Aktivnost društvene igre: preuzimanje kartica. Društvena igra "Aktivnost": pravila Zadaci aktivnosti igre print

Uradi sam aktivacija? Sve što vam treba su dobri šabloni kartica. + papir A4, nekoliko listova slobodnog bijelog kartona, PVA ljepilo (možete uzeti običnu "olovku"), nož ili oštricu i set filma za laminiranje. Preuzmite šablone, uredite slike u uređivaču fotografija i .

Inače, nedavno sam pronašao kompletan set karata za igru ​​Aktivnost (svih 50 karata). Mape možete štampati ne samo u boji, već i crno-belo. A da bi kartice trajale što duže, napravite jednostavnu laminaciju. Film za laminiranje može se kupiti u bilo kojoj prodavnici kancelarijskog materijala. Dakle, društvena igra Aktivnost preuzimanja kartica za ispis.

Besplatno preuzimanje kartica aktivnosti društvenih igara

Preuzmite i odštampajte kompletan set karata za igru ​​u odličnoj kvaliteti. Format - pdf, broj strana - 44, kartice u boji. U kompletu se nalazi i igralište (štampano na 4 lista formata A4) + korice za kartice. Provjereno: nema virusa.

  1. Trenutno su već u prodaji na ruskom jeziku Activity Classic, Activity for Children, Activity for toddlers! Ako ekipa pogodi tačan odgovor prije isteka jedne minute, ostaje kartica ove ekipe
  2. Aktivnost društvene igre. Zabavna timska igra za objašnjavanje riječi i fraza! Karte nisam štampao - sve je bilo u celofanu, ali sam po numerisanju gornjih kartica pogodio da nema dovoljno kartica.
  3. Tako je, dvije aktivnosti! Activity 2 je i dalje isti omiljeni super-hit Activity, koji je dvije godine zaredom postao najpopularnija igra u Rusiji. Ovo izdanje igre sadrži potpuno nove kartice s riječima.
  4. Kartaška igra koja je osvojila svijet. Igra "Aktivnost" je vrlo poznata i uzbudljiva, a ima mnogo varijanti za djecu svih uzrasta. Jedan od igrača tima izvlači kartu sa brojem 3, 4 ili 5 (što je veći broj, karta je tu teža) i nikome je ne pokazuje.
  5. Vaš zadatak je objasniti riječi napisane na karticama zadataka. Svaki od njih se može objasniti na jedan od navedenih načina: pantomimom, sinonimom ili slikom.

Društvena igra "Activity" igra se širom svijeta više od 20 godina. Sve je moguće!" kartice sa zadacima pored riječi i fraza sadrže poslovice i izreke. Preuzmite kartice aktivnosti. Riječ se mora objasniti crtanjem na papiru – potrebno je pokazati kako. Odštampajte kartice za igru ​​aktivnosti Boja pozadine će ukazati na vrstu rata. Ne, karte iz igara "Aktivnost", "Put aktivnosti" i "Aktivnost: Sve je moguće" su potpuno različite. To znači da ako volite klasičnu igru, možete kupiti i ovu - neće biti ponavljanja.

Naš tim razvija desktop računare. Želimo da vas obradujemo uzbudljivim, smiješnim, neobičnim igricama koje odgovaraju svakoj kompaniji. U bliskoj budućnosti planiramo održati biblioteku igara!


Verzija: 1.3.2 [Ažurirano: 26.10.2013.]
Jezici: ruski, engleski, italijanski, nemački, francuski, mađarski, poljski, slovenački, češki
Programer: Piatnik
Žanr: tabla
Format datoteke: .ipa
Zahtjevi:
Firmver: iOS 5.0 i noviji
Podržani uređaji: iPad (1/2/3/4/mini)
Podržane rezolucije: 1024x768, 2048x1536

Opis:
#1 društvena igra u Austriji
Društvena igra #2 u Njemačkoj
Društvena igra broj 4 u Švicarskoj
#1 iPad igre u Sloveniji

Istaknuto kao "Novo Istaknuto" u App Storeu!

Upoznajte ACTIVITY na iPadu!

Društvena igra koju poznajete i volite sada je u potpuno novoj verziji, ekskluzivno za iPad.

ACTIVITY uključuje mnoge dodatne funkcije koje igru ​​čine još zanimljivijom!

Možete igrati ovu divnu igru ​​sa svojom porodicom i prijateljima.
Zabavni ACTIVITY zadaci će otkriti vaše skrivene talente!

Društvena igra ACTIVITY ne gubi svoju popularnost već više od dvadeset godina.

Preko 6 MILIONA primjeraka igre je već prodano.

Ekskluzivne karakteristike iPad verzije ACTIVITY:
. Crtanje prstom na ekranu je mnogo zabavnije! Sada možete slati umjetnička remek-djela svojim prijateljima na Facebooku, Twitteru ili e-mailu
. Karte ne ponestaju! Na raspolaganju imate mnogo dodatnih kartica
. Peščani sat se može automatski pokrenuti
. Ovo je jedina igra na iTunes App Store-u koju može igrati do 16 igrača

Svrha igre:
budite najbrži da objasnite značenje riječi i dovedite svoj tim do cilja.

Igralište:
Igralište se sastoji od 49 ćelija. Svaka ćelija polja je označena
boja i simbol. Boja polja označava koju riječ na kartici treba objasniti, a simbol - na koji način (Crtež, Objašnjavanje ili Pantomima).

Za 3 - 16 igrača.

Podijelite svoje ekskluzivne crteže sa svojim prijateljima na Facebooku, Twitteru ili e-mailu!

"Activity" je igra za komunikaciju. Zasnovan je na razmjeni ideja između igrača. Igra koristi sve uobičajene oblike komunikacije: izraze lica, verbalne i grafičke opise. Igra postaje sve teža kako se razvija, a ko će biti pobjednik može se odlučiti tek u posljednjem trenutku. Igru mogu igrati 2, 3 ili 4 tima sa minimalno 2 igrača po timu. Pravila igre za tri igrača su data u nastavku.

igralište

Čipovi počinju svoje kretanje po igralištu. Na terenu se nalazi 49 ćelija za igru ​​i posebne ćelije, označene brojevima 3, 4, 5, u koje se stavljaju karte sa odgovarajućim brojem. Svako polje ima svoju shemu boja sa posebnim simbolom. Šema boja označava koja će se tema predstaviti, a simbol na njoj pokazuje specifičan oblik komunikacije koji pokazuju crteži u centru polja (Crtež, Objašnjenje i Pantomima).

Karte

Broj na kartici sa brojem označava težinu određene kartice. Karte broj 3 su najlakše, karte broj 4 su teže, a što se tiče kartica broj 5, to su karte sa maksimalnom težinom. Mada, sigurni smo da je sve ovo prilično subjektivno. Crteži koji su predstavljeni na karticama su u boji i sa posebnim simbolima. Sve ove boje i simboli odgovaraju bojama i simbolima na polju za igru. Boja pozadine označava koja tema treba biti predstavljena. To znači da ako igrači jednog od timova udare u polje koje je obojeno žutom bojom, a na njemu je označen simbol "Neriješeno", tada se ova tema mora odabrati na mapi, a zatim nacrtati. Ako je boja teme crvena, onda bi trebala biti "Otvoreni krug". Ali o tome ćemo malo kasnije!

Peščani sat

Peščani sat traje jednu minutu. Nakon što igrač pogleda kartu i zapamti riječ, sat se okreće i počinje odbrojavanje. Tim mora dati tačan odgovor u roku od jedne minute. Drugi tim mora paziti na pješčani sat. Ako tim pogodi tačan odgovor prije isteka jedne minute, timski čip će pomjeriti broj koraka označen brojem na poleđini kartice. Ako tim ne uspije, onda žetoni ovog tima ostaju na mjestu i potez prelazi na drugi tim. Igrač bira kartu bilo koje složenosti i igra se nastavlja.

Priprema

Igrači su podijeljeni u timove sa jednakim brojem igrača u svakoj ekipi. Svaki tim se mora sastojati od najmanje dva igrača (posebna pravila za igru ​​tri osobe su data u nastavku). Svaki tim stavlja svoj čip na početno polje za igru ​​(nazovimo ga START). Špilovi karata se miješaju i stavljaju "licem prema dolje" na posebno dodijeljeno im polje za igru, prema digitalnom receptu!

Igra

Utakmica počinje prvim igračem prvog tima. Uzima gornju kartu iz bilo kojeg špila (3, 4 ili 5) na način da je niko od članova tima ne može vidjeti. Kada je igra već počela, igrač mora predstaviti temu koja mu je propisana karticom, a u slučaju početka igre, kada su žetoni svih igrača na početnom polju, svaki igrač ima mogućnost da prvo odabere temu koja ga zanima. "Izvršitelj" ima samo 10 sekundi da izvrši ovaj zadatak. Ako nije uspio, onda potez prelazi na drugu ekipu. Prijelaz poteza će se vršiti sve dok igrači jednog od timova ne pogode točno riječ u propisanim sekundama. Ako se u igri ne igra "Otvorena runda", tada igrač koji je prvi počeo pokazuje ovu kartu svim igračima druge ekipe kako bi mogli provjeriti tačnost odgovora protivničke ekipe. "Izvođač" ne mora precizno reći igračima svog tima temu, već je mora objasniti na način da je mogu pogoditi. "Izvođač" uvijek mora slijediti sljedeća pravila, koja će pomoći njegovom timu da zna šta je tačno napisano na kartici.

"Activity" je igra za komunikaciju. Zasnovan je na razmjeni ideja između igrača. Igra koristi sve uobičajene oblike komunikacije: izraze lica, verbalne i grafičke opise. Igra postaje sve teža kako se razvija, a ko će biti pobjednik može se odlučiti tek u posljednjem trenutku. Igru mogu igrati 2, 3 ili 4 tima sa minimalno 2 igrača po timu. Pravila igre za tri igrača su data u nastavku.

igralište

Čipovi počinju svoje kretanje po igralištu. Na terenu se nalazi 49 ćelija za igru ​​i posebne ćelije, označene brojevima 3, 4, 5, u koje se stavljaju karte sa odgovarajućim brojem. Svako polje ima svoju shemu boja sa posebnim simbolom. Šema boja označava koja će se tema predstaviti, a simbol na njoj pokazuje specifičan oblik komunikacije koji pokazuju crteži u centru polja (Crtež, Objašnjenje i Pantomima).

Karte

Broj na kartici sa brojem označava težinu određene kartice. Karte broj 3 su najlakše, karte broj 4 su teže, a što se tiče kartica broj 5, to su karte sa maksimalnom težinom. Mada, sigurni smo da je sve ovo prilično subjektivno. Crteži koji su predstavljeni na karticama su u boji i sa posebnim simbolima. Sve ove boje i simboli odgovaraju bojama i simbolima na polju za igru. Boja pozadine označava koja tema treba biti predstavljena. To znači da ako igrači jednog od timova udare u polje koje je obojeno žutom bojom, a na njemu je označen simbol "Neriješeno", tada se ova tema mora odabrati na mapi, a zatim nacrtati. Ako je boja teme crvena, onda bi trebala biti "Otvoreni krug". Ali o tome ćemo malo kasnije!

Peščani sat

Peščani sat traje jednu minutu. Nakon što igrač pogleda kartu i zapamti riječ, sat se okreće i počinje odbrojavanje. Tim mora dati tačan odgovor u roku od jedne minute. Drugi tim mora paziti na pješčani sat. Ako tim pogodi tačan odgovor prije isteka jedne minute, timski čip će pomjeriti broj koraka označen brojem na poleđini kartice. Ako tim ne uspije, onda žetoni ovog tima ostaju na mjestu i potez prelazi na drugi tim. Igrač bira kartu bilo koje složenosti i igra se nastavlja.

Priprema

Igrači su podijeljeni u timove sa jednakim brojem igrača u svakoj ekipi. Svaki tim se mora sastojati od najmanje dva igrača (posebna pravila za igru ​​tri osobe su data u nastavku). Svaki tim stavlja svoj čip na početno polje za igru ​​(nazovimo ga START). Špilovi karata se miješaju i stavljaju "licem prema dolje" na posebno dodijeljeno im polje za igru, prema digitalnom receptu!

Igra

Utakmica počinje prvim igračem prvog tima. Uzima gornju kartu iz bilo kojeg špila (3, 4 ili 5) na način da je niko od članova tima ne može vidjeti. Kada je igra već počela, igrač mora predstaviti temu koja mu je propisana karticom, a u slučaju početka igre, kada su žetoni svih igrača na početnom polju, svaki igrač ima mogućnost da prvo odabere temu koja ga zanima. "Izvršitelj" ima samo 10 sekundi da izvrši ovaj zadatak. Ako nije uspio, onda potez prelazi na drugu ekipu. Prijelaz poteza će se vršiti sve dok igrači jednog od timova ne pogode točno riječ u propisanim sekundama. Ako se u igri ne igra "Otvorena runda", tada igrač koji je prvi počeo pokazuje ovu kartu svim igračima druge ekipe kako bi mogli provjeriti tačnost odgovora protivničke ekipe. "Izvođač" ne mora precizno reći igračima svog tima temu, već je mora objasniti na način da je mogu pogoditi. "Izvođač" uvijek mora slijediti sljedeća pravila, koja će pomoći njegovom timu da zna šta je tačno napisano na kartici.