Πού να βρείτε παλιά σοβιετικά επιτραπέζια παιχνίδια. Επιτραπέζια παιχνίδια στην ΕΣΣΔ. Παρελθόν και παρόν

Το σημερινό επεισόδιο θα επικεντρωθεί στα επιτραπέζια παιχνίδια. Ήταν αυτά τα παιχνίδια που αντικατέστησαν την έλλειψη ψυχαγωγίας μέσω υπολογιστή στη σοβιετική εποχή. Τώρα, κοιτάζοντάς τους από το ύψος της ηλικίας τους, γίνεται εντελώς ακατανόητο πώς ένας τόσο τεχνικός πρωτόγονος θα μπορούσε να βυθίσει τους παίκτες με μεγάλη δύναμη στην ίδια τη διαδικασία του παιχνιδιού.
Κάθε σοβιετικό παιδί είχε τουλάχιστον 3-4 επιτραπέζια παιχνίδια σε μεγάλη ποικιλία μορφών. Αλλά και αυτό ήταν αρκετό για να ενθουσιαστείς για πολύ καιρό και να ανταγωνιστείς με ολόκληρες γιάρδες για τον τίτλο του κύριου πρωταθλητή σε αυτό το θέμα.
Μου είναι δύσκολο να μεταφέρω όλη την ένταση των παθών που συμβαίνουν γύρω από τέτοια παιχνίδια. Παίζοντας παιχνίδια, φωνάζαμε, μαλώναμε, τσακωθήκαμε, κάναμε παρέα, τσακωθήκαμε, γελούσαμε και όλα αυτά ταυτόχρονα.

Συνήθως, τα παιχνίδια αφορούσαν τη συμμετοχή δύο ή περισσότερων παικτών, γεγονός που συνέβαλε στην ανάπτυξη της συλλογικής επικοινωνίας. Ας υποθέσουμε ότι στο νηπιαγωγείο, ο σεβασμός των συνομηλίκων τους έπρεπε ακόμα να κερδίσει, αλλά μόλις κάποιος έσυρε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι από την κατηγορία των ασυνήθιστων εκεί, ολόκληρη η ομάδα κόλλησε αμέσως για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Ένα εξαιρετικό παράδειγμα τέτοιου παιχνιδιού ήταν οι Hippos. Το παιχνίδι έχει σκιστεί αλύπητα από τη βιομηχανία μας από την Αμερική. Γεγονός είναι ότι πολλά χρόνια αργότερα, με έκπληξη βρήκα αυτό το παιχνίδι σε μια από τις ταινίες όπου οι αμερικανοί μαθητές είχαν εμπλακεί με πάθος σε αυτό.
Το νόημα του παιχνιδιού είναι πολύ απλό.
Στο παιχνίδι συμμετέχουν 4 άτομα, ένα σωρό μπάλες χύνονται στη μέση του γηπέδου και για να αρχίσουν οι ιπποπόταμοι να τρώνε τις μπάλες, αρκούσε να πατήσει το μοχλό στην πλάτη. Όσο περισσότερες μπάλες τρώτε, τόσο το καλύτερο.
Γενικά, στο νηπιαγωγείο εκείνη την ημέρα ξεκίνησε μαζική υστερία, ο καθένας ήθελε να το παίξει, ενώ άρχισαν σοβαρές μάχες για το δικαίωμα στη στροφή. Βασικά, βέβαια, μεταξύ των αγοριών, αφού τα κορίτσια μπορούσαν να τσακίσουν σωστά την πλεξούδα, εξαλείφοντας έτσι τον ανταγωνισμό. Το αποτέλεσμα της πρώτης μέρας ήταν ένα σωρό εκδορές και σπασμένες μύτες. Κι όμως, όλοι ήταν πολύ χαρούμενοι. Είτε το πιστεύετε είτε όχι, οι καλοκαιρινές διακοπές ήταν μόλις μια εβδομάδα μακριά, η οποία ήταν πολύ καιρό πριν από το παιχνίδι ιπποπόταμων. Μετά την εμφάνιση του παιχνιδιού, κανείς δεν ήθελε να φύγει από το νηπιαγωγείο.
Τότε, από θαύμα, βρήκα αυτό το παιχνίδι στα ράφια του «παιδικού κόσμου», μετά από αρκετές μαζικές εγκεφαλικές κρίσεις, ο παππούς μου τα παράτησε και το αγόρασε.
Πήρα πανηγυρικά το κουτί με το παιχνίδι έξω στην αυλή, για το οποίο έπρεπε να με ευχαριστήσουν οι γονείς των φίλων μου, σχεδόν περάσαμε τη νύχτα στην αυλή - τσακωθήκαμε έτσι.

Εδώ είναι οι πραγματικές φωτογραφίες αυτού του θαύματος της σοβιετικής παραγωγής:

Ένα από τα επικά και αναμφίβολα θρυλικά παιχνίδια των παιδικών μας χρόνων ήταν το ηλεκτρονικό παιχνίδι με μπαταρία «Behind the wheel».
Ήταν ένας διαδραστικός προσομοιωτής αυτοκινήτου. Στην πραγματικότητα, το πρωτότυπο των σύγχρονων αγώνων υπολογιστών μόνο σε μια σούπερ πραγματική 3-d έκδοση.
Ήταν μια πλατφόρμα κυκλικού κόμβου που μιμείται τμήμα της εθνικής οδού, η οποία χωρίζεται από εμπόδια με τη μορφή γεφυρών. Το μπροστινό πάνελ του παιχνιδιού μιμούνταν τα χειριστήρια ενός αυτοκινήτου. Σχεδόν πραγματικό τιμόνι, ταμπλό και εκκίνηση με κλειδί! Το μικρό πλαστικό αυτοκίνητο ελεγχόταν από έναν μαγνήτη συνδεδεμένο στο τιμόνι, η ταχύτητα αυξήθηκε χρησιμοποιώντας έναν μοχλό προσομοίωσης κιβωτίου ταχυτήτων. Ο στόχος του παιχνιδιού ήταν να οδηγήσετε επιδέξια ένα αυτοκίνητο για να στριμώξετε μέσα από τα στενά περάσματα των γεφυρών.
Το παιχνίδι ήταν τόσο δημοφιλές που υπήρχαν τεράστιες ουρές ανθρώπων που ήθελαν να οδηγήσουν με αυτόν τον τρόπο. Θυμάμαι ότι η γιαγιά μου μου αγόρασε το ίδιο παιχνίδι, αλλά ενώ ταξιδεύαμε μαζί της για διακοπές στο χωριό, η μηχανή χάθηκε αλύπητα.. Φοβάμαι ότι δεν θα μπορέσω να περιγράψω την πλήρη κλίμακα αυτού του δράματος . Έπρεπε να προσαρμόσω μια αδύναμη απομίμηση κάθε τι που θα μπορούσε να μοιάζει με αδύναμη ομοιότητα γραφομηχανής. Αλλά μια εβδομάδα αργότερα συνέβη ένα θαύμα, ο ίδιος οδηγός λεωφορείου οδήγησε μέχρι το σπίτι και παρέδωσε το αυτοκίνητο. Αποδεικνύεται ότι τη βρήκε ανάμεσα στις θέσεις των επιβατών, ρώτησε τους ντόπιους πού μένει η γιαγιά της και την έφερε. Και αυτό είναι αλήθεια, για να είμαι ειλικρινής, τότε δύσκολα πίστευα στην πραγματικότητα αυτού που συνέβαινε, και πίστευα ακράδαντα στη νίκη του κομμουνισμού σε ολόκληρη τη γη.
Το μόνο μειονέκτημα του παιχνιδιού ήταν οι μπαταρίες, τελείωσαν τρομερά γρήγορα με παιδαγωγική σκληρότητα, τραυματίζοντας τον ψυχισμό του παιδιού. Όμως ο ενθουσιασμός των παιδιών δεν τελείωσε εκεί. Τα αγόρια χωρίστηκαν αμέσως σε αυτά που γυρίζουν τον κύκλο με το χέρι και που χειρίζονται τη μηχανή.

Ένα άλλο από τα πιο θρυλικά παιχνίδια με μπαταρία εκείνης της εποχής ήταν ένα παιχνίδι που ονομαζόταν MOTOTRACK. Ήταν αρκετά ακριβό (περίπου 25 ρούβλια) και λειτουργούσε αποκλειστικά στο σπίτι.
Ήταν μια ελικοειδής διαδρομή, που πήγαινε σε μέρη, το κύριο στοιχείο της οποίας ήταν ένας κινούμενος ανελκυστήρας. Τέσσερις πλαστικοί μοτοσυκλετιστές με πατίνια εκτοξεύτηκαν κατά μήκος της πίστας και χάρη στην αδράνεια και την ειδική κλίση της πίστας κατέβηκαν στον ανελκυστήρα, ο οποίος, σαν κυλιόμενη σκάλα, τους ανέβασε σε νέο γύρο της πίστας. Μετά την ολοκλήρωση του κύκλου, ενεργοποιήθηκε ο μετρητής, μετρώντας τον αριθμό των τελικών κύκλων. Φυσικά, όποιος τρέχει πιο γρήγορα κερδίζει. Το παιχνίδι παρείχε εκπληκτικό αυτοματισμό της διαδικασίας και μια συναρπαστική συναρμολόγηση της ίδιας της πίστας.
Η πίστα θα μπορούσε να επεκταθεί περαιτέρω με μια δεύτερη πίστα μοτοσυκλέτας.
Το ίδιο το παιχνίδι έκανε ανεξίτηλη εντύπωση στους συμμετέχοντες στο gameplay και προκάλεσε γνήσιο φθόνο σε όσους είχαν την τύχη να είναι ο ιδιοκτήτης αυτού του θαύματος. Είχα 3 τέτοια παιχνίδια, φυσικά όχι στη σειρά, αλλά καθώς έμειναν τα μέρη του δρόμου και ο ίδιος ο ανελκυστήρας, γιατί όταν τελείωσαν οι μπαταρίες και το παιχνίδι έγινε βαρετό, ο ανελκυστήρας διαλύθηκε για ανταλλακτικά. Όπως ήταν φυσικό, αν και επέστρεφε, για κάποιο λόγο δεν δούλεψε. Δυστυχώς, στις τεράστιες εκτάσεις του δικτύου, βρήκα μόνο μία φωτογραφία αυτού του θαύματος.

Παιχνίδι θαλάσσιας μάχης

Όταν ήμουν 5 χρονών, εκείνη την εποχή ζούσαμε με τη μητέρα μου στην οδό Mechnikov. Δίπλα μου έμενε ένας γείτονας που ήταν πολύ μεγαλύτερος από εμένα, ήταν 12. Εκείνη την εποχή τον επισκεπτόμουν συχνά για να δω τι ενδιαφέροντα παιχνίδια είχε. Εκείνη την εποχή, υπήρχε μια μόδα για τα καπάκια μπύρας με σχέδια από εισαγόμενα μπουκάλια και είχε μια αρκετά μεγάλη συλλογή από σπάνια είδη που κέρδισε κατά τη διάρκεια των μαχών. Επιπλέον, στον τοίχο είχε ασπρόμαυρες εικόνες από τα άλμπουμ τέτοιων συγκροτημάτων όπως οι Iron Maiden, Manowar, Cried, Keys κ.λπ. Για να είμαι ειλικρινής, λόγω της νεαρής ηλικίας μου, δεν καταλάβαινα τι ήταν καλό στις φωτογραφίες που απεικονίζουν κρανία και νεκρούς, αλλά υπό την ισχυρή εξουσία ενός μεγαλύτερου συντρόφου, συνειδητοποίησα αμέσως ότι ήταν πολύ ωραίο.
Πάνω από όλα με ενδιέφερε οι στρατιώτες του που απεικονίζουν Νεάντερταλ και Βίκινγκς, καθώς και η τεχνολογία κατασκευής στρατιωτών από χρωματιστό σύρμα. Και τότε μια μέρα, για κακή του τύχη, που βαρέθηκε να ακούει την ατελείωτη ομιλία μου, πήρε άθελά του ένα σκονισμένο κουτί με το παιχνίδι από την ντουλάπα και μου το έδειξε.
Τότε ήταν που έκλεισα το τηλέφωνο. Το παιχνίδι μου φάνηκε κάτι εξωπραγματικά κουλ, ό,τι πιο ωραίο είχα δει πριν.
Το παιχνίδι ήταν μια πλατφόρμα που μιμούνταν τη θαλάσσια περιοχή, με πύργους ναυτικών στρατιωτικών πυροβόλων όπλων που βρίσκονταν ο ένας απέναντι από τον άλλο, παρόμοιοι με αυτούς που στέκονταν στα πλοία.

Κατά μήκος των άκρων της πλατφόρμας, τοποθετήθηκαν μοντέλα πλοίων, τα οποία έπρεπε να καταρριφθούν με χαλύβδινες μπάλες φορτωμένες σε κανόνια. Ένα πονηρό περισκόπιο από μικρούς καθρέφτες ενσωματώθηκε στο κανόνι, ώστε η σκόπευση να εκτελείται ακριβώς πάνω του. Αυτός που έριξε γρήγορα νοκ άουτ την εχθρική μοίρα κέρδισε. Όσο πιο ακριβές είναι το χτύπημα, τόσο πιο nishtyakov. Γενικά μετά από αυτά που είδα, κοιμήθηκα πολύ άσχημα, ονειρευόμουν το παιχνίδι και τα καράβια. Από την επόμενη μέρα του κόλλησα σαν μαχαίρι στο λαιμό με παράκληση να δώσω το παιχνίδι.
Μια εβδομάδα αργότερα, τα παράτησε και η ευτυχία μου δεν είχε όρια.

Επιτραπέζιο παιχνίδι "Μπάσκετ"

Κατά τη γνώμη μου, μόνο οι Σοβιετικοί μηχανικοί θα μπορούσαν να σκεφτούν τη δημιουργία ενός τέτοιου προσομοιωτή αγώνων μπάσκετ. Ήταν βάναυση όπως όλα τα σοβιετικά παιχνίδια, και επιπλέον, ένα τέτοιο παιχνίδι μπορούσε εύκολα να σκοτωθεί επί τόπου. Προφανώς αναπτύχθηκε με την προσδοκία της επιτυχούς χρήσης κατά τη διάρκεια των εχθροπραξιών, ως εναλλακτικό όπλο.
Η κύρια μνήμη που σχετίζεται με αυτό το παιχνίδι είναι οι κάλοι στα δάχτυλα, όσο γελοίο κι αν ακούγεται.
Το νόημα του παιχνιδιού ήταν απλό, όπως όλα στην ΕΣΣΔ. Η μπάλα ήταν μια πλαστική μπάλα του πινγκ-πονγκ. Με τη βοήθεια μοχλών σε ελατήρια γίνονταν χτυπήματα στην μπάλα. Ο κύριος στόχος ήταν να πετάξει την μπάλα στο καλάθι.
Θυμάμαι πώς σχεδίαζαν τραπέζια τουρνουά για αγώνες αυλής. Στον τελικό, κατά κανόνα, ήταν το πιο δύσκολο να παίξεις, καθώς τα δάχτυλα πονούσαν από τον πόνο και δεν υπάκουαν πλέον στα χέρια τους. Υπήρχε πολύς ενθουσιασμός!
Τα κύρια μειονεκτήματα ήταν τα καλαμπόκια, μια μπάλα που έσπασε και τα ελατήρια που εξασθενούσαν με την πάροδο του χρόνου.

Ένα άλλο από τα πιο σπάνια παιχνίδια εκείνη την εποχή ήταν το σετ Young Chemist.Θυμάμαι πόσο φροντισμένοι συγγενείς μου το χάρισαν στην Ε' Δημοτικού.
Ένα τέτοιο σετ αποτέλεσε αντικείμενο έντονου φθόνου απολύτως όλων, καθώς περιείχε χημικές ουσίες που ήταν αρκετά πολύτιμες για εκείνη την εποχή. Αν δεν κάνω λάθος, οι κατασκευαστές αυτής της ωρολογιακής βόμβας ήταν η Τσεχοσλοβακία.
Ίσως με αυτόν τον τρόπο το κράτος μας ήθελε να εμφυσήσει στους μαθητές του σχολείου την αγάπη για τη χημεία.
Αλλά μου φαίνεται ότι αυτό μόνο κέντρισε το ενδιαφέρον για την εκρηκτική δραστηριότητα.
Στην αρχή, ειλικρινά προσπάθησα να πραγματοποιήσω τα πιο απλά πειράματα που περιγράφονται στο προσεκτικά εσώκλειστο φυλλάδιο, μέχρι που ένα παιδί από ένα γειτονικό σπίτι έμαθε για τον θησαυρό μου. Οι γονείς του ήταν χημικοί, φυσικά, ήξερε καλά όλα τα αντιδραστήρια.
Ακόμα αναρωτιέμαι πώς δεν κάψαμε το σπίτι, αλλά τα γύρω σπίτια έχουν υποφέρει περισσότερο από τα κοινά μας πειράματα.
Ιδιαίτερος θρίαμβος ήταν η τοποθέτηση αργών εκρηκτικών σε ένα από τα υπόγεια του πλησιέστερου πολυώροφου κτιρίου. Όταν έσκασε, σκέφτηκα με αμαρτία ότι το σπίτι είχε ξεπεράσει τις τελευταίες του ώρες. Αλλά αντί για τους κατεστραμμένους τοίχους, τα ποτήρια απλώς πέταξαν έξω μαζί με τις γάτες που ζούσαν εκεί. Κρυμμένοι σαν παρτιζάνοι στην οροφή του ανεπίσημου παρατηρητηρίου μας, αποφασίσαμε να βγούμε στην αυλή μόνο το βράδυ και με ένα ειλικρινές βλέμμα προσπαθήσαμε να κάνουμε ένα πρόσωπο έκπληξης για το τι είχε συμβεί.
Και το σετ, παρεμπιπτόντως, ήταν πολύ καλό, ένα σωρό φιάλες, μια λάμπα αλκοολούχων ποτών σε ξηρό οινόπνευμα, διάφορα σωληνάρια κ.λπ.

εναλλακτική του ΧΗΜΙΚΟΥ-Junior ηλεκτρολόγος

Επιτραπέζιο παιχνίδι "Ποδόσφαιρο". Την εποχή της ΕΣΣΔ, το ποδόσφαιρο ήταν πολύ πιο δημοφιλές από την εποχή μας, προφανώς κυρίως λόγω του γεγονότος ότι εκείνη την εποχή οι ποδοσφαιριστές μας εξακολουθούσαν να κέρδιζαν κάτι. Ως εκ τούτου, το ομώνυμο επιτραπέζιο παιχνίδι μας άρεσε ιδιαίτερα. Το νόημα του παιχνιδιού είναι πολύ απλό, αντί για μπάλα χρησιμοποιήθηκε μια μεταλλική μπάλα, η οποία περνούσε ανάμεσα στους παίκτες και στη συνέχεια σφυρηλατήθηκε στο τέρμα.
Κάθε ένα από τα μέρη ελέγχει σχεδόν όλους τους παίκτες με τη σειρά του. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε δύο εκδόσεις, η πρώτη με ελατήρια και χειριστήρια με κουμπιά. Το πάτημα του κουμπιού ήταν πιο βολικό, καθώς σας επέτρεπε να παίξετε από απόσταση.
Ειδικές μάχες κανονίστηκαν κατά τη διάρκεια του Παγκοσμίου Κυπέλλου. Τα σοβαρά πάθη φούντωσαν και οι μαθητές γυμνασίου δεν περιφρόνησαν να παίξουν το παιχνίδι.

Πραγματικό παιχνίδι με έλεγχο ελατηρίου:

Έλεγχος κουμπιού:

Και εδώ είναι ένα άλλο είδος ποδοσφαίρου με μπαταρίες. Για να είμαι ειλικρινής, δεν έχω ξαναδεί τέτοιο, οπότε δεν ξέρω πώς να το διαχειριστώ.

Ένα άλλο από τα πιο σημαντικά παιχνίδια εκείνης της εποχής ήταν το παιχνίδι ελικόπτερο.
Με τη βοήθεια του πίνακα ελέγχου προσομοιώθηκε η πτήση μοντέλου ελικοπτέρου παιχνιδιού με υποχρεωτική προσγείωση. Η ικανότητα ήταν στην ακριβή προσγείωση του ελικοπτέρου.
Δυστυχώς, δεν είχα τέτοιο παιχνίδι και το έπαιξα μόνο με ζήλια σε ένα από τα σπίτια. Οι εντυπώσεις ήταν κοσμικές.

δροσερό παιχνίδι

Εδώ είναι μερικά από τα αγαπημένα παιχνίδια των κοριτσιών


Και ο Αλεξάντερ Τσερένκοφ.
Το παιχνίδι έχει επανακυκλοφορήσει αρκετές φορές. Το «Ταξίδι» κυκλοφόρησε στα εξής τεύχη: Νο. 3 (1985) και Νο. 2 (1993) του περιοδικού «Funny Pictures».

ΠΡΩΤΟ "ΤΑΞΙΔΙ"



Αυτή είναι η πρώτη έκδοση του παιχνιδιού Journey, είναι διαφορετική από την επόμενη. Αναφέρεται μόνο ως καλλιτέχνης.
Μέγεθος: 9648 x 6165


Πηγή: rupal

ΔΕΥΤΕΡΟ "ΤΑΞΙΔΙ"

Εκτύπωση (προβολή εικόνας σε πλήρες μέγεθος):
1. Κάντε δεξί κλικ στην εικόνα
2. "Άνοιγμα συνδέσμου σε νέα καρτέλα"

Η δεύτερη έκδοση του παιχνιδιού "Ταξίδι" είναι πιο γνωστή, ήταν το περιοδικό της που ανατυπώθηκε αρκετές φορές.
Μέγεθος: 3118 x 1984


Πηγή: Katalevitch (Aleksey Orno) για τον ιστότοπο Only paper

ΒΕΛΤΙΩΜΕΝΟ "ΤΑΞΙΔΙ"

Εκτύπωση (προβολή εικόνας σε πλήρες μέγεθος):
1. Κάντε δεξί κλικ στην εικόνα
2. "Άνοιγμα συνδέσμου σε νέα καρτέλα"

Αυτή είναι μια βελτιωμένη έκδοση του παιχνιδιού - με έντονα χρώματα, χωρίς τσακίσεις και γρατσουνιές.
Μέγεθος: 3131 x 2002


Πηγή: Yanedoleg

ΟΜΟΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ - "ΤΑΞΙΔΙ"

Για να μεταβείτε στο παιχνίδι που θέλετε, κάντε κλικ στην εικόνα.
Αριστερά - . Το γήπεδο είναι η χώρα, οι κινήσεις είναι μεγάλα τετράγωνα.
Στα δεξιά - . Το πεδίο είναι ένας χάρτης του κόσμου, οι κινήσεις είναι οι συνηθισμένοι κύκλοι με αριθμούς.

ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΑΝΑΡΤΗΣΕΙΣ!

Το Robot συγκέντρωσε όλα τα «Ταξίδια» από το «Funny Pictures»! Πατήστε τα πράσινα κουμπιά:3













Παιχνίδι Ταξίδι Αστείες εικόνες. Επιτραπέζιο παιχνίδι Shapiro's Journey η πρώτη παλιά έκδοση του Funny Pictures. Παιχνίδι με τα πόδια Περιοδικό Journey Λήψη αστείων εικόνων. Παιχνίδι με μάρκες και ζάρια Χαρούμενες εικόνες του ταξιδιού Shapiro εκτυπώσιμη έκδοση. Το παιχνίδι Shapiro. Παιχνίδια Felix Shapiro. Παλιό περιοδικό παιχνιδιών Αστείες εικόνες. Επιτραπέζιο παιχνίδι Journey print and play. Καλλιτέχνης E Nazarov Αστείες εικόνες. Καλλιτέχνης A Cherenkov Αστείες εικόνες. Παιχνίδι E Nazarov. Το παιχνίδι του Έντουαρντ Ναζάροφ. Το παιχνίδι Andrey Cherenkov. Επιτραπέζιο παιχνίδι μπαλόνι, βουνό, ορειβάτης, κατσίκες, δορυφόρος, κόσμος, θάλασσα, χταπόδι, έρημος, βόρειος πόλος, κτίρια, σπίτια, τρένο της ΕΣΣΔ. Επιτραπέζια παιχνίδια από το περιοδικό Funny Pictures of the USSR. Επιτραπέζια παιχνίδια από παλιά παιδικά περιοδικά. Παιχνίδια από περιοδικά της ΕΣΣΔ. Εκτυπώστε και παίξτε παιχνίδια από περιοδικά για παιδιά. Οι καλύτεροι καλλιτέχνες των παιδικών περιοδικών της ΕΣΣΔ. Οι καλύτεροι καλλιτέχνες των σοβιετικών περιοδικών. Επιτραπέζια παιχνίδια περεστρόικα. Παλιά επιτραπέζια παιχνίδια. Επιτραπέζια παιχνίδια της παιδικής μας ηλικίας. Επιτραπέζια παιχνίδια της ΕΣΣΔ. Σοβιετικό επιτραπέζιο παιχνίδι. Παιχνίδια με τσιπ της παιδικής ηλικίας. Παιχνίδια δράσης με μάρκες και ζάρια της ΕΣΣΔ. Σοβιετικά επιτραπέζια παιχνίδια. Σοβιετικοί περιπατητές με μάρκες και ζάρια. Παιχνίδια με τσιπ. Παιδικές ζωγραφιές, εικονογράφος για παιδιά. Οι καλύτεροι καλλιτέχνες των παιδικών περιοδικών της ΕΣΣΔ. Σοβιετικά παιχνίδια για να παίξουν τα παιδιά. Σοβιετικά παιδικά παιχνίδια. Σοβιετικό παιχνίδι με τα πόδια. Παιχνίδι περιπατητής της ΕΣΣΔ. Επιτραπέζια παιχνίδια περεστρόικα. Κατεβάστε το παιδικό παιχνίδι της ΕΣΣΔ. Παλιά επιτραπέζια παιχνίδια. Επιτραπέζια παιχνίδια της παιδικής μας ηλικίας. Επιτραπέζια παιχνίδια της ΕΣΣΔ. Σοβιετικό επιτραπέζιο παιχνίδι. Παιχνίδια με τσιπ της παιδικής ηλικίας. Παιχνίδια δράσης με μάρκες και ζάρια της ΕΣΣΔ. Σοβιετικά επιτραπέζια παιχνίδια. Σοβιετικοί περιπατητές με μάρκες και ζάρια. Παιχνίδια με τσιπ. Πού θα βρείτε σοβιετικά παιχνίδια σε καλή ποιότητα. Πού να κατεβάσετε σοβιετικά παιχνίδια. Πού θα βρείτε παιδικά παιχνίδια. Παιχνίδι ταξιδιού ΕΣΣΔ. Λήψη αστείων εικόνων Journey. Επιτραπέζιο παιχνίδι Journey Αστείες εικόνες. Αστείες εικόνες παιχνίδι ταξίδι. Ταξίδι Αστείες εικόνες. Επιτραπέζιο παιχνίδι Journey from Funny Pictures. Περιοδικό παιχνίδι Ταξίδι Αστείες εικόνες. Παιχνίδι ταξιδιού ΕΣΣΔ Αστείες εικόνες των Shapiro, Nazarov, Cherenkov. Το παιχνίδι Ταξίδι από το Funny Pictures. Επιτραπέζιο παιχνίδι Αστείες εικόνες. Επιτραπέζιο παιχνίδι από το περιοδικό Funny Pictures. Χώρα παιχνιδιού, Αρκτική, Βόρειος Πόλος, τερματισμός - πύραυλος, δορυφόρος, βουνά, ορειβάτης, θάλασσα, χταπόδι. Επιτραπέζιο παιχνίδι ταξιδιού-περιπατητής της ΕΣΣΔ Αστείες εικόνες. Παιχνίδι ταξιδιού-περιπατητής της ΕΣΣΔ Αστείες εικόνες. Επιτραπέζιο παιχνίδι ταξιδιού με ζάρια και μάρκες της ΕΣΣΔ Αστείες εικόνες. Το παιχνίδι Felix Shapiro Ταξίδι ΕΣΣΔ. Παιχνίδια από τα παιδικά περιοδικά της ΕΣΣΔ, Σοβιετική. Επιτραπέζια παιχνίδια από περιοδικά της ΕΣΣΔ, Σοβιετική. Παιχνίδια από περιοδικά της ΕΣΣΔ, Σοβιετική. Επιτραπέζια παιχνίδια Αστείες εικόνες. Επιτραπέζια παιχνίδια από το περιοδικό Funny Pictures. Περιοδικό Αστείες εικόνες του παιχνιδιού της ΕΣΣΔ. Επιτραπέζιο παιχνίδι ΕΣΣΔ. Επιτραπέζιο παιχνίδι για παιδιά Σοβιετική ΕΣΣΔ. Επιτραπέζιο παιχνίδι για παιδιά της ΕΣΣΔ. Επιτραπέζιο παιχνίδι εκτύπωση ΕΣΣΔ. Παιδικό επιτραπέζιο παιχνίδι εκτύπωσης ΕΣΣΔ. Επιτραπέζιο παιχνίδι για παιδιά εκτύπωση ΕΣΣΔ, Σοβιετική. παιχνίδι ΕΣΣΔ. Παιχνίδια ΕΣΣΔ. Σοβιετικό παιχνίδι. Σοβιετικά παιχνίδια. Σοβιετικά παιχνίδια για παιδιά. Παιδικά παιχνίδια της ΕΣΣΔ. Σοβιετικά επιτραπέζια παιχνίδια. Επιτραπέζια παιχνίδια της ΕΣΣΔ κατεβάσετε. Παιδικά επιτραπέζια παιχνίδια της ΕΣΣΔ. Επιτραπέζια παιχνίδια φωτογραφία ΕΣΣΔ. Παλιά επιτραπέζια παιχνίδια της ΕΣΣΔ. Παιδικά επιτραπέζια παιχνίδια τυπώνουν και παίζουν. Επιτραπέζια παιχνίδια ΕΣΣΔ κατεβάσετε δωρεάν. Επιτραπέζια παιχνίδια της παιδικής ηλικίας. Παιδικό επιτραπέζιο παιχνίδι με ζάρια και μάρκες της ΕΣΣΔ. Επιτραπέζιο παιχνίδι με ζάρια και μάρκες της ΕΣΣΔ. Παιχνίδια με μάρκες και ζάρια εκτύπωση ΕΣΣΔ. Παιχνίδι walker εκτύπωση της ΕΣΣΔ. Επιτραπέζιο παιχνίδι-περιπατητής ΕΣΣΔ, Σοβιετική. Επιτραπέζιο παιχνίδι rpg print ΕΣΣΔ. Επιτραπέζια παιχνίδια rpg για παιδιά της ΕΣΣΔ, Σοβιετικά, παλιά, από την παιδική ηλικία. Robot Blog Το πιο σημαντικό πράγμα από την παιδική σας ηλικία. Το πιο σημαντικό (samoe-vazhnoe) είναι το πιο σημαντικό πράγμα από την παιδική σας ηλικία. Εγκέφαλος ρομπότ. Ιστολόγιο ρομπότ. Το πιο σημαντικό blogspot. Blog Το πιο σημαντικό. Το πιο σημαντικό ρομπότ. Το πιο σημαντικό blogspot. Σημαντικό blogspot της Σαμόε. Το πιο σημαντικό blogpost..blogpost.ru. Τα παιδικά χρόνια της ΕΣΣΔ. Σοβιετική παιδική ηλικία. Παιδική νοσταλγία της ΕΣΣΔ. Νοσταλγία για την ΕΣΣΔ. Τα πράγματα της ΕΣΣΔ. Καταγωγή από την ΕΣΣΔ για παιδιά. Τα πράγματα προέρχονται από την ΕΣΣΔ. Μουσείο της παιδικής ηλικίας της ΕΣΣΔ. Μουσείο Σοβιετικής παιδικής ηλικίας. Παιχνίδια της ΕΣΣΔ. Ιστότοπος για σοβιετικά παιχνίδια. Λίστα σοβιετικών παιχνιδιών για παιδιά. Επιτραπέζια παιχνίδια του μουσείου περιοχών καταλόγων της ΕΣΣΔ Σοβιετικής Ένωσης. Σαρώσεις παιδικών παιχνιδιών της ΕΣΣΔ. Εκτυπώστε και παίξτε επιτραπέζια παιχνίδια. Κατεβάστε και παίξτε. Εκτύπωση και αναπαραγωγή. Κόψτε και κολλήστε. Εκτύπωση κόψιμο και κόλλα. Επιτραπέζιο παιχνίδι.
Αυτή είναι η πρώτη έκδοση του παιχνιδιού Journey, είναι διαφορετική από την επόμενη. Μόνο ο E. Nazarov αναφέρεται ως καλλιτέχνης. .



Η δεύτερη έκδοση του παιχνιδιού "Ταξίδι" είναι πιο γνωστή, ήταν το περιοδικό της "Funny Pictures" που ανατυπώθηκε αρκετές φορές. Λήψη συνδέσμου κάτω από την εικόνα.

Πριν από πολύ καιρό υπήρχε μια πολιτεία στην οποία ένας ναύλος λεωφορείου κόστιζε πέντε καπίκια, το γάλα διανεμόταν δωρεάν στους υπαλλήλους σε επιχειρήσεις για «βλαβερή βλάβη», ένα ποτήρι σόδα κόστιζε μια δεκάρα (ή ένα δυνατό χτύπημα στο μηχάνημα) και ένα προσωπικό βίντεο ήταν το όνειρο κάθε οικογένειας. Αυτή η αμφιλεγόμενη δύναμη ονομαζόταν ΕΣΣΔ, και ακόμη και μετά την εξαφάνισή της το 1991, οι διαφωνίες για το «ισχυρό και πιο αγαπημένο» κράτος δεν έχουν υποχωρήσει μέχρι σήμερα. Σήμερα στον Ροζ Καναπέ είναι το επιτραπέζιο παιχνίδι "ΕΣΣΔ" που εκπλήσσει τις τιμές.

Ήταν αυτές οι μηχανικές ζυγαριές που στέκονταν σε κάθε κατάστημα. Οι αξίες που έδειχναν ποτέ δεν συνέπεσαν με το πραγματικό βάρος, αλλά εκείνη την εποχή κανείς δεν έδινε σημασία σε αυτό - υπήρχαν τόσο λίγα αγαθά στα καταστήματα που οι τυχεροί, έχοντας τυλίξει την αγορά σε ένα φύλλο γκρι χαρτιού, εμπνευσμένος από τη νίκη, έσπευσε στο σπίτι. Η σπανιότητα είναι η αγαπημένη λέξη εκείνης της εποχής.

Από την άλλη, όλοι είχαν στέγη, δουλειές, φαγητό, κοινωνική ασφάλιση, η χώρα ήταν ήρεμη και η έννοια της «οικονομικής κρίσης» απουσίαζε. Οι άνθρωποι ήταν πιο ευγενικοί, όλοι έδιναν θέση στους ηλικιωμένους στις συγκοινωνίες και τα παιδιά ήρεμα περπατούσαν στην αυλή χωρίς την επίβλεψη των γονιών τους. Βέβαια εκείνα τα χρόνια υπήρχαν και πολλά καλά και πολλές... υπερβολές στο έδαφος.

Το νοσταλγικό επιτραπέζιο παιχνίδι "ΕΣΣΔ" μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως εκπαιδευτικό εργαλείο για μια οπτική μελέτη των τιμών και του βιοτικού επιπέδου στην Ένωση Σοβιετικών Σοσιαλιστικών Δημοκρατιών. Οι τιμές εκείνης της εποχής, πάρτε τον λόγο μου, μπορούν να σοκάρουν τους σύγχρονους. Α, θυμάμαι, ζητάς από τους γονείς σου 55 καπίκια, αγοράζεις ένα κουτάκι συμπυκνωμένο γάλα, του τρυπάς δύο τρύπες με ένα καρφί και απολαμβάνεις το «γευστικό». Παιδική ηλικία…

Σε ένα συμπαγές κουτί υπάρχουν 100 μη επαναλαμβανόμενες κάρτες με τους ήρωες «εκείνης της εποχής». Πολλά από τα αντικείμενα που φαίνονται στις φωτογραφίες έχουν εξαφανιστεί εδώ και καιρό από τα ράφια των καταστημάτων, πολλά έχουν αποκτήσει νέα μορφή, μερικά δεν έχουν αλλάξει μέχρι σήμερα.

Στη μία πλευρά των τετράγωνων καρτών βρίσκονται τα πιο διάσημα πράγματα εκείνης της εποχής...

... στην πίσω όψη - δίνεται το κόστος τους και τυπώνεται μια χιουμοριστική εξήγηση για όσους δύσκολα φαντάζονται τον σκοπό αυτών των αντικειμένων. Για παράδειγμα, στα αριστερά υπάρχει ένας προβολέας διαφανειών που έδειχνε έγχρωμο φιλμ σε μια οθόνη σε ένα σκοτεινό δωμάτιο. Τώρα ένας προβολέας πολυμέσων εκτελεί μια παρόμοια λειτουργία.

Την εποχή του «ογδόντα» στην «περιφέρεια» αγόραζες άνετα μόνο ψωμί και γάλα, για όλα τα άλλα έπρεπε να πας στο «κέντρο». Τα πολυκαταστήματα των μεγάλων πόλεων έμοιαζαν με μυρμηγκοφωλιά με τεράστιες ουρές, πολλοί ήταν έτοιμοι να πουλήσουν την ψυχή τους στον ξένο Διάβολο για εισαγόμενα αγαθά και οι τυχεροί ιδιοκτήτες του κύβου του Ρούμπικ το έδειχναν περήφανα σε άλλους (μπορούσε κανείς να βρει ένα διάγραμμα συναρμολόγησης στο Science και το περιοδικό Life).

Έτσι, έχουμε 100 διάσημα προϊόντα εκείνης της εποχής, ας προσπαθήσουμε να μαντέψουμε το κόστος τους (στη σύγχρονη πραγματικότητα, αυτό θα είναι πολύ δύσκολο).

Ανακατέψτε τα φύλλα και μοιράστε επτά αντικείμενα με την όψη προς τα κάτω στους αντιπάλους σας (δεν μπορείτε να δείτε τις τιμές). Από τα υπόλοιπα χαρτιά, σχηματίστε ένα κοινό σωρό (ο αριθμός των αντικειμένων σε αυτό εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών).

Το σωρό τοποθετείται με την όψη προς τα κάτω, τα υπόλοιπα φύλλα τοποθετούνται στο κουτί. Τοποθετήστε το πάνω φύλλο από το σωρό στο κέντρο του τραπεζιού, ο πιο οικονομικός παίκτης κάνει την πρώτη κίνηση.

Στη σειρά σας, πρέπει είτε να βάλετε ένα φύλλο στο κέντρο του τραπεζιού, είτε να γυρίσετε συγκεκριμένα τετράγωνα και να ελέγξετε τις τιμές. Η αρχή της τοποθέτησης των καρτών είναι απλή: τα νέα τετράγωνα πρέπει να αγγίζουν τα παλιά, η τιμή αυξάνεται από αριστερά προς τα δεξιά οριζόντια και από κάτω προς τα πάνω κατακόρυφα. Απαγορεύεται η ανταλλαγή «κλειστών» (χωρίς τιμή) καρτών.

Εάν ένα φύλλο που παίξατε αγγίζει δύο (ή τρία) αντικείμενα που είχαν τοποθετήσει προηγουμένως, ο επόμενος παίκτης είτε αποκαλύπτει το φύλλο που μόλις τοποθετήθηκε και ένα άλλο διπλανό, είτε παίρνει ένα στοιχείο από το κοινό σωρό στο χέρι του.

Εάν διαπιστωθεί παράβαση, τότε ο προηγούμενος παίκτης παίρνει τρία φύλλα από το κοινό σωρό. Εάν οι τιμές είναι σωστές, ο τρέχων παίκτης πρέπει να πάρει δύο φύλλα στο χέρι του.

Όλα τα σφάλματα μεταξύ των καρτών που αποκαλύφθηκαν πρέπει να διορθωθούν - αλλάξτε αμέσως τα στοιχεία. Μερικές φορές μπορεί να προκύψει μια κατάσταση ότι είναι αδύνατο να διορθωθεί ένα σφάλμα - σε αυτήν την περίπτωση, τα λανθασμένα φύλλα πηγαίνουν στο σωρό απόρριψης (αυτό είναι αποδεκτό).

Ο στόχος των αντιπάλων είναι να απαλλαγούν από όλα τα αντικείμενα στο χέρι τους, ο νικητής αγοράζει χυμό ντομάτας και σοκολάτα Alyonka για όλους.

Παρελθόν και παρόν

Το παιχνίδι είναι νοσταλγία για όσους έζησαν εκείνη την εποχή και ένα ελαφρύ πολιτισμικό σοκ για όσους δεν έχουν πάρει ποτέ το μετρό για πέντε καπίκια και δεν έχουν δει ταμεία self-service στα λεωφορεία. Ένα ασυνήθιστο κουίζ που θα σας επιτρέψει να θυμηθείτε τα «ογδόντα», να χαμογελάσετε και να... σκεφτείτε.

Οι κανόνες ενός τόσο απλού παιχνιδιού διατυπώνονται αρκετά περίπλοκα. Το παιχνίδι "" λαμβάνεται ασφαλώς ως βάση, στο οποίο οι κάρτες γεγονότων ταξινομούνται σε μια σειρά ημερομηνιών σύμφωνα με ένα παρόμοιο χαρακτηριστικό. Ταυτόχρονα, τα φύλλα στο τραπέζι έχουν ημερομηνία και ο παίκτης βλέπει αμέσως αν έκανε λάθος ή μάντεψε σωστά.

Στην εκτεταμένη έκδοση του ίδιου "Timeline" υπάρχει μια παράγραφος κανόνων ότι τα συμβάντα μπορούν να τοποθετηθούν τόσο οριζόντια όσο και κάθετα. Γιατί μια παρόμοια αρχή δεν εφαρμόζεται στην "ΕΣΣΔ" - μπορεί κανείς μόνο να μαντέψει ... Από την άλλη, τίποτα δεν σας εμποδίζει να το χρησιμοποιήσετε.

Το κουίζ είναι αρκετά συναισθηματικό, ειδικά με τα παιδιά - ειλικρινά δεν πιστεύουν ότι τα πράγματα θα μπορούσαν να κοστίσουν τόσο πολύ. Πρωτότυπο παιχνίδι, ασυνήθιστο και διδακτικό - για όλες τις ηλικίες. Κοίταξα τις κάρτες με ευχαρίστηση - νοσταλγία ...

Την τελευταία φορά που θυμηθήκαμε (καλά, ή μάθαμεJ) όπως ήταν στην ΕΣΣΔ με,
, Και . Λοιπόν, σήμερα θα θυμηθούμε (ή θα μάθουμε
J) πώς ήταν η κατάσταση με τα επιτραπέζια παιχνίδια από το 80 έως το 90 στη Σοβιετική Ένωση.

Μια ξεχωριστή κάστα στα επιτραπέζια παιχνίδια ήταν το σκάκι και το πούλι (το κοινό ενέκρινε), το ντόμινο (το κοινό δύσκολα ανεχόταν) και τα χαρτιά (το κοινό πάλεψε σκληρά). Ντόμινο, αυτό είναι ένα ξεχωριστό θέμα - είναι ενθουσιασμός, ουρλιαχτά, ψάθες, χτυπήματα αρθρώσεων στο τραπέζι. Ένα πραγματικό βάναυσο ανδρικό παιχνίδι εκείνης της εποχής...


Τα επιτραπέζια αθλήματα ξεχωρίζουν επίσης. Αυτά είναι το ποδόσφαιρο (ποδοσφαιριστές χύμα σε μια σιδερένια ράβδο ή ξεχωριστά σε ένα μεμονωμένο ελατήριο), το χόκεϊ (με ένα σχεδόν πραγματικό μικρό ξωτικό) και το μπάσκετ (για ιδιαίτερα προχωρημένα αγόρια, το αερομπάσκετ είναι σαν σε κουλοχέρηδες για 15 καπίκια. Μόνο σε μινιατούρα ). Αν υπήρχαν πρωταθλήματα στην τηλεόραση, τότε συχνά αυτοί οι αθλητικοί αγώνες παίζονταν σε μικρογραφία στον αγωνιστικό χώρο.

Λοιπόν, ας περάσουμε στα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια. Τσιπ, κύβοι, γήπεδα. Σύμφωνα με την παράδοση εκείνης της εποχής (και σωστά), τα παιχνίδια αυτά θεωρούνται ψυχαγωγία για παιδιά και εφήβους. Αυτή είναι πλέον μια τεράστια ποικιλία «επιτραπέζιων παιχνιδιών» που είναι ενδιαφέροντα (και συχνά καταραμένα δύσκολα!) Ακόμη και για πολύ εξελιγμένους παίκτες κάθε ηλικίας και γούστου. Ας πάμε όμως πίσω στη δεκαετία του '80 του περασμένου αιώνα της Σοβιετικής Ένωσης.


Ναι, μετά την κατάρρευση της ΕΣΣΔ, πολλά πράγματα ξεχύθηκαν στις πρώην δημοκρατίες της Ένωσης. Συμπεριλαμβανομένων των επιτραπέζιων παιχνιδιών. Αλλά ορισμένοι είναι σίγουροι ότι εμφανίστηκαν ενδιαφέροντα "πίνακες" εκείνη την εποχή, αλλά αυτό δεν είναι έτσι. Για παράδειγμα, θα δώσω έναν κλασικό κλώνο, όχι λιγότερο από ένα κλασικό παιχνίδι «Monopoly», με τίτλο «The Manager» (1988).



Και επίσης το "Scrabble" (γνωστός και ως "Erudite", γνωστός και ως "Crossword") - όσο και τα τέλη της δεκαετίας του '60 του περασμένου αιώνα! Και φυσικά, το επιτραπέζιο παιχνίδι, που ήταν το πρώτο σημάδι του πάθους μου για τα επιτραπέζια παιχνίδια - «Μαγευμένη Χώρα». Μπορείτε να μιλήσετε πολύ για αυτό το παιχνίδι, με κάποιο τρόπο θα του αφιερώσω μια ξεχωριστή σημείωση.

Εξίσου συχνά, οι εταιρείες «έκοψαν» σε θαλάσσιες περιπέτειες στα χωράφια του περιοδικού Pioneer με τίτλο «Capture of the Colonies» και «Pirates». Επιβίβαση, μάχη, πανιά (γ). Παρεμπιπτόντως, ο πραγματικός πρίγκιπας Βλαντιμίρ Γκολίτσιν (1904-1941) ήταν ο καλλιτέχνης αυτού του «υπέροχου ζευγαριού». Είναι εκπληκτικό ότι αυτά τα παιχνίδια έχουν επιβιώσει μέχρι σήμερα!