Οι κανόνες του παιχνιδιού κρυφτού. Κανόνες Hide and Seek Πώς να παίξετε καλά κρυφτό

Το κρυφτό είναι ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια για παιδιά. Τα παιδιά όλων των ηλικιών λατρεύουν αυτό το παιχνίδι. Το έπαιξαν οι γιαγιάδες μας και θα το παίξουν τα εγγόνια μας.

Υπάρχει η πεποίθηση ότι αυτό το παιχνίδι ξεκίνησε στην Αγγλία. Με τον ερχομό της άνοιξης, οι μεγάλοι βγήκαν στα χωράφια, στα λιβάδια, στα δάση και αναζητούσαν εκεί τα «κρυμμένα» σημάδια της άνοιξης. Αυτά ήταν λουλούδια ή πουλιά που εμφανίζονται μόνο την άνοιξη. Ό,τι βρέθηκε μεταφέρθηκε στο χωριό ως απόδειξη ότι όντως είχε έρθει η άνοιξη. Η όλη διαδικασία αναζήτησης έγινε η βάση του παιχνιδιού κρυφτού.

Πώς να παίξετε κλασικό κρυφτό;

Οι κανόνες του κρυφτού είναι πολύ απλοί. Πρώτα μαζεύονται οι παίκτες, διαλέγουν αυτόν που θα είναι το νερό. Τότε όλοι τρέχουν μακριά, εκτός από τον ίδιο τον οδηγό, και κρύβονται σε διάφορα σημεία. Ο οδηγός, εν τω μεταξύ, πρέπει να μετρήσει μέχρι έναν συγκεκριμένο αριθμό (από 10 ή περισσότερο), κλείνοντας τα μάτια του και πιέζοντας το πρόσωπό του πάνω σε κάτι (δέντρο, τοίχο κ.λπ.), και στη συνέχεια να αναζητήσει όλους αυτούς που κρύβονται. Αυτό που βρήκε πρώτος ο οδηγός θα πρέπει να είναι νερό στο επόμενο παιχνίδι. Παίζουν κρυφτό μόνο στην επιλεγμένη περιοχή, η οποία ορίζεται από τους ίδιους τους παίκτες. Σήμερα, υπάρχουν πολλές ποικιλίες παιχνιδιών κρυφτού. Για παράδειγμα: «Μόσχα κρυφτό», «τυφλοί αναζητητές» κ.λπ.

Πώς να παίξετε κρυφτό στη Μόσχα;

Το κρυφτό της Μόσχας είναι το πιο διάσημο. Οι κανόνες του κρυφτού παιχνιδιού της Μόσχας είναι πιο περίπλοκοι από τους συνηθισμένους. Εδώ δεν χρειάζεστε μόνο μια συγκεκριμένη περιοχή για το παιχνίδι, αλλά και μια πέτρα (τούβλο), έναν πίνακα και έναν ορισμένο αριθμό ραβδιών ίσο με τον αριθμό των παικτών (ας πούμε ότι έχουμε 12 από αυτούς). Αρχικά, τοποθετείται μια πέτρα, τοποθετείται μια σανίδα και 12 ξυλάκια στην άκρη της σανίδας. Φωνάζοντας: «οδήγησε», κάποιος παίκτης πηδά στον πίνακα, ο οδηγός αρχίζει αμέσως να μαζεύει διάσπαρτα μπαστούνια και να τα ξαναβάζει στον πίνακα. Σε αυτό το διάστημα, οι παίκτες σκορπίζονται και κρύβονται. Αφού μαζέψει όλα τα μπαστούνια και τα βάλει στον πίνακα, το νερό αρχίζει να ψάχνει για τους κρυμμένους παίκτες. Οι παίκτες πρέπει να «σπάσουν» τα μπαστούνια ξανά και ανεπαίσθητα, τότε το παιχνίδι θα ξεκινήσει από την αρχή.

Πρέπει να σημειωθεί ότι το παιδικό παιχνίδι κρυφτού αναπτύσσει πολλές ψυχικές και σωματικές ιδιότητες. Ταυτόχρονα, σε αυτό, τα παιδιά μπορούν να θεωρούν τους εαυτούς τους «ανακαλύψτες» και «μονοπατητές». Από μικρή ηλικία, δείχνουν μια «δίψα για ανακαλύψεις», έτσι στα παιδιά αρέσει πολύ αυτό το παιχνίδι. Το κρυφτό παίζει μεγάλο ρόλο στην ανατροφή ενός παιδιού. Αναπτύσσει τη σκοπιμότητα, την επινοητικότητα, αναπτύσσει τη λογική και την ικανότητα να συγκεντρώνεται σε κάτι.

Το κρυφτό με αντικείμενα βοηθάει πολύ στην ανάπτυξη ενός παιδιού από 1 έως 3 ετών. Δώστε στο παιδί το αγαπημένο του παιχνίδι και μετά αφαιρέστε το και κρύψτε το, το παιδί θα αρχίσει να το ψάχνει. Έτσι, θα τονώσετε τον γρήγορο σχηματισμό των νοητικών ικανοτήτων του παιδιού. Ακόμη και ενήλικες μπορούν να παίξουν αυτό το παιχνίδι, το οποίο είναι ιδιαίτερα χρήσιμο, επειδή το υπαίθριο παιχνίδι κρυφτού σάς επιτρέπει να ξεφύγετε από την καθημερινή φασαρία και να βουτήξετε στον κόσμο της παιδικής ηλικίας.

Σας άρεσε να παίζετε κρυφτό; Σας προσκαλούμε να τρέξετε με!

Παίζετε κρυφτό με τα παιδιά σας; Αν «όχι», τότε είναι πολύ άχρηστο. Οι ψυχολόγοι είναι σίγουροι ότι αυτό το παιχνίδι έχει πολλά πλεονεκτήματα για την ανάπτυξη του μωρού.

mir-tema.ru

Γιατί είναι χρήσιμο να παίζεις κρυφτό;

  • Απόκρυψη και αναζήτηση βοήθειας για την ανάπτυξη της προσοχής, της αντίληψης και της μνήμης.
  • Το κρυφτό διδάξτε στα παιδιά τη σκοπιμότητα.
  • Το κρυφτό βοηθά στη διαμόρφωση της ευφάνταστης σκέψης, τα παιδιά μαθαίνουν να σκέφτονται λογικά (Πού μπορώ να κρυφτώ;), λογική, σκέψη (Πού θα μπορούσε να κρυφτεί ένας φίλος;).
  • Το κρυφτό αναπτύσσει το μυοσκελετικό σύστημα.
  • Από τη φύση τους, τα παιδιά είναι περίεργα, το κρυφτό αναπτύσσουν αυτή την ιδιότητα.
  • Κρύψτε και αναζητήστε βοήθεια καταπολεμήστε τους φόβους σας.

Εάν ένα παιδί φοβάται το σκοτάδι, τότε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα γίνει πιο τολμηρό και δεν θα φοβάται να κρυφτεί σε ένα σκοτεινό δωμάτιο. Αν φοβάται τους κλειστούς χώρους, θα μπορεί να σκαρφαλώσει σε μια ντουλάπα ή να κρυφτεί σε ένα καλάθι άπλυτων.

  • Κρύψτε και αναζητήστε βοήθεια για το μωρό να γίνει πιο ανεξάρτητο, να προσαρμοστεί στη ζωή στην κοινωνία, να πάρει αποφάσεις ανεξάρτητα.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάθε παιδί δείχνει την ιδιοσυγκρασία του. Κάποιος δύσκολα μπορεί να καθίσει ήσυχος και τρέχει με την πρώτη ευκαιρία να «χτυπήσει», ενώ κάποιος κάθεται στο «καταφύγιο» μέχρι τη νίκη.

  • Το κρυφτό αναπτύσσει τη συναισθηματική σφαίρα.

Το παιδί ψάχνει τη μητέρα του και βιώνει μια ολόκληρη σειρά συναισθημάτων. Μπορεί να φοβάται και να κλαίει που χάθηκε η μητέρα του και δεν θα τη ξαναβρεί ποτέ. Αλλά η μητέρα κοιτάζει έξω με τις λέξεις "Ku-ku, είμαι εδώ!", Και στο πρόσωπο του μωρού είναι έκπληξη και ένα χαμόγελο. Χαίρεται που μπορεί να «βρεθεί» η μητέρα του, αρχίζει να καταλαβαίνει ότι το πόσο γρήγορα θα επιστρέψει εξαρτάται από τις πράξεις του.

Τα παιδιά με κρυφτό διδάσκονται να καταλαβαίνουν ότι αν κάποιος κρύφτηκε, δεν είναι για πάντα. Αν χάσατε ένα παιχνίδι, σίγουρα θα το βρείτε. Η μαμά έφυγε και σίγουρα θα επιστρέψει. Το παιδί μαθαίνει να συνειδητοποιεί ότι αν κάτι δεν φαίνεται, δεν σημαίνει ότι έχει εξαφανιστεί για πάντα.

  • Απόκρυψη και αναζήτηση βοήθειας στο μωρό να μην χάσει την επαφή με τον έξω κόσμο.

Μέχρι την ηλικία του 1 έτους, το μωρό πιστεύει ότι αν κλείσετε το πρόσωπό σας με τα χέρια σας, θα εξαφανιστεί, δεν θα το δει κανείς. Αν δεν το δω, τότε δεν με βλέπει και κανένας. Τακτικά παιχνίδια κρυφτού και αναζήτησης βοήθειας για να απαλλαγούμε από αυτήν την ψευδαίσθηση. Μόλις το μωρό αφαιρεί τα χέρια του από το πρόσωπό του, βλέπει ότι τίποτα δεν έχει αλλάξει γύρω: η μαμά και τα αγαπημένα παιχνίδια βρίσκονται στη θέση τους. Τίποτα δεν έχει εξαφανιστεί! Για ένα μικρό παιδί, αυτή είναι μια μεγάλη ανακάλυψη! Καταλαβαίνει ότι δεν θα χάσει ποτέ την επαφή με τον έξω κόσμο και δεν θα μείνει μόνος.

Πώς να παίξετε κρυφτό με τα παιδιά

www.rastishka.ru

Οι γονείς πρέπει να καταλάβουν ότι ένα μωρό ηλικίας 0 έως 2 ετών δεν γνωρίζει καλά τον εαυτό του στο διάστημα, εκτός από τη μητέρα του. Δεν έχει ακόμη συνειδητοποιήσει τον εαυτό του ως ένα ξεχωριστό ανεξάρτητο ανθρωπάκι. Το καθήκον των ενηλίκων είναι να τον βοηθήσουν σε αυτό.

Δύο άτομα αρκούν για να ξεκινήσεις να παίζεις κρυφτό, αλλά με μεγαλύτερα παιδιά μπορείς να παίξεις με μια μεγάλη παρέα.

"Κου-κου!"

Η μαμά σκύβει πάνω από το μωρό και κρύβει το πρόσωπό της πίσω από τα χέρια της, λέγοντας "Ku-ku, πού είναι η μαμά;" Το κύριο πράγμα είναι να το κάνετε γρήγορα, έτσι ώστε το μωρό να μην έχει χρόνο να φοβηθεί. "Εδώ είναι η μαμά!" - και η μαμά βγάζει τα χέρια της από το πρόσωπό της.

Το παιδί θα μάθει να το επαναλαμβάνει αυτό και θα καλύψει το πρόσωπό του με τα χέρια του με μεγάλη ευχαρίστηση και θα κοιτάξει έξω τον «κούκο» της μητέρας του. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διάφορες ρίμες, αστεία και τραγούδια. Παράλληλα, θα εκπαιδεύσετε τη μνήμη σας.

n1s2.parents.ru

Μπορείτε να καλύψετε το πρόσωπό σας με ένα μαντήλι (πετσέτα, σεντόνι, τούλι) και να κρυφτείτε από το μωρό. Ρίξτε μια ματιά πίσω από ένα μαντήλι με τις λέξεις "Ku-ku!". Ή φέρτε ένα μαντήλι στο πρόσωπο του παιδιού με τις λέξεις: "Πού είναι η κόρη μου, δεν τη βλέπω ... Λοιπόν, πού κρύφτηκες, Μασένκα;" Η μικρή Μάσα αυτή την ώρα θα κάθεται με κομμένη την ανάσα. Δεν θα υπάρχει όριο στη χαρά του παιδιού όταν η μητέρα ανοίγει το πρόσωπό της και αφαιρεί το μαντήλι με τις λέξεις «Ku-ku!».

happy-giraffe.com

Έτσι, μπορείτε να συναντήσετε τον μπαμπά από τη δουλειά, να πείτε γεια σε φίλους ή να πείτε ένα μαγικό ξόρκι όταν είστε φοβισμένοι ή λυπημένοι. Μπορείτε να παίξετε στη βόλτα, στο σπίτι ακόμα και στο κρεβάτι.

"Ένα κομμάτι ευτυχίας"

Κρύψτε ένα μικρό παιχνίδι ή μούχλα στην άμμο έξω ή σε ένα μπολ με δημητριακά στο σπίτι. Τα παιδικά δάχτυλα χρειάζονται εκπαίδευση! Αφήστε τον νεαρό κυνηγό θησαυρού να σκάψει το «κομμάτι της ευτυχίας» του.

Πρώτα κρύψτε τα παιχνίδια μπροστά στο μωρό και αργότερα μπορείτε να το κάνετε ζητώντας του να απομακρυνθεί.

Περισσότερες ιδέες για τη δημιουργία αισθητηριακών κουτιών.

Σε ποιο χέρι είναι η έκπληξη;

Σφίξτε ένα μικρό παιχνίδι ή καραμέλα στη γροθιά σας και τοποθετήστε τα χέρια σας πίσω από την πλάτη σας. Μαντέψαμε - πήρε ένα βραβείο. Στη συνέχεια αλλάξτε ρόλους με το μωρό. Προσπαθήστε να μην μαντεύετε μερικές φορές: το μωρό θα είναι χαρούμενο που κατάφερε να σας ξεγελάσει.

Ποιος κρύβεται κάτω από το μαξιλάρι;

aroundpet.ru

Κρύψτε το αγαπημένο παιχνίδι του μωρού σας κάτω από το μαξιλάρι, αλλά με τέτοιο τρόπο ώστε να φαίνεται κάποιο μέρος. Για παράδειγμα, το αυτί ή το πόδι ενός λαγού. Αυτό θα οδηγήσει το παιδί σε απερίγραπτη απόλαυση, γιατί είναι πεπεισμένο ότι ήταν το κουνελάκι και η αλεπού που κρύφτηκαν τόσο ανεπιτυχώς και είναι τόσο έξυπνο που μπορούσε να τα βρει.

"Ζεστό κρύο"

Ο ενήλικας κρύβει κάτι στο δωμάτιο και το παιδί προσπαθεί να βρει το αντικείμενο χρησιμοποιώντας τις ενδείξεις. Όταν το μωρό πλησιάζει το επιθυμητό αντικείμενο, του λένε "ζεστό", όταν απομακρύνεται - "κρύο". Μπορείτε να προσθέσετε τις εκφράσεις "πολύ, πολύ ζεστό, τώρα θα καείτε!", "Μπρρ, κάνει πολύ κρύο" κ.λπ.

Πώς να παίξετε κρυφτό στο σπίτι

Με περιορισμένο χώρο, μπορεί να είναι δύσκολο να βρεις ένα καλό μέρος για να κρυφτείς, αλλά μην το αφήσεις αυτό να σε σταματήσει! Οι παιδοψυχολόγοι διαβεβαιώνουν ότι το κύριο πράγμα για ένα παιδί είναι να βρεθεί. Γι' αυτό πολλά παιδιά συχνά κρύβονται στο ίδιο μέρος ή βγαίνουν από την κρυψώνα πριν προλάβουν να τα πιάσουν.

Εάν δεν υπάρχει αρκετός χώρος στο διαμέρισμα, δεν υπάρχει πουθενά να κρυφτείς, αλλά θέλετε πραγματικά, να περιπλέκετε το έργο - δέστε τα μάτια στον "αρχηγό". Είναι σημαντικό να ασφαλίσετε το χώρο, να αφαιρέσετε τα περιττά αντικείμενα, ώστε να μην χτυπηθεί, σκοντάψει ή τραυματιστεί τίποτα. Οι παίκτες πρέπει να χτυπούν τα χέρια τους από καιρό σε καιρό για να αναγνωρίσουν τον εαυτό τους.

Αν δεν έχετε χρόνο να παίξετε κρυφτό με το παιδί σας, χρησιμοποιήστε ένα παιχνίδι. Αφήστε την να κρυφτεί, και το μωρό - ψάχνει. Μπορείτε επίσης να βρείτε εύκολες ενδείξεις για να βοηθήσετε τον νεαρό ντετέκτιβ.

Μια στιγμή χιούμορ: πώς παίζουν κρυφτό τα μικρά παιδιά και τα ζώα

fishki.net

www.yaplakal.com

fishki.net

kaifolog.ru

kaifolog.ru

kaifolog.ru

edinstvennaya.ua

kaifolog.ru

static.boredpanda.com

www.boredpanda.com

www.boredpanda.com

Αγαπητοι αναγνωστες! Πείτε μας στα σχόλια πώς παίζουν τα παιδιά σας κρυφτό. Ανυπομονούμε για αστείες φωτογραφίες και αστείες ιστορίες.

Μπορείτε να κρυφθείτε σε εσωτερικούς ή εξωτερικούς χώρους. Στη δεύτερη περίπτωση, είναι καλύτερο οι συμμετέχοντες να συμφωνήσουν για τα όρια της επικράτειας που θα αναζητηθούν. Ο αριθμός των παικτών μπορεί να είναι διαφορετικός - από δύο ή περισσότερους. Σημειώνουμε μόνο ότι το να παίζεις με ολόκληρες ομάδες είναι πιο διασκεδαστικό και ενδιαφέρον!

κίνηση

Πρώτα, ένας οδηγός επιλέγεται μεταξύ των παιδιών - είναι αυτός που θα κοιτάξει. Ποιος θα πάρει αυτόν τον ρόλο, οποιαδήποτε ομοιοκαταληξία θα βοηθήσει στον προσδιορισμό. Ο "Woda" απομακρύνεται από τα υπόλοιπα παιδιά, κλείνει τα μάτια του (το κύριο πράγμα είναι να είναι ειλικρινής και να μην κρυφοκοιτάζει) και αρχίζει να μετράει - πόσο (έως 30, 50 ή 100), οι σύντροφοι το συζητούν εκ των προτέρων. Και μόλις τελειώσει την καταμέτρηση, ενημερώνει τους πάντες: «Ένα, δύο, τρία, τέσσερα, πέντε, πάω να κοιτάξω! Έτοιμοι ή όχι, έρχομαι!»..

Στη συνέχεια, ο ιχνηλάτης ξεκινά την αναζήτησή του. Όταν ανακαλύπτει το άτομο που κρύβεται, τρέχει πίσω στην αρχική του θέση και «πιάνει»: «Νοκ-νοκ, βλέπω τον Βόβα, είναι κάτω από τον καναπέ!» (το όνομα του παίκτη που είδε ονομάζεται). Αλήθεια, αν αυτός που κρυβόταν συνειδητοποιήσει ότι βρέθηκε, μπορεί να προσπαθήσει να προσπεράσει τον οδηγό και να πιάσει τον εαυτό του πρώτος: «Χτύπα, χτύπησε μόνος σου!».

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να βρεθούν όλα τα παιδιά. Ο πρώτος διαγωνιζόμενος που πιάνεται γίνεται «νερό» την επόμενη φορά.

Τσιπλάκοβα Σβετλάνα

Το Hide and Seek είναι ένα παιχνίδι όπου κάποιοι παίκτες κρύβονται ενώ άλλοι προσπαθούν να τους βρουν. Είναι πολύ απλό, αλλά με τα χρόνια έχουν εμφανιστεί πολλοί διαφορετικοί τύποι. Όποιο κι αν επιλέξετε (και θα δούμε μερικά), το μόνο που χρειάζεστε είναι μερικούς φίλους, μέρη για να κρυφτείς και ικανότητες κατασκοπείας.

Βήματα

Μέρος 1

οι κανόνες του παιχνιδιού
  1. Επιλέξτε παίκτες.Το πιο σημαντικό πράγμα στο «κρυφτό» είναι να βρεις αυτούς που θέλουν να παίξουν. Πρέπει να υπάρχουν τουλάχιστον δύο από αυτά. Αν και όσο περισσότεροι παίκτες, τόσο το καλύτερο.

    • Εάν οι παίκτες είναι διαφορετικών ηλικιών, τότε λάβετε αυτό υπόψη. Οι νεότεροι μπορούν να χωρέσουν οπουδήποτε, αλλά δεν επιλέγουν πάντα τις καλύτερες θέσεις και έχουν μειωμένη συγκέντρωση.
  2. Συζητήστε τους κανόνες του παιχνιδιού.Εάν αυτό δεν γίνει, τότε αντί για το παιχνίδι θα υπάρχει απλώς ένα χαοτικό τρέξιμο, σπασμένα ειδώλια ή ένας από τους νεότερους θα κολλήσει στο πλυντήριο. Ή όλοι θα τρέξουν μακριά από το σπίτι όταν ο οδηγός αρχίσει να ψάχνει. Κλείστε όλα τα δωμάτια στα οποία αποθηκεύονται οικογενειακά και προσωπικά αντικείμενα - σοφίτες και υπνοδωμάτια γονέων. Ή επιτρέψτε να κρύβεστε εκεί μόνο υπό ορισμένες προϋποθέσεις: "μην αναποδογυρίζετε τα πάντα και μην πηδάτε στο κρεβάτι".

    • Βεβαιωθείτε ότι όλοι παραμένουν ασφαλείς και αβλαβείς. Κανείς δεν πρέπει να πέφτει από τα δέντρα ή να σκαρφαλώνει στη στέγη. Κάνε κανόνα να κρύβεσαι μόνο εκεί που χωράνε δύο άτομα.
    • Πολύ σύντομα θα μάθετε για τα είδη των παιχνιδιών. Τώρα απλώς συζητήστε τα πιο βασικά πράγματα - ποιος κρύβεται, ποιος οδηγεί, πού να κρυφτεί, πόσο καιρό να μετρήσει κ.λπ.
  3. Βρείτε το σωστό μέρος.Είναι πιο διασκεδαστικό έξω, αλλά όταν βρέχει, καλύτερα να παίζεις σε εσωτερικούς χώρους. Είναι σημαντικό να ορίσετε τα όρια του εδάφους για το παιχνίδι, έτσι ώστε κανείς να μην τρέχει πολύ μακριά. Αυτό είναι ένα παιχνίδι κρυφτού, όχι μαραθώνιος!

    • Αν παίζεις με τους γονείς σου, καλύτερα να γνωρίζουν τι συμβαίνει. Δεν θα ενθουσιαστούν όταν μάθουν ότι κρύβεσαι στο γκαράζ, κάτω από τη βεράντα ή στο ντους, όπου θα πρέπει να πηδήξουν πίσω σου.
    • Προσπαθήστε να παίζετε σε διαφορετικά μέρη κάθε φορά. Αν το κάνετε πάντα στο ίδιο μέρος, τότε όλοι θα ξέρουν τα καλύτερα μέρη και θα βρεθείτε γρήγορα.

    Μέρος 2ο

    έναρξη παιχνιδιού (Παραδοσιακή έκδοση)
    1. Προσδιορίστε ποιος «ηγείται».Υπάρχουν πολλές μέθοδοι για να αποφασίσετε ποιος θα «ηγηθεί», για παράδειγμα: ο νεότερος μπορεί να ηγηθεί πρώτος. αυτός που έχει σύντομα γενέθλια ή η ομοιοκαταληξία «Μία πατάτα, δύο πατάτες». Μπορείτε επίσης να τραβήξετε κάρτες με αριθμούς από το καπέλο - αυτό με τον αριθμό 1 θα «προηγηθεί» πρώτο.

      • Αν κάποιος από τους παίκτες είναι μεγαλύτερος, καλύτερα να τον «οδηγήσει». Οι νεότεροι συμμετέχοντες στο παιχνίδι δεν έχουν αυτή την εμπειρία. Ο όγκος της προσοχής αλλάζει με την ηλικία και οι μεγαλύτεροι παίκτες θα νικήσουν εύκολα τους νεότερους αντιπάλους.
    2. Ξεκίνα το παιχνίδι.Αφού αποφασιστεί ποιος είναι ο «ηγετικός», θα πρέπει να κλείσει τα μάτια και να αρχίσει να μετράει μέχρι το 10. Ή μέχρι το 20, το 50 ή το 100. Μπορείτε επίσης να τραγουδήσετε ένα τραγούδι ή να απαγγείλετε ένα ποίημα. Οτιδήποτε μπορεί να σκοτώσει τον χρόνο θα το κάνει ενώ όλοι οι άλλοι κρύβονται! Το πιο σημαντικό είναι να ξέρουν όλοι πόσος χρόνος τους απομένει!

      • Βεβαιωθείτε ότι ο «οδηγός» δεν απατάει! Τα μάτια πρέπει να είναι κλειστά με τα χέρια και το κεφάλι στραμμένο στη γωνία. Όχι κρυφοκοιτάγματα!
    3. Κρύψου γρήγορα!Όσοι δεν «οδηγούν» θα πρέπει να σκορπιστούν και να αναζητήσουν ένα απόμερο σημείο όσο αυτός μετράει. Ο «Οδηγός» δεν έχει δικαίωμα να παρακολουθεί ποιος έτρεξε πού. Προσπαθήστε να μην κάνετε θόρυβο όταν κρύβεστε, διαφορετικά ο «αρχηγός» θα μπορεί να καθορίσει την κατεύθυνση με το αυτί.

      • Αφού καλυφθείτε στο καταφύγιο, καθίστε όσο το δυνατόν πιο ήσυχα. Μην δίνετε τον εαυτό σας μακριά! Αν κάνεις θόρυβο, ακόμη και το πιο απόμερο μέρος δεν θα σε σώσει.
    4. Αρχίστε να ψάχνετε.Μόλις τελειώσει ο λογαριασμός, μετά τις λέξεις «Ποιος δεν κρύφτηκε, δεν φταίω εγώ», ξεκινήστε αμέσως την αναζήτηση. Χρησιμοποιήστε τα μάτια σας για αυτό Καιαυτιά. Μόλις δεις κάποιον, βιάσου να τον αμαυρώσεις.

      • Προαιρετικά κρυφοί παίκτες ενδέχεταιαλλάξτε θέσεις. κρύψου που είσαι έχει ήδη ψάξει- πολύ καλή ιδέα. Λέγεται στρατηγική.
      • Εάν, μετά από αναζήτηση, κάποιος δεν μπορούσε να βρεθεί και δεν επέστρεψε στο σπίτι, τότε ο "οδηγός" πρέπει να δώσει ένα σαφές μήνυμα ότι το παιχνίδι τελείωσε. Φωνάξτε - και μετά από αυτό θα γίνει σαφές ότι μπορείτε να βγείτε έξω.
        • Μπορείτε επίσης να φωνάξετε "Όλοι είναι ελεύθεροι" ή "Alle, Alle auch sind frei", που σημαίνει "Βγείτε έξω" στη μετάφραση.
    5. Ήρθε η ώρα να αλλάξουμε «οδηγό».Θα είναι αυτοί που βρέθηκαν πρώτοι. Μπορείτε να ξεκινήσετε έναν νέο γύρο αμέσως μετά τον πρώτο παίκτη που βρέθηκε ή πρώτα να βρείτε όλους και μετά να ξεκινήσετε ξανά.

      • Αυτό μπορεί επίσης να ελεγχθεί. Αν ο «αρχηγός» δεν βρει κανέναν μετά από τρεις προσπάθειες, τότε καλύτερα να τον αντικαταστήσει. Ας έχουν όλοι την ευκαιρία να κρυφτούν!

    Μέρος 3

    διαφορετικών ειδών παιχνίδια
    1. Κύριο βασικό παιχνίδι.Τώρα είναι πιο δύσκολο να κρυφτείς. Ο οδηγός και οι παίκτες είναι ίδιοι, αλλά πρέπει όχι μόνο να κρυφτείς, αλλά και να έχεις χρόνο επιστροφή στη βάση. Και μην πιαστείτε! Θα πρέπει να ρισκάρουν και να φύγουν από το καταφύγιο όσο ο οδηγός τους αναζητά. Αυτή είναι μια πιο έντονη εκδοχή.

      • Οι κρυμμένοι δεν ξέρουν τι συμβαίνει τριγύρω. Πρέπει να πάνε όλοι πίσω πρινπώς αμαυρώνονται. Ή θα χάσουν!
    2. Παιχνίδι με πολλούς οδηγούς.Όσοι κρύβονται που βρέθηκαν να βοηθήσουν και αυτοί στην έρευνα. Και στο τέλος του παιχνιδιού, 4 άτομα ψάχνουν ήδη τον τελευταίο παίκτη!

      • Το παιχνίδι ξεκινά επίσης με έναν «αρχηγό», στον οποίο εντάσσονται σταδιακά και οι υπόλοιποι.
      • Ο πρώτος παίκτης που θα «αμαυρωθεί» θα αναζητήσει τους άλλους στον επόμενο γύρο, ο οποίος θα ξεκινήσει αμέσως μετά την εύρεση όλων.
    3. Διάλειμμα από τη φυλακή.Αυτό προσθέτει ακόμα περισσότερο μπαχαρικό. Όσοι επιθυμούν να παίξουν πρέπει να πάνε στη «φυλακή». Συνήθως είναι απλώς ένα δωμάτιο ή μια είσοδος. Ο στόχος του οδηγού είναι να βάλει όλους στη φυλακή. Αλλά όσοι είναι ελεύθεροι μπορούν να απαλλάξουν άλλους από τη φυλάκιση! Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να μπείτε εκεί και να μην σας πιάσουν.

      • Οι απελευθερωμένοι μπορούν να κρυφτούν ξανά ή απλά να απολαύσουν την ελευθερία που ανακάλυψαν πρόσφατα. Αν κάποιος είναι στη φυλακή και κάποιος κρύβεται, ακολουθήστε τις ίδιες αρχές. Μη διστάσετε να προσθέσετε και άλλα ωραία πράγματα αν θέλετε!
    4. Σαρδέλες.Αυτά είναι κρυφτό μέσα προς τα έξω. Μόνο απόκρυψη έναςπαίκτη, οι υπόλοιποι τον ψάχνουν. Όποιος τον βρει πρώτος κρύβεται μαζί του. Μετά τους ενώνει ο επόμενος που τα βρίσκει και μετά όλοι οι υπόλοιποι με τη σειρά. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ο τελευταίος παίκτης ενωθεί με τους άλλους. Συνήθως αυτή τη στιγμή μοιάζουν πραγματικά με κουτάκι σαρδέλας!

      • Οι σαρδέλες παίζονται συχνά στο σκοτάδι. Είναι πολύ πιο διασκεδαστικό να πιάνεις έναν φίλο και να ρωτάς "Είσαι σαρδέλα;" Εάν απαντήσει ναι - εγγραφείτε!
    5. Καταζητούμενος.Αυτό το παιχνίδι είναι παρόμοιο με το jailbreak, αλλά είναι περισσότερο μια ομαδική επιλογή. Παίζουν δύο ομάδες (κατά προτίμηση 4 άτομα ή περισσότερα), η καθεμία έχει τη δική της βάση. Κάθε ομάδα πρέπει να κρύβεται στη βάση αλλοεντολές, ενώ το άλλο δικα τουςβάση. Η ομάδα που τρέχει στην εχθρική βάση πιο γρήγορα χωρίς απώλειες κερδίζει.

      • Αυτό το παιχνίδι είναι καλό να παίζετε στα πάρκα. Ακόμα καλύτερα το σούρουπο! Για αρχή, φροντίστε να διατηρείτε επαφή μεταξύ σας, ώστε να μην χαθεί κανείς. Ο κόσμος πρέπει να ξέρει πότε τελείωσε το παιχνίδι!
    • Υπάρχουν πολλές διαφορετικές στρατηγικές. Είναι καλύτερο να κρύβεστε σε κοινή θέα. Για παράδειγμα, εάν υπάρχει ένα τραπέζι κοντά στη βάση, τότε μπορείτε να κρυφθείτε κάτω από αυτό: είναι απίθανο να σας αναζητήσουν εκεί και θα έχετε την ευκαιρία να επιστρέψετε στη βάση.
    • Αν έχετε μικρά παιδιά, παίξτε μαζί τους ακριβώς μέσα στο σπίτι. Θα χαρούν να σας βρουν.
    • Μην κρύβεστε σε δυσπρόσιτα μέρη. Τα νήπια μπορεί να φοβηθούν αν δεν σας βρουν κοντά.
    • Κρύψου όπου με την πρώτη ματιά είναι αδύνατο (για παράδειγμα: στο γραφείο κάτω από το νιπτήρα του μπάνιου). Αλλά πρώτα, βεβαιωθείτε ότι δεν θα τραυματιστείτε ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ και θα ανατινάξετε τα πάντα στο πέρασμά σας.
    • Προσπαθήστε να μην κάνετε σκιά. Μπορεί να έχει τη μορφή σκύλου, γάτας, αλλά όχι ανθρώπου.

Το Hide and Seek είναι ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στον κόσμο! Αναπτύσσει τέλεια την προσοχή και την εφευρετικότητα. Εύκολο στην κατανόηση ακόμη και για μικρά παιδιά.

Το Hide and Seek είναι ένα παιχνίδι που μπορεί να παίξει οποιοσδήποτε, οποτεδήποτε, οπουδήποτε! Ο οδηγός γίνεται στραμμένος προς το δέντρο και μετράει μέχρι τον συμφωνημένο αριθμό, όλοι οι υπόλοιποι κρύβονται. Έχοντας μετρήσει μέχρι το τέλος, ο οδηγός πηγαίνει σε αναζήτηση, με τις λέξεις: «Πάω να κοιτάξω. Έτοιμοι ή όχι, έρχομαι». Παρατηρώντας τον κρυμμένο παίκτη, ο οδηγός τρέχει στο δέντρο και το χτυπά με τις λέξεις: «Πάλι-χτύπησε για την Κάτια», για παράδειγμα. Αλλά αυτός που παρατηρήθηκε έχει την ευκαιρία να τρέξει στο μέρος πιο γρήγορα από τον οδηγό και να «πιάσει». Εάν ο κρυμμένος παίκτης δει ότι ο οδηγός έχει απομακρυνθεί αρκετά από το καταφύγιό του, τότε τρέχει με ένα βέλος προς το δέντρο, με τις λέξεις: «Ο Πάλι χτύπησε για τον εαυτό του». Ο επόμενος οδηγός είναι ο πρώτος που «πιάνεται».

Περιγραφή παιχνιδιού

Το παιχνίδι του κρυφτού είναι γνωστό σχεδόν σε όλο τον κόσμο και είναι ένα από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια όλων των παιδιών. Με τη βοήθεια μιας ομοιοκαταληξίας ή μιας παρτίδας, επιλέγεται ο οδηγός - θα αναζητήσει όλους τους άλλους.

Το καθήκον των παικτών: μετά το τέλος της καταμέτρησης, έχουν χρόνο να «πιάσουν» πριν τον προλάβει ο οδηγός.

Το καθήκον του οδηγού είναι να βρει και να πιάσει όλους τους παίκτες. Ο πρώτος που θα πιαστεί θα είναι ο επόμενος οδηγός, εκτός αν ο τελευταίος παίκτης τους πιάσει όλους.

Κανόνες του παιχνιδιού κρυφτού

  1. Οι παίκτες συμφωνούν για το πόσο σκέφτεται ο οδηγός
  2. Ο οδηγός γυρίζει στον τοίχο και μετράει δυνατά τον απαιτούμενο αριθμό και στο τέλος της μέτρησης προσθέτει δυνατά: "Πάω να κοιτάξω! Όποιος δεν κρύφτηκε, δεν φταίω εγώ!"
  3. Μετά το τέλος του λογαριασμού, ο οδηγός αναζητά παίκτες.
  4. Όταν βρει κάποιον, το καθήκον του είναι να τον «πιάσει» πιο γρήγορα από αυτόν τον παίκτη - δηλ. ο οδηγός τρέχει μέχρι το σημείο που μέτρησε, χτυπάει τη γροθιά του σε αυτό το μέρος και λέει: "Κνοκ-κνοκ Βάσια!" (αντί για Vasya, πρέπει να αντικαταστήσετε το όνομα του παίκτη).
  5. Εάν ο οδηγός ταυτίστηκε εσφαλμένα με το όνομα του παίκτη, τότε η όλη απάτη ξεκινά εκ νέου - αυτό συνοδεύεται από τις κραυγές των παικτών: "Σήματα - κρυφτό!" :)
  6. Οι παίκτες πρέπει να πιάσουν τον εαυτό τους πριν τους πιάσει ο οδηγός - δηλ. τρέξε μέχρι το σημείο που σκέφτηκε ο οδηγός, χτυπήστε το μέρος με τη γροθιά σας και πείτε: «Κάντε-χτύπησε μόνος σου».
  7. Αν αυτός είναι ο τελευταίος παίκτης, τότε μπορεί επίσης να προσθέσει: "Knock-knock for Everything!", Που σημαίνει ότι το κρυφτό παίζεται ξανά με τον ίδιο οδηγό.
  8. Ο πρώτος που θα πιαστεί θα είναι ο οδηγός στο επόμενο κρυφτό.

Σημειώσεις

Ο βέλτιστος αριθμός παικτών στο παιχνίδι κρυφτού είναι 4-7.

Οι πιασμένοι παίκτες μπορούν να δώσουν υποδείξεις σε άλλους παίκτες πότε να τρέξουν για να πιαστούν και πότε να καθίσουν: "Τσεκούρι - κάτσε σαν κλέφτης!" - σημαίνει να μην κολλάς έξω και "Πιόνι - Πέτα σαν βέλος!" Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να κινηθείτε πιο γρήγορα.

Επίσης, οι πιασμένοι παίκτες φροντίζουν ώστε ο οδηγός να μην στέκεται σε ένα μέρος και απλώς να περιμένει τους παίκτες, αλλά να τους αναζητά. Την ίδια στιγμή, οι παίκτες λένε: «Δεν μαγειρεύουμε χυλό επί τόπου!».

Παραδείγματα κρυφτού...

  • Ο οδηγός, που επιλέγουν οι παίκτες με τη βοήθεια μιας ομοιοκαταληξίας, στέκεται σε μια θέση υπό όρους με κλειστά μάτια. Αυτό το μέρος ονομάζεται "κον". Ενώ ο οδηγός μετράει δυνατά μέχρι το 20-30, όλοι οι παίκτες κρύβονται σε μια συγκεκριμένη περιοχή. Μετά το τέλος της καταμέτρησης, ο οδηγός ανοίγει τα μάτια του και αναζητά αυτούς που έχουν κρυφτεί. Αν δει έναν από τους κρυμμένους παίκτες, φωνάζει δυνατά το όνομά του και τρέχει προς το άλογο. Ως σημάδι ότι ο παίκτης βρέθηκε, πρέπει να χτυπήσετε το άλογο σε τοίχο ή δέντρο. Εάν ο παίκτης που βρέθηκε τρέξει μέχρι το τέλος και χτυπήσει εκεί πριν από τον οδηγό, τότε δεν θεωρείται πιασμένος. Παραμερίζει και περιμένει το τέλος του παιχνιδιού. Ο οδηγός πρέπει να "χτυπήσει" όσο το δυνατόν περισσότερους κρυμμένους παίκτες. Την επόμενη φορά ο οδηγός γίνεται ο παίκτης που βρέθηκε και «πιάστηκε» τελευταίος. (Ή, με απόφαση των παικτών, πρώτα.) Κάθε φορά που ο οδηγός απομακρύνεται από το άλογο, οι κρυμμένοι παίκτες μπορούν να πλησιάσουν κρυφά στο άλογο και να χτυπήσουν εκεί. Σε αυτή την περίπτωση, δεν θα θεωρηθούν ότι έχουν εντοπιστεί.
  • Στην αρχή του παιχνιδιού, μαζεύονται όλοι μαζί, μετά ο οδηγός, κοιτώντας τον τοίχο, μετράει δυνατά μέχρι το 100 (ή έναν άλλο αριθμό). Άλλοι κρύβονται αυτό το διάστημα. Έχοντας μετρήσει μέχρι το 100, ο οδηγός πηγαίνει να ψάξει για αυτούς που έχουν κρυφτεί. Μερικές φορές πριν από αυτό είναι απαραίτητο να πείτε "ένα-δύο-τρία-τέσσερα-πέντε, θα σας ψάξω όλους". Βλέποντας αυτόν που κρύβεται, πρέπει να είναι ο πρώτος που θα τρέξει στο μέρος από όπου ξεκίνησε την αναζήτηση και θα αγγίξει τον τοίχο με το χέρι του, λέγοντας τις συμφωνημένες λέξεις που διαφέρουν σε διαφορετικές περιοχές («τσεκ», «σωτηρία», «απαλά- vyry”, “kuly-kuly” , “tuki-hands”). Όλοι όσοι κρύβονται προσπαθούν να είναι οι πρώτοι που θα κάνουν το ίδιο. Ο επόμενος οδηγός είναι αυτός που κρύφτηκε (έλεγξε) πρώτος, και αν δεν μπέρδεψε κανείς - το ίδιο με την προηγούμενη φορά. Δεν μπορείτε να κρυφθείτε πίσω από την πλάτη σας ή δίπλα στον οδηγό.

Στη Δύση, μια παραλλαγή του παιχνιδιού που ονομάζεται «σαρδέλες» είναι επίσης κοινή. Σε αυτή την έκδοση, κάποιος κρύβεται και όλοι οι άλλοι τον αναζητούν. Βρίσκοντας τους κρυφούς, ο παίκτης τους ενώνει. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ο τελευταίος παίκτης ενωθεί με όλους τους άλλους. Ανακηρύσσεται ηττημένος και συνήθως κρύβεται μετά. Οι σαρδέλες παίζονται συχνά στο σκοτάδι.

Ποικιλίες κρυφτού

δώδεκα μπαστούνια

Μια σανίδα τοποθετείται σε ένα τούβλο ή μια επίπεδη πέτρα έτσι ώστε το ένα άκρο να αγγίζει το έδαφος και το άλλο να κρέμεται πάνω από το έδαφος. Δώδεκα μπαστούνια (κλαδάκια) τοποθετούνται στην κάτω άκρη της σανίδας. Ο οδηγός κλωτσάει το ελεύθερο άκρο της σανίδας με το πόδι του. Ενώ μαζεύει τα διάσπαρτα μπαστούνια και τα ξαναβάζει στο ταμπλό, οι άλλοι παίκτες κρύβονται. Ο οδηγός αρχίζει να ψάχνει και, έχοντας βρει κάποιον, τρέχει στο σημείο όπου βρίσκεται η σανίδα για να "χτυπήσει" τον παίκτη που βρέθηκε ("Knock knock, Sasha!"). Αν κάποιος από τους παίκτες προλάβει τον οδηγό κατά τη διάρκεια της έρευνας, τρέξει έξω από το καταφύγιό του και σκορπίσει τα μπαστούνια, ο οδηγός θα πρέπει να μαζέψει ξανά τα μπαστούνια, ενώ όλοι οι άλλοι κρύβονται. Ο τελευταίος παίκτης που βρέθηκε γίνεται αρχηγός.

«Ο οδηγός κλωτσάει το ελεύθερο άκρο της σανίδας με το πόδι του» Αν ο οδηγός το έκανε αυτό, θα προσπαθούσε να μην σκορπίσουν τα μπαστούνια! Κάποιος άλλος πηδά στην άκρη του ταμπλό, έτσι ώστε τα μπαστούνια να σκορπίζονται σαν βεντάλια - όσο περισσότερο ο «οδηγός» μαζεύει τα μπαστούνια, τόσο πιο μακριά θα μπορούν οι παίκτες να διασκορπίζονται και να κρύβονται με μεγαλύτερη ασφάλεια.

Μόσχα κρυφτό

Παίζουν στο δρόμο. Ο οδηγός γυρίζει προς τον τοίχο, όλοι οι άλλοι τον ακολουθούν. Ένας από τους παίκτες χώνει ένα δάχτυλο στην πλάτη του οδηγού. Γυρίζει και προσπαθεί να μαντέψει ποιος ήταν και, στη συνέχεια, θέτει μια εργασία - για παράδειγμα, τρέξτε γύρω από το σπίτι, πηδήξτε με το ένα πόδι στον φράχτη κ.λπ. Εάν ο παίκτης μαντέψει σωστά, ολοκληρώνει την εργασία. Εάν ο οδηγός κάνει λάθος, εκτελεί μόνος του τις καθορισμένες ενέργειες. Όλοι οι άλλοι κρύβονται αυτή τη στιγμή. Ο οδηγός πρέπει να «χτυπήσει» τους παίκτες που βρέθηκαν, όπως στο συνηθισμένο κρυφτό. Ο πρώτος που βρέθηκε γίνεται αρχηγός.

Και κάτι ακόμα: ενώ ο οδηγός προσπαθεί να μαντέψει ποιος τον άγγιξε, όλοι οι άλλοι χτυπούν το στήθος τους και φωνάζουν: "Είμαι εγώ, είμαι εγώ, μίλα μου!"

Αόρατοι

Η αρχή του παιχνιδιού επαναλαμβάνει το απλό κρυφτό: όλα εκτός από ένα κρυφτό. Ωστόσο, οι παίκτες τείνουν να βρίσκουν ένα μέρος όσο το δυνατόν πιο κοντά στον οδηγό και στη συνέχεια να πηδούν αθόρυβα έξω και να «χτυπούν» τους εαυτούς τους. Από αυτούς που καταφέρνουν να «χτυπήσουν» τον εαυτό τους, κερδίζει αυτός που κρύφτηκε πιο κοντά στον οδηγό από τους άλλους. Οδηγεί την επόμενη φορά.

Συνηθισμένο κρυφτό

Οι πιο απλοί κανόνες είναι γνωστοί σε όλους. Ο οδηγός γίνεται αντιμέτωπος με έναν τοίχο ή ένα δέντρο, κλείνει τα μάτια και τα αυτιά του, μετράει δυνατά μέχρι το εκατό και μετά ρωτά: «Κρύβονται όλοι;» Αν ακολουθήσει σιωπή, ο οδηγός λέει: «Πάω να κοιτάξω! Έτοιμοι ή όχι, έρχομαι!».

Ενώ ο οδηγός μετράει, όλοι βρίσκουν μυστικά μέρη για τον εαυτό τους σε μια προκαθορισμένη περιοχή. Έχοντας ξεκινήσει την αναζήτηση και βρει κάποιον, ο οδηγός τρέχει στον τοίχο του ή στο δέντρο του για να «χτυπήσει» τον παίκτη που βρέθηκε (ο οδηγός λέει, για παράδειγμα: «Νοκ χτύπησε, Μίσα!» Ή: «Ραβδί για την Olya!» ). Εάν ο οδηγός αστοχήσει και ο ίδιος ο παίκτης τρέξει στο σανό μπροστά του και χτυπήσει πάνω του, ο παίκτης θα θεωρείται ότι δεν βρέθηκε. Το πρώτο μέλος που ανακάλυψε και πιάστηκε τώρα γίνεται ο οδηγός.

Σαρδέλλα

Αυτός που επιλέγεται με κλήρο κρύβεται κάπου σε μεγάλη έκταση ή σε μεγάλο σπίτι. Μετά από λίγο, όλοι αρχίζουν να τον αναζητούν. Αυτός που το βρει να μην το χαρίσει, αλλά να κρυφτεί δίπλα του. Δίπλα τους κολλάει και ο επόμενος που τα βρίσκει. Στο τέλος, ο τελευταίος συμμετέχων στο παιχνίδι πρέπει να αναζητήσει όλους τους παίκτες, αναρωτιούνται σε ποιο μέρος κρύφτηκε ένας τόσο μεγάλος αριθμός ανθρώπων.