Настолна игра Дейност: изтегляне на карти. Настолна игра "Активност": правила Задачи за игрова активност печат

Направи си сам активиране? Всичко, от което се нуждаете, са добри шаблони за картички. + хартия a4, няколко листа насипен бял картон, PVA лепило (можете да вземете обикновен „молив“), канцеларски нож или острие и комплект ламиниращо фолио. Изтеглете шаблони, редактирайте изображения в редактор на снимки и .

Между другото, наскоро намерих пълен набор от карти за играта Activity (всички 50 карти).Можете да отпечатвате карти не само цветни, но и черно-бели. А за да издържат картичките възможно най-дълго, направете обикновено ламиниране. Ламиниращо фолио може да бъде закупено във всеки магазин за офис консумативи. И така, настолната игра Activity изтеглете карти за печат.

Настолна игра Activity изтегляне на карти безплатно

Изтеглете и отпечатайте пълен комплект карти за играта с отлично качество. Формат - pdf, брой страници - 44, цветни карти. Комплектът включва и игрално поле (отпечатано на 4 листа а4) + корици за карти. Проверено: няма вируси.

  1. В момента Activity Classic, Activity за деца, Activity за малки деца вече се продават на руски! Ако отборът познае правилния отговор преди изтичането на една минута, картата на този отбор остава
  2. Настолна игра Activity. Забавна отборна игра за обяснение на думи и фрази! Картите не ги разпечатвах - всичко беше в целофан, но по номерацията на горните карти познах, че няма достатъчно карти.
  3. Точно така, две дейности! Activity 2 все още е същият любим супер-хит Activity, който се превърна в най-популярната игра в Русия две поредни години. Това издание на играта съдържа чисто нови карти с думи.
  4. Играта на карти, която завладя света. Играта "Активити" е много известна и вълнуваща и има много разновидности за деца от всички възрасти. Един от играчите на отбора тегли карта с числото 3, 4 или 5 (колкото по-голямо е числото, картата там е по-трудна) и не я показва на никого.
  5. Вашата задача е да обясните думите, написани на картите със задачи. Всеки от тях може да бъде обяснен по един от дадените начини: пантомима, чрез синоними или картина.

Настолната игра „Активити“ се играе по света повече от 20 години. Всичко е възможно!" картите със задачи освен думи и изрази съдържат пословици и поговорки. Изтегляне на карти с дейности. Думата трябва да бъде обяснена чрез рисуване на хартия - необходимо е да се покаже как. Отпечатайте карти за занимателната игра Цветът на фона ще покаже какъв вид война ще бъде представена. Не, картите от игрите "Активност", "Активност път" и "Активност: Всичко е възможно" са напълно различни. Това означава, че ако обичате класическата игра, можете да закупите и тази - няма да има повторения.

Нашият екип разработва настолни компютри. Искаме да ви зарадваме с вълнуващи, забавни, необичайни игри, които подхождат на всяка компания. В близко бъдеще планираме да създадем библиотека с игри!


Версия: 1.3.2 [Актуализирана: 26.10.2013 г.]
Езици: руски, английски, италиански, немски, френски, унгарски, полски, словенски, чешки
Разработчик: Piatnik
Жанр: Настолни
Файлов формат: .ipa
Изисквания:
Фърмуер: iOS 5.0 и по-нова версия
Поддържани устройства: iPad (1/2/3/4/mini)
Поддържани резолюции: 1024x768, 2048x1536

Описание:
Настолна игра №1 в Австрия
Настолна игра №2 в Германия
Настолна игра номер 4 в Швейцария
#1 iPad игри в Словения

Представено като „Ново представено“ в App Store!

Запознайте се с ACTIVITY на iPad!

Настолната игра, която познавате и обичате, вече е в чисто нова версия, ексклузивна за iPad.

ACTIVITY включва много допълнителни функции, за да направи играта още по-интересна!

Можете да играете тази прекрасна игра със семейството и приятелите си.
Забавните задачи ACTIVITY ще разкрият вашите скрити таланти!

Настолната игра ACTIVITY не губи своята популярност повече от двадесет години.

Вече са продадени над 6 МИЛИОНА копия на играта.

Ексклузивни характеристики на iPad версията на ACTIVITY:
. Рисуването с пръст върху дисплея е много по-забавно! Сега можете да изпращате шедьоври на изкуството на приятелите си във Facebook, Twitter или имейл
. Картите не свършват! Имате много допълнителни карти на ваше разположение
. Пясъчният часовник може да се стартира автоматично
. Това е единствената игра в iTunes App Store, която може да се играе от до 16 играча

Целта на играта:
бъдете най-бързи, за да обясните значението на думите и да доведете отбора си до финалната линия.

Игрище:
Игралното поле се състои от 49 клетки. Всяка клетка от полето е маркирана
цвят и символ. Цветът на полето показва коя дума от картата трябва да бъде обяснена, а символът - по какъв начин (Рисуване, Обяснение или Пантомима).

За 3 - 16 играча.

Споделете своите изключителни рисунки с приятелите си във Facebook, Twitter или имейл!

„Активити” е игра за общуване. Базира се на обмен на идеи между играчите. Играта използва всички обичайни форми на комуникация: изражения на лицето, словесни и графични описания. Играта става все по-трудна с развитието си и кой ще бъде победителят може да се реши само в последния момент. Играта може да се играе от 2, 3 или 4 отбора с минимум 2 играчи на отбор. Правилата на играта за трима играчи са дадени по-долу.

игрище

Чиповете започват своето движение на игралното поле. На полето има 49 игрови клетки и специални клетки, маркирани с цифрите 3, 4, 5, където се поставят карти със съответния номер. Всяко поле има собствена цветова схема със специален символ. Цветовата схема показва коя тема ще бъде представена, а символът върху нея показва конкретната форма на комуникация, която демонстрират рисунките в центъра на полето (Рисуване, Обяснение и Пантомима).

Карти

Числото на картата с число показва трудността на определена карта. Карти номер 3 са най-лесните, карти номер 4 са по-трудни, а що се отнася до карти номер 5, това са картите с максимална трудност. Въпреки че сме сигурни, че всичко това е доста субективно. Рисунките, които са представени на картите са цветни и със специални символи. Всички тези цветове и символи съответстват на цветовете и символите на игралното поле. Цветът на фона показва коя тема трябва да бъде представена. Това означава, че ако играчите на един от отборите ударят полето, което е оцветено в жълто и върху него е посочен символът „Рисуване“, тогава тази тема трябва да бъде избрана на картата, след което да бъде начертана. Ако цветът на темата е червен, тогава трябва да е „Отворен кръг“. Но ще говорим за това малко по-късно!

пясъчен часовник

Пясъчният часовник е дълъг една минута. След като играчът погледне картата и запомни думата, часовникът се обръща и обратното броене започва. Екипът трябва да даде правилния отговор в рамките на една минута. Другият отбор трябва да гледа пясъчния часовник. Ако отборът познае правилния отговор преди изтичането на една минута, отборният чип ще премести броя стъпки, посочени от числото на гърба на картата. Ако отборът се провали, тогава чиповете на този отбор остават на мястото си и редът на хода преминава към другия отбор. Играчът избира карта с всякаква сложност и играта продължава.

Подготовка

Играчите са разделени на отбори с равен брой играчи във всеки отбор. Всеки отбор трябва да се състои от поне двама играчи (специалните правила за игра на трима души са дадени по-долу). Всеки отбор поставя своя чип на първоначалното игрално поле (да го наречем СТАРТ). Тестетата карти се разбъркват и се поставят "с лицето надолу" на специално определеното за тях игрално поле, според дигиталното предписание!

Игра

Играта започва с първия играч на първия отбор. Той взема горната карта от всяко тесте (3, 4 или 5) по такъв начин, че никой от членовете на неговия екип да не може да я види. Когато играта вече е започнала, играчът трябва да представи темата, която му е предписана от картата, а в случай на началото на играта, когато чиповете на всички играчи са на първоначалното поле, всеки играч има възможност първо да избере темата, която го интересува. "Екзекуторът" има само 10 секунди, за да изпълни тази задача. Ако той не успее, тогава редът на хода преминава към другия отбор. Преходът на хода ще се извърши, докато играчите на един от отборите не познаят правилно думата в предписаните секунди. Ако играта не играе „Отворен рунд“, тогава играчът, който е започнал пръв, показва тази карта на всички играчи от другия отбор, за да могат да проверят правилността на отговора на противниковия отбор. „Изпълнителят“ не трябва точно да казва на играчите от своя отбор темата, но трябва да я обясни така, че те да я познаят. „Изпълнителят“ винаги трябва да спазва следните правила, които ще помогнат на екипа му да знае какво точно пише вътре в картата.

„Активити” е игра за общуване. Базира се на обмен на идеи между играчите. Играта използва всички обичайни форми на комуникация: изражения на лицето, словесни и графични описания. Играта става все по-трудна с развитието си и кой ще бъде победителят може да се реши само в последния момент. Играта може да се играе от 2, 3 или 4 отбора с минимум 2 играчи на отбор. Правилата на играта за трима играчи са дадени по-долу.

игрище

Чиповете започват своето движение на игралното поле. На полето има 49 игрови клетки и специални клетки, маркирани с цифрите 3, 4, 5, където се поставят карти със съответния номер. Всяко поле има собствена цветова схема със специален символ. Цветовата схема показва коя тема ще бъде представена, а символът върху нея показва конкретната форма на комуникация, която демонстрират рисунките в центъра на полето (Рисуване, Обяснение и Пантомима).

Карти

Числото на картата с число показва трудността на определена карта. Карти номер 3 са най-лесните, карти номер 4 са по-трудни, а що се отнася до карти номер 5, това са картите с максимална трудност. Въпреки че сме сигурни, че всичко това е доста субективно. Рисунките, които са представени на картите са цветни и със специални символи. Всички тези цветове и символи съответстват на цветовете и символите на игралното поле. Цветът на фона показва коя тема трябва да бъде представена. Това означава, че ако играчите на един от отборите ударят полето, което е оцветено в жълто и върху него е посочен символът „Рисуване“, тогава тази тема трябва да бъде избрана на картата, след което да бъде начертана. Ако цветът на темата е червен, тогава трябва да е „Отворен кръг“. Но ще говорим за това малко по-късно!

пясъчен часовник

Пясъчният часовник е дълъг една минута. След като играчът погледне картата и запомни думата, часовникът се обръща и обратното броене започва. Екипът трябва да даде правилния отговор в рамките на една минута. Другият отбор трябва да гледа пясъчния часовник. Ако отборът познае правилния отговор преди изтичането на една минута, отборният чип ще премести броя стъпки, посочени от числото на гърба на картата. Ако отборът се провали, тогава чиповете на този отбор остават на мястото си и редът на хода преминава към другия отбор. Играчът избира карта с всякаква сложност и играта продължава.

Подготовка

Играчите са разделени на отбори с равен брой играчи във всеки отбор. Всеки отбор трябва да се състои от поне двама играчи (специалните правила за игра на трима души са дадени по-долу). Всеки отбор поставя своя чип на първоначалното игрално поле (да го наречем СТАРТ). Тестетата карти се разбъркват и се поставят "с лицето надолу" на специално определеното за тях игрално поле, според дигиталното предписание!

Игра

Играта започва с първия играч на първия отбор. Той взема горната карта от всяко тесте (3, 4 или 5) по такъв начин, че никой от членовете на неговия екип да не може да я види. Когато играта вече е започнала, играчът трябва да представи темата, която му е предписана от картата, а в случай на началото на играта, когато чиповете на всички играчи са на първоначалното поле, всеки играч има възможност първо да избере темата, която го интересува. "Екзекуторът" има само 10 секунди, за да изпълни тази задача. Ако той не успее, тогава редът на хода преминава към другия отбор. Преходът на хода ще се извърши, докато играчите на един от отборите не познаят правилно думата в предписаните секунди. Ако играта не играе „Отворен рунд“, тогава играчът, който е започнал пръв, показва тази карта на всички играчи от другия отбор, за да могат да проверят правилността на отговора на противниковия отбор. „Изпълнителят“ не трябва точно да казва на играчите от своя отбор темата, но трябва да я обясни така, че те да я познаят. „Изпълнителят“ винаги трябва да спазва следните правила, които ще помогнат на екипа му да знае какво точно пише вътре в картата.