Ръководство за ден Z - помощ за начинаещи, съвети, отстраняване на проблеми, често задавани въпроси

DayZ е една от най-обещаващите онлайн игри на нашето време. Въпреки алфа версията, играта вече е счупила много рекорди, както по отношение на популярност, така и по отношение на печалба. Самият World of Warcraft в началото си не можеше да се похвали с такъв успех. Излишно е да казвам, че алфа версията на играта предполага нейната влага и голям брой проблеми, които играчите активно използват и ще продължат да използват още много месеци, тъй като дори бета версията на DayZ е все още много, много далеч. Така че да тръгваме.

Тази техника е подходяща за всички елементи без изключение, които трябва да се използват чрез контекстното меню. Най-популярни тук са храна, вода, палатки, превръзки, болкоуспокояващи и др. За да работи тази грешка в играта, премахваме всичко ненужно от инвентара, оставяйки само един елемент, който трябва да бъде разпространен. Избираме го с левия бутон на мишката, като сега държим курсора върху обекта и без да пускаме левия клавиш, задържаме и десния. Докато държите двата бутона, преместете елемента извън менюто и отпуснете клавишите. Артикулът не трябва да изчезва. Сега изхвърляме предмета от инвентара. След това щракнете в контекстното меню върху използването на това нещо. Резултатът е ясен: артикулът ще бъде използван, но в същото време точното му копие ще лежи на земята. Вдигнете и повторете отново.

Има и друг метод за клониране на елементи. Основава се на факта, че системата няма да има време да запази вашия герой, ако бързо излезете от играта и влезете отново. Но тук имате нужда от партньор. Най-добре е да използвате тази техника, когато сървърът започне стабилно да изостава. Това става по следния начин: вземаме предмет, хвърляме го на земята и бързо излизаме от играта. За по-голяма ефективност можете да поставите правилното нещо върху труп на зомби, в багажника на кола или в раница и да направите същия трик с излизане и влизане. Вие всъщност трябва да натиснете клавиша за изход и да задържите курсора на мишката над думата „да“. По това време вашият партньор изважда скрит предмет и веднага ви уведомява за това. С координирана работа до секунда артикулът ще остане на правилното място и при вашия приятел. В този случай е по-добре да използвате универсалната команда Alt + F4 за изход. Единственото нещо, което не трябва да клонирате, е предмет, който току-що сте намерили сами. Той трябва да свикне с вашия характер.

Същността на този бъг е, че раницата се поставя върху героя всеки път, когато той се преоблича. А раницата се носи от този, с който героят е влязъл в сървъра за последен път. Клонира се по следния начин: свалете раницата, преоблечете се в нови дрехи, след което ще носите същата раница, която сте свалили, но без елементи. Остава само да прехвърлите целия инвентар от раницата, хвърлена на земята, а самата раница може да бъде прехвърлена на партньор. В същото време тук отново работи същото правило, когато новооткритата раница не може да бъде копирана. Следователно, ако няма желание да чакате, рестартирането на сървъра ще помогне.
Търсим транспорт без да ходим до сървъра.

Когато се зарежда на един от сървърите, очите на вашия герой ще се виждат във фоновото изображение. Те ще ви покажат снимката, която сте видели последния път, преди да напуснете играта. Ето какво трябва да направите: преди изхода трябва да застанете по такъв начин, че да можете да видите мястото, където най-често се появяват превозни средства. Ако на това място има транспорт, той ще се появи в отражението на очите приблизително по средата на натоварването. Ако сте видели транспорта, тогава чакаме входа на играта. Ако няма транспорт, тогава трябва да смените сървъра и да наблюдавате натоварването отново. За да прекъснете зареждането на играта, натиснете клавиша Esc.

Използването на този бъг на DayZ е много лесно. Веднага след като героят се преоблече в нови дрехи, всички боеприпаси автоматично се попълват. С други думи, за да решите проблема с получаването на безкраен брой патрони, достатъчно е просто да носите втори комплект дрехи със себе си.

Същността на грешката е, че трябва да започнете да ремонтирате или зареждате превозни средства. В хода на случая, когато на екрана се появи надпис, че сте заредили или ремонтирали артикула, самият артикул ще подскочи леко забележимо. В момента на отскачане трябва да натиснете клавиша за изход от играта. Същата комбинация Atl + F4 е най-подходяща. Веднага щом влезете отново в играта, ще видите, че транспортът е изправен или зареден с гориво и всичко в инвентара остава същото. Най-уместно е да използвате този метод, когато са необходими няколко идентични части за ремонт, тъй като при използване на тази техника частите ще бъдат копирани, превръщайки се всъщност в безкрайни. В този случай новопоявилата се част може да премахне един от вашите предмети в инвентара и да заеме неговото място. За да избегнете този досаден инцидент, по-добре е да почистите раницата, като оставите няколко празни клетки там.
Бягаме със счупени крака.

Тук е още по-лесно: за да не тичате в търсене на добро, просто трябва да рестартирате от различни сървъри, незабавно да се насочите към мястото с най-много плячка. Ако се оказа празен, тогава излизаме и отиваме на друг сървър. Можете също така да генерирате плячка ръчно. Често се случва да очаквате добри находки на интересно място, но получавате планина от боклук, което означава, че ние правим това: почистваме цялото местоположение и бягаме назад 150-200 метра. Като общо правило цялата плячка трябва да се възроди отново. Изглежда, че се получава безкраен рог на изобилието, но често се случва други герои, които също жадуват за плячка, да дотичат при вас на светло, така че винаги се въоръжавайте с оръжия и за предпочитане със снайперска пушка.

Бягаме от зомбита. Тичаме към стръмен склон. Изкачваме се до върха му, само че го правим не с бягане, а с ходене. Изкачихме се, стоим, чакаме и таласъма да стигне до върха, след което бързо тичаме надолу по склона. Зомбитата определено ще паднат и ще се счупят.

Палатката може да бъде скрита навсякъде. Някои дори се крият в стволовете на дърветата. Това е един от най-смелите проблеми в играта. Като начало отбелязваме време и се опитваме да поставим палатка с помощта на инвентар. Рано или късно, но ще можете да го инсталирате, но ще трябва да изчакате. Освен това всеки път времето на мъчението се разтяга по различни начини. В този случай палатката винаги се поставя по линията на видимост, входа на героя. Някои играчи твърдят, че палатката ще се постави по-бързо, ако гледате на север. Някои играчи крият палатки извън картата. Те не могат да се видят, но могат да бъдат претърсени. За да откриете такива палатки, трябва да разгледате краищата на картата през оптичен мерник.

На сървъри за начинаещи всички зомбита са маркирани с точки. При по-висока трудност няма точки, но например, за да видите тези стълбове през листата, трябва да увеличите мащаба с десния бутон на мишката или клавиша "+" на клавиатурата и да се огледате, търсейки такива точки . Колкото по-голяма е точката, толкова по-близо са зомбитата в храстите.

Понякога се случва, че след като влезете в сървъра, можете да се уверите, че всички сгради са унищожени, което означава, че тук е управлявал измамник. Следователно можете също да се отдадете. Влезте в разрушената сграда и започнете да прескачате от един сървър на друг. Понякога се случва да влезете в стената и да можете да наблюдавате хората около вас, докато стреляте по тях. А теб, което е типично, никой няма да види.

Човечността може да се увеличи чрез преливане на кръв на другар. В процеса на кръвопреливане трябва да прекъснете процеса, след което можете да започнете отново и да прекъснете отново. Можете да повтаряте дори до безкрайност, докато "човечността" достигне предела.

В DayZ можете да се движите под вода. Това се прави по следния начин: влизаме във водата до кръста и насочваме погледа си към петите на нашия герой, докато натискаме бутона за инвентара. Веднага след като героят седне, натиснете клавиша "C" и станете. След тези манипулации можете да ходите под вода и дори да стреляте, без риск от удавяне.

Тръгваме във фоайето на сървъра и след това влизаме отново. Сега сядаме на мотор и ускоряваме с цялата си сила, след което, без да скачаме от мотора, излизаме от играта. Сега отиваме на друг сървър. Ако сте направили всичко правилно, вашият герой ще продължи да върти педалите във въздуха. Отново излизаме във фоайето и веднага се връщаме. След като се върнете, ще видите трупа си с целия инвентар, който сте имали. Полезно нещо.

За да използвате тази грешка, ще ви трябва партньор и велосипед. Бием приятел до загуба на съзнание, след което издърпваме безжизненото му тяло. В процеса на дърпане рязко клякаме и веднага ставаме. Сега тичаме до мотора, сядаме на него и започваме да въртим педалите. Вашият приятел, вместо да продължи да се въргаля на земята, веднага се телепортира при вас, щом слезете от мотора.

Изпитвате ли затруднения с? Роден в пълен мрак, не можете да намерите приятеля си?
Ние ще ви помогнем да преодолеете всичко това и ще отговорим на всички въпроси!

Технически въпроси:

  1. По-удобно е да се свържете с всичко според.
  2. При свързване със сървъра, точно преди повторното възникване, „изчакването на сървъра“ може да виси доста дълго време - тогава бъдете търпеливи, поне 10 минути. В случай на особено претъпкан сървър, това може да продължи повече от 10 минути, или бъдете търпеливи, или се свържете с по-малко населен сървър.
  3. След раждането вашият герой е гол, къщи и гори не се виждат, само хълмове - опитайте да се свържете отново, актуализиране на мода. Ако не помогне, значи просто сте се възродили лошо, натиснете respawn и рестартирайте.
  4. Модът (като Six Updater/Launcher) се актуализира почти всеки ден, следете го.
  5. Ако имате доста модерен компютър, но той се забавя при всякакви настройки - тогава това е сървърът, или висок ping, или самият сървър се забавя, или просто не може да се справи с натоварването, свържете се с друг.
  6. С посредствена машина, за да увеличите производителността на Arma 2 Day Z, първо трябва да премахнете анти-алиасинг, последваща обработка и да намалите обхвата на видимост.
  7. Различни грешки при липсващи файлове (като липсващи „CA Building Parts“) могат лесно да бъдат заобиколени чрез инсталиране на пълни лицензирани изображения на ArmA II и ArmA II Operation Arrowhead. Връзката е в.

НАЧАЛО НА ИГРАТА

  1. Първото нещо, което ще ви бъде полезно, особено когато се опитвате да играете кооперативна игра - z карта за деня на модата:

    С нея можете по някакъв начин да се намерите, защото повечето играчи стрелят до смърт и са приятели само със своето „стадо“ или няколко приятели. Най-добре се ориентирайте по пътните знаци на селата и градовете по магистралата (асфалт) и по слънцето.
    По принцип прераждането се извършва в долната част на картата (Комарово, Балота, Черногорск).
  2. За мнозина ще изглежда необичайно управление в ден Z:
    • Натиснете F след прераждане смяна на оръжия, ако сървърът е нощ и пълен мрак, трябва да изберете огъни натиснете левия бутон на мишката, за да хвърлите и осветите зоната.
    • На колелото на мишката (чрез натискане) огънят също може да се вземе и държи в ръцете заедно с пистолета. всичко действия(избор, отваряне на врати) в играта на колелото на мишката и Enter.
    • Клавишът Enter от дясната страна на клавиатурата ще ви позволи да направите Изглед от 3-то лице(освен ако сървърът не е хардкор).
    • Легнете на Z, седнете на X и клавишът V ще ви позволи да преодолявате препятствия (малки огради, например), тук не можете да скачате, както в типичните игри.
    • Движете се на опасни места само докато държите Shift ( крадат), в противен случай рискувате да бъдете открити и заобиколени от зомбита.
    • Бързо бягане- двойно натискане на клавиша W. При тежка загуба на кръв ще паднете от умора и ще загубите съзнание, когато се злоупотребява с бягане.
      Е, мисля, че ще разберете останалото - Q и E са склонове и търкаляния, R презареждане, G инвентар, L фенерче (когато го намерите) ...
  3. Основна информация за вашето благосъстояние:

    Карма

    Показва състоянието на вашата "душа" - ако помогнете на всички играчи, тогава иконата се усмихва, а ако сте завършен бандит и убиец, тогава лицето ви ще бъде зло, почти с формата на зомби като на тази снимка.

    Термометър

    Въведен в последните версии.
    Показател за вашата температура, ако падне ниско до червено (при плуване или дълги разходки на улицата през нощта), тогава можете да се разболеете.

    жажда
    Показва желанието на героя да пие, става червен с течение на времето. Лекува се с пиене от бутилка или кутия пепси. Когато "сухото" ви е пълно, започва загубата на кръв.
    Как да напълните колбата:влезте във водата до коленете и натиснете колелцето на мишката -> изтеглете вода.

    Кръв
    Най-важният параметър, колкото по-червен - толкова по-малко кръв имате и шансовете за оцеляване. Ако видите кръст върху индикатора, тогава кървенето е започнало и трябва спешно да използвате превръзка. Общият запас от кръв се попълва малко с храна, но най-вече с кръвопреливане от намерена кръвна торба (все пак имате нужда от втори играч).

    Глад

    Зачервяването показва степента на вашата нужда от храна. Яжте консерви с храна или пържено месо, здравословно е и няма да ви остави да умрете.

    В тази област с данни също са показани счупвания- Лекуват се с морфин.
    Шок- ако камерата започне да трепери, появи се икона и се появят леки халюцинации, тогава трябва да пиете болкоуспокояващи.

    * Героят се нуждае от храна и напитки, дори когато не сте на сървъра, така че не се изненадвайте да се окажете в състояние на припадък след дълга пауза от компютъра. Ако персонажът умре, докато сте далеч, тогава ще се появите отново на брега, но с цялата плячка, която сте придобили.

  4. Стелт индикатори:
    Покажете колко добре можете да бъдете чути и видени. Ако сте възможно най-тихи, тогава зомбитата дори няма да ви забележат, основното е да спазвате дистанция и да държите смяната. За да сте в пълна безопасност, когато сте заобиколени от зомбита, най-добре е да пълзите.
  5. Складова наличност


    Отваря се с клавиш G, докато персонажът спира, навежда се и отваря раницата. (тъй като не мамите в Skyrim!)
    Отляво в оранжевия кръг - менюто за избор и изхвърляне на неща (използвайки стрелките). Вдясно е броят на нещата в инвентара ви, а вляво е броят на наличните неща в трупа / на земята.
    В слотовете на зеления кръг близо до главата са поставени уред за нощно виждане и бинокъл.
    В средния син кръг основното оръжие и раницата се съхраняват в две големи клетки, а всякакви други малки неща (фойерверки, патрони, кутии за храна) се съхраняват в малки.
    По-долу в жълтия кръг е основният блок, това е мястото, където се съхранява пистолетът или фенерчето. 8-те по-малки слота вдясно държат амуниции и бинтове, докато останалите 12 слота са полезни за съхранение на карти, инструменти и др.
    *За феновете на статистиката: списък с всички неща, номера на сървъра и шанса за възникването им може да се намери
  6. Когато бъдете ударен, най-вероятно ще започне да кърви, използвайте превръзка и я увийте (G -> Превръзка -> В прозореца вдясно, където са клетките и героя, потърсете квадратчето на превръзката -> Десен бутон на мишката -> Завържете се)
  7. Среща с три или повече зомбита може да бъде фатална, така че внимавайте.
  8. Почти невъзможно е да избягате от зомбита - те никога няма да изостават, освен по някакъв начин да измамят и объркат, познавайки района, но е по-добре да влезете в прикритие (къща, покрив, хангар) и да застреляте всички. Единствения начин. Успешно се движат и по вода.
  9. Не можете да плувате във водата с раница - тя ще падне.
  10. Ако ви е твърде тъмно през нощта, увеличете яркостта и гама корекцията до максимум в настройките на видеото.
  11. Не можете да влезете във всички къщи, погледнете повече в хангарите или навесите, рядко можете да намерите нещо в едноетажни къщи. Повечето от доставките, както и нови оръжия и много храна / вода - всичко това в градовете (Черногорск, Електрозаводск и други), но често има бандити или снайперисти по покривите, така че ще бъде доста трудно за начинаещ с пистолет, за да оцелее там. Ето в такива сгради: (магазини) най-полезните консумативи. Съвет - отидете в гората (вярно), в центъра на картата е много по-спокойно и няма да бъдете убит от бандитски снайперист от покрива.
  12. Негласното правило за оцеляване в Ден Z - ако играч се прицели във вас, убийте го веднага, не си струва риска. И в същото време не се насочвайте към другия, ако искате да покажете своята мирна ориентация, използвайте глас или обикновен чат, за да преговаряте. Лично аз ви съветвам да се пазите от всички и да водите разговор само от надеждно убежище, защото мнозинството (особено руснаците) стрелят по всички безразборно.
  13. МОНИТОР ЗА ОТСТРАНЯВАНЕ НА ГРЕШКИвсъщност показва статистиката на вашия герой:
    • Убити зомбита- убити зомбита;
    • Снимки в главата- Снимки на хора или зомбита;
    • Убийства- убийство на цивилни, кармата се губи, начинът да станеш бандит;
    • Убити бандити- убити бандити;
    • Кръв- количеството кръв, всъщност здраве;
    • зомбита- броя на зомбитата на сървъра;
    • Име- псевдонимът ви в играта, направен в профила
    • TempVal- температура;
  14. автомобилите се появяват в играта само в счупен вид, за да го сглобите, ще трябва да намерите необходимите части (двигател, колела, резервни части, прозорец), да го напълните с кутия и едва тогава да отидете. Мисля, че по боята можете да различите "леко счупена кола" от напълно убита и изгоряла. (Може дори да е!) Има доста от тях, предимно на картата всички са декоративни. Не забравяйте да запазите колите си, след като са били ремонтирани. Отворете менюто с колелото и изберете Запази.

  15. Сандъци в играта ( наличност) са възможни само на един сървър, нещата, хвърлени на земята, не се запазват, само в палатка, достъпът до която ще бъде достъпен за всички играчи.
  16. Запазванедни на живот, местоположение, доставка на кръв, храна и др. запазени с вашия Arma профил (т.е. ще се зареждат на всеки сървър), така че е най-добре да се скриете, когато излезете от играта.
Това е като всичко! Моля, поправете ме, ако греша някъде. Ами пак питай ако нещо не е ясно.

Останалите нюанси са различни на всеки сървър: някъде има градове за начинаещи, където ще ви дадат картечница и ще ви помогнат с доставките, като дадете задача, а на някои сървъри, напротив, пълна анархия и царството на бандити, а оръжието се взема само с убийство. Изяснете всичко в чата, създайте приятели.

Също така ще се опитам да направя по-напреднали ръководства: как да ловуваме и да добиваме месо, да запалим огън и т.н. Всичко това обаче е и в офиса. форум.

Допълнителни въпроси за Ден Z, ЧЗВ:


Въпрос: Каква е разликата между обикновен играч и бандит?
О: Бандитите са тези, които печелят негативна човечност, като убиват ненасилствени играчи. Първо, ще има различна, по-агресивна кожа на персонажа, ще бъдете забелязани, страхувани и убити без въпрос или мисъл.

В: Какъв вид палатка, как изглежда, къде мога да я взема?
О: Когато се разглоби, изглежда повече като зелена чанта за къмпинг, шансът да бъде открит е 0,47% във всяка част на света. Той остава там, където сте го оставили на сървъра, можете да съхранявате неща в него. Няма начин да затворите или защитите вътрешностите от други играчи.

Въпрос: Как да запалите огън, да приготвите барбекю?
О: Ще ви трябват дърва за огрев и кибрит, потърсете ги. Запалва се веднъж, за да запалите втория - трябва да премахнете първия. След рестартиране на играта огънят изчезва.
На огъня можете да изпържите месото на животните (след като ги ловите), имате нужда от нож за рязане.

Въпрос: По дяволите, къде играя, как мога да видя името на сървъра?
A: питайте в чата, само до момента.

Въпрос: Ден Z хардкор сървъри, как се различават и как да разбера дали са налични?
О: Сървърите Veteran се отличават с липсата на гледка и изглед от трето лице, когато се свързвате с такива сървъри, Veteran се изписва в състоянието на сървъра.

Въпрос: Падам от всяка наблюдателна кула и стълба, по която се изкачвам, какво става?
О: Трябва да оборудвате основното си оръжие, когато използвате стълби.

Въпрос: Просто искам да ритна зомби от крака си, наистина ли няма ръкопашен бой?
О: Не, в играта няма ръкопашен бой.

В: Защо да пазя колата, какво ще даде?
О: Запазването означава поддържане на състоянието на поправка за сървъра, така че да не се налага всеки път да тичате след колелата и прозорците. Това не дава права за предимство или запазване "в инвентара".

Въпрос: Навигацията е нула, възможно ли е да се маркира нещо?
A: Можете да поставите знак на картата, но всички играчи на сървъра ще го видят.Можете също да поставите невидим знак (на Shift + левия бутон на мишката), това ще бъде като контролна точка.

Q: Тъмнината ме хвана, искам устройство за нощно виждане, откъде мога да го взема?
A: Търсете както трябва, най-често NVD се появява в хангари, казарми, пожарна с 0,11% шанс

Въпрос: Намерих снайперска пушка, но от близко разстояние трябва да я вземете по-ниско, за да уцелите, какво е това?
A: Натиснете клавишите Page Up и Page Down, докато се прицелвате.

В: В играта има бодлива тел, защо?
О: Бодливата тел създава пречка за зомбита и други играчи. Можете да го намерите в различни промишлени сгради. За да го премахнете, ще ви трябва куфар, доста голям по размер, не го пропускайте.

Как да построим кола в Day-Z

Както казахме повече от веднъж, в DayZ можете да намерите много видове автомобили: камиони, леки автомобили, SUV, пикапи. Всички те се състоят от един и същ комплект резервни части. Тук ще ви разкажем подробно как да сглобите кола в DayZ и какво да направите, за да задвижите колата си.

Основната трудност на един играч е, че намерените части ще бъдат трудни за събиране и пренасяне на самата кола. Например, за да вземете едно колело, ви трябва много място в раницата. Подобни проблеми ще възникнат и с други части, така че ще е необходимо свободно място в раницата. Хубавото е, че колите имат багажници, където можете да поставите оръжия и други неща, капацитетът им зависи от модела на транспорта.

съвет: Най-добре е да сглобите колата в индустриалната зона, тъй като винаги можете да намерите резервни части наблизо.

Опитайте се да намерите помощник в играта, съгласете се с някого, защото. заедно, ще бъде по-лесно за играчите да намират и носят части за сглобяване. Шофирането сам е много обезпокоително и трудно, от време на време ще трябва да излезете от превозното средство и да заредите гориво, в който момент можете да бъдете убит от недоброжелатели и да вземете колата.

Както споменахме в предишни статии, можете да сглобите кола в Дейзи само от колела и гориво и тя ще отиде и в този случай. Но в същото време всяка най-малка повреда ще доведе до експлозия на „колата“ и смъртта на геймъра. Предното стъкло може да бъде пропуснато, но не забравяйте, че предпазва добре от вражески куршуми.

По време на играта ще срещнете много ръждясали коли, но не всяка може да бъде събрана. За да проверите дали колата може да бъде ремонтирана, отидете до нея и завъртете колелото на мишката, това трябва да отвори меню в левия ъгъл на което ще видите какви части са необходими за сглобяването ѝ.


Борба с измамите в игрите, когато стандартните инструменти не помагат от пясъчника
Има ситуации, когато измамата в онлайн игрите надхвърля стандартната защита и на пръв поглед се превръща в непреодолим проблем. Но дори и в такива ситуации можете да намерите изход. Тази статия ще говори за не много популярната игра ARMA 2 и не съвсем обичайните методи за справяне с измамници. Темата (администриране на игри) е доста необичайна за Habr, но също така е свързана с ИТ и мисля, че заслужава внимание. Предговор От дълго време, колко чета Habr, никога не съм срещал нито една статия за администрирането на обикновени мрежови игри, но има и такива администратори. Те, както и другите администратори, сглобяват хардуер, инсталират linux или windows на него, инсталират apache, nginx, занимават се с уеб услуги, четат хабр и т.н., но основната цел на всичко това е да поддържа сървъри за игри, които също имат собствени характеристики на конфигурацията. В тази статия няма да пиша за настройка на сървъри за игри, но както писах по-горе, просто искам да обърна внимание на това как можете да се справите с чийтъри (използвайки играта ARMA 2 като пример), ако стандартната защита не се справя с тази задача. Описание и характеристики на играта ARMA 2 Тази игра има специална атмосфера, която привлича специална публика, феновете на трудни игри. В сравнение с популярните хитове, доста хора го играят. И въпросът тук е не само в някои грешки, които ви пречат да играете, но и в доста сложен геймплей. В крайна сметка тази игра не е просто позиционирана като военен симулатор, а не просто 3D екшън игра. Освен уникалния геймплей, най-голямата характеристика на ARMA 2 е, че има много гъвкава система за скриптове, която ви позволява да я направите да изглежда напълно различно от оригиналната игра. Например, можете да направите мрежов режим с RPG елементи! По принцип всичко зависи от уменията и въображението на тези, които правят мисии за тази игра. Освен това тази игра има огромна база данни с добавки - превозни средства, модели на войници, оръжия, звуци и т.н. Но най-голямата му характеристика е и най-големият му проблем по отношение на уязвимостта. Измамниците в ARMA 2 могат да правят всичко, от създаване на всякакви елементи на картата, безсмъртие, безкрайни амуниции до изпълнение на команди за контрол на сървъра. В такава ситуация дори официалната защита започва да губи тази битка. И изглежда, че нищо освен постоянното наблюдение на играта не може да помогне при залавянето на чийтъри. Но като знаете характеристиките на играта, все пак можете да вземете някои мерки! Борба с нарушители За борба с чийтъри в ARMA 2 се използва официалният анти-чийт BattlEye. И поради факта, че играта има много добавки, включително такива, които могат да дадат предимство в мултиплейър игра, тя има възможност да пусне играчи в сървъра само с одобрени добавки "verifySignatures=1;" - добавките се проверяват чрез уникален подпис. Но всичко това не помага. Ако измамникът иска, той може да намери начин да заобиколи проверката за уникални подписи и да влезе в сървъра с добавката на измамника. За щастие, не всички чийтъри са достатъчно умни и понякога следните записи могат да се появят в регистрационните файлове: 10:49:46 Player Dimt: Грешен подпис за разширението на файла\addons\darky.pbo, че името на добавката darky.pbo показва, че принадлежи на измамник. най-простият скрипт:
#!/bin/sh DETECTED="/usr/games/a2_bans/cheater.log" DETECTEDTK="/usr/games/a2_bans/teamkill.log" WRONGSIG="/usr/games/a2_bans/wrongsig.log" echo " Последна актуализация (на всеки 30 минути): `date "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $DETECTED grep GameHack /usr/games/arma2*/arma2_server_console.log > > $DETECTED echo "Последна актуализация (на всеки 30 минути): `дата "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $WRONGSIG grep "Грешен подпис за файл" /usr /games/arma2*/arma2_server_console.log >> $WRONGSIG echo "Последна актуализация (на всеки 30 минути): `дата "+%d.%m.%Y %H:%M:%S"` \n" > $ DETECTEDTK grep teamkill /usr/games/arma2*/log.23* >> $DETECTEDTK
Съответно той предписа в крони да се изпълнява на всеки 30 минути. Това много помага на мен и на други администратори на нашите сървъри. Но по отношение на ефективната борба с измамниците, той все още е практически безполезен. И тук влиза в действие най-интересният и основен метод – анализът на трафика! Wireshark в борбата срещу измамниците Администрирането на сървъри за игри не винаги е просто да активирате конкретно сървърно приложение. Тук също помагат знанията, които нямат нищо общо с игрите. Това се случи в тази ситуация. Трафик анализаторът Wireshark дойде на помощ. Няма да навлизам в подробности как да използвате тази програма - тя идва с добра документация. Събирането на трафик на нашите ARMA 2 сървъри е много просто:
dumpcap -i 1 -f "udp порт 2302 и dst x.x.x.x" -w /var/log/dumpcap/arma2co_1/a2co1.pcap -b продължителност:1800 размер на файла:200000
Събраната информация ви позволява да видите използването на тези команди за измама, които създават превозни средства, убиват други играчи и т.н. Просто трябва да познаете какъв код може да се използва от измамно приложение или сами да изтеглите някои мами, за да анализирате работата им. В резултат на това, когато вече знаете какви ключови думи да търсите, можете да намерите следната картина:
0040 00 00 0a 92 8f c5 00 68 45 78 65 63 43 6f 64 65 .......hExecCode<....STRING"Lan 0060 64 52 6f 76 65 72 5f 43 5a 5f 45 50 31 22 20 63 dRover_CZ_EP1" c 0070 72 65 61 74 65 56 65 68 69 63 6c 65 20 28 70 6f reateVehicle (po 0080 73 69 74 69 6f 6e 20 70 6c 61 79 65 72 29 sition player)
Както можете да видите, командата hExecCode е изпратена от плейъра до сървъра с кода, който създава (createVehicle) автомобил LandRover. Разбира се, в тази ситуация, без допълнителни инструменти (мами), такъв код не може да бъде приложен. След това няма да е трудно да се изчислят всички необходими данни за блокиране на нарушителя. В резултат на това имаме, макар и не автоматична защита на незабавно действие, но доста ефективна по отношение на разпознаването на код за измама. Изтегляне - https://www.wireshark.org/#download Алтернативна връзка - https://www.wireshark.org/#download


Това е малко досадно, но сравнително просто (когато има точки за хайвер).
Когато хвърляме хайвера си Land_Wreck_Uaz с помощта на офлайнер, получаваме ред от следната форма.
SpawnObject("Land_Wreck_Uaz", "14348.268555 4.133186 13191.887695", "0.000000 0.000000 0.000000");
Трябва да зададем точка за хвърляне на хайвера си за "решетката за плячка".
За да направите това, записваме координатите, взети от реда за хвърляне на хайвера на обекта (по-горе) във файла mapgrouppos.xml.

Group name="Land_Wreck_Uaz" pos="14348.268555 4.133186 13191.887695 - координати на натоварения UAZ.
rpy="0.000000 0.000000 0.000000" - числови стойности съответно за Yaw, Pitch, Roll. Ние ги вземаме от същия ред, но е важно да запомните, че те са написани там в обратен ред.
a="0.000000" - ъгъл на завъртане на мрежата спрямо ъгъла на завъртане...... накратко! (Yaw-90) x (-1) Вече писах, че можете да играете на 360 градуса, но винаги пиша получената стойност, няма проблеми.

И най-важното "loot net". Първоначално UAZ го няма, ние го записваме сами във файла mapGroupProto.xml.

(възможен етикет- или ) Лява седалка Дясна предна седалка Поставете зад контролно-пропускателния пункт в средата Дясната страна на капака близо до стъклото преден ляв капак -"контейнер" за описание на хайвера, максималното количество в хайвера. (възможен етикет- или ) Калник преден десен Предна броня център Лява страна на бронята - "контейнер" за хвърляне на хайвера на дългоцевни оръжия, максимален брой хайвери, амуниции и гранати. (възможен етикет- или ) център на багажника Заден ляв калник Заден десен калник Вмъкваме необходимите категории, класове и тагове, това е практически конструктор.
Например моят изглежда така:

Можете дори да пропуснете изцяло реда lootmax="...". Не забелязах голяма разлика.
Веднага трябва да кажа, че буболечките са стандартни - дълга цев в багажника може да пробие цевта, понякога е възможна "левитация" на предмети.
Общо взето нещо подобно.
(може би по-късно изложете мрежата за останките на V3S и C130. Решението за „изоставената колона“ на север също е в процес. Пишете на всеки, който има нужда от него)

Модът се предлага в няколко части:
От steam:
Клиентски мод от UltimaData steam (за играчи). Налични са ключове и подписи. *https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1845833890 Ultima steam client mod (за играчи). Налични са ключове и подписи. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845832254 UltimaClientAdmin steam client mod (за играчи). Налични са ключове и подписи. https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1827015538 Клиентски мод за вашия сървър! Този мод ще трябва да бъде преименуван (на произволно име - това е вашият мод, който променя конфигурацията). Ще бъде необходимо да създадете ключове и подписи за него и да го поставите самостоятелно в Steam. Вие публикувате връзката към този мод в Steam. Сървърни модификации (само за сървър). Количество: 2. *Модовете са свързани.

Какво присъства:
Старт меню:
Добавена е връзка към групата във VK. Добавена връзка към Discord. Добавен избор за директен достъп до вашите сървъри!(Възможно е добавяне на няколко сървъра към едно меню). Добавено лого. Добавен екран за зареждане (снимка). Добавен е екран (снимка) на съживяване \ влизане в сървъра. *Всички параметри, описани по-горе, са конфигурирани за вашия сървър! Монитор за отстраняване на грешки:
Банка в брой Убити хора Убити зомбита Фракция Репутация Играчи онлайн FPS Начален час на мисията Време за рестартиране Собствена валута:
Можете да вземете мишка от труп (търсене в джобовете) Можете да я поставите в банката Можете да я прехвърлите на друг играч Можете да правите покупки *Виртуална валута. Безопасни зони:
Премахнати зомбита от безопасни зони деактивирани щети на играчи в безопасни зони Предупреждение при влизане Предупреждение при напускане на търговски зони:
Над търговците има надпис (какво търгува) Взаимодействие с търговци чрез действие на мишката (търговия) Търговия:
Търговията може да бъде зададена на определена фракция. При продажба се взема предвид процентът на щетите на обекта и търговецът ще даде сума за него, като се вземат предвид щетите! За собственик на превозното средство се счита играчът, който е шофирал последен, и това е превозното средство, което се излага за продажба. Превозните средства, които ще се продават, трябва да са в рамките на 10 метра от играча. При закупуване на оборудване ключът се издава автоматично. Не можете да продадете оборудването, ако има някой в ​​него. Не можете да търгувате, докато сте вътре в превозното средство. При продажба на обект целият инвентар, вкл. и комплектът за тяло, който е бил вътре в обекта (например раница или оборудване), ще бъде автоматично сгънат под краката ви. Техника:
Има възможност за закрепване на оборудване към ключа, като предварително сте го закупили от търговеца. Има възможност за заключване на оборудването с ключ. За собственик на превозното средство се счита този, който последно е седнал зад волана. След рестартирането цялото оборудване, което е свързано с ключовете, ще се появи затворено. карта:
Добавена е карта за играчи, отваряща се на CTRL+M Spawn Monitor:
Добавени точки за избор на място за хвърляне на хайвера. Сигнали за смърт:
Отделно известие в прозореца. Начален инвентар:
Възможно е да се издава инвентар както по UID, така и произволно от списъка, наличен за даден UID "a. Играчите, за които не е създадена конфигурация на инвентара, го получават от общата конфигурация. В конфигурацията можете да посочите дрехи, неща които ще бъдат поставени в ръце, неща, които ще бъдат поставени горещи слотове, а също така е възможно да добавите неща незабавно към конфигурацията (т.е. с бодикит, батерии и т.н.) Начални позиции на играчите:
Възможно е да съживите играч в точки, регистрирани специално за неговия UID, освен това произволно от списъка, наличен за даден UID "a. Играчи, за които не е създадена конфигурация за съживяване, се прераждат от общата конфигурация. АДМИНИСТРАТОР (ВКЛЮЧЕНО В МОД:
Няма да описвам всички точки - мога само да кажа, че всичко работи и много точки, като теглене на пари в брой, смяна на фракция и т.н. направени специално за модификация. СЪРВЪРНИ МОДИФИКАЦИИ:
Персонализирани за вашия сървър и с богата функционалност. добавете. процедури и функции.

За останалото вижте видеото на линка:
*В момента сървърът с този мод работи на:
109.68.189.18:2902
*За влизане е необходим сървърен мод
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860242928&searchtext=ru111&insideModal=0&requirelogin=1

Skype: hf-търговия

P.S. Актуализациите се заплащат, ако правят допълнителни. функционалност (за тези, които са закупили мода по-рано: 25% от общата цена, до текущата версия).
P.S.P.S. Цялата функционалност е БЕТА ВЕРСИЯ!