Vodič za dan Z - pomoć za početnike, savjeti, rješavanje problema, FAQ

DayZ je jedna od najperspektivnijih online igara našeg vremena. Unatoč alfa verziji, igra je već oborila mnoge rekorde, kako u popularnosti tako i po profitu. Sam World of Warcraft na svojim počecima nije se mogao pohvaliti takvim uspjesima. Nepotrebno je reći da alfa verzija igre podrazumijeva njenu vlagu i veliki broj propusta, koje igrači aktivno koriste, i nastavit će koristiti još mnogo mjeseci, jer je čak i beta verzija DayZ-a još uvijek jako, jako daleko. Pa, idemo.

Ova tehnika je pogodna za sve stavke, bez izuzetka, koje je potrebno koristiti kroz kontekstni meni. Najpopularniji artikli ovdje su hrana, voda, šatori, zavoji, lijekovi protiv bolova itd. Da bi ova greška igre funkcionirala, uklanjamo sve nepotrebno iz inventara, ostavljajući samo jednu stavku koju treba umnožiti. Odabiremo ga lijevom tipkom miša, sada držeći kursor na objektu i bez puštanja lijevog gumba, držimo i desni. Dok držite oba dugmeta, pomerite stavku izvan menija i otpustite tastere. Stavka ne bi trebala nestati. Sada izbacujemo predmet iz inventara. Nakon toga kliknite na kontekstni meni da biste koristili ovu stavku. Rezultat je jasan: predmet će se koristiti, ali će u isto vrijeme njegova tačna kopija ležati na zemlji. Odaberite i ponovite ponovo.

Postoji još jedan način kloniranja predmeta. Zasnovan je na činjenici da sistem neće imati vremena da sačuva vaš lik ako brzo izađete iz igre i ponovo uđete. Ali ovdje nam treba partner. Ova tehnika se najbolje koristi kada server počne stabilno da zaostaje. To se radi ovako: uzimamo predmet, bacamo ga na zemlju i brzo izlazimo iz igre. Za veću efikasnost, željeni predmet možete staviti na leš zombija, u prtljažnik automobila ili u ranac i napraviti isti trik sa izlaskom i ulaskom. Zapravo trebate pritisnuti tipku escape i zadržati pokazivač iznad riječi „da“. U ovom trenutku vaš partner vadi skriveni predmet i odmah vas obavještava o tome. Koordiniranim radom do sekunde, predmet će ostati na pravom mjestu i kod vašeg prijatelja. U ovom slučaju, bolje je koristiti univerzalnu naredbu Alt+F4 za izlaz. Jedina stvar koju ne biste trebali klonirati je predmet koji ste upravo pronašli. Trebalo bi da se navikne na tvoj karakter.

Suština ove greške je da se ruksak stavlja na lika svaki put kada se presvlači. I nosi se ranac sa kojim je lik zadnji put ušao na server. Klonira se na sljedeći način: skinite ranac, presvucite se u novu odjeću, nakon čega na kraju dobijete isti ranac koji ste skinuli, ali bez stvari. Ostaje samo da se prenese sva oprema iz ranca bačenog na zemlju, a sam ruksak se može prenijeti na partnera. Istovremeno, i ovdje vrijedi isto pravilo kada se tek pronađeni ranac ne može kopirati. Stoga, ako ne želite da čekate, ponovno prijavljivanje na server će vam pomoći.
Tražimo transport bez logovanja na server.

Prilikom učitavanja na jednom od servera, oči vašeg lika će biti vidljive u pozadini. Oni će vam pokazati sliku koju ste posljednji put vidjeli prije izlaska iz igre. Evo šta treba da uradite: pre nego što krenete, morate stajati tako da vidite mesto gde se vozila najčešće ponovo pojavljuju. Ako se na ovom mjestu nalazi vozilo, ono će se pojaviti u odrazu očiju otprilike na pola utovara. Ako ste vidjeli transport, onda čekamo da uđemo u igru. Ako nema transporta, onda morate promijeniti server i ponovo pratiti učitavanje. Da biste prekinuli učitavanje igre, pritisnite tipku Esc.

Korištenje ove DayZ greške je vrlo jednostavno. Čim se lik presvuče u novu odjeću, sva municija se automatski dopunjava. Drugim riječima, da biste riješili problem dobijanja beskonačnog broja kertridža, samo trebate ponijeti drugi set odjeće sa sobom.

Suština greške je u tome da treba da počnete da popravljate ili sipate gorivo u vozilo. Tokom procesa, kada se na ekranu pojavi poruka da ste napunili gorivo ili popravili artikl, sama stavka će lagano skočiti. U trenutku skakanja morate pritisnuti tipku za izlaz. Ista kombinacija Atl+F4 je najprikladnija. Čim ponovo uđete u igru, vidjet ćete da je transport u funkciji ili napunjen gorivom, ali sve u inventaru ostaje isto. Najrelevantnije je koristiti ovu metodu kada je za popravak potrebno nekoliko identičnih dijelova, jer će se pri korištenju ove tehnike dijelovi kopirati, pretvarajući se, zapravo, u beskonačne. U tom slučaju, novonastali dio može ukloniti jedan od vaših predmeta iz inventara i zauzeti njegovo mjesto. Da biste izbjegli ovaj dosadni incident, bolje je očistiti ruksak, ostavljajući nekoliko praznih ćelija tamo.
Trčimo sa slomljenim nogama.

Ovdje je još jednostavnije: kako ne biste trčali okolo u potrazi za dobrotom, samo trebate ponovo pokrenuti sistem sa različitih servera, odmah krenuvši na samo mjesto za plijen. Ako se ispostavi da je prazan, izađite i idite na drugi server. Također možete ručno izrijediti plijen. Često se dešava da očekujete dobre nalaze na nekom interesantnom mestu, ali dobijete brdo smeća, pa radimo ovo: očistimo celu lokaciju i trčimo 150-200 metara nazad. Obično bi se sav plijen ponovo pojavio. Čini se da dobijate beskrajno obilje, ali često se dešava da vam dotrče i drugi likovi koji takođe žele plen, pa se uvek naoružajte oružjem, ili još bolje, snajperskom puškom.

Bježeći od zombija. Trčimo prema strmoj padini. Penjemo se na njegov vrh, ali to ne radimo trčeći, već hodajući. Popeli smo se, stajali, čekali da i mrtvaca dođe do vrha, nakon čega smo brzo trčali niz padinu. U ovom slučaju, zombi će sigurno pasti i slomiti se.

Šator se može sakriti bilo gdje. Neki su čak skriveni u deblima drveća. Ovo je jedan od najluđih propusta u igrici. Za početak obilježavamo vrijeme i pokušavamo postaviti šator koristeći opremu. Prije ili kasnije, moći ćete ga instalirati, iako ćete morati pričekati. Štaviše, svaki put se vrijeme muke proteže drugačije. U ovom slučaju, šator se uvijek postavlja duž linije vida, sa ulazom u lik. Neki igrači tvrde da će se šator brže postaviti ako stojite okrenuti prema sjeveru. Neki igrači skrivaju šatore izvan mape. Ne mogu se vidjeti, ali se mogu pretražiti. Da biste otkrili takve šatore, morate pregledati rubove karte kroz optički nišan.

Na serverima za početnike svi zombiji su označeni tačkama. Na većim poteškoćama nema bodova, ali, na primjer, da biste vidjeli ove uspravne šetače kroz lišće, morate zumirati prikaz koristeći desnu tipku miša ili tipku “+” na tastaturi i pogledati oko sebe tražeći takve bodova. Što je tačka veća, to su zombiji bliže u žbunju.

Ponekad se desi da nakon ulaska na server možete biti sigurni da su sve zgrade uništene, što znači da je glavni bio varalica. Stoga se i vi možete prepustiti. Uđite u uništenu zgradu i počnite skakati s jednog servera na drugi. Ponekad se desi da se ubacite u zid i da ćete moći da posmatrate one oko sebe dok pucate u njih. I, što je tipično, niko vas neće videti.

Humanost se može povećati davanjem transfuzije krvi prijatelju. Tokom procesa transfuzije potrebno je da prekinete proces, nakon čega možete početi ponovo i ponovo prekinuti. Možete to ponavljati beskonačno, sve dok se "čovječanstvo" ne podigne do granice.

U DayZ-u se možete kretati pod vodom. To se radi ovako: uđemo u vodu do pojasa i pogled usmjerimo u pete našeg heroja, istovremeno pritiskajući dugme za inventar. Čim heroj sjedne, pritisnite tipku "C" i ustanite. Nakon ovih manipulacija, možete hodati pod vodom, pa čak i pucati bez opasnosti od utapanja.

Izlazimo u lobi servera, a zatim se ponovo logiramo. Sada sjednemo na bicikl i ubrzavamo što jače možemo, nakon čega, ne skačući s bicikla, izlazimo iz igre. Sada idemo na drugi server. Ako ste sve uradili kako treba, vaš heroj će nastaviti da pedalira u vazduhu. Ponovo izlazimo u predvorje i odmah se vraćamo. Po povratku ćete vidjeti svoj leš sa svom opremom koju ste imali. Korisna stvar.

Da biste koristili ovu grešku, trebat će vam partner i bicikl. Prijatelja tučemo dok ne izgubi svijest, nakon čega vučemo njegovo beživotno tijelo. U procesu povlačenja oštro čučnemo i odmah ustajemo. Sada trčimo do bicikla, sjedamo na njega i počinjemo vrtjeti pedale. Vaš prijatelj, umjesto da nastavi ležati na zemlji, odmah će se teleportirati k vama čim siđete s bicikla.

Da li imate poteškoća sa? Rođeni ste u mrklom mraku i ne možete pronaći svog prijatelja?
Mi ćemo Vam pomoći da prebrodite sve ovo i odgovoriti na sva pitanja!

tehnička pitanja:

  1. Pogodnije je povezati se prema svemu.
  2. Prilikom povezivanja sa serverom, neposredno prije ponovnog pokretanja, "čekanje servera" može visjeti dosta dugo - budite strpljivi, barem 10 minuta. Ako je server velika gužva, to može trajati više od 10 minuta, ili budite strpljivi ili se povežite na manje naseljen server.
  3. Nakon rođenja, vaš lik je gol, nema vidljivih kuća ili šuma, samo brda - pokušajte da se ponovo povežete, ažurirajte mod. Ako ne pomogne, to znači da ste se samo loše vratili, pritisnite oživljavanje i ponovo se prijavite.
  4. Mod (kao Six Updater/Launcher) se ažurira skoro svaki dan, pazite na njega.
  5. Ako imate prilično moderan računar, ali usporava pri bilo kojim postavkama - onda je problem u serveru, ili je ping visok, ili je sam server spor, ili jednostavno ne može da se nosi sa opterećenjem, povežite se na drugi .
  6. Sa prosečnom mašinom, da biste povećali performanse Arma 2 Day Z, pre svega, morate ukloniti anti-aliasing, naknadnu obradu i smanjiti opseg vidljivosti.
  7. Različite greške u nedostatku datoteka (na primjer, nedostatak “CA Building Parts”) mogu se lako zaobići instaliranjem kompletnih licenciranih slika ArmA II i ArmA II Operation Arrowhead. Link je unutra.

POČETAK IGRE

  1. Prva stvar koja će vam trebati, posebno kada pokušavate da igrate kooperativno, je Modna karta Dana Z:

    Uz to ćete se nekako moći pronaći, jer većina igrača puca na smrt i druže se samo sa svojim „jatom“ ili par prijatelja. Najbolji način za navigaciju su putokazi za sela i gradove na (asfaltnom) autoputu, te po suncu.
    Uglavnom se ponovno javlja u donjem dijelu karte (Komarovo, Balota, Černogorsk).
  2. Mnogima će to izgledati neobično kontrole u danu Z:
    • Nakon ponovnog pojavljivanja, pritisnite F - ovako menjaju oružje, ako je noć i mrkli mrak na serveru, morate odabrati Vatra i pritisnite lijevu tipku miša da bacite i osvijetlite područje.
    • Vatrena kugla se takođe može podići na točkić miša (klikom) i držati u rukama zajedno sa pištoljem. Sve akcije(biranje, otvaranje vrata) u igri na kotačiću miša i Enter.
    • Taster Enter na desnoj ploči tastature će vam to omogućiti Pogled od treće osobe(ako server nije hardcore).
    • Lezite na Z, sjedite na X, a tipka V će vam omogućiti da savladate prepreke (male ograde, na primjer), ne možete skakati kao u tipičnim igrama.
    • Krećite se na opasnim mjestima samo dok držite Shift ( krasti), inače rizikujete da vas otkriju i okruže zombiji.
    • Brzo trčanje- dvostruki pritisak na tipku W. Kod velikog gubitka krvi, pasti ćete od umora i izgubiti svijest ako previše trčite.
      Pa, mislim da ćeš shvatiti ostalo - Q i E su nagibi i prevrtanja, R je ponovno punjenje, G je inventar, L je baterijska lampa (kad je nađeš)...
  3. Osnovni podaci o vašem blagostanju:

    Karma

    Pokazuje stanje vaše "duše" - ako pomognete svim igračima, onda se ikona smiješi, a ako ste potpuni razbojnik i ubica, onda će vam lice biti zlo, skoro kao zombi, kao na ovoj slici.

    Termometar

    Uvedeno u najnovijim verzijama.
    Indikator vaše temperature, ako padne nisko na crveni nivo (kada plivate ili duge noćne šetnje vani), možete se razboljeti.

    Žeđ
    Pokazuje želju junaka da pije, vremenom postaje crven. Liječi se pijenjem iz boce ili limenke Pepsija. Kada se potpuno osušite, počinje gubitak krvi.
    Kako napuniti bocu: uđite u vodu do koljena i pritisnite kotačić miša -> povucite vodu.

    Krv
    Najvažniji parametar je da što ste crveniji, imate manje krvi i manje šanse da preživite. Ako vidite križ na indikatoru, to znači da je krvarenje počelo i morate hitno koristiti zavoj. Ukupna zaliha krvi se malo popunjava hranom, ali uglavnom transfuzijom krvi iz pronađene vrećice krvi (u svakom slučaju je potreban drugi igrač).

    Glad

    Crvenilo pokazuje stepen vaše potrebe za hranom. Jedite konzerve hrane ili prženo meso, zdravo je i neće vam dozvoliti da umrete.

    Također je prikazano u ovoj oblasti podataka frakture- leče se morfijumom.
    Šok- ako kamera počne da se trese, pojavi se ikona i pojave se lagane halucinacije, tada biste trebali uzeti lijek protiv bolova.

    *Vašem liku je potrebna hrana i piće čak i kada niste na serveru, pa nemojte biti iznenađeni da se nađete u nesvjestici nakon duže pauze od kompjutera. Ako lik umre dok ste odsutni, tada ćete se ponovo pojaviti na obali, ali sa svim stečenim plijenom.

  4. Stealth indikatori:
    Pokazuje koliko se dobro možete čuti i vidjeti. Ako budete što tiši, zombiji vas neće ni primijetiti, glavno je da držite distancu i držite smjenu. Za potpunu sigurnost kada ste okruženi zombijima, bolje je puzati.
  5. Inventar


    Otvoren tipkom G, lik se zaustavlja, saginje i otvara ranac. (baš kao u Skyrimu, ne varajte!)
    S lijeve strane u narandžastom krugu je izbornik za odabir i bacanje stvari (pomoću strelica). Desno je broj stavki u vašem inventaru, a lijevo je broj dostupnih predmeta u lešu/na tlu.
    Prorezi u zelenom krugu blizu glave drže uređaj za noćno gledanje i dvogled.
    U srednjem plavom krugu, glavno oružje i ruksak pohranjeni su u dvije velike ćelije, a sve ostale stvari (petarde, patrone, konzerve hrane) pohranjene su u malim ćelijama.
    Ispod u žutom krugu je glavni blok, tu je pohranjen pištolj ili svjetiljka. U 8 manjih utora na desnoj strani pohranjeni su kertridži i zavoji, a svih preostalih 12 ćelija je korisno za odlaganje kartica, alata i ostalog.
    *Za ljubitelje statistike: spisak svih stvari, količina na serveru i šansa da se pojave
  6. Kada dobijete udarac, najvjerovatnije ćete početi krvariti, upotrijebite zavoj i zamotajte ga (G -> Bandage -> U prozoru s desne strane, gdje su ćelije i heroj, potražite kvadratić zavoja -> Desni miš dugme -> Zavijte se)
  7. Susret sa tri ili više zombija može biti fatalan, stoga budite oprezni.
  8. Gotovo je nemoguće pobjeći od zombija - oni vas nikada neće ostaviti za sobom, osim ako ih nekako ne prevarite i zbunite, poznavajući područje, ali bolje je popeti se u zaklon (kuću, krov, hangar) i pobiti sve. Jedini način. Uspješno se kreću i po vodi.
  9. Ne možete plivati ​​u vodi sa rancem - otpašće.
  10. Ako vam je noću previše mračno, pojačajte svjetlinu i gama korekciju u video postavkama na maksimum.
  11. Ne možete ući u sve kuće, pogledajte hangare ili šupe izbliza, u prizemnim kućama rijetko možete pronaći nešto. Najviše zaliha, kao i novog oružja i dosta hrane/vode, ima sve u gradovima (Černogorsk, Elektrozavodsk i drugi), ali su često na krovovima razbojnici ili snajperisti, pa će početniku biti prilično teško sa pištoljem da preživi tamo. Ove zgrade (trgovine) sadrže najkorisnije zalihe. Savjet - idite u šumu (zaista), u centru mape je mnogo mirnije i neće vas ubiti snajperista razbojnika sa krova.
  12. Neizgovoreno pravilo preživljavanja u Danu Z je da ako igrač cilja na vas, a zatim ga odmah ubijte, ne vrijedi riskirati. I pritom nemojte ciljati na drugoga, ako želite da pokažete svoju miroljubivu orijentaciju, koristite glas ili uobičajeno ćaskanje da se dogovorite. Ja vas lično savjetujem da se svakoga čuvate, i da razgovor vodite samo iz pouzdanog skloništa, jer većina (posebno Rusi) svakoga puca neselektivno.
  13. DEBUG MONITOR zapravo prikazuje statistiku vašeg lika:
    • Zombies Killed- ubijeni zombiji;
    • Udarci u glavu- ubijanje ljudi ili zombija u glavu;
    • Ubistva- ubijanje civila, karma je izgubljena, način da se postane bandit;
    • Bandits Killed- ubijeni razbojnici;
    • Krv- količinu krvi, stvarno zdravlje;
    • Zombiji- broj zombija na serveru;
    • Ime- vaš nadimak igre, urađen u vašem profilu
    • TempVal- temperatura;
  14. Automobili Pojavljuju se u igri samo u pokvarenom obliku; da biste ga sastavili, morat ćete pronaći potrebne dijelove (motor, kotače, rezervne dijelove, prozor), napuniti ga kanisterom i tek onda krenuti. Mislim da po farbanju možete razlikovati "malo pokvaren automobil" od potpuno uništenog i spaljenog. (Moglo bi čak i biti!) Ima ih dosta, uglavnom sve dekorativne na karti. Ne zaboravite da sačuvate automobile nakon što ih popravite. Otvorite meni pomoću točkića i izaberite Sačuvaj.

  15. Cache u igrici ( dionica) moguće su samo na jednom serveru, stvari bačene na zemlju se ne čuvaju, već samo u šatoru, kojem će svi igrači imati pristup.
  16. Preservation doživljeni dani, lokacija, zalihe krvi, hrane itd. se čuva zajedno sa vašim Arma profilom (tj. bit će učitano na bilo koji server), pa je bolje da se sakrijete kada izađete iz igre.
To je to! Ispravite me, ako negdje griješim, dodajte. Pa pitaj ponovo ako nešto nije jasno.

Preostale nijanse su različite na svakom serveru: negdje postoje gradovi za početnike, gdje će vam dati mitraljez i pomoći sa zalihama, dajući vam zadatak, a na nekim serverima, naprotiv, vlada potpuna anarhija i kraljevstvo razbojnika, a oružje se može dobiti samo ubijanjem. Razjasnite sve u chatu, sprijateljite se.

Pokušat ću napraviti i naprednije vodiče: kako loviti i nabaviti meso, ložiti vatru itd. Međutim, sve to je dostupno i u kancelariji. forum.

Dodatna pitanja o Danu Z, FAQ:


P: Koja je razlika između običnog igrača i bandita?
O: Banditi su oni koji su stekli negativnu ljudskost ubijanjem miroljubivih igrača. Prvo, postojaće drugačija, agresivnija koža karaktera, počeće da vas primećuju, plaše vas i ubijaju bez pitanja i oklevanja.

P: Kakav je to šator, kako izgleda, gdje ga mogu nabaviti?
O: U rastavljenom stanju više liči na zelenu putnu torbu, šansa da bude pronađena je 0,47% u bilo kojem dijelu svijeta. Ostaje tamo gdje ste ga ostavili na serveru i u njega možete pohraniti stvari. Ne postoji način da zatvorite ili zaštitite unutrašnjost od drugih igrača.

P: Kako zapaliti vatru i skuvati šiš kebab?
O: Trebaće vam drva za ogrev i šibice, potražite ih. Zapali se jednom, da biste zapalili drugi, morate ukloniti prvi. Nakon ponovnog ulaska u igru, vatra nestaje.
Meso životinja možete pržiti na vatri (nakon lova), potreban vam je nož za rezanje.

P: Dovraga, gdje igram, kako mogu vidjeti ime servera?
O: pitajte u chatu, to je sve za sada.

P: Day Z hardcore serveri, po čemu se razlikuju i kako mogu saznati o dostupnosti?
O: Veteran serveri se razlikuju po odsustvu pogleda i pogleda iz trećeg lica; kada se povezujete na njih, status servera kaže Veteran.

P: Padam sa svake osmatračnice i ljestava na koje se popnem, šta ima?
O: Morate podići svoje primarno oružje kada koristite ljestve.

P: Zaista želim da šutnem zombija, zar zaista nema borbe prsa u prsa?
O: Ne, u igri nema borbe prsa u prsa.

P: Zašto zadržati auto, šta će dati?
O: Čuvanje znači čuvanje statusa popravke za server, tako da ne morate svaki put trčati okolo za točkovima i prozorima. Ovo ne daje preferencijalna prava ili očuvanje „u inventaru“.

P: Navigacija je nula, postoji li nešto što mogu označiti?
O: Možete staviti oznaku na mapu, ali svi igrači na serveru će je vidjeti.Možete staviti i nevidljivu oznaku (na Shift + lijevo dugme miša), to će biti kao kontrolna tačka.

P: Umoran sam od mraka, želim uređaj za noćno osmatranje, gdje da ga nabavim?
O: Gledajte dobro, najčešće se NVD pojavljuje u hangarima, kasarnama, vatrogasnom domu sa šansom od 0,11%

P: Našao sam snajpersku pušku, ali iz blizine morate je spustiti niže da biste pogodili, šta je to?
O: Pritisnite tastere Page Up i Page Down dok ciljate.

P: U igri je bodljikava žica, zašto?
O: Bodljikava žica stvara prepreku za zombije i druge igrače. Može se naći u raznim industrijskim zgradama. Da biste ga izvadili, trebat će vam prilično veliki kofer, nemojte ga propustiti.

Kako napraviti auto u Day-Z

Kao što smo rekli više puta, u DayZ-u možete pronaći mnoge vrste automobila: kamione, automobile, SUV-ove, pick-upove. Svi se sastoje od istog seta rezervnih dijelova. Ovdje ćemo detaljno pričati o tome kako sastaviti automobil u DayZ-u i šta učiniti da vaš automobil provoza.

Glavna poteškoća za jednog igrača je to što će pronađene dijelove biti teško prikupiti i donijeti do samog automobila. Na primjer, da uzmete jedan kotač, trebat će vam puno prostora u ruksaku. Slični problemi će se pojaviti i sa drugim dijelovima, pa će vam trebati slobodan prostor u ruksaku. Dobra stvar je što automobili imaju gepeke u koje možete staviti oružje i druge stvari, njihov kapacitet zavisi od modela transporta.

Savjet: Automobil je najbolje sklapati dok ste u industrijskoj zoni, jer rezervne dijelove uvijek možete pronaći u blizini.

Pokušajte da nađete sebi pomoćnika u igri, pregovarajte sa nekim, jer... zajedno, igračima će biti lakše pronaći i prenijeti dijelove za sklapanje. Sama vožnja automobila je vrlo problematična i teška; s vremena na vrijeme ćete morati izaći iz vozila i napuniti gorivo, a tada vas zlobnici mogu ubiti i uzeti auto.

Kao što smo spomenuli u prethodnim člancima, automobil Daisy možete sastaviti samo od kotača i goriva, čak će i u ovom slučaju raditi. Ali u isto vrijeme, svaka najmanja šteta dovest će do eksplozije "automobila" i smrti igrača. Ne morate ugraditi vjetrobran, ali zapamtite da ono pruža dobru zaštitu od neprijateljskih metaka.

Tokom igre ćete naići na mnogo zarđalih automobila, ali ne može se svaki sklopiti. Da biste provjerili da li se auto može popraviti, idite do njega i okrenite kotačić miša i trebao bi se otvoriti meni u čijem lijevom uglu ćete vidjeti koji dijelovi su potrebni za njegovo sklapanje.


Borba protiv varanja u igricama kada standardna sredstva ne pomažu u sandboxu
Postoje situacije kada varanje u online igricama prevazilazi standardnu ​​zaštitu i postaje naizgled nepremostiv problem. Ali čak iu takvim situacijama možete pronaći izlaz. Ovaj članak će govoriti o ne baš popularnoj igrici ARMA 2 i neobičnim metodama borbe protiv varalica. Tema (administriranje igrica) je prilično neobična za Habr, ali je vezana i za IT i mislim da zaslužuje pažnju. Predgovor Dugo vremena, koliko čitam Habr, nikada nisam naišao ni na jedan članak o administraciji običnih online igrica, ali takvi administratori također postoje. Oni, kao i ostali administratori, sklapaju hardver, instaliraju Linux ili Windows na njega, instaliraju apache, nginx, rade na web servisima, čitaju Habr itd., ali glavna svrha svega je podrška serverima igrica, koji također imaju svoje karakteristike konfiguracije. U ovom članku neću pisati o postavljanju servera igara, ali kao što sam gore napisao, samo želim skrenuti pažnju na to kako se možete boriti protiv varalica (na primjeru igre ARMA 2) ako se standardna zaštita ne nosi s ovim zadatkom . Opis i karakteristike igre ARMA 2 Ova igra ima posebnu atmosferu koja privlači posebnu publiku, ljubitelje teških igara. U poređenju sa popularnim hitovima, dosta ljudi ga svira. I poenta ovdje nije samo u nekim greškama koje ometaju igru, već iu prilično složenom igranju. Nije uzalud ova igra pozicionirana kao vojni simulator, a ne obična 3D akcijska igra. Osim jedinstvene igre, najveća karakteristika ARMA 2 je to što ima vrlo fleksibilan sistem skriptiranja koji vam omogućava da od nje napravite potpuno drugačiju igru ​​od originala. Na primjer, možete napraviti mrežni način rada s RPG elementima! U osnovi, sve ovisi o vještini i mašti onih koji rade misije za ovu igru. Ova igra također ima ogromnu bazu dodataka - opremu, modele vojnika, oružje, zvukove itd. Ali njegova najveća karakteristika je i najveći problem u smislu ranjivosti. Varalice u ARMA 2 mogu sve, od kreiranja bilo koje stavke na mapi, besmrtnosti, beskrajne municije, do izvršavanja komandi za upravljanje serverom. U takvoj situaciji čak i zvanična odbrana počinje da gubi ovu borbu. I čini se da ništa osim stalnog praćenja igre ne može pomoći u hvatanju varalica. Ali znajući karakteristike igre, još uvijek možete poduzeti neke mjere! Borba protiv kršitelja Za borbu protiv varalica u ARMA 2, koristi se službeni anti-cheat BattlEye. A zbog činjenice da igra ima mnogo dodataka, uključujući i one koji mogu dati prednost u mrežnoj igrici, ona ima mogućnost da dozvoli igračima pristup serveru samo sa odobrenim dodacima “verifySignatures=1;” - dodaci se verificiraju pomoću jedinstvenog potpisa. Ali ništa od ovoga ne pomaže. Ako varalica želi, može pronaći načine da zaobiđe jedinstvenu provjeru potpisa i završi na serveru s dodatkom za varanje. Srećom, nisu svi varalice dovoljno pametni i ponekad se u log-ovima mogu pojaviti sljedeći unosi: 10:49:46 Player Dimt: Pogrešan potpis za proširenje datoteke\addons\darky.pbo U takvim slučajevima, sam administrator mora proći kroz poznavanje varalica i tada će biti očito da ime addona darky.pbo ukazuje da se radi o cheater addonu. najjednostavniji skript:
#!/bin/sh DETECTED="/usr/games/a2_bans/cheater.log" DETECTEDTK="/usr/games/a2_bans/teamkill.log" WRONGSIG="/usr/games/a2_bans/wrongsig.log" echo " Posljednje ažuriranje (svakih 30 minuta): `datum "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $DETECTED grep GameHack /usr/games/arma2*/arma2_server_console.log > > $DETECTED echo "Posljednje ažuriranje (svakih 30 minuta): `datum "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $WRONGSIG grep "Pogrešan potpis za fajl" /usr /games/arma2*/arma2_server_console.log >> $WRONGSIG echo "Posljednje ažuriranje (svakih 30 minuta): `datum "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $ DETECTEDTK grep teamkill /usr/games/arma2*/log.23* >> $DETECTEDTK
Shodno tome, naredio sam da se izvršava u cron-u svakih 30 minuta. Ovo puno pomaže meni i ostalim administratorima naših servera. Ali u smislu efikasne borbe protiv varalica, ovo je i dalje praktično beskorisno. I tu na scenu stupa najzanimljivija i najosnovnija metoda – analiza saobraćaja! Wireshark u borbi protiv varalica Administracija servera igara nije uvijek jednostavna stvar omogućavanja određene serverske aplikacije. Ovdje pomaže i znanje koje nema direktne veze s igrama. Evo šta se desilo u ovoj situaciji. U pomoć je priskočio analizator saobraćaja Wireshark. Neću ulaziti u detalje o korištenju ovog programa - dolazi sa dobrom dokumentacijom. Prikupljanje prometa na našim ARMA 2 serverima je vrlo jednostavno:
dumpcap -i 1 -f "udp port 2302 i dst x.x.x.x" -w /var/log/dumpcap/arma2co_1/a2co1.pcap -b trajanje:1800 veličina datoteke:200000
Prikupljeni podaci nam omogućavaju da vidimo korištenje istih varajućih timova koji kreiraju opremu, ubijaju druge igrače itd. Vi samo trebate pogoditi koji kod može koristiti aplikacija za varanje ili sami preuzeti neke varalice da analizirate njihov rad. Kao rezultat toga, kada već znate koje ključne riječi da tražite, možete pronaći sljedeću sliku:
0040 00 00 0a 92 8f c5 00 68 45 78 65 63 43 6f 64 65 .......hExecCode 0050 00 3c 06 00 00 00 53 54 52 479 6 e 2 e .<....STRING"Lan 0060 64 52 6f 76 65 72 5f 43 5a 5f 45 50 31 22 20 63 dRover_CZ_EP1" c 0070 72 65 61 74 65 56 65 68 69 63 6c 65 20 28 70 6f reateVehicle (po 0080 73 69 74 69 6f 6e 20 70 6c 61 79 65 72 29 sition player)
Kao što vidite, komanda hExecCode je poslana na server sa igrača sa kodom koji kreira (createVehicle) LandRover automobil. Naravno, u ovoj situaciji takav kod se ne može koristiti bez dodatnih alata (cheats). Nakon toga, neće biti teško izračunati sve potrebne podatke za blokiranje uljeza. Kao rezultat, imamo, iako ne automatsku trenutnu zaštitu, prilično efikasnu u smislu prepoznavanja varljivih kodova. Preuzimanje - https://www.wireshark.org/#download Alternativni link - https://www.wireshark.org/#download


Ovo je malo zamorno, ali relativno jednostavno (kada postoje tačke mrijenja).
Prilikom pokretanja Land_Wreck_Uaz koristeći offlaner, dobijamo liniju poput sljedeće.
SpawnObject("Land_Wreck_Uaz", "14348.268555 4.133186 13191.887695", "0.000000 0.000000 0.000000");
Moramo postaviti tačku pojavljivanja za “loot grid”.
Da bismo to učinili, upisujemo koordinate preuzete iz linije za pojavu objekta (iznad) u datoteku mapgrouppos.xml.

Naziv grupe="Land_Wreck_Uaz" pos="14348.268555 4.133186 13191.887695 - koordinate potopljenog UAZ-a.
rpy="0,000000 0,000000 0,000000" - numeričke vrijednosti skretanja, nagiba, prevrtanja, respektivno. Uzimamo ih iz istog reda, ali važno je zapamtiti da su tamo napisani obrnutim redoslijedom.
a="0.000000" - ugao rotacije mreže u odnosu na ugao rotacije......ukratko! (Yaw-90) x (-1) Već sam napisao da se može igrati sa 360 stepeni, ali uvijek napišem rezultujuću vrijednost, nema problema.

I što je najvažnije, „rešetka plijena“. U početku ga UAZ nema, sami ga upisujemo u mapGroupProto.xml datoteku.

(moguća oznaka- ili ) Lijevo sjedište Desni prednji sivi poli Postavite iza kontrolnog punkta u sredini Desna strana haube blizu stakla lijeva strana haube ispred - "kontejner" za opisivanje mrijesta, maksimalna količina u mrijestu. (moguća oznaka- ili ) Desni prednji branik Centar prednjeg branika Lijevo na braniku - "kontejner" za mrijest oružja duge cijevi, maksimalnu količinu municije i granata u mrijestu. (moguća oznaka- ili ) Centar prtljažnika Zadnji lijevi branik Zadnji desni branik Ubacujemo potrebne kategorije, klase i tagove, ovo je praktično konstruktor.
Na primjer, meni do sada izgleda ovako -

Također možete potpuno isključiti red lootmax="...". Nisam primetio veliku razliku.
Odmah ću reći da su bube standardne - duga cijev u prtljažniku može probiti cijev, a ponekad je moguća i "levitacija" predmeta.
Generalno, ovako nešto.
(možda kasnije postavim mrežu za olupine V3S i C130. U toku je i rješenje za "napuštenu kolonu" na sjeveru. Pišite svima kome treba)

Mod je dostupan u nekoliko dijelova:
Iz Steam-a:
Klijentski mod sa UltimaData steam (za igrače). Ključevi i potpisi su prisutni. *https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1845833890 Klijentski mod sa Ultima steama (za igrače). Ključevi i potpisi su prisutni. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845832254 Klijentski mod sa Steam UltimaClientAdmin (za igrače). Ključevi i potpisi su prisutni. https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1827015538 Klijentski mod za vaš server! Ovaj mod će se morati preimenovati (bilo koje ime - ovo je vaš mod koji mijenja konfiguraciju). Morat ćete kreirati ključeve i potpise za njega i objaviti ga na Steam-u. Objavite vezu do ovog moda na Steam-u. Modifikacije servera (samo server). Količina: 2. *Režimi su međusobno povezani.

Šta je prisutno:
Start meni:
Dodan link do grupe u VK. Dodan Discord link. Dodan izbor za direktan pristup vašim serverima!(Moguće je dodati više servera u jedan meni). Dodan logo. Dodan ekran za učitavanje (slika). Dodan ekran (slika) za oživljavanje/prijavu na server. *Svi gore opisani parametri su prilagodljivi za vaš server! Monitor za otklanjanje grešaka:
Banka gotovine Ubijeni ljudi Ubijeni zombiji Reputacija frakcija Igrači na mreži FPS Vrijeme početka misije Vrijeme do ponovnog pokretanja Vlastita valuta:
Može se uzeti sa leša pomoću akcije miša (pretraži džepove) Može se staviti u banku Može se prenijeti na drugog igrača Može kupovati *Virtuelna valuta. Sigurne oblasti:
Uklonjeni zombiji iz sigurnih zona, onemogućeno oštećenje igrača unutar sigurnih zona Obavijest pri ulasku Obavijest pri napuštanju trgovačkih zona:
Iznad trgovca je natpis (čime se trguje) Interakcija sa trgovcima kroz akciju mišem (trgovanje) Trgovina:
Trgovina se može prilagoditi određenoj frakciji.Prilikom prodaje uzima se u obzir postotak štete na objektu, a trgovac će dati iznos za to uzimajući u obzir štetu! Vlasnikom vozila smatra se igrač koji je zadnji bio za volanom, a to je vozilo koje je izloženo na prodaju. Oprema koja se prodaje mora biti unutar 10m od igrača. Prilikom kupovine opreme, ključ se izdaje automatski. Ne možete prodati opremu ako je neko u njoj. Ne možete trgovati dok ste unutar opreme. Prilikom prodaje objekta sav inventar, uklj. a komplet za tijelo koji se nalazio unutar objekta (na primjer, ruksak ili oprema) automatski će se preklopiti ispod vaših stopala. Tehnika:
Opremu je moguće pričvrstiti na ključ tako što ćete ga prvo kupiti od trgovca. Opremu je moguće zaključati ključem. Vlasnikom vozila smatra se onaj koji je zadnji bio za volanom. Nakon ponovnog pokretanja, sva oprema koja je vezana za ključeve će se pojaviti zatvorena. Mapa:
Dodana mapa za igrače, otvorena sa CTRL+M Respawn Monitor:
Dodani bodovi za odabir lokacije mrijesta. Upozorenja na smrt:
Odvojeno obaveštenje u prozoru. Početni inventar:
Moguće je izdati inventar kako po UID-u, tako i nasumično sa liste dostupne za dati UID. Igrači za koje nije kreirana konfiguracija inventara dobijaju je iz generalne konfiguracije. U konfiguraciji možete odrediti odjeću, stvari koje će biti stavljene u ruke, postavljaju se stvari koje se nalaze u vrućim slotovima, a moguće je i dodati stvari odmah u konfiguraciju (tj. sa body kitom, baterijama itd.) Početne pozicije igrača:
Moguće je oživiti igrača na tačkama koje su posebno registrovane za njegov UID, i nasumično sa liste dostupne za dati UID. Igrači za koje nije kreirana konfiguracija oživljavanja oživljavaju se iz opšte konfiguracije. ADMIN (UKLJUČENO U MOD) :
Neću opisivati ​​sve tačke, mogu samo reći da sve radi, a ima mnogo tačaka, kao što je izdavanje gotovine, promjena frakcija itd. napravljen posebno za modifikacije. MODOVI SERVERA:
Prilagođeni su za vaš server i imaju bogatu funkcionalnost. dodati. procedure i funkcije.

Za ostalo pogledajte video na linku:
*Trenutno, server sa ovim modom radi na:
109.68.189.18:2902
*Mod servera je potreban za prijavu
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860242928&searchtext=ru111&insideModal=0&requirelogin=1

Skype: hf-trade

P.S. Ažuriranja se plaćaju ako dodaju dodatne funkcije. funkcionalnost (za one koji su prethodno kupili mod: 25% od ukupne cijene, do trenutne verzije).
P.S.P.S. Sva funkcionalnost je BETA VERZIJA!