Gizlənqaç oyununun qaydaları. Gizlənqaç qaydaları Yaxşı gizlənqaç oynamaq necə

Gizlənqaç uşaqlar üçün ən populyar oyunlardan biridir. Hər yaşda olan uşaqlar bu oyunu sevirlər. Nənələrimiz oynayacaq, nəvələrimiz də çalacaq.

Bu oyunun İngiltərədə yarandığına dair bir inanc var. Yazın gəlişi ilə böyüklər tarlalara, çəmənliklərə, meşələrə çıxdılar və orada yazın “gizli” əlamətlərini axtardılar. Bunlar yalnız yazda görünən çiçəklər və ya quşlar idi. Tapılan hər şey yazın həqiqətən də gəldiyinin sübutu kimi kəndə gətirildi. Bütün axtarış prosesi gizlənpaç oyununun əsasına çevrildi.

Klassik gizlənqaç necə oynamaq olar?

Gizlənqaç qaydaları çox sadədir. Əvvəlcə oyunçular bir araya gəlir, su olacaq birini seçin. Sonra sürücünün özündən başqa hamı qaçıb müxtəlif yerlərdə gizlənir. Sürücü isə müəyyən sayda (10-dan və daha çox) saymalı, gözlərini yumub üzünü nəyəsə (ağaca, divara və s.) sıxmalı, sonra gizlənənlərin hamısını axtarmalıdır. Sürücünün ilk tapdığı növbəti oyunda su olmalıdır. Onlar yalnız oyunçuların özləri tərəfindən təyin olunan ayrılmış ərazidə gizlənqaç oynayırlar. Bu gün gizlənqaç oyunlarının bir çox növü var. Məsələn: “Moskva gizlənpaçları”, “kor axtaranlar” və s.

Moskvada gizlənqaç necə oynamaq olar?

Moskva gizlənqaç ən məşhurdur. Moskva gizlənqaç oyununun qaydaları adi qaydalardan daha mürəkkəbdir. Burada yalnız oyun üçün müəyyən bir ərazi deyil, həm də daş (kərpic), taxta və oyunçuların sayına bərabər olan müəyyən sayda çubuq lazımdır (tutaq ki, bizdə onlardan 12-si var). Əvvəlcə bir daş qoyulur, üzərinə taxta qoyulur və taxtanın kənarına 12 çubuq qoyulur. Qışqırır: "sürün", bəzi oyunçu lövhəyə tullanır, sürücü dərhal səpələnmiş çubuqları yığmağa və yenidən taxtaya qoymağa başlayır. Bu müddət ərzində oyunçular səpələnir və gizlənirlər. Bütün çubuqları toplayıb taxtaya qoyduqdan sonra su gizli oyunçuları axtarmağa başlayır. Oyunçular çubuqları yenidən və hiss olunmadan "sındırmalıdırlar", sonra oyun yenidən başlayacaq.

Qeyd edək ki, uşaqların gizlənpaç oyunu bir çox əqli və fiziki keyfiyyətləri inkişaf etdirir. Eyni zamanda, orada uşaqlar özlərini "kəşf edən" və "yol axtaran" hesab edə bilərlər. Erkən yaşlarından onlar "kəşflər üçün susuzluq" nümayiş etdirirlər, buna görə də uşaqlar bu oyunu çox sevirlər. Uşağın tərbiyəsində gizlənqaç böyük rol oynayır. Məqsədliliyi, hazırcavablığı inkişaf etdirir, məntiqi və diqqəti nəyəsə cəmləmək bacarığını inkişaf etdirir.

Əşyalarla gizlənmək 1 yaşdan 3 yaşa qədər bir uşağın inkişafına böyük kömək edir. Uşağa sevimli oyuncağını verin, sonra onu götürüb gizlədin, uşaq onu axtarmağa başlayacaq. Beləliklə, uşağın zehni qabiliyyətlərinin sürətli formalaşmasını stimullaşdıracaqsınız. Bu oyunu hətta böyüklər də oynaya bilər, bu xüsusilə faydalıdır, çünki açıq havada gizlənqaç oyunu gündəlik təlaşdan qaçıb uşaqlıq dünyasına qərq olmağa imkan verir.

Gizlənqaç oynamaqdan zövq aldınızmı? Sizi birlikdə qaçmağa dəvət edirik!

Uşaqlarınızla gizlənqaç oynayırsınız? Əgər “yox” olarsa, bu, çox faydasızdır. Psixoloqlar əmindirlər ki, bu oyunun körpənin inkişafı üçün çoxlu üstünlükləri var.

mir-tema.ru

Gizlənqaç oynamaq niyə faydalıdır?

  • Diqqəti, qavrayışı və yaddaşı inkişaf etdirməyə kömək edin.
  • Gizlənqaç uşaqlara məqsədyönlü olmağı öyrədir.
  • Gizlənqaç təxəyyülün təfəkkürünün formalaşmasına kömək edir, uşaqlar məntiqli düşünməyi (harada gizlənə bilərəm?), düşünməyi, düşünməyi (bir dost harada gizlənə bilərdi?) öyrənir.
  • Gizlənqaç əzələ-skelet sistemini inkişaf etdirir.
  • Təbiət etibarı ilə uşaqlar tədqiqatçıdır, gizlənqaçda bu keyfiyyəti inkişaf etdirir.
  • Qorxularınızla mübarizə apararkən gizlən və kömək axtarın.

Uşaq qaranlıqdan qorxursa, oyun zamanı o daha cəsarətli olacaq və qaranlıq otaqda gizlənməkdən qorxmayacaq. Qapalı yerlərdən qorxursa, o, şkafın içinə qalxa və ya çamaşır səbətində gizlənə biləcək.

  • Körpənin daha müstəqil olmasına, cəmiyyətdəki həyata uyğunlaşmasına, müstəqil qərarlar qəbul etməsinə kömək edin.

Oyun zamanı hər bir uşaq öz temperamentini nümayiş etdirir. Kimsə çətinliklə yerində otura bilir və ilk fürsətdə "döymək" üçün qaçır, kimsə qələbəyə qədər "sığınacaqda" oturur.

  • Gizlənqaç emosional sferanı inkişaf etdirin.

Uşaq anasını axtarır və bütün hissləri yaşayır. O, qorxub ağlaya bilər ki, anasını itirib və onu bir daha tapa bilməyəcək. Ancaq ana "Ku-ku, mən buradayam!" sözləri ilə baxır və körpənin üzündə təəccüb və təbəssüm görünür. Anasının “tapıla biləcəyinə” sevinir, onun nə qədər tez qayıdacağının hərəkətlərindən asılı olduğunu anlamağa başlayır.

Gizlənqaç uşaqlara başa düşməyi öyrədirlər ki, kimsə gizlənibsə, bu əbədi deyil. Oyuncağı itirmisinizsə, onu mütləq tapacaqsınız. Ana getdi və mütləq qayıdacaq. Uşaq başa düşməyi öyrənir ki, əgər bir şey gözdən qaçırsa, bu, onun əbədi olaraq yoxa çıxması demək deyil.

  • Körpənin xarici dünya ilə əlaqəni itirməməsinə kömək edin.

1 yaşına qədər körpə inanır ki, üzünü əllərinizlə bağlasanız, yox olacaq, heç kim görməyəcək. Mən görmürəmsə, deməli, məni də heç kim görmür. Bu illüziyadan xilas olmaq üçün müntəzəm olaraq gizlənqaç oyunları. Körpə əllərini üzündən çıxaran kimi ətrafda heç nəyin dəyişmədiyini görür: ana və sevimli oyuncaqlar öz yerlərindədir. Heç nə yoxa çıxmayıb! Kiçik bir uşaq üçün bu, böyük bir kəşfdir! Xarici dünya ilə əlaqəsini heç vaxt kəsməyəcəyini və tək qalmayacağını anlayır.

Uşaqlarla gizlənqaç oynamaq necə

www.rastishka.ru

Valideynlər başa düşməlidirlər ki, 0-2 yaşlı körpə anasından başqa kosmosda özünü zəif dərk edir. O, hələ də özünü ayrıca müstəqil kiçik bir insan kimi dərk etmir. Böyüklərin vəzifəsi bu işdə ona kömək etməkdir.

Gizlənqaç oynamağa başlamaq üçün iki nəfər kifayətdir, lakin böyük uşaqlarla böyük bir şirkətlə oynaya bilərsiniz.

"Ku-ku!"

Ana körpənin üzərinə əyilir və üzünü əllərinin arxasında gizlədir və "Ku-ku, ana haradadır?" Əsas odur ki, körpənin qorxmağa vaxtı olmaması üçün bunu tez bir zamanda edin. "Budur ana!" - və ana əllərini üzündən çıxarır.

Uşaq bunu təkrarlamağı öyrənəcək və böyük məmnuniyyətlə üzünü əlləri ilə bağlayacaq və anasının "kuku" sına baxacaq. Müxtəlif qafiyələrdən, zarafatlardan və mahnılardan istifadə edə bilərsiniz. Eyni zamanda yaddaşınızı da məşq edəcəksiniz.

n1s2.parents.ru

Üzünüzü bir dəsmal (dəsmal, çarşaf, tül) ilə örtə və körpədən gizlənə bilərsiniz. "Ku-ku!" sözləri olan dəsmalın arxasından baxın. Və ya uşağın üzünə bir dəsmal gətirin: "Qızım haradadır, onu görmürəm ... Yaxşı, harada gizləndin, Maşenka?" Balaca Maşa bu zaman nəfəsi kəsilərək oturacaq. Ana üzünü açıb “Ku-ku!” yazılan dəsmalı götürəndə uşağın sevincinin həddi-hüdudu olmayacaq.

happy-giraffe.ru

Beləliklə, işdən ata ilə tanış ola bilərsiniz, dostlarınızla salamlaşa və ya qorxduğunuzda və ya kədərləndiyiniz zaman sehrli bir sehr söyləyə bilərsiniz. Gəzintidə, evdə və hətta yataqda oynaya bilərsiniz.

"Bir parça xoşbəxtlik"

Kiçik bir oyuncaq və ya kalıbı çöldəki qumda və ya evdə bir qabda taxılda gizləyin. Uşaqların barmaqlarının məşqə ehtiyacı var! Qoy gənc xəzinə ovçusu “xoşbəxtlik parçasını” qazsın.

Əvvəlcə oyuncaqları körpənin qarşısında gizləyin, daha sonra ondan üz döndərməsini xahiş edərək bunu edə bilərsiniz.

Sensor qutuları yaratmaq üçün daha çox fikir.

Sürpriz hansı əlindədir?

Kiçik bir oyuncaq və ya konfeti yumruğunuza sıxın və əllərinizi arxanıza qoyun. Guessed - mükafat aldı.Sonra körpə ilə rolları dəyişdirin. Bəzən təxmin etməməyə çalışın: körpə sizi aldada bildiyinə görə xoşbəxt olacaq.

Yastığın altında kim gizlənir?

ətrafındapet.ru

Körpənin sevimli oyuncağını yastığın altında gizlədin, ancaq bir hissəsi görünən şəkildə. Məsələn, dovşanın qulağı və ya pəncəsi. Bu, uşağı təsvirolunmaz həzzə aparacaq, çünki o, bu qədər uğursuz gizlənən dovşan və tülkü olduğuna əmindir və o qədər ağıllıdır ki, onları tapa bilər.

"İsti soyuq"

Yetkin otaqda nəsə gizlədir, uşaq isə ipuçlarından istifadə edərək əşyanı tapmağa çalışır. Körpə istədiyi obyektə yaxınlaşdıqda ona "isti", uzaqlaşdıqda - "soyuq" deyirlər. “Çox, çox isti, indi özünü yandıracaqsan!”, “Brrr, çox soyuq” və s. ifadələri əlavə edə bilərsiniz.

Evdə gizlənqaç oynamaq necə

Məhdud yerlə, gizlənmək üçün yaxşı yer tapmaq çətin ola bilər, lakin bunun sizə mane olmasına imkan verməyin! Uşaq psixoloqları əmin edirlər ki, uşaq üçün əsas şey tapmaqdır. Buna görə də bir çox uşaq çox vaxt eyni yerdə gizlənir və ya tutulmazdan əvvəl gizlənir.

Mənzildə kifayət qədər yer yoxdursa, gizlənmək üçün heç bir yer yoxdur, ancaq həqiqətən istəyirsiniz, işi çətinləşdirin - "liderin" gözlərini bağlayın. Məkanı qorumaq, lazımsız əşyaları çıxarmaq vacibdir ki, heç bir şey yıxılmaması, yıxılmaması və xəsarət almamasıdır. Oyunçular özlərini tanımaq üçün vaxtaşırı əl çalmalıdırlar.

Uşağınızla gizlənqaç oynamağa vaxtınız yoxdursa, oyuncaqdan istifadə edin. Qoy gizlənsin, körpə isə baxsın. Siz həmçinin gənc detektivə kömək etmək üçün asan ipuçları tapa bilərsiniz.

Bir yumor anı: kiçik uşaqlar və heyvanlar gizlənqaç oynayırlar

fishki.net

www.yaplakal.com

fishki.net

kaifolog.ru

kaifolog.ru

kaifolog.ru

edinstvennaya.ua

kaifolog.ru

static.boredpanda.com

www.boredpanda.com

www.boredpanda.com

Hörmətli oxucular! Uşaqlarınızın necə gizlənqaç oynadığını şərhlərdə bizə bildirin. Gülməli fotoları və gülməli hekayələri səbirsizliklə gözləyirik.

İçəridə və ya açıq havada gizlənə bilərsiniz. İkinci halda, daha yaxşı olar ki, iştirakçılar hansı ərazinin sərhədlərini axtaracaqlarını razılaşdırsınlar. Oyunçuların sayı fərqli ola bilər - iki və ya daha çox. Yalnız qeyd edirik ki, bütün komandalarla oynamaq daha əyləncəli və maraqlıdır!

hərəkət

Əvvəlcə uşaqlar arasında bir sürücü seçilir - baxacaq odur. Bu rolu kim alacaq, hər hansı bir sayma qafiyəsi müəyyən etməyə kömək edəcəkdir. "Woda" qalan uşaqlardan üz döndərir, gözlərini yumur (əsas odur ki, dürüst olmaq və göz dikməməkdir) və saymağa başlayır - nə qədər (30, 50 və ya 100-ə qədər), yoldaşlar bunu əvvəlcədən müzakirə edirlər. Və saymağı bitirən kimi hamıya xəbər verir: “Bir, iki, üç, dörd, beş, mən baxacağam! Hazırsan ya yox, mən gəlirəm!".

Bundan sonra izləyici axtarışa başlayır. O, gizlənən şəxsi aşkar etdikdən sonra ilkin yerinə qaçır və “tutar”: "Taqqıltı, Vovanı görürəm, o divanın altındadır!" (gördüyü oyunçunun adı deyilir). Düzdür, gizlənən şəxs tapıldığını başa düşsə, sürücünü ötməyə və əvvəlcə özünü tutmağa cəhd edə bilər: “Döyün, özünüzə vurun!”.

Oyun bütün uşaqlar tapılana qədər davam edir. Tutulan ilk iştirakçı növbəti dəfə "su" olur.

Tsyplakova Svetlana

Hide and Seek bəzi oyunçuların gizləndiyi, digərlərinin isə onları tapmağa çalışdığı bir oyundur. Bu, çox sadədir, lakin illər ərzində bir çox müxtəlif növlər ortaya çıxdı. Hansı birini seçsəniz (və biz bir neçəsinə baxacağıq), sizə lazım olan tək şey bir neçə dost, gizlənmək üçün yerlər və casusluq bacarıqlarıdır.

Addımlar

1-ci hissə

oyun qaydaları
  1. Oyunçuları seçin.“Gizlənqaç”da ən vacib şey oynamaq istəyənləri tapmaqdır. Onlardan ən azı ikisi olmalıdır. Baxmayaraq ki, nə qədər çox oyunçu olsa, bir o qədər yaxşıdır.

    • Əgər oyunçular müxtəlif yaşlardadırsa, bunu nəzərə alın. Kiçiklər hər yerə uyğunlaşa bilər, lakin onlar həmişə ən yaxşı oturacaqları seçmirlər və konsentrasiyası azalır.
  2. Oyunun qaydalarını müzakirə edin. Bu edilmədikdə, oyunun əvəzinə sadəcə xaotik qaçış, qırıq heykəlciklər olacaq və ya kiçiklərdən biri paltaryuyan maşında ilişib qalacaq. Yoxsa sürücü axtarmağa başlayanda hamı evdən qaçacaq. Ailə və şəxsi əşyaların saxlandığı bütün otaqları - çardaqları və valideynlərin yataq otaqlarını bağlayın. Və ya orada yalnız müəyyən şərtlər altında gizlənməyə icazə verin: "hər şeyi alt-üst etməyin və çarpayıya atlamayın".

    • Hər kəsin təhlükəsiz və sağlam qaldığından əmin olun. Heç kim ağacdan yıxılmamalı və damın üstünə çıxmamalıdır. Yalnız iki nəfərin yerləşə biləcəyi yerdə gizlənməyi bir qayda edin.
    • Tezliklə siz oyun növləri haqqında öyrənəcəksiniz. İndi yalnız ən əsas şeyləri müzakirə edin - kimin gizləndiyini, kimin rəhbərlik etdiyini, harada gizlənəcəyini, nə qədər sayacağını və s.
  3. Doğru yeri tapın.Çöldə daha əyləncəlidir, amma yağış yağanda evdə oynamaq daha yaxşıdır. Heç kimin çox uzağa qaçmaması üçün oyun üçün ərazinin sərhədlərini müəyyən etmək vacibdir. Bu marafon deyil, gizlənqaç oyunudur!

    • Valideynlərinizlə oynayırsınızsa, onlar nə baş verdiyini bilsələr yaxşı olar. Qarajda, eyvanın altında və ya duşda gizləndiyinizi, arxanızca tullanmaq məcburiyyətində qaldığınızı biləndə həyəcanlanmayacaqlar.
    • Hər dəfə fərqli yerlərdə oynamağa çalışın. Həmişə eyni yerdə etsəniz, hamı ən yaxşı yerləri biləcək və tez tapılacaqsınız.

    2-ci hissə

    oyunun başlanğıcı (Ənənəvi versiya)
    1. Kimin "aparıcı" olduğunu müəyyənləşdirin. Kimin “rəhbərlik edəcəyini” müəyyənləşdirmək üçün bir çox üsullar var, məsələn: ən kiçiyi əvvəlcə rəhbərlik edə bilər; tezliklə ad günü olan və ya "Bir kartof, iki kartof" qafiyəsi. Şapkadan nömrələri olan kartları da çəkə bilərsiniz - 1 nömrəsi olan ilk "aparıcı" olacaq.

      • Oyunçulardan biri daha yaşlıdırsa, ona "rəhbərlik etmək" daha yaxşıdır. Oyunun gənc iştirakçıları bu təcrübəyə malik deyillər. Yaşa görə diqqət həcmi dəyişir və yaşlı oyunçular gənc rəqibləri asanlıqla məğlub edəcəklər.
    2. Oyuna başlayın. Kimin "aparıcı" olduğuna qərar verildikdən sonra o, gözlərini yummalı və 10-a qədər saymağa başlamalıdır. Yaxud 20, 50 və ya 100-ə qədər; Siz həmçinin mahnı oxuya və ya şeir oxuya bilərsiniz. Vaxtı öldürə biləcək hər şey, hamı gizləndiyi zaman edəcək! Ən əsası odur ki, hər kəs nə qədər vaxtının qaldığını bilsin!

      • Əmin olun ki, “sürücü” aldatmır! Gözlər əllərlə bağlanmalı və baş küncə çevrilməlidir. Baxış yoxdur!
    3. Tez gizlən!“Aparıcı” olmayanlar o sayarkən səpələnib tənha yer axtarsınlar. “Sürücü”nün kimin hara qaçdığını izləməyə haqqı yoxdur. Gizlənərkən səs-küy yaratmamağa çalışın, əks halda “lider” qulağı ilə istiqaməti müəyyən edə biləcək.

      • Sığınacaqda gizləndikdən sonra mümkün qədər sakit oturun. Özünüzü təslim etməyin! Səs-küy salsanız, ən tənha yer belə sizi xilas etməyəcək.
    4. Axtarmağa başlayın. Hesab bitən kimi “Kim gizlətməyib, mən günahkar deyiləm” sözlərindən sonra dərhal axtarışa başlayın. Bunun üçün gözlərinizdən istifadə edin qulaqlar. Kimisə görən kimi onu ləkələməyə tələsin.

      • İsteğe bağlı olaraq gizli oyunçular bilər yerləri dəyişdirin. olduğun yerdə gizlən artıq axtarılıb- çox yaxşı fikirdir. Bu adlanır strategiya.
      • Əgər axtarışdan sonra kimsə tapılmasa və o, evə qayıtmayıbsa, o zaman “sürücü” oyunun bitdiyi barədə aydın siqnal verməlidir. Qışqırıq - və bundan sonra çıxa biləcəyiniz aydın olacaq.
        • Siz həmçinin "Hamı pulsuzdur" və ya "Alle, Alle auch sind frei" deyə qışqıra bilərsiniz, bu da tərcümədə "Çıxın" deməkdir.
    5. "Sürücü"nü dəyişdirməyin vaxtı gəldi.İlk tapılan onlar olacaq. Siz ilk tapılan oyunçudan dərhal sonra yeni raund başlaya və ya əvvəlcə hamını tapıb sonra yenidən başlaya bilərsiniz.

      • Buna da nəzarət etmək olar. Əgər “lider” üç cəhddən sonra heç kimi tapmırsa, onu əvəz etmək daha yaxşıdır. Qoy hər kəsin gizlənmək şansı olsun!

    3-cü hissə

    müxtəlif növ oyunlar
    1. Əsas oyun.İndi gizlənmək və axtarmaq daha çətindir. Sürücü və oyunçular eynidir, ancaq yalnız gizlənmək deyil, həm də vaxtınız olmalıdır bazaya qayıt. Və tutulma! Sürücü onları axtararkən risk edib sığınacağı tərk etməli olacaqlar. Bu daha sıx versiyadır.

      • Gizli ətrafda nə baş verdiyini bilmirəm. Onların hamısı geri qayıtmalıdır əvvəl necə ləkələnirlər. Yoxsa itirəcəklər!
    2. Çox sürücü ilə oyun. Tapılan gizlənənlər də axtarışa kömək etsinlər. Və oyunun sonunda 4 nəfər artıq sonuncu oyunçunu axtarır!

      • Oyun həmçinin bir "lider"lə başlayır, digərləri də tədricən ona qoşulurlar.
      • İlk "qaralı" olan oyunçu, hamı tapıldıqdan dərhal sonra başlayacaq növbəti turda digərlərini axtaracaq.
    3. Həbsxana fasiləsi. Bu daha çox ədviyyat əlavə edir. Oynamaq istəyənlər “həbsxanaya” getməlidir. Adətən bu, sadəcə bir otaq və ya girişdir. Sürücünün məqsədi hamını həbsə atmaqdır. Amma azad olanlar başqalarını həbsdən azad edə bilər! Bunu etmək üçün ora girməli və tutulmamalısınız.

      • Azad edilmişlər yenidən gizlənə bilər və ya sadəcə olaraq yeni tapdıqları azadlıqdan həzz ala bilərlər. Əgər kimsə həbsdədirsə və kimsə gizlənirsə, eyni prinsiplərə əməl edin. İstəyirsinizsə, başqa gözəl şeylər əlavə etməkdən çekinmeyin!
    4. Sardina. Bunlar gizlənqaçdır. Yalnız gizlədilir bir oyunçu, qalanları onu axtarır. Onu ilk tapan onunla gizlənir. Sonra onları tapan növbəti şəxs onlara qoşulur, sonra qalanları növbə ilə. Son oyunçu digərlərinə qoşulduqda oyun başa çatır. Adətən bu zaman onlar həqiqətən də sardina qutusuna bənzəyirlər!

      • Sardina çox vaxt qaranlıqda çalınır. Dostunu tutub "Sən sardinasan?" deyə soruşmaq daha əyləncəlidir. Bəli cavab verirsə - qoşulun!
    5. İstənilən. Bu oyun jailbreakə bənzəyir, lakin daha çox qrup variantıdır. İki komanda oynayır (tercihen 4 nəfər və ya daha çox), hər birinin öz bazası var. Hər bir komanda bazada gizlənməlidir başqaəmrləri, digəri isə onlarəsas. Düşmən bazasına itkisiz daha tez qaçan komanda qalib gəlir.

      • Bu oyunu parklarda oynamaq yaxşıdır. Qaranlıqda daha yaxşıdır! Yalnız başlanğıc üçün, bir-birinizlə əlaqə saxladığınızdan əmin olun ki, heç kim itməsin. İnsanlar oyunun nə vaxt bitdiyini bilməlidirlər!
    • Çox müxtəlif strategiyalar var. Görünən yerdə gizlənmək daha yaxşıdır. Məsələn, bazanın yaxınlığında bir masa varsa, onun altında gizlənə bilərsiniz: çətin ki, sizi orada axtarsınlar və bazaya qayıtmaq şansınız olacaq.
    • Kiçik uşaqlarınız varsa, evdə onlarla oynayın. Sizi tapmağa şad olacaqlar.
    • Çətin əlçatan yerlərdə gizlənməyin. Uşaqlar sizi yaxınlıqda tapmasalar, qorxa bilərlər.
    • İlk baxışdan mümkün olmayan yerdə gizlənin (məsələn: hamamın lavabonun altındakı ofisdə). Ancaq əvvəlcə HƏQİQƏTƏN zədə almadığınızdan əmin olun və yolunuzdakı hər şeyi partlatın.
    • Kölgə yaratmamağa çalışın. Bu, it, pişik şəklində ola bilər, amma insan deyil.

Gizlənqaç dünyanın ən populyar oyunlarından biridir! Diqqət və ixtiraçılığı mükəmməl inkişaf etdirir. Hətta kiçik uşaqlar üçün də başa düşmək asandır.

Gizlənqaç hər kəsin istənilən vaxt, hər yerdə oynaya biləcəyi bir oyundur! Sürücü ağaca tərəf çevrilir və razılaşdırılmış nömrəyə qədər sayır, qalanların hamısı gizlənir. Sona qədər sayan sürücü axtarışa çıxır və bu sözləri deyir: “Baxıram. Hazır, ya yox, mən gəlirəm”. Gizli oyunçunu görən sürücü ağaca tərəf qaçır və məsələn, "Katya üçün Pali-knocked" sözləri ilə onu döyür. Amma diqqət çəkənin sürücüdən daha tez yerə qaçıb “tutmaq” şansı var. Gizli oyunçu sürücünün sığınacağından kifayət qədər uzaqlaşdığını görsə, o, oxla ağaca doğru qaçır: "Pali-özünü döydü". Növbəti sürücü birinci “tutulan”dır.

Oyun Təsviri

Gizlənqaç oyunu demək olar ki, bütün dünyada tanınır və bütün uşaqların ən sevimli oyunlarından biridir. Qafiyə və ya lotun köməyi ilə sürücü seçilir - o, hər kəsi axtaracaq.

Oyunçuların vəzifəsi: hesablama bitdikdən sonra sürücü onu tutmazdan əvvəl "tutmaq" üçün vaxt tapın.

Sürücünün vəzifəsi bütün oyunçuları tapmaq və tutmaqdır. Sonuncu oyunçu hamını tutmasa, birinci tutulan növbəti sürücü olacaq.

Gizlənqaç oyununun qaydaları

  1. Oyunçular sürücünün nə qədər düşündüyü ilə razılaşırlar
  2. Sürücü divara tərəf dönüb ucadan lazım olan rəqəmə qədər sayır və saymağın sonunda ucadan əlavə edir: "Gedəcəyəm, baxacağam! Kim gizlənməyibsə, mənim günahım yoxdur!"
  3. Hesab bitdikdən sonra sürücü oyunçu axtarır.
  4. Birini tapdıqda, onun vəzifəsi onu bu oyunçudan daha sürətli "tutmaq"dır - yəni. sürücü saydığı yerə qaçır, yumruğunu bu yerə çırpır və deyir: "Vasyanı döy!" (Vasya əvəzinə oyunçunun adını əvəz etməlisiniz).
  5. Əgər sürücü oyunçunun adını səhv salıbsa, onda bütün fitnə yenidən başlayır - bu, oyunçuların qışqırıqları ilə müşayiət olunur: "İşarələr - gizlənqaç!" :)
  6. Oyunçular sürücü onları tutmazdan əvvəl özlərini tutmalıdırlar - yəni. sürücünün düşündüyü yerə qaçın, yumruğunuzla yeri döyün və deyin: "Özünüz üçün döyün".
  7. Əgər bu sonuncu oyunçudursa, o, əlavə edə bilər: "Hər şey üçün döyün!", Bu o deməkdir ki, gizlənqaç eyni sürücü ilə təkrarlanır.
  8. İlk tutulan növbəti gizlənqaçda sürücü olacaq.

Qeydlər

Gizlənqaç oyununda oyunçuların optimal sayı 4-7-dir.

Tutulan oyunçular digər oyunçulara tutulmaq üçün nə vaxt qaçmalı və nə vaxt oturacaqları barədə göstəriş verə bilər: "Balta-balta - oğru kimi otur!" - yapışmamaq deməkdir və "Saw-saw - ox kimi uçmaq!" Bu o deməkdir ki, daha sürətli hərəkət etməlisiniz.

Həmçinin, tutulan oyunçular sürücünün bir yerdə dayanmadığından əmin olurlar və sadəcə oyunçuları gözləyirlər, ancaq onları axtarırlar. Eyni zamanda, oyunçular deyirlər: "Biz yerində sıyıq bişirmirik!".

Gizlənqaç nümunələri...

  • Oyunçular tərəfindən qafiyənin köməyi ilə seçilən sürücü şərti yerdə gözləri bağlı dayanır. Bu yer "kon" adlanır. Sürücü uca səslə 20-30-a qədər sayarkən, bütün oyunçular müəyyən bir ərazidə gizlənirlər. Hesablama bitdikdən sonra sürücü gözlərini açır və gizlənənlərin axtarışına çıxır. Gizli oyunçulardan birini görsə, yüksək səslə adını çağırır və atın yanına qaçır. Oyunçunun tapıldığına işarə olaraq, atı divara və ya ağaca vurmaq lazımdır. Tapılan oyunçu sona qədər qaçırsa və sürücüdən əvvəl ora vurursa, o, tutulmuş hesab edilmir. O, kənara çəkilib oyunun sonunu gözləyir. Sürücü mümkün qədər çox gizli oyunçunu “döyməlidir”. Növbəti dəfə sürücü ən son tapılan və “tutulan” oyunçu olur. (Yaxud oyunçuların qərarı ilə əvvəlcə.) Sürücü hər dəfə atdan uzaqlaşdıqda, gizli oyunçular gizlicə ata yaxınlaşıb ora döyə bilərlər. Bu halda onlar aşkar edilmiş sayılmayacaqlar.
  • Oyunun əvvəlində hamı bir yerə toplanır, sonra divara baxan sürücü 100-ə (və ya başqa bir rəqəmə) qədər ucadan sayır. Digərləri bu müddət ərzində gizlənir. 100-ə qədər sayan sürücü gizlənənləri axtarmağa gedir. Bəzən bundan əvvəl “bir-iki-üç-dörd-beş, mən [hamınızı] axtaracağam” demək lazımdır. Gizlənəni görüb axtarışa başladığı yerə ilk qaçmalı və əli ilə divara toxunmalı, müxtəlif bölgələrdə fərqli olan razılaşdırılmış sözləri (“yoxla”, “xilaskar”, “paly- vyry”, “kuly-kuly” , “tuki-əllər”). Gizlənən hər kəs eyni şeyi birinci etməyə çalışır. Növbəti sürücü ilk olaraq gizlənən (yoxlanan) və heç kim qarışmayıbsa - keçən dəfə olduğu kimi. Siz arxanızda və ya sürücünün yanında gizlənə bilməzsiniz.

Qərbdə oyunun "sardines" adlı variantı da geniş yayılmışdır. Bu versiyada biri gizlənir, hamı onu axtarır. Gizlənənləri taparaq, oyunçu onlara qoşulur. Son oyunçu bütün digər oyunçulara qoşulduqda oyun başa çatır. O, uduzan elan edilir və adətən növbəti dəfə gizlənir. Sardina çox vaxt qaranlıqda çalınır.

Gizlənqaç növləri

on iki çubuq

Kərpic və ya yastı daşın üzərinə taxta qoyulur ki, bir ucu yerə toxunsun, digəri isə yerdən assın. Lövhənin alt kənarına on iki çubuq (budaqlar) qoyulur. Sürücü ayağı ilə lövhənin sərbəst ucuna təpik atır. O, səpələnmiş çubuqları toplayıb yenidən taxtaya qoyarkən, digər oyunçular gizlənirlər. Sürücü axtarışa başlayır və kimisə tapdıqdan sonra tapılan oyunçunu "döymək" üçün lövhənin yerləşdiyi yerə qaçır ("Knock nock, Sasha!"). Axtarış zamanı oyunçulardan biri sürücünü qabaqlayarsa, sığınacağından qaçarsa və çubuqları səpələsə, sürücü yenidən çubuqları toplamalı olacaq, digərləri isə gizlənəcəklər. Son tapılan oyunçu lider olur.

“Sürücü ayağı ilə taxtanın sərbəst ucuna təpik atır” Sürücü belə etsəydi, çalışardı ki, çubuqlar uzağa səpilməsin! Başqası lövhənin sonuna sıçrayır ki, çubuqlar yelçəkən kimi səpələnsin - "sürücü" çubuqları nə qədər uzun yığsa, oyunçular bir o qədər uzaqlara səpələnə və daha etibarlı gizlənə biləcəklər.

Moskva gizlənqaç

Küçədə oynayırlar. Sürücü üzünü divara çevirir, hamı onu izləyir. Oyunçulardan biri barmağını sürücünün kürəyinə vurur. O, dönüb onun kim olduğunu təxmin etməyə çalışır, sonra isə qarşısına tapşırıq qoyur - məsələn, evin ətrafında qaçmaq, bir ayağı ilə hasara tullanmaq və s. Oyunçu düzgün təxmin edərsə, tapşırığı yerinə yetirir. Sürücü səhv edərsə, göstərilən hərəkətləri özü yerinə yetirir. Bu anda hamı gizlənir. Sürücü adi gizlənqaçda olduğu kimi tapılan oyunçuları “döyməlidir”. İlk tapılan lider olur.

Və daha bir şey: sürücü ona kimin toxunduğunu təxmin etməyə çalışarkən, hamı sinəsini döyür və qışqırır: "Mənəm, mənəm, mənimlə danış!"

Görünməzlər

Oyunun başlanğıcı sadə gizlənqaç təkrarlayır: bir gizlənqaçdan başqa hamısı. Bununla belə, oyunçular sürücüyə mümkün qədər yaxın bir yer tapmağa meyllidirlər və sonra sakitcə sıçrayaraq özlərini "döyürlər". Özünü “döyməyi” bacaranlar arasında digərlərindən daha çox sürücüyə yaxın gizlənən qalib gəlir. Növbəti dəfə maşın sürür.

Adi gizlənpaç

Ən sadə qaydalar hər kəsə məlumdur. Sürücü divara və ya ağaca baxır, gözlərini və qulaqlarını bağlayır, ucadan yüzə qədər sayır və sonra soruşur: "Hamı gizlənir?" Sükut olarsa, sürücü deyir: “Mən baxacağam! Hazırsan ya yox, mən gəlirəm!"

Sürücü sayarkən, hər kəs əvvəlcədən məhdudlaşdırılmış ərazidə özünə gizli yerlər tapır. Axtarışa başlayan və kimisə tapdıqdan sonra sürücü tapılan oyunçunu "döymək" üçün divarına və ya ağacına tərəf qaçır (sürücü deyir, məsələn: "Döy, Mişa!" Və ya: "Olya üçün çubuq!" ). Sürücü qaçırsa və oyunçu özü ondan qabaq otluğa qaçıb onu döyərsə, oyunçu tapılmamış hesab ediləcək. Kəşf edilən və tutulan ilk üzv indi sürücü olur.

sardina

Püşkatma yolu ilə seçilən böyük bir ərazidə və ya böyük bir evdə gizlənir. Bir müddət sonra hamı onu axtarmağa başlayır. Onu tapan verməsin, yanında gizlənsin. Onları tapan növbəti də yanlarına yapışdırılır. Sonda oyunun sonuncu iştirakçısı belə çox sayda insanın hansı yerdə gizləndiyini düşünərək bütün oyunçuları axtarmalı olur.