Истински истории. Да, Тъмния лорд! Да, тъмният лорд отпечатайте и играйте

Първият човек

Гледайки моите зеленокожи слуги, пълзящи пред мен всеки ден, всеки път си представям на тяхно място създателите на проклетата машина, която ме хвърли тук. Бих искал да ги попитам, извисяващи се на трона на мрака и намигащи на придворния палач: „Е, и от чие внушение се държа тук мило с вас? Кой не завъртя гайката?"

Колкото и да е приятно понякога да усещам безмерното си величие, все пак предпочитам да се махна оттук възможно най-скоро. Но проблемът е, че все още не съм разработил алгоритъм за интелигентен скок. Трябва да седя и да чакам съдбата да благоволи да ме хвърли по-нататък по пътя, който познава.

И ето нова порция пораженци. Само ако всички се провалиха едновременно...

Нелепи извинения на небрежни слуги

Въпреки че специално упълномощените слуги бяха бдителни температурата в тронната зала на Ригор Мортис никога да не се повиши до комфортно ниво, Хобс усети капка пот да пълзи по набръчканото му чело.

Тъмният лорд, облегнат на масивния подлакътник на трона, гледаше в далечината. Все още далеч. Едва когато небрежните гоблини започнаха нервно да се преместват от крак на крак и да гризат ноктите си, той заговори бавно, отделно и монотонно:

- Бъди тих. Не повдигайте възражения. Знам и без теб: не си донесъл данъка от елфическите гори. Разбира се, никой от вас не е виновен за това. И, разбира се, всеки е готов да обясни чия е вината. Нали, кратък? Учителят посочи Хобс. „Така да бъде, можете да говорите.

Хобс преглътна шумно, но реагира бързо - богатият опит се отрази. Поемайки дълбоко дъх, гоблинът избърбори домашното:

„Виждаш ли, Твой Мрак, ние вървяхме и вървяхме, колкото пътят ни водеше. И тогава на кръстопътя гледам картата ...

В крепостта на Голямото зло започна още една дълга вечер.

Изглед от галерията

В обикновения живот необходимостта да се извиняват за провали и закъснения в работата не е най-приятната съдба. Но игрите, както знаете, оцветяват всяка дейност с нови, приятни за окото цветове. „Да, мрачен господар“ превръща акта на мъчение в източник на забавление. В крайна сметка, къде другаде ще получите шанс да опитате ролята на малък слуга на голямо зло и да отговаряте за провала на грандиозен план за превземане на света?!

В началото на тази колоритна салонна игра един от участниците е назначен от тъмния лорд, останалите са презрени гоблини. Всеки от тях получава три карти от тестето подсказки.

Прозвучава първото обвинение и сочещият пръст избира първия заподозрян в небрежност от редиците на губещите. Той е длъжен да изсвири „намек“ от ръката си и да свърже реч в своя защита със своя текст или изображение. Стилът и детайлите на речта са изцяло на милостта на играча. Ако езикът на гоблина е добре окачен и късметът е на негова страна днес, малкият човек може да избегне наказанието.

Но някой трябва да плати.


Отчаяни опити да избегне жестоките мъчения

- Направих всичко според хартата, но този измамник с еликсира за растеж на косата ...

- Ти самата си сушена щука! Току-що започнах да разказвам на тези тъмни елфи за подвизите на нашия господар, как...

- Да, докато всички се трудихте глупаво, аз сам отрязах ноктите на грифона!

Ритуалът на избягване отне необичайно дълго време. Нумзгил обвини Блог, този - Unkful, онзи - Widdle, онзи - Loll, онзи - Hobbes, а той от своя страна затвори поредицата от обвинения в пръстен, който стискаше главата на тъмния господар все по-здраво . Гоблините разбраха: търпението на Ригор Мортис бавно, капка по капка, но неизбежно се изчерпваше.

Разбирането на това ги накара още по-бързо да завъртят парещия картоф на вината в кръг.

Изглед от галерията

Вторият вид карти за игра са картите за превод на стрели. Всяка реч завършва с тяхното използване: довеждаме до момента, в който нашите героични действия са били анулирани от друга грешка на гоблин, и хвърляме карта с сочещ пръст на масата. Всичко, можете да дишате свободно, тогава съседът ще трябва да размахва езика си.

Ако картата показва длан, това е шанс да настроите противник. Точно в средата на историята на някой друг, играчът има право да постави такава карта, заедно с карта с подсказка. След това задайте труден въпрос, на който сегашната "изкупителна жертва" е длъжна да отговори незабавно, без да нарушава логиката на историята.

Едно „но“: когато играчите вече са влезли напълно в ролите, става бреме да се следи навременното теглене на карти от втората колода. Това по-скоро претоварва играта, отколкото добавя смислено разнообразие към нея.



Крагморт

Вселената на Тъмния лорд има име: Крагморт. Нарича се и втората настолна игра, без която Ригор Мортис и неговите странни поддръжници не можеха.

Сюжетът му е прост: любопитни гоблини се стремят да откраднат зле лъжливи книги от библиотеката на владетеля, докато никой не ги гледа. Разбира се, по всякакъв възможен начин се заместват взаимно. Придвижвайки се през полето за следващия Талмуд, основното е да не хванете окото на собственика си. В противен случай, в яда си, той ще наложи на гоблина, а с него и на играча, проклятие от своя богат арсенал.

В проклятията - целият чар на тази, като цяло, проста игра. До средата на играта е интересно да се гледат нейните участници: единият държи картата под мишницата си, другият скача на един крак, третият прибира лактите си зад гърба си, а последният гледа околните отдолу нагоре, защото е прикован към масата с брадичката си.

Заключение? Не ядосвайте Тъмните лордове!

Стотони погледи на празни очни кухини

Щом тъмният владетел шумно прочисти гърлото си, глъчката на тънките гласове секна. Мигновено, като на магия, около Блога се образува мъртва зона с радиус от пет метра. Гоблинът рухна като развалина, коленете му удряха по каменния под.

- Умолявам те, бъди милостив! ..

„Мълчи, ти“, тъмният лорд прекъсна неуспешната молба на века. „Няма да те разделя. И той също не възнамерява да храни създанията на трансцендентната бездна. Измислих нещо по-сложно.

Издигайки се от трона си, Ригор Мортис се извиси над свития слуга. Той го вдигна за врата... и го настани на мястото му.

- Като този. Спокойно, изчакайте следващия мач. Задължавам ви да изслушате всичките им истории. Разберете кой се е прецакал най-много - той ще поеме удара вместо вас. И ако разбера, че съм се оттеглил, ще дам картбланш на съдебния палач за ваша сметка. Ясен ли съм?

Блогът се усмихна с всичките си двадесет зъба и кимаше, усърдно показвайки, че никога през живота си не е чувал по-ясни думи.

Изглед от галерията

Гоблин, който по някакъв начин не е угодил на владетеля, рискува да почувства цвъртящия му поглед върху себе си - точно така, с главни букви. Следователно всички извинения свършват: виновникът за провала е очевиден и трепери от страх. Започва разследването на следващия провал. И така – до третия Поглед към един от играчите, който бележи края на играта и един слаб живот.

Гневът на Rigor Mortis задължително причинява само липсата на карти в ръката на нещастния играч. В останалата част решението за наказанието е в ръцете на изпълнителя на ролята. Иска - Търси закъснения и неубедителни истории. Иска - за неуважително отношение към него и разговори не по работа. Всеки владетел има свои собствени правила.

Оттук следва основният принцип на играта, точно същият като в ролевите игри: ако искате да си прекарате добре, назначете интелигентен лидер. Тъмният лорд далеч не е идеално оформена салонна игра, но едно нещо е направено правилно в нея: на преден план няма правила, а хора, разкриващи нови аспекти на своите герои.

Кратък преглед на играта "Yes, the Dark Lord!"

Описание

Какво трябва да направи един престъпник гоблин, който разказва за провала си на самия Ригор Мортис, своя господар?! Правилно! Хвърлете всичко върху другарите си, оставете ги да го получат и вие ще останете без работа ... Но за това ще трябва да използвате мозъка си и да измислите правдоподобна история, която ще направи всеки виновен, но не и вас. Междувременно Тъмният лорд слуша внимателно всички свои слуги и бърза да накаже някого...

Как да играя

В началото на играта играчите решават кой ще играе ролята на Тъмния лорд, докато останалите играчи стават негови малки поданици. Rigor Mortis получава тесте карти Searing Gaze, а неговите спътници започват с три карти за действие и три карти за подсказки. Тъмният лорд пита всеки Слуга как е продължила неуспешната мисия, която са му изпратили, и играчът трябва да измисли правдоподобна история, използвайки карти с подсказки, или да превключи стрелката към друг играч, използвайки карти за действие. Ако играчът не може да измисли обяснение или няма карта за превод на стрела, тогава това ядосва Rigor Mortiss и играчът получава карта с изсъхващ поглед. Когато един от играчите събере три такива карти, играта приключва и играчът се счита за губещ. Можете да започнете нова игра!

Две в едно

"Yes, Dark Lord! (Yes, Master)" е забавна игра, всяка игра от която е уникална. Играчите могат да измислят най-нелепите извинения и да създадат най-необичайните истории. В новото руско издание ще намерите и 41 нови карти и алтернативни правила „Да, господарю!“. Играта е идеална за младежка компания за почивка сред природата и у дома, както и за възрастни, които искат да се шегуват и да усетят изсъхналите очи на Тъмния лорд!

Да си шеф е добре във всеки свят, както реален, така и фантастичен. Особено забавно е да си зъл шеф: просто трябва да даваш на всички невъзможни заповеди и да наказваш виновните. Но за да бъдеш добър подчинен, са необходими специални умения, особено ако си гоблин, слуга на Тъмния лорд.

Жанр: ролеви, общителни
авториВ ролите: Фабрицио Бонифацио, Масимилиано Енрико, Киара Ферлито, Тим Урен
Художник: Рикардо Кроза
Издател в Русия: Hobby World
Брой играчи: 4–9
Възраст на играчите: от 12 години
Продължителност на партито: от 30 минути
Език на играта: Руски
Подобни работи:
Серия "Munchkin"
"Игросказ"

Не се изненадвайте, ако вече сте чували за тази игра. За първи път "Да, Тъмния лорд!" издаден на руски през 2008 г. Въпреки това не сме изправени само пред преиздание – версията от 2014 г. има нови карти и възможност за игра по алтернативни правила. Същността не се е променила: един от играчите е назначен от Тъмния лорд Ригор Мортис, останалите стават негови слуги гоблини, които не са се справили със следващата злодейска задача. Сега тяхната задача е да измислят извинение за провала си и ловко да прехвърлят вината върху другарите си, за да избегнат ужасно наказание.

The Dark Lord ще бъде трудно да се играе за хора, които са лоши в импровизацията, тъй като колко интересна ще бъде играта зависи от въображението на самите играчи. За да взаимодействат активно помежду си, те ще се нуждаят от добре напомпана общителност, малко артистичност и способност да убеждават, да не говорим за забележително въображение. Все пак на всеки сигурно му се е налагало поне веднъж да се оправдава пред началниците си, така че бързо ще разберете какво е какво и ще се забавлявате много през следващия половин час.

Тестето, както и преди, се състои от карти с подсказки, които казват на гоблина на какво трябва да се основава извинението му, карти за действие, които позволяват „прехвърляне на стрели“ или намеса в историята на някой друг, и изсъхналите очи на господаря Ригор Мортис. Между другото, сега той има не три, а десет карти с изсъхнали очи, за да може бавно да изпържи повече бавни слуги. А няколко десетки нови карти с подсказки значително разширяват възможностите на гоблините. Освен това сега различните видове карти имат различен модел на ризата - дреболия, но добавя удобство.

Както вече споменахме, играта има две версии на правилата: класическа и алтернативна, наречена "Да, майстор!", А във втория случай играта ще бъде два пъти по-дълга. Всички карти вече са оборудвани със специални символи, които трябва да следвате, ако играете по алтернативни правила. Символът в ъгъла на картата показва елемента, който слугата трябва да използва, когато измисля извинение: герой, предмет, място, чудовище, събитие. Алтернативната версия на играта има повече формалности. Rigor Mortis трябва първо да направи план от картите с подсказки, а не просто да се обръща към играчите със смислено „И така, как върви мисията ми?“. Всички действия трябва да бъдат свързани със символите на картите и да се извършват в строго определена последователност. Има разлика и в това как играта завършва. Както в класическата версия, играта приключва, когато един от гоблините получи трети изсъхващ поглед, но тук победител е този, който успя не само да оцелее, но и да изиграе повече карти с подсказки. Алтернативната версия е подходяща за тези, които вече са усвоили играта и искат да я усложнят малко.


Резултат: добра игра за приятна вечер с приятели. Освен това има голям шанс уникалните умения, придобити след дузина или две игри, да ви бъдат полезни в реалния живот!

Ново руско издание на хита "Да, Черният лорд!" съдържа 41 нови карти и алтернативни правила "Yes, master!", които допълнително разнообразяват играта.

Играта се развива в измисления свят на Злото, в домейна на Тъмния лорд Ригор Мортис. След поредния провал на мисията, неговите слуги гоблини трябва да дадат сметка за неуспехите си на господаря си. И какво се случва, ако оправданието не устройва владетеля? Точно така - брадвата Sizzling Eyes. Разбира се, този поглед не е смъртоносен, но след като са получили достатъчно от тях, потиснатите ще трябва да отидат в доживотно изгнание.

И така, основната цел на играта е да измислите извинения за вашия провал. Има тесте карти с подсказки, които да ви помогнат да подготвите сцената за вашата басня, а след това... След това трябва ясно да обясните на господаря си защо не сте изпълнили мисията си. Например, когато срещнете горски гном, замахнете с меча си към него и мечът внезапно се стопи, а след това изведнъж един замък прелетя през небето с очевидно много лоши намерения и решихте да го последвате, добре и така нататък.

Когато ви свърши или в случай, че нищо не ви идва на ум, можете да прехвърлите стрелките на друг играч и тогава той ще трябва да поеме удара.

Докато някой се надува с нелепите си истории, други играчи могат да му се намесват, като прекъсват историята му и добавят малко абсурд към нея. И тогава ще трябва да свържете историята си с това, което е било засадено от коварни съседи.

Играта продължава, докато един от играчите има три Scorching Gaze и не бъде изгонен. И тогава възниква въпросът - кой ще издаде Looks? Точно така, един от играчите, които ще играят за Rigor Mortis! Именно той ще решава съдбата на останалите, ще задава въпроси и ще издава жълти и червени картони.

Да, Тъмния лорд! - една от малкото игри, които използват не само ресурсите на самата игра, но и възможностите и талантите на самите играчи. Опитайте се да измислите извинение, когато всички около вас се намесват.

Оборудване:

  • 121 карти с подсказки;
  • 37 карти с действие;
  • 10 карти с изсъхващ поглед;
  • правила на играта.
  • Видео към настолната игра Yes, Dark Lord!

  • Ревюта за настолната игра Yes, the Dark Lord!

    Оксана

    Супер игра! Вярно е, че не всяка компания ще влезе, основното тук е да включите фантазията и всички играчи да работят върху атмосферата, ако някой не е в настроение да играе, тогава играта няма да се окаже много добра. Но ако компанията е добра, тогава играта ще даде много поводи за забавление, лично това вече е втората игра за нас)) Първата беше представена преди 5 години и вече беше износена, но тогава бяхме във вашия магазин и решихме, че искаме нов) Благодарим на магазина за хубавата отстъпка!

  • Крагморта истории. Пролог и първа история: Да, Тъмни господарю!

    дмного, много отдавна... Въпреки че кой знае, може би вчера - защото приказните страни и светове не си пасват с реалните, освен в историите. Е, нека приемем, че за дълго време. Така...

    Преди много време в приказната страна на Крагморт беше тихо и спокойно. По-точно, тихо и спокойно беше само за периода на историята, тъй като Тъмният лорд Ригор Мортис, след като изгони своя предшественик от Тъмната и ужасна кула, се занимаваше с подхранването и изготвянето на коварен план. По принцип той направи това, извисявайки се с целия си немалък ръст до лавиците на библиотеката си. Обикновено беше облечен в черна и червена роба със златна обшивка. На врата му висяха масивни магически амулети. При четене на книги, държани с дълги възлести и изключително силни и упорити пръсти, устните на напълно плешивото му теме се движеха беззвучно, а очите му придобиваха характерно кривогледство.

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Но Ригор не беше единственият обитател на кулата. До него много от неговите слуги живееха в кулата - маломерни, коварни, зеленокожи, заострени собственици на грешна захапка и лош нрав - гоблини. Тези малки мръсни номера не отстъпваха много по хитрост на господаря си, но не успяха в интелекта и затова със завидна упоритост успяха да провалят дадените им инструкции. И също така да направи бъркотия, суета, тълпа в библиотеката и мигрена в главата на Ригор. Сега просто още една група коварни неудачници се връщаха от града нслед поредния провал. И те трябваше да си спомнят или да измислят ясно обяснение за своя провал, за да избегнат гнева на Учителя. Или прехвърлете този гняв върху някой друг...

    Първо историята.

    Да, Тъмния лорд!

    Ригор Мортис беше ядосан. Той крачеше из библиотеката и покриваше слугите си таласъми с такива небостъргачни изражения на всички езици, че знаеше, че вече усуканите и изсъхнали тръни, които стояха в ъглите на голяма и просторна стая, изсъхват. Звукът от стъпките му подскачаше тежките томове по многобройните рафтове на библиотеката му. И причината за раздразнението на Ригор беше друга задача, дадена на гоблините.

    И в крайна сметка тези малки зелени създания отново се провалиха! Това е сигурно! Защо пак им дадох задача?!, - след това следва поток от непреводими каламбури, изрази, идиоми и дори медико-анатомични термини.

    И задачата беше невероятно проста: отидете в града ни донесете нещото Е. Съкращенията са причинени от тайната на плана - въпреки че Ригор е каноничният Тъмен лорд, единствената му слабост на мисленето е постоянната надежда, че тромавите гоблини най-накрая ще се справят с работата, която е развалил. И че няма да ви се налага да хвърляте още едно Sizzling Eye на друг губещ гоблин.

    Пред вратата на библиотеката се чу шумолене и тропот, примесени с писъци и псувни от гоблините. След известно време всичко се успокои - очевидно слугите все пак се приведоха в правилната форма, преди да се срещнат с господаря - и вратата на библиотеката внимателно се отвори. В отвора се появи изплашена зелена глава с наистина треперещи от страх очи - гоблинът знаеше, че когато влезе пръв, лесно можеше да получи Поглед чисто за превенция, едва отваряйки уста за извинение. Но Мортис, макар и ядосан, беше справедлив, защото, за разлика от предишните тъмни господари, той реши да бъде такъв, когато заемаше тази почетна длъжност. И реши да послуша небрежните си слуги.

    Ами треперят създанията! - изръмжа Суверенът, когато всички гоблини се спуснаха в залата на библиотеката, - какво ти се случи този път? Само имайте предвид - в лошо настроение съм, а книгата с проклятията чакаше практика... - Мортис предизвикателно погали внушителния том, който съдържаше заклинания за проклятия.

    П-виждаш ли, шефе, отивахме в града н, по ваши инструкции и ... и ... и като цяло, тук той ще разкаже всичко по-добре! - гоблин в сини дрехи посочи човек в червено с жест на ръката си:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Стрелките в превод означават нахалник. Е, нищо, ще ти припомня! - изсъска Ред, минавайки покрай Синя по-близо до стола на Учителя.

    Вашето най-велико тъмно царуване, дойдохме в града ни влезе в механата. - гоблинът извади малка карта от пазвата си и я показа на господаря:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Ригор Мортис отдавна е разбрал, че гоблините имат не само удивителна некомпетентност в областта на изпълнението на задачи, но и много пропусклива памет. Затова той наредил за следващата задача да вземат със себе си малки карти, направени от тънък, но достатъчно здрав материал, с размерите на обикновени карти за игра. По време на изпълнението на заповедите на Господа те се опитаха да запишат всички важни събития, които се случиха с тях, за да могат по-късно да разкажат на Учителя. По-точно те са ги скицирали, тъй като не са били обучени да пишат. И както Ригор си признаваше доста често, имаше нещо в графичния стил на рисунките на гоблини, което му харесваше. Може би това беше и една от причините Rigor все още да не се е отървал от толкова небрежни помощници. Между другото, по някаква причина гоблините винаги държат максимум три карти със снимки в ръцете си, а останалите се сгъват в обща торба, от която изваждат нови „спомени“. " Очевидно това се обяснява и с особеностите на структурата на интелекта на гоблините.“, помисли си Владика, а междувременно Ред продължи разказа си, като все повече докарваше Ригор до скука с монотонния си глас:

    Собственикът на таверната, Ергус, между другото, е много, много неприятен тип, каза, че знае къде да намери това, от което се нуждаете. Е. Той обаче каза, че ще каже само на един от нас и смелият Грийн се включи доброволно, нали, Грийн? - Ред направи пас с ръце, за да насочи вниманието на Господа към Грийн, който стоеше малко встрани и с невероятно разсеян вид изучаваше знаците на пода на библиотеката. След това Ред извади друга карта от чантата, така че отново имаше три от тях в ръцете си.

    Хайде, Грийн! Мортис излая след няколко секунди мълчание. - Защо мълчиш? Какво ти каза Ергус?

    Аз... ъъъ... ами... - таласъмчето припряно пребърка джобовете си, търсейки карти. Накрая той ги намери и показа едно от тях на Владика:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Ммм .. Той каза, че трябва да отидем при Гонат Непотребника и да поискаме от него карта, за Ваше Величество, на която е посочен пътят до местата, където се съхранява това, от което се нуждаете. - гоблинът показа друга карта на Ригор:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    след което замълча.

    Еее? — попита Ригор раздразнено.

    И Бели каза, че знае как да стигнем там, където трябва да отидем. Грийн махна към Уайт. Той веднага се разтревожи и започна да говори бързо, бързо:

    Виждате ли, гражданино началник, ние сме това, както проучихме картата и приложената към тях, тези букви са сурови ... странни в смисъл:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    и разбрах, че ни, като нада към щастливото село Нинрута:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    тип бутане. Е, ние сме чисти и отидохме там. И там ... - Бели млъкна, уловил се цвъртящ погледГоспод:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Уайт, - Мортис изръмжа с леден тон, - колко пъти съм казвал да не ме наричате шеф и да не общувате с мен, сякаш съм ваш съкилийник в подземията на Мухосранск ?!

    Блу, мисля, че ще ми кажеш всичко по-ясно и с повече уважение от Уайт. И така: дойдохте в Щастливото село. По-далеч?

    Да, господарю! Дойдохме в селото и намерихме там мина:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Е, решихме, че това, от което се нуждаете, със сигурност е там. И... - тогава Ред го прекъсна:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    И с думите „Да не си забравил нещо?“ му подхвърли карта:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Д-да .. Виждате ли, Най-ужасният, известното джудже Гуензор стоеше на входа на мината. И той с някакви си добри прелести ни принуди да му пием бирата и, което е най-унизителното, дори пари не ни взе. Тоест ние нямахме пари, но той дори не ни даде причина да го нападнем, за да не платим. Тук...

    Да не би да искаш да кажеш, че си отишъл до прокълната мина Каракс-ен-Ронд, докато си бил пиян до смърт?! Е, от нищото е... – Ригор даде Синьоокия и искаше да хвърли нещо тежко по него, но под мишницата му падна само изсъхнал трън, който се разпадна на прах, щом Господ го грабна.

    Ред, хайде сега. Честно казано, дори се чудех какво се случи с теб след това.

    Учителю, преминахме през проклетата мина само с една битка със зомбита:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Да, не го реших! .. - извика Блу, но бързо дойде на себе си, - Е, добре, въпреки че не реших, ще ви кажа. Изкачихме се в Тъмната гора на Салах-е-Дил:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    И тук ми се стори, че Червеният — Синият посочи с пръст Ред — реши да стане добър и да ни предаде на елфите.

    Да, нищо подобно! Току-що срещнахме там един от моите познати елфи - Crazy Horse - той е доставчик на сънна трева:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Е, реших, че няма да е лошо да го купя от него. Но Син... - Червеният посочи Синя.

    Ами отново Блу? Това е тежестта на лошите ти навици, Ред - Син посочи Ред.

    Не е вредно, Блу! Това е твоето малодушие!

    Това е твоето безразсъдство, Ред!

    - МЛЪКНИ, ДИШ!!!— изкрещя Мортис, който вече доста се ядосваше от тази кавга. Щом кавгаджиите Сини и Червени замлъкнаха, Господ хвърли увяхващ поглед и на двамата. И се обърна към Блу:

    Блу, това е последното предупреждение - пак ще ме ядосаш и ще измисля такова наказание, че ще завидиш на вечно разлагащите се таласъми! Сега продължете от момента, в който вие, малките негодници, приключихте личните си дела и се върнахте към задачата. Въпреки че не, по-добре е Зелени да каже.

    Тогава Блу, както каза нашият водач... - Грийн посочи към Блу, присвивайки лукавите си очи, осъзнавайки, че ако Блу ​​не се оправдае сега, тогава той ще получи пълен удар от Господа, а всички останали ще бъдат пощадени от наказание.

    Казах, че трябва да прекосим Тихата река:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    и там ще бъде целта ни... - заекна тук Блу, гледайки единствената карта, останала в ръцете му.

    И... и... и от другата страна на р-р-реката м-намерихме, - Синьото вече е значително по-скъпо, - Заключен сандък:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    и не можа да го отвори!

    - КАКВО?! И ВИЕ ГО ОСТАВИХТЕ ТАМ, ИДИОТИ?!Добре, Блу, моли за милост!

    Моля, сър! - синьото падна на колене и започна да ридае в полите на дрехата на Ригор Мортис, надвиснала над него. - Имайте милост, господине! Ще го оправя, честно таласъмче!!!

    Ригор Мортис извади тесте карти от гънките на мантията си. някои карти включваха черепи в ъгъла. Ригор подаде колодата на треперещия Син.

    Имаш последен шанс. Разбъркайте тестето и ако изтеглите карта, която няма череп, ще приема, че сте помилвани. Ако не... – Ригор млъкна многозначително, оставяйки слугата да разбере цялата дълбочина на ситуацията. - Ако не, тогава ще изпитате моята хитрост.

    Блу обречено вдигна тестето и го разбърка. После остави тестето на пода на библиотеката и с треперещи пръсти извади горната карта:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Блу побеля и изпадна в безсъзнание.

    Лудориите ти няма да ти помогнат, Блу. Но днес, въпреки че съм ядосан, не чувствам нужда да убивам слугите. Но аз ще избера правилното наказание за вас. И сега всички останали са вън от тук. Считайте се за голям късметлия...

    С тези думи Черният лорд седна на стола си, взе книга с проклятия и започна бавно да прелиства страниците, избирайки наказание за горкия Блу...

    Край на първата история.

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru