correspondiente. Pero los monstruos más fuertes tienen más de una salud mínima. Este daño debe ser tratado con un solo ataque para matarlo.

Después de matar a un monstruo, el jugador toma la ficha de su trofeo y pone tantos tesoros debajo como puntos dorados se indican en la ficha.

EN fase de dibujo carta, el participante puede incluso pedir la ayuda de un oponente, que puede jugar una carta a favor del jugador activo, pidiendo algo a cambio.

El jugador puede prometer un trofeo, un tesoro o cualquier otra cosa a cambio de ayuda. Tan pronto como se cumplan los términos del trato, si los hay, los jugadores toman los trofeos y tesoros que se les deben.

movimiento de monstruos

Cada monstruo ahora se mueve un espacio más cerca del castillo. Si el monstruo ya ha entrado en el castillo, toma un turno en el sentido de las agujas del reloj.

Si, mientras se mueve, choca con una pared o torre, entonces el monstruo recibe una herida y esta pared o torre se derrumba.

Si se destruye la última torre, todos los jugadores perderán.

Nuevo circulo

Finalmente, tres nuevos monstruos ingresan al campo, uno a la vez. Además, se pueden encontrar maldiciones entre las fichas, que deben jugarse y retirarse inmediatamente para reemplazar la ficha.

Nuevos monstruos ingresan al bosque del sector caído con plena salud.

Determinación del ganador

El juego terminará en victoria tan pronto como el grupo se quede sin fichas y todos los monstruos sean asesinados. Los jugadores cuentan la suma de puntos en sus trofeos y determinan el ganador.

Reglas adicionales de Munchkin

El juego también tiene un mini-complemento More Munchkin!. No es necesario mantener el castillo para ganar. Solo necesitas anotar tantos puntos de victoria como sea posible. Las cartas de personaje se introducen en el juego. Por lo tanto, agrega habilidades y propiedades únicas a cada participante, además de agregar algunos tesoros nuevos y una tarjeta de castillo.

Las reglas también ofrecen varias opciones para configurar el juego, así como un modo especial para un solo jugador.

Foto juego de mesa Munchkin bajo asedio






Sobre el juego

Los Munchkins reales no le temen a nada y encontrarán la manera de salir de cualquier situación. Y ahora, cuando los monstruos rodearon el castillo y los Munchkins estaban bajo asedio, ellos, con ojos llameantes y manos rasposas, están ansiosos por luchar, ¡para matar monstruos y apoderarse de tesoros! Munchkin bajo asedio es una parodia del popular juego de mesa Castle Panic, ¡adaptado a la tradición de Munchkin!

Cómo jugar

Antes del comienzo del juego, los jugadores deciden qué modo de juego jugarán:

  • "Modo normal", en el que los jugadores trabajan juntos y están obligados a mantener intacta al menos una torre, aunque no te olvides de los trofeos;
  • "Más Munchkin" en este modo, se agregan al juego tarjetas especiales de la mini adición que se incluye en el juego, y cada jugador lucha por sí mismo, el castillo puede ser destruido, lo principal es que tienes más trofeos;
  • "Modo para un jugador", en el que el jugador solo defiende el castillo, y la tarea principal es dejar intacta al menos una torre.

Después de que los jugadores hayan elegido un modo, construyen un castillo en el campo de juego, distribuyen cartas, colocan monstruos y comienza el juego. Los jugadores se turnan para defender el castillo de los monstruos que se aproximan con "cartas de ataque". Además, las "cartas del tesoro" te ayudarán a destruir monstruos, por ejemplo, un arma mejora tu "carta de choque" y una poción impone un efecto negativo en un monstruo. Después de matar al monstruo, tomas su carta en tu mano: este es tu trofeo. Al final del turno, el monstruo no asesinado, si no fue maldecido con un efecto contradictorio, se acerca al castillo y un nuevo monstruo del estanque se coloca en el campo. Cuando el monstruo llega a los muros del castillo, ataca el castillo, el muro se derrumba y se retira del campo.

¿Quién ha ganado?

Un juego de "modo normal" termina en uno de dos casos: no quedan torres de castillo en el campo, entonces los jugadores pierden; no quedan monstruos en la piscina y en el campo, en este caso, los jugadores ganaron y cuentan sus trofeos. ¡El jugador con más puntos de trofeo es declarado el "Gran Munchkin"!

con juego de mesa Castillo de pánico Lo conocí hace mucho tiempo. Era casi la primera tabla que quería comprar. La razón de esto fue algún tipo de revisión positiva, precio asequible y mecánica cooperativa, porque. en ese momento solo me interesaban los juegos de equipo. Pero pasó el tiempo, el interés se desvaneció de alguna manera, y una reseña de video de Scott Nicholson, en la que llamó a Panic in the Castle una simple diversión infantil, me disuadió por completo de esta compra. Pero, como dicen, todo lo "primero" se almacena en la memoria durante mucho tiempo, y en la próxima noche de juegos con amigos entre un montón de cajas, ¡la vi! La caja terminó en nuestra casa (¡gracias, Max!), y después de un par de días jugamos Castillopánico para dos.

Un poco sobre el juego
(de 1 a 6 jugadores, tiempo de juego - 1 hora)

Tu castillo está rodeado por todos lados por un denso bosque, desde el cual puedes ver los ojos rojos y hambrientos de criaturas invisibles. ¡Estos trolls, duendes y orcos malvados tienen prisa por llegar a las paredes de tu torre y destruirla! Solo juntos podrán resistir a los monstruos sedientos de sangre, y el jugador que recolecte la mayor cantidad de trofeos será declarado ganador: ¡el Monster Slayer principal!

Suena siniestro, pero de hecho, la superficie de la mesa resulta ser mucho más pacífica. En su forma estándar, el juego es semicooperativo, pero hay otras opciones en las reglas: totalmente cooperativo, en el que no hay necesidad de recolectar trofeos; un juego infantil ligero y una variante del juego con un señor supremo, donde uno de los jugadores controla a los monstruos.

Las reglas del juego se describen con gran detalle, todo se mastica hasta el más mínimo detalle. Tampoco hay detalles sobre los componentes: el campo y las fichas de monstruos son densos, el corte es excelente. Las ilustraciones son ordinarias: en las cartas y fichas hay monstruos y héroes de dibujos animados, y en el campo hay un terreno estándar. De todos los componentes, cabe destacar el castillo. Este es un edificio natural, que consta de una torre y muros, que se puede reforzar con una empalizada de madera durante el transcurso del juego.

El juego procede de la siguiente manera. Los monstruos se extraen de la bolsa y se colocan primero en el bosque, su sector de generación se determina mediante una tirada de dado. Con cada movimiento, se acercan al castillo, y cuando los bastardos se acercan, primero destruyen las paredes del castillo y luego la torre.

El objetivo de los jugadores es luchar contra los monstruos hasta que la bolsa esté vacía y no quede ni una sola criatura del bosque en el campo. Los jugadores matan monstruos con cartas. Las cartas representan principalmente guerras: arqueros, caballeros y espadachines, que pueden dañar a un monstruo en el sector correspondiente del campo, pero también hay cartas especiales con héroes y acciones más avanzados; por ejemplo, algunas cartas te permiten matar a cualquier monstruo en el tablero o construir una pared externa.

En su turno, un jugador puede intercambiar cartas con otros participantes, reemplazar una carta con una del mazo y, por supuesto, lo más importante, matar monstruos. Un ataque a un monstruo es así: digamos que un jugador juega una carta de caballero azul, esto significa que el troll ubicado en el anillo azul de "caballero" recibe una herida: la ficha de monstruo se voltea con una esquina con un valor de vida más bajo. hacia el castillo, y si esta fue su última vida, entonces el monstruo se retira del tablero. No hay restricciones para jugar cartas por turno, puedes usar al menos todo, al comienzo del próximo turno, el sorteo se llevará a cabo hasta completar la mano.

Impresión

En la versión cooperativa, el juego resultó ser muy simple, simplemente matamos todo lo que fue asesinado. Solo tenía que pensar en qué próximo sector se movería el monstruo y qué cartas deberían intercambiarse por esto, y cuáles deberían descartarse. Pero en una hora, el juego no tuvo tiempo de aburrirse, y al final del juego, cuando había más y más monstruos en el campo, incluso apareció algo de emoción. Creo que en versión semicooperativa o con overlord, el momento competitivo hará más alegre el juego.

Solo puedes perder si no te apresuras con el dado y el color de las guerras: es difícil hacer algo contra los monstruos en el sector rojo cuando tienes guerras azules y verdes en tus manos.

Creo que este tablero es perfecto para jugar con los niños, sobre todo si se reemplazan las fichas de monstruos por algunas figuras. Si entonces, al comienzo de mi ruta de escritorio, todavía compré Castillo de pánico, no estaría decepcionado, pero por el momento este juego parece demasiado simple.

Viene el complemento

Buenas noticias para los propietarios de juegos. Este otoño, se lanzará una expansión de Castle Panic llamada Castle Panic: La torre del mago(Torre del Mago). La adición incluirá:

  • 10 cartas de jugador
  • 22 cartas de mago
  • 43 fichas de monstruo
  • 6 fichas de señor de los monstruos
  • 12 fichas de fuego
  • 1 torre de mago con soporte
  • 1 bolsa monstruo
  • 6 tarjetas de recordatorio

El buen Mago se unirá a los guerreros en la batalla contra las criaturas malvadas, y mientras su torre esté a salvo, te ayudará en la batalla contra las criaturas malvadas y les enseñará poderosos hechizos a los héroes. La Vivienda del Mago reemplazará una de las partes de la torre base en el centro del castillo.

Se requerirán hechizos para luchar contra monstruos nuevos, más feroces, más rápidos y más inteligentes: demonios, criaturas voladoras, etc. Además, aparecerán 6 nuevos Monster Lords en el juego, como el Dragón y el Nigromante. Los héroes tendrán la oportunidad de atacar con fuego, pero esto debe hacerse con mucho cuidado: ¡puedes prender fuego a las paredes y torres de tu propio castillo!

En general, a los fanáticos de Panic in the Castle les gustará el complemento.

Revisión del juego "Munchkin"

Una breve descripción del juego "Munchkin bajo asedio"

#munchkinggarden

Descripción

Los Munchkins reales no le temen a nada y encontrarán la manera de salir de cualquier situación. Y ahora, cuando los monstruos rodearon el castillo y los Munchkins estaban bajo asedio, se lanzan a la batalla con ojos llameantes y manos rastrilladas, ¡para matar monstruos y apoderarse de tesoros! Munchkin bajo asedio es una parodia del popular juego de mesa Castle Panic, ¡adaptado a la tradición de Munchkin!

Cómo jugar

Antes del comienzo del juego, los jugadores deciden qué modo de juego jugarán:

  • "Modo normal", en el que los jugadores trabajan juntos y están obligados a mantener intacta al menos una torre, aunque no te olvides de los trofeos
  • "Más Munchkin": en este modo, se agregan al juego tarjetas especiales de la mini adición que se incluye en el conjunto, y cada jugador lucha por sí mismo, el castillo puede ser destruido, lo principal es que tienes más trofeos
  • "Modo para un jugador", en el que el jugador solo defiende el castillo, y la tarea principal es dejar intacta al menos una torre

Después de que los jugadores hayan elegido un modo, construyen un castillo en el campo de juego, distribuyen cartas, colocan monstruos y comienza el juego. Los jugadores se turnan para defender el castillo de los monstruos que se aproximan con "cartas de ataque". Además, los "mapas del tesoro" te ayudarán a destruir monstruos. Por ejemplo, un arma fortalece tu "carta de ataque" y una poción impone un efecto negativo en un monstruo. Después de matar al monstruo, tomas su carta en tu mano: este es tu trofeo. Al final del turno, el monstruo no asesinado, si no fue maldecido con un efecto contradictorio, se acerca al castillo y un nuevo monstruo del estanque se coloca en el campo. Cuando el monstruo llega a los muros del castillo, ataca el castillo, el muro se derrumba y se retira del campo.

¡Valientes guerreros que no perdonan a sus compañeros de armas en la batalla, así como cazadores de tesoros codiciosos de las riquezas de otras personas! Esta vez, el destino te llevó a una fortaleza aislada y en ruinas, rodeada de bosques impenetrables, pantanos pantanosos y géiseres de lava caliente. Habiendo aprendido que los luchadores permanentes contra los espíritus malignos se escondían detrás de muros bajos y fortificaciones poco confiables, monstruos de todo tipo se lanzaron al ataque para acabar con sus torturadores de una vez por todas. Hoy, en el sofá rosa, se encuentra el juego de mesa de defensa de fortalezas "Munchkin bajo asedio".

Agarrando una motosierra en tus manos y escondiéndote detrás de una pared en ruinas, recuerda siempre a tus camaradas cubriendo tu espalda: en un momento difícil, pueden ser alimentados a monstruos formidables para salvar tu invaluable vida. No te olvides también de las bonificaciones adicionales: tesoros y municiones del compañero de armas comido. A pesar de que la defensa de la fortaleza es una causa común, ¡compórtese digno del título de un verdadero munchkin!

Para una defensa completa necesitarás: una baraja de cartas, fichas dispersas, fortificaciones, un cubo invariable y un plano del terreno. No me atreví a mirar debajo del organizador; a juzgar por los grandes vacíos, hay cientos de criaturas viles escondidas allí...

Seis muros bajos y la misma cantidad de torres inestables: esas son todas las líneas de defensa de un castillo abandonado en el que se refugió tu equipo.

Tendrás que defenderte de 39 monstruos de varios puntos fuertes y dañinos. La fuerza del enemigo se indica en la esquina de la ficha triangular, y busca allí la cantidad de tesoros de premio.

Por supuesto, varias maldiciones caerán sobre tu cabeza violenta en un casco con cuernos, lo que te dará a ti y a tus compañeros de armas sensaciones inolvidables y animará la sombría vida cotidiana del combate.

Con la ayuda de 46 cartas de castillo, los munchkins tendrán que mantener una defensa completa y destruir las fuerzas enemigas, y 35 tesoros irán a parar a los afortunados jugadores que mataron a los monstruos.

Si esta no es tu primera vez en estas ruinas, entonces puedes convertirte no solo en un guerrero, sino en un personaje con tus propias propiedades: 7 cartas de roles te ayudarán a elegir. Los olvidadizos en particular pueden llevar una nota con ellos a la batalla (en casos extremos, garabatee su testamento en ella).

Algunas cartas de castillo te permitirán remendar las paredes y pegar brevemente al monstruo en el suelo. Lo más probable es que el símbolo hexagonal del caos determine la ubicación de la aparición del monstruo en el suelo.

Y aquí está el campo de batalla en sí, en el que se desarrollarán los principales eventos del juego. Para que en el fragor de la pelea, los Munchkins no olviden lo que, de hecho, deben hacer, en las esquinas de la plaza se encuentran breves libros de referencia sobre el orden del movimiento.

¡Mierda! Y a la mitad...

Aquí está: la ciudadela, ubicada en el centro de las cosas. En el hexágono central se eleva una serie de murallas que rodean las torres bajas y desvencijadas del castillo. Los cartones están dispuestos de tal manera que hay dos obstáculos en cada sector.

Mientras los jugadores toman posiciones en las ruinas, los primeros monstruos aparecen en el campo. Baraja todas las fichas, tira un dado y coloca un triángulo con un monstruo en el sector correspondiente de la línea de tiro. Acciones similares se repiten cuatro veces. Ten en cuenta que cuando un monstruo entra en juego, se posiciona con su máximo poder hacia la fortaleza.

Las cartas del castillo y del tesoro se barajan y se colocan en pilas separadas al lado del tablero, las fichas de problemas, las fortificaciones de las murallas, el pegamento, etc., se colocan cerca.

¡Me olvidé por completo de los munchkins desarmados y temblando de ira feroz escondidos detrás de las paredes endebles del castillo (no están temblando de miedo)! Por supuesto, cada jugador recibe el número de cartas que le corresponde (especificado en las reglas). ¡Todo está listo, en la batalla a espaldas de los camaradas!

Después de manipular las cartas, es hora de unirse a la batalla, o más bien, enviar una milicia desde el castillo al frente en lugar de usted. Eche un vistazo al campo: tiene tres líneas de ataque y un bosque. Aparecerán monstruos en el bosque, y no será posible conseguirlos entre los árboles de ninguna manera. Puedes destruir al enemigo solo cuando el monstruo está al alcance de las cartas del castillo. Las cartas de ataque indican el color y el nombre de la frontera, algunos individuos pueden atacar en múltiples sectores a elección de su amo.

Los tesoros se pueden usar para mejorar el ataque, pero tenga en cuenta que después de la activación, se descarta cualquier carta. Por ejemplo: el jugador envía un arquero equipado con un casco para destruir las "Ranas Voladoras". Ver una flecha...

… los voladores verdes pierden un punto de golpe y giran en el sentido de las agujas del reloj junto al castillo. El yelmo de ciervo asesta un golpe extra y derriba a los viles sapos.

¡Victoria! La ficha va al cazador afortunado como trofeo. No te olvides de una buena bonificación: junto a la fuerza inicial del monstruo, se indica la cantidad de cartas de tesoro que el jugador recibe como premio. En nuestro ejemplo, una carta de una baraja común.

Por cierto, si no confía en sus propias habilidades, puede pedir ayuda a sus amigos, asomándose cuidadosamente desde detrás de los refugios. Pueden agregar una carta al ataque para obtener una recompensa de su parte (el engaño, las promesas incumplidas y otros subterfugios son bienvenidos).

Cuando se completen las operaciones de combate, mueve todos los monstruos una línea hacia el centro. Cuando alguna plaga llega a la pared...

… recibe una herida y la pared se quita del campo! La valla se derrumba, lo que acerca la desaparición de tu equipo (este lugar debería sonar como una terrible vida después de la muerte).

La torre es la última línea de defensa y defensa. Cuando cae, el invasor se instala en el castillo para siempre.

Después de que los monstruos se muevan, el jugador activo toma tres fichas de la pila, tira el dado y distribuye los monstruos en el bosque.

Entre las fichas abiertas, bien puede haber maldiciones que actúen sobre todos o sobre el jugador activo. Una vez activada, la maldición se elimina del juego.

No te olvides del pegamento que bloquea el movimiento del enemigo hacia el castillo, así como del Super Munchkin, que puede cortar a cualquiera con su sierra...

La locura continúa hasta que los monstruos destruyen todo el castillo y hacen pedazos a sus defensores; o todas las criaturas atacantes morirán y las fichas de reabastecimiento del enemigo se agotaron en el banco general.

En caso de victoria, calcula los indicadores máximos de las fichas que mataste: quien tenga un resultado más alto recibirá el título de "Gran Munchkin". Con una derrota, no hay ganadores: todos fueron comidos ...

Repelió el ataque de las babosas.

Tenemos ante nosotros un juego semicooperativo en el que se determina el ganador entre los defensores del castillo, pero todos los jugadores pierden juntos. El significado de lo que está sucediendo en el campo es sencillo: monstruos de todo tipo y con diferentes fuerzas de ataque se precipitan hacia las "ruinas de conteo" desde todos los lados. La tarea de los jugadores es repeler el ataque con la ayuda de cartas y recolectar tantos tesoros como sea posible, lo que ayudará a fortalecer la defensa de la ciudadela. Tienes que jugar con el juego de cartas que llegó a tu mano. Como excepción, los compañeros de armas pueden ayudarte. Pero aquí - cómo estar de acuerdo.

Tratando de golpear a los monstruos más débiles que aportan puntos de victoria totales, recuerda que en el caso de un cambio de carril, todos perderán. Por lo tanto, a pesar del deseo de ganar, intente organizar una defensa competente e inflija heridas a los monstruos con altas tasas de ataque. Sí, alguien más se quedará con tus hermosas criaturas maltratadas y acreditará casi tus puntos de victoria a sus activos. Pero todos sobreviviréis. Aunque… En Munchkin siempre es cada uno por su lado, y cuidar de los demás en este caso es un lujo innecesario.

Las reglas, además del plan básico para proteger el castillo, prevén varias opciones utilizando roles y otros "adornos" que animarán y agudizarán el juego. "Munchkin bajo asedio" es un juego fácil de animar que puedes jugar con tus hijos y jugar con ellos de manera absolutamente oficial al herir a un par de tres monstruos "carnosos". Aquellos a quienes les gusta "agarrar tesoros y matar monstruos" pueden organizar una noche temática: primero, abre cien puertas y mejora tu personaje a un nivel increíble en el estándar "", y luego, lleno de "amor" justo por tu prójimo, ir al castillo. Cuanto más divertido será...

Divertido juego semicooperativo para todas las edades con reglas simples y un juego dinámico.

Juego proporcionado para revisión por parte de la tienda " juegos de pasatiempos", cuyos vendedores le asesorarán y ayudarán en la elección del producto que le interesa.