Igra na ploči vanzemaljaca protiv predatora. Utisci iz „Vanzemaljci protiv Predatora. Šta je u kutiji

Mračno je i teško vrijeme. Ljudi su dugo zaboravili na miran i miran život, otkako su se na zemlji naselile dvije rase čudovišta - Vanzemaljci i Predatori. Snažan, poletan, bez žaljenja, kajanja ili bola. Brzo će vas uništiti ako se nađu licem u lice s vama. Sam, nemaš šanse. Stoga su ljudi stekli naviku da hodaju u grupama i da sa sobom uvijek nose oružje. Postalo je obavezno kao umivanje lica ili pranje zuba. Situaciju ljudske rase malo olakšava samo činjenica da vanzemaljci i grabežljivci žele da unište jedni druge ništa manje nego da se obračunaju sa ljudskom rasom.

U ovom košmarnom svijetu punom smrti, krvi i pucnjave morate živjeti. Štaviše, morate se boriti ne za život, već za smrt za jednu od rasa.

Za koga je ova igra?

Alien vs Predator igra nije laka. Stoga ga autori preporučuju adolescentima starijim od 12 godina. Broj igrača je 2 ili 3. Postoje posebna pravila za dva igrača.

Šta je u kutiji?

U setu igrica naći ćete sve što vam je potrebno:

  • Dva igrališta (jedno je podzemna kanalizacija, drugo je povišeni grad sa svojim zgradama). Tokom igre morate preći sa donjeg nivoa na gornji i to brzo ako želite da preživite.
  • Karte heroja i oružje.
  • Figurice vojnika, vanzemaljaca, predatora i hibrida.

Da bi pobijedila, svaka utrka mora završiti misiju nivoa 5 ili uništiti sve rivale. Ali budite oprezni, izgubit ćete ako izgubite glavu klana (za Predatore), Hibrid bude uništen (za vanzemaljce) ili svi vojnici budu uništeni i nemate nikoga u rezervi.

Izražavam svoju zahvalnost drugu Mangertusu na prilici da igram ovu igru.


Ovaj put recenzija je posvećena igrici Aliens vs. Predator koja je izašla početkom ljeta 2011. godine. Ova igrica je još jedno izdanje kompanije "Zvezda" koristeći poznati brend preuzet iz filmske industrije. U principu, razumljiva je želja kompanije da koristi prepoznatljiva imena iz filmova za promociju svojih proizvoda među neiskusnim laicima. Međutim, čak i napredniji igrač na ploči bit će sretan ako se zanimljiva mehanika uspješno nadograđuje na temu njihove omiljene serije / filma / knjige (na primjer, Bitke kod Westerosa, Battlestar Galactica, Rat prstena, itd.). Ali, kao što znate, ovdje postoji jedno upozorenje - ako nas mehanika igre iznevjeri, ima mnogo nedostataka ili čak pokvarenih, onda nijedna uspješna tema neće spasiti igru. Autor igre je Sergey Dyachuk, poznat gejming zajednici po igranju automobila (koje ja lično nisam imao priliku da igram, ali prema recenzijama je prilično dobar) i ajkula(za igru ​​Hej! Ovo je moja riba!). U ovoj recenziji ću opisati komponente igre i pokušati prenijeti svoje utiske o mehanici nakon igre.

Igra je najavljena još 2009. godine zajedno sa igrom Terminator. Neka dođe spasitelj, ali izašla je tek 2011. Imao sam priliku da igram Terminatora, i moram reći da je igra ostavila prilično dobar utisak na mene. Bilo je nekih zamjerki na minijature, ali se pokazalo da je igra na visokom nivou za ruske igre. Biće zanimljivo uporediti kvalitet minijatura i ostalih komponenti noviteta sa "starim terminatorom".


komponente igre.

Kutija ima preklopni poklopac, standardan za Star igre. Takve kutije, kao što praksa pokazuje, nisu zgodne za pohranu, jer se prilično lako kidaju u području preklapanja, pogotovo ako je nešto na vrhu. Naravno, to su sitnice, ali nekoliko igara iz moje kolekcije s takvim kutijama moraju se stalno čuvati na hrpama, i općenito zaštićene na svaki mogući način kako ne bi postale neupotrebljive.

Koje komponente čekaju igrača koji je otvorio kutiju? da vidimo:

Dva igrališta: veliko i malo. Veliko polje je pogled na mali grad iz ptičje perspektive. Mala prikazuje tamnu kanalizaciju sa pripadajućom pratnjom, koja se nalazi ispod grada. Oba polja su poređana u ćelije, a brojevi su postavljeni duž ivica polja tako da možete koristiti koordinate obrasca (x, y) za postavljanje određene ćelije. Ove koordinate u bilješku igrača su ćelije potrebne za dovršavanje zadataka. Dopisnici su A4 listovi, koji predstavljaju sve dostupne zadatke za svaku od strana u sukobu. Reći ću vam više o zadacima u odjeljku koji opisuje igru.

Polja su dosta dobro urađena, na crtežima se vidi mnogo sitnih detalja, na nekim mjestima vidljive su krvave mrlje koje stvaraju atmosferu. No, osvijetljena lampama u klubu, površina terena je davala prilično jak odsjaj, što je otežavalo uočavanje detalja. Slika se spojila, a bijeli zidovi zgrada na mapi grada, koji su važni za igru, postali su teško razlikovati od bijelih linija koje dijele grad na kvadrate.

Žetoni u igri su napravljeni od plastike i imaju različite dobro definisane boje. Možete se, naravno, požaliti da nisu napravljeni od drveta, ali to nije baš kritično. Plastika je dovoljno kvalitetna i ne izaziva neugodne taktilne senzacije. Žetoni su udobni za držanje i prenošenje, veliki su i nemaju tendenciju da se razbacuju po stolu ni pri najmanjem dahu vjetra.

Svaki igrač dobija svoj set kartonskih komada, koji se mogu koristiti za označavanje zadataka na igralištu i rane za igrača za vanzemaljce. Čipovi se razlikuju po boji i prikazuju stranu sukoba kojoj pripadaju, tako da ih ne možete zbuniti. Karton je sasvim pristojnog kvaliteta, nije tanak, kao polje, prekriven glare premazom.

Minijature. Kutija sadrži 19 raznobojnih neobojenih figura (7 vojnika čuvara, 10 vanzemaljaca, hibrida i grabežljivca). Figura Predatora je napravljena od sive plastike, Hibrid je od smeđe plastike, obični vanzemaljci su crni, a svaki vojnik ima drugu boju. Figure su dobro istaknute i nema šanse, na primjer, da greškom izgledate kao Predator umjesto kao vojnik. Detaljnost minijatura je na prilično dobrom nivou, ako bolje pogledate, vide se pojedinačni zubi na repovima Aliena ili mali nabori na uniformama vojnika.

Iako postoji i naličja novčića, ako bolje pogledate, na nekim mjestima možete vidjeti i višak plastike koji je ostao nakon kalupa. Ako je potrebno, ova plastika se lako uklanja rezačem žice. Ako uporedimo minijature ove igrice sa minijaturama Terminatora, onda treba napomenuti da je sama plastika u novoj igrici kvalitetnija i prijatnija na dodir, a povećana je i detaljnost novih figura, pa što se tiče brojki, napredak je evidentan, što ne može a da ne raduje.

Svaka strana dobija karte heroja, oružja i opreme za igru. Vanzemaljci su u tom pogledu najlakši, imaju samo dvije karte: hibridnu i kartu Aliena, koje sadrže karakteristike i sposobnosti ovih likova za igru. U igri postoji samo jedan hibrid, a vanzemaljci, bez obzira koliko ih se pojavi, koriste jednu zajedničku kartu za sve. Predatorov arsenal već izaziva više poštovanja: postoji samo jedna karta karaktera, ali karte raznih visokotehnoloških oružja i oprema je dodata da pomogne Predatoru u njegovom teškom djelu.

Većina karata otišla je ljudima: postoje posebne kartice za svakog od sedam vojnika, te mnoge kartice tri vrste malokalibarskog oružja, pa čak i pribora za prvu pomoć i granata. Kompleti prve pomoći potrebni su za hitno liječenje boraca na terenu, a granate se, shodno tome, moraju bacati na neprijatelje, a možete ih i baciti iza ugla kako biste eliminirali neprijatelja koji tamo vreba.

Karte imaju glatku završnu obradu, kvalitet i debljina kartona su prosječni. Karte heroja i opreme sadrže njihove slike, karakteristike u obliku tabele, kao i posebne sposobnosti, ako ih ima, i cijenu nabavke u taktičkim tokenima. Ilustracije su dizajnirane u istom stilu i dobro prenose temu igre. Sve karakteristike su predstavljene piktogramima, koji su u principu razumljivi. Moja jedina zamjerka je u vezi s oznakom Action Points i Cast Range. Obje ove karakteristike su označene strelicama, što u početku izaziva malu zbrku i neugodnost.


Pozadina i igranje.

Radnja igre zasnovana je na filmu Aliens vs. Predator: Requiem iz 2007. Kratka pozadina je sljedeća: brod Predator srušio se na Zemlju, noseći hibrida (vanzemaljaca, koji je rezultat tijela Predatora). Jednom u povoljnim uslovima za sebe, Hibrid počinje da proizvodi nove vanzemaljce u jednom od tihih američkih gradova. Da bi se izvršio pomet, na Zemlju se šalje Predator-likvidator, čija je svrha da ukloni sve tragove prisustva na planeti kako vanzemaljaca tako i drugih predatora. U sukob je također uključena američka Nacionalna garda, koja treba spasiti civilno stanovništvo i imati vremena za evakuaciju sa zarobljenim Predator tehnologijama prije nego što sav život u gradu bude uništen nuklearnim udarom.

Kao što je već postalo jasno, igra je dizajnirana za tri igrača. I ovdje, za razliku od Terminatora, treći igrač dobiva punopravnu igru ​​za jednu od tri strane sukoba. Za svaku trku su obećane različite taktike igre. Vanzemaljci su ogromni u broju, Predator ima superiornost u tehnološkoj opremi, ali ljudi nisu ni ribe ni živine :) Svaki igrač bira za koga želi da igra: za ljude, vanzemaljce ili predatora. Uprkos činjenici da se igra zove "Aliens vs. Predator", nisu ljudi opcioni dodatak sukobu, već Predator. Shodno tome, kada se igra zajedno, dolazi do borbe između ljudi i vanzemaljaca. I u ovom slučaju, Predator ili nije odletio na Zemlju zbog kvarova u letjelici, ili je generalno postao previše lijen da počisti smeće nakon svih vrsta gubitnika, i našao se zanimljivije stvari za raditi.

Na ovaj ili onaj način, razmotrimo primjer punopravne igre za tri igrača koristeći primjer naše igre.

Bilo je lako regrutovati tri osobe za punu zabavu. Dva igrališta udobno se uklapaju na sto srednje veličine. Takođe, svakom igraču je bilo potrebno malo prostora za kartonske komade, figurice, karte heroja, oružje i opremu. U igri se sve karte drže otvorene - praktički nema tajni od drugih igrača. Pravila sadrže samo jedan scenarij igre sa vlastitim misijama, tako da je početno poravnanje snaga uvijek isto: Hibrid je u kanalizaciji, a vojnici i Predator su na različitim krajevima mape grada.

Svaki igrač prima karte, figure i žetone zbog svoje rase. Odmah je pronađena greška u pravilima da Predator mora dobiti 10 zelenih žetona zdravlja, iako je svuda na Predator kartici i kasnije u pravilima navedeno 7. Možda su pravila prerađena tokom testiranja, a ovaj artefakt je ostao iz stare verzije .

Niko ne dobija žute taktičke poene na početku igre. Taktičke tačke su zapravo lokalna valuta. Na njih, ljudi i vanzemaljci mogu postaviti dodatne figure svoje rase na teren kako bi ojačali svoje redove. Također, igrači Predator i Human mogu kupiti dodatne karte za oružje i opremu, koristeći ih za opremanje svojih likova. Kako doći do potrebnih taktičkih poena? Da biste to učinili, morate se upoznati s misijama.

Svi igrači dobijaju listove sa popisom svih dostupnih misija. Na ovom mjestu potrebno je zadržati se detaljnije. Misije su zadaci koje igrač mora izvršiti da bi dobio žute taktičke žetone. Zadaci obično sadrže uslove poput: "zauzmite određenu ćeliju svojim likom i preskočite pokret u njoj", "prođite kroz određeni skup ćelija", "ubijte određenu metu". Sve misije su podijeljene u 5 nivoa, sa po tri misije na svakom nivou, osim na petom. Igrač može završiti samo jednu od bilo koje misije svakog nivoa po svom izboru i mora početi od prve. Nakon što završi misiju sa prvog nivoa, igrač može preći na drugi, zatim na treći, itd. Ne možete preskočiti nivo. Za svaku obavljenu misiju, igrač dobija taktičke poene - što je viši nivo, to je više bodova. Igrač koji prvi završi misiju petog nivoa proglašava se pobjednikom.

Još jedna prilično zanimljiva karakteristika je vezana za misije - neke misije za različite igrače su uparene (u pravilima se koristi riječ "zajednička", ali mi se to ne sviđa, jer se čini da se takva misija mora završiti zajednički). Misije u paru za isti nivo za dva igrača se međusobno isključuju. To jest, na primjer, ako je čovjek čovjek uništio košnicu vanzemaljaca u par misiji na trećem nivou, onda vanzemaljci neće moći završiti svoju misiju trećeg nivoa kako bi razvili ovu košnicu. Pošto se sve misije nalaze na listu sa nagovještajima, možete posebno odabrati i završiti takve uparene misije za koje se daje puno bodova kako biste ometali neprijatelja.

U procesu čitanja misija naišli smo na činjenicu da bi za određivanje koordinata ćelija na terenu bilo lijepo da igrači dobiju ravnalo, jer oko zaluta ako se željena ćelija nalazi u centar terena. Kako ne biste svaki put vozili prstima po polju u potrazi za željenom ćelijom, možete koristiti kartonske čipove, ali ovo je mač sa dvije oštrice - ako svoje žetone stavite na određenu misiju od tri, onda drugu igrači vide na šta ciljate i mogu se umiješati. Alternativno, možete staviti žetone na sve dostupne misije na nivou, ali tada nastaje problem što možete pomiješati žetone iz različitih misija. Ovdje bi bilo lijepo da su žetoni numerirani, ali kreatori igre prije toga nisu pogodili. Pa, morao sam da igram kako jeste.

Igrači Predator i Alien svaki počinju sa jednom figurom, a Predator je predstavljen u jednoj kopiji, tako da ako se ova figura izgubi, on ispada iz igre. Ljudi imaju tri vojnika sa slabim puškama, slabim zdravljem (3 žetona zdravlja svaki naspram 7 za Hybrid i Predator) i malo akcijskih bodova. Nekoliko riječi o akcionim tačkama. Igra koristi standardnu ​​mehaniku akcijskih poena (Action Point Allowance System), odnosno svaki vaš lik na početku okreta ima određeni broj akcionih poena, a postoji i lista akcija, svaka sa svojim troškom. Možete potrošiti svoje dostupne bodove na akcije sve dok ih imate dovoljno, a zatim prijeđite na sljedećeg heroja i ponovite postupak. Na početku sljedećeg okreta, poeni akcije se vraćaju i mogu se ponovo potrošiti. Da, kao što je navedeno, igra podsjeća na bitke u X-COM seriji kompjuterskih igara.

Hibrid ima regeneraciju koja mu vraća jednu tačku zdravlja na početku svog okreta, što je vrlo korisna osobina koja hibrid čini praktično neuništivim uz razumnu pažnju. Predator ima najbolje oružje na početku igre i u direktnom sudaru jedan na jedan može uništiti svakog neprijatelja. Ali Predatora koči nekoliko faktora: ne može povratiti izgubljeno zdravlje sve dok ne sakupi tri taktička žetona za svoj komplet prve pomoći, potrebni su mu energetski žetoni za korištenje opreme i malokalibarskog oružja, koje se vraćaju samo jedan po okretu. Tu je i sredstvo odvraćanja u obliku vizira, koji se uvijek mora držati u jednom od dva stanja - protiv ljudi ili protiv vanzemaljaca (respektivno, vizir kažnjava preciznost i domet malokalibarskog oružja kada puca na vanzemaljce ili ljude u ovim državama).

I tako, nakon što smo se pozabavili aranžmanom i misijama, krenuli smo u igru. Svaki od igrača je odmah počeo da ispunjava misije kako bi brzo došao do prijeko potrebnih taktičkih poena. Prilikom dovršavanja misija vrijedi planirati svoje radnje tako da nakon završetka jedne misije možete nesmetano prijeći na sljedeću, a ne trčati preko pola karte do nove destinacije. Kada igrate zajedno, ne možete pokušati pobijediti dovršavanjem misije petog nivoa, već jednostavno, stekavši prednost u ljudstvu nad neprijateljem, brzo ga okružite i uništite. U igri za tri igrača ova taktika će vjerovatno dovesti do poraza, jer će treći igrač, koji nije bio uključen u sukob, moći iskoristiti činjenicu da su njegovi protivnici zauzeti jedni s drugima i završiti sve potrebne misije zauzvrat.

U našoj partiji, svi igrači su krenuli putem izvršavanja misija, Predator, čak i susrevši se sa usamljenim gardistom koji žuri svojim poslom, nije ga napao, sjećajući se da je njegov zadatak petog nivoa uništavanje Hibrida, a ne ljudi. Nekoliko puta smo naišli na neugodnost određivanja koordinata ćelija potrebnih za misije, ali to nije bilo posebno kritično.

Konačno je došlo do sukoba i vanzemaljci su se susreli sa ljudima u borbi. Borba u igri je prilično jednostavna: svako oružje ima indikator dometa za koji djeluje. Raspon se izračunava u kvadratima i ne možete ga računati dijagonalno. Normalno oružje ne može pucati iza uglova, iako postoji nekoliko izuzetaka u obliku gardijskih granata i diska Predator. Oružje na daljinu ima ocjenu točnosti koja zahtijeva bacanje kocke da bi se utvrdilo da li je pogodilo. Ako je vrijednost na kocki veća ili jednaka indikatoru, tada je hitac pogodio metu, a šteta naznačena na kartici nanosi se neprijatelju. Često oružje ima dvije vrste hitaca - mogu se razlikovati u svim aspektima, najčešće snažniji ili dalekometniji hitac košta više akcijskih poena. Melee oružje uvijek ima 100% tačnost, a rezultat napada ne ovisi o kocki.

U našoj prvoj borbi, gardist je promašio svoj hitac iz puške i ugrizli su ga vanzemaljci. Inače, za ubijanje neprijatelja se oslanjaju i na taktičke poene, pa je to igračima najčešće dvostruko korisno, neprijatelju možete oduzeti figure, a sa zarađenim poenima sami kupiti nešto. Sve kupovine, kako opreme tako i novih cifara za taktičke poene, dešavaju se na početku igračevog okreta. Kartice oružja i opreme su položene ispred igrača tako da ih svi mogu vidjeti, a nove figure se postavljaju na odgovarajuća mjesta na mapi (košnice za vanzemaljce, početne ćelije za ljude).

Predator, koji je najbrže obavio četiri zadatka, bio je suočen s činjenicom da je sve što je trebao učiniti da pobijedi bilo da eliminiše hibrida. Lako je reći, ali nije lako učiniti - uprkos činjenici da su vanzemaljci najmanje napredovali u svojim misijama, u kanalizaciji su se razmnožili do veoma velikog legla, koje se, osim toga, držalo u jednoj gomili, koja je pokušavala da se razbije. do hibridnog samoubilačkog. Ljudi su morali da završe svoje zadatke četvrtog i petog nivoa, njihov zadatak je bio komplikovan činjenicom da su ostala samo trojica, iako sa prilično ozbiljnim oružjem u vidu snajperskih pušaka i granata. Obje misije za ljude bile su u gradu.

Vanzemaljci su, zauzvrat, odlučili da ne pate s misijama, već jednostavno iskoriste svoju brojčanu superiornost i unište prvo ljude u gradu, a potom i Predatora. Cijelo leglo vanzemaljaca ispuzalo je iz kanalizacije i sjedilo u zasjedi u blizini mjesta gdje je izvršena misija ljudi. Vidjevši to, Predator i ljudi su sklopili privremeno primirje i počeli zajednički krenuti prema zasjedi. To je potkopalo povjerenje vanzemaljaca u njihove sposobnosti i oni su počeli glupo da se penju nazad u kanalizaciju, što je dovelo do završetka četvrte misije bez gubitka ljudi. Ljudi su morali samo da se evakuišu na heliodrom.

Tu je igrač Aliena potpuno kapitulirao, a umjesto njega je sjeo da igra drugi, koji je uložio svu svoju snagu da spriječi ljude da pobijede. Predator, koji je imao svoj cilj, pojurio je u kanalizaciju za Hybrid, ostavljajući vanzemaljcima i ljudima da to shvate gore. Hibrid nije želeo direktan sudar i prilično je lako pobegao Predatoru, pošto ima i sedam akcionih tačaka, a nakon što je pucao na njega sa nečeg dalekog dometa mogao bi se sasvim dobro regenerisati, dok Predator akumulira energiju za novi shot . Općenito, sagledavajući trenutnu situaciju, pojavio se prijedlog da se utakmica završi neriješenim rezultatom (to jest, nuklearnim udarom prema pravilima), iako bi, u principu, u trenutnoj situaciji ljudi najvjerovatnije pobijedili.

Koji se zaključci mogu izvući iz ove igre? Da, igra omogućava tri igrača da se u potpunosti igraju, a igra za različite rase značajno se razlikuje u taktici: vanzemaljci možda neće pokušati završiti sve misije, već jednostavno koristeći prednost brojčane nadmoći, izvući druge dvije frakcije iz igra. Za ljude je korisno da manje ulaze u sukobe, brzo završe svoje misije i pobjeđuju.

Još jedna zanimljiva karakteristika može se primijetiti da je u slučaju velike bitke između ljudi i vanzemaljaca isplativije za svaku stranu da bude bliže svojoj tački pojavljivanja trupa kako bi brzo dovela nove snage koje se mogu kupiti za taktičke bodove dobijene u borbi.

Preostali Predator u ovoj igri je slaba karika. Zašto je najmoćniji heroj u ovoj situaciji? Da, jer da bi pobijedio, Predator mora uništiti Hybrid, što je, s obzirom na isti broj akcijskih poena kao što je, gotovo nemoguće. Ako Hibrid ne ide u borbu prsa u prsa sa Predatorom jedan na jedan, onda je maksimum na koji Predator može računati su hici u metu iz daljine, ali pošto ti hici troše dosta energije, Hibrid, bežeći, lako će imati vremena da se regeneriše. Ljudi bi mogli pomoći Predatoru presretući hibrida koji bježi, ali su potpuno nezainteresirani za to, isplativije im je da vanzemaljci trče jedni za drugima i ne ometaju misije. Generalno, kreatori igre su nešto uradili, a igrač Predatora mora da igra samo zbog interesa ili nadajući se da će igrač vanzemaljaca pogrešiti i dati šansu za pobedu.

Što se tiče interesovanja, takođe bih želeo da govorim. Scenario igre je samo jedan, i iako igrači imaju mali izbor koje će misije završiti, ali po mom mišljenju, vrijednost replaya je niska, a igra bi već trebala postati dosadna 3-4 puta (nakon što jednom odigraju za svaka strana). Igru bi mogli spasiti novi scenariji, ali nisu. Također se može primijetiti da je u igri moguća situacija da se jedan igrač može izvući iz igre, a on će morati ili gledati ostale, ili tražiti neku drugu aktivnost. Nisam protiv ove funkcije, ali to se mora uzeti u obzir prilikom planiranja igre.

Pa, sumirajući, želio bih napomenuti glavne prednosti i nedostatke igre.

Pros:

Vrlo dobre detaljne minijature za ljubitelje žanra;

Zanimljiv asimetrični sistem sa različitim taktikama borbe za svaku od rasa.

Minusi:

Nezgodna kutija za odlaganje;

Polja za igru ​​su loše napravljena (odsjaj, slabo vidljivi zidovi zgrada, teško je pronaći koordinate);

Nisu sve ikone na mapama intuitivne;

Neuravnotežen sistem pobjeda u igri, zbog čega je malo vjerovatno da će Predator pobijediti;

Niska vrijednost ponavljanja jer postoji samo jedan scenarij igre.

Današnji čitač bloga Artem Platonov dijeli svoje utiske o staroj domaćoj igri "Vanzemaljci protiv Predatora" i zaključuje: ova igra nije za svakoga. Možete ga igrati, ali samo za ljubitelje univerzuma. I tako - borba na kockama, šansa, pa čak i stvaranje kraljeva je dostupna.

Prije 15-ak godina, kada sam radio kao administrator u kompjuterskom klubu i tek što je izašla igra o sukobu Predatora i vanzemaljaca, najživopisnije sjećanje na nju odnosilo se na kooperativnu igru ​​preko mreže protiv vanzemaljskih botova: „Sweep- ah! (bacanje granate u bunker, vrvi od vanzemaljaca) - Jebote, ja sam u bunkeru!!! - BOOMMM! - Pa, jo-moj... ”U društvenoj igri, koju su 2011. godine izbacile snage Zvezde i Sergeja Djačuka, igračima se nudi drugačiji režim – svako za sebe.

Prije početka igre, svi biraju jednu od strana u sukobu - Nacionalnu gardu SAD-a, Predatora ili Vanzemaljce i dobijaju sve karte i žetone koje mu pripadaju. Cilj igre je ubiti protivnike što je brže moguće ili završiti zadatak posljednjeg, petog nivoa težine.

Svi mogući zadaci su poznati svim stranama i imaju nekoliko opcija za svaki nivo - igrač sam bira koji će izvršiti u ovoj fazi igre. Unatoč obilju tematskog teksta, gotovo svi zadaci se svode na „otrči tamo i ostani tamo“. Ne izgleda baš dobro, ali neki zadaci su uobičajeni za dva igrača, odnosno, onaj ko ih je prvi obavio je dobro odrađen - a to samo pogoršava sukob na terenu.

Nagrada za izvršavanje misija je nekoliko taktičkih poena. Ljudi i Predator ih mogu potrošiti na proširenje svog arsenala (gardisti imaju nove borce priključene na novo oružje), a vanzemaljci ih mogu koristiti samo za vlastitu reprodukciju. Misije koštaju nejednako: one koje su jednostavnije donose manje taktičkih poena. S druge strane, oni se brže završavaju i brže vas dovode do pobjede za dovršavanje potrage na nivou 5.

Morate preživjeti sukobe na dvije mape: stambeni dio grada i kanalizacija ispod njega. Između njih možete se kretati uz pomoć plavog teleporta, odnosno, fuj, kanalizacijskih šahtova. Tematski, vanzemaljci počinju igru ​​pod zemljom.

Svaki lik ima dvije karakteristike: količinu zdravlja i broj akcionih poena (Predator ima i treći parametar - energiju, koja je potrebna za obavljanje određenih radnji). Akcije se troše na kretanje i napad. Borba u igri je vezana za kockicu: ako je meta u zoni ubijanja (svako oružje ima svoj domet), onda se baca kocka i izgleda kao da smo prošli test. Generalno, u igri je lakše pogoditi nego ne pogoditi, ali ponekad ima i neuspjeha, što s obzirom na mali broj bacanja uvelike utiče na ishod bitke. Ali na ovo ćemo se vratiti kasnije.

Zapravo, ovdje sam opisao cijelu igru ​​- trčimo po mapi, izvršavamo zadatke, pucamo na sve što stignemo. Budući da su strane asimetrične, taktika igranja za svaku od njih će se promijeniti: unatoč činjenici da Predator i Hybrid imaju puno života, lako ga mogu zgrabiti ako se popnu na divljanje. Stražari su jaki u borbi na daljinu, ali zbog vlastite slabosti, umrijet će jedan po jedan ako se vanzemaljci ili lovac probiju blizu njih.

Zbog činjenice da su pravila jednostavna, igra je vrlo dinamična - kako se kaže, udari i trči, i to je dobro. Dobro napravljene figure likova daju atmosferu, a prilagođavanje "kupljive" opreme čini igru ​​fleksibilnijom i zanimljivijom.

Ali, nažalost, igra i dalje ima više minusa nego plusa. Gore spomenuta borba na kockicama može uvelike utjecati na ishod bitke i igre općenito: na primjer, ako za Predatora i Hibrida promašaji i gubitak određenog broja života nisu kritični (toliko je njih, a Hibrid čak može izliječiti svaki korak), onda je to za ljude fatalno: super-bića trenutno izrezuju propuštene ljude. I, možda, ispadnu iz igre - i gledati još četrdesetak minuta kako vaši drugovi igraju, a vi ne, smatra se lošim manirom.

Drugi veliki problem sa Aliens vs. Predator je stvaranje kralja. U situaciji kada su tri igrača, dvojica će se sigurno udružiti protiv trećeg i povesti ga nogama naprijed, povećavajući svoje šanse za pobjedu sa 1/3 na 1/2. A ovaj treći će, kao što je već spomenuto, još četrdesetak minuta psovati sve na svijetu i držati se telefona. Međutim, ako ovaj treći ipak uspije pobjeći od zlikovaca i izgubi sve šanse za pobjedu, i dalje će moći direktno utjecati na to ko će pobijediti: za to je dovoljno da se pridruži nekom od kandidata. Dakle, opet, kada pobjeda ili poraz ne zavisi uglavnom od vaših postupaka (napravili ste mnogo grešaka - izgubili), već od postupaka drugih, to je također loše ponašanje.

Dizajn terena za igru ​​također ostavlja pitanja. Gigantizam figura u odnosu na objekte krajolika izaziva disonancu - u istom "Zombicidu" postoji i disproporcija, ali se ona uopće ne osjeća. Ujednačenost dizajna, s jedne strane, ne dozvoljava da se karta razbije u zasebne šarene mrlje i izgleda cjelovito. Ali, s druge strane, spaja boju zidova sa podom, a da bi se shvatilo da li se kroz taj kvadrat može protrčati ili ne, potreban je dodatni vizuelni napor, što je zamorno. Konačno, odabrana koordinatna mreža (rombovi) je, naravno, originalna, ali nezgodna za korištenje.

Igrica se može ugrabiti po cijeni znatno ispod RRP-a u posljednje vrijeme ili kupiti odmah uz veliki popust, a to je upravo ono što trebate učiniti ako odlučite kupiti Aliens vs. Predator. Uz dužno poštovanje, igra ne vredi ni 1.000 deklarisanih tu i tamo, ni, štaviše, 1.500 rubalja. Uprkos velikom polju i brojkama, imamo filer sa malom replay vrijednošću, a filer ne može koštati mnogo. Tako da bih preporučio igru ​​svim fanovima oba univerzuma, ali svima ostalima - teško. Kad bi samo jednom zasvirali u tuđoj kopiji iz zabave.