Къде да вземем стари съветски настолни игри. Настолни игри в СССР. Минало и настояще

Днешният епизод ще се фокусира върху настолните игри. Именно тези игри замениха липсата на компютърни забавления в съветско време. Сега, гледайки ги от височината на възрастта им, става напълно неразбираемо как такъв технически примитивен може да потопи играчите с голяма сила в самия процес на играта.
Всяко съветско дете имаше поне 3-4 настолни игри в голямо разнообразие от формати. Но дори и това беше достатъчно, за да се вълнувате дълго време и да се състезавате с цели дворове за титлата на главния шампион в тази тема.
Трудно ми е да предам цялата интензивност на страстите, които се случват около подобни игри. Докато играехме, крещяхме, карахме се, карахме се, сприятелявахме се, карахме се, смеехме се и всичко това едновременно.

Обикновено в игрите участват двама или повече играчи, което допринася за развитието на колективната комуникация. Да предположим, че в детската градина уважението на връстниците им все още трябваше да бъде спечелено, но веднага щом някой влачеше там настолна игра от категорията на необичайните, цялата група веднага се задържа за дълго време.

Отличен пример за такава игра беше Хипопотамите. Играта е безмилостно откъсната от нашата индустрия от Америка. Факт е, че много години по-късно бях изненадан да открия тази игра в един от филмите, където американските ученици бяха страстно нарязани в нея.
Смисълът на играта е много прост.
В играта участват 4 души, куп топки се изсипват в средата на полето, а за да започнат хипопотамите да ядат топките, беше достатъчно да натиснете лоста отзад. Колкото повече топки ядете, толкова по-добре.
Общо взето този ден в детската градина започна масова истерия, всички искаха да я играят, а за правото на въртене се заформиха сериозни битки. Основно, разбира се, сред момчетата, тъй като момичетата можеха правилно да потрепват плитката, като по този начин елиминираха конкуренцията. Резултатът от първия ден беше куп охлузвания и счупени носове. И въпреки това всички бяха много щастливи. Вярвате или не, лятната ваканция беше само след седмица, което беше толкова много преди играта на хипопотамите. След появата на играта никой не искаше да напусне детската градина.
Тогава по някакво чудо намерих тази игра на рафтовете на "детския свят", след няколко масирани мозъчни атаки дядо ми се отказа и я купи.
Изнесох тържествено кутията с дивеча на двора, за което родителите на приятелите ми трябваше да ми благодарят, почти нощувахме на двора - така се сбихме.

Ето и реалните снимки на това чудо на съветското производство:

Една от епичните и несъмнено легендарни игри на нашето детство беше електронната игра на батерии „Зад волана“.
Това беше интерактивен автомобилен симулатор. Всъщност прототипът на съвременните компютърни състезания само в супер реална 3-d версия.
Това беше платформа за кръгово движение, имитираща част от магистралата, която е разделена с препятствия под формата на мостове. Предният панел на играта имитира управлението на автомобил. Почти истински волан, табло и старт с ключ! Малката пластмасова кола се управляваше от магнит, свързан с волана, скоростта се увеличаваше с помощта на лост, симулиращ скоростна кутия. Целта на играта беше умело да управляваш кола, за да се промъкнеш през тесните проходи на мостове.
Играта беше толкова популярна, че имаше огромни опашки от желаещи да се возят по този начин. Спомням си, че баба ми ми купи същата игра, но докато пътувахме с нея на почивка на село, машината беше безмилостно изгубена.. Страхувам се, че няма да мога да опиша пълния мащаб на тази драма . Трябваше да адаптирам слаба имитация на всичко, което можеше да наподоби слабо подобие на пишеща машина. Но седмица по-късно се случи чудо, същият шофьор на автобус се приближи до къщата и предаде колата. Оказва се, че той я намерил сред пътническите седалки, попитал местните къде живее баба й и я довел. И това е вярно, честно казано, тогава почти не вярвах в реалността на случващото се и твърдо вярвах в победата на комунизма на цялата земя.
Единственият недостатък на играта бяха батериите, те свършиха ужасно бързо с педантична жестокост, травмираща психиката на детето. Но детският ентусиазъм не свърши дотук. Момчетата веднага бяха разделени на тези, които въртят кръга на ръка и които управляват машината.

Друга от най-легендарните игри на батерии от онова време беше игра, наречена MOTOTRACK. Беше доста скъпо (около 25 рубли) и се управляваше изключително у дома.
Това беше криволичеща писта, преминаваща на части, чийто основен компонент беше движещ се лифт. Четирима пластмасови мотоциклетисти на ролкови кънки бяха пуснати по пистата и благодарение на инерцията и специалния наклон на пистата те се търкаляха надолу до асансьора, който като ескалатор ги издигна до нов кръг на пистата. След завършване на кръга се активира броячът, който измерва броя на финалните кръгове. Естествено, който бяга по-бързо, печели. Играта предостави невероятна автоматизация на процеса и вълнуващо сглобяване на самата писта.
Пистата може да бъде допълнително разширена с втора мотоциклетна писта.
Самата игра направи незаличимо впечатление на участниците в играта и предизвика искрена завист сред онези, които имаха късмета да бъдат собственици на това чудо. Имах 3 такива игри, разбира се не поредни, но тъй като частите от пътя и самият лифт останаха, защото когато батериите свършиха и играта омръзна, лифтът беше демонтиран за резервни части. Естествено, въпреки че се връщаше, по някаква причина не работеше. За съжаление, в огромните пространства на мрежата намерих само една снимка на това чудо.

Игра морска битка

Когато бях на 5 години, тогава с майка ми живеехме на улица Мечников. До мен живееше съседско момче, което беше много по-голямо от мен, беше на 12 години. По това време често го посещавах, за да видя какви интересни играчки има. По това време имаше мода за бирени капачки с рисунки от вносни бутилки и той имаше доста голяма колекция от рядкости, спечелени по време на битките. Освен това на стената имаше черно-бели снимки от албуми на групи като Iron Maiden, Manowar, Cried, Keys и др. Честно казано, поради младата си възраст не разбрах какво е добро в снимките, които изобразяват черепи и мъртви, но под силния авторитет на по-възрастен другар веднага разбрах, че е много готино.
Най-много ме интересуваха неговите войници, изобразяващи неандерталци и викинги, както и технологията за правене на войници от цветна тел. И тогава един ден, за негово нещастие, когато му писна да слуша моята безкрайна реч, той по невнимание взе от килера прашна кутия с играта и ми я показа.
Тогава затворих. Играта ми се стори нещо нереално готино, най-готиното нещо, което съм виждал преди.
Играта беше платформа, имитираща морската зона, с кули от морски военни оръдия, разположени една срещу друга, подобни на тези, които стояха на корабите.

По краищата на платформата бяха монтирани модели на кораби, които трябваше да бъдат свалени със стоманени топки, заредени в оръдия. В оръдието беше вграден хитър перископ от малки огледала, така че прицелването се извършваше точно върху него. Този, който бързо нокаутира вражеската ескадрила, спечели. Колкото по-точен е ударът, толкова повече нищяков. Като цяло след това, което видях, спах много лошо, сънувах играта и корабите. От следващия ден се забих в него като нож в гърлото с молба да даде играта.
Седмица по-късно той все пак се отказа и щастието ми нямаше граници.

Настолна игра "Баскетбол"

Според мен само съветските инженери са могли да се сетят за създаването на такъв симулатор на баскетболна игра. Тя беше брутална като всички съветски играчки и освен това такава игра лесно можеше да бъде убита на място. Очевидно е разработен с очакването за успешна употреба по време на военни действия като алтернативно оръжие.
Основният спомен, свързан с тази игра, са мазоли по пръстите, колкото и смешно да звучи.
Смисълът на играта беше прост, както всичко в СССР. Топката беше пластмасова топка за пинг-понг. С помощта на лостове на пружини се правят удари върху топката. Основната цел беше да хвърлят топката в коша.
Спомням си как рисуваха турнирни маси за състезания в двора. На финала по правило беше най-трудно да се играе, тъй като пръстите боляха от болка и вече не се подчиняваха на собствените си ръце. Имаше голямо вълнение!
Основните недостатъци бяха мазоли, счупваща се топка и пружини, които отслабваха с времето.

Друга от най-редките игри по това време беше комплектът "Млад химик" Спомням си колко грижовни роднини ми го подариха в 5 клас.
Такъв комплект беше обект на яростна завист от абсолютно всички, тъй като съдържаше доста ценни за онова време химикали. Ако не се лъжа производителите на тази бомба със закъснител са Чехословакия.
Може би по този начин нашата държава искаше да възпита у учениците любов към химията.
Но ми се струва, че това само стимулира интереса към експлозивната дейност.
Отначало искрено се опитвах да проведа най-простите експерименти, описани в внимателно приложената книжка, докато едно дете от съседната къща не разбра за моето съкровище. Родителите му бяха химици, разбира се, той беше добре запознат с всички реактиви.
Все още се чудя как не изгорихме къщата, но околните къщи повече от пострадаха от съвместните ни експерименти.
Специален триумф беше поставянето на бавни експлозиви в едно от мазетата на най-близката висока сграда. Когато гръмна, греховно си помислих, че къщата е изживяла последните си часове. Но вместо разрушените стени, чашите просто излетяха заедно с котките, живеещи там. Скрити като партизани на покрива на нашия неофициален наблюдателен пункт, едва вечерта решихме да излезем на двора и с честен вид се опитахме да направим изненадана физиономия за случилото се.
И комплектът, между другото, беше наистина добър, куп колби, спиртна лампа на сух алкохол, различни тръби и т.н.

алтернатива на ХИМИК-младши електротехник

Настолна игра "Футбол". В дните на СССР футболът беше много по-популярен, отколкото в наше време, очевидно главно поради факта, че в онези дни нашите футболисти все още печелеха нещо. Затова настолната игра със същото име ни хареса особено. Смисълът на играта е много прост, вместо топка се използва метална топка, която се предава между играчите и след това се забива във вратата.
Всяка от страните контролира почти всички играчи на свой ред. Играта беше пусната в две версии, първата с пружинно и бутонно управление. Бутонът беше по-удобен, тъй като ви позволяваше да играете дистанционно.
По време на световното първенство бяха уредени специални битки. Сериозни страсти пламнаха и гимназистите не пренебрегнаха играта.

Истинска играчка с пружинно управление:

Управление с бутон:

И ето още един вид футбол на батерии. Честно казано, никога не съм виждал такъв, така че не знам как да го управлявам.

Друга от най-забележителните игри от онова време беше играта Хеликоптер.
С помощта на пулта за управление беше симулиран полет на модел играчка хеликоптер със задължително кацане. Умението беше в точното приземяване на хеликоптера.
За съжаление нямах такава игра и само със завист я играх в един от приятелите у дома. Впечатленията бяха космически.

готина играчка

Ето някои от любимите игри на момичетата


И Александър Черенков.
Играта е преиздавана няколко пъти. „Пътуване” излиза в броеве: No3 (1985) и No2 (1993) на сп. „Смешни картинки”.

ПЪРВО „ПЪТУВАНЕ“



Това е първата версия на играта Journey, тя е различна от следващата. Посочен само като художник.
Размер: 9648 x 6165


Източник: rupal

ВТОРО „ПЪТУВАНЕ“

Печатна версия (вижте изображението в пълен размер):
1. Щракнете с десния бутон върху изображението
2. „Отваряне на връзката в нов раздел“

Втората версия на играта "Пътуване" е по-известна, нейното списание беше препечатано няколко пъти.
Размер: 3118 x 1984


Източник: Каталевич (Алексей Орно) за уебсайта Only paper

ПОДОБРЕНО „ПЪТУВАНЕ“

Печатна версия (вижте изображението в пълен размер):
1. Щракнете с десния бутон върху изображението
2. „Отваряне на връзката в нов раздел“

Това е подобрена версия на играта - с ярки цветове, без гънки и драскотини.
Размер: 3131 x 2002


Източник: Yanedoleg

ПОДОБНИ ИГРИ - "ПЪТУВАНЕ"

За да отидете на желаната игра, щракнете върху снимката.
Наляво - . Полето е страната, ходовете са големи квадрати.
На дясно - . Полето е карта на света, ходовете са обичайните кръгове с числа.

ОЩЕ ПУБЛИКАЦИИ!

Роботът е събрал всички "Пътешествия" от "Забавни картинки"! Натиснете зелените бутони:3













Игра Пътуване Смешни картинки. Настолна игра Shapiro's Journey първата стара версия на Funny Pictures. Пешеходна игра Journey magazine Изтегляне на смешни картинки. Игра с чипове и зарове Весели снимки от пътуването на Шапиро версия за печат. Игра Шапиро. Игри на Феликс Шапиро. Старо списание за игри Забавни картинки. Настолна игра Journey отпечатайте и играйте. Художник Е Назаров Смешни картинки. Художник А Черенков Смешни картинки. Е Назаров игра. Играта на едуард назаров. Играта на Андрей Черенков. Настолна игра балон, планина, катерач, кози, сателит, свят, море, октопод, пустиня, северен полюс, сгради, къщи, влак СССР. Настолни игри от списание Смешни картинки на СССР. Настолни игри от стари детски списания. Игри от списанията на СССР. Разпечатайте и играйте игри от списания за деца. Най-добрите художници на детски списания на СССР. Най-добрите художници на съветските списания. Настолни игри перестройка. Стари настолни игри. Настолни игри от нашето детство. Настолни игри на СССР. Съветска настолна игра. Игри с чипове от детството. Екшън игри с чипове и зарове на СССР. Съветски настолни игри. Съветски проходилки с чипове и зарове. Игри с чипове. Детски рисунки, илюстратор за деца. Най-добрите художници на детски списания на СССР. Съветски игри за деца. Съветски детски игри. Съветска игра за ходене. СССР игра на проходилка. Настолни игри перестройка. Изтегляне на детски игри на ссср. Стари настолни игри. Настолни игри от нашето детство. Настолни игри на СССР. Съветска настолна игра. Игри с чипове от детството. Екшън игри с чипове и зарове на СССР. Съветски настолни игри. Съветски проходилки с чипове и зарове. Игри с чипове. Къде да намерите съветски игри с добро качество. Къде да изтеглите съветски игри. Къде да намерите игри от детството. Игра за пътуване СССР. Изтегляне на смешни снимки на пътуване. Настолна игра Пътуване Забавни картинки. Игра със забавни картинки Journey. Пътуване Смешни картинки. Настолна игра Пътуване от Смешни картинки. Списание Game Journey Забавни картинки. Пътуване игра СССР Смешни снимки на Шапиро, Назаров, Черенков. Игра Пътуване от Смешни картинки. Настолна игра Забавни картинки. Настолна игра от списание Funny Pictures. Игра държава, Арктика, Северен полюс, финал - ракета, сателит, планини, катерач, море, октопод. Пътуване на настолна игра-ходилка на СССР Забавни картинки. Пътуване игра-ходилка на СССР Забавни снимки. Настолна игра Пътуване със зарове и чипове на СССР Забавни картинки. Играта Феликс Шапиро Пътешествие в СССР. Игри от детски списания на СССР, съветски. Настолни игри от списания на СССР, Съветски. Игри от списания на СССР, Съветски. Настолни игри Забавни картинки. Настолни игри от списание Funny Pictures. Списание Забавни снимки от играта на СССР. Настолна игра СССР. Настолна игра за деца СССР съветски. Настолна игра за деца на СССР. Настолна игра печат СССР. Детска настолна игра принт СССР. Настолна игра за деца печат СССР, Съветски. Игра на СССР. Игри на СССР. Съветска игра. Съветски игри. Съветски игри за деца. Детски игри на СССР. Съветски настолни игри. Изтегляне на съветски настолни игри. Детски настолни игри на СССР. Настолни игри СССР снимка. Стари настолни игри на СССР. Детски настолни игри печат и игра. Настолни игри безплатно изтегляне на СССР. Настолни игри от детството. Детска настолна игра със зарове и жетони на СССР. Настолна игра със зарове и жетони на СССР. Игри с чипове и зарове печат СССР. Игра проходилка печат на СССР. Настолна игра-ходилка СССР, Съветски. Настолна игра rpg печат СССР. Настолни игри RPG за деца на СССР, съветски, стари, от детството. Robot Blog Най-важното нещо от твоето детство. Най-важното (samoe-vazhnoe) е най-важното нещо от вашето детство. Мозък на робот. Блог за роботи. Най-важният сайт за блогове. Най-важното в блога. Най-важният робот. Най-важният сайт за блогове. Самое важно място за блогове. Най-важният blogpost..blogpost.ru. Детството на СССР. Съветско детство. Носталгия по детството на СССР. Носталгия по СССР. Нещата от СССР. Първоначално от СССР за деца. Нещата идват от СССР. Музей на детството на СССР. Музей на съветското детство. СССР играчки. Сайт за съветски игри. Списък на съветски игри за деца. Настолни игри на СССР съветски каталог списък сайт музей. Сканиране на детски игри на СССР. Разпечатайте и играйте на настолни игри. Изтеглете и играйте. Отпечатайте и играйте. Изрежете и залепете. Отпечатайте изрежете и залепете. Настолна игра.
Това е първата версия на играта Journey, тя е различна от следващата. Като художник е посочен само Е. Назъров. .



Втората версия на играта „Пътуване“ е по-известна, нейното списание „Забавни снимки“ беше препечатано няколко пъти. Линк за изтегляне под снимката.

Преди много време имаше държава, в която билетът за автобус струваше пет копейки, млякото се раздаваше безплатно на служителите в предприятията за „вредност“, чаша сода струваше стотинка (или силен удар на машината) и личен видеорекордер беше неосъществима мечта на всяко семейство. Тази противоречива сила се наричаше СССР и дори след изчезването му през 1991 г. споровете за „мощната и най-обичаната“ държава не стихват и до днес. Днес на Розов диван е изненадващата цена настолна игра "СССР".

Именно тези механични везни стояха във всеки магазин. Стойностите, показани от тях, никога не съвпадаха с реалното тегло, но по това време никой не придаваше значение на това - в магазините имаше толкова малко стоки, че късметлиите, опаковали покупката в лист сива хартия, вдъхновен от победата, се втурна към дома. Оскъдността е любимата дума от онази епоха.

От друга страна, всеки имаше покрив над главите си, работа, храна, социални осигуровки, страната беше спокойна и понятието "финансова криза" отсъстваше. Хората бяха по-любезни, всеки даваше място на възрастните в транспорта, а децата спокойно се разхождаха в двора без надзора на родителите си. Разбира се, в онези години имаше както много хубави неща, така и много ... ексцесии на терена.

Носталгичната настолна игра "СССР" може да се използва като образователен инструмент за визуално изследване на цените и жизнения стандарт в Съюза на съветските социалистически републики. Цените от онова време, повярвайте на думата ми, могат да шокират съвременниците. О, спомням си, питате родителите си за 55 копейки, купувате кутия кондензирано мляко, пробивате две дупки в нея с пирон и се наслаждавате на „вкусното“. Детство…

В компактна кутия има 100 неповтарящи се карти с героите от "онова време". Много от артикулите, показани на снимките, отдавна са изчезнали от рафтовете на магазините, много са придобили нова форма, някои не са се променили и до днес.

От едната страна на квадратните карти са най-известните неща от онова време ...

... на обратната страна - посочена е цената им и е отпечатано хумористично обяснение за тези, които трудно могат да си представят предназначението на тези предмети. Например вляво е диапроектор, който показва цветен филм на екран в затъмнена стая. Сега мултимедиен проектор изпълнява подобна функция.

Във времената на „осемдесетте“ от „периферията“ спокойно можеше да си купиш само хляб и мляко, за всичко останало трябваше да отидеш в „центъра“. Универсалните магазини на големите градове приличаха на мравуняци с огромни опашки, мнозина бяха готови да продадат душите си на чуждия дявол за вносни стоки, а щастливите собственици на кубчето на Рубик с гордост го показваха на другите (можете да намерите схема за сглобяване в Science и списание Life).

И така, имаме 100 известни стоки от онова време, нека се опитаме да отгатнем тяхната цена (в съвременните реалности това ще бъде много трудно).

Разбъркайте картите и раздайте седем предмета с лицето надолу на вашите опоненти (не можете да видите цените). От останалите карти оформете обща купчина (броят на елементите в нея зависи от броя на играчите).

Купчината се поставя с лицето надолу, останалите карти се поставят в кутията. Поставете горната карта от купчината в центъра на масата, най-икономичният играч прави първия ход.

На свой ред трябва или да поставите една карта в центъра на масата, или да обърнете определени квадратчета и да проверите цените. Принципът на подреждане на картите е прост: новите квадрати трябва да докосват старите, цената се увеличава отляво надясно хоризонтално и отдолу нагоре вертикално. Размяната на "затворени" (без цена) карти е забранена.

Ако карта, която сте играли, докосне два (или три) предварително поставени елемента, следващият играч или разкрива току-що поставената карта и друга съседна, или взема един елемент от общата купчина в ръката си.

Ако се установи нарушение, предишният играч взема три карти от общата купчина. Ако цените са правилни, текущият играч трябва да вземе две карти в ръката си.

Всички грешки сред разкритите карти трябва да бъдат коригирани - незабавно разменете елементите. Понякога може да възникне ситуация, при която е невъзможно да се коригира грешка - в този случай неправилните карти отиват в купчината за изхвърляне (това е приемливо).

Целта на противниците е да се отърват от всички предмети от ръката си, победителят купува доматен сок и шоколад Alyonka за всички.

Минало и настояще

Играта е носталгия за тези, които са живели по онова време и лек културен шок за тези, които никога не са се возили в метрото за пет копейки и не са виждали каси на самообслужване в автобусите. Необичаен тест, който ще ви позволи да си спомните "осемдесетте", да се усмихнете и ... да мислите.

Правилата на такава проста игра са изложени доста сложно. За основа със сигурност е взета играта "", в която картите със събития са подредени в поредица от дати според подобен атрибут. В същото време картите на масата се датират и играчът веднага вижда дали е направил грешка или е познал правилно.

В разширената версия на същата „Времева линия“ има параграф от правила, че събитията могат да се поставят както хоризонтално, така и вертикално. Защо подобен принцип не се прилага в "СССР" - може само да се гадае ... От друга страна, нищо не пречи да го използвате.

Викторината е доста емоционална, особено с децата - те искрено не вярват, че нещата могат да струват толкова много. Оригинална игра, необичайна и поучителна - за всички възрасти. Погледнах картите с удоволствие - носталгия ...

Последния път, когато си спомнихме (е, или научихмеДж), както беше в СССР с,
, и . Е, днес ще си спомним (или ще разберем
Дж) как беше положението с настолните игри от 80 до 90 г. в Съветския съюз.

Отделна каста в настолните игри бяха шахът и пуловете (публиката одобряваше), доминото (публиката трудно толерираше) и картите (публиката се биеше здраво). Домино, това е отделна тема - това е вълнение, крясъци, рогозки, чукане на кокалчета по масата. Истинска брутална мъжка игра от онова време ...


Спортовете на маса също се отличават. Това са футбол (футболисти в насипно състояние на желязна пръчка или отделно на индивидуална пружина), хокей (с почти истинска малка шайба) и баскетбол (за особено напреднали момчета аеробаскетболът е като в игрални автомати за 15 копейки. Само в миниатюра ). Ако имаше някакви първенства по телевизията, тогава често тези спортни игри се играеха в миниатюра на игралното поле.

Е, да преминем към класическите настолни игри. Чипове, кубчета, игрални полета. Според традицията от онова време (и с право) тези игри се считат за забавление за деца и юноши. Това вече е огромно разнообразие от "настолни игри", които са интересни (и често адски трудни!) Дори за много сложни играчи на всякаква възраст и вкус. Но да се върнем към 80-те години на миналия век на Съветския съюз.


Да, след разпадането на СССР много неща се изляха в бившите републики на Съюза. Включително настолни игри. Но някои са сигурни, че по това време са се появили интересни „маси“, но това не е така. За пример ще дам класически клонинг, не по-малко от класическа игра "Монопол", озаглавен "Мениджърът" (1988).



А също и "Скрабъл" (известен още като "Ерудит", известен още като "Кръстословица") - колкото края на 60-те години на миналия век! И разбира се, настолната игра, която беше първият знак за моята страст към настолните игри - "Enchanted Country". Можете да говорите много за тази игра, по някакъв начин ще й отделя отделна бележка.

Също толкова често компаниите се "врязват" в морски приключения в полетата на списание Pioneer, наречени "Превземането на колониите" и "Пирати". Абордиране, борба, платна (c). Между другото, истинският княз Владимир Голицин (1904-1941) е художник на тази "великолепна двойка". Удивително е, че тези игри са оцелели до днес!