Munchkin е под обсада. Заобиколен от чудовища. Преглед на играта „Castle Panic Снимка на настолната игра Munchkin under siege

Какво ще се случи, ако кръстосате слон и боа, не е известно на науката. Но ако преминете през Castle Panic, получавате играта Munchkin under siege!

В тази версия на Munchkin трябва да защитите храбрия замък от нахлуването на орди от чудовища! Механиката на играта остана същата, но беше добавено игрално поле, което добавя малко интерес към настолната игра!

Кой иска да купи настолната игра Munchkin under siege?

Munchkin Under Siege предлага на феновете на Munchkin възможността да защитават замъка от атака на кръвожадни чудовища. А за феновете на Castle Panic има малко повече взаимодействие между играчите, отколкото в оригинала. Така само играчите печелят от подобно сливане. Настолната игра несъмнено ще заинтересува всички, които са харесали оригиналната версия и множеството й допълнения и издания. Досега Munchkin се смята за една от най-интересните общителни настолни игри и това говори много!

Подготовка

Вътре в кутията с класически илюстрации от Джон Кавалик има дъска, тесте карти, няколко жетона и зар.

Играта предлага три режима: класически, повече манчкин и соло. В този преглед ще анализираме класическия.

Като начало трябва да построите замък в средата на игралното поле, като поставите кули и стени.

Четири чудовищни ​​жетона се изтеглят от разбърканата купчина. За всеки от тях се хвърля зар и чудовището се поставя на стрелковата линия на изпуснатия сектор. Ъгълът на жетона с най-голям номер трябва да бъде насочен към замъка.

Начало на играта

В зависимост от броя на играчите, всеки играч получава няколко карти със замъци и съкровища от разбъркани тестета. Можете да започнете играта.

Играчите се редуват по посока на часовниковата стрелка, а ходът се състои от шест фази.

Като начало участникът може да изхвърли една карта със замък от ръката си и след това да изтегли до пет карти, ако е необходимо.

Много параметри в тази настолна игра зависят от брой играчи, за да не се повтаряме, нека си представим, че нашата игра включва четирима играчи.

След това играчът трябва да даде картите със съкровища на приятел, който е по-малко успешен в играта, оставяйки не повече от три броя.

Сега участникът може да играе всякакви карти от ръката си, за да защити замъка.

Картите на замъка са разделени на три вида:

  • Картите на удара нанасят рани на чудовище в съответния сектор;
  • Проклятията помагат на играча и пречат на противниците, като имат специални ефекти;
  • Специалните карти влияят на играта по специален начин, предлагайки свои собствени полезни свойства.

Иконата на кулата на специална карта означава, че може да се играе и на чудовище, което вече е в замъка.

Картите на съкровищата от своя страна също се разделят на три вида:

  • Оръжията засилват Strike картите по различни начини, но само едно оръжие може да се добави към всяка карта;
  • Отварите омагьосват чудовища и играят сами;
  • Специалните съкровища наподобяват специални карти на замъци и имат уникални свойства.

Бийте се с чудовището

Числата в ъглите на жетона на чудовището са неговото здраве и когато то получи щети, то се обръща към замъка под ъгъла със съответния номер. Но по-силните чудовища имат повече от една минимална здравна единица. За да го убиете, тази щета трябва да бъде нанесена с една атака.

След като убие чудовище, играчът взема своя жетон за трофей и поставя толкова съкровища под него, колкото е броят на златните точки, посочени на жетона.

IN фаза на тегленекарти, участник може дори да поиска помощ от един противник, който може да изиграе една карта в полза на активния играч, като иска нещо в замяна.

Играчът може да обещае трофей, съкровище или нещо друго за помощ. Веднага след като условията на сделката бъдат изпълнени, ако са се състояли, играчите вземат трофеите и съкровищата, които им се полагат.

Чудовищно движение

Сега всяко чудовище се премества с едно място по-близо до замъка. Ако чудовището вече е влязло в замъка, вместо това отнема едно завъртане по посока на часовниковата стрелка.

Ако по време на движение се сблъска със стена или кула, чудовището получава рана и тази стена или кула се срутва.

Ако последната кула бъде разрушена, всички играчи ще загубят.

Нов кръг

Накрая, три нови чудовища влизат в полето, едно по едно. Сред жетоните може да има и проклятия, които трябва да се играят незабавно и да се изтегли заместващ жетон.

Нови чудовища влизат в гората на падналия сектор с пълно здраве.

Определяне на победителя

Играта завършва с победа веднага щом жетоните в басейна свършат и всички чудовища бъдат убити. Играчите събират точките на своите трофеи и определят победителя.

Допълнителни правила за Munchkin

Играта съдържа и мини-добавка More Munchkin!. Не е необходимо да държите замъка, за да спечелите. Просто трябва да спечелите възможно най-много победни точки. В играта се въвеждат карти с герои. По този начин, добавяйки уникални умения и свойства към всеки участник, се добавят и някои нови съкровища и една карта на замъка.

Правилата предлагат и няколко опции за настройка на играта, както и специален режим за един играч.

Снимка на настолната игра Munchkin under siege






Относно играта

Истинските манчкини не се страхуват от нищо и ще намерят изход от всяка ситуация. И сега, когато чудовища са обкръжили замъка и Munchkins са под обсада, те, с пламтящи очи и ръце, са нетърпеливи да се бият - убивайте чудовища и грабвайте съкровища! Munchkin Under Siege е пародия на популярната настолна игра Castle Panic, адаптирана от традицията на Munchkin!

Как да играя

Преди да започне играта, играчите решават кой режим на игра ще играят:

  • „Нормален режим“, в който играчите действат заедно и са длъжни да запазят поне една кула непокътната, въпреки че не трябва да забравяме за трофеите;
  • „Още Munchkin“ в този режим, към играта се добавят специални карти от мини-добавката, които са включени в комплекта, и всеки играч се бие за себе си, замъкът може да бъде разрушен, основното е, че имате повече трофеи;
  • „Единичен режим“, в който играчът защитава замъка сам и основната задача е да остави поне една кула непокътната.

След като играчите изберат режим, те изграждат замък на игралното поле, раздават карти, поставят чудовища и играта започва. Играчите се редуват да защитават замъка от приближаващите чудовища, използвайки „ударни карти“. „Картите на съкровищата“ също ще ви помогнат при унищожаването на чудовища; например оръжието укрепва вашата „ударна карта“, а отвара налага отрицателен ефект върху чудовището. След като чудовището бъде убито, вие вземате картата му в ръката си - това е вашият трофей. В края на хода неубито чудовище, ако върху него не са поставени проклятия с противоречив ефект, се приближава до замъка и на полето се поставя ново чудовище от басейна. Когато чудовище достигне стените на замъка, то атакува замъка, стената се срутва и се премахва от полето.

Кой спечели?

Една игра от играта „нормален режим“ завършва в един от двата случая: на полето не е останала нито една кула на замък, тогава играчите губят; няма останали чудовища в басейна или на терена, в който случай играчите са спечелили и броят своите трофеи. Играчът с най-много трофейни точки се обявява за "Великия манчкин"!

С настолна игра Паника в замъкаЗапознах се преди много време. Това беше почти първата настолна игра, която исках да купя. Причината за това беше някои положителни отзиви, достъпна цена и кооперативна механика, т.к. по това време се интересувах само от отборни игри. Но времето мина, интересът някак избледня и видео ревюто на Скот Никълсън, в което той нарече Panic in the Castle проста детска игра, напълно ме разубеди от тази покупка. Но, както се казва, всички „първи“ се съхраняват в паметта за дълго време и на следващата игрална вечер с приятели, сред купчина кутии, го видях! Кутията се озова в нашата къща (благодаря, Макс!) и няколко дни по-късно играхме ЗамъкПаниказа двама.

Малко за играта
(от 1 до 6 играчи, време за игра – 1 час)

Вашият замък е заобиколен от всички страни от гъста гора, от която се виждат червените гладни очи на безпрецедентни същества. Тези зли тролове, гоблини и орки бързат да стигнат до стените на вашата кула и да я унищожат! Само заедно ще можете да устоите на кръвожадните чудовища, а играчът, който събере най-много трофеи, ще бъде обявен за победител - главният убиец на чудовища!

Звучи зловещо, но в действителност настолната игра се оказва много по-спокойна. В стандартния си вид играта е полукооперативна, но в правилата има и други опции: напълно кооперативна, при която няма нужда да събирате трофеи; олекотена версия за деца и версия на играта с властелин, където един от играчите контролира чудовищата.

Правилата на играта са описани много подробно, всичко е предъвкано до най-малкия детайл. Няма оплаквания и за компонентите: полето и чудовищните символи са плътни, рязането е отлично. Илюстрациите са обикновени: на картите и жетоните има анимационни чудовища и герои, а на полето има стандартен терен. От всички компоненти си струва да се подчертае ключалката. Това е естествена сграда, състояща се от кула и стени, които могат да бъдат подсилени с дървена палисада, докато играта напредва.

Играта протича по следния начин. Чудовищата се изтеглят от торбата и се поставят първи в гората, секторът на тяхното появяване се определя чрез хвърляне на зара. С всеки ход те се приближават към замъка все по-близо и по-близо и когато копелетата се приближат, те първо разрушават стените на замъка, а след това и кулата.

Целта на играчите е да се преборят с чудовищата, докато торбата се изпразни и нито едно горско същество не остане на полето. Играчите убиват чудовища с помощта на карти. По принцип картите изобразяват войни - стрелци, рицари и мечоносци, които могат да нанесат щети на чудовище в съответния сектор на полето, но има и специални карти с по-напреднали герои и действия - например някои карти ви позволяват да убивате всяко чудовище на дъската или възстановете една външна стена.

На свой ред играчът може да разменя карти с други участници, да заменя карта с такава от тестето и, разбира се, най-важното, да убива чудовища. Атаката срещу чудовище се случва по следния начин: да кажем, че играчът играе картата на синия рицар, това означава, че тролът, разположен на пръстена със синия „рицар“, получава една рана - фигурата на чудовището се обръща с ъгъла с по-ниската стойност на живота към замъка и ако това е последният му живот, тогава чудовището се премахва от дъската. Няма ограничения за игра на карти на ход, можете да използвате поне всичко, в началото на следващия ход тегленето ще се случи до пълна ръка.

Впечатление

В кооперативната версия играта се оказа много проста, просто убихме всичко, което беше убито. Всичко, за което трябваше да мисля, беше към кой сектор ще се премести чудовището и кои карти трябва да бъдат разменени за това и кои трябва да бъдат изхвърлени. Но в рамките на един час играта не стана скучна и в края на играта, когато на терена имаше все повече и повече чудовища, дори имаше известно вълнение. Вярвам, че в полукооперативна версия или с Overlord състезателният аспект ще направи играта по-зареждаща.

Можете да загубите само ако изобщо не се чувствате комфортно със заровете и цвета на войните - в крайна сметка е трудно да направите нещо срещу чудовищата в червения сектор, когато имате сини и зелени войни в ръцете си.

Мисля, че тази дъска е идеална за игра с деца, особено ако символите на чудовищата са заменени с фигури. Ако бях купил тогава, в началото на пътуването си към настолен компютър Паника в замъка, не бих бил разочарован, но в момента тази игра изглежда твърде проста.

Разширението предстои

Добра новина за собствениците на игри. Тази есен ще има допълнение към Panic in the Castle, наречено Castle Panic: The Wizard's Tower(Кулата на магьосника). Добавката ще включва:

  • 10 карти на играча
  • 22 карти магьосник
  • 43 чудовищни ​​жетона
  • 6 жетона Monster Master
  • 12 жетона за огън
  • 1 Кула на магьосника със стойка
  • 1 чудовищна чанта
  • 6 карти за напомняне

Добрият магьосник ще се присъедини към воините в битката срещу злите същества и докато кулата му е в безопасност, той ще ви помага в битката срещу злите създания и ще учи героите на мощни заклинания. Жилището на магьосника ще замени една от частите на основната кула в центъра на замъка.

Ще са необходими заклинания за борба с нови, по-свирепи, по-бързи и по-умни чудовища - демони, летящи същества и т.н. В играта ще има и 6 нови Monster Lords, като Dragon и Necromancer. Героите ще имат възможност да атакуват с огън, но това трябва да се направи много внимателно - можете да подпалите стените и кулите на собствения си замък!

Като цяло, феновете на Castle Panic трябва да се насладят на това допълнение.

Преглед на играта "Munchkin"

Кратък преглед на играта "Munchkin under Siege"

#Munchkin Garden

Описание

Истинските манчкини не се страхуват от нищо и ще намерят изход от всяка ситуация. И сега, когато чудовища заобиколиха замъка и Munchkins се озоваха под обсада, те, с пламтящи очи и ръце, се втурват в битка - да убиват чудовища и да грабват съкровища! Munchkin Under Siege е пародия на популярната настолна игра Castle Panic, адаптирана от традицията на Munchkin!

Как да играя

Преди да започне играта, играчите решават кой режим на игра ще играят:

  • „Нормален режим“, в който играчите работят заедно и са длъжни да запазят поне една кула непокътната, въпреки че не трябва да забравяте за трофеите
  • „Още Munchkin“ - в този режим към играта се добавят специални карти от мини-добавката, които са включени в комплекта, и всеки играч се бие за себе си, замъкът може да бъде разрушен, основното е, че имате повече трофеи
  • „Единичен режим“, в който играчът защитава замъка сам и основната задача е да остави поне една кула непокътната

След като играчите изберат режим, те изграждат замък на игралното поле, раздават карти, поставят чудовища и играта започва. Играчите се редуват да защитават замъка от приближаващите чудовища, използвайки „ударни карти“. „Картите на съкровищата“ също ще ви помогнат да унищожите чудовища. Например, оръжие подобрява вашата „ударна карта“, а отвара налага отрицателен ефект върху чудовището. След като чудовището бъде убито, вие вземате картата му в ръката си - това е вашият трофей. В края на хода неубито чудовище, ако върху него не са поставени проклятия с противоречив ефект, се приближава до замъка и на полето се поставя ново чудовище от басейна. Когато чудовище достигне стените на замъка, то атакува замъка, стената се срутва и се премахва от полето.

Храбри воини, които не щадят бойните си другари, както и иманяри, алчни за чуждо богатство! Този път съдбата ви отведе в уединена полуразрушена крепост, заобиколена от непроходими гори, блатисти блата и гейзери с гореща лава. След като научиха, че постоянните бойци срещу злите духове са скрити зад ниски стени и ненадеждни укрепления, чудовища от всички ивици се втурнаха към атаката, за да сложат край на своите мъчители веднъж завинаги. Днес на Pink Sofa е настолната игра за отбрана на крепостта „Munchkin Under Siege“.

Стискайки резачка в ръцете си и криейки се зад порутена стена, винаги помнете за вашите другари, които покриват гърба ви - в трудни времена те могат да бъдат нахранени със страховити чудовища, за да спасят ценния ви живот. Не забравяйте и за допълнителни бонуси: съкровища и амуниции от изядения брат по оръжие. Въпреки факта, че защитата на крепостта е обща кауза, дръжте се достойно за титлата на истински манчкин!

За цялостна защита ще ви трябва: тесте карти, разпръснати жетони, укрепления, постоянен куб и план на терена. Не посмях да погледна под органайзера - съдейки по огромните празнини, там се криеха стотици гнусни същества...

Шест ниски стени и същия брой нестабилни кули - това са всички линии на защита на изоставения замък, в който вашият екип е намерил убежище.

Ще трябва да се преборите с 39 чудовища с различна сила и вредност. Силата на врага е посочена в ъгъла на триъгълния жетон и потърсете и броя на наградните съкровища там.

Разбира се, различни проклятия ще паднат върху вашата дива глава в рогат шлем, което ще даде на вас и вашите другари незабравимо изживяване и ще оживи мрачното ежедневие на битката.

С помощта на 46 карти със замъци манчкините ще трябва да поддържат периметърна защита и да унищожат вражеските сили, а 35 съкровища ще отидат при късметлиите, които убият чудовищата.

Ако това не е първият ви път в тези руини, тогава можете да станете не просто воин, а герой със собствени свойства - 7 ролеви карти ще ви помогнат да направите своя избор. Тези, които са особено забравливи, имат право да вземат напомняне със себе си в битка (в краен случай, надраскайте волята си върху него).

Някои карти със замъци ще ви позволят да закърпите стените и да залепите чудовището за земята за кратко време. Шестоъгълният символ на хаоса най-вероятно ще определи къде ще се появи чудовището в района.

И ето самото бойно поле, на което ще се развият основните събития в играта. За да не забравят манчкините в разгара на битката какво всъщност трябва да направят, в ъглите на квадрата са дадени кратки справки за реда на ходовете.

побързайте! И наполовина...

Ето го - цитадела, разположена в разгара на нещата. В централния шестоъгълник се издига поредица от крепостни стени, обграждащи ниските, разклатени кули на замъка. Картите са подредени по такъв начин, че във всеки сектор има две препятствия.

Докато играчите заемат позиции в руините, първите чудовища се появяват на полето. Разбъркайте всички жетони, хвърлете заровете и поставете един триъгълник с чудовище в съответния сектор на стрелбището. Подобни действия се повтарят четири пъти. Моля, обърнете внимание, че когато дадено чудовище бъде въведено в игра, то се позиционира с максималната си стойност на сила към крепостта.

Картите на замъка и съкровището се разбъркват и се поставят на отделни купчини до дъската; наблизо се поставят жетони за проблеми, подсилвания на стени, лепило и т.н.

Напълно забравих за невъоръжените манчкини, треперещи от свиреп гняв, криещи се зад крехките стени на замъка (те не треперят от страх)! Разбира се, всеки играч получава броя на полагащите му се карти (посочен в правилата). Всичко е готово, влезте в битка зад гърба на другарите си!

След манипулации с карти е време да се присъедините към битката или по-скоро да изпратите милиция от замъка на предната линия вместо вас. Погледнете полето - има три линии за атака и гора. В гората ще се появят чудовища и ще бъде невъзможно да ги хванете сред дърветата по никакъв начин. Можете да унищожите врага само когато чудовището е в обсега на картите на замъка. Картите за атака показват цвета и името на линията; някои индивиди могат да атакуват в няколко сектора по избор на техния собственик.

Можете да използвате съкровища, за да подобрите атаката си, но имайте предвид, че след активиране всяка карта се изхвърля. Например: играчът изпраща стрелец, оборудван с шлем, за да унищожи Летящите жаби. Виждайки стрелеца...

... зелените флаери губят една точка на живот и се обръщат по посока на часовниковата стрелка със следващия индикатор към замъка. Еленският шлем нанася допълнителен удар и събаря подлите жаби на земята.

Победа! Жетона отива при успешния ловец като трофей. Не забравяйте за хубав бонус: до първоначалната сила на чудовището е посочен броят на картите със съкровища, които играчът получава като награда. В нашия пример - една карта от общата колода.

Между другото, ако не сте уверени в собствените си способности, можете да помолите за помощ приятели, които предпазливо надничат зад заслоните. Те могат да добавят една карта към атаката за награда от ваша страна (измама, неспазване на обещания и други уловки са добре дошли).

След приключване на бойните операции преместете всички чудовища на един ред към центъра. Когато някой вредител стигне до стената...

... той получава една рана и стената е премахната от полето! Оградата се срутва, приближавайки гибелта на вашия екип (в този момент трябва да прозвучи ужасен задгробен смях).

Кулата е последната линия на защита и защита. Когато тя пада, нашественикът се заселва в замъка завинаги.

След като чудовищата се преместят, активният играч взема три жетона от общата купчина, хвърля заровете и разпределя чудовищата в гората.

Сред разкритите жетони може да има проклятия, които засягат или всички, или активния играч. Веднъж активирано, проклятието се премахва от играта.

Не забравяйте за лепилото, което блокира движението на врага към замъка, както и за Super Munchkin, който може да отреже всеки с триона си...

Лудостта продължава, докато или чудовищата не унищожат целия замък и разкъсат защитниците му на малки парченца; или всички атакуващи същества ще бъдат убити и жетоните за попълване на врага ще изсъхнат в общата банка.

Ако спечелите, изчислете максималните показатели за жетоните, които сте убили: всеки, който има най-висок резултат, получава титлата „Велик манчкин“. При поражение няма победители - всички са изядени...

Отблъскване на атаката на охлюв.

Пред нас е полу-кооперативна игра, в която победителят се определя сред защитниците на замъка, но всички играчи губят заедно. Смисълът на това, което се случва на терена, е прост: чудовища от всички ивици с различна сила на атака се втурват от всички страни към „руините на графа“. Задачата на играчите е да отблъснат атаката с помощта на карти и да съберат възможно най-много съкровища, което ще помогне за укрепване на защитата на цитаделата. Трябва да играете с комплекта карти, който е попаднал в ръката ви. По изключение вашите бойни другари могат да ви помогнат. Но тук - както се съгласите.

Когато се опитвате да смачкате най-слабите чудовища, които носят общо победни точки, не забравяйте, че ако линията се скъса, всички ще загубят. Ето защо, въпреки желанието за победа, опитайте се да организирате компетентна защита и да нанесете рани на чудовища с високи нива на атака. Да, някой друг ще получи съществата, които сте удряли доста, и ще зачете почти точките ви за победа в своя актив. Но всички ще оцелеете. Въпреки че... В Munchkin винаги всеки е за себе си, а грижата за другите в случая е излишен лукс.

Правилата, в допълнение към основния план за защита на замъка, предоставят различни опции за използване на роли и други „изкушения“, които ще оживят и интензифицират играта. „Munchkin Under Siege“ е проста игра за ободряване на настроението, която можете да играете с деца и абсолютно официално да играете заедно с тях, като нараните няколко „месести“ чудовища. Тези, които обичат да „грабват съкровища и да убиват чудовища“, могат да организират тематична вечер: първо отворете сто врати и надградете героя си до прекомерно ниво в стандартния „“, а след това, пълен с праведна „любов“ към ближния си, отидете до замъка. Колкото по-забавна ще бъде битката...

Полу-кооперативна забавна игра за всички възрасти с прости правила и динамичен геймплей.

Играта е предоставена за преглед от магазина " Хоби игри“, чиито продавачи ще ви консултират и ще ви помогнат да изберете продукта, който ви интересува.